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現在、247人が閲覧中です サイト内検索2026/09/12 新キャラ 2026/09/11 新キャラ イベント情報 ◆ドキドキ!トレジャーハント!8 ◆6周年イベント事前シナリオ 霧の歌姫 ◆舞踏演武 属性試練【水・光】 ◆狭霧の洞穴(常設) ◆【終了】潮風が繋ぐリユニオン 後編
キャンペーン情報の詳細 09/11 23:00 ~ 10/04 23:59 03/16 17:00 ~ 09/16 04:59 09/09 12:00 ~ 終了記載なし
販売情報の詳細 09/04 17:00 ~ 09/17 23:59
09/11 23:00 ~ 10/04 23:59
09/12 00:00 ~ 09/25 23:59
09/12 00:00 ~ 10/04 23:59
09/12 00:00 ~ 終了記載なし
ガチャ情報の詳細 09/12 00:00 ~ 09/25 23:59
09/12 00:00 ~ 10/04 23:59
09/11 17:00 ~ 終了記載なし
◆その他
掲示板◆雑談掲示板 管理掲示板◆編集者用掲示板 はじめに◆Wiki利用のガイドライン ゲームガイド◆序盤の手引き / 復帰者の手引き クエスト/車掌室◆メインクエスト: N / H / VH トレインナイト◆ベース一覧 装備◆武器 / 防具 / 装飾 / 宝珠 戦闘システム◆戦闘時のデータ・検証 その他◆ミッション一覧 / 称号 編集者用ページ公式リンク更新履歴最新の20件1時間以内に更新3時間以内に更新1日以内に更新
1週間以内に更新カウンター
〔MENU編集〕 Official TweetTweets by mist_staff |
岩戸の修練場
概要 †
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| 名前 | 呪いのニシキ人形 | 種族 | 幽体型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 抜魂 | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃し、「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| 延呪 | ターン開始時、自身の魔法攻撃力を10%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 炎傷波 | スキル【火炎】発動時、敵全体の火耐性を25%減少させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 封印札 | ターン終了時、自身に状態異常が付与されていた場合、自身の魔法攻撃力を30%減少させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 火炎 | 火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 0% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 20% | 60% | 200% | 200% | 60% | 200% |
状態異常耐性が変化し、気絶耐性が60%に下がり混乱耐性が200%に上昇する。
開幕で6桁ダメージを叩き出して誰かしら落とそうとしてくる。運が悪いと2ターン連続で使用する事もある。
必ず先手を取って状態異常付与をする。穴がある耐性は気絶、睡眠、魅了の3つ。
セーフガードも有効だが、3戦目が全体攻撃を結構な頻度で使用するのでやや不安が残る。
ここで誰かが落とされたらリタイアを推奨する。
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 危険な呪いのニシキ人形 | 種族 | 幽体型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 火炎 | 火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 炎柱 | 火 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(火)で1~3回攻撃する。 |
| 焼喉痛 | スキル【豪炎】発動時、敵全体の回復力を20%減少させ、更に「毒」の状態異常を付与する。※効果は3ターンのみ | ||
| 人を呪わば | スキル【ネオディスパイア】発動時、自身の幸運を50%減少させる。※効果は形態変化するまで継続する | ||
| 豪炎 | 火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)で攻撃する。 |
| ネオディスパイア | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 0% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 20% | 200% | 200% | 200% | 60% | 200% |
状態異常耐性がさらに変化し、毒耐性80%、気絶耐性80%、他の耐性は200%となる。
高火力の火属性全体攻撃を多用してくる為、削りつつ気絶を付与して戦うと比較的楽になるがそれでも辛い戦いになる。
毒を付与した場合、ターン終了時に38万4千ダメージ受ける。
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 暴走した呪いのニシキ人形 | 種族 | 幽体型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 焼喉痛 | スキル【豪炎】発動時、敵全体の回復力を20%減少させ、更に「毒」の状態異常を付与する。※効果は3ターンのみ | ||
| 過熱挙膨 | スキル【火炎】発動時、自身のコンディションを30%上昇させる。※効果は永続で発動する。 | ||
| 燃え広がる熱圧 | スキル【ファイアストーム】発動時、敵全体のプロテクトを50%減少させ、更に自身の速さを50%減少させる。 ※それぞれ効果はバトル中、Waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 人形の呪い | スキル【ブラックマーレ】発動時、敵全体のHPを最大HPの20%減少させる。 | ||
| ファイアストーム | 火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 火炎 | 火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 豪炎 | 火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 抜魂 | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃し、「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| ブラックマーレ | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 0% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80% | 80% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
試練2 (+をクリックで展開)
金のコウルフ、銀のコウルフ、銅のコウルフ、小綺麗なコウルフ、コウルフの5体が出現。
一見すると試練1よりも簡単そうに見えるが、もちろんこちらの方が難易度が高い。
金のコウルフは全体気絶を持っているのでオートで攻略しようとすると行動パターンが崩れる場合があるので注意。
金、銀、銅のコウルフは共通して麻痺が通るので麻痺の波及をつけて行動を封じるとかなり楽になる。
小綺麗なコウルフが状態異常回復を所持しているが補助そっちのけ攻撃する事が多く使用頻度はかなり低い。
コウルフは周りのコウルフを倒すまでスペシャルスキル以外ではダメージが通らないが、残り2匹までは大人しくしている。
残り2匹以下になるとヘッドクラッシュやアースクエイクといった強力な技を使用するようになるので短期決戦するか、スペシャルスキルで予め20%減らしておこう。
ただし1匹だけになると『シールドブレイク』が発生するようになり、麻痺や気絶等の耐性ががくっと下がり、簡単にハメられるようになるのでSPなどを満タンにしてから2戦目に移行すると戦闘が楽になる。
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 金のコウルフ | 種族 | 魔獣型 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 締めつける | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃し、「麻痺」の状態異常(小)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| ヘッドクラッシュ | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃し、相手に物理防御力を減少(小)させる。※効果は2ターンのみ |
| 天地開闢の訪れ | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(衝)で攻撃し、「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| 生命リンク | 戦闘不能時、「コウルフ」のHPを最大HPの20%減少させる。 | ||
| ウルフェントリック | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、100%分の【回復反転】を付与する。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 200% | 200% | 200% | 40% | 200% | 200% |
| 名前 | 銀のコウルフ | 種族 | 魔獣型 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ハードスタンプ | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| ハイパーナックル | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 生命リンク | 戦闘不能時、「コウルフ」のHPを最大HPの20%減少させる。 | ||
| ウルフェンガード | 遠距離/単体 | このターンの間受けるダメージを半減させ、自身に味方全体を対象とする【かばう】を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 40% | 200% | 200% | 200% | 80% | 200% | 200% |
| 名前 | 銅のコウルフ | 種族 | 魔獣型 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 突進 | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に(衝)で攻撃する。 |
| ラッシュ | 衝 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(衝)で1~3回攻撃する。 |
| ボディプレス | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 生命リンク | 戦闘不能時、「コウルフ」のHPを最大HPの20%減少させる。 | ||
| スピードスター | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃し、自身の速さを上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 200% | 200% | 60% | 40% | 200% | 60% |
| 名前 | 小綺麗なコウルフ | 種族 | 魔獣型 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| マナスラップ | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(衝)で攻撃する。 |
| 遠吠え | 火 | 遠距離/単体 | 2ターンの間、味方全体の物理攻撃力を上昇(小)させ、速さを上昇(特大)させる。 |
| 生命リンク | 戦闘不能時、「コウルフ」のHPを最大HPの20%減少させる。 | ||
| ウルフェンキュア | 水 | 遠距離/単体 | 味方単体のHPを回復し、状態異常を回復させる。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60% | 80% | 40% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 名前 | コウルフ | 種族 | 魔獣型 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ハードヒット | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| コウルフィールド | 生存している味方が2体以上の場合、全てのダメージを無効化する。※スペシャルスキルは対象外 | ||
| 獣戦士の魂 | 生存している味方が2体以下の場合、ターン開始時に味方の全体物理攻撃力とコンディションを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| シールドブレイク | 生存している味方が1体以下の場合、ターン開始時に自身の気絶、暗闇、麻痺、沈黙耐性を160%減少させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| ヘッドクラッシュ | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃し、相手の物理防御力を減少(小)させる。※効果は2ターンのみ |
| アースクエイク | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 40% | 40% | 40% | 200% | 200% | 200% |
1戦目とは一転して獣装兵ウルフェリオン1体だけに変化する。
ヒートイコライザーでいきなりHPが10000削られる為、全体回復が無ければここで撤退を余儀なくされる。
状態異常耐性が全て200%だが、波動玉砲使用後は気絶、暗闇、麻痺、沈黙耐性が300%低下する。できれば麻痺を付与したい。
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 獣装兵ウルフェリオン | 種族 | 無機型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ロケットパンチ | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| ヒートレーザー | 火 | 遠距離/横一列 | 横一列に魔法(火)で攻撃する。 |
| スピードユニット破損 | スキル【波動玉砲】を発動する行動前に、自身の気絶、暗闇、麻痺、沈黙耐性を300%減少させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 動力充填 | 3ターン毎のターン開始時、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を800上昇させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| ハードラック | スキル【ヒート・イコライザー】発動時、自身の幸運を50%減少させる。※効果は形態変化するまで継続する | ||
| 波動玉砲 | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| マイティブロー | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃し、自身の物理攻撃力を5%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ |
| ヒート・イコライザー | 火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)で攻撃し、敵全体のHPを10000減少させる。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
絡め手無しの真っ向勝負を挑んでくる。状態異常は一切効かなくなる上に耐性低下も無い。
