ノープラン | 最初から所持している基本隊列。特にステータスの恩恵などはない。 | | 1.ステータス上昇効果なし 2.ステータス上昇効果なし 3.ステータス上昇効果なし 4.ステータス上昇効果なし 5.ステータス上昇効果なし | スペシャルスキルで与えるダメージを100%上昇上昇させる。 | なし |
フロントウォール | 前衛のヘイトを上昇させ、後衛のヘイトを減少させる、 敵対心の調整を目的とした隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。 2.自身への敵視が上昇(大)する。 3.自身への敵視が上昇(中)する。 4.自身への敵視が減少(中)する。 5.自身への敵視が減少(中)する。 | ポジション4・5のレイヤーがスペシャルスキルを発動した対象に40%の確率で「麻痺」を付与する。 ※効果は3ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 1-5クリア :初回ドロップ |
ファランクス | 前衛3名の物理攻撃力が上昇し、後衛のヘイトを下げて戦う隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理攻撃力が50%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が25%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が25%上昇する。 4.自身への敵視が減少(小)する。 5.自身への敵視が減少(小)する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の物理攻撃力を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 2-3クリア :フィンチリー教官の特別授業 |
マジカルキャノン | 後衛3名の魔法攻撃が上昇し、前衛2名で敵の攻撃を引きつけ戦う隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。 3.自身への敵視が減少(小)する。魔法攻撃力が25%上昇する。 4.自身への敵視が減少(小)する。魔法攻撃力が25%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が50%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の魔法攻撃力を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 12-5クリア:実績 |
サンクチュアリ | 全体の回復力と防御性能を高めた、持久戦に適した隊列。 | | 1.回復力が25%上昇する。物理防御力と魔法防御力が10%上昇する。 2.回復力が25%上昇する。物理防御力と魔法防御力が10%上昇する。 3.回復力が50%上昇する。物理防御力と魔法防御力が25%上昇する。 4.回復力が25%上昇する。物理防御力と魔法防御力が10%上昇する。 5.回復力が25%上昇する。物理防御力と魔法防御力が10%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体のプロテクトを10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度HARD 12-5クリア:実績 |
ジェネラルオーダー | どんな状況でも各々の力を発揮し、難局を突破していくことを目指した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理防御力と魔法防御力が25%上昇する。 2.物理攻撃力が25%上昇する。 3.魔法攻撃力が25%上昇する。 4.運と命中が10%上昇する。速さが30%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力と回復力が25%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体のコンディションを15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度VERY HARD 12-5クリア:実績 |
デュアルリアガード | 後衛2名の物理攻撃力と魔法攻撃力を上昇させる特定スキルのダメージを伸ばすことに長けた隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理防御力と魔法防御力が25%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。魔法防御力と速さが25%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。魔法防御力と速さが25%上昇する。 4.物理攻撃力と魔法攻撃力が25%上昇する。速さが25%減少する。 5.物理攻撃力と魔法攻撃力が25%上昇する。速さが25%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション1・2・3のレイヤーのプロテクトを10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 18-5クリア:実績 |
リアブースター | 前衛2名の速さを減少させつつ、後衛の攻撃能力と速さを上昇させる、攻撃順番の調整に適した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。速さが25%減少する。 2.自身への敵視が上昇(中)する。速さが25%減少する。 3.物理攻撃力と魔法攻撃力と速さが25%上昇する。 4.物理攻撃力と魔法攻撃力と速さが25%上昇する。 5.魔法攻撃力と速さが50%上昇する。物理攻撃力が50%減少する。 | ポジション3・4・5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に自身の速さを20%、コンディションを75%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 30-5クリア:実績 |
