最終更新日時:2023-03-27 (月) 09:30:03

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[雪原の狩人]ムルマンスク名前[雪原の狩人]
ムルマンスク
レアリティSS
タイプトリックスター
攻撃属性貫/火
成長傾向速さ/魔防
武器種
SDキャラ
[雪原の狩人]ムルマンスク
file勝利SD
レイヤー一覧

ムルマンスク
├A [壁の外の孤独]ムルマンスク
├S [消える読書家]ムルマンスク
├S [おにく大好きとなかいさん]ムルマンスク
├SS [雪原の狩人]ムルマンスク
└SS [たのしい『すいかわり』]ムルマンスク

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初登場 自己紹介
わたし、『おにく』を『かる』のはとくいだよ♪
『ばぁば』が『じゅう』のつかいかた、おしえてくれたの。
『しゃしょう』さんのためにいっぱいつよくなるね!
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20)
物攻126.00%/171.86%/182.66%物防122.00%/160.96%/169.96%命中126.00%/170.86%/181.46%速さ125.00%/166.91%/176.91%
魔攻121.00%/156.87%/165.47%魔防116.00%/138.93%/144.93%回復116.00%/138.93%/144.93%幸運129.00%/162.87%/172.67%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離
単体
貫属性の物理攻撃。
ミュートバレット

(熟練度上限解放スキル1)
SP 3
RP-
E遠距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃し、
稀に「沈黙」の状態異常(中)を付与する。
※効果は2ターンのみ
フレアショット
◇◇
SP 8
RP-
B
遠距離
単体
敵単体に物理(貫)と補助魔法(火)で攻撃する。
ファントムバレット
◇◇◇
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS遠距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃し、
自身の敵視を減少(中)させる。
※効果は2ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
インビジブルバレットSP 0
RP-
B
遠距離
全体
敵全体に物理(貫)と補助魔法(火)で攻撃する。
アビリティ効果
フルコンディション攻【中】HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇(中)する。
ステルスターン【中】ターン開始時、稀に自身に対する敵視が減少(中)する。
※効果は3ターンのみ
サイレントレデュース【大】攻撃時、稀に相手の沈黙耐性を減少(大)させる。
※効果は2ターンのみ
LBアビリティ効果
ターンレデュース【沈黙】:4T
(LBアビリティ1)
Wave中の4ターン開始ごとに、耐性100%未満の敵の沈黙耐性を30%減少させる。
※効果は発動ターンのみ
状態異常効果時間延長【Ⅱ】
(LBアビリティ2)
相手にかける状態異常の効果ターンを2延長する。
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2物攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13物攻+10
Lv4物攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8物攻+10Lv18物攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2020年11月16日に[こうぎょうけい呪術師]ヨシノ[観測者]テルミニ[自称・ワル]シブヤと共に実装。

概要 Edit Edit

これまでほとんど活用できなかった「沈黙」に重点を置いた新機軸のトリックスター。
麻痺・気絶への耐性を持つ相手でも沈黙が効けば、スキルを封じてパーティの生存率を上げられる。
サイレントレデュース【大】で沈黙耐性を下げつつ、遠距離攻撃可能なミュートバレットで厄介な敵を無力化していこう。

HP全快時なら火力が上乗せされ、アタッカーとしても期待できるフルコンディション攻【中】だが、
併せて持つステルスターン【中】と沈黙のおかげで比較的活用しやすい。
それ以外にも良コストな中・高単体火力、全体攻撃などスキルのバリエーションが豊富な点も魅力的。

【状態異常:沈黙について】
本レイヤー実装と同時に、沈黙の挙動は「かかったターンから一定ターン行動選択不能となり、常に最後に通常攻撃を行う」となった。
沈黙の持続は2ターンなので、これまでは「タイミングによらず次のターンにスキルを使わせない」だけの効果だったが、
先手を打てば2ターン通常攻撃のみに抑えられるようになったのは大きなプラス要素と言える。
ただし、ターン開始時に自動発動するスキル(14-5 マジノキャノンの自動回復など)は沈黙の対象外である模様。

スキル Edit Edit

●ミュートバレット SP:3→2
単体攻撃+沈黙付与。ムルマンスク最大の特徴と言えるスキル。
敵を無力化できるわけではないにせよ、厄介な行動を封じつつダメージを与えられる点は文句なし。
沈黙が効かない敵だった場合は無理に使わず、フレアショット、バレットレイン等へSPを回そう。

●フレアショット SP:8→6
補助火魔法を伴う単体スキル。優秀な複合属性中火力だからこそ、
敵の耐性によるオート回し適性の変化、対SP効果の変化も要留意。

●ファントムバレット SP:13→10
ヘイト減少付の単体高火力スキル。
ヘイトコントロールをしても喰らうときは喰らうし、全体攻撃が来たらどうしようもないことではあるが、
それでもフルコンディションの継続運用を狙いやすくなる点は嬉しい。
沈黙も併用し、極力狙われにくくなるフィールドを構成していきたい。

●Sスキル:インビジブルバレット
貫+火の全体攻撃。トリックスターのSスキルとしては珍しく付加効果なし。
アビリティ抽選が目的なら、開幕以外にもチャージ3以下で放つ意義がある。
火力重視の場合はフルチャージにする等臨機応変に活用しよう。
「私の全部、見せてあげる!」なのに消えて背後に回って射撃することに突っ込んではいけない。

