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現在、263人が閲覧中です サイト内検索2026/09/12 新キャラ 2026/09/11 新キャラ イベント情報 ◆ドキドキ!トレジャーハント!8 ◆6周年イベント事前シナリオ 霧の歌姫 ◆舞踏演武 属性試練【水・光】 ◆狭霧の洞穴(常設) ◆【終了】潮風が繋ぐリユニオン 後編
キャンペーン情報の詳細 09/11 23:00 ~ 10/04 23:59 03/16 17:00 ~ 09/16 04:59 09/09 12:00 ~ 終了記載なし
販売情報の詳細 09/04 17:00 ~ 09/17 23:59
09/11 23:00 ~ 10/04 23:59
09/12 00:00 ~ 09/25 23:59
09/12 00:00 ~ 10/04 23:59
09/12 00:00 ~ 終了記載なし
ガチャ情報の詳細 09/12 00:00 ~ 09/25 23:59
09/12 00:00 ~ 10/04 23:59
09/11 17:00 ~ 終了記載なし
◆その他
掲示板◆雑談掲示板 管理掲示板◆編集者用掲示板 はじめに◆Wiki利用のガイドライン ゲームガイド◆序盤の手引き / 復帰者の手引き クエスト/車掌室◆メインクエスト: N / H / VH トレインナイト◆ベース一覧 装備◆武器 / 防具 / 装飾 / 宝珠 戦闘システム◆戦闘時のデータ・検証 その他◆ミッション一覧 / 称号 編集者用ページ公式リンク更新履歴最新の20件3時間以内に更新1日以内に更新
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〔MENU編集〕 Official TweetTweets by mist_staff |
概要 †
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| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 刃/衝/火/光/闇 | 1 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 刃/火/風/闇 | 2 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】武器強化素材×5 | ||
| 刃/衝/火/水/闇 | 3 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 刃/火/闇 | 4 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】防具強化素材×5 | ||
| 刃/貫/火/水/光 | 5 | 試練の塔ガチャ切符×20、ミストジュエル×50、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| リンクスキル1回以上発動 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | |||
| 7 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】武器強化素材×10 | |||
| 8 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | |||
| 9 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】防具強化素材×10 | |||
| 10 | 試練の塔ガチャ切符×30、ミストジュエル×100、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| 槍・弓・銃のレイヤーのみを編成 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | |||
| 12 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】武器強化素材×5 | |||
| 13 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | |||
| 14 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】防具強化素材×5 | |||
| 15 | 試練の塔ガチャ切符×20、ミストジュエル×50、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| 拳・鞭・杖のレイヤーのみを編成 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 刃/風/闇 | 16 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 刃/風/闇 | 17 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】武器強化素材×10 | ||
| 刃/風/闇 | 18 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 刃/風/闇 | 19 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】防具強化素材×10 | ||
| 刃/風/闇 | 20 | 試練の塔ガチャ切符×30、ミストジュエル×100、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| スペシャルスキルを使用せずにクエストクリア |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 貫/水/風 | 21 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 貫/水/風 | 22 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】武器強化素材×5 | ||
| 貫/水/風 | 23 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 貫/水/風 | 24 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】防具強化素材×5 | ||
| 貫/水/風 | 25 | 試練の塔ガチャ切符×20、ミストジュエル×50、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| クエストクリアターン3ターン以内 |
・25階層の3ウェーブ目について
ブレイク条件「スペシャルスキルを5回」を達成すると、自身に「速さ100%上昇」のバフが消え
「回復力100%減少」のデバフが掛かるため、命中率が上昇し、更に超回復を阻止できる。
「敵の情報を見て攻略の手掛かりを掴む」ことを教えてくれるので、困ったら敵の情報を調べよう。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 刃/火/水 | 26 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 刃/火/水 | 27 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】武器強化素材×10 | ||
| 刃/火/水 | 28 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 刃/火/水 | 29 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】防具強化素材×10 | ||
| 刃/火/水 | 30 | 試練の塔ガチャ切符×30、ミストジュエル×100、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| 魔具・杖・銃のレイヤーのみを編成 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 刃/水/光 | 31 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 刃/水/光 | 32 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】武器強化素材×5 | ||
| 刃/水/光 | 33 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 刃/水/光 | 34 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】防具強化素材×5 | ||
| 刃/水/光 | 35 | 試練の塔ガチャ切符×20、ミストジュエル×50、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| クエストクリアターン4ターン以内 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 刃/水/闇 | 36 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 刃/水/闇 | 37 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】武器強化素材×10 | ||
| 刃/水/闇 | 38 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 刃/水/闇 | 39 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】防具強化素材×10 | ||
| 刃/水/闇 | 40 | 試練の塔ガチャ切符×30、ミストジュエル×100、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| 剣・斧のレイヤーのみを編成 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 貫/水/闇 | 41 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 貫/水/闇 | 42 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】武器強化素材×5 | ||