ジールファランジ | 前衛1名と後衛2名の攻撃性能を上昇させる。前衛1名が遅れて強力な攻撃を叩き込む隊列。 | | 1.物理攻撃力が50%上昇する。命中が25%上昇する。速さが25%減少する。 2.命中が25%減少する。 3.命中が25%減少する。 4.物理攻撃力と魔法攻撃力と速さが25%上昇する。 5.物理攻撃力と魔法攻撃力と速さが25%上昇する。 | ポジション4・5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に敵全体の速さを20%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 44-5クリア:実績 |
ミッドアサルト | 前衛2名の攻撃力を上昇させつつ、後衛3名の速さを調整する。攻撃性能と攻撃順番の調整に優れた隊列。 | | 1.物理攻撃力が50%上昇する。 2.物理攻撃力が50%上昇する。物理防御力と魔法防御力が25%減少する。 3.物理攻撃力と速さが25%上昇する。 4.魔法攻撃力と速さが25%減少する。 5.魔法攻撃力と速さが25%減少する。 | ポジション1・2・5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に敵全体の物理防御力を15%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度NORMAL 60-5クリア:実績 |
デルエッジフック | 前衛1名の速さ上昇させ、後衛3名の魔法攻撃力を上昇させる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。速さが20%上昇する。 2.自身への敵視が減少(小)する。回復力が10%上昇する。 3.魔法攻撃力が50%上昇する。物理防御力と魔法防御力が40%減少する。 4.魔法攻撃力が50%上昇する。物理防御力と魔法防御力が40%減少する。 5.魔法攻撃力が25%上昇する。回復力が20%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション3・4のレイヤーのコンディションを15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 難易度VERY HARD 84-5クリア:初回ドロップ |
ファストブリッツ | 全体の素早さを大きく上昇させる事で、先制と回避性能に特化させた隊列。 | | 1.速さが50%上昇する。 2.速さが50%上昇する。 3.速さが50%上昇する。 4.速さが50%上昇する。 5.速さが50%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の速さを10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 素材クエスト 【ゴールドクエスト】 8階層目クリア:実績 |
インターセプト | 全体の運と命中を上昇させる事により、状態異常の成功率や攻撃の命中率をあげる隊列。 | | 1.運と命中が15%上昇する。 2.運と命中が15%上昇する。 3.運と命中が20%上昇する。 4.運と命中が25%上昇する。 5.運と命中が25%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の幸運と命中を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 素材クエスト 【経験値クエスト】 8階層目クリア:実績 |
ロイヤルガード | 全体の物理防御力を上昇させつつ、先頭に立つ者が鉄壁の盾となる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力が50%上昇する。 2.物理防御力が25%上昇する。 3.物理防御力が25%上昇する。 4.物理防御力が25%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。物理防御力が25%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の物理防御力を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【討伐任務】 8階層目クリア:実績 |
マナフィールド | 中心に立つ者を支柱に、全体の魔法防御力を上昇させる隊列。 | | 1.魔法防御力が25%上昇する。 2.魔法防御力が25%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(大)する。魔法防御力が50%上昇する。 4.魔法防御力が25%上昇する。 5.魔法防御力が25%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の魔法防御力を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【試練の塔】 20階目クリア:実績 |
アサルトアドヴァンス | 前衛の速さと物理攻撃力を上昇させ、後衛の速さを減少させる、攻撃順番の調整に適した隊列。 | | 1.物理攻撃力が25%上昇する。速さが50%上昇する。 2.物理攻撃力と速さが25%上昇する。 3.物理攻撃力と速さが25%上昇する。 4.速さが50%減少する。 5.速さが50%減少する。 | ポジション1・2・3のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを100%上昇させる。 | 【試練の塔】 35階目クリア:実績 |
アルチザンフロント | 前衛3名の物理攻撃力と命中を上昇させる、ダメージと命中に優れた隊列。 | | 1.物理攻撃力が50%上昇する。命中が25%上昇する。 2.物理攻撃力が25%上昇する。命中が30%上昇する。 3.物理攻撃力が25%上昇する。命中が30%上昇する。 4.速さと幸運が25%減少する。 5.速さと幸運が25%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション1・2・3のレイヤーの速さを15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【舞踏演武】 隊列勲章60個:交換所 |
