最終更新日時:2024-03-28 (木) 12:56:39




  • 赤文字のアビリティ名は「トレインボード」で解放したものです。
  • 紫文字はLv75LBアビリティ名です。
  • 緑文字はLv100LBアビリティ名です。
  • 詳細は項目から移動。

複合アビリティ Edit Edit

アビリティ名効果備考
ダメージアップ/カット
ダメージアップ:火&闇エレメント[トレボ有り]ダメージアップ:火エレメント30%
ダメージアップ:闇エレメント30%
ダメージアップ:火&風エレメントダメージアップ:火エレメント30%
ダメージアップ:風エレメント30%
ダメージアップ:水&光エレメントダメージアップ:水エレメント30%
ダメージアップ:光エレメント30%
ダメージアップ:水&闇エレメント[トレボ有り]ダメージアップ:水エレメント30%
ダメージアップ:闇エレメント30%
ダメージアップ:闇&火エレメント【Ⅱ】ダメージアップ:闇エレメント20%
ダメージアップ:火エレメント20%
ダメージ&バーストダメージアップ:風エレメント無しダメージアップ:風エレメント無し30%
バーストダメージアップ:風エレメント無し30%
ダメージ&バーストダメージアップ:闇エレメント無しダメージアップ:闇エレメント無し30%
バーストダメージアップ:闇エレメント無し30%
ダメージ&バーストダメージアップ【極大】[トレボ有り]ダメージアップ【極大】20%
バーストダメージアップ【極大】20%
ダメージ&バーストダメージアップ【特大】[トレボ有り]ダメージアップ【特大】15%
バーストダメージアップ【特大】15%
ダメージアップ&カット【イズモノハクト】ダメージアップ【イズモノハクト】20%
ダメージカット【イズモノハクト】15%
ハンターナレッジ改[トレボ有り]ダメージアップ【特大】15%
ドレインアタック【大】
ハンターナレッジ[トレボ有り]ダメージアップ【大】10%
ドレインアタック【中】
ダメージアップ【極大】&ヒールウェーブ【中】ダメージアップ【極大】20%
ヒールウェーブ【中】
ダメージアップ【特大】&ヒールターン【中】ダメージアップ【特大】15%
ヒールターン【中】
    
ダメージカット:火&風エレメントダメージカット:火エレメント-15%
ダメージカット:風エレメント-15%
ダメージカット:光&水エレメントダメージカット:光エレメント-15%
ダメージカット:水エレメント-15%
ダメージカット:闇&火エレメントダメージカット:闇エレメント-15%
ダメージカット:火エレメント-15%
ダメージカット&アシスト:火エレメントダメージカット:火エレメント-15%
アシスト:火エレメント10%
    
ディフェンスポリシー[トレボ有り]ダメージカット【大】-15%
自身への敵視が上昇(大)
ディフェンドカウンター【アバシリ】稀に被ダメージ軽減(大)-20%
防禦烈斬改で反撃
ディフェンドカウンター【大】稀に被ダメージ軽減(大)-15%
通常攻撃で反撃
ディフェンドリジェクトダメージカット【大】-15%
リジェクト
ディフェンドコンディション:ポジション1常に自身への敵視が上昇(大)
ポジション1のダメージ上昇100%
攻撃・撃破時バフ
効果は2ターンのみ
アタックマスター【テンシン】パワーアタック【大】10%
物攻上昇【特大】15%効果は発動ターン
アタックマスター【ナラ】パワーアタック【大】10%
バーストパワーアタック【大】10%
アタックマスター【ブラックフライア】パワーターン【特大】15%
「エメラルドアーチ」物攻上昇(大)10%
マジックマスター【オリヴィ】マジックアタック【大】10%
「シャインインパクト」魔攻上昇【大】10%
    
エレガントに!パワーアタック【大】10%
パワーターン【中】5%
パワーアタック&リンクスキルパワーアタック【大】10%
リンクスキル【大】10%効果は発動ターン
パワーアタック&リスキーパワーアタック【大】10%
リスキー【大】10%
    
パワーセンス【中】パワーアタック【中】5%
パワーターン【中】5%
パワーセンス【小】パワーアタック【小】3%
パワーターン【小】3%
マジックセンス【中】マジックアタック【中】5%
マジックターン【中】5%
マジックセンス【小】マジックアタック【小】3%
マジックターン【小】3%
ラックセンス【大】ラックアタック【大】10%
ラックターン【大】10%
    
ぴきゅるぴパワークラッシュ【大】10%
パワーターン【中】5%
チェインボム【ロベリア】改チェインボム【ロベリア】
自身の物攻上昇(大)10%
リピートプラス【オオエノミヤ】「炎祭剣」攻撃回数を1回から2回増加
「水エレメント蓄積数4」攻撃回数を1回から4回増加
ターン・Wave開始時バフ
効果は2ターンのみ
パワー&バーストパワーターン【特大】[トレボ有り]パワーターン【特大】15%
バーストパワーターン【特大】15%
パワー&バーストパワーターン【大】[トレボ有り]パワーターン【大】10%
バーストパワーターン【大】10%
パワー&ヒットターン【大】パワーターン【大】10%
ヒットターン【大】
パワーターン&ダメージアップパワーターン【特大】15%
ダメージアップ【特大】15%
マジック&バーストマジックターン【特大】マジックターン【特大】15%
バーストマジックターン【特大】15%
マジック&バーストマジックターン【大】[トレボ有り]マジックターン【大】10%
バーストマジックターン【大】10%
マジック&ヒットターン【大】マジックターン【大】10%
ヒットターン【大】
マジック&ウォーターターン【大】マジックターン【大】10%
ウォーターターン【大】10%
アタックマスター【マルギッテ】パワーターン【特大】15%
「トンファーストレート」物攻上昇【大】10%
アタックマスター【フェリシア】パワーターン【特大】15%
「血の粛清」物攻上昇【中】5%
    
効果は発動ターンのみ
ポジションマジック【ひよこ】ポジションマジック【中】:3&45%
ポジションマジック【大】:510%
    
効果は2ターンのみ
オウエンタイチョウ【大】パワーエール【大】5%
マジックエール【大】5%
オウエンタイチョウ【中】パワーエール【中】3%
マジックエール【中】3%
オウエンタイチョウ【小】パワーエール【小】
マジックエール【小】
パワーエール&サポートパワーエール【中】5%
パワーサポート【中】5%
パワーエール&サポート[トレボ有り]パワーエール【中】5%
パワーサポート【中】5%
マジックエール&サポートマジックエール【中】5%
マジックサポート【中】5%
マジック&ヒットエールマジックエール【中】5%
ヒットエール【中】5%
マジック&スピードエール【中】マジックエール【中】5%
スピードエール【中】5%
    
パワー&バーストパワーブースト【特大】パワーブースト【特大】15%
バーストパワーブースト【特大】15%
パワー&バーストパワーブースト【特大】パワーブースト【特大】15%
バーストパワーブースト【特大】15%
パワー&バーストパワーブースト【大】パワーブースト【大】10%
バーストパワーブースト【大】10%
マジック&バーストパワーブースト【特大】マジックブースト【特大】15%
バーストマジックブースト【特大】15%
マジック&バーストパワーブースト【特大】マジックブースト【特大】15%
バーストマジックブースト【特大】15%
マジック&バーストパワーブースト【大】パワーブースト【大】10%
バーストマジックブースト【大】10%
    
