最終更新日時:2023-07-15 (土) 01:29:35
Index:ベース一覧 | 全レイヤー | SSレイヤー | Sレイヤー | Aレイヤー |
基本情報 †

強化ボーナス †

Lv1 | アビリティ1解放 | Lv42 | ウェポンマスター+1 |
Lv2 | 速さ+5 | Lv46 | 速さ+5 |
Lv4 | 物攻+20 | Lv50 | 全能力+10 |
Lv6 | ウェポンマスター+1 | Lv55 | 全能力+40 |
Lv8 | 速さ+10 | Lv60 | 熟練度上限解放スキル1 熟練度+11 |
Lv10 | アビリティ2解放 | Lv65 | 全能力+40 |
Lv14 | ウェポンマスター+1 | Lv70 | 熟練度上限解放スキル2 熟練度+11 |
Lv18 | 物攻+20 | Lv75 | LBアビリティ1解放 |
Lv22 | 全能力+10 | Lv80 | 熟練度上限解放スキル1 熟練度+15 |
Lv26 | 速さ+5 | Lv85 | 全能力+40 |
Lv30 | アビリティ3解放 | Lv90 | 熟練度上限解放スキル2 熟練度+15 |
Lv34 | 速さ+5 | Lv95 | 全能力+40 |
Lv38 | 物攻+20 | Lv100 | LBアビリティ2解放 |
Lv2 | 物攻+5 | Lv12 | 速さ+10 |
Lv3 | 速さ+10 | Lv13 | 物攻+10 |
Lv4 | 物攻+5 | Lv14 | 全能力+5 |
Lv5 | ウェポンマスター+1 | Lv15 | ウェポンマスター+1 |
Lv6 | トランスゲージ+10% | Lv16 | トランスゲージ+10% |
Lv7 | 速さ+10 | Lv17 | 速さ+20 |
Lv8 | 物攻+10 | Lv18 | 物攻+20 |
Lv9 | 全能力+5 | Lv19 | 全能力+20 |
Lv10 | トランスゲージ+10% | Lv20 | トランスゲージ+20% |
Lv10 | ウェポンマスター+1 | | |
ランク2 | ミストギア×1000 EXシナリオ開放 |
ランク3 | ミストギア×1000 全能力+5 |
ランク4 | ミストギア×1000 シナリオ開放 |
ランク5 | ミストギア×1000 全能力+5 |
ランク6 | ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放 |
ランク7 | ミストギア×1000 全能力+5 |
ランク8 | ミストギア×1000 シナリオ開放 |
ランク9 | ミストギア×1000 全能力+5 |
ランク10 | ミストギア×2000 シナリオ開放 |
1枚目 | 2枚目 |
1 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% | 1 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% |
2 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% | 2 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% |
3 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% | 3 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% |
4 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% | 4 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% |
5 | アビリティ変化 | 5 | 補正値上昇 | 物攻+5% |
6 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% | 6 | 補正値上昇 | 物攻+1%/物防+2% |
7 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% | 7 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% |
8 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% | 8 | 補正値上昇 | 物攻+1%/幸運+2% |
9 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% | 9 | 補正値上昇 | 物攻+1%/魔防+2% |
10 | スキル変化 | 10 | アビリティ変化 |
ボイス †