ファンシュソサエティ | 後衛3名の魔法攻撃力と幸運を上昇させ、攻撃と状態異常付与を狙う隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。速さが25%減少する。 2.自身への敵視が上昇(中)する。速さが25%減少する。 3.魔法攻撃力と幸運が25%上昇する。 4.魔法攻撃力と幸運が25%上昇する。 5.魔法攻撃力が50%上昇する。幸運が25%上昇する。 | ポジション1・2・5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に敵全体の幸運を10%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【舞踏演武】 隊列勲章60個:交換所 |
マナメディック | 前衛3名で攻撃を引き受けつつ、後衛2名で攻撃と支援を行う隊列。 | | 1.自身への敵視が減少(中)する。魔法防御力が50%上昇する。速さが25%減少する。 2.自身への敵視が減少(小)する。魔法防御力が25%上昇する。幸運が25%減少する。 3.自身への敵視が減少(小)する。魔法防御力が25%上昇する。幸運が25%減少する。 4.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が50%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力と回復が25%上昇する。 | ポジション4・5のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを150%上昇させる。 | 【舞踏演武】 隊列勲章60個:交換所 |
アサシンフェイク | 前衛1名の物理防御力を上昇させつつ、後衛3名が攻撃と支援を行う隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。魔法防御力が30%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(中)する。 3.自身への敵視が減少(中)する。物理攻撃力が30%上昇する。 4.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が30%上昇する。 5.魔法攻撃力が20%減少する。回復力が20%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション3・4のレイヤーの物理攻撃力と魔法攻撃力を15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【舞踏演武】 隊列勲章60個:交換所 |
ファイトエンジン | 前衛1名の物理防御力と魔法防御力を大きく上昇させ、前衛2名の物理攻撃力を上昇させる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が40%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が30%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が30%上昇する。 4.物理攻撃力が10%上昇する。速さが20%減少する。 5.自身への敵視が減少(小)する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の物理防御力と魔法防御力を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【舞踏演武】 隊列勲章60個:交換所 |
コズミックレイ | 後衛2名の魔法攻撃力を上昇させ、攻撃に特化した隊列。 | | 1.物理攻撃力が25%減少する。速さが15%減少する。 2.物理攻撃力が25%減少する。速さが15%減少する。 3.自身への敵視が減少(小)する。魔法攻撃力が5%上昇する。 4.魔法攻撃力が35%上昇する。速さが10%上昇する。 5.魔法攻撃力が35%上昇する。速さが15%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション4・5のレイヤーの魔法攻撃力と命中を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | 【舞踏演武】 隊列勲章60個:交換所 |
リーディングトリオ | 前衛3名の攻撃性能を上昇させる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理攻撃力と魔具の魔法攻撃力が50%上昇する。 2.魔法攻撃力と剣・斧・魔具の速さが25%上昇する。 3.物理攻撃力と剣・斧・魔具の速さが25%上昇する。 4.速さが15%減少する。 5.速さが15%減少する。 | 武器種が「剣」「斧」「魔具」のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを100%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
スネークミラージュ | 後衛2名のヘイトを減少させつつ、前衛で攻撃を受ける防御寄りの隊列。 | | 1.拳・鞭・杖の自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力が25%上昇する。速さが50%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理防御力が25%上昇する。 3.回復力が25%上昇する。速さが25%減少する。 4.自身への敵視が減少(中)する。拳・鞭・杖の物理攻撃力が25%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。拳・鞭・杖の物理攻撃力が25%上昇する。 | 武器種が「拳」「鞭」「杖」のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを100%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