パワー&バーストパワーアクション:2番目以降パワーアクション:2番目以降10%
バーストパワーアクション:2番目以降10%
りそなスペシャル改りそなスペシャル
物攻上昇:敵1体50%
物攻上昇:敵2体25%
マルチプルマジック&ヒットマルチプルマジック【小】3%効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
マルチプルヒット【小】
常時型バフ
ダメージマスター【アレクサンドラ】ダメージアップ【特大】15%
トランスダメージアップ【大】15%
ダメージマスター【キングスクロス】ダメージアップ【大】10%
バーストダメージアップ【特大】15%
ダメージマスター【クインズウェイ】ダメージアップ【特大】15%
バーストダメージアップ【特大】15%
ダメージマスター【テンシン】ダメージアップ【特大】15%
「ブラッディヴィジョン」ダメージ上昇【特大】15%
ダメージマスター【パッスィ】ダメージアップ【大】10%
コンディション上昇【特大】15%効果は発動ターン
ダメージマスター【フランクフルト】ダメージアップ【大】10%
バーストダメージアップ【特大】15%
ダメージマスター【マルギッテ】ダメージアップ【特大】15%
「トンファーストレート」ダメージ上昇【特大】15%
ダメージマスター【ロズウェル】ダメージアップ【大】10%
「鉞斬り」と「デュアルアックス」ダメージ上昇【特大】15%
ダメージマスター【凜子】ダメージアップ【特大】15%
「逸刀流 一ノ型”楓”」と「氷抜斬」ダメージ上昇【特大】15%
ダメージマスター【ハチロク】ダメージアップ【特大】15%
「蛍光斬」と「閃光陣」ダメージ上昇【特大】15%
ダメージマスター【ニイロク】ダメージアップ【特大】15%
コンディション上昇【大】10%効果は発動ターン
ダメージマスター【龍造寺茜】ダメージアップ【極大】20%
ウィークマスター攻【極大】20%
ダメージ&ウィンドマスター【大】ダメージアップ【特大】15%
ウィンドマスター【大】10%
ダメージ&ライトマスター【大】ダメージアップ【特大】15%
ライトマスター【大】10%
ぷっぷくぷ~ダメージアップ【中】8%
ウィークマスター攻【大】10%
アタックマスター【ヤクーツク】ダメージアップ【特大】15%
全体マスター【大】15%
ダメージ&バーストダメージアシスト:魔具【大】ダメージアシスト:魔具【大】15%
バーストダメージアシスト:魔具【大】15%
ダメージ&バーストダメージアシスト【中】ダメージアシスト【中】10%
バーストダメージアシスト【中】10%
ダメージ&バーストダメージアシスト【中】ダメージアシスト【中】10%
バーストダメージアシスト【中】10%
ダメージアシスト&ポジションパワー:1ダメージアシスト【中】10%
ポジションパワー:1【大】10%効果は発動ターン
ダメージアシスト【小】&ダメージカット【中】ダメージアシスト【小】5%
ダメージカット【中】-10%
ダメージアシスト&ブースト【ハチロク】ダメージアシスト【小】5%
ダメージブースト【大】10%効果は2ターン
サポーター&ライトサポート「サポーター」ダメージ上昇30%
ライトアシスト【小】5%
トリックスター&インパクトサポート「トリックスター」ダメージ上昇30%
インパクトアシスト【小】5%
    
ウィークブーストウィークマスター攻【大】10%
味方全体ウィークマスター攻【小】5%
ウィークブーストウィークマスター攻【大】10%
味方全体ウィークマスター攻【小】5%
    
メイドノタシナミ自身行動前敵1体:魔防無視攻撃50%
自身行動後敵2体以上:自身の行動後に行動順番を無視して「アポログラッセ」で『追加行動』
コンディション系バフ
フルコンディションマスター【オハナ】ダメージアップ30%
バーストダメージアップ30%
ダメージアシスト【マキ】レイヤーコンディション:1番目15%効果はWave中継続
レイヤーコンディション:2番目30%
デバフ
ガード&バーストガードディケイ【特大】ガードディケイ【特大】-15%効果は発動ターンのみ
バーストガードディケイ【特大】-15%
ガード&バーストガードコンテイジョン【大】ガードコンテイジョン【大】-10%効果は2ターンのみ
バーストガードコンテイジョン【大】-10%
スピード&ガードコンテイジョン【大】スピードコンテイジョン【大】
ガードコンテイジョン【大】-10%
パワー&マジックコンテイジョン【中】パワーコンテイジョン【中】-5%
マジックコンテイジョン【中】-5%
    
ファーストブレイク:マインド&HPファーストブレイク:マインド-5%効果は発動ターンのみ
ファーストブレイク:HP-5%
状態異常
状態異常マスターダメージアップ【大】10%
味方全体状態異常付与ダメージアップ50%
スタンクラフト自身の気絶付与率上昇【中】
気絶ダメージ上昇50%
スリープクラフト自身の睡眠付与率上昇【中】
睡眠ダメージ上昇50%
パラライブーストダメージアップ【大】10%
味方全体麻痺ダメージ上昇50%
耐性
パニック&バーストガードディケイ【特大】パニックディケイ【特大】-15%効果は発動ターンのみ
バーストガードディケイ【特大】-15%
インパクト&ガードコンテイジョンインパクトコンテイジョン【中】-5%効果は2ターンのみ
ガードコンテイジョン【大】-10%
被弾発動型
ガード&マインドレシーブ【大】ガードレシーブ【大】10%
マインドレシーブ【大】10%
回復系
雑魚どもが!ヒールウェーブ【中】
ドレインアタック【中】
怪我しちゃダメですよヒールウェーブ【中】
リジェクト
ドレインアタック&レシーブ【中】ドレインアタック【中】
ドレインレシーブ【中】
ドレインアタック&ターン【中】ヒールターン【中】
ドレインアタック【中】
アシストドレイン一定確率で自身を回復【中】
一定確率で最低HPレイヤー1体のHPを回復【小】
アシストドレイン一定確率で自身を回復【中】
一定確率で最低HPレイヤー1体のHPを回復【小】
ワイドヒール&スタートカットワイドヒール【小】
スタートカット【大】15%効果は2ターンのみ
イキヨウヨウ改ダメージアップ【特大】15%
ブーストSP【II】
イキヨウヨウ改ダメージアップ【特大】15%
ブーストSP【II】
イキヨウヨウダメージアップ【大】10%
ブーストSP【I】
    
私が正義よダメージアップ【大】10%
SPチャージ【攻撃】
    
SPチャージ【最終攻撃】&【撃破】SPチャージ【最終攻撃】  
SPチャージ【撃破】  
SPブースト&チャージ【攻撃】ブーストSP【II】  
SPチャージ【攻撃】  
ウィークナレッジウィークマスター攻【大】10% 
SP3回復  
ダメージアップ&SPチャージ【アレクサンドラ】「薙払い」ダメージ上昇50% 
SP5回復  
SPサクリファイス【Ⅰ】:魔法攻撃力自身の初期SP1減少  
味方全体魔攻上昇【大】10% 
    