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 暴走した獣装兵ウルフェリオン | 種族 | 無機型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ロケットパンチ | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| ヒートレーザー | 火 | 遠距離/横一列 | 横一列に魔法(火)で攻撃する。 |
| 動力充填 | 3ターン毎のターン開始時、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を800上昇させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| アダプタブルバリア | スキル【フルプロテクトチャージ】発動時、自身の魔法防御力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| エナジーバースト | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(衝)で攻撃する。 |
| エネルギー放出 | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝で攻撃する。自身の物理防御力に応じてダメージがUPする。 |
| ロケットパンチ | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| チャージダッシュ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| フルプロテクトチャージ | 火 | 遠距離/単体 | 自身の物理防御力を上昇(大)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -50% | -25% | 0% | -50% | -50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
試練3 (+をクリックで展開)
雷の姫、雷の妖精姫、迅雷の妖精姫との3連戦になる。
1戦目と2戦目は人間型だが3戦目のみ妖精型なので人間ハンターの宝珠はオススメできない。
暗闇を付与する事で命中が低下するが、3戦目では全ての耐性が200%になるので過信は禁物。
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 雷の姫 | 種族 | 人間型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| エナジーブレイド | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| スパークルデュオ | 光 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(光)で2回攻撃する。 |
| 電光充填 | 2ターン毎のターン開始時、自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を15%上昇させる。※効果は3ターンのみ | ||
| 侵食する暗闇【命中】 | ターン開始時、自身に暗闇が付与されていた場合、自身の命中を50%減少させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| 衝撃波 | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)攻撃する。 |
| ライトエンド | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | -50% | 0% | 50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 80% | 200% | 20% | 200% | 200% | 200% |
暗闇耐性が20%から60%に上昇する。
2戦目のみ回復反転を使用してくるので回復を使用するレイヤーは要注意。
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 雷の妖精姫 | 種族 | 人間型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 二回斬り | 刃 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(刃)で2回攻撃する。 |
| 疾風裂斬 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、相手の刃属性耐性を減少(中)させる。※効果は3ターンのみ |
| 眩光の試練【攻撃手】 | スキル【斬りつける】で敵を攻撃した際、攻撃した対象の敵視を上昇(極大)させる。※効果は3ターンのみ | ||
| 眩光の試練【支援手】 | スキル【エナジースラッシュ】で敵を攻撃した際、攻撃した対象に100%分の【回復反転】を付与し、更に自身の回復力を20%上昇させる。※それぞれ効果は3ターンのみ | ||
| 帯電駆動 | ターン終了時、自身のHPを回復する。 | ||
| 雷の剣技 | ターン開始時、自身に【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 電光充填 | 2ターン毎のターン開始時、自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を15%上昇させる。※効果は3ターンのみ | ||
| 侵食する暗闇【幸運】 | ターン開始時、自身に暗闇が付与されていた場合、自身の幸運を50%減少させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| 斬りつける | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)攻撃する。 |
| エナジースラッシュ | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)攻撃する。 |
| 頂の絶技 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、自身の物理攻撃力を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | -50% | 0% | 50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 80% | 200% | 60% | 200% | 200% | 200% |
状態異常耐性が全て200%となる。
さらに種族が妖精になる為、人間ハンターの宝珠が無効となる。
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 迅雷の妖精姫 | 種族 | 妖精型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 二回斬り | 刃 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(刃)で2回攻撃する。 |
| 疾風裂斬 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、相手の刃属性耐性を減少(中)させる。※効果は3ターンのみ |
| 終焉の光 | 40ターン目以降、スキル【ライフエンド】で敵を攻撃した際、敵全体のSPを6減少させる。 | ||
| 帯電駆動 | ターン終了時、自身のHPを回復する。 | ||
| 光子衝突 | 刃属性攻撃を受けた際、自身の幸運を15%減少させる。※効果は発動ターンのみ。スペシャルスキルは対象外 | ||
| 雷の剣技 | ターン開始時、自身に【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 断罪の刃 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、2ターンの間、「混乱」の状態異常を付与する。発動時は最後に行動する。 |
| ライトエンド | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)攻撃する。 |
| 輝煌の構え | 火 | 遠距離/単体 | 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を永続で35%上昇させ、更に2ターンの間、自身の回復力を10%上昇させる。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | -50% | 0% | 50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
試練4 (+をクリックで展開)
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ランサーズフォロワー | 種族 | 悪魔型 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 猛毒突き | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、「毒化」の状態異常(大)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| ショット&アウェイ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(貫)で攻撃し、自身の速さを上昇(小)させる。※効果は2ターンのみ |
| チャージダッシュ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| クリスタルレイン | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| パワーエール | 火 | 遠距離/単体 | 味方単体の物理攻撃力を上昇(大)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 50% | -25% | 50% | 0% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 200% | 200% | 200% | 80% | 80% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理攻撃力を20%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 威力A以上の攻撃9回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のエレメントバースト時の物理防御力と魔法防御力を50%減少させる。 | ||
| 名前 | ランサーソウル | 種族 | 悪魔型 | サイズ | 中型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 猛毒突き | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、「毒化」の状態異常(大)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| 連続突き | 貫 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(貫)で1~4回攻撃する。 |
| ドリルビーク | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、相手の物理防御力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 千軍万馬 | 生存している味方が2体以上の場合、全てのダメージを無効化する。※スペシャルスキルは対象外 | ||
| 王の槍裁き | スキル【王突】または【キングスピアー】発動時、自身のコンディションを50%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 王突 | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| キングスピアー | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 50% | -25% | 50% | 0% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 200% | 200% | 200% | 80% | 80% | 200% |
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ランスライザー | 種族 | 人間型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 神秘の輝き | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の幸運を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| エンドパワーI | ターン終了時、自身の物理攻撃力を10%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 犠牲の一槍 | スキル【無限の刺突】発動時、自身のエレメントバースト時の物理防御力と魔法防御力を50%減少させ、【物理攻撃力の上昇を無効化する】効果を付与する。※それぞれ効果は2ターンのみ | ||
| 侵攻の律動 | ターン終了時、生存している敵が4体以下の場合、自身のコンディションが80%上昇する。※効果は永続で発動する。 | ||
| 烈火の槍 | スキル【集中砲火】発動時、行動前に2ターンの間、敵のディフェンダー以外の物理防御力とプロテクトを200%減少させ、更に攻撃した対象のHPを最大HPの85%減少させる。 | ||
| 孤高の槍使い | ターン開始時、【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 集中砲火 | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 無限の刺突 | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 50% | -25% | 50% | 0% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ランスエンペラー | 種族 | 人間型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| タイタンランス | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| ランスラッシュ | スキル【無限の刺突】発動する行動前、自身の物理攻撃力を10%上昇させ、【自身の「タイタンランス」の攻撃回数を1回増やす】効果を付与する。※それぞれ効果は永続で発動する | ||
| 孤高の槍使い | ターン開始時、【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 無限の刺突 | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 50% | -25% | 50% | 0% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 80% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のプロテクトを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に「気絶」の状態異常を付与する。 | ||
試練5 (+をクリックで展開)
2、3戦目は対策しないと全滅必至の行動をしてくるので、それらへの対策を第一にしよう
敵は全て不死なので不死ハンターIVおよび不死ガーディアンIVの宝珠が有効
また、防具のアビリティ:エレメントガーディアンをうまく活用する。(具体的には、もっとも遅く行動するキャラのエレメントに合わせる。)
HPはノーライフキングが約5,500万、ミストボーンナイトが約2,000万
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ノーライフキング | 種族 | 不死 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| シャドーボール | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| ダークミスト | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、「暗闇」の状態異常(小)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| 苦痛の予見 | スキル【苦痛と憎悪】発動時、攻撃した対象に【ターン終了時、自身のHPを最大HPの10%減少させる。】効果を付与する。※効果は5ターンのみ | ||