トールハンマー | 速さを上昇させた4名で先制攻撃を行い、1名が強力な攻撃を行う隊列。 | | 1.槍・弓・銃の自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力が25%上昇する。物理攻撃力が50%上昇する。 2.自身への敵視が減少(小)する。速さが50%上昇する。槍・弓・銃の物理攻撃力が25%上昇する。 3.速さが15%上昇する。物理防御力と魔法防御力が25%減少する。 4.速さが15%上昇する。物理防御力と魔法防御力が25%減少する。 5.速さが15%上昇する。物理防御力と魔法防御力が25%減少する。 | 武器種が「槍」「弓」「銃」のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを100%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
ディアゴナルマギ | 前衛1名の防御能力を上昇させつつ、後衛3名の速さを上昇させる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理防御力と魔法防御力が25%上昇する。 2.杖の魔法攻撃力が15%上昇する。杖の回復力が25%上昇する。 3.速さと杖の魔法攻撃力が25%上昇する。杖の魔法防御力が25%減少する。 4.速さが50%上昇する。杖の幸運が25%上昇する。杖の魔法防御力が50%減少する。 5.速さと杖の魔法攻撃力が25%上昇する。杖の魔法防御力が25%減少する。 | ポジション2・3・5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に敵全体の魔法攻撃力を15%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
スイッチフィールド | 前衛2名の魔法攻撃力を上昇させ、後衛1の物理攻撃力を上昇させる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。魔法攻撃力が25%上昇する。速さが15%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(大)する。魔法攻撃力が25%上昇する。速さが15%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(中)する。 4.自身への敵視が上昇(中)する。 5.物理攻撃力と速さが50%上昇する。物理防御力が25%減少する。 | ポジション1・2・5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に敵全体の速さを15%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
キャッスルガード | 前衛2名の防御能力を上昇させつつ、後衛1名の物理攻撃力を上昇させる隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(中)する。 4.自身への敵視が上昇(中)する。 5.自身への敵視が減少(中)する。物理攻撃力が50%上昇する。 | ポジション1・2のレイヤーが、スぺシャルスキル発動後に味方全体のプロテクトを15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
チャージクラフト | 前衛1名の物理攻撃力と物理防御力を大きく上昇させ、敵視を集中させる。前衛1名の強化に特化した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理攻撃力が75%上昇する。物理防御力が50%上昇する。 2.幸運が25%上昇する。物理防御力が25%減少する。 3.幸運が25%上昇する。物理防御力が25%減少する。 4.幸運が25%上昇する。物理防御力が25%減少する。 5.回復力が25%上昇する。物理防御力と魔法防御力が25%減少する。 | ポジション2・3・4のレイヤーが、スペシャルスキルを発動した対象に40%の確率で「気絶」を付与する。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
ディスタブストライク | 前衛2名の幸運を上げつつ、後衛3名の魔法攻撃力を上昇させる。先行して状態異常付与を狙う隊列。 | | 1.幸運と速さが25%上昇する。 2.幸運と速さが25%上昇する。 3.魔法攻撃力が25%上昇する。 4.魔法攻撃力が25%上昇する。速さが50%減少する。 5.魔法攻撃力が25%上昇する。速さが50%減少する。 | スペシャルスキル発動後に敵全体のコンディションを10%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
ヘクセレイスクワッド | 後衛3名の魔法攻撃力を上昇させつつ、全体の速さを調整できる、攻撃面の増強に優れた隊列。 | | 1.物理防御力と魔法防御力が30%上昇する。速さが30%減少する。 2.物理防御力と魔法防御力が30%減少する。速さが30%減少する。 3.魔法攻撃力が50%上昇する。速さが15%上昇する。魔法防御力が50%減少する。 4.魔法攻撃力が50%上昇する。速さが15%上昇する。魔法防御力が50%減少する。 5.魔法攻撃力が15%上昇する。速さが50%上昇する。魔法防御力が25%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション4のレイヤーのコンディションを30%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