キアイとダメージ【特大】ダメージアップ【特大】15%
キアイとコンジョウ
敵視
オンミツコウドウステルスターン改【中】
ヒールターン【中】

クエスト報酬プラス Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
プレイヤーEXプラス【中】プレイヤー経験値上昇(中)クエストクリア 
レイヤーEXプラス【中】レイヤー経験値上昇(中)クエストクリア 
レイヤーEXプラス【小】レイヤー経験値上昇(小)クエストクリア 
ゴールドラッシュ【中】ゴールド獲得量上昇(中)クエストクリア 

ダメージアップ/カット Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
バーストダメージアップ:風エレメント無しエレメントバーストダメージ上昇(特大)30%風属性エレメント無し攻撃
バーストダメージアップ【特大】エレメントバーストダメージ上昇(特大)15%常時
バーストダメージアップ【大】エレメントバーストダメージ上昇(大)10%常時
バーストダメージアップ【中】エレメントバーストダメージ上昇(中)8%常時
バーストダメージアップ【小】エレメントバーストダメージ上昇(小)5%常時
     
ダメージアップ:水エレメント無しダメージ上昇30%水属性エレメント無し攻撃
ダメージアップ:風エレメント無しダメージ上昇30%風属性エレメント無し攻撃
     
ダメージアップ【極大】ダメージ上昇(極大)20%常時
ダメージアップ【特大】ダメージ上昇(特大)15%常時
ダメージアップ【大】ダメージ上昇(大)10%常時
ダメージアップ【中】ダメージ上昇(中)8%常時 
ダメージアップ【小】ダメージ上昇(小)5%常時
ダメージアップ【極小】ダメージ上昇(極小)2%常時
     
カウントダメージアップ:魔具自身を除くパーティ内の武器種が魔具のレイヤー1体につきダメージ上昇10%常時
ポジションバースト【特大】:1ポジション1のエレメントバーストダメージ上昇(特大)15%常時
ダメージブースト【衝】「拳・鞭・杖」の、ダメージ上昇(小)5%常時
     
ダメージカット【特大】被ダメージ軽減(特大)-20%常時
ダメージカット【大】被ダメージ軽減(大)-15%常時
ダメージカット【中】被ダメージ軽減(中)-10%常時
ダメージカット【小】被ダメージ軽減(小)-5%常時

攻撃・撃破時バフ Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
効果は2ターンのみ
パワーアタック【大】稀に物攻上昇(大)10%攻撃
パワーアタック【中】稀に物攻上昇(中)5%攻撃
パワーアタック【小】稀に物攻上昇(小)3%攻撃
ガードアタック【中】稀に物防上昇(中)5%攻撃
ガードアタック【小】稀に物防上昇(小)3%攻撃
ヒットアタック【中】稀に命中上昇(中)攻撃
ヒットアタック【小】稀に命中上昇(小)攻撃
スピードアタック【大】稀に速さ上昇(大)攻撃
スピードアタック【中】稀に速さ上昇(中)攻撃
スピードアタック【小】稀に速さ上昇(小)攻撃
マジックアタック【大】稀に魔攻上昇(大)10%攻撃
マジックアタック【中】稀に魔攻上昇(中)5%攻撃
マジックアタック【小】稀に魔攻上昇(小)3%攻撃
マインドアタック【中】稀に魔防上昇(中)5%攻撃
マインドアタック【小】稀に魔防上昇(小)3%攻撃
リカバリーアタック【大】稀に回復上昇(大)攻撃
リカバリーアタック【小】稀に回復上昇(小)攻撃
ラックアタック【大】稀に幸運上昇(大)攻撃
ラックアタック【中】稀に幸運上昇(中)攻撃
ラックアタック【小】稀に幸運上昇(小)攻撃
パワークラッシュ【大】高確率で物攻上昇(大)10%撃破
パワークラッシュ【中】一定確率で物攻上昇(中)5%撃破
ガードクラッシュ【中】一定確率で物防上昇(中)5%撃破
ガードクラッシュ【小】一定確率で物防上昇(小)3%撃破
ヒットクラッシュ【小】一定確率で命中上昇(小)撃破
スピードクラッシュ【小】一定確率で速さ上昇(小)撃破
マジッククラッシュ【大】高確率で魔攻上昇(大)10%撃破
マジッククラッシュ【中】一定確率で魔攻上昇(中)5%撃破
マインドクラッシュ【大】高確率で魔防上昇(大)10%撃破
     
常時
チェインボム【ヤクーツク】余剰ダメージに応じたチェインボムを発生自身が単体攻撃スキル使用後撃破
チェインボム【ロベリア】
リピートプラス【ランカスター】敵風エレメント無し自身ランダムな敵に【威力A】の魔法(風)で2回攻撃 自身が「アネモプレス」か「ウィンドピラー」で攻撃後 
ガードディスリガード:火属性物防無視攻撃50%火属性Weakエネミー攻撃
バーストマスター【光属性Weak】バーストアタックダメージ上昇50%光属性Weakエネミー攻撃後
ダメージアシスト:闇エレメント付与味方全体ダメージ上昇15%闇属性エレメント付与
バーストサポート:敵1体味方全体バーストアタックダメージ上昇20%敵1体攻撃
     
効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
マルチプルバーストダメージ:リンクスキルバーストアタックダメージ上昇(中)8%自身のリンクスキル発動
マルチプルパワー:リンクスキル物攻上昇(中)5%
     
効果は発動ターンのみ
バーストカウントアップ:パワー自身の物攻上昇10%エレメントバーストが発動するたび
バーストカウントアップ:マジック自身の魔攻上昇10%
     
常時
プラスアクション【クインズウェイ】「ホーリーセイバー」で『追加行動』自身がバーストアタック『火+光』『光+闇』発動追加上限は1回
プラスアクション【メアリー】「アエラスセイバー」で『追加行動』自身がバーストアタック『水+風』『風+闇』発動
プラスアクション【ウォーキング】「シェードスピナー」で『追加行動』自身がリンクスキル発動
プラスアクション【プトラ】「スクイードダンス」で『追加行動』
プラスアクション【龍造寺茜】「暴風一刀」で『追加行動』
プラスアクション【フェルクリンゲン】「疾風波」で『追加行動』パーティ内で最初に行動
プラスアクション【スィーリア】「ノーブルチャージ」で『追加行動』
プラスアクション【チトセ】「紅蓮檻」で『追加行動』敵が攻撃をMiss