| 闇の形成 | スキル【創造されし闇】を発動する行動前に、自身の魔法攻撃力とコンディションを10%上昇させる。※効果は永続で発動する | ||
| 怯まぬ攻勢 | ターン開始時、自身に【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【魔法攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 苦痛と憎悪 | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、敵全体のHPを最大HPの10%減少させる |
| 創造されし闇 | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、相手の闇属性耐性を減少(大)させる。※効果は3ターンのみ |
| ダークチャージ | 闇 | 遠距離/単体 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 名前 | ミストボーンナイト | 種族 | 不死 | サイズ | 中型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| けさ斬り | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 傀儡の最期 | ターン終了時、生存している味方が1体以下の場合、自身を即死させる。 | ||
| 有備無患の計 | バトル開始時、味方全体に【全ての状態異常耐性の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は永続で発動する | ||
| 新月斬り | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
HPは約7,500万
2ターン目に「呪破爪」で全体に回復反転を付与してくる
その後は「ダークチャージ」→「ダークチャージ」→「ライフバウンド」と行動するので、回復反転の効果中は攻撃してこない。
ターン経過で再び「呪破爪」を使用するが、HPが50%以下になると使用してこなくなる。
ターン開始時(≒行動選択終了時)に敵HPが50%以下、40%以上の場合「創造されし混沌」で全体に即死級のダメージを与えてくる。(1回のみ?)
HPを50%手前まで削り、一斉攻撃で一気にHP40%未満にすることで使用を防げる。
全体かばうやプロテクトを100%まで上昇させることでも対応可能だが、カオスホールを使用されると「ダメージアップコンディション10%」によって
プロテクト100%でもダメージが入るようになる(正しくはダメージアップ補正和への加算のため、プロテクト100%であれば100%-10%=90%軽減)。
CPやSPを貯めて3戦目に移行したい場合は注意したい。
ちなみに、[二人で過ごす愛しの時間]メッシーナは、プロテクトを30%上げることができる(後述)。
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ノーライフロード | 種族 | 不死 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| デビルクロ― | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| シャドーボール | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 帝の権能 | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を5%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 闇の満ち引き | スキル【ライフバウンド】を発動する行動前に、自身に【魔法攻撃力の上昇を無効化する】効果を付与する。※効果は5ターンのみ | ||
| ノーライフカース | スキル【呪破爪】発動時、攻撃した対象に200%分の【回復反転】を付与する。※効果は3ターンのみ | ||
| カオスライズ | スキル【カオスホール】発動時、自身のコンディションを10%上昇させる。※効果は永続で発動する | ||
| 怯まぬ攻勢 | ターン開始時、自身に【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【魔法攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 呪破爪 | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃し、相手の幸運を減少(大)させる。※効果は2ターンのみ |
| 創造されし混沌 | 光/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)と物理(闇)で攻撃し、3ターンの間、相手の光属性耐性と闇属性耐性を10%減少させる。更に永続で自身の物理攻撃力を10%上昇させる。 |
| カオスホール | 闇/光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)と魔法(闇)で攻撃する。 |
| ライフバウンド | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、自身のHPを回復する。 |
| ダークチャージ | 闇 | 遠距離/単体 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
HPは約7,500万
シールドが2つとも健在の場合「創造されし混沌」で即死級のダメージを与えてくるので、常にどちらかのシールドをブレイクした状態を保とう。
条件は不明だがシールドをブレイクしていても「創造されし混沌」を使用してくることがある。(戦闘が長引きすぎた場合?)
3戦目の敵は自身のコンディションを上げる手段を持っていないため、
味方のプロテクト(ダメージ軽減)の合計を100%にすることで全てのダメージを0にできる。
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ノーライフロード | 種族 | 不死 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ギロチン | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| シャドーボール | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| ダークショット | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| ディスパイア | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| ブラックマーレ | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 非生ノ帝 | ターン開始時、自身のHPが40%以下の時、敵全体の物理防御力、魔法防御力、回復力を10%減少させる。※効果は永続で発動する | ||
| 怯まぬ攻勢 | ターン開始時、自身に【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【魔法攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 創造されし混沌 | 光/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)と物理(闇)で攻撃し、3ターンの間、相手の光属性耐性と闇属性耐性を10%減少させる。更に永続で自身の物理攻撃力を10%上昇させる。 |
| 創造されし闇 | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、相手の闇属性耐性を減少(大)させる。※効果は3ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後5ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 通常攻撃とスペシャルスキルを除く威力C以下の攻撃4回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の物理防御力を10%減少させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後5ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル4回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の魔法防御力を10%減少させる。 | ||
試練6(+をクリックで展開)
敵の速さが7,000~9,000及び幸運8,400~9,000と非常に高く、無対策で挑むと高い頻度で回避される。装備やPTスキル等で命中及び幸運を上げておくといい。
要求される命中項(命中+幸運/2)は11,520程度。これを越えれば必中となる。幸運を上げるPTスキルを使い、3戦目の「混乱」対策として考えるのもよい。
前衛に一尾妖狐×3、後衛に三尾妖狐×1
HPは一尾妖狐が4,200万、三尾妖狐が6,500万
・攻略
三尾妖狐は3n+1ターン目に「朽ちる邪牙」それ以外のターンは「ラピッドラヴァ」を使用。一尾妖狐は3n+1ターン目に「王牙」を使用。
1ターン目の三尾妖狐の行動前に一尾妖狐のブレイク条件「光または闇属性攻撃を5回」を3体全員達成しないと「朽ちる邪牙」で
壊滅的なダメージを受ける。
2ターン目に三尾妖狐のブレイク条件「光または闇属性攻撃を7回」を達成すれば、三尾妖狐が前衛の一尾をかばう為、全体スキル
を使用することで3体分のダメージを積み上げることができる。
2回目以降の「朽ちる邪牙」は敵側のバフや味方へのデバフが積み重なっているため、一尾妖狐をブレイクしていても被ダメが大きい。
一尾のブレイク以外にも魔攻デバフを付与できれば被ダメを大きく抑えられるので耐久も可能だが、
現在の所、1戦目の撃破ターン数が2戦目にも影響すると見られているため、SPの回復等は最低限にして速やかに撃破したい。
前提として
取り巻きのパッシブ(燃え移る鬼火・ヒロガルオンネン)3匹分によりこちらの魔防%・プロテクトが大きく下げられている状態となる。
上記に対する対抗策として取り巻きのシールドを破壊することで敵の魔法攻撃力を大幅にダウン(3匹分)させることが可能で、それにより生き残ることが可能となる。
つまり1ターンで3匹全員をブレイク(光or闇全体攻撃5回)する、それを実質3ターンに1回行える、編成を組むことがまず必要となる。
ただその状態でもある程度攻撃は食らうため回復役(メッシーナ等)が必要。
言い換えれば、その回復枠自体がブレイク可能か、他が2回以上全体(光or闇)攻撃が可能なキャラが最低1枠必要となる。
ブレイクが厳しい手持ちの場合は、クロミなどによる魔法攻撃デバフ漬けでブレイク状態を疑似的に作り出す事で対策も可能ではある。
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 三尾妖狐 | 種族 | 魔獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 魔連爪 | 刃 | 遠距離/単体 | ランダムな対象に魔法(刃)で2回攻撃する。 |
| 燃エ移ル鬼火 炎 | スキル【朽ちる邪牙】発動時、相手に自身の残りHP20%につき1,200の追加ダメージ(最大6,000ダメージ)を与える。 | ||
| キツネノジュバク | スキル【ラピッドラヴァ】発動時、自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を10%上昇させ、敵全体のプロテクト15%減少させる。※それぞれ効果は2ターンのみ。 | ||
| 信仰スル気持チ | 戦闘不能時、味方の「一尾妖狐」を即死させる。 | ||
| ラピッドラヴァ | 刃/火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)と補助魔法(火)で攻撃する。発動時は最初に行動する。 |
| 朽ちる邪牙 | 刃/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)と魔法(闇)で攻撃し、相手の物理防御力と魔法防御力を15%減少させる。※それぞれ効果は5ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| ワーニング(ブレイク後5ターンで復活) | |||
| ワーニング効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 単体攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のコンディションを100%上昇させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を20%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃7回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に味方全体を対象とする【かばう】を付与する。 | ||
| 名前 | 一尾妖狐 | 種族 | 魔獣 | サイズ | 小型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 裂傷爪 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃し、相手の魔法攻撃力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| エンドコンディション改 | ターン終了時、味方全体のコンディションを5%上昇させる。※効果は永続で発動する | ||
| ヒロガルオンネン | スキル【王牙】発動時、相手の物理防御力、魔法防御力、回復力を10%減少させる。※それぞれ効果は2ターンのみ | ||
| 燃エ移ル鬼火 | ターン開始時、敵全体の物理防御力、魔法防御力、プロテクトを20%減少させる。※それぞれ効果は発動ターンのみ | ||
| プロテクトアップ無効 | バトル開始時、敵全体に【プロテクトの上昇を無効化する】効果を付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 王牙 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 味方全体のコンディションとプロテクトを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 味方全体の魔法攻撃力と回復力を30%減少させる。 | ||
前衛に二尾妖狐×1、後衛に九尾の狐×1
HPは二尾妖狐が約4,200万、九尾の狐が約5,500万
・攻略
九尾の狐が単体に即死ダメージを与える「ネオディスパイア」をしてくるので、九尾の狐から仕留める。(使用条件は未確定)
現在の所、1戦目から数えて14ターン目かつHPが一定以下(66%?)だと使用する模様である。
凶悪なダメージを与えるようなスキルは上記のもの以外は無く、バフを積み上げることでダメージを蓄積するタイプである。
そのため、九尾の狐を集中攻撃で倒し、残った二尾妖狐のHPをちまちまと減らす間にCP、SPを回復して3戦目に備えるとよい。
1戦目と違いシールドブレイクはない。
また取り巻きのパッシブも消えているため極端な魔法防御ダウン状態ではなくなっている。
半面ステータス減少デバフは効かなくなっている(ターン開始時に無効のため一部例外あり)。
クロミ(真・マジックブレイク(中)5%×最大5累積)を利用する場合はSスキルでの付与を行う事。
朽ちる邪牙を連発するため魔法防御%、プロテクトを下げられた状態になる。
そのため上記デバフに対抗できる魔法防御%をある程度積むだけで被ダメはかなり変わってくる。
ネオディスパイアを耐える場合
九尾の狐の魔法攻撃力は3300。
ネオディスパイア使用まで
朽ちる邪牙を常に使用してくるため、魔法防御力デバフは恐らく15%×5累積(5ターン持続)が入っている状態と考えられる。
ネオディスパイア使用モード
魔法防御デバフは4ターン後に切れるものの、それまでの4ターンは上記のデバフ状態で受けるため、少しでも魔防が足りないと即死級のダメージとなる。
対策としてファイトエンジン極(魔法防御80%)やPTS、宝球、バフなどで、デバフが入った状態で魔法防御力が9900(3300×3)を超えれば0ダメージにできる。
素の魔法防御力が高いタンク系レイヤー([池のほとりで一休み]アマノハシダテ等)を使用し、かつ、魔法防御%バフを積む事で対策可能。
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 九尾の狐 | 種族 | 魔獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 魔刃斬り | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| 紫の狐火 | 闇/火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)と、魔法(闇)で攻撃する。 |