| 貫/水/闇 | 43 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、ゴールド×100000 | ||
| 貫/水/闇 | 44 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【A】防具強化素材×5 | ||
| 貫/水/闇 | 45 | 試練の塔ガチャ切符×20、ミストジュエル×50、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| クエストクリアターン3ターン以内 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 衝/火/光 | 46 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 衝/火/光 | 47 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】武器強化素材×10 | ||
| 衝/火/光 | 48 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、帰還要請書×50 | ||
| 衝/火/光 | 49 | 試練の塔ガチャ切符×10、ミストジュエル×50、【S】武器強化素材×10 | ||
| 衝/火/光 | 50 | 試練の塔ガチャ切符×30、ミストジュエル×100、ミストギア×50000 |
階層ミッション(+をクリックで展開)
| クエストクリアターン7ターン以内 |
|---|
| クエストクリアターン5ターン以内 |
| バトル終了までに戦闘不能になったレイヤーが2体以下 |
| バトル終了までに誰も戦闘不能になっていない |
| バトル中に、発動したエレメントバーストの回数15回以内 |
・50階層のクエスト「エレメントバーストの発動回数15回について
敵が複数いる場合、例えば5体全員にエレメントバーストを発動させた場合、
5回とカウントされる。1/2W目は出来る限りスキル火力で倒したい。
3W目の前衛ポジションにいるゴミ幼女のHPはかなり高く、バースト発生回数が多くなる。メイン盾。
どうしてもこのミッションをクリアしたい場合、属性を統一してエレメントバースト
そのものを発動させないでクリアするとよい。
特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する
| ステージ | 価格 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 10階 | 1000PT | 有償ミストジュエル×1000個 ガチャ切符×50 試練の塔ガチャ切符×50 ミッション報酬 無償ミストジュエル×3,000(1,000×3日) | 試練の塔 10階攻略記念パック |
| 20階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 SS確定10連ガチャ切符×1 試練の塔ガチャ切符×150 ミッション報酬 無償ミストジュエル×9,000(3,000×3日) | 試練の塔 20階攻略記念パック |
| 30階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 SS確定10連ガチャ切符×1 試練の塔ガチャ切符×150 ミッション報酬 無償ミストジュエル×9,000(3,000×3日) | 試練の塔 30階攻略記念パック |
| 40階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 SS確定10連ガチャ切符×1 試練の塔ガチャ切符×150 ミッション報酬 無償ミストジュエル×9,000(3,000×3日) | 試練の塔 40階攻略記念パック |
| 50階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 SS確定10連ガチャ切符×1 試練の塔ガチャ切符×150 ミッション報酬 無償ミストジュエル×9,000(3,000×3日) | 試練の塔 50階攻略記念パック |
クリックで旧試練の塔を開く
旧試練の塔
1~30階攻略
20Fまでは殴り合いだけでも勝てるが、21F以降は気絶・麻痺で足止めする戦法も絡めていかないと厳しくなってくる。
10F、20F、30Fに出現する試練の塔限定ボスのビシャモンが強敵なので、刃レイヤーを育成して麻痺耐性アクセサリーを集めておきたい。
リリース当初こそ難関であったが、成長キャップが解放されてきた今ではHP6000程度まで育成したレイヤーが揃っていれば30Fまでオートでも難なく勝てるはずである。
行き詰った場合は成長ボーナスのあるクエストやトレーニングキャンプイベントで育成してから再挑戦しよう。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 衝 | 1 | wave1:ミストボーンx2 wave2:ミストボーンx2、ミストボーンナイトx1 wave3:ミストボーンナイトx2 | 敵は衝属性が弱点なので、拳・鞭レイヤーを編成しよう。 |
| 貫 | 2 | wave1:サキュバスx1、サキュバスロードx1 wave2:サキュバスx3 wave3:サキュバスロードx3 | 敵は貫属性が弱点なので、槍・弓・銃レイヤーを編成しよう。 |
| 刃 | 3 | wave1:オウガx3 wave2:ジェネラルオウガx2 wave3:前衛にオウガx2、後衛にジェネラルオウガx1 | 敵は刃属性が弱点なので、剣・斧・魔具レイヤーを編成しよう。 |
| 火/水 風/光 闇 | 4 | wave1:ヴォイドx4 wave2:ソウルイーターx2 wave3:ソウルイーターx2、ヴォイドx2 | 幽体系の敵は刃・衝・貫属性が効きにくい。 反面、魔法スキルはどの属性もよく効くので魔法アタッカーを揃えて挑もう。 |
| 衝 | 5 | wave1:古びたロケットx2、恋人のペンダントx1 wave2:恋人のペンダントx2 wave3:前衛に生者への怨念x1、後衛に古びたロケットx2 | |
| 衝 | 6 | wave1:前衛にプレッサーミストx2、後衛にジャンクミストx1 wave2:プレッサーミストx3 wave3:ジャンクミストx2、ブレイクキングx1 | wave2のプレッサーミストは縦一列に並んでいるので、縦一列スキルがあれば全員に攻撃する事ができる。 |
| 刃 | 7 | wave1:前衛にコドラx2、後衛にマンドラゴラx1 wave2:コドラx4 wave3:マンドラゴラx3 | コドラは仲間のHPを回復するスキルを持つ。 HP全快の状態でも意味なく回復したりするので、何もしてこない間にSPをためて高火力スキルを叩き込もう。 |
| 刃 | 8 | wave1:フェアリーx3 wave2:フェアリーx2、カースフェアリーx2 wave3:カースフェアリーx2、フェアリーx1 | フェアリーは全体睡眠攻撃を放ってくるので、睡眠耐性のアクセサリーがあると安心。 カースフェアリーは攻撃するとカウンターを放ってくるが、一撃で倒せば反撃されないので高火力スキルで一気に倒そう。 |
| 貫 | 9 | wave1:前衛にデスクラーケンx1、後衛にクラーケンx2 wave2:前衛にデスクラーケンx2、後衛にクラーケンx1 wave3:グリードx1 | |
| 刃/貫 | 10 | wave1:前衛にシャープホークx1、後衛にホークx2 wave2:チャージフリートx1 wave3:ビシャモンx1 | wave1・wave2が貫弱点で、wave3が刃弱点となる。 wave1のシャープホークは全体攻撃を放ってくるので、早めに倒してしまいたい。 wave3のビシャモンはHPが半分以下になると麻痺攻撃を放ってくるので、麻痺耐性のアクセサリーがあると安心。 |
| 衝 | 11 | wave1:プレッサーミストx3 wave2:ミストボーンx3 wave3:ジャンクミストx1、プレッサーミストx1、ミストボーンナイトx1、ミストボーンx1 | wave3は色んな敵が混ざって出てくるが、全員衝属性が弱点である。 |
| 刃 | 12 | wave1:前衛に幻霧教信者x2、後衛にカースフェアリーx1 wave2:前衛に幻霧教司祭x1、後衛にフェアリーx2 wave3:前衛にカースフェアリーx2、後衛に幻霧教司祭x1 | |
| 貫 | 13 | wave1:前衛にサキュバスロードx1、後衛にクラーケンx2 wave2:前衛にサキュバスx2、後衛にデスクラーケンx1 wave3:デスクラーケンx1、サキュバスロードx1、サキュバスx1、クラーケンx1 | サキュバス系の敵は素早い上にHPを吸収するスキルを持つ。 苦戦するようなら麻痺で動きを止めてしまおう。(気絶でもいいが、先手を取れる速さが必要になる) wave3は色んな敵が混ざって出てくるが、全員貫属性が弱点である。 |
| 貫 | 14 | wave1:恋人のペンダントx2 wave2:前衛に古びたロケットx2、後衛にプレッサーミストx2 wave3:前衛に生者への怨念x1、後衛にブレイクキングx1 | |
| 刃/風 | 15 | wave1:前衛にオウガx2、後衛にヴォイドx2 wave2:前衛にソウルイーターx2、後衛にジェネラルオウガx1 wave3:前衛に獄卒夜叉x1、後衛にソウルイーターx2 | 幽体の敵には刃属性が効きにくいので、一貫して弱点をつける風属性スキル持ちがいれば編成したい。 獄卒夜叉は高火力の連続攻撃と全体攻撃を持ち、耐久もそこそこあり、気絶麻痺もやや効きにくい難敵。 開幕トランス+高火力スキルで早めに倒してしまいたい。 |
| 刃/火 | 16 | wave1:前衛にハイウルフx2、後衛にマンドラゴラx1 wave2:ワーウルフx1、コドラx2 wave3:前衛にハイウルフx2、後衛にミストラウネx1 | ウルフ系の敵は刃・衝・貫ともいまいち効かないので、一貫して弱点をつける火属性スキル持ちがいれば編成したい。 ミストラウネは先制攻撃スキル、気絶・麻痺200%耐性、そこそこの耐久を持つ強敵。 植物特攻や火属性補助付きの高火力スキルを持つ斧レイヤーがいれば心強い。 |
| 貫/光 | 17 | wave1:前衛にヴォイドx2、後衛にサキュバスx3 wave2:前衛にソウルイーターx1、後衛にサキュバスロードx1 wave3:前衛にソウルイーターx2、後衛にサキュバスロードx2 | 物理攻撃が効きにくい幽体の敵が壁となって、後衛のサキュバスにどんどんHPを吸われると厳しい。 落ち着いて魔法スキルで幽体の敵から処理していこう。一貫して弱点をつける光属性スキル持ちがいれば編成したい。 |
