岩戸の修練場

岩戸の修練場



概要 Edit Edit

恒常の高難易度コンテンツ。

岩戸の修練場は大きく「母の試練」と「修練場」で分かれている。
「母の試練」では母アマヅこと初代シモアマヅが用意した試練に挑戦する事ができ、クリアする事で「修練場」が解放される。

「母の試練」では強力なエネミーと3連戦する高難易度クエストとなっている。
試練をクリアする事で修練場が解放されるが、高難度の試練をクリアできれば低難度の試練を解放する必要は無い。

「修練場」では新たに追加されたEX能力値を強化する事ができる。
全滅するか10ターン経過するまでにどれだけのダメージを与えられるかによって評価が決まる。
評価に応じてEX能力値の上昇量が決まるが、最高評価のSSを目指す必要は無い。
数ターンでスコアを稼いである程度の評価を取った所で全滅して副官周回をした方が時間効率が良い。


2023/3/16実装

解放条件:メインステージ60-5(VERY HARD)クリア後

EX能力値について Edit Edit

EX能力値とは通常の能力値の上限を無視して加算される能力値の事である。
メインクエストでHPを上限まで育成していた場合、そこからさらに能力値が上乗せされる。

試練1ではHP+500他+50まで、試練2ではHP+1500他+150、試練3ではHP+2000他+200まで上昇させる事が出来る。

通常の能力値とは異なりEX能力値は上限突破させる事はできない。

【母の試練】攻略 Edit Edit

試練1 (+をクリックで展開)

試練2 (+をクリックで展開)

試練3 (+をクリックで展開)

試練4 (+をクリックで展開)

試練5 (+をクリックで展開)

試練6(+をクリックで展開)

【母の試練】で有効なレイヤー Edit Edit

まず大前提として、どのボスも数値詐欺でありステータスの何倍も強い(特にマスクデータであるスキル倍率)。
よって、ここに挙げるレイヤーもそれ以外も限界突破かつLv100にして、最新のメインクエストで限界まで鍛え上げること。
また装備はもとより、宝珠隊列PTSも対応するボスに合わせて用意すること。ギミックがあるボスも多いため、自動ではなく手動で戦うこと。
以下に挙げるレイヤーも「勝てるレイヤー」ではなく、あくまで「有効なレイヤー」であるため、準備は怠らないようにしたい。

一覧(+をクリックで展開)

【修練場】攻略 Edit Edit

  • 10ターン経過か全滅時までに与えた総与ダメージ量で評価が決まり、それに応じたEX能力値が上昇する。(評価C以上のときのみ)
    • 消費スタミナは全て20。素の能力値は一切、上昇しない。
    • 周回する上では、A~Sランク程度までダメージを稼いでから全滅する方が速い事もある。(特に修練場3)
      • ヴォルクタの追撃やチトセの連撃はダメージを稼ぐ上で効率は良いが、演出時間の長さが周回する上で足を引っ張ってしまう。

修練場1(+をクリックで展開)

修練場2(+をクリックで展開)

修練場3(+をクリックで展開)