| エンドコンディションI | ターン終了時、自身のコンディションを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| ナニモスルナ | ターン開始時、自身に【全ステータスの減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 朽ちる邪牙 | 刃/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)と魔法(闇)で攻撃し、相手の物理防御力と魔法防御力を15%減少させる。※それぞれ効果は5ターンのみ |
| ネオディスパイア | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 名前 | 二尾妖狐 | 種族 | 魔獣 | サイズ | 中型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 殺気立つ紫炎 | 火/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)か魔法(闇)で攻撃する。 |
| エンドコンディション改 | ターン終了時、味方全体のコンディションを5%上昇させる。※効果は永続で発動する | ||
| 仕エルモノノ抵抗 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2,500ダメージ)を与える。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
前衛に二尾妖狐×1、後衛に九尾の狐×1
HPは二尾妖狐が約5,500万、九尾の狐が約9,000万
・攻略
ターン開始時に九尾の狐に物理攻撃減少のデバフが付与されていないと「終焉の鬼火」で全体に回復反転を付与されてしまう。
九尾の狐にSPスキルを3回使用してブレイクすることで物攻デバフを付与できるので、1T目に必ずブレイクし「終焉の鬼火」の使用を阻止する事。
基本的に九尾の狐を集中攻撃するのが良いが、適度に全体攻撃を混ぜて二尾妖狐をブレイクすることで被ダメージを抑えられる。
3T目に九尾の狐がブレイク状態から復帰し、そのままだと「終焉の鬼火」を使用される。これにどう対応するかで戦法が分かれる。
・物攻デバフを仕込める装備やレイヤーを使って「終焉の鬼火」の使用を阻止する。
白銀装備の1種効果:エレメントバースト発動時稀に物攻及び魔攻減少を利用するのが手軽。
抽選判定がある以上不発は避けられないため、発動時の抽選回数を増やす意味で装備したキャラクターを複数配置するとよい。
デバフが付与できなかった場合は1T目と同じように九尾の狐のシールドをブレイクすることで対応しよう。
・「終焉の鬼火」を阻止せず、九尾の狐を速攻で撃破する。
5ターン目程度までに九尾の狐を倒し切る火力があれば回復反転を付与されてもクリア可能。
被ダメージを抑えるために3ターン目の敵の行動までに二尾妖狐をブレイクしておくこと。
3T目に回復役レイヤーのスキルの回復効果が残っている場合、回復反転を付与される前にトランス等で先制して回復しておくと良い。
・白銀装備を使う場合の注意点
スペシャルスキル3回でブレイクからブレイク更新はできない
ブレイク状態残り1ターン表示のターンにシールドブレイクが解除されるため
確実に入る攻撃デバフスキル(裂傷斬など)を保険で用意しておく
1T目)ブレイクしたターン
2T目)スペシャルスキルチャージ3人分(CP1分だけ回復)+攻撃デバフ付与
3T目)ブレイク解除ターン(2T目の攻撃デバフで使用不可)※2T目でもし白銀装備の確率に負けた場合、Sスキル3回でブレイク不可のためここで使用確定されてしまう
のループ
あくまで白銀装備でこのループを使用しないターンを作り出し付与確率に負けた場合の保険として扱う
常時維持枠を用意しても良いが、1~2戦目を突破するための編成の枠を圧迫する事にはなるため、手持ちと応相談
・長期戦をする場合のポイント
1)「終焉の鬼火」を安定して防ぐ
2)混乱で崩されないように対策する(タンクが食らったとしても鬼火を防ぐ重要な枠としていなければ問題ない)
3)取り巻きをブレイクして被ダメを抑える
二尾妖狐の攻撃で注意したいのが「狂わせる牙」。混乱付与(大)であるため、味方の幸運が8,000でも60%の確率で通る。
命中・火力を確保するために命中系PTスキルを使うか、状態異常に対抗するため幸運系PTスキルを使うかは好みの問題ではある。
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 九尾の狐 | 種族 | 魔獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 朽ちる邪牙 | 刃/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)と魔法(闇)で攻撃し、相手の物理防御力と魔法防御力を15%減少させる。※それぞれ効果は5ターンのみ |
| 罰スルモノノ怒リ | スキル【終焉の鬼火】発動時、攻撃した対象に200%分の【回復反転】を付与する。※効果は3ターンのみ | ||
| 燃エ移ル鬼火 改 | スキル【紫の狐火】発動時、相手に自身の残りHP10%につき1,000の追加ダメージ(最大5,000ダメージ)を与える。 | ||
| 紫の狐火 | 闇/火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)と魔法(闇)で攻撃する。 |
| ネオディスパイア | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 終焉の鬼火 | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、自身の魔法攻撃力とコンディションを30%上昇させる。※それぞれ効果は3ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の物理攻撃力を10%減少させる。 | ||
| 名前 | 二尾妖狐 | 種族 | 魔獣 | サイズ | 中型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 狂わせる牙 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、「混乱」の状態異常(大)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| 嚙み千切る | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、相手の物理防御力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| エンドプロテクトIII | ターン終了時、自身のプロテクトを30%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 砂塵の烙印【防】 | ターン開始時、敵全体のプロテクトを30%減少させる。※効果は発動ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃7回 | ||
| ブレイク効果 | 味方全体の魔法攻撃力を40%減少させる。 | ||
試練7 (+をクリックで展開)
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 霧氷の石像 | 種族 | 怪鳥 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 連突牙 | 貫 | 遠距離/単体 | ランダムな対象に物理(貫)で2回攻撃する。 |
| 大顎 | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| ダブルプロミネンス | 火 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(火)で2回攻撃する。 |
| 軟化する鎧 | バトル開始時、敵全体に【プロテクトの上昇を無効化する】効果を付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 策士滅殺 | スキル【メロディーウィンド】発動時、相手の命中と幸運を10%減少させる。※それぞれ効果は2ターンのみ | ||
| 翼速の力 | スキル【ハウルウィンド】発動時、敵全体のコンディションを10%減少させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| メロディーウィンド | 風 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(風)で攻撃する。 |
| ハウルウィンド | 風 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(風)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | -50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のコンディションを15%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 威力A以上の攻撃9回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の速さを50%減少させる。 | ||
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 氷龍霧氷 | 種族 | 怪鳥 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ついばむ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身のHPを回復する。 |
| つらら落とし | 水 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(水)で2回攻撃する。 |
| ブリザードエッジ | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、「麻痺」の状態異常(小)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| 白雷水撃甲 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、「麻痺」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| 適応不能の風 | 風属性攻撃を受けた際、自身の魔法攻撃力を5%減少させる。※効果は3ターンのみ。スペシャルスキルは対象外。 | ||
| 適応不能の光 | 風属性攻撃を受けた際、自身の命中を5%減少させる。※効果は3ターンのみ。スペシャルスキルは対象外。 | ||
| 見えない重圧 | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(衝)で攻撃する。 |
| 真・エナジーインパクト | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(衝)で攻撃する。 |
| ブルトフラワー | 風 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(風)で攻撃し、味方全体のコンディションを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | -50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 氷龍霧氷 | 種族 | 怪鳥 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ついばむ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身のHPを回復する。 |
| 氷貫の氷柱 | 貫/水 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)か魔法(水)で攻撃し、自身のコンディションを25%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| ブリザード | 水 | 遠距離/ランダム | 敵単体に魔法(水)で攻撃する。HPが50%以下の時、追加で2回攻撃する。 |
| ダイアモンドダスト | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の物理防御力と速さを減少(大)させる。※効果は2ターンのみ |
| 氷龍の風圧 | ターン開始時、自身に【物理攻撃力の減少を無効化する】効果と【魔法攻撃力の減少を無効化する】効果と【命中の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 氷龍の威圧 | ターン開始時、自身に【全ての状態異常耐性の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 凍てつく氷風 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2,500ダメージ)を与える。 | ||
| 風弾 | 風 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(風)で攻撃する。 |
| ライトエンド | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | 50% | 0% | -50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の魔法防御力を10%減少させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 風、もしくは光属性攻撃9回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の物理防御力を10%減少させる。 | ||
試練8 (+をクリックで展開)
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | チャージフリート | 種族 | 怪鳥 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| スピードランス | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の速さを上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| テンペストストーム | 風 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(風)で攻撃する。 |
| 築かれる氷城 | バトル開始時、敵全体に【プロテクトの上昇を無効化する】効果を付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 堅牢な氷盾 | 常に自身のエレメントバースト時の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | ||
| 巧妙な者への対処 | スキル【つらら落とし】を発動する行動前に、自身の魔法攻撃力を25%上昇させる。更に発動後、相手に自身の残りHP10%につき1500の追加ダメージ(最大7500ダメージ)を与える。効果は発動ターンのみ | ||
| 凍鶴の充電 | スキル【理の追求】を発動する行動前に、自身のコンディションを30%上昇させる。効果は2ターンのみ | ||
| 氷瀑の撃 | 常にWeak攻撃のダメージが30%上昇する。 | ||
| つらら落とし | 水 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(水)で2回攻撃する。 |
| 理の追求 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の速さを減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 刃、もしくは衝属性攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の刃属性耐性を25%減少させる。 | ||
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 氷尾龍氷 | 種族 | 怪鳥 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 氷翼・凍刃 | 刃/水 | 遠距離/横一列 | 横一列に魔法(刃)か魔法(水)で攻撃し、コンディションを20%減少させる。※効果は2ターンのみ |