| 刃/貫 火/水 | 18 | wave1:前衛にコドラx2、後衛にホークx2 wave2:前衛にマンドラゴラx2、後衛にチャージフリートx1 wave3:前衛にホークx2、後衛にミストラウネx1 | 植物系の敵は刃・火属性が、鳥系の敵は貫・水属性が弱点となる。 ホークは気絶付与ありの全体攻撃を放ってくるので、早めに倒すか麻痺で動きを封じてしまいたい。 |
| 貫 | 19 | wave1:前衛にクラーケンx1、後衛にデスクラーケンx2 wave2:前衛にデスクラーケンx2、後衛にサキュバスx2 wave3:前衛にグリードx1、後衛にデビルズウェイx1 | デビルズウェイは高い素早さとHP吸収スキルを持つ。 気絶・麻痺を付与できる遠距離スキルで先に動きを封じれると安心。 |
| 刃 | 20 | wave1:前衛にコドラx3、後衛にレジスタンスx2 wave2:ミストラウネx1 wave3:ビシャモンx1 | 10Fとは異なり、一貫して刃属性弱点となる。 ビシャモンはHPが半分以下になると麻痺攻撃を放ってくる他、ターン経過とともに攻撃・防御が上昇してしまう。 wave1・wave2でSPとチャージをためて、wave3で開幕トランス+高火力スキルや最大チャージSスキルを叩き込もう。 |
| 刃/衝 | 21 | wave1:ノーライフキングx1、オウガx2 wave2:前衛に生者への怨念x1、後衛にポイズンブリンガーx2 wave3:恋人のペンダントx2、アラクネx1 | オウガだけ刃弱点、他はすべて衝弱点である。 wave2の生者への怨念は全体攻撃が激しいので、早めに倒すか麻痺で動きを封じてしまいたい。 |
| 衝/貫 | 22 | wave1:前衛にノーライフキングx1、後衛にホークx2 wave2:クラーケンx2、デビルズウェイx1 wave3:前衛にチャージフリートx1、後衛にグリードx1 | ノーライフキングだけ衝弱点、他はすべて貫弱点である。 やはり気絶付与の全体攻撃を放ってくるホークが要注意。 |
| 刃 | 23 | wave1:前衛に混沌の使者x1、後衛にワーウルフx1 wave2:前衛に獄卒夜叉x1、後衛にミストラウネx1 wave3:前衛にワーウルフx1、後衛に獄卒夜叉x1 | 大型の敵ばかり出てくるので、状態異常付与と単体高火力スキル持ちのレイヤーで挑みたい。 wave1のワーウルフを麻痺で足止めして、その間にSPとチャージをためよう。 混沌の使者は気絶付与の全体攻撃を放ってくるので注意。 |
| 衝 | 24 | wave1:前衛にプレッサーミストx1、後衛にクロウリングスパイダーx1 wave2:前衛にノーライフキングx1、後衛に生者への怨念x1 wave3:前衛にミストボーンx2、後衛にアラクネx1 | |
| 貫 | 25 | wave1:前衛にシャープホークx2、後衛にクラーケンx2 wave2:前衛にデスクラーケンx2、後衛にシャープホークx2 wave3:前衛にチャージフリートx1、後衛にグリードx1 | |
| 刃/貫 | 26 | wave1:前衛にシャープホークx2、後衛にチャージフリートx1 wave2:前衛にチャージフリートx1、後衛にミストラウネx1 wave3:前衛に獄卒夜叉x1、後衛に混沌の使者x1 | 鳥系(シャープホーク・チャージフリート)は貫弱点、他はすべて刃弱点である。 |
| 刃/衝 | 27 | wave1:前衛に幻霧教信者x3、後衛にミストボーンナイトx2 wave2:前衛に獄卒夜叉x1、後衛にミストラウネx1 wave3:前衛にジェネラルオウガx2、後衛に混沌の使者x1 | ミストボーンナイトだけ衝弱点、他はすべて刃弱点である。 wave2の獄卒夜叉とミストラウネのコンビが厄介。 気絶・麻痺も期待できないので高火力スキルで早めに片方だけでも倒してしまいたい。 |
| 貫 | 28 | wave1:前衛にサキュバスロードx2、後衛にホークx2 wave2:前衛にグリードx1、後衛にシャープホークx1 wave3:前衛にデスクラーケンx2、後衛にデビルズウェイx1 | |
| 刃/衝 | 29 | wave1:前衛にプレッサーミストx2、後衛に生者への怨念x1 wave2:前衛にプレッサーミストx2、後衛に幻霧教大司祭x1 wave3:前衛にブレイクキングx1、後衛に幻霧教大司祭x1 | 幻霧教大司祭だけ刃弱点、他はすべて衝弱点である。 生者への怨念には麻痺が、ブレイクキングには気絶が、幻霧教大司祭には気絶・麻痺がそこそこ効く。 |
| 刃/衝 | 30 | wave1:前衛にレジスタンスx3、後衛に幻霧教信者x2 wave2:ミストラウネx1 wave3:ビシャモンx1 | wave2、wave3とも気絶・麻痺耐性が200%なので、wave1でできる限りSPとチャージをためて挑みたい。 ビシャモンはHPが半分以下になると麻痺攻撃を放ってくる他、ターン経過とともに攻撃・防御・速さが上昇してしまう。 |
31~40階攻略
31~35Fは刃弱点、36~40Fは衝弱点となっている。手持ちのレイヤー次第では35Fが最難関となるプレイヤーもいるだろう。
32Fや38Fはやや初見殺しの要素があるが、きちんと対策したパーティを構築できれば難易度はグッと下がる。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 刃 | 31 | wave1:前衛にレジスタンスx3、後衛にレジスタンスリーダーx2 wave2:レジスタンスコマンダーx1 wave3:幻霧教大司祭x1 レジスタンスx3 | wave1は敵の数が多いので全体攻撃で早めに対処した方がよい。 wave2は打って変わって敵1体になるので、気絶麻痺で足止めしつつここで態勢を整えていこう。 wave3のレジスタンスx3は固まって並んでいるので、縦一列のスキルがあれば一掃できる。 |
| 32 | wave1:ミストボーンナイトx1 wave2:ミストボーンナイトx1 wave3:ミストボーンナイトx2 | どのミストボーンナイトも単体攻撃しかしてこないが即死級のダメージを放ってくる。 麻痺耐性0%なので早めに動きを封じてしまおう。 | |
| 33 | wave1:エンジェルエイスx2、コドラx2 wave2:オウガx3、レジスタンスx2 wave3:コドラx2 フェアリーx3 | wave1は横一列、wave2は斜め一列、wave3は縦一列で敵が並んでいるので、横一列や縦一列のスキルがあると役立つ。 注意すべきはwave3のフェアリーで、後方に並んでいる上に全体睡眠攻撃を放ってくる。 動かれる前に開幕トランス+範囲スキルやチャージSスキルで一気に倒してしまいたい。 | |
| 34 | wave1:獄卒夜叉x1 wave2:ミストラウネx1 wave3:レジスタンスコマンダーx1 | wave2のミストラウネが気絶麻痺耐性200%なので、単体高火力スキルで一気に倒してしまいたい。 難しい場合はwave1の獄卒夜叉が気絶麻痺耐性が60%なので、麻痺が成功するまでリトライしてここでチャージしていこう。 wave3は気絶麻痺耐性20%なので、チャージや回復が間に合ってない場合は足止めしてから殴ろう。 | |
| 35 | wave1:前衛にエンジェルエイスx2、後衛に幻霧教司祭x2 wave2:マンドラゴラx3 wave3:獄卒夜叉x2 | wave2は気絶麻痺耐性200%の上にバラけて並んでいるので厄介。早めに2体倒してwave3に備えて回復とチャージしよう。 wave3は早めに1体だけでも倒して被害拡大を防ぎたい。微妙にズレて並んでいるので縦一列スキルは1体しか当たらない。 難しい場合はwave1で司祭だけ残して麻痺で足止めできるまでリトライして、チャージしてから挑もう。 | |
| 衝 | 36 | wave1:ブレイクキングx1 wave2:マッシュリースx3 wave3:前衛にノーライフキングx1、後衛にプレッサーミストx2 | この階の敵は全員気絶耐性0%なので、先手を取って気絶させていけば安全に戦える。 wave2は火・水・風も弱点なので全体魔法スキルがあれば一掃できる。 wave3のプレッサーミストも水属性の全体スキルがあれば一掃できる。 |
| 37 | wave1:ブレイクキングx1 wave2:前衛にポイズンブリンガーx3、後衛にクロウリングスパイダーx2 wave3:前衛にドッガン団x2、後衛に生者への怨念x1 | wave1のブレイクキングは相変わらず気絶耐性0%なので、ここでしっかりチャージとSPを溜めていこう。 wave2は敵の数が多いので全体攻撃スキルで一掃してしまいたい。 wave3は生者への怨念の全体攻撃が激しいので、最大チャージSスキルや開幕トランス+高火力スキルで早めに始末したい。 | |
| 38 | wave1:ドッガン団x2 wave2:ドッガン団x2 wave3:ブレイクキングx1 | wave1とwave2のドッガン団は最大3回攻撃を放ってくるが、気絶麻痺耐性0%なので比較的簡単に足止めできる。 注意すべきはwave3のブレイクキングで、防御力が非常に高い。デバフや物攻補正の足りない物理攻撃、Sスキルは防御を抜けずに0ダメージにされるほど。 魔防はそれほどでもないので魔法アタッカーで攻めるのは有効。確率はおそらく低いが即死も効くのでブルーゼやオハナに任せてもいい。 物理で押す場合はアカプルコ、ヤクーツク、ペイジン等の物防を下げられるキャラが欲しい。 開幕ペイジンの最大チャージSスキルで物防を下げると物理攻撃が通るようになる。 | |
| 39 | wave1:生者への怨念x1 wave2:ニクスフリーゲンx1 wave3:ブレイクキングx1 | wave1の生者への怨念は全体攻撃が激しい。麻痺耐性0%なので早めに動きを封じてしまいたい。 wave2のニクスフリーゲンは単体高火力攻撃を連続で放ってくる。気絶耐性20%だがどんどん加速するので早めに倒さないと先手が取れなくなってしまう。 wave3のブレイクキングは38Fのような防御力はなく、普通に物理攻撃が通る。スキルも通常単体攻撃しかない。 | |
| 40 | wave1:ブレイクキングx1 wave2:ニクスフリーゲンx1 wave3:ミストボーンx5 | ブレイクキング、ニクスフリーゲンは39Fとほぼ同じ。38Fのような防御力もなく、普通に物理攻撃が通る。 wave3は敵の数が多い上に1体につき最大3回攻撃を放ってくる。開幕トランス+全体スキルで一掃してしまおう。 |
41~50階攻略
※実装当時の環境(HP6510帯・宝珠無し)での概要です。
ここまでくると、もう小型の敵だろうが1撃1撃が即死クラス。全体攻撃でも3000は喰らうので回復が追い付かない。
基本はこれまでと変わらず行動を縛ってチャージだが、幸運2000超でもなかなか入らなかったりとお祈り要素が増えている。
まずは43階が門番。純粋に耐久力と火力を求められるので、育成が足りない場合は素直に鍛えに戻ろう。
45階はどれだけ物攻・魔攻を上げられるかがカギ。ダメージ補正ではなくステータスが必要。