ターン・Wave開始時バフ Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
効果は2ターンのみ
パワーターン【特大】稀に物攻上昇(特大)15%ターン開始
パワーターン【大】稀に物攻上昇(大)10%ターン開始
パワーターン【中】稀に物攻上昇(中)5%ターン開始
パワーターン【小】稀に物攻上昇(小)3%ターン開始
ガードターン【中】稀に物防上昇(中)5%ターン開始
ガードターン【小】稀に物防上昇(小)3%ターン開始
ヒットターン【中】稀に命中上昇(中)ターン開始
スピードターン【大】稀に速さ上昇(大)ターン開始
スピードターン【中】稀に速さ上昇(中)ターン開始
マジックターン【特大】稀に魔攻上昇(特大)15%ターン開始
マジックターン【大】稀に魔攻上昇(大)10%ターン開始
マジックターン【中】稀に魔攻上昇(中)5%ターン開始
マジックターン【小】稀に魔攻上昇(小)3%ターン開始
リカバリーターン【大】稀に回復上昇(大)10%ターン開始
ラックターン【大】稀に幸運上昇(大)10%ターン開始
ラックターン【中】稀に幸運上昇(中)5%ターン開始
ラックターン【小】稀に幸運上昇(小)3%ターン開始
     
パワーエール【大】一定確率で味方全体の物攻上昇(中)5%ターン開始
パワーエール【小】一定確率で味方全体の物攻上昇(極小)2%ターン開始
ガードエール【小】一定確率で味方全体の物防上昇(極小)2%ターン開始
ヒットエール【小】一定確率で味方全体の命中上昇(極小)ターン開始
スピードエール【小】一定確率で味方全体の速さ上昇(極小)ターン開始
マジックエール【大】一定確率で味方全体の魔攻上昇(中)5%ターン開始
マジックエール【小】一定確率で味方全体の魔攻上昇(極小)2%ターン開始
マインドエール【小】一定確率で味方全体の魔防上昇(極小)2%ターン開始
リカバリーエール【小】一定確率で味方全体の回復上昇(極小)ターン開始
ラックエール【小】一定確率で味方全体の幸運上昇(極小)ターン開始
     
ファーストエール:バーストパワー味方全体のバーストアタック物攻上昇(大)10%パーティ内で最初に行動効果は発動ターンのみ
     
エレメントグラント【ヴィクトリア】火属性耐性が25%未満のエネミーに火属性エレメントを付与 ターン開始エレメントが付与されたタイミングでは
エレメントバーストは発生しない
     
アタックプロダクト【I】:2&3ポジション2・3の物攻上昇10%バトル開始 
     
ポジションバーストマジック【大】:5ポジション5のバーストアタック魔攻上昇(大)10%ターン開始効果は発動ターンのみ
ポジションパワー【大】:1ポジション1の物攻上昇(大)10%ターン開始
ポジションパワー【大】:1ポジション1の物攻上昇(大)10%ターン開始
ポジションスピード【大】:1ポジション1の速さ上昇(大)10%ターン開始
ポジションスピード【大】:2ポジション2の速さ上昇(大)10%ターン開始
ポジションマジック【大】:5ポジション5の魔攻上昇(大)10%ターン開始
     
ファーストアシスト:アタック行動したレイヤーの物攻上昇(大)10%パーティ内で最初に行動効果は発動ターンのみ
ファーストアタック:パワー改自身の物攻上昇(特大)15%パーティ内で最初に行動
ファーストアタック:パワー自身の物攻上昇(大)10%パーティ内で最初に行動
     
バーストワイドパワー【特大】:風味方全体の物攻上昇(特大)15%ターン中に最初に発動したエレメントバーストが「水+風」か「風+闇」効果は発動ターンのみ
バーストワイドパワー【大】味方全体の物攻上昇(中)5%エレメントバースト発動たびに
     
リピートプラス【ウドンターニ】自身の「スィーファーン」「プレゼントスィー」の攻撃回数を1回から2回増加 Wave開始それぞれ効果は発動ターンのみ
     
りそなスペシャルポジション1のレイヤーのリンクスキル発動条件を無視して効果を発動Wave開始効果は発動ターンのみ
     
マルチプルバーストダメージ:リンクスキルバーストアタックダメージ上昇(中)8%自身のリンクスキル発動効果はバトル中、waveの移動や
ターン経過では解除されない
マルチプルパワー:リンクスキル物攻上昇(中)5%自身のリンクスキル発動
     
インタラプトアクション【ヴォルクタ】行動順番を無視して敵全体に【威力E】の「キルアックス」で『追加行動』 ターン中に敵風or光エレメント付与追加上限は2回
インタラプトアクション【エトルタ】行動順番を無視して「フーラプチャー」で『追加行動』 ターン中に敵水or光エレメント付与追加上限は1回
プラスアクション【ウォーキング】「シェードスピナー」で『追加行動』 自身がリンクスキル発動
プラスアクション【メアリー】「アエラスセイバー」で『追加行動』 自身がバーストアタック『水+風』『風+闇』発動
プラスアクション【スィーリア】「ノーブルチャージ」で『追加行動』 自身がリンクスキル発動
プラスアクション【龍造寺茜】「暴風一刀」で『追加行動』 自身がリンクスキル発動
     
スタートダメージ【大】自身のコンディション上昇(大)35%Wave開始効果は発動ターンのみ
スタートパワー【中】自身の物攻上昇(中)5%Wave開始
スタートパワー【小】自身の物攻上昇(小)Wave開始
スタートマジック【大】自身の魔攻上昇(大)10%Wave開始
スタートスピード【大】自身の速さ上昇(大)Wave開始
スタートラック【大】自身の幸運上昇(大)10%Wave開始
スタートラック【小】自身の幸運上昇(小)Wave開始
スタートカット【極大】味方全体のプロテクト上昇(極大)25%Wave開始効果は発動ターンのみ
スタートリミット【Ⅰ】自身のOVER LIMITを1段階強化Wave開始効果は発動ターンのみ
     
パワーブースト【中】味方全体の物攻上昇(中)5%Wave開始
ガードブースト【大】味方全体の物攻上昇(大)10%Wave開始
ヒットブースト【中】味方全体の命中上昇(中)Wave開始
ヒットブースト【小】味方全体の命中上昇(小)Wave開始
マジックブースト【中】味方全体の魔攻上昇(中)5%Wave開始

常時型バフ Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
キラーマスター【大】クリティカル威力上昇(大)15%常時
キラーマスター【中】クリティカル威力上昇(中)10%常時
キラーマスター【小】クリティカル威力上昇(小)5%常時
     
ウィークマスター攻【特大】Weakダメージ上昇(特大)15%常時
ウィークマスター攻【大】Weakダメージ上昇(大)10%常時
ウィークマスター攻【中】Weakダメージ上昇(中)8%常時
ウィークマスター攻【小】Weakダメージ上昇(小)5%常時
ウィークマスター防【大】Weak被ダメージ軽減(大)常時
ウィークマスター防【中】Weak被ダメージ軽減(中)常時
     