| アイシクルブレード | 刃/水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)か魔法(水)で攻撃し、「沈黙」の状態異常(中)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| 嘆きの吹雪 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の物理攻撃力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 滑走の翼 | ターン開始時、自身の速さ800につき与えるダメージ8%(最大80%)上昇させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| 凍てついた翼動 | 5ターン毎のターン開始時、敵全体の、バトル中に発生した効果を全て解除する。 | ||
| 砕氷の翼 | 威力SS以上の攻撃を受けた際、自身の速さを10%減少させる。※効果は2ターンのみ。スペシャルスキルは対象外 | ||
| 凍てつく結晶氷 | 水/水 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)か物理(水)で攻撃し、敵全体の水属性耐性を50%減少させる。※効果は5ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 氷尾龍氷 | 種族 | 怪鳥 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 氷翼・凍刃 | 刃/水 | 遠距離/横一列 | 横一列に魔法(刃)か魔法(水)で攻撃し、コンディションを20%減少させる。※効果は2ターンのみ |
| アイシクルブレード | 刃/水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)か魔法(水)で攻撃し、「沈黙」の状態異常(中)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| 嘆きの吹雪 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の物理攻撃力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 氷剣片 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき800の追加ダメージ(最大4000ダメージ)を与える。 | ||
| 凍鶴の威圧 | ターン開始時、自身に【全ての状態異常耐性の減少を無効化する】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 凍れる血潮 | スキル【凍てつく結晶氷】発動時、攻撃した対象に50%分の【回復反転】を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| コキュートスの尾 | スキル【龍水の化身】を発動する行動前に、自身の魔法攻撃力を30%上昇させ、更に敵全体の水属性耐性を30%減少させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 砕氷の城 | 威力SS以上の攻撃を受けた際、自身のプロテクトを10%減少させる。※効果は2ターンのみ。スペシャルスキルは対象外 | ||
| 凍てつく結晶氷 | 水/水 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)か物理(水)で攻撃し、敵全体の水属性耐性を50%減少させる。※効果は5ターンのみ |
| 龍水の化身 | 水/水 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)か物理(水)で攻撃し、自身のプロテクトを20%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 威力SS以上の攻撃3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の物理防御力と魔法防御力を30%減少させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 刃、もしくは衝属性攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の速さを30%減少させる。 | ||
試練9 (+をクリックで展開)
HPは約1億9,000万
1戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 天照大神 | 種族 | 人間 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 白雷 | 光 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(光)で2回攻撃し、「麻痺」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| 聖なる煌き | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃する。 |
| プロテクトアップ無効 | バトル開始時、敵全体に【プロテクトの上昇を無効化する】効果を付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 魔導封殺の陣 | バトル開始時、【自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%減少させ、更にコンディションを50%減少させる】効果を武器種が杖の敵に付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 輝闇の盾 | ターン開始時、自身のエレメントバースト時の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させ、更にエレメントバーストで受けるダメージを20%減少させる。※それぞれ効果は発動ターンのみ | ||
| 輝を呑む闇 | スキル【輝闇の考究】発動時、相手の光属性耐性を5%減少させる。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 託されし双極 | 自身が戦闘不能時、【エレメントバースト『光+闇』で与えるダメージを50%上昇させる】効果を敵全体に付与する。※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 輝闇の考究 | 光/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)か魔法(闇)で攻撃し、自身のHPを回復する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 50% | 0% | 0% | 50% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の魔法攻撃力を40%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃6回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の速さを20%減少させる。 | ||
HPは約2億3,000万
2戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 天貫光照神 | 種族 | 人間 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 白雷 | 光 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(光)で2回攻撃し、「麻痺」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| 聖なる煌き | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃する。 |
| 仕エルモノノ抵抗 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2500ダメージ)を与える。 | ||
| 粛清の鐘 | 3ターン毎のターン開始時、敵全体のSPを3減少させる。 | ||
| 偽りの救済 | スキル【サバキノヒカリ】発動時、攻撃した対象に200%分の【回復反転】を付与する。※効果は3ターンのみ | ||
| 輝闇の考究 | 光/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)か魔法(闇)で攻撃し、自身のHPを回復する。 |
| サバキノヒカリ | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃し、相手のプロテクトを15%減少させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 50% | 0% | 0% | 50% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の魔法攻撃力と速さを30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の命中を15%減少させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| ワーニング(ブレイク後5ターンで復活) | |||
| ワーニング効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 衝属性攻撃3回 | ||
| ブレイク効果 | 敵全体の全てのステータスを80%減少させる。 | ||
HPは約2億8,000万
3戦目ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 天照光大神 | 種族 | 人間 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 白雷 | 光 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(光)で2回攻撃し、「麻痺」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| 仕エルモノノ抵抗 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2500ダメージ)を与える。 | ||
| 癒えていく傷口 | ターン開始時、自身のHPを回復(大)させる。更にターン終了時、自身のHPを回復(大)させる。※それぞれ効果は発動ターンのみ | ||
| 治療力は最大の攻撃 | ターン開始時、自身の回復力1000につき与えるダメージを10%(最大100%)上昇させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| 不可逆の威光 | スキル【神光の光芒】を発動する行動前に、敵全体の魔法防御力と光属性耐性を50%減少させる。それぞれ効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 輝闇のパラドックス | スキル【輝闇の考究】発動時、攻撃した対象に200%分の【回復反転】を付与する。※効果は3ターンのみ | ||
| 輝闇の考究 | 光/闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)か魔法(闇)で攻撃し、自身のHPを回復する。 |
| 神光の光芒 | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃し、自身のステータスを30%上昇させる。※効果は3ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 50% | 0% | 0% | 50% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果はなし。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃9回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の魔法攻撃力を15%減少させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 効果はなし。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の速さと回復力を10%減少させる。 | ||
まず大前提として、どのボスも数値詐欺でありステータスの何倍も強い(特にマスクデータであるスキル倍率)。
よって、ここに挙げるレイヤーもそれ以外も限界突破かつLv100にして、最新のメインクエストで限界まで鍛え上げること。
また装備はもとより、宝珠や隊列、PTSも対応するボスに合わせて用意すること。ギミックがあるボスも多いため、自動ではなく手動で戦うこと。
以下に挙げるレイヤーも「勝てるレイヤー」ではなく、あくまで「有効なレイヤー」であるため、準備は怠らないようにしたい。
一覧(+をクリックで展開)
修練場1(+をクリックで展開)
修練場1では一部の状態異常に穴がある為、状態異常を付与できれば比較的戦いやすくなる。
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 6000000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 3000000~5999999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 1500000~2999999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 1000000~1499999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 500000~999999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 影絵の少女 | 種族 | 幽体型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 魔刃斬り | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| 式神の軍勢 | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| 悲嘆の封 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| 嘆きの吹雪 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の物理攻撃力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| ネオディスパイア | 闇 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -50% | 50% | 50% | 0% | 50% | 0% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 40% | 200% | 200% | 200% |
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ベイクド・ドールちゃん | 種族 | 幽体型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| エナジーインパクト | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 見えない重圧 | 衝 | 遠距離/単体 | 敵全体に魔法(衝)で攻撃する。 |
| かまいたち | 風 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(風)で攻撃する。 |
| 押しつぶす暴風 | 風 | 遠距離/十字 | 十字に魔法(風)で攻撃し、相手の魔法防御力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| ハウルウィンド | 風 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(風)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -50% | 50% | 50% | 0% | -50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 80% | 200% | 200% | 80% | 200% | 200% | 200% |