ミラージュディセント | 前衛1名と後衛2名の物理攻撃力を上昇させる、攻撃順番とヘイト調整に優れた隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理攻撃力が25%上昇する。速さが50%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理防御力が25%上昇する。速さが25%減少する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。物理防御力が25%上昇する。速さが25%減少する。 4.自身への敵視が減少(中)する。物理攻撃力が50%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。物理攻撃力が50%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション4・5のレイヤーの物理攻撃力と速さを10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
アクセルレーン | 全体の物理攻撃力を上昇させ、速さの増減を行う。行動順の調整に適した隊列。 | | 1.物理攻撃力が50%上昇する。命中が30%上昇する。 2.物理攻撃力が15%上昇する。速さが20%上昇する。物理防御力が10%上昇する。 3.物理攻撃力が15%上昇する。速さが10%上昇する。物理防御力が10%上昇する。 4.物理攻撃力が15%上昇する。速さが10%減少する。物理防御力が10%上昇する。 5.物理攻撃力が25%上昇する。物理防御力と魔法防御力が10%減少する。 | スペシャルスキル発動後に味方全体の命中を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
スタールインズ | 前衛3名で攻撃を引きつけ、後衛2名で攻撃を行う隊列。 | | 1.魔法攻撃力が50%上昇する。魔法防御力が15%上昇する。物理攻撃力が50%減少する。 2.自身への敵視が上昇(大)する。魔法攻撃力が15%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。速さが20%上昇する。 4.自身への敵視が上昇(小)する。速さが20%上昇する。 5.魔法攻撃力が50%上昇する。魔法防御力が15%上昇する。物理攻撃力が50%減少する。 | ポジション4・5のレイヤーがスペシャルスキル発動後に敵全体の魔法防御力を15%減少させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
ブレイクランス | 前衛の物理攻撃力を上昇させ、攻撃に特化した隊列。 | | 1.物理攻撃力が40%上昇する。 2.物理攻撃力が15%上昇する。速さが20%上昇する。 3.物理攻撃力が15%上昇する。速さが10%上昇する。 4.物理攻撃力が10%上昇する。魔法攻撃力が10%減少する。 5.魔法攻撃力が10%減少する。速さが10%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション1のレイヤーの物理攻撃力と命中を15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
テルミットジェネラル | 前衛1名の物理防御力と魔法防御力を上昇させ、後衛2名の魔法攻撃力を大きく上昇させる。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が40%上昇する。 2.魔法攻撃力が10%上昇する。命中が10%減少する。 3.魔法攻撃力が10%上昇する。命中が10%減少する。 4.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が20%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が30%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション4・5のレイヤーの魔法攻撃力と命中を10%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「ボスラッシュ」 交換所 |
紅の騎士隊 | 前衛2名の物理攻撃力を上昇させつつ、後衛1名が回復力と速さで前衛をカバーする隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理攻撃力と回復力が25%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(大)する。物理攻撃力と回復力が25%上昇する。 3.幸運が25%上昇する。回復が25%減少する。 4.命中が25%上昇する。回復が25%減少する。 5.自身への敵視が減少(小)する。回復力と速さが50%上昇する。 | ポジション5のレイヤーが、スペシャルスキル発動後に味方全体のHPを回復させる。 | イベント「決戦投票」 |
バタリオンタクト | 前衛3名の物理攻撃力を上昇させつつ、全体の速さを調整できる、防御性能を犠牲に攻撃性能と順番の調整に優れた隊列。 | | 1.物理攻撃力が15%上昇する。命中と速さが50%上昇する。 2.物理攻撃力が50%上昇する。速さが30%上昇する。物理防御力が30%減少する。 3.物理攻撃力が50%上昇する。速さが15%上昇する。物理防御力が30%減少する。 4.物理防御力と魔法防御力が30%減少する。速さが15%減少する。 5.物理防御力と魔法防御力と速さが30%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション2のレイヤーのコンディションを30%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | イベント「大隊戦」 交換所 |
フォーカスビルド | 前衛3名の攻撃力と速さを上昇させつつ、後衛2名の成長を促進させることができる隊列。 | | 1.物理攻撃力と魔法攻撃力が50%上昇する。速さが50%上昇する。 2.物理攻撃力と魔法攻撃力と速さが25%上昇する。 3.物理攻撃力と魔法攻撃力と速さが25%上昇する。 4.速さが50%減少する。能力上昇量を100%上昇する。 5.速さが50%減少する。能力上昇量を100%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション1・2・3のレイヤーのコンディションを25%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 攻略ミッション4パック |