ソードマスター【大】剣ダメージ上昇(大)15%常時
ソードマスター【小】剣ダメージ上昇(小)5%常時
マジックマスター【大】魔具ダメージ上昇(大)15%常時
マジックマスター【中】魔具ダメージ上昇(中)10%常時
マジックマスター【小】魔具ダメージ上昇(小)5%常時
アックスマスター【大】斧ダメージ上昇(大)15%常時
アックスマスター【中】斧ダメージ上昇(中)10%常時
ウイップマスター【中】鞭ダメージ上昇(中)10%常時
ウイップマスター【小】鞭ダメージ上昇(小)5%常時
ナックルマスター【極大】拳ダメージ上昇(極大)25%常時
ナックルマスター【特大】拳ダメージ上昇(特大)20%常時
ナックルマスター【大】拳ダメージ上昇(大)15%常時
ナックルマスター【中】拳ダメージ上昇(中)10%常時
ナックルマスター【小】拳ダメージ上昇(小)5%常時
ロッドマスター【大】杖ダメージ上昇(大)15%常時
ロッドマスター【中】杖ダメージ上昇(中)10%常時
ロッドマスター【小】杖ダメージ上昇(小)5%常時
ランスマスター【特大】槍ダメージ上昇(特大)20%常時
ランスマスター【大】槍ダメージ上昇(大)15%常時
ランスマスター【中】槍ダメージ上昇(中)10%常時
ガンマスター【特大】銃ダメージ上昇(特大)20%常時
ガンマスター【大】銃ダメージ上昇(大)15%常時
ガンマスター【中】銃ダメージ上昇(中)10%常時
ガンマスター【小】銃ダメージ上昇(小)5%常時
ボウマスター【大】弓ダメージ上昇(大)15%常時
ボウマスター【中】弓ダメージ上昇(中)10%常時
ボウマスター【小】弓ダメージ上昇(小)5%常時
     
全体マスター【特大】全体攻撃ダメージ上昇(特大)20%常時
単体マスター【特大】単体攻撃ダメージ上昇(特大)20%常時
単体マスター【小】単体攻撃ダメージ上昇(小) 常時 
     
アクションサポート【イズモノハクト】【威力A以上の魔法攻撃で攻撃後ターン中に行った行動で1回だけ『追加行動』する】効果をポジション4のレイヤーに付与 常時スペシャルスキルは対象外
     
バーストマスター【光属性Weak】光属性Weakバーストアタックダメージ50%常時
     
バーストサポート:敵1体敵単体味方全体バーストアタックダメージ上昇20%常時
     
ダメージアシスト:闇エレメント付与闇エレメント味方全体ダメージ上昇15%闇エレメント攻撃 
     
バーストダメージアシスト【小】味方全体バーストアタックダメージ上昇(小)5%常時 
バーストダメージアシスト【大】:水味方全体バーストアタック『火+水』『水+風』ダメージ上昇(大)15%常時
バーストダメージアシスト【中】:風味方全体バーストアタック『水+風』『風+闇』ダメージ上昇(中)10%常時
バーストダメージアシスト【大】:闇味方全体バーストアタック『風+闇』『光+闇』ダメージ上昇(大)15%常時
バーストダメージアシスト【大】:闇味方全体バーストアタック『風+闇』『光+闇』ダメージ上昇(大)15%常時
バーストダメージアシスト【中】:闇味方全体バーストアタック『風+闇』『光+闇』ダメージ上昇(中)10%常時
バーストダメージアシスト【小】:闇味方全体バーストアタック『風+闇』『光+闇』ダメージ上昇(小)5%常時
バーストダメージアシスト【大】:光味方全体バーストアタック『火+光』『光+闇』ダメージ上昇(大)15%常時
バーストダメージアシスト【中】:光味方全体バーストアタック『火+光』『光+闇』ダメージ上昇(中)10%常時
バーストダメージアシスト【小】:光味方全体バーストアタック『火+光』『光+闇』ダメージ上昇(小)5%常時
     
ファーストアシスト:マジック自身の魔攻上昇(大)10%パーティ内で最初に行動効果は発動ターンのみ
     
ダメージアシスト【中】味方全体ダメージ上昇(中)10%常時
ダメージアシスト【小】味方全体ダメージ上昇(小)5%常時
マジックアシスト【大】味方全体魔具ダメージ上昇(大)15%常時
ブレイドアシスト【小】味方全体刃ダメージ上昇(小)5%常時
インパクトアシスト【中】味方全体衝ダメージ上昇(中)10%常時
インパクトアシスト【小】味方全体衝ダメージ上昇(小)5%常時
ピアスアシスト【小】味方全体貫ダメージ上昇(小)5%常時
ファイアアシスト【小】味方全体火ダメージ上昇(小)5%常時
ウォーターアシスト【小】味方全体水ダメージ上昇(小)5%常時
ウィンドアシスト【大】味方全体風ダメージ上昇(大)15%常時
ウィンドアシスト【小】味方全体風ダメージ上昇(小)5%常時
ライトアシスト【小】味方全体光ダメージ上昇(小)5%常時
     
コネクトダメージアップ【大】コネクトダメージ上昇(大)20%常時
コネクトダメージアップ【中】コネクトダメージ上昇(中)15%常時
コネクトダメージアップ【小】コネクトダメージ上昇(小)10%常時
トランスダメージアップ【大】トランスダメージ上昇(大)15%常時
トランスダメージアップ【中】トランスダメージ上昇(中)10%常時
     
バフ効果時間延長ステータスバフの効果ターンを1延長常時自分以外の味方のみ

コンディション系バフ Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
フルコンディション攻【特大】ダメージ上昇(特大)20%HP100%
フルコンディション攻【大】ダメージ上昇(大)15%HP100%
フルコンディション攻【中】ダメージ上昇(中)10%HP100%
フルコンディション攻【小】ダメージ上昇(小)5%HP100%
フルコンディション攻【極小】ダメージ上昇(極小)HP100%
フルコンディション防【大】被ダメージ軽減(大)-15%HP100%
フルコンディション防【中】被ダメージ軽減(中)-10%HP100%
フルコンディション防【小】被ダメージ軽減(小)-5%HP100%
フルコンディション防【極小】被ダメージ軽減(極小)HP100%
     
コンディションアシスト:リンクスキル味方全体のコンディション上昇20%自身のリンクスキル発動効果は発動ターンのみ
コンディションアップ:アクション味方全体のダメージ上昇10%自身の攻撃1回ごと効果は発動ターンのみ
※『追撃』『連撃』『反撃』は対象外
2回以上連続で攻撃を行うスキルは、1回ごとにカウント
コンディションアップ:ファーストアクション行動前に行動したレイヤーのコンディション上昇15%パーティ内で最初に行動効果は発動ターンのみ
ワルロマ
コンディションアップ:リンクスキル自身のコンディション上昇50%自身のリンクスキルが発動効果は発動ターンのみ
     
ディフィシェントパワー【中】味方の物攻上昇(中)5%HP100%未満効果は発動ターンのみ
     
Dr.スペシャル自身のリンクスキル発動条件を無視して効果を発動HP100%のポジション5 
     
リスキーコンディション攻改【特大】ダメージ上昇(特大)25%HP50%以下
リスキーコンディション攻【特大】ダメージ上昇(特大)25%HP20%以下
リスキーコンディション攻【大】ダメージ上昇(大)15%HP20%以下
リスキーコンディション防【中】被ダメージ軽減(中)-10%HP50%以下