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ウォール・ガーディアン | 種族 | 無機型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 貫通弾 | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| ダブルショット | 貫 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(貫)で2回攻撃する。 |
| 自動修復機能 | 2ターン毎に、自身の状態異常を回復する。 | ||
| アトミックバスター | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| ボディプレス | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| フルスラスト | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 破砕弾 | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃し、相手の物理防御力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | -50% | -50% | 0% | 50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
修練場2(+をクリックで展開)
修練場2では全ての状態異常耐性が200%なので絡め手は不可能。
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 7000000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 4000000~6999999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 2500000~3999999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 2000000~2499999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 1500000~1999999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 甘えんぼう将軍 | 種族 | 無機型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ | 光 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(光)で攻撃し、「暗闇」の状態異常(大)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| ベイビーチャーム | 光 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(光)で攻撃し、「魅了」の状態異常(中)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| 加速する圧 | スキル【ぐるぐるスラッシュ】発動時、自身の速さを10%上昇させ、敵全体の物理攻撃力を25%減少させる。※それぞれ効果は発動ターンのみ | ||
| ぐるぐるスラッシュ | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -50% | 50% | 50% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ナン・パーシー | 種族 | 海獣型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ダブルヒット | 衝 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(衝)で2回攻撃する。 |
| ワイドウィップ | 衝 | 遠距離/横一列 | 横一列に物理(衝)で攻撃する。 |
| 挫けない精神 | スキル【ハードヒット】発動時、2ターンの間、自身の速さを20%減少させ、敵全体のHPを最大HPの20%減少させる。 | ||
| ハードヒット | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -50% | 50% | 50% | -50% | -50% | 50% | 0% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | アツオカアツシ | 種族 | 人間型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ショーストライク | 貫/火 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)と、補助魔法(火)で攻撃する。 |
| 火炎 | 火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(火)で攻撃する。 |
| ヒートレーザー | 火 | 遠距離/横一列 | 横一列に魔法(火)で攻撃する。 |
| 気温上昇 | 攻撃時、攻撃した対象に「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ | ||
| 臨熱突破 | スキル【エネルギー放出】発動時、敵全体の気絶耐性を20%減少させる。※効果は2ターンのみ | ||
| エネルギー放出 | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | -50% | -50% | -50% | 50% | 0% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
修練場3(+をクリックで展開)
刃属性と貫属性のボスは3ターン目に必ず強力な全体技を使用してくるので
それまでにA評価あたりを取れる編成で臨み、3ターン目で全滅すると時間効率が非常に良くなる。
ただしジャイアントフェアリーのみシールドブレイクが存在し、3ターン目で気絶させてしまうと長引いてしまうので要注意。
どういう訳か古の暴君は他の2体に比べると非常に弱く設定されている。
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 7000000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 4000000~6999999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 2500000~3999999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 2000000~2499999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 1500000~1999999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | クールナイト | 種族 | 悪魔型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 渾身の一刀 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 怒りの咆哮 | 闇 | 遠距離/単体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| パニックブレイク | スキル【乱暴斬り】で敵を攻撃した際にMISSが発生した場合、自身の物理防御力と魔法防御力を20%減少させる。※効果は3ターンのみ | ||
| 侵食する暗闇【命中】 | ターン開始時、自身に暗闇が付与されていた場合、自身の命中を50%減少させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| クールに燃える闘志 | 3ターン毎のターン開始時、自身の物理攻撃力とコンディションを60%上昇させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| 乱暴斬り | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃し、「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -50% | 0% | 50% | -50% | 0% | 50% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 80% | 200% | 40% | 200% | 200% | 200% |
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 古の暴君 | 種族 | 不死型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ハードヒット | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| ハードスタンプ | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 愚鈍な防衛術 | ターン中の敵の行動回数が4回以上の場合、攻撃を受けた際に自身の物理攻撃力を20%減少させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| 叩き潰す | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -50% | 0% | 0% | -50% | -50% | 50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ジャイアントフェアリー | 種族 | 無機型 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 急所突き | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(貫)で攻撃し、「気絶」の状態異常(大)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| フェイントスラスト | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(貫)で攻撃し、「気絶」の状態異常(中)を付与する。※効果は発動ターンのみ |
| 呼び水 | 3ターン毎のターン開始時、自身の物理攻撃力とコンディションを25%上昇させる。※効果は発動ターンのみ | ||
| クリスタルレイン | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | -50% | 50% | -50% | -50% | 50% | 0% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後1ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のコンディションを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 威力A以上の攻撃7回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に「気絶」の状態異常(中)を付与する。 | ||
修練場4(+をクリックで展開)
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 10000000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 6000000~9999999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 3800000~5999999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 3000000~3799999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 2200000~2999999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 水神 | 種族 | 海獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 王牙 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 霧吹き雨 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の水属性耐性を減少(小)させる。 |
| エンドマジックII | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 霧吹き雨 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | -50% | -50% | 50% | 50% | 0% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 100% | 100% | 20% | 200% | 60% | 20% | 60% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のコンディションを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 威力A以上の攻撃9回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に【魔法攻撃力の上昇を無効化する】効果を付与する。 | ||
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 機械樹 | 種族 | 無機 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| アースクエイク | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| のしかかる重圧 | スキル【ハードヒット】発動時、攻撃した対象に【ターン終了時、自身のHPを最大HPの40%減少させる】効果を付与する。※効果はWave中継続する | ||
| ハードヒット | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 0% | -50% | 50% | 50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 100% | 200% | 60% | 0% | 80% | 200% | 80% |
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 氷の女神像 | 種族 | 無機 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ヴァニッシュレイ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(貫)で攻撃する。 |
| スノーキャノン | 貫 | 遠距離/縦一列 | 縦一列に魔法(水)で攻撃する。 |
| つらら落とし | 水 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(水)で2回攻撃する。 |
| エンドマジックII | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| アイスボール | 水 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(水)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 50% | -25% | 50% | 0% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 20% | 80% | 200% | 200% | 60% | -50% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のコンディションを20%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 威力A以上の攻撃9回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に「気絶」の状態異常(中)を付与する。 | ||
修練場5(+をクリックで展開)