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追記修正大いに求む。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今さらながら試練4 タンクや宝珠なし
    運動ブルーゼ、練習ユーストン、明日香、影ウォーキング、真白 -- [QK0aEjwjolU] 2024-07-15 (月) 07:57:58
  • 今更試練4ですが、隊列ファイトエンジン極だと大分楽でした。1真白2市ノ瀬3倉科4ナースプレヴェン5運動ブルーゼ -- [1F6nx4e1vP2] 2024-07-29 (月) 18:21:42
  • 試練5 実装当初よりステータス上がってるから割と雑でも行ける感じ?
    イズリントン(キュアライト追加) 正月ハクト 塔メッシ サレハルド ロリキングスクロス
    コスモシリーズで胴体はフード 宝珠は不死系と魔攻
    PTS フラテブリュケの番人 世界を救う力 笑みがこぼれるお祭り 御一夜を守るために
    陣形はマジカルキャノン極
    速さの順番はメッシ ロリキン サレハ ハクト イズ ロリキンとサレハがバースト出来れば前後していい
    w1は後ろを全力で倒したらメッシにSスキル>チャージ>Sスキルってさせながら他のメンツのSPとチャージを貯める。メッシはSP出来るだけ貯めてチャージは1でw2に行った
    w2は回復反転を気にせず殴ってるとメッシだけHP0(蘇生可)他はHP黄色になるから次のターンに蘇生、さらに次のターンでSスキル使用。この時痛い攻撃来るのとメッシのリンク切れてるからスキル3忘れずに。あとはHPトリガーに気を付けて削って、最後はW1みたいにメッシで回復しつつ色々貯める
    W3は初手Sスキルやってからトランスで全力で殴る。回復はメッシのリンクとSスキルをたまに。ブレイクは片方残り2ターンになったら割れるようにSPをちゃんと管理しとく。自分は魔防の方が残り1ターンになってたら通常攻撃してた。
    15~17ターンくらいで〆 -- [te7eI4k0wUg] 2024-08-13 (火) 22:28:04
    • お陰様でこの方法でクリアできました thx!
      1W目でメッシのスキル3の毎ターン回復を使わずSSの回復で乗り切れば、2Wの回復反転が怖くなくなるんですね。
      あとは即死回避の時50%直前のターンでSS使っちゃダメと。そこ気づかずにしばらく詰まってしまった。 -- [55dj8crerB.] 2024-08-18 (日) 14:38:21
    • 雑でもクリア出来ましたアピールしてるとこ悪いがそんな劇的楽になる程ステは実装時から変わってないしクリアできて当たり前な面子と装備整えてるからクリア出来てるだけやそれ -- [KQugWFmP6E.] 2024-08-18 (日) 14:51:45
    • 編成を参考にしてクリアできました。ありがとうございます。
      他にも記載がりますが、W2の回復反転後にキュアライトでメッシーナを落とすと楽でした。
      ※サレハルドの代わりに風紀委員グローリアでクリアしました。 -- [.8bwZSIwZ1M] 2024-10-19 (土) 12:42:02
  • 2wave目、ターン開始時40~50%ってことは、ギリ50%まで削って、次のターンで通常スキル全力攻撃して、その次のターンでSSで40%以下にしないといけないのか...。
    勘違いして事故ったわ。 -- [EBD4OSUYqjU] 2024-08-14 (水) 17:39:00
    • そういうことか!
      51%の状態で、攻撃が始まる前(ターン開始前)にSS使っちゃうと、条件満たして40%以下に削っても即死攻撃発生しちゃうという意味か。難しい! -- [55dj8crerB.] 2024-08-18 (日) 03:16:34
    • 試練5の攻略ですが「味方の行動選択が終了した時点でHP50~40%の場合」とかの方が伝わりやすいですかね? -- [PqKJW9CG5t.] 2024-08-18 (日) 10:16:17
  • サイドストーリーN10-5クリアで入手できるPTS「氷壁に浮かぶ笑顔」がダークカット15%なので、「幻霧石の悪用」「聖女の導き」と組み合わせてダークカット合計25%にして挑んでみたら、母の試練5を突破できました!救いのPTSをありがとう…… -- [m72kMezG5.k] 2024-08-31 (土) 07:36:13
  • 試練5 EX能力300だけどイズリントンorフィンチリー抜き編成 
    1池アマノハシダテ、2シャンハイ☆デリバリー、3塔メッシ、4アリアケ、5家族サレハルド 画像はこちら
    隊列はマジキャ極 行動順は3→2→5→4→敵2・3→1→敵1でEX能力が250でも変わらないはず
    追加スキルはシャンハイとメッシーナにゴルトスラッシュ、サレハルドにリオート・ヴォルク
    武器はアリアケに絆極石、サレハルドが蒸気、魔具組は紅葉でメッシは属ブ光、宝珠はメッシが回復増強、他は不死ハンターIV
    防具は全員エレガ光のコスモに不死ガーディアンIV
    装飾はアマノに魔具被ダメ減、アリアケに蒸気、他は速度調整のためコスモ
    PTSは笑みがこぼれるお祭り、ホームラン、我々とともに レンタルで御一夜を守るために