デバフ Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
効果は2ターンのみ
パワーブレイク【大】稀に物攻減少(大)-10%攻撃
パワーブレイク【中】稀に物攻減少(中)-5%攻撃
パワーブレイク【小】稀に物攻減少(小)-3%攻撃
ガードブレイク【大】稀に物防減少(大)-10%攻撃
ガードブレイク【中】稀に物防減少(中)-5%攻撃
ガードブレイク【小】稀に物防減少(小)-3%攻撃
ヒットブレイク【大】稀に命中減少(大)攻撃
ヒットブレイク【中】稀に命中減少(中)攻撃
ヒットブレイク【小】稀に命中減少(小)攻撃
スピードブレイク【中】稀に速さ減少(中)攻撃
スピードブレイク【小】稀に速さ減少(小)攻撃
マジックブレイク【大】稀に魔攻減少(大)-10%攻撃
マジックブレイク【中】稀に魔攻減少(中)-5%攻撃
マジックブレイク【小】稀に魔攻減少(小)-3%攻撃
マインドブレイク【大】稀に魔防減少(大)-10%攻撃
マインドブレイク【中】稀に魔防減少(中)-5%攻撃
マインドブレイク【小】稀に魔防減少(小)-3%攻撃
リカバリーブレイク【小】稀に回復減少(小)攻撃
ラックブレイク【大】稀に幸運減少(大)攻撃
ラックブレイク【中】稀に幸運減少(中)攻撃
ラックブレイク【小】稀に幸運減少(小)攻撃
     
ガードディスリガード:火属性敵物防無視攻撃50%火属性Weakエネミー攻撃 
     
ファーストブレイク:バーストガード敵全体バーストアタック物防減少(特大)-15%パーティ内で最初に行動効果は発動ターンのみ
     
ファーストブレイク:マインド敵全体魔防減少(中)-5%パーティ内で最初に行動効果は発動ターンのみ
バーストブレイク:マインド敵全体魔防減少(中)-5%エレメントバースト発動効果は発動ターンのみ
     
ガードコンテイジョン【中】稀に敵全体物防減少(中)-5%ターン開始
ヒットコンテイジョン【中】稀に敵全体命中減少(中)ターン開始
スピードコンテイジョン【中】稀に敵全体速さ減少(中)ターン開始
スピードコンテイジョン【小】稀に敵全体速さ減少(小)ターン開始
マジックコンテイジョン【中】稀に敵全体魔攻減少(中)-5%ターン開始
マインドコンテイジョン【中】稀に敵全体魔防減少(中)-5%ターン開始
マジックコンテイジョン【小】稀に敵全体魔攻減少(小)-3%ターン開始
     
ラックコンテイジョン【中】稀に敵全体幸運減少(中)ターン開始
マインドアクションディケイ【大】敵全体魔防減少(大)-10%行動前効果は発動ターンのみ
バーストマインドディケイ【大】バーストアタック敵全体魔防減少(大)-10%wave開始
スピードディケイ【大】敵全体速さ減少(大)-10%wave開始
スピードディケイ【中】敵全体速さ減少(中)-5%wave開始
マジックディケイ【中】敵全体魔攻減少(中)-5%wave開始
マインドディケイ【中】敵全体魔防減少(中)-5%wave開始
ラックディケイ【中】敵全体幸運減少(中)-5%wave開始
     
デバフ効果時間延長敵ステータスデバフの効果ターンを1延長常時

状態異常 Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
効果は各状態異常で異なる
ターングラント【毒化】稀に毒化(大)ターン開始効果は4ターンのみ
ターングラント【気絶】稀に気絶(大)ターン開始効果は発動ターンのみ
     
ウェーブグラント【毒化】ごく稀に毒化(特大)wave開始効果は4ターンのみ
ウェーブグラント【気絶】ごく稀に気絶(特大)wave開始効果は発動ターンのみ
ウェーブグラント【睡眠】ごく稀に睡眠(特大)wave開始効果は3ターンのみ
ウェーブグラント【混乱】ごく稀に混乱(特大)wave開始効果は2ターンのみ
ウェーブグラント【麻痺】ごく稀に麻痺(特大)wave開始効果は3ターンのみ
ウェーブグラント【魅了】ごく稀に麻痺(特大)wave開始効果は2ターンのみ
     
アタックグラント【暗闇】稀に「暗闇」の状態異常(中)攻撃効果は4ターンのみ
     
ドッジアシスト【気絶】味方全体回避率上昇(大)「暗闇」状態被弾効果は4ターンのみ
     
エレメントグラント【ヴィクトリア】火属性エレメント付与ターン開始火属性耐性25%未満エネミーこのエレメントが付与されたタイミングでは
エレメントバーストは発生しない
エレメントグラント【火】火属性エレメント付与ターン開始火属性耐性25%未満エネミー
エレメントグラント【水】水属性エレメント付与ターン開始水属性耐性25%未満エネミー
エレメントグラント【風】風属性エレメント付与ターン開始風属性耐性25%未満エネミー
エレメントグラント【光】光属性エレメント付与ターン開始光属性耐性25%未満エネミー
エレメントグラント【闇】闇属性エレメント付与ターン開始闇属性耐性25%未満エネミー
アクションエレメント【水】:リンクスキル水属性エレメント付与 自身がリンクスキルを発動したターン中行動前水属性耐性が25%未満エネミー
     
ウェーブエレメントグラント【火】:3W火属性エレメント付与 3wave開始ごと火属性耐性25%未満エネミー 
     
リピートプラス【ランカスター】敵風エレメント無し自身ランダムな敵に【威力A】の魔法(風)で2回攻撃 自身が「アネモプレス」か「ウィンドピラー」で攻撃後 
     
パニックマスター混乱ダメージ上昇(大)100%常時
     
状態異常効果時間延長状態異常の効果ターンを1延長常時
状態異常効果時間延長【II】状態異常の効果ターンを2延長常時
     
ポイズンスミス:アクション【Ⅳ】自身の「毒化」付与率上昇30%バトル中の行動した回数が4回以上の時
スリープスミス:アクション【Ⅳ】自身の「睡眠」付与率上昇30%
ダークネススミス:アクション【Ⅳ】自身の「暗闇」付与率上昇30%
パラライスミス:アクション【Ⅳ】自身の「麻痺」付与率上昇30%

耐性 Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
効果は2ターンのみ
ポイズンレデュース【中】稀に毒化耐性減少(中)-5%攻撃
スタンレデュース【大】稀に気絶耐性減少(大)-10%攻撃
スタンレデュース【中】稀に気絶耐性減少(中)-5%攻撃
スタンレデュース【小】稀に気絶耐性減少(小)-3%攻撃
スリープレデュース【中】稀に睡眠耐性減少(中)-5%攻撃
パラライレデュース【大】稀に麻痺耐性減少(大)-10%攻撃
パラライレデュース【小】稀に麻痺耐性減少(小)-3%攻撃
チャームレデュース【小】稀に魅了耐性減少(小)-3%攻撃
サイレントレデュース【大】稀に沈黙耐性減少(大)-10%攻撃
サイレントレデュース【小】稀に沈黙耐性減少(小)-3%攻撃
パニックレデュース【中】稀に混乱耐性減少(中)-5%攻撃
     
パニックディケイ【特大】敵全体混乱耐性減少(特大)-15%wave開始効果は発動ターンのみ
サイレントディケイ【特大】敵全体沈黙耐性減少(特大)-15%wave開始効果は発動ターンのみ
     