ワンフォーオール | 後衛1名の魔法攻撃力と速さを大きく上昇させる、後衛1名の強化に特化した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 2.物理防御力と魔法防御力が25%減少する。速さが15%減少する。 3.物理防御力と魔法防御力が50%減少する。速さが15%減少する。 4.物理防御力と魔法防御力が50%減少する。速さが15%減少する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が75%上昇する。速さが50%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション5のレイヤーの魔法攻撃力と速さを15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | メインクエスト 攻略ミッション7パック |
トライデントシフト | 前衛3名の攻撃能力を上昇させ、後衛2名で支援を行う隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理攻撃力が40%上昇する。物理防御力が50%上昇する。 2.物理攻撃力が40%上昇する。魔法防御力が25%減少する。 3.物理攻撃力が40%上昇する。魔法防御力が25%減少する。 4.自身への敵視が減少(中)する。回復力と幸運が25%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。回復力と幸運が25%上昇する。 | ポジション1・2・3のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを75%上昇させ、更にスペシャルスキル発動前、1ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上昇させる。 | ファランクスの理解度を5にする アルチザンフロントの理解度を5にする |
アクセルヒット | 全体の命中と3名の速さを上昇させ、2名の魔法攻撃力とヘイトを上げて戦う隊列。 | | 1.命中と速さが50%上昇する。 2.命中と速さが25%上昇する。 3.命中と速さが25%上昇する。 4.自身への敵視が上昇(中)する。魔法攻撃力と命中が25%上昇する。 5.自身への敵視が上昇(中)する。魔法攻撃力と命中が25%上昇する。 | スペシャルスキル発動前に自身のコンディションを50%、プロテクトを25%上昇させる。 ※それぞれ効果は発動ターンのみ | インターセプトの理解度を5にする ファンシュソサエティの理解度を5にする |
マナワールド | 前衛3名の物理防御力と魔法防御力を上昇させ、敵視を集中させる。後衛2名で攻撃と支援を行う隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。物理防御力と魔法防御力が30%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(中)する。物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。物理防御力と魔法防御力が30%上昇する。 4.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が50%上昇する。命中が25%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が50%上昇する。回復力が25%上昇する。 | ポジション4・5のレイヤーが、スペシャルスキルで与えるダメージを75%上昇させ、更にスペシャルスキル発動前、1ターンの間、自身の魔法攻撃力を25%上昇させる。 | マジカルキャノンの理解度を5にする マナメディックの理解度を5にする |
インペリアルグレイス | 前衛1名の物理防御力と魔法防御力を大きく上昇させ、後衛4名で攻撃と支援を行うバランスのとれた隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が40%上昇する。 2.物理攻撃力が20%上昇する。速さが30%上昇する。 3.魔法攻撃力が20%上昇する。命中が30%上昇する。 4.物理攻撃力と魔法攻撃力が50%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。幸運と回復力が30%上昇する。 | スペシャルスキル発動後に自身のコンディションを60%上昇させる。 ※それぞれ効果は発動ターンのみ | ジェネラルオーダーの理解度を5にする アサシンフェイクの理解度を5にする |
リニアポッパー | 後衛1名の速さを減少させる代わりに魔法攻撃力を上昇させ、全体的に魔法攻撃力を高めた隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。速さが30%上昇する。 2.魔法攻撃力が20%上昇する。速さが10%上昇する。 3.魔法攻撃力が20%上昇する。速さが10%上昇する。 4.魔法攻撃力が30%上昇する。 5.魔法攻撃力が50%上昇する。速さが50%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション3・4・5のレイヤーの魔法攻撃力を20%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | ファストブリッツの理解度を5にする フロントウォールの理解度を5にする |
