編集者用掲示板について

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過去ログ


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • CO報告のルールで複数ページにおける違反や多数の木を立てている場合の違反コメントの報告について、全部個別に書くのは報告者への負担が大きいのでルールの変更をすべきだと思います。
    ついでに他所のwikiで問題になっていたので、葉にあたる部分で違反コメントが多数ついている場合の報告に関しても、ルールを変更しておくべきか思います。 -- [x.ll5AgTtUY] 2022-10-09 (日) 21:27:43
    • COのルールは管理人が決めてる話だからそっちに提案じゃないか?
      後葉に関してはその発言が原因でその後荒れてるとかそもそも元発言が問題だからレスどうこうの問題じゃない場合は
      「その枝以下全て」とか「その葉以降全て」「木ごと全て」っていうcoの仕方は元々認められてるはず -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-09 (日) 21:39:15
      • COルールの提案について一旦管理人さんへ確認してみます。
        葉以降全てCOが許可されてるという情報元はどこからですか?調べたけど見つけられませんでした。
        またCOルールには違反対象の葉に葉の返信が付いている場合の報告要不要に関しては明記されていないようです。 -- [x.ll5AgTtUY] 2022-10-09 (日) 22:08:05
  • エレメントバーストのページですが、文字が詰まっている印象があったので全体的に見やすくなる(はず)ように編集し、プラスアクション関連など追記を行いました。
    元の記述はあまり削らないようにしましたが、もう少し簡易にしてもいいような気がしています……質問多いシステムでもあるので -- [74dKNJsHl0w] 2022-10-15 (土) 16:17:26
    • 2022/10/13 あたりのバックアップを拝読しました。箇条書きによる整形や公式用語の「償却」による文言統一など、個人的にはさらに見やすくなりました。ありがとうございます。 -- [jDYDET2VygI] 2022-12-28 (水) 08:26:16
  • SandBoxにストーリー別登場キャラ一覧を作ってみたのですが、テンプレートが定まらないので、欲しい/いらない情報などの意見を伺いたいです。 -- [VTxJt4EXMGc] 2023-02-18 (土) 17:41:38
    • キャラは文字の方が検索できて便利そう、後は病棟のチトセみたいにセリフなしで登場の扱いについて気になるかなぁ
      ついでにそのシナリオだけのモブとかボスとか -- [foXRziT514k] 2023-02-18 (土) 19:41:08
      • キャラから気になる話を探せるようにという想定なので、セリフ無しは載せないでおこうかなと思ってます。文字に関してはアイコンと両立するようにしてみます。 -- [VTxJt4EXMGc] 2023-02-19 (日) 18:02:50
  • とりあえず今日実装分のSSキャラは新仕様の合わせた形でページ作成にしました
    実装済みのSSについてはおいおい… -- [ktdyvtdZ91M] 2023-03-16 (木) 21:40:29
    • キャラページには初期値、Lv50、Lv100のレイヤー補正の記載があった方がいいのではという声が聞こえたので砂場でテストSandBox/キャラ詳細レイヤー補正 -- [ktdyvtdZ91M] 2023-03-24 (金) 03:11:29
  • 複数の提案があるので箇条書きにしています。長文になりますがご意見いただければ幸いです。
    1.質問掲示板の"質問者の心得"内の"明確な答えがだせないアンケート的な質問"のところですがやや曖昧に感じられます。 更に理解しやすく具体的な基準を示すのはいかがでしょうか。[svRDOOe58/I] 2023-03-19 (日) 19:53:52から始まる一連の木のような例が参考になると思われます。
    2."明確な答えがだせないアンケート的な質問"があった際に雑談掲示板への誘導がされていることがあるのですが、"質問者の心得"の中で誘導するのはいかがでしょうか。
    3.私は最近始めたのですが、装備やレイヤーなどのうち唯一の性能のものや優先して入手・育成するべきものの情報がやや不足していると感じるため、これらの特設ページもしくはよくある質問への項目追加を提案します。 -- [cggt4H5uNKo] 2023-03-19 (日) 22:58:45
  • メインクエストの情報に、各ステージの消費スタミナとクリア時に得られる基本レイヤー経験値を追加で記載しようと思うのですがどうでしょうか。現状メインクエストは全難易度合わせて1200ステージあるので時間はかかると思いますが… -- [I/PeenmUoiU] 2023-07-14 (金) 14:10:03
    • すいません、スタミナについては既に記載がありました。 -- [I/PeenmUoiU] 2023-07-14 (金) 14:10:55
    • 各ステージの追記に関しては「経験値取得ボーナス時」に楽に回れる箇所を参照される人がいるでしょうし、また「倍率あってる?」などの質問に対して素早く解答も出来ますので賛成です。 -- [wj3Io3mdOOI] 2023-07-14 (金) 14:29:02
    • あっても問題はないと思うけれど基本的に最新エリアほど高くて露骨に秒数のかかるところが出たら回避するぐらいしかしないので重要性が薄い気がする。あと毎月30ステージ追加、N,Hは回す人も居なくて需要がない、と労力に見合わない気がする -- [949XwS2YVsQ] 2023-07-15 (土) 16:07:47