(なぜステータスなのか説明すると長くなるため こちら のダメージ計算式を参照してほしい)
50階のボス・颪天狗には命中一辺倒にステータス補強をすればある程度当たるようにはなる。
(命中2527+レンタルスキル「凍土の日常」で体感85%くらいはHIT。2200程だと40%くらい)
ただしもちろん一撃の威力は低くなるので持久戦を覚悟の上で挑もう。
キャラと装備が用意できるなら、下表解説にある麻痺魅了ハメの方が(時間こそかかるが)楽なのは間違いない。
余談だが、攻撃がMISSになってもドレインは発動するので、ライフスティールを回復魔法代わりに使うことは可能。
実装直後はこのようにかなりの苦戦を強いられた41~50Fだが、
HP7010帯への到達及び、宝珠システムの実装により、各フロアに適した装備構成で挑めばかなり楽になってきている。
物攻・魔攻・命中・幸運あたりの宝珠を揃えておけば、ステータス面での苦戦はほぼないはずなので、頑張って踏破を目指そう。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 刃 | 41 | wave1:ジェネラルオウガx3 wave2:ミストラウネx1 wave3:ツァルネx1 | 気絶麻痺が効くのはw1のみなので、まずはここでギリギリまでトランスとチャージを。 ミストラウネは先制気絶の「からみつく」が脅威で、ツァルネは全体攻撃の威力が非常に大きい。 片方をSスキル、もう片方をトランス大技で一気に片付けてしまうのが理想。 |
| 42 | wave1:レジスタンスコマンダーx1 wave2:前コドラx3 後レジスタンスリーダーx2 wave3:前メルネx2 後レジスタンスx3 | 強力な全体攻撃持ちを最低2人、後はセイラムなど麻痺役を用意。 コマンダーに麻痺が通るまで祈り続け、後はしっかりフルチャージ。 ここさえ超えてしまえば後は全体攻撃をSスキルやトランスでぶっ放すだけ。 | |
| 43 | wave1:メルネx3(縦一列) wave2:タントイエティx5 wave3:オウガx9(3x3配置) | w1・2ともに気絶麻痺無効。ここはもうとにかく火力で押し切るか、ムルマンスク・ホノルルなどで沈黙を入れて行こう。 一番きついのがw1、HPがかなり高いし、全体攻撃は1発あたり2500程喰らう。 w2・3はそこまでHPも高くないので、全体トランスかSスキルで一掃すればいい。 物防が高いので、魔具推奨。 | |
| 44 | wave1:コウルフx5(十字配置) wave2:ツァルネx1 wave3:混沌の使者x1 | 全体的に物防高めだが、安定して有効な属性が刃しかないので魔具主体で編成するといい。相性もあってコウルフの回し蹴りが即死クラスになるから要注意。 w1は麻痺、w2・3は沈黙が有効。 w3の混沌の使者に先手で「トルネイド」を撃たれると絶望的。トランスかSスキルで有無を言わさず処理したい。 | |
| 45 | wave1:サンライズファルコンx2 wave2:ジェネラルオウガx3 wave3:メルネx5 | w1・2は楽勝だが、w3が極悪。HPは5000程だが、物防・魔防ともに極めて高く、半端なステータスではどんな攻撃もノーダメージ。 ベース・ギアレベルはもちろん、隊列・PTスキルなども駆使してとにかく物攻・魔攻を上げまくって挑みたい。 比較的魔防の方が低いようで、魔攻2200程まで上げれば魔法攻撃は通るがこの程度ではダメージも乏しいため、もう少し補強したい。 物攻は2500くらい必要ではないかと思われる。 ※筆者調べですが物攻2517で攻撃通りました。 | |
| 貫 | 46 | wave1:パラプルピエロx3(横一列) wave2:ダストスコーピオンx3 wave3:前パラプルピエロx2 後ダストスコーピオンx2 | スコーピオンは麻痺耐性0、つまりはブルーゼ劇場。 w1を早めに終わらせれば、後はどうということはないはず。 |
| 47 | wave1:クラーケンx9(3x3配置) wave2:クリムモールx9(3x3配置) wave3:ホークx9(3x3配置) | 開幕から9体いることにぎょっとなるが、要するに全体火力をばらまきまくればいいだけ。 次のwave移行前に麻痺させて休憩時間をしっかり取れば怖くない。 w3のホークは混乱耐性0%。ブルーゼのSスキルを残していれば完封できる。 | |
| 48 | wave1:デビルズウェイx1 wave2:前デビルズウェイx1 後サキュバスロードx2 wave3:前デビルズウェイx1 後サキュバスロードx4 | とにかく敵の速さが脅威。杖持ちは貫弱点なので攻撃前にやられる可能性もある。 だが結局そこだけであり、後はいつもの通りに麻痺戦術を取ればOK。 | |
| 49 | wave1:チャージフリートx2 wave2:チャージフリートx2 wave3:チャージフリートx2 | 魔防が極めて高い(2375あってもダメージ0)が、物防は普通。速さもかなり高く、先手を確実に取るには2000程度必要と思われる。 しかし攻撃は状態異常を伴わないため、耐えて麻痺らせれば勝ち。 ブルーゼの開幕Sスキルで混乱が効いてしまえば、あとは麻痺をキープしつつ削るだけである。 | |
| 50 | wave1:シャープホークx2 wave2:グリードx1 wave3:颪天狗x1(Boss) | 颪天狗はパッシブスキルにより、毎ターン命中1500・幸運2000を減少させてくる。 自身の物防魔防も極大減少させているが、効果はターン開始時~終了まで。 よってSスキルではデバフ抜きのダメージしか与えられず、最大火力はトランスとなる。なおSスキルの場合、魔攻は1750程、物攻は1600程ないとダメージが通らない。 魅了・混乱は耐性40なので、パンクラスやブルーゼのSスキルで足止めすることも可能。チャージ5ならほぼ確実に魅了・混乱はかかるので、 パンクラスを百鬼フルセットにしてブルーゼと3ターンずつ交互にSスキルを使えば天狗を一切動けなくすることも不可能ではない。 |
51~60階攻略
実装時のHP帯は7510。よって以下の解説もこのHP帯まで育てていることを前提で記述しているので注意。
これまでと違い、ちょこちょこと有利属性が変わるので、必ず事前にエネミー情報を確認した上で編成・挑戦しよう。
全体的に、雑魚敵の多数配置が増えている印象だが、ここまで来た車掌なら55Fまではさほど苦労しないはず。
基本は変わらないので、状態異常を活用して登っていこう。
56Fはテンドウの有無で難易度が劇的に変わる。
混乱役の次点としてランカスターやブルーゼが候補になるが、やはり回転率を考えると厳しめ。
57F以降はあまり状態異常をあてにできず、敵を少数残してチャージしていく作戦がメインとなる。
59Fがかなりの難所。縦横十字の攻撃が効果の薄い配置になっており、各敵のHPもあまり差がなく、全体攻撃をやりすぎると休憩が取れない。
どれくらいの攻撃で敵が半壊するかを確認しつつ、上手く休憩が取れるように調整していきたい。
60Fボス・翡翠麒麟は颪天狗と同様、ターン中自己防御を70%減少させて来る。命中率に関しても十分な育成ができていれば問題ない程度。
一撃は3000弱程度だが、全体攻撃や最速攻撃を有している。1ターンキルできない場合は回復役を入れておく方がいい。
どちらかと言うと魔防の方が高いようなので物理メインの方がダメージは通りやすいが、
wave1の対処を考えると魔具メインの編成にした方が準備が楽ではあるので、各自の所有メンバーと相談で。
麒麟の最大の特徴として、HP50%を切った「次ターン開始時」から単体攻撃無効となる。
※補足しておくと、このゲームにおける「ターン開始」は「行動選択後」の事を指す。つまりSスキルで50%以下にした場合はその直後の行動開始時から。下の赤字部分が1ターンとして扱われる
(行動選択(Sスキル使用可) → ターン開始時アビリティ処理 → 最速行動処理(チャージ・トランス含む) → 通常行動処理 → 最遅行動処理 → ターン終了処理(バフ等効果終了) → 沈黙の通常攻撃処理)
このバフはターン終了で解除されない、つまりはSスキルにも適用されるため、単体Sスキルはバフ発動までに打たねば無意味。
単体攻撃以外であれば通るため、列攻撃・全体攻撃でとどめを刺すか、HP50%強の状態から全力で倒しきろう。
十分な下準備ができていればSスキルである程度削った後、全力トランスで1ターンキルも可能。火力に自信があるなら試してみよう。
なお、ランダム攻撃は有効だが、カウンター攻撃は無効なので、ナラを使う場合は注意。
前回と比較して、特別なギミックはほぼなく、前半はこれまで通りに、後半は純粋に力量を問われる構造。
無理だと感じたときはHP8010帯の育成を済ませてから挑む方がいい。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 火闇 | 51 | wave1:マンドラゴラx1・ポイズンブリンガーx5 wave2:ソウルイーターx7 wave3:ダークネスミストx1 | 50Fを越えてきた車掌ならさほど苦労はしないはず。 w1である程度の全体攻撃をぶっ放せばマンドラゴラだけ残るのでここで回復しつつチャージ。 おすすめはヴェローナ・セイラム・ルーアン辺り。w3はネピドーがいれば楽勝。 |
| 衝 | 52 | wave1:ジャンクミストx9(3x3配置) wave2:ミストボーンx9(3x3配置) wave3:ポイズンブリンガーx9(3x3配置) | ジャンクミストは麻痺耐性60だが、幸運を盛ったブルーゼならそれなりに効く。 運武器・防具にノービレイヤリング(麻痺波及x2)でSスキルや無駄矢を乱射すれば敵の半数近くは行動不能になってくれる。 後は全体攻撃で処理していけば問題ない。 |
| 衝 | 53 | wave1:ポイズンブリンガーx7(前から3・1・3) wave2:生者への怨念x1 wave3:前 恋人のペンダントx3 後 プレッサーミストx3 | w2の怨念が麻痺耐性0。というわけでブルーゼ劇場。 w1のポイズンブリンガーも麻痺0だが、被弾が結構痛いのでここはさっさと処理する方が無難。 w3はチャージ5の全体Sスキル2発でおしまい。52FのクリアPTそのままで勝てるだろう。 |
| 貫 | 54 | wave1:デスクラーケンx6(2x3配置) wave2:上 クリスタルタートルx3 中下 ラルユーニx3 wave3:上 クリスタルタートルx3 下 ゲンマタートルx3 | 貫属性になっただけでやることは変わらず。 殲滅役はアミアン・ホノルル・トゥームストーンあたりがおすすめ。 ヴォルゴやフランクフルトの縦列攻撃でw1を半分減らすとより安全になる。 |