    基本的にサレハルドとアリアケは毎ターン攻撃、シャンハイとメッシーナの少なくとも一方はゴルトスラッシュを撃つ、アマノは適宜かばう。
    メッシーナのブルームヴェールは2戦目の敵HPが50%以下になるまで使わず、それまではSスキルのみで回復。
    サレハルドのリオート・ヴォルクは1戦目の内に隙を見て使用。
    回復反転に対しては呪破爪の次のターンにメッシをキュアライトで倒してその次のターンに蘇生、ライフバウンドのターンにメッシSスキルで回復させる。ドレインアタックで死ぬのに任せるとそのターンに蘇生できないので回復が遅れます。火力がギリなので2回目の回復反転も喰らいます。
    2戦目の混沌に対してはシャンハイの皇龍破で対応。上記の通りメッシーナが戦闘不能になるので敵HPが50%以下になってから使用。ブルームヴェールも同じタイミングで。
    3戦目のブレイクについて、Sスキルの方は最初は4人で、次からはアマノとシャンハイの2人だけでブレイク。ブレイクの間隔に余裕をもたせるため、威力C以下の方は残り1回になるまではゴルトスラッシュで1ターン1回だけ削る。残り1回だけになってからは積極的にスキルを使用。
    敵HPが25%くらいになってC以下の方のシールドを割ったら、Sスキル要員の2人もチャージはせずにスキルを連発する。23Tで撃破。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-09-09 (月) 00:58:07
  • 回復反転の影響下にあるのかないのかが分からず自爆し続けた思い出。クリア時も結局分からんかってんが、回復反転の影響下かどうかってどっかで見分けつけられるん?結局そろそろ大丈夫かなぁとかで回復立て直しして何とかした記憶だけど。
    普段ほぼ適当フルオートで済ませてた弊害っちゃ弊害だったなぁ。 -- [EyQmgh2nhxg] 2024-09-20 (金) 21:52:06
    • 戦闘中に見ることができる、自キャラのバフデバフ一覧に回復反転アイコンにがあり、有効ターン数も記述されておりますのでご確認ください。 -- [kwvsGCgbjpI] 2024-09-20 (金) 22:36:13
      • ありがとう、次の機会に確認してみる。
        暗闇とかは効果がグラに反映されてて分かりやすいから流石にわかってたけど回復袢纏はそういうのないっぽいからはてなぁってなってた -- [EyQmgh2nhxg] 2024-09-21 (土) 00:02:10
  • いつの間にかおすすめ編成機能が試練4まで使えるようになってるな。
    全然使えんPTばかりだが… -- [F0tmtykmfUA] 2024-10-07 (月) 08:49:06
  • 全力オート放置で勝ちたいが中々試練5が突破できんな… -- [W2AVAU14diw] 2024-10-13 (日) 10:57:17
  • 制服アンツィオのおかげで物理貫パでプロテクト100%戦法がやりやすくなったので試練5で試験。全力オートでクリアできましたがオートの場合注意が必要です。
    1市ノ瀬莉佳、2制服アンツィオ、3イスタンブール、4シュリ、5ナースプレヴェン
    追加スキルはアンツィオにフェザーシュート改、シュリに風玉
    全力オートでやりたい場合はイスタンブールのS3の消費SPを13にしておいた方がいいです。
    行動順は2→5→1→4→3→敵
    隊列はファランクス極、PTSは激闘の空中戦、フテラブリュケの神子、天老会の縄張り、レンタルでじゃれあいアニマルズ
    武器は槍は蒸気機関、弓は蒸気がまだないので紅葉。宝珠はプレヴェンだけ物理・速さUP、他は不死ハンターIV
    防具、装飾はイスタンブールの防具がエレガ水と不死ガーディアンIV、装飾で槍被ダメ減中。
    他の面子はほぼ被弾しないので攻撃重視。

    基本の動きは全力オートで、プロテクトを上げたイスタンブールで毎ターン全体をかばいます。
    シュリのオーバーヒールが発動すればプロテクト100%になるので3形態目は完封できます。
    2形態目の回復反転でイスタンブールが倒れますが、オートでもシュリが蘇生してくれます。
    市ノ瀬莉佳は他のレイヤーでもいいですが、火力が足りないと2形態目で敵のコンディションが上がって崩されたりするので注意です。
    プレヴェンのブーストSPのアビリティが各形態ごとに発動するのか、イスタンブールのSPが増えてしまうので全力オートにしてると事故る場合があります。各形態開始時にオートを止めてSPを確認した方がいいです。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-10-20 (日) 01:12:42
    • 追記:クリアした時は他の回復でカバーされましたが、3形態の後半だとアンツィオの回復<シュリの自傷になってプロテクトが切れる可能性があります。アンツィオの装飾に回復増強の宝珠を着ければ回復の方が上回りました -- [PqKJW9CG5t.] 2024-10-20 (日) 21:54:13
  • 試練6クリアできました。一応クリア画面https://i.imgur.com/Us7eggz.png
    この編成だと1形態目が安定しないです。また、3形態目はギミック対応法が分からなかったのでギミック無視のごり押しです。
    1イズイズ、2一姫、3神子イズリントン、4ポーレット、5運動会カラスマ
    隊列はマジキャ極。行動順は3→2→4→5→4→1
    追加スキルはイズリントンとカラスマがカオスボール、イズイズが玄のツルギ、一姫とポーレットはトレボ追加スキル。
    PTSは御一夜を守るために、太古からの絆、霧の果てに見る楽園、レンタルでじゃれあいアニマルズ
    武器はポーレットが極石の全ステアップ、他は蒸気
    防具と装飾は全員が速さ7800以上にして1形態目の三尾を抜けるようにしつつ命中重視