ダウンリバース | 前衛2名の速さを減少させる代わりに物理攻撃力を上昇させ、全体的に物理攻撃力を高めた隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が40%上昇する。速さが30%減少する。 2.物理攻撃力が40%上昇する。速さが10%減少する。 3.物理攻撃力が20%上昇する。 4.物理攻撃力と命中が20%上昇する。 5.自身への敵視が減少(小)する。速さが20%上昇する。魔法攻撃力が30%減少する。 | ポジション1がスペシャルスキルのチャージを選択した時、行動後自身のSPを5回復させる。更にスペシャルスキルで与えるダメージを40%上昇させる。 | ロイヤルガードの理解度を5にする ファイトエンジンの理解度を5にする |
フィアバースト | 後衛1名の魔法攻撃力を上昇させ、攻撃に特化した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。物理防御力と魔法防御力が10%減少する。 2.物理攻撃力が20%減少する。速さが25%減少する。 3.魔法攻撃力が20%減少する。速さが10%減少する。 4.魔法攻撃力が10%減少する。速さが10%減少する。 5.魔法攻撃力が60%上昇する。速さが15%上昇する。 | スペシャルスキル発動後にポジション5の魔法攻撃力を15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | コズミックレイの理解度を5にする マナフィールドの理解度を5にする |
アーリートレイル | 後衛1名の魔法攻撃力を上昇させ、攻撃に特化した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が30%減少する。 2.物理攻撃力が10%減少する。速さが25%減少する。 3.魔法攻撃力が20%減少する。速さが10%減少する。 4.魔法攻撃力が60%上昇する。速さが15%上昇する。 5.魔法攻撃力が10%減少する。速さが10%減少する。 | スペシャルスキル発動後にポジション4の魔法攻撃力を15%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | デュアルリアガードの理解度を5にする リアブースターの理解度を5にする |
ファランクス【極】 | 前衛3名の物理攻撃力が上昇し、後衛のヘイトを下げて戦う、より洗練された隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理攻撃力が80%上昇する。命中を15%上昇する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が40%上昇する。命中を15%上昇する。 3.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が40%上昇する。命中を15%上昇する。 4.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が50%減少する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が50%減少する。 | バトル開始時、ポジション1・2・3のレイヤーのスペシャルスキルチャージを1段階上昇させ、更にスペシャルスキルで与えるダメージを75%上昇させる。 | トライデントシフトの理解度を5にする アクセルヒットの理解度を5にする |
マジカルキャノン【極】 | 後衛3名の魔法攻撃力が上昇し、前衛2名で敵の攻撃を引きつけ戦う、より洗練された隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が80%減少する。速さが25%減少する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が80%減少する。速さが25%減少する。 3.自身への敵視が減少(小)する。魔法攻撃力が40%上昇する。幸運を15%上昇する。 4.自身への敵視が減少(小)する。魔法攻撃力が40%上昇する。幸運を15%上昇する。 5.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力が80%上昇する。幸運を15%上昇する。 | バトル開始時、ポジション3・4・5のレイヤーのスペシャルスキルゲージを1回復させ、更にスペシャルスキルで与えるダメージを75%上昇させる。 | マナワールドの理解度を5にする インペリアルグレイスの理解度を5にする |
ファイトエンジン【極】 | 前衛1名の物理防御力と魔法防御力を大きく上昇させ、他4名の物理攻撃力を上昇させる防衛に特化した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(大)する。物理防御力と魔法防御力が80%上昇する。 2.物理攻撃力が60%上昇する。速さが15%上昇する。魔法攻撃力が30%減少する。 3.物理攻撃力が60%上昇する。速さが15%上昇する。魔法攻撃力が30%減少する。 4.物理攻撃力が20%上昇する。速さが20%減少する。 5.自身への敵視が減少(小)する。物理攻撃力が20%上昇する。 | Wave中の4ターン開始ごとに、ポジション1・2・3のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復させる。更にスペシャルスキル発動後に、味方全体の物理防御力と魔法防御力を20%上昇させる。 ※効果は発動ターンのみ | リニアポッパーの理解度を5にする ダウンリバースの理解度を5にする |
コズミックレイ【極】 | 後衛2名の魔法攻撃力を大きく上昇させ、攻撃に特化した隊列。 | | 1.自身への敵視が上昇(中)する。物理攻撃力が50%減少する。速さが15%減少する。 2.自身への敵視が上昇(小)する。物理攻撃力が50%減少する。速さが15%減少する。 3.自身への敵視が減少(中)する。魔法攻撃力と幸運が10%上昇する。 4.魔法攻撃力が70%上昇する。命中が15%上昇する。速さが10%上昇する。 5.魔法攻撃力が70%上昇する。命中が10%上昇する。速さが15%上昇する。 | バトル開始時、ポジション4・5のレイヤーのスペシャルスキルのスキルゲージを2回復させ、更にスペシャルスキルで与えるダメージを40%上昇させる。 | フィアバーストの理解度を5にする アーリートレイルの理解度を5にする |
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照