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 14000000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 8000000~13999999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 5000000~7999999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 4000000~4999999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 3000000~3999999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 食獣花トリフォニア | 種族 | 植物 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 毒のいばら | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、「毒化」の状態異常(小)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| 無言の封 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃し、稀に「沈黙」の状態異常(中)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| エンドマジックI | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を10%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| ブラストリーフ | 風 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(風)で攻撃し、「魅了」の状態異常(中)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60% | 200% | 80% | 200% | 80% | 200% | 200% | 80% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後1ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のプロテクトを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 威力A以上の攻撃8回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に【魔法攻撃力の上昇を無効化する】効果を付与する。 | ||
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | レイス・イマージュ | 種族 | 不死 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| エネルギー放出 | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。自身の物理防御力に応じてダメージがUPする。 |
| 見えない重圧 | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(衝)で攻撃する。 |
| 悲しい音色 | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、「睡眠」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| ブラック・イマージュ | スキル【ブラックマーレ】を発動する行動前に自身の魔法攻撃力を10%上昇させる。※効果は永続で発動する | ||
| ブラックマーレ | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 50% | 50% | 50% | -50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 80% | 200% | 80% | 200% | 80% | 100% | 80% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のプロテクトを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 風属性攻撃6回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に「気絶」の状態異常(中)を付与する。 | ||
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 大地蔵ガマ坊 | 種族 | 海獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| アイスランス | 貫/水 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)と補助魔法(水)で攻撃する。 |
| 蝦墓之水突 | 貫/水 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)か物理(水)で攻撃し、自身のコンディションを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 繁吹き雨 | 水 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(水)で攻撃し、相手の水属性耐性を減少(小)させる。 |
| 怒りの王槍 | スキル【キングスピアー】を発動する行動前に自身のコンディションを10%上昇させる。※効果は永続で発動する | ||
| キングスピアー | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | -25% | -50% | 50% | 0% | -50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 100% | 100% | 60% | 200% | 80% | 60% | 80% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| ワーニング(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| ワーニング効果 | 効果なし。 | ||
| ブレイク条件 | 通常攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の物理攻撃力を20%上昇させる。 | ||
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後2ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のプロテクトを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 火、もしくは光属性攻撃4回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に「気絶」の状態異常(中)を付与する。 | ||
修練場6(+をクリックで展開)
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 20000000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 10000000~19999999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 7200000~9999999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 5500000~7199999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 4000000~5499999 | HP+10、他能力+1 |
敵全てにターン終了時バフを所持するため、意図的に「全滅による周回時間の短縮」が図れる。
全体スキルを多用する「衝」の試練が育成に最適と思われる。
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | オモチャのチャチャ | 種族 | 妖怪 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| カラトリーダンス | 刃 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(刃)で3回攻撃する。自身の物理防御力に応じてダメージ上昇。※物理防御力が減少するとダメージ上昇無効。 |
| 魔刃斬り | 刃 | 遠距離/単体 | 敵全体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| ポスモバルク | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(刃)で攻撃し、自身のプロテクトを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| エンドパワーI | ターン終了時、自身の物理攻撃力を10%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| エンドマジックI | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を10%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 50% | 50% | 50% | -50% | 50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 60% | 200% | 60% | 200% | 60% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 水、もしくは闇属性攻撃8回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のプロテクトを30%減少させる。 | ||
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ナイトメアー | 種族 | 不死 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ダークミスト | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、「暗闇」の状態異常(小)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| 見えざる黒手 | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃し、「暗闇」の状態異常(中)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| マスクド・カース | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| エンドマジックII | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | -25% | 50% | -50% | 50% | 50% | -50% | 0% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 80% | 200% | 60% | 200% | 200% | 100% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のプロテクトを10%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のプロテクトを30%減少させる。 | ||
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 天貫光照神 | 種族 | 妖怪 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 神秘の輝き | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の幸運を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| パークルデュオ | 光 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(光)で2回攻撃する。 |
| ホーリーサンダー | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃し、「麻痺」の状態異常(中)を付与する。※効果は3ターンのみ |
| エンドマジックII | ターン終了時、自身の魔法攻撃力を20%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 輝炎の照嵐 | 火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)で攻撃し、「暗闇」の状態異常(大)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | -25% | 0% | 50% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80% | 200% | 200% | 200% | 60% | 200% | 40% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 火、もしくは闇属性攻撃7回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のプロテクトを30%減少させる。 | ||
修練場7(+をクリックで展開)
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 20050000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 10050000~20049999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 7250000~10049999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 5550000~7249999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 4050000~5549999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | カカオウの大樹 | 種族 | 植物 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 疾風裂斬 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃し、相手の刃属性耐性を減少(中)させる。※効果は3ターンのみ |
| リーフシャワー | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃する。 |
| つむじ風 | 風 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(風)で1回~3回攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | -50% | 0% | -50% | 50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 80% | 80% | 80% | 200% | 200% | 80% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理防御力と魔法防御力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 火、もしくは風属性攻撃6回 | ||
| ブレイク効果 | 自身に【プロテクトの上昇を無効化する】効果を付与する。 | ||
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ナン・パーシー | 種族 | 海獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ハードヒット | 衝 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(衝)で攻撃する。 |
| アクアラッシュ | 水 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(水)で1回~3回攻撃する。 |