| 貫 | 55 | wave1:ブラヴユーニx1 wave2:レオグランタートルx1 wave3:デビルズウェイx1 | w1のブラヴユーニに要注意。速さがかなり高く、被弾がすべて前代未聞クラスの威力。 好相性なはずの貫属性でも8000以上、杖キャラが被弾すれば20000前後。耐性60だが絶対に麻痺を入れること。 身も蓋もないが、麻痺波及を付けたブルーゼのSスキルで麻痺するまでリセマラするのが一番確実。 |
| 貫 | 56 | wave1:上 デスクラーケンx3 中下 クラーケンx6(3x3配置) wave2:ゲンマタートルx5(縦一列) wave3:上 クリスタルタートルx4 下 ラウユーニx4 | 全敵混乱以外無効。数も多くなかなかに敵もタフなので、混乱役が欲しい。 やはり筆頭は先日実装されたばかりのテンドウだろう。 麻痺と違い混乱は被弾が0になるわけではないので、HP管理はしっかりと。 |
| 刃 | 57 | wave1:前 シュイナx6(3x2配置) 後 コドラx3(横一列) wave2:ディレストレントx1・マンドラゴラx1・プリンセスシュイナx1 wave3:前 クイーンシュイナx1 中 シュイナx1 後 プリンセスシュイナx3 | 有効な行動不能は無し。w1でどれだけチャージできるかが勝負。 w1はコドラの方が若干HPが高いので、全体攻撃でコドラのみ残すように調整しよう。 w2・3ともに特筆してHPが高い敵はいないので、全体攻撃型Sスキルを採用していれば問題ない。 |
| 刃 | 58 | wave1:前 ベリメンティアx1 後 シュイナx4 wave2:上 メルネx3 下 タントイエティx3 wave3:前 ツァルネx1 後 キュルネx4 | w1のベリメンティアがシュイナよりHPも多く、麻痺耐性60なので、これを残すのが無難。 w2はメルネが、w3はツァルネがかなりタフなので、全体Sスキル+追加火力が必要。 |
| 刃 | 59 | wave1:前 マンドラゴラx5 後 タントイエティx3 wave2:前 タントイエティx4 後 シュイナx2・プリンセスシュイナx2 wave3:前 ミストラウネx1 後 クイーンシュイナx1 | 配置も耐性もかなり厄介な構成。チャージする余裕もあまりないので地力がものを言うフロア。 w3の2体はどちらもHP10万以上、攻撃は毎回即死クラス。とにかくミストラウネだけは真っ先に倒そう。 耐性60だがテンドウや混乱波及でw1を混乱お祈りするのも手。 |
| 刃 | 60 | wave1:前 混沌の使者x1・メディスライムx1 後 ミストラウネx1・メディスライムx1 wave2:上 ベリメンティアx3 下 タントイエティx3 wave3:翡翠麒麟x1(Boss) | w1からかなりの難関。最初のターンで混沌の使者だけは絶対に潰すこと。可能ならミストラウネも潰したい。 ミストラウネは奥にいるため、魔具か縦列・十字で攻撃し、メディスライムだけを残すのが理想形になる。 w2はベリメンティアが必然的に残るはずなので削りつつ準備。翡翠麒麟に関しては概要欄で解説。 |
61~70階攻略
実装時のHP帯は8510。
今回もこの帯域まで育成していること準拠での攻略になる。
育成不十分だと特に速さ・命中面で苦戦を強いられる。力不足と感じたら育成に戻ろう。
51~60階と同様、有利属性が階によってばらけているため、エネミー情報を確認した上で編成・挑戦したい。
これまでの階層と異なり、即死級になる攻撃を使用してくる敵が少ない。
また、階によって効く状態異常・効かない状態異常がはっきりと分かれている事が多い事から、プランを練りやすいのが特徴。
61~64、65、66~67、68~70を同一PTで超えることも十分可能なので、編成の手間を省きたいなら狙ってみよう。
真っ当に攻略する場合は敵を少数残して回復・チャージしていく戦法がメインとなるが、火力押しができない場合は波及宝珠も用いて耐久するのも有効。
全体的に敵が群れる場面が多く、強力な全体攻撃持ちが活躍できる。
バフ効果のあるLinkスキル持ちを中心に編成していけば火力で一気に押し切れるフロアも多い。
62Fは集団戦ながら攻防共にタフな敵が多め。
上手く敵を処理してチャージした後、全体攻撃Sスキルで早急に処理してしまおう。
ランカスターの先制睡眠に頼るのも手。
66Fでは敵のHPが低い代わりに防御力が高く、強化不足では突破が困難になる。
育成と万全の強化がモノを言うため、突破できない場合は編成の見直しを図りたい。
70Fではすべての敵が「生存反応」というパッシブスキルを持つ。
攻撃を受けた際に魔法攻撃力と速さを強化するという効果であり、一撃ごとの判定であるためランダム攻撃だとHIT数分バフがかかってしまう。
これに合わせて敵の攻撃種別も全て魔法攻撃であり、中途半端に触った場合魔防の低い物理アタッカーでは手痛い反撃を貰う事も。
反面素の攻撃力は低い部類のため、特にWave2では敵が残ってる状況下でもいきなり全員チャージから入る選択肢も無いわけではない。
Sスキルでも反応し、行動順番が後半に回る低速レイヤーでは命中不安定になるため、不安であればパーティスキル・隊列・宝珠で適宜補強をしたい。
やや初見殺し要素はあるが、前回と比較しても大きな変化は少なく、ここまで来れる車掌であれば大きく苦労を強いられる事は少ないだろう。
攻略が辛いと感じるようであれば、メインストーリー更新による育成を待とう。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 貫・風 | 61 | wave1:レオグランタートルx1 wave2:グリードx1 wave3:フォアキャノライザーx1 | メンバーが十分に育っていれば特に困ることはないはず。 命中は1600代程度だと攻撃を外しやすい。命中安定させるならば1800程度は欲しい。 全敵睡眠耐性が40なので、足止めしたい場合は睡眠役を一番最後になるよう調整。 |
| 貫 | 62 | wave1:ホークx5(十字配置) wave2:リトルキャノンx5(×字配置) wave3:メカバットx5(前x2 後x3) | Wave3のメカバットがHP9万近く、相応の速度から全体攻撃+気絶付与と厄介。 必要に応じて攻撃を制御しやすいWave2でチャージを行い、Sスキル+トランスで早期決着したい。 睡眠で黙らせるのも可。 |
| 63 | wave1:サンドスコーピオンx4 wave2:メカスネークx5(U字配置) wave3:ツァルネx1 | 敵が麻痺・混乱を使用してくるため、速さを2200程度確保して先手を取りたい。 上を取れてしまえば敵耐久はそれほど高くないため、Wave1・2担当の全体攻撃持ちと、Wave3担当の単体攻撃持ちを分担して蹴散らすだけ。 耐性40ながら麻痺が通るため、麻痺主体で挑むのもあり。 | |
| 64 | wave1:ゲンマタートルx5(前x3 後x2) wave2:デビルズウェイx1 wave3:ツインキャノンx3 | 物防高めで、攻撃を通す場合は物攻2190以上(正確には2187)が必要。 魔防はさほど高くないので、火力で押す場合は魔法主体で行きたい。 物理主体であっても火力強化が十分ならば、63Fと同じパーティで続けてクリアしてしまう事も可能。 | |
| 風・闇 | 65 | wave1:ヴォイドx6 wave2:ツインキャノンx5 wave3:ダークネスミストx1 | 一貫する属性が風・闇になっているだけで51Fと大差はなく、普通に魔法で攻めていけば問題なし。 w2が麻痺耐性40なので速攻できる自信がないならここでチャージを。 Wave3のダークネスミストはHP10万弱、単体Sスキル+α程度で十分処理できるはず。 |
| 衝 | 66 | wave1:ミストボーンx4(2x2配置) wave2:ブレイクキングx1 wave3:ノーライフキングx1 | 物防が高いため、素の状態で攻撃を通す場合は最低でも物攻2300(余裕を持つ場合は2500以上)が必要。 火力とHPはそれほどではなく、気絶も効くためチャージで備えるのは容易。 ペイジン・ヤクーツク・アヤラの物防デバフで強引に抜く事も勿論可能。 |
| 67 | wave1:アラクネx1 wave2:生者への怨念x1 wave3:ミストボーンナイトx3(縦一列) | 体力的には大したことはないが、速さがかなり高め。 確実に先手をとるなら速さは2700程必要で、命中も2200程ないと必中にはならない模様。 トランスやSスキルなら速さも関係なしなので、厳しければチャージしつつ挑もう。 | |
| 刃 | 68 | wave1:ミストラウネx1 wave2:ハイウルフx6 wave3:グラガイオンx5(十字配置) | このミストラウネは先制攻撃のからみつくを持っておらず、さらに気絶・麻痺・混乱が通る親切仕様。 ハイウルフは被弾がかなり軽いので心配ならここでチャージ。 斧PTで挑むなら命中だけは多少補強しておいた方が良いかもしれない。 |
| 69 | wave1:グランデガギオンx1 wave2:三岐化け蛇x1 wave3:前シュイナx5 後プリンセスシュイナx1 | Wave1・2がHP9~10万前後、Wave3が全敵HP5万前後+物防高めとタフだが、こちらも気絶・麻痺・魅了と通る。 速攻を狙う場合は魔法アタッカーが多いと良い。 | |
| 70 | wave1:クイーンシュイナx1 wave2:メルネx5 wave3:雪邪神x1(Boss) | 「生存反応」については概要欄に。 敵が魔法攻撃偏重なため、魔具で攻めるのが有効。 耐久面での特殊ギミックは無いため、火力で押し切ってしまおう。 |
71~80階攻略
実装時のHP帯は9510。
70階までを実装直後に駆け上がれた車掌であれば今回もあまり苦戦はしない内容。
今回は79階までのほとんどのフロアで麻痺が有効な場面があるため、
普通に攻略する場合は旧ブルーゼ、旧セイラムらの麻痺戦術が非常に有効。
72階の敵は攻撃力が即死クラスなので要注意。wave1のシュイナには足止めも効かないので、
ここをきっちり1ターンキルできる戦力があるか、が今回の予選通過ライン。無理な場合は育成と装備集めに戻ろう。
筆者の体感だが、77階辺りから要求される命中のラインがかなり上がっている印象。
攻撃missが目立つと感じた場合はPTスキル「凍土の日常」を採用するなどして補強したい。
今回の80階はギミック無し・ほとんどの状態異常無効の純粋な地力勝負。ボスも実際普通に攻撃するとかなりの強敵だが、
こちらには必中かつ先手を取れるSスキルとトランスがあるので、そこまで苦労はしないはず。
なお、一覧を見ればわかる通り、今回は魔法5属性の有効なフロアが多く、全体的に杖や魔法銃を主体としたPTが非常に使いやすい。
実際コメント欄で報告も上がっている通り、相当しっかりとした育成・装備が必要になるが、
ガチガチに火力を固めた魔法全体Link構成で全フロア押し切ってしまうことも可能な難易度である。(72階だけは別PT組んだ方が楽だと思うが)