    1形態目の1ターン目は全員で光か闇の全体攻撃を5回使用して、行動前に前衛3匹をブレイクすれば被ダメをかなり抑えられます。回避されてブレイクできないと悲惨です。
    4ターン目も同じ行動してきますが敵のコンディション等が上がってるのでダメージが大きく事故ります。戦闘不能が出たらリセット
    5ターン目から三尾を単体スキルで集中攻撃して、7ターン目の再度の危険な行動前に撃破。

    2形態目のギミックはしっかりとは分かってないですが、前衛のHPが減ると後衛の九尾が即死級の単体攻撃を連発してきます。前衛を無視して九尾を単体スキルで集中攻撃すればOKです。

    3形態目はシールドをブレイクしないと回復反転付き全体攻撃を使ってくるので1ターン目でSスキルでブレイクしてから九尾を集中攻撃。3ターン目に前衛をブレイクできるように全体攻撃を混ぜておきます。
    3ターン目に敵のシールドが復活して回復反転を使ってきます。3ターン目からポーレットのラブリエアヴェルスを使用。3ターン目はターンドルオーの回復効果が残ってるので、ポーレットとイズイズでトランスコネクトして回復反転前に行動させます。
    5ターン目で九尾を撃破して後は前衛を倒して終了。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-11-16 (土) 01:48:44
    • 正直3形態目はSスキルが条件のシールドなので行動前に割り込めないにもかかわらず、回復反転効果が3ターンでブレイクからの復帰がそれより早いので、何かしら解法があると思うのですが、とりあえずこんなやり方になりました。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-11-16 (土) 01:50:54
    • こちらを参照し、戦闘シーンを録画してきました。8分ほどの手動戦闘の記録を第一・第二(1分40秒)、第三(1分10秒)に短縮しております。参考にどうぞ。
      第一・第二形態はこちら
      第一形態は後衛のブレイク条件を達成させ、意図的に前衛のダメージを肩代わりさせることで一気にダメージを累積させることが可能
      第二形態は前衛キツネのHPを参照して発狂化する。言い換えれば先に後方を倒してしまえばいいので癒しのターン。ここで第三形態に向けてバフを積み上げる、HPの回復やCP、SPの確保を行っておくとよい。
      第三形態はこちら
      1T目に後衛のブレイク条件(Sスキルで3回攻撃)を達成しつつ、前衛のブレイク条件は1,2Tのうちに済ませる。
      3T目は前述の通り「ポーレット、イズモのトランス」でエレメントを確保し、イズリントン・一姫・カラスマで一気にHPを削り取る。
      後は流れ(単体スキルで殴っていく)です。
      参考になりましたので改めてお礼申し上げます。 -- [MzU8OU/FeCY] 2024-11-16 (土) 11:31:13
      • こちらこそ分かりやすくして頂いてありがとうございます。確かにイズリントンの行動は一姫より後の方がいいですね。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-11-17 (日) 11:03:49
  • 試練6もう他所でも報告あるような編成だけど魔法少女チトセ、一姫、神子イズリントン、ポーレット、体操服カラスマで一応クリア。若干運絡むところもあるから安定はしないけども -- [4dbNdz4NTHQ] 2024-11-16 (土) 16:11:45
  • 命中きついから後回しやわあ -- [6.QIL0WUJIY] 2024-11-16 (土) 21:17:07
  • 上記のPTで試練6勝てました、正直試練5より楽しかったです短期決戦気味なため負けてもサクサクまわしていけましたので -- [Meyic0wgAsw] 2024-11-17 (日) 00:05:58
    • 試練5が敵の行動に丁寧に対応していく感じで、試練6はやられる前にやれって感じですね。
      上で事故ると言ってた1形態目も、1ターン目しのいだ後即ボス狙いに切り替えたら、4ターン目の敵の行動前に撃破できて逆に事故らなくなりました。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-11-17 (日) 10:56:52