| アクアブースタ― | 水 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(水)で攻撃し、自身の速さを上昇(大)させる。※効果は2ターンのみ |
| 溶けない氷 | 2ターンおきに、自身のプロテクトを50%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| エンドプロテクト | ターン終了時、自身のプロテクトを20%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -25% | 50% | 0% | 50% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 60% | 0% | 200% | 20% | 0% | 20% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のコンディションを20%減少させる。 | ||
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | うみうし太夫 | 種族 | 海獣 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 踊り突き | 貫 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(貫)で2回攻撃し、相手の幸運を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ |
| 毒溶貪食牙 | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体にに物理(貫)で攻撃し、「毒化」の状態異常(中)を付与する。※効果は4ターンのみ |
| 水底の舞 | 水 | 遠距離/単体 | 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を15%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| エンドコンディションⅡ | ターン終了時、自身のコンディションを20%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| ファストワイドショット | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。発動時は最初に行動する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 0% | -25% | 50% | -50% | 50% | 0% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 60% | 40% | 200% | 200% | 80% | 60% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後4ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の速さと幸運を20%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | スペシャルスキル3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の幸運を80%減少させる。 | ||
修練場8(+をクリックで展開)
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 20150000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 10150000~20149999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 7300000~10099999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 5600000~7299999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 4100000~5599999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 未来予言鏡エイアイ | 種族 | 無機 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| エナジースラッシュ | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(刃)で攻撃する。 |
| エネルギーブレード | 刃 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(刃)で2回攻撃する。 |
| ファイアストーム | 火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 火炎放射 | 火 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(火)で攻撃する。 |
| 予定調和 | 遠距離/全体 | 敵全体に【ターン終了時、自身のHPを10%減少させる。】効果を付与する。※効果は発動ターンのみ | |
| 滅多斬り | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 50% | 0% | 50% | 0% | -50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 200% | 40% | 80% | 200% | 80% | 40% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の魔法攻撃力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 風、もしくは闇属性攻撃3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のプロテクトを20%減少させる。 | ||
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 仮面ツーたん十三世 | 種族 | 不死 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ミーティアー | 光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)で攻撃する。 |
| スパークルデュオ | 光 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に魔法(光)で2回攻撃する。 |
| カオスホール | 闇/光 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(光)と魔法(闇)で攻撃する。 |
| マスクド・カース | 闇 | 遠距離/全体 | 敵全体に魔法(闇)で攻撃する。 |
| グラビティプレス | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -25% | 50% | 0% | 50% | 50% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 60% | 200% | 60% | 200% | 40% | 80% | 40% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のコンディションを20%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のコンディションを30%減少させる。 | ||
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | キューロン | 種族 | 悪魔 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 乱れ撃ち | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 集中砲火 | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| ショット&アウェイ | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の速さを上昇(小)させる。※効果は2ターンのみ |
| 貫通弾 | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 血祭り | 貫 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(貫)で攻撃し、2ターンの間、自身の物理攻撃力を上昇(大)させる。発動時は最初に行動する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 0% | -25% | -50% | -50% | 0% | 50% | 50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80% | 40% | 200% | 80% | 200% | 60% | 60% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のプロテクトを30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 火、もしくは水属性攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のプロテクトを20%減少させる。 | ||
修練場9(+をクリックで展開)
| 評価 | 総与ダメージ | EX能力上昇量 |
|---|---|---|
| SS | 20400000~ | HP+50、他能力+5 |
| S | 10200000~20399999 | HP+40、他能力+4 |
| A | 7400000~10199999 | HP+30、他能力+3 |
| B | 5700000~7399999 | HP+20、他能力+2 |
| C | 4200000~5699999 | HP+10、他能力+1 |
刃属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | 血に飢えしバグリシャス | 種族 | 害虫 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 新月斬り | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 王牙 | 刃 | 遠距離/単体 | 敵単体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 脛斬り | 刃 | 遠距離/単体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃し、稀に「沈黙」の状態異常(中)を付与する。※効果は2ターンのみ |
| リーフシャワー | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃する。 |
| 仕エルモノノ抵抗 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2500ダメージ)を与える | ||
| スタートコンディションⅡ | ターン開始時、自身のコンディションを20%上昇させる。※効果は2ターンのみ | ||
| 重厚な太刀筋 | 刃 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(刃)で攻撃し、自身のコンディションを10%上昇させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -25% | 0% | 50% | 50% | 50% | 0% | -50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 20% | 200% | 80% | 80% | 60% | 60% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理攻撃力を30%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 光、もしくは闇属性攻撃3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身の物理防御力と魔法防御力を20%減少させる。 | ||
衝属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | ギリギリ獄長 | 種族 | 悪魔 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ダブルヒット | 衝 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(衝)で2回攻撃する。 |
| 回転アタック | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃する。 |
| ワイドウイップ | 衝 | 遠距離/横一列 | 横一列に物理(衝)で攻撃する。 |
| エンドダブルガードアップⅡ | ターン終了時、自身の物理防御力と魔法防御力を20%上昇させる。※効果はそれぞれ2ターンのみ | ||
| 仕エルモノノ抵抗 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2500ダメージ)を与える | ||
| セクトビート | 衝 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(衝)で攻撃し、相手の物理防御力を減少(大)させる。※効果は2ターンのみ |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | -25% | 50% | 50% | -50% | -50% | 50% | 0% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 20% | 200% | 80% | 80% | 40% | 40% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身の物理防御力と魔法防御力を20%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 単体攻撃5回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のプロテクトを20%減少させる。 | ||
貫属性ボス情報(+をクリックで展開)
| 名前 | マリーザ | 種族 | 悪魔 | サイズ | 大型 |
|---|
| スキル名 | 属性 | 範囲 | 効果 |
|---|---|---|---|
| エネルギー放出 | 貫 | 遠距離/全体 | 敵全体に物理(貫)で攻撃する。 |
| 紫炎 | 闇/火 | 遠距離/単体 | 敵単体に魔法(火)と、魔法(闇)で攻撃する。 |
| 蝕むオーラⅡ | 毎ターン開始時、敵全体のHPを最大HPの15%減少させる。 | ||
| 仕エルモノノ抵抗 | 行動後、相手に自身の残りHP20%につき500の追加ダメージ(最大2500ダメージ)を与える | ||
| 軟化の術 | ターン開始時、敵全体の物理防御力と魔法防御力を15%減少させ、更にディフェンダーのプロテクトと回復力を10%減少させる。※それぞれ効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない | ||
| 連続突き | 貫 | 遠距離/ランダム | ランダムな対象に物理(貫)で1~4回攻撃する。 |
| 属性耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 0% | -25% | 0% | -50% | 50% | 50% | -50% |
| 状態異常耐性 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200% | 20% | 200% | 80% | 80% | 60% | 60% | 200% |
| 効果名 | 効果 | ||
|---|---|---|---|
| シールド(ブレイク後3ターンで復活) | |||
| シールド効果 | 自身のコンディションを40%上昇させる。 | ||
| ブレイク条件 | 水、もしくは闇属性攻撃3回 | ||
| ブレイク効果 | 自身のエレメントバースト時の物理防御力と魔法防御力を30%減少させる。 | ||
追記修正大いに求む。
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