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概要 †
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| 消費SP構成 | 使用順 | 共存可能SP |
| 6-4 | 6>6>4>通常>6 | 5 |
| 6-5 | 6>6>通常(余り1) | 5 |
| 6-7 | 7>6>通常 | 4-5 |
| 6-8 | 8>通常>8>通常>6 | なし |
| 6-8-4 | 8>4>4>通常>6 | 7 |
| 6-8-5 | 8>5>通常>6 | 4-7 |
| 6-9 | 9>通常>6 | 5-8 |
| 6-9-4 | 9>4>通常>6 | 5-7-8 |
| 6-10 | 10>通常>6 | 4-5-7-8-9 |
パターンがややこしく制御がし辛い
| 消費SP構成 | 使用順 | 共存可能SP |
| 5-7 | 7>5>通常>7>通常 | なし |
| 5-7-4 | 7>5>4>通常 | なし |
| 5-8 | 8>5>通常>5>通常>5 | なし |
| 5-8-4 | 8>5>通常>5>4 | なし |
| 5-9 | 9>通常>5>5>通常>5 | 8 |
| 5-9-4 | 9>4>通常>5 | 7-8 |
| 5-10 | 10>通常>5>通常>5>5 | 8-9 |
| 5-10-4 | 10>通常>5>4 | 5-7-8-9 |
メインで使わせるには他の消費帯に邪魔されやすい
| 消費SP構成 | 使用順 | 共存可能SP |
| 4-7 | 7>4>4>4>通常 | なし |
| 4-8 | 8>4>4>通常>4 | 7 |
| 4-9 | 9>4>通常>4>4 | 7-8 |
| 4-10 | 10>通常>4>4>4 | 7-8-9 |
状態異常効果付きが良くあるため利用する事は多い。
自前で消費3を所持していると消費3のループに帰結してしまう。
| 消費SP構成 | 使用順 | 共存可能SP |
| 3-7 | 7>3(余り3) | 2 |
| 3-7-4 | 7>4>4>4>3 | 2 |
| 3-7-5 | 7>5>3(余り1) | 2 |
| 3-7-6 | 7>6>3 | 2-4-5 |
| 3-8 | 8>3(余り2) | 4-6-7 |
| 3-8-4 | 8>4>4>3 | 2-6-7 |
| 3-8-5 | 8>5>3 | 2-4-6-7 |
| 3-9 | 9>3(余り1) | 2-5-6-7-8 |
| 3-9-4 | 9>4>3 | 2-5-6-7-8 |
| 3-10 | 10>3 | 2-4-5-6-7-8-9 |
消費3のスキルを覚醒させて消費2にすることで、消費4以上との併用を無理やり行った例。
なお、理論上は消費7以上とのループ構成も可能だが、ループ中の使用頻度を考えると実用性は薄い。
| 消費SP構成 | 使用順 | 共存可能SP |
| 2-6 | 6>6>2>2>6>2 | なし |
| 2-6-4 | 6>6>4>2 | 5 |
| 2-7 | 7>2>7>2>2>2 | なし |
| 2-7-4 | 7>4>4>4>2 | なし |
| 2-7-5 | 7>5>2>5>2 | なし |
| 2-7-6 | 7>6>2>2>2 | なし |
| 2-8 | 8>2>2>2>8>2>2 | なし |
| 2-8-4 | 8>4>4>2 | 6 |
| 2-8-5 | 8>5>2>2 | 6 |
| 2-8-6 | 8>2>6>2>2 | なし |
| 2-9 | 9>2>2>2>2>2>9>2 | なし |
| 2-9-4 | 9>4>2 | 5-6-7-8 |
| 2-9-5 | 9>2>5>2 | 6-7-8 |
| 2-9-6 | 9>2>2>6>2 | 7-8 |
| 2-10 | 10>2>2>2>2>2>2>2>10 | なし |
| 2-10-4 | 10>2>4 | 5-6-7-8-9 |
| 2-10-5 | 10>2>2>5 | 6-7-8-9 |
| 2-10-6 | 10>2>2>2>6 | 7-8-9 |
ここまで調整するメリットは薄く面倒なので伏せ
上述のオート戦闘のクリア時間をもとに、ゲームを起動していなくとも、自動周回を行ってくれる機能。
副官周回モードに入ると、専用の画面へと遷移する。
●公式ヘルプ「バトルについて>副官周回とは」から抜粋 副官周回の限界時間は最大8時間ですが、 ・スタミナタンクのチャージ状況 ・イベント終了時間 ・キャンペーン終了時間 ・日付変更時間(AM05:00) ・メンテナンス開始時間 ・集中/超集中トレーニング終了時間 などによって、 終了予定時間が変動します。
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