戦闘開始 | 弓のメンテナンスは済んでいます |
スキル1 | 逃がしません! |
スキル2 | 花冠はいかがですか? |
スペシャルスキル | エルフの弓を見せてあげます! |
連携時 | 手を貸してもらえますか? |
戦闘不能 | せっかくの花冠が… |
勝利 | うふふ、小鳥さんも喜んでいますね |
HOMEボイス1 | 弓の手入れはとても大事なんですよ。 弦の張り方によって矢の飛び方は変わってきてしまうので、緩んでくる前に張りなおした方がいいんです。 |
HOMEボイス2 | この花冠ですか? 自分で作ったんです。 こういう指先を使った作業、好きなんです。集中力を高めるのにも役立ちますし。 車掌さんもひとついかがですか? |
HOMEボイス3 | 田舎育ちだからでしょうか……動物には好かれやすいんです。 ふふ、みんなかわいいからこうやって触れ合ってると癒されます♪ |
思い出RANK2 | この前、ドーヴァー姉さんとカフェ巡りっていうのをしたんです。 いろんなお店を回って楽しかったんですが、やっぱり弓の練習がしたくなってしまいました……。 弓に触らずに休みの日を満喫するって難しいんですね。 |
思い出RANK4 | 最近ドーヴァー姉さんだけじゃなくて、他の先輩方の弓の扱い方を見ているんですが……みなさんやっぱりすごいです! あたしも、もっと練習して上達しないとなって。なので、練習に行くんですが車掌さんも一緒にどうですか? |
思い出RANK5 | う~ん、少し固い弦にしすぎたかなぁ……。 あ。車掌さん。弦を変えたのはいいんですが、ちょっと指を切ってしまって。 車掌さんが手当てしてくれるんですか? そ、そんな恐れ多いですよ! |
思い出RANK8 | たまにはこうやってゆっくりするのもいいですね。落ち着いて弓の手入れができます! そうだ。ドーヴァー姉さんに教えてもらったカフェで軽食を買ってきたんです。 車掌さんも食べませんか? 一人よりだれかと一緒に食べた方がおいしいですし。 |
思い出RANK10 | 聞いてください! いろんな人に今日の服装を褒めてもらえたんです! 自分で選んだ服じゃないですけど、かわいいって言って貰えるとうれしいですね。 でも、車掌さんがかわいいって言ってくれたことが一番うれしいです……♪ |
誕生日 | お誕生日おめでとうございます! 森に咲いてた花が綺麗だったので花束にしてみたんです♪ お部屋に飾ってもらえたら嬉しいです。花があるだけでもお部屋が明るくなるんですよ。 |
ゲームにおいて †

2021年9月16日に[こころに触れる]フォンテーヌ、[淑やかな祝杯を]フュッセンと共に実装。
2023年6月30日にトレインボード解放。
概要 †

新機軸のスキルと比類ない火力を統合し、敵を圧殺する貫/風パワーアタッカー
2020/11に登場したペンシルベニアの第2SSレイヤー。
アニバーサリーを祝うべく、花冠を戴き絢爛なドレス姿に身を包んだ麗姿で登場。
味方の火力強化を主眼に置くサポーターであった既存のSSレイヤーとは打って変わり、こちらはアタッカー。
しかして、その能力は今までの強力な貫属性アタッカーとしての水準を更に1段階上回る超凶悪な物である。
まずアビリティだが、まず目につくのはダメージアップ【特大】。
これまで多くのアタッカーが常備していたダメージアップ【大】より5%多い15%の強化となる。
それでいて同じく15%のブーストがかかるボウマスター【大】も所持しており、総ブースト量は超弩級の30%。これが一切の制約なしに受けられる。
ドレインアタック【中】による生存力の強化もあり、これだけでも非常に頼もしい。
物攻補正値は大台を突破し、2021/09現在貫属性攻撃レイヤー1位となる181.99%。
それ以外のレイヤー補正値も軒並み優秀で、致命的な弱点となる部分は存在していない。
スキルも非常に優秀で、主要なスキルループの軸となるスキルが貫or風の選択攻撃な為、
風属性ブーストを持つ武器を装備することで、高い攻撃力をさらに押し上げる事ができる。
別レイヤーが多い事から他選択肢も多く、SPごとの相応火力から搦め手・サポートに至るまでを補助的に担う事も可能。
欠点としては、万全な状態で運用するには多くのスキルをフルで覚醒する必要があり、スキル覚醒の為のコストが多大である事と
他レイヤーを含めても範囲攻撃を一切所持していない事が挙げられる。群れて出てくる相手だけはどうにも手厳しい。他のレイヤーと協力して処理を狙おう。
総合して、アタッカーの性能としては高水準な、アニバーサリーに相応しい次世代のアタッカー。
貫属性または風属性であれば編成に組み込んで損はない性能なので、是非育てておきたい
スキル †