  • クアン、カラスマ、みちる、ヴィヴィアン、イズリントンで勝てたから課金系なくても希望あります。 -- [4ZQfpiIko0.] 2024-11-18 (月) 01:09:52
  • 今更試練5クリア~
    一姫、バレメッシ、恒常シャンハイ(ゴルトスラッシュ)、イズリントン、サレハルド
    ダメカプロテクトの重要性が身に染みた(小並感) -- [PMmGL1lFTVQ] 2024-11-18 (月) 21:46:34
  • 試練6F第二形態「ネオディスパイア」発動条件
    とりあえず2T目までに前衛を倒しておけば使ってこない可能性有
    けれど、後衛のデカいのを残してHPやらSP、CPを回復するなどは現状キツい感じです。 -- [MzU8OU/FeCY] 2024-11-18 (月) 22:33:33
    • 自分が上で前衛のHPと書きましたが違いますね。改めて試してみたのですが、恐らく第二形態開始から10ターン目が条件かと思います。どちらにせよ後衛から倒した方がいいのは変わらないです。 -- [PqKJW9CG5t.] 2024-11-18 (月) 22:52:41
      • 後衛のHP50%切ったら放ってくると思ってた… -- [.TDOS7O7kMo] 2024-11-19 (火) 09:49:33
      • 4T目ぐらいから打ってくることもあるからTだけでもないみたい
        HP制限かとも思ったんだけど、クリア動画とかだとHP50切ってても打ってきてない感じなんだよね…ここさえ突破できればクリア目前と思うのに謎だ… -- [88kW2Ed.1YI] 2024-11-19 (火) 11:37:41
  • 先人の叡智に感服したうえで手持ちを工夫してなんとかクリア。
    隊列ファイトエンジン極、1南国クアン・2運動カラスマ・3みちる・4神子イズリン・5れいなで行動順は4→3→1→5→2。追加スキルはシュバルツストーム、カオスボール、アクアライト。
    PTSは太古からの絆・世界を救う力・霧の果てに見る楽園・レンタルで寒空カーテン。防具と宝珠は速さ調整次第だが、エレメントガーディアン(闇)が効いた。
    道中と3形態目の2T目まではれいなのアクアライトが主力の回復スキル。3形態目の1T目で隊列アビのCP回復が発動するようターン調整する。3形態目はザコを3ターン目にブレイクさせるようにして被ダメを抑え、イズのルミナススパークも終盤のダメ軽減に使う。ボスのシールドが復活するたびにSスキル。ザコのシールドが復活するターンはトランス使い全体攻撃(カラスマのSスキルをザコに使えば一人はボスへ単体攻撃できるはず)。
    倒した時は5人が輝いて見えた… -- [zDHW1c1CE/w] 2024-11-19 (火) 18:03:27
  • 第3形態の回復反転ギミック判明してたけど、ブレイク効果がほとんど意味のない物攻ダウンなのが伏線だったとは…って分かるかい! -- [WQd/nlp0u3Q] 2024-11-20 (水) 18:09:26
    • 確かに付与効果が発動しませんでした。
      誰か一人、白銀装備(一種セット効果がエレメントバースト発動時物攻魔攻減少)で阻止できるので、永続性回復レイヤーも使えそうです。 -- [kwvsGCgbjpI] 2024-11-20 (水) 20:15:17
      • 何となく、Sスキルで
        1.魔攻デバフ
        2.物攻デバフ
        が入るレイヤーで第3形態1T目にSスキルを入れた所
        1,回復反転発動
        2.回復反転不発という状況が観察できました。
        回復反転効果阻止は有効ですが、途中で発動されたため、「白銀セット効果が切れたのでは」と思われマス。今度は真パワーブレイクでデバフ維持して観察してみます。 -- [MzU8OU/FeCY] 2024-11-21 (木) 15:24:36
    • 槍弓物理パでクリア出来たのはこのギミックのおかげだった -- [.TDOS7O7kMo] 2024-11-20 (水) 20:52:42
  • 手動1ヶ所のいい動画がツベに上がってるよ。HP2回り低かったけど4回目くらいでクリアできた(乱数要素有り)。動画とフレに感謝 -- [3J3nivF3y.M] 2024-11-21 (木) 22:01:56
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-11-24 (日) 20:34:37