ただし必要なレイヤーがアキハバラやハバロフスクなど限定ものだらけなため、持ってない車掌は素直にフロア毎で対策を練りつつ挑む方がいいだろう。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 衝・火・水 | 71 | wave1:ジャンクミストx5(十字配置) wave2:古びたロケットx5(×字配置) wave3:ポイズンブリンガーx5(前x2 後x3) | 全体Linkスキルを駆使してどんどん攻めよう。 w2以降は麻痺耐性0なので、厳しいと感じるなら麻痺を交えていくのもありだが、 ここで苦労するなら素直に育成へ戻ることを勧めたい。 |
| 刃・衝・火 | 72 | wave1:シュイナx1 wave2:ミストボーンx1 wave3:アントマンx1 | 小さい敵ばかりだが1撃の威力は2万近く。普通に被弾すればあっさり即死である。 耐性もバラバラで編成に悩む場面だが、幸いこのフロアもw2以降は麻痺耐性0。 衝がおすすめとあるが、最初のシュイナだけ刃弱点なので、むしろ刃編成+麻痺の方が楽だと思われる。 |
| 火・光 | 73 | wave1:シャープデビルx5(×字配置) wave2:ツヴァイトデビルx3(V字配置) wave3:トライデントデビルx1 | 全て火・光弱点の悪魔というわけで、限定レイヤーだがルーアンのホーリーファイアが完璧に刺さる。 とはいえ連打できるスキルではないので、他にも火・光持ちを中心に編成したい。 状態異常なら気絶が有効。仕留めきれない場合は採用を検討しよう。 |
| 風・闇 | 74 | wave1:フライオンx5(前x3 後x2) wave2:フォアキャノライザーx1 wave3:ジェネラルオウガx3 | 最近猛威を振るう風・闇弱点と言うことで、戦力が整っている車掌なら楽勝なフロア。 手持ちが乏しい場合は刃属性主体の編成に麻痺を混ぜることをおすすめ。 w2のライザーは麻痺耐性0で攻撃も痛くないので、麻痺で足止めしながらしっかりチャージすれば安心。 |
| 火・水・風 | 75 | wave1:ダークネスミストx1 wave2:ハイウルフx5 wave3:ヴォイドx7 | 最初のミストが厄介。速さは2400近くないと先手を取られるし、1撃3000弱+暗闇付与のダークミストを2連打してくる。 極力1ターンでミストを倒し、w2のハイウルフで麻痺を使いつつ休憩を入れるのが一番確実。 w3のヴォイドはHPも低いので、チャージ済みのSスキルや全体Linkで一掃可能。 |
| 貫・風・闇 | 76 | wave1:リトルキャノンx4(2x2配置) wave2:デスオブザデッドx1 wave3:フォアキャノライザーx1 | w1が被弾も痛くないので麻痺させつつチャージすれば楽勝。 貫・闇弱点と言うことで、恒常ブルーゼと恒常セイラムがいれば盤石。 ここまで登ってきた車掌なら普通に勝てるはず。 |
| 貫・風 | 77 | wave1:クリスタルタートルx3(縦一列) wave2:レオグランタートルx1 wave3:ツインキャノンx3(縦一列) | w1・3ともにHP12万強、w2は17万強とかなりタフ。 しかし麻痺はしっかり有効なので、76FのPT構成そのままでOK。 被弾も大したことはないが、速さと命中不足にだけは注意。心配ならPTスキルで補強しよう。 |
| 刃・風・闇 | 78 | wave1:三岐化け蛇x1 wave2:グランデガギオンx1 wave3:獄卒夜叉x1 | 3体ともHPは18万弱。1撃4000近くの被弾になるのでなかなかの強敵。 しかし化け蛇が麻痺耐性20なので、後は言わずもがな。 ただ、流石に敵のステータスも相当高くなっているので、麻痺役の幸運はしっかり補強しておくこと。 |
| 刃・風 | 79 | wave1:ミストラウネx1 wave2:前 二岐化け蛇x1 後 化け蛇x5 wave3:フェアリーx8(ひし形配置) | 相変わらず厄介なミストラウネだが、被弾は軽いので全体回復役がいればチャージは十分できる。 w2の蛇は麻痺が効くので、心配ならここで態勢を整えよう。 最後のフェアリーは数が多い代わりにHPは7万程度。全体攻撃で押し切ってしまう方が早い。 |
| 刃・火 | 80 | wave1:ミストラウネx1 wave2:プリンセスシュイナx5 wave3:風呼神x1(Boss) | ミストラウネはHP22万。1撃は5000近く、全体沈黙もばらまくので要注意。 w2はHP10万弱で火力は低いものの、全体攻撃を乱発してくる。早めに数匹落としてチャージ態勢を整えたい。 ボスのHPは40万少々、Sスキルとトランスで1ターンキルできない場合は盾役・回復役の導入を検討しよう。 |
81~90階攻略
攻撃はそこまで痛くないがやたらタフな敵が多い。ディフェンダーに攻撃を受けてもらう・状態異常で動きを封じる・速攻で敵の数を減らす、といった基本通りにすれば大体は危なげなくクリアできるだろう。
連撃・追撃・毒などを有効に活用すれば大幅な時間短縮にもなる。
実装時のHP帯は10510。
90階のボスはターン開始時に全体暗闇付与を行う。単体攻撃に幸運上昇効果も持ち、対策無しだと暗闇に揉まれて戦うことになる。破闇のブレス(VH2-4)、暗闇耐性強化【III】、サンライト系の防具などで対応しよう。対策しなくてもトランスすれば必中するが。
火力自体はそこまで高くないがランダム2回攻撃と全体攻撃を持ち、暗闇と併せて徐々に追い詰めてくるタイプ。[正義の旗を掲げ]ユーストンや[魂を込めた弓を]ヨコスカ、[木漏れ日の下で]ペンシルベニアなどの強力な貫アタッカーで一気に倒してしまうが吉。しかし体力は70万もあるので注意。
通る状態異常は毒(80%)、暗闇(60%)、魅了(40%)。
なにぶん向こうの幸運が高くなるので粘りを要求されるものの、ボス相手に毒が通るのは魅力的。速攻で押し切れるだけの貫・闇属性のレイヤーの人員に自信がなければ、回復主体のパーティで受けつつ毒を2回通すことで倒せる。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 刃・風 | 81 | wave1:ミストラウネx1 wave2:獄卒夜叉x1 wave3:カトルシミアx5(前2後3) | w1速攻、w2麻痺させてチャージ、w3全力。 |
| 刃・光 | 82 | wave1:シュイナx4(菱形) wave2:キュルネx4(四角) wave3:一尾妖狐x5(前3後2) | 刃弱点だが魔防4000台に対し物防7000台と異常に硬いので魔具パ推奨。 しかし敵火力は低い。チトセ軸で速攻が○。 |
| 刃・火・光 | 83 | wave1:ツァルネx1 wave2:ホワイトトリックx5(V字型) wave3:グランシミアx1 | 状態異常耐性が高いので82階と同じパーティで速攻を決めると楽。こちらは物防4000台と魔防と同じ値まで降りている。 |
| 火・風・闇 | 84 | wave1:リトルキャノンx5(前3後2) wave2:グランデガギオンx1 wave3:ソウルイーターx3 | W1が麻痺耐性0%なのでここでチャージ。W2のグランデガギオンが厄介なのでSスキルで速攻するか、耐性20%の毒で落とす。 |
| 火・水・風・闇 | 85 | wave1:ダークネスミストx1 wave2:ブレイクポイx5(左凸本塁型) wave3:コウルフx8(2-3-2) | w1は即死技、w2は全体睡眠をかけ一体ずつ落としていく。w3はw2でためたSP・SSをぶっぱ。 |
| 衝・水 | 86 | wave1:ブレイクキングx1 wave2:アラクネx1 wave3二尾妖狐:x2(縦) | 普通に麻痺・気絶を使えば問題ない。 |
| 衝・風 | 87 | wave1:カーラフィレドールx3(縦) wave2:髑髏ギャングx6(縦2列x横3列) wave3:髑髏兵x3(縦) | 1wで残り1体にしたらチャージ。w2,3は麻痺気絶をからめつつ倒していけばここも問題ない。 |
| 貫・風・闇 | 88 | wave1:クラーケンx6(縦3列x横2列) wave2:アングザデッドx6(リボン型) wave3:クリスタルタートルx4(菱形) | 宝珠も活用して麻痺・気絶・混乱・魅了をバラまいてやればやはり問題ない。 |
| 貫・水・光 | 89 | wave1:チャージフリートx1 wave2:デビルズウェイx1 wave3:ブラヴユーニx1 | 全員麻痺が通るので結局問題ない。 |
| 貫 | 90 | wave1:デスオブザデッドx1 wave2:サキュバスx5(右凸五角形) wave3:天貫光照神x1 | W1デスオブザデッドはステータス・耐性が高く状態異常攻撃も2つ持つ強敵。出来れば即死で無視したい。 しかしW2のサキュバス×5は火力が低く自己回復もするためW1にリソースをつぎ込んでもここでゆっくりとチャージが可能。 ボスの体力は約70万。Wave開始時に暗闇を付与されるので必中のトランス+Sスキルで一気に削ると良い。 |
91~100階攻略
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 貫 | 91 | wave1:グリード×1 wave2:ブラヴユーニ×1 wave3:ホルスペンルグ×2 | 全員麻痺が通る |
| 貫/水 | 92 | wave1:サキュバス×4 wave2:クラーケン×4 wave3:アングザデッド×5 | wave1と2は麻痺が通るためチャージ可能。クラーケン2体が後列にいるので注意。wave3はSP+Sスキルぶっぱ。 |
| 貫/風/闇 | 93 | wave1:レオグランタートル×1 wave2:リトルキャノン×5 wave3:ランタファング×3 | wave1と2は麻痺が通るためチャージ可能。wave3はSP+Sスキルぶっぱ。 |
| 水/闇 | 94 | wave1:ドスゴブリン×5 wave2:デスオブザデッド×1 wave3:ウォンデコング×3 | |
| 刃/火/光 | 95 | wave1:シャープデビル×5 wave2:オーディシミア×3 wave3:トライデントデビル×1 | |
| 衝 | 96 | wave1:ブレイクキング×1 wave2:ノーライフキング×1 wave3:カーラフィレドール×3 | |
| 衝 | 97 | wave1:ルアーオクトパス×3 wave2:古びたロケット×6 wave3:髑髏兵×3 | |
| 刃 | 98 | wave1:コドラ×6 wave2:フェアリー×6 wave3:キュルネ×5 | |
| 刃 | 99 | wave1:ミストラウネ×1 wave2:三尾妖狐×1 wave3:クイーンシュイナ×1 | |
| 刃/光 | 100 | wave1:ツァルネx1 wave2:一尾妖狐x5(3の三角-2) wave3:スオコミトx1 |
101~110階攻略
実装時のHP帯は12510。
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 刃/水/風 | 101 | wave1:暴走した三岐化け蛇x1 wave2:暴走した三尾妖狐x1 wave3:暴走したミストボーンナイトx2(1-1の横一列) | |