オールレデュース【衝】敵全体衝属性耐性減少(中)-10%wave開始効果は発動ターンのみ
     
ターンレデュース【毒化】:4T耐性100%未満の毒化耐性減少-30%Wave中の4ターン開始ごと効果は発動ターンのみ
ターンレデュース【気絶】:4T耐性100%未満の気絶耐性減少-30%
ターンレデュース【睡眠】:4T耐性100%未満の睡眠耐性減少-30%
ターンレデュース【混乱】:4T耐性100%未満の混乱耐性減少-30%
ターンレデュース【暗闇】:4T耐性100%未満の暗闇耐性減少-30%
ターンレデュース【麻痺】:4T耐性100%未満の麻痺耐性減少-30%
ターンレデュース【魅了】:4T耐性100%未満の魅了耐性減少-30%
ターンレデュース【沈黙】:4T耐性100%未満の沈黙耐性減少-30%

被弾発動型 Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
ターンリジェクト:3T被ダメージ無効化Wave中の3ターン開始ごと
     
リジェクト稀に被ダメージ無効化被弾
ガードレシーブ【大】稀に自身の物防上昇(大)10%被弾効果は2ターンのみ
ガードレシーブ【中】稀に自身の物防上昇(中)5%被弾
マインドレシーブ【大】稀に自身の魔防上昇(大)10%被弾効果は2ターンのみ
     
サクリファイスパワー【特大】自身HP10%減少物攻上昇(特大)15%wave開始
HP50%以上
効果は2ターンのみ
     
ワイドヒールレシーブ「火+風」味方全体に受けたダメージの【被弾回復】を付与10%「火+風」のバーストバフを発動させるたび効果は発動ターンのみ
リフレクトオール「闇+火」味方全体に受けたダメージの【ダメージ反射】を付与100%「火+闇」のバーストバフを発動させるたび

回復系 Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
ドレインアタック改【中】一定確率で自身を回復(中)攻撃
ドレインアタック改【小】稀に自身を回復(小)攻撃
ドレインアタック【大】稀に自身を回復(大)攻撃
ドレインアタック【中】稀に自身を回復(中)攻撃
ドレインアタック【小】ごく稀に自身を回復(小)攻撃
ワイドヒール【小】:リンクスキル味方全体を回復(小)自身のリンクスキルが発動
ドレインクラッシュ改【小】稀に自身を回復(小)撃破
ドレインクラッシュ【中】一定確率で自身を回復(中)撃破
ドレインクラッシュ【小】一定確率で自身を回復(小)撃破
     
ワイドヒールターン改【小】稀に味方全体を回復(小)ターン開始
ヒールターン改【小】稀に自身を回復(小)ターン開始
ヒールターン【中】稀に自身を回復(中)ターン開始
ヒールターン【小】ごく稀に自身を回復(小)ターン開始
ターンワイドヒール:3T味方全体を回復(中)Wave中の3ターン開始ごと
ターンヒール:3T自身を回復(大)
     
スタートワイドヒール【中】味方全体のHPを回復(中)wave開始
ヒールウェーブ【中】稀に自身を回復(中)wave開始
ヒールウェーブ【小】稀に自身を回復(小)wave開始
     
ヒーリングアップ【大】自身へのHP回復量上昇(大)常時
ヒーリングアップ【中】自身へのHP回復量上昇(中)常時
ヒーリングアップ【小】自身へのHP回復量上昇(小)常時
     
SPチャージ改【攻撃】稀にSP1回復攻撃
SPチャージ【攻撃】ごく稀にSP1回復攻撃
SPチャージ【撃破】稀にSP1回復撃破
     
ファーストエール【トカチ】発動したレイヤーのSPを3回復パーティ内で最初に行動し、衝属性単体攻撃発動効果は発動ターンのみ
ファーストエール【ニッコウ】発動したレイヤーのSPを3回復パーティ内で最初に行動し、衝属性全体攻撃発動
ファーストエール【桜小路ルナ】発動したレイヤーのSPを3回復パーティ内で最初に行動し、刃属性魔法攻撃発動
     
SPチャージ:炸裂槍SPを12回復自身のバトル中の「炸裂槍」のリンクスキル発動回数が2回目の時に行動後
SPチャージ:翡翠拳SPを6回復自身のバトル中の「翡翠拳」のリンクスキル発動回数が2回目の時に行動後
SPチャージ:リンクスキルSPを3回復自身のリンクスキルが発動したターンの行動後効果は発動ターンのみ
SPチャージ【サイエンスフィーバー】SPを3回復『サイエンスフィーバー』発動後
SPチャージ【バーンプロッド】SPを3回復『バーンプロッド』発動後
SPチャージ【呪滅の陣】SPを3回復『呪滅の陣』発動後
呪いの華SPを1回復自身以外のレイヤーが『葬華呪』を発動後
     
SPチャージ【水属性Weak】SPを3回復水属性Weakエネミー攻撃
SPチャージ【闇属性Weak】SPを3回復闇属性Weakエネミー攻撃
SPチャージ【Weak攻撃】ごく稀にSP1回復Weak攻撃
SPチャージ【最終攻撃】SPを3回復パーティ内で最後に行動
SPチャージ【撃破】稀にSP1回復撃破
SPチャージ【被弾】稀にSP1回復被弾
SPチャージ【被弾Resist】稀にSP1回復Resist被弾
     
ブーストSP【III】:貫&ポジション3レイヤーのSPを3回復バトル開始時ポジション3槍・弓・銃 
ブーストSP【III】:槍&ポジション1レイヤーのSPを3回復バトル開始時ポジション1槍 
ブーストSP【III】:銃&ポジション4レイヤーのSPを3回復バトル開始時ポジション4銃 
ブーストSP【II】:剣&ポジション1レイヤーのSPを2回復バトル開始時ポジション1剣 
ブーストSP【III】SPを3回復バトル開始時
ブーストSP【II】SPを2回復バトル開始時
ブーストSP【I】SPを1回復バトル開始時
     
SPブースト:3W1ターン目の終了時、自身のSP3回復3Wave開始ごと効果は発動ターンのみ
ヒールアップ【II】自身がかけるHP回復の回復量上昇20%バトル開始
RPアップ【Ⅳ】自身の最大RPを4上昇バトル開始
     
プラスヒール【ヴィヴィアン】ターンの最後にRPを2消費し戦闘不能レイヤー1体を【威力D】の「キュアウォータ」で回復自身のRP2以上かつパーティ内に戦闘不能レイヤー(※戦線離脱を除く)がいる時
SPリカバリー【I】SPを1回復ターン終了時
リスキーコンディションヒール【中】HPを回復(中)ターン終了時自身のHP50%以下
     
キュアアタック【極小】ごく稀に自身の状態異常を解除攻撃
キュアターン【小】稀に味方の状態異常を解除ターン開始
キュアターン【極小】ごく稀に味方の状態異常を解除ターン開始
     