    • 特に反対意見は見られないようなので少しずつデータを集めていこうと思います。気長にお待ちください。 -- [I/PeenmUoiU] 2023-07-16 (日) 20:07:00
  • 他wikiにて派遣任務で帰還要請書を使った際の一枚当たりの経験値についての記載があったのですが、こちらのwikiにも追加してはどうでしょうか。派遣任務で得られる経験値が爆増したこともあり限界突破後の経験値稼ぎに活用しようとする車掌も多いと思うので、あると便利な情報だと思います。 -- [I/PeenmUoiU] 2023-07-16 (日) 20:12:45
  • 今初期レイヤーの編集をされている方へ。
    エレメントバーストが正式名称であり、エレメンタルバーストは間違いです。訂正しておきますので、他編集される際はご注意ください。 -- [FEHzJKhgr.k] 2023-07-25 (火) 15:26:52
    • 間違えたものをコピペで使ってました。修正ありがとうございます。 -- [LCPZzkFc3M.] 2023-07-26 (水) 04:02:49
  • エレメントバーストの記事がリニューアル後に更新されてなかったので、とりあえず書き直しました。ただ、僕自身あまりよくわかってないので、間違いや分かりづらいところなどを修正してくださるとありがたいです。 -- [GG2tenrDed.] 2023-09-03 (日) 23:07:23
    • ちょっと修正(バーストの表記等)しました。
      ダメージ計算式も、計算式修正後少々変更しており、この通り計算しても現在の値が得られない状態です。参考程度にはなるのですが。 -- [22YcUUduS4I] 2023-09-04 (月) 01:42:56
  • スキルを3連続以上使えるレイヤーをまとめたページを作ってもらうことはできないでしょうか -- [HKTwA72uE5Y] 2023-09-16 (土) 12:56:10
  • アビリティ一覧があまり更新されておらず、逆に複合アビリティといった個別ページは更新されているようなので、SandBox/アビリティページ案みたいな感じでincludeでまとめたほうがいいのではないでしょうか。 -- [3hsuaBNGN6s] 2023-10-08 (日) 16:11:25
  • 経験値キャンプ 誤2024/04/08/〜23:59 正2024/04/08/〜12:00 に訂正お願いします -- [ZwRBxFMTakU] 2024-04-08 (月) 15:57:36
  • SSあなたを支える剣やSS清楚な美しさの両刃斧はゲーム内表記はチルダではなく波ダッシュですが、ページが作れないあるいは成形ルール等のチルダでなくてはならない明確な理由はありますか? -- [iQn2B0.FNc2] 2024-04-16 (火) 10:38:10
  • レイヤー一覧が縦に長くて見るのが大変だと思ったのですが、画像サイズを変更するのはどうでしょうか。サンプルページを作ったのでご意見募集です。日曜の夜ぐらいまで。ちなみにサイズ変更を実行する場合、作業は数分で終わります sandbox/レイヤー画像サイズ -- [RTPFGeqRyoU] 2024-04-18 (木) 20:32:10
    • レイヤー一覧のページは確かにページ送りが大変だし、画像サイズもこの大きさである必要はないですよね。個人的には40だとちょっと小さいと感じたので60に一票いれます。なおスマホでも確認しましたがすべて同じサイズに見えたことを報告しておきます。 -- [o8PGri6B47k] 2024-04-19 (金) 20:23:16
      • ありがとうございます。60にしました -- [RTPFGeqRyoU] 2024-04-22 (月) 13:07:24
  • 周回推奨マップおよび編成例一覧、1年以上更新が無いので更新した方がいいかと…
    試練の塔の編成例みたく仕様変更で使えない編成例が残ってしまってるので -- [WKQ8NyIZXGs] 2024-04-23 (火) 21:14:07
    • 凝った造りにしすぎた結果、雛型の作成者以外編集が非常に困難になってしまっている気がします。メニューバーから外すことも考慮すべきかと -- [iQn2B0.FNc2] 2024-04-24 (水) 12:20:53
  • 編集報告は該当ページ、こっち、どっちかですればいいのかな? 隊列のページの、ジェネラルオーダーの1の敵視上昇(中)の「(中)」が抜けていたので加筆しました。 -- [co.xsKxfwQw] 2024-06-06 (木) 16:20:22
  • ここは「攻略Wiki」なのか「攻略有志Wiki」なのかどっちだ? -- [l90JfwcnvI2] 2024-07-24 (水) 18:33:47
  • 過去仕様に存在した「バーストアタック」ですが、現仕様ではゲーム内のPTS表記などでもバーストアタック→エレメントバーストへ書き換えがされている様ですので、可能な範囲で書き換えを行った方が良いのではないでしょうか… -- [zkzDOo2r66o] 2024-09-30 (月) 22:34:29
  • CO板で通報したコメントを管理人さんが判断してコメントアウトするルールにできないか検討お願いします。もし不可能であればスルーしてください。 -- [U.TtX1QRKt.] 2025-08-18 (月) 09:44:51
  • テーブル/武器総合の抽選アビリティで、武器/セレスティアルスフィアが上手く4列に入らなかったので、ドレインアタック改とリカバリーレシーブを改行で繋げています。見にくかったらすみません。 -- [Kwaom.90Mmg] 2025-09-27 (土) 11:28:33
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Last-modified: 2020-07-27 (月) 14:20:26