| 刃/水/風/闇 | 102 | wave1:暴走したエンジェルエイスx2、暴走した幻魔教司祭x2(縦一列) wave2:暴走したマンドラゴラ(1-2)&br:暴走した獄卒夜叉x2(前後) | |
| 刃/火/光 | 103 | wave1:暴走したツァルネx1 wave2:暴走したグランシミアx1 wave3:暴走したホロウフェイクドールx1 | |
| 貫/火/闇 | 104 | wave1:暴走したグリードx2(前後) wave2:暴走したグリードx2(前後) wave3:暴走したチャージフリートx2(前後) | 先制気絶効果の「からみつく」が超ウザいので、気絶耐性持ち及びヘイト管理で対策したいところ。 |
| 貫/風/光/闇 | 105 | wave1:暴走したブラヴユーニx1 wave2:暴走したデスオブザデッドx1 wave3:暴走したフォアキャノライザーx1 | |
| 貫/火/光 | 106 | wave1:暴走したサキュバスx4(前1後3) wave2:暴走したデビルウェイx2(前後) wave3:暴走したサキュバスロードx1、暴走したサキュバスx6(三角) | 回復力が10000なので、相手にターンを回すといともたやすく回復されてしまう。 |
| 衝/光/闇 | 107 | wave1:暴走したチョッゴレムx2(1-1) wave2:暴走したチョッゴレムx3(1-1-1のV字型) wave3:暴走したステシッド(1-1-1の三角) | |
| 衝/水/光/闇 | 108 | wave1:暴走した古びたロケットx6(3-3の縦一列) wave2:暴走したミストボーンx6(2-2-2) wave3:暴走した二尾妖狐x4(菱形) | |
| 衝/水/光/闇 | 109 | wave1:暴走したブレイクキングx1 wave2:暴走した生者への怨念x1 wave3:暴走したノーライフキングx1 | |
| 衝/光/闇 | 110 | wave1:暴走したアラクネx1 wave2:暴走したマスクゴブx5(前3三角後2) wave3:猿孫如意x1 | 猿孫如意は速さバフ持ち。 積まれるとこちらの攻撃ミスが頻発するようになるため可能であれば1ターン目で一気に倒したい。 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 衝/闇/風 | 111 | wave1:暴走した髑髏兵x1 wave2:暴走したルアーオクトパスx1 wave3:暴走した管理ロボMK-Ⅱx2(1-1の横一列) | 物魔防共に10000近くなので、バーストアタックはまず0ダメージにされる。 リンクスキルで攻撃力を上げたり同属性バフを活かそう。 幸いエネミーのHPはそこまで高くない。 |
| 衝/水/風 | 112 | wave1:暴走したミストボーン×4 wave2:暴走した髑髏ギャング×4 wave3:暴走したハロウィンボーン、暴走した髑髏ギャング×4 | 魔防が低いので魔法レイヤー推奨。 相手の速さが4600とやたら高い。先手を取られる覚悟はしておこう。命中補強も忘れずに。 |
| 衝/水/風 | 113 | wave1: wave2: wave3: | 物理レイヤー推奨。水属性の物理レイヤーが少ないのが悩みどころか。 |
| 貫/火/光 | 114 | wave1: wave2: wave3: | 魔法レイヤー推奨。 |
| 貫/火/水 | 115 | wave1: wave2: wave3: | 物理レイヤー推奨。水属性の物理レイヤーが以下略。 |
| 貫/火/水/光 | 116 | wave1: wave2: wave3: | 先制攻撃をしてくるホークが大量に登場する。 |
| 刃/風/闇 | 117 | wave1: wave2: wave3: | 物理レイヤー推奨。 |
| 刃/光/闇 | 118 | wave1: wave2: wave3: | 物理レイヤー推奨。 |
| 刃/光/闇 | 119 | wave1: wave2: wave3: | 物防が11000とトンデモなく高いので、魔法レイヤー大推奨。 |
| 刃/風/闇 | 120 | wave1:暴走した獄卒夜叉 wave2:暴走したグラガイオン×3、暴走したミニョモンキー×2 wave3:四玄獣武(BOSS) | 魔防が低いので魔法レイヤー推奨。ボスの四玄獣武には混乱が有効。 しかしターン終了時に状態異常治療&HPを回復するためハメは困難。 下手をすればこちらが麻痺でハメ倒されるため可能であれば1ターンキルを狙いたい。 |
| 有利 | 階層 | 敵構成 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 光/闇 | 121 | wave1:暴走した獄卒夜叉x1 wave2:暴走したジェネラルオウガx1、暴走したグラガイオン(前後) wave3:暴走したサンライズファルコンx2(1-1の横一列) | |
| 刃/光/闇 | 122 | wave1:暴走した防犯マシーンx1、暴走したメカバットx1(1-1の横一列) wave2:暴走したワーウルフx1 wave3:暴走したチャージフリートx1 | |
| 刃/光/闇 | 123 | wave1:暴走したガマグライトx1、暴走したクラーケンx2(1-2(縦一列)) wave2:暴走したアラクネx1 wave3:暴走したブラヴューニx1 | |
| 光/闇 | 124 | wave1:暴走したコウルフx1、暴走したローブアンデッドx1(1-1の横一列) 暴走したコウルフx2(1-1の横一列) wave2:暴走したシャープデビルx3(逆三角) wave3:暴走したローブアンデッドx1、暴走したコウフルx1(1-1の横一列) | |
| 刃/光/闇 | 125 | wave1:暴走したソードフィッシュx2、暴走したアザスレッシュx1(三角) wave2:暴走した操縦武将x2(1-1の前後) wave3:暴走したルナカッパx3、暴走したソードフィッシュx1、暴走したアザスレッシュx1(2-3) | |
| 衝/水/風 | 126 | wave1:暴走したミストボーンx2、暴走したジャンクミストx2(菱形) wave2:暴走したエンジェルエイスx2、暴走したジャンクミストx2(四角) wave3:暴走したミストボーンx2、暴走した暴走したミストボーンナイトx1(三角) | |
| 衝/水/風 | 127 | wave1:暴走したアントマンx2(1-1の横一列) wave2:暴走した生者への執念x1 wave3:暴走したブレイクキングx1 | |
| 衝/水/風 | 128 | wave1:暴走したフランメx1、暴走したナルシッソウルx2、暴走したトウテンチョウx1(四角) wave2:暴走したフランメx3、暴走したレグナルx3(3-3前後) wave3:暴走したトウテンチョウx1、暴走した髑髏ギャングx1(横一列) 暴走した髑髏ギャングx2(横一列) | |
| 衝/水/風 | 129 | wave1:暴走したマッシュリースx2、暴走した甘々ブックx1(逆三角) wave2:暴走したヴォイドx3、暴走したスウィックネスx1(菱形) wave3:暴走したわんぱくオウガx2、暴走した甘々ブックx1(三角) | |
| 衝/貫/水/風 | 130 | wave1:暴走したチョッゴレムx1 wave2:暴走した学生のペンダントx2(1-1) wave3:朱光雀神x1(BOSS) |
1~10階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 1~10階 | ||||
| 1階 | 5 | 8000 | 1070 | B剣「ショートソード」×1 |
| 2階 | 8500 | 1250 | B魔具「古びた魔導書」×1 | |
| 3階 | 6 | 9000 | 1320 | B斧「海洋の斧」×1 |
| 4階 | 9500 | 1500 | B籠手「シノビの籠手」×1 | |
| 5階 | 7 | 10000 | 1570 | B鞭「ハードウィップ」×1 |
| 6階 | 10500 | 1750 | B杖「マジカルスタッフ」×1 | |
| 7階 | 8 | 11000 | 1820 | B弓「ショートボウ」×1 |
| 8階 | 11500 | 2000 | B槍「ハルバード」×1 | |
| 9階 | 9 | 12000 | 2070 | B銃「リボルバー」×1 |
| 10階 | 10 | 13000 | 2250 | 帰還要請書×3、ミストジュエル×100 |
| 11~20階 | ||||
| 11階 | 10 | 14000 | 2320 | ミストギア×400 |
| 12階 | 15000 | 2500 | ミストギア×400 | |
| 13階 | 11 | 16000 | 2570 | ミストギア×400 |
| 14階 | 17000 | 2750 | ミストギア×400 | |
| 15階 | 12 | 18000 | 2820 | ミストギア×400 |
| 16階 | 19000 | 3000 | 帰還要請書×3 | |
| 17階 | 13 | 20000 | 3070 | 【A】武器強化素材×3 |
| 18階 | 21000 | 3250 | 【A】防具強化素材×3 | |
| 19階 | 14 | 22000 | 3320 | ゴールド×10000 |
| 20階 | 15 | 23000 | 3500 | 帰還要請書×3、ミストジュエル×200 |
| 21~30階 | ||||
| 21階 | 15 | 24000 | 3570 | ミストギア×800 |
| 22階 | 25000 | 3750 | ミストギア×800 | |
| 23階 | 16 | 26000 | 3820 | ミストギア×800 |
| 24階 | 27000 | 4000 | ミストギア×800 | |
| 25階 | 17 | 28000 | 4070 | ミストギア×800 |
| 26階 | 29000 | 4250 | 帰還要請書×3 | |
| 27階 | 18 | 30000 | 4320 | 【S】武器強化素材×3 |
| 28階 | 31000 | 4500 | 【S】防具強化素材×3 | |
| 29階 | 19 | 33000 | 4570 | ゴールド×25000 |
| 30階 | 20 | 35000 | 4750 | 帰還要請書×3 |
31~40階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 31階 | 21 | 35000 | 5000 | ミストギア×800 |
| 32階 | 35500 | 5050 | ミストギア×800 | |
| 33階 | 22 | 36000 | 5100 | ミストギア×800 |