- 風玉 SP:1→0
貫or風属性単体攻撃。
スキル固有値は通常攻撃と全く同じなのだが、このスキルの神髄は史上初となる覚醒で消費SPが「0」となる点にある。
風属性複合の選択攻撃であるため、風属性耐性が低い敵にはその分だけ倍率がかかり、風属性ブーストが乗る。
当然スキルであることから、ウェポンマスターのスキル補正も加わる。
全力オートであれば通常攻撃の代わりにこのスキルを使用するため、都合通常攻撃が常に+20%+αの補正を受け続ける事になる。
他のレイヤーのリンクスキルの発動条件を満たす役目としても、最小消費SP0のこのスキルはこれ以上ないクラスの適任となるだろう。
本レイヤーの想定される運用上、覚醒は必須級となる。
- アサルトアロー SP:7→5
貫属性単体攻撃。
最小消費SP5のスキルとしては最上位の威力だが、他2つのスキルと異なり風属性ブーストは乗らない。
最大覚醒で後述のアネモピアスを使用後に連続して使用できるようになるため、必要に応じて覚醒しても良い。
風玉とアネモピアスによるループを狙う場合はSP調整を忘れずに。
- アネモピアス SP11→8 (Link Skill)
貫or属性単体攻撃+命中バフ。
命中バフは積極的に頼りたくなる場面が少なく、威力も表記威力A中位で最小消費SP8の火力として見ると釣り合わないため、運用するのであればリンクスキルの発動が前提。
リンクスキルの発動条件は「自身以外のレイヤー2体以上が貫属性単体攻撃スキルor風属性スキルを使用」というもので、貫属性攻撃レイヤーのほか、風属性攻撃を使用する杖レイヤーとも取り合わせられる。
効果は「攻撃対象がランダム化*1したアネモピアスでもう一度攻撃」というもの。
総火力は表記SSS相当であり、極めて高い火力となる。
それだけではなく、リンクスキル発動2回目以降はここに「SP2回復」が付く。
ループに入れば事実上最小消費SP6で放つ事が出来るようになり、火力効率は指折り。
消費SPが完璧に噛み合う風玉・アサルトアローとの相互シナジーも光る。想定される運用上、こちらも強く覚醒推奨。
- Sスキル「シルワフィーザ」
単体衝属性攻撃。
追加効果が無い高火力スキル。
然るべき相手にチャージして叩き込むか、必要に応じて開幕で叩き込んでしまおう。
運用 †

赤字はイベント限定品。
武器…[S]セントフライアロー、[S]ヴェルトボウ、[S]ブレインシュートほか
→アビリティで風属性ブーストを得られる武器。本レイヤーで完結する基本運用であれば一択に近い。
[S]特鉄隊実践用の弓ほか
→風属性ブーストが乗らない継承スキルを優先して使う場合に。
防具…[S]特鉄隊実践用の法衣、[S]アイゼンキュイラス、[S]フレイジャケットほか
→汎用防具。その他、必要に応じて耐性防具を選択すること。
装飾…[SS]ハイウィングピアス、[S]ウィングピアス
→ダメージの底上げ用に。
- 主な追加スキル
・乱れ打ち (SP:13→10):[Aレイヤー] 貫属性単体攻撃。重量スキルで1ターン目に火力を出す場合に。
・キュアウィンド(SP:4→3):[Sレイヤー]単体回復。戦線維持能力を大幅に強化できるが、純粋火力とどちらを優先するかは応相談。
・疾風の剛弓 (SP:8→6):[Sレイヤー]貫+風属性単体攻撃。複合属性攻撃でブーストの恩恵を受けられる。アネモピアスのリンクが安定して発動できない場合の主力連打スキル。
- アビリティによる補強優先度
風属性ブースト>物攻>各種属性耐性=物防≧他
分かりやすいレイヤー補正と強力な選択属性攻撃の存在から、優先すべき物は分かりやすい。
諸元性能の強化は特に下位レイヤーからの継承スキルを多く使用する場合に適宜強化を視野に入れたい。
スキル回し †

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分、★は継承スキル。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
・アネモピアス/8 > 風玉/0 > アネモピアス/8(-2)
バトル開始時の初期SPが10であり、「消費SPが8であり、2回目以降からSP2回復が行われる」アネモピアスの性質によって成立するループ。リンクスキル発動必須。
Wave遷移・状態異常で崩れない限り、リンク発動は奇数ターンとなるため、編成を意識すること。
・アネモピアス/10 > 風玉/0 > ★疾風の剛弓/6
・アネモピアス/8 > アサルトアロー/5 > 風玉/0 > ★疾風の剛弓/6
リンクスキルが発動できない場合のスキル回し。
小ネタ †

小ネタについてはベースキャラ「ペンシルベニア」を参照。
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ルールの最終更新日時:2021-09-24 (金) 09:55:45
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