セルフキュア自身の状態異常を解除ターン開始
     
ターンワイドキュア:4T味方全体の状態異常を解除Wave中の4ターン開始ごと
ディジーズバリア自身の全状態異常の耐性上昇20%バトル開始
     
ヒールサポート【れいな】自身の回復した対象に【ターン終了時、自身のHPを回復させる。】効果を付与「キュアウォータ」使用
ワイドコンディションアップ:Over Heal味方全体のコンディション上昇と『Over Heal(HP100%以上)』効果を自身に付与15%ターン開始
コンディションエール:Over Heal味方全体のコンディションを上昇(大)と『Over Heal』効果を自身に付与10%ターン開始
モリビトノ祈リ味方全体のプロテクト上昇ターン終了時自身のHPを最大HPの10%分減少と『Over Heal』効果を自身に付与20%ターン開始
マルチプルマジック:Over Heal味方全体の魔攻上昇(中)と『Over Heal(HP100%以上)』効果を自身に付与5%常時効果はバトル中、
waveの移動やターン経過では解除されない
     
ラストヒール【大】味方全体を回復(大)戦闘不能
ラストヒール【中】味方全体を回復(中)戦闘不能
     
ラストキュア味方全体の状態異常を解除戦闘不能
     
ヒールレシーブ【小】稀に自身を回復(小)被弾
     
シンのキアイ残りHP以上のダメージを受けても、1度だけHP100%にして踏ん張る戦闘不能
キアイとコンジョウ1度だけHP1で踏ん張る戦闘不能

敵視 Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
効果は3ターンのみ
ハウルターン改【中】一定確率で自身への敵視上昇(中)ターン開始
ハウルターン【中】稀に自身への敵視上昇(中)ターン開始
ステルスターン改【中】一定確率で自身への敵視減少(中)ターン開始
ステルスターン【中】稀に自身への敵視減少(中)ターン開始
ステルスターン【小】稀に自身への敵視減少(小)ターン開始
     
ハウルウェーブ改【大】高確率で自身への敵視上昇(大)wave開始
ハウルウェーブ改【中】高確率で自身への敵視上昇(中)wave開始
ハウルウェーブ【中】一定確率で自身への敵視上昇(中)wave開始
ハウルウェーブ【小】一定確率で自身への敵視上昇(小)wave開始
ステルスウェーブ改【大】高確率で自身への敵視減少(大)wave開始
ステルスウェーブ改【中】高確率で自身への敵視減少(中)wave開始
ステルスウェーブ【大】一定確率で自身への敵視減少(大)wave開始
ステルスウェーブ【中】一定確率で自身への敵視減少(中)wave開始
ステルスウェーブ【小】一定確率で自身への敵視減少(小)wave開始
     
ハウルアタック改【大】一定確率で自身への敵視上昇(大)攻撃
ハウルアタック改【中】一定確率で自身への敵視上昇(中)攻撃
ハウルアタック【中】ごく稀に自身への敵視上昇(中)攻撃
ステルスアタック【大】稀に自身への敵視減少(大)攻撃
ステルスアタック【中】ごく稀に自身への敵視減少(中)攻撃
     
コンディションハウル【特大】自身への敵視上昇(特大)HP50%以上効果は発動ターンのみ

スペシャルスキル Edit Edit

アビリティ名効果発動タイミング備考
ノルトスペシャル自身のリンクスキル発動条件を無視して効果を発動味方がスペシャルスキルのチャージを選択
プラスアクション【ノルトハウゼン】自身が「ヴァルカンボム」で『追加行動』自身または味方がスペシャルスキルのチャージを選択追加上限は1回
スペシャルダメージアシスト【大】味方全体のスペシャルスキルダメージ上昇35%常時
ワイドCPチャージ【状態異常】味方全体のCP1回復 ターン終了時状態異常が付与されているエネミー 
ブーストCP【II】スペシャルスキルのチャージポイントを2回復 バトル開始 
ブーストCP【I】スペシャルスキルのチャージポイントを1回復 バトル開始 
ダメージアップ【スペシャルスキル】スペシャルスキルダメージ上昇50%常時
SPチャージ【スペシャルスキルチャージ】行動後、自身のSP3回復スペシャルスキルのチャージを選択した時
CPブースト:4T自身のスペシャルスキルのチャージポイント1回復Wave中の4ターン開始ごと
アクションダメージ【スペシャルスキル】自身のコンディション上昇50%スペシャルスキル発動後
プロテクトアップ【スペシャルスキル】自身のプロテクト上昇20%自身のスペシャルスキル発動後効果は発動ターンのみ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビリティページ実装ありがたや・・・特にレデュース系を誰が持ってるか調べたかったので助かります。 -- [EAmGT8TkAxc] 2021-05-03 (月) 23:41:53
  • アビリティ効果時間1つ1つ書くの大変だと思うし、バフ・デバフだけでも表の上に「効果は基本2ターン」とか書いておいて、特殊なものだけ備考欄につけたりする方がいいんじゃないかと。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-06-02 (水) 20:13:15
  • それぞれ大中小の効果量ってどれくらいなんだろう…… -- [6TxpPLEgDYs] 2021-08-15 (日) 11:58:00
  • 最近更新してくださってる人いつもありがとうございます。
    複合アビリティの欄だいぶ増えてきたし、ベスチャや狩りシェトにダメージアップないのかって誤解されることもありそうだから、上に持ってきた方が良いかなと思ったんですがいかがでしょう。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-11-05 (金) 17:52:19
  • 装備のアビリティAの説明がアビリティAを付与するって形で内容分からないの多いから困る…本当ここ助かる。 -- [hwKYLjk3g16] 2022-01-02 (日) 10:07:39
  • パワー&マジックエールとオウエンタイチョウの説明が間違ってる -- [Ed/M5N6r4QY] 2022-06-26 (日) 20:36:04
    • パワーエールとマジックエールはゲーム内の説明通り大→上昇中、小→上昇極小であってる。
      オウエンタイチョウは大→エール大、中→エール中な気がするけど、ひょっとしたら誰かが試してこれであってるのかもしれない。
      ゲーム内で特に説明無いままアビリティによって大中小の数字が10、8、5%だったり15、10、5%だったり、下手すりゃ大が35%だったりするの数字で明記してくれないかな -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-06-26 (日) 21:50:38
  • 例えばだけど、ブーストSP【III】を誰が持ってるとかってすぐ分かるページってあるかしら? このアビを誰が持ってるかって分かると凄くありがたいのだけども。 -- [Dm4zLVOU6.Y] 2023-04-30 (日) 05:57:00
    • ごめん、自己完結した。 縦に並んでる方じゃなく、横並びになってるindexのとこの「回復系」とかから飛ぶと出てくるのね。そっちには目が行ってなかった。 -- [Dm4zLVOU6.Y] 2023-04-30 (日) 06:00:07
  • 稀にや一定確率でって実際どれくらいなんだろう…状態異常は一応公式から大中小で確率を表すと言ってるけど、バフも同じなんだろうか
    いずれにせよ同じだとしても大中小じゃわからないんだけども -- [9EozgjQZFE.] 2023-05-19 (金) 19:48:35
  • エレメントグラントってまとまってないのね -- [wBqyCM8Uj2A] 2023-05-26 (金) 16:22:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2024-03-28 (木) 12:56:39