| 34階 | 36500 | 5150 | ミストギア×800 | |
| 35階 | 23 | 37000 | 5200 | ミストギア×800 |
| 36階 | 37500 | 5250 | 帰還要請書×3 | |
| 37階 | 24 | 38000 | 5300 | 【S】武器強化素材×3 |
| 38階 | 38500 | 5350 | 【S】防具強化素材×3 | |
| 39階 | 25 | 39000 | 5400 | ゴールド×25000 |
| 40階 | 40000 | 5500 | 帰還要請書×3 |
41~50階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 41階 | 26 | 40000 | 5750 | ミストギア×800 |
| 42階 | 40500 | 5800 | ミストギア×800 | |
| 43階 | 5850 | ミストギア×800 | ||
| 44階 | 41000 | 5900 | ミストギア×800 | |
| 45階 | 42000 | 5950 | ミストギア×800 | |
| 46階 | 27 | 42500 | 6000 | 帰還要請書×3 |
| 47階 | 6050 | 【S】武器強化素材×3 | ||
| 48階 | 43000 | 6100 | 【S】防具強化素材×3 | |
| 49階 | 43500 | 6150 | ゴールド×25000 | |
| 50階 | 45000 | 6250 | 帰還要請書×3 |
51~60階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 51階 | 27 | 45000 | 6500 | ミストギア×800 |
| 52階 | 45500 | 6550 | ミストギア×800 | |
| 53階 | 6600 | ミストギア×800 | ||
| 54階 | 46000 | 6650 | ミストギア×800 | |
| 55階 | 47000 | 6700 | ミストギア×800 | |
| 56階 | 47500 | 6750 | 帰還要請書×3 | |
| 57階 | 6800 | 【S】武器強化素材×3 | ||
| 58階 | 48000 | 6850 | 【S】防具強化素材×3 | |
| 59階 | 48500 | 6900 | ゴールド×25000 | |
| 60階 | 50000 | 7000 | 帰還要請書×3 |
61~70階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 61階 | 27 | 50000 | ミストギア×800 | |
| 62階 | 50500 | ミストギア×800 | ||
| 63階 | ミストギア×800 | |||
| 64階 | 51000 | ミストギア×800 | ||
| 65階 | 52000 | ミストギア×800 | ||
| 66階 | 52500 | 帰還要請書×3 | ||
| 67階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 68階 | 53000 | 【S】防具強化素材×3 | ||
| 69階 | 54000 | ゴールド×25000 | ||
| 70階 | 55000 | 帰還要請書×3 |
71~80階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 71階 | 28 | 55000 | ミストギア×800 | |
| 72階 | 55500 | ミストギア×800 | ||
| 73階 | ミストギア×800 | |||
| 74階 | 56000 | ミストギア×800 | ||
| 75階 | 57000 | ミストギア×800 | ||
| 76階 | 57500 | 帰還要請書×3 | ||
| 77階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 78階 | 58000 | 【S】防具強化素材×3 | ||
| 79階 | 59000 | ゴールド×25000 | ||
| 80階 | 60000 | 帰還要請書×3 |
81~90階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 81階 | 28 | 60000 | ミストギア×800 | |
| 82階 | 60500 | ミストギア×800 | ||
| 83階 | ミストギア×800 | |||
| 84階 | 61000 | ミストギア×800 | ||
| 85階 | 62000 | ミストギア×800 | ||
| 86階 | 62500 | 帰還要請書×3 | ||
| 87階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 88階 | 63000 | 【S】防具強化素材×3 | ||
| 89階 | 64000 | ゴールド×25000 | ||
| 90階 | 65000 | 帰還要請書×3 |
91~100階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 91階 | 29 | 65000 | ミストギア×800 | |
| 92階 | 65500 | ミストギア×800 | ||
| 93階 | ミストギア×800 | |||
| 94階 | 66000 | ミストギア×800 | ||
| 95階 | 67000 | ミストギア×800 | ||
| 96階 | 67500 | 帰還要請書×3 | ||
| 97階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 98階 | 68000 | 【S】防具強化素材×3 | ||
| 99階 | 69000 | ゴールド×25000 | ||
| 100階 | 70000 | 帰還要請書×3 |
101~110階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 101階 | 29 | 70000 | ミストギア×800 | |
| 102階 | 70500 | ミストギア×800 | ||
| 103階 | ミストギア×800 | |||
| 104階 | 71000 | ミストギア×800 | ||
| 105階 | 72000 | ミストギア×800 | ||
| 106階 | 72500 | 帰還要請書×3 | ||
| 107階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 108階 | 73000 | 【S】防具強化素材×3 | ||
| 109階 | 74000 | ゴールド×25000 | ||
| 110階 | 75000 | 帰還要請書×3 |
111~120階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 111階 | 30 | 75000 | ミストギア×800 | |
| 112階 | 75500 | ミストギア×800 | ||
| 113階 | ミストギア×800 | |||
| 114階 | ミストギア×800 | |||
| 115階 | ミストギア×800 | |||
| 116階 | 帰還要請書×3 | |||
| 117階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 118階 | 【S】防具強化素材×3 | |||
| 119階 | ゴールド×25000 | |||
| 120階 | 帰還要請書×3 |
121~130階初回クリア報酬
| 階層 | 消費 | 推奨戦力 | HP上昇限界 | 初回クリア報酬(個別) |
|---|---|---|---|---|
| 121階 | 30 | 80000 | ミストギア×800 | |
| 122階 | 80500 | ミストギア×800 | ||
| 123階 | ミストギア×800 | |||
| 124階 | 81000 | ミストギア×800 | ||
| 125階 | 82000 | ミストギア×800 | ||
| 126階 | 82500 | 帰還要請書×3 | ||
| 127階 | 【S】武器強化素材×3 | |||
| 128階 | 83000 | 【S】防具強化素材×3 | ||
| 129階 | 84000 | ゴールド×25000 | ||
| 130階 | 85000 | 帰還要請書×3 |
特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する
| ステージ | 価格 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 50階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×6000個 | 試練の塔 50階攻略記念ジュエルパック |
| 60階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 60階攻略記念ジュエルパック |
| 70階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 70階攻略記念ジュエルパック |
| 80階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 80階攻略記念ジュエルパック |
| 90階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 90階攻略記念ジュエルパック |
| 100階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 100階攻略記念ジュエルパック |
| 110階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 110階攻略記念ジュエルパック |
| 120階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 120階攻略記念ジュエルパック |
| 130階 | 3000PT | 有償ミストジュエル×3000個 無償ミストジュエル×3000個 MISPO×4000PT | 試練の塔 130階攻略記念ジュエルパック |
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