運用 Edit Edit

沈黙運用にせよ、フルコンを活かすにせよ、先手を取ることが重要課題なので
優先したいステータスは速さ≧幸運>命中・物攻。撃たれる前に撃つスタイルでコンセプトを活かしていきたい。

武器は現状なら一点集中で上げたいステータスがある場合はSエメラルドライフル、
総合ステータスで選ぶならSSクリーピングジエンドかSSダブルエレガンスでいい。
(なお、上記SS2つを比較した際はダメージアップを持つクリーピングジエンドの方が火力期待値は若干上)
フレアショットのループ運用やSスキルの火力重視なら火属性ブーストも選択肢に挙がる。
防具は速運重視でニシキの法衣(VH5-4)、アクセはトリックスターなので百鬼が鉄板。

沈黙を3ターンにしたい、トルネイドの気絶を2ターンにしたいなら百鬼フルセットも視野に入れよう。
現在のコンテンツにて絶対必要な場面はないが、今後大活躍するレイドなどが出てくるかもしれない。

追加スキルは以下の通り。
<Aレイヤー>
・ファストガン(SP:5→4) 最速行動可能な軽量単体スキル。
・スロウショット(SP:7→5) 速さデバフ付き。少しでも行動順を優位にしたいなら。
・デストロイ(SP:13→10) 無機特攻。3覚醒で開幕使用も可能なので、局所で光る高火力スキル。
<Sレイヤー>
・ダブルショット(SP:4→3) 普通の単体攻撃。沈黙不要な場面でオート周回の候補として。
・トルネイド(SP:11→9) 全体風魔法気絶付き。威力よりも気絶メインで運用したい場面に。
・バレットレイン(SP:11→9) こちらは普通の全体物理。威力面重視ならトルネイドよりこっち。

麻痺や気絶のように完全無力化はできないが、沈黙によりスキル封印できる恩恵は今後活躍する場面もきっとあるはず。
車掌の使い方次第で様々な可能性を見せてくれる面白いキャラ。お迎えできたら大事に育ててあげてほしい。

全力オート スキル回し例 Edit Edit

スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分 ※覚醒素材は貴重品なので、よく検討してから!

  • バレットレイン1(SP10)+ミュートバレット0(SP3)
    レイン → ミュート
    もっとも簡潔かつ基本となる沈黙運用。敵構成に応じてトルネイド1・ファントム3・デストロイ3等と入替え応用したい。
  • フレアショット2(SP6)+ミュートバレット1(SP2)+ファントムバレット3(SP10)
    ファントム → ミュート → ミュート → ミュート → フレア
    沈黙を与えつつ、時折中火力であぶるという構成。フレアの代わりにスロウ2とすればミュートの使用頻度は減るが回転率は上がる。
    覚醒コストは重く、時間がかかるので場面を選ぶが、きちんと回転できればかなり有用なパターン。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「ムルマンスク」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 寝室まだ見てないけど当然ちゅーちゅーしてくれるんだよな?ナニがとは言わないが -- [v.HdoU9cpJw] 2020-11-21 (土) 23:37:10
    • 鉄分注入に凄く積極的だぞ -- [f4ULboPBk6M] 2020-11-22 (日) 15:01:26
  • 生肉食べてるのは野菜不足によるビタミン不足を獲物の生き血や生ギモで補っていたエスキモーになぞらえた感じだろうか? -- [s//Ys0iMBBE] 2020-11-22 (日) 09:13:47
  • パンパンパン!! -- 鉄分注入[b3PctxAU4R2] 2020-11-22 (日) 22:34:12
    • ああっ!しゃしょうが蜂の巣に! -- [3ijPALt/ov6] 2020-11-23 (月) 07:07:40
      • 鉄分注入ってそういう…(弾丸的な意味で) -- [D4upW9ThGAs] 2020-11-23 (月) 07:17:47
  • 今回イベで刺さるし今んとこ貫で一番強いな -- [Kmc76qnt9Ms] 2020-11-23 (月) 15:59:20
  • アパレシオン、アパレシオンじゃないか! -- [hIqJoVcVuZA] 2020-11-23 (月) 20:03:05
  • ヌルマンスクと間違えてはいけないぞ -- [ALTerxDlF6s] 2020-11-24 (火) 00:56:12
  • なんかよく見たら戦闘中だけスキル名がミュートバレッ「ド」になっとる -- [nZ8i/wy2C1g] 2020-11-24 (火) 02:40:26
  • なんかよく見たら戦闘中だけスキル名がミュートバレッ「ド」になっとる -- [nZ8i/wy2C1g] 2020-11-24 (火) 02:40:27
    • 失礼、二重になっちまった -- [nZ8i/wy2C1g] 2020-11-24 (火) 02:42:17
  • ガチャでSSヨシノを取ったからSSムルマンちゃんはいいかなーって思ってたけど、なんとなくネバーランドでSムルマンちゃん育ててたら成長MAXで戦力がS時点でうちのエース達に並んでたからびっくりしたよ… その後リミテッドを全員回収して余った石でSSムルマンちゃんをお迎えしに行きました -- [SwxKK/WyGLY] 2020-11-24 (火) 06:16:19
    • 俺もオハナさんで同じ事したわw -- [IrE3oGKAp7w] 2020-11-24 (火) 15:17:50
  • 沈黙って耐性無い相手には強いな
    SP演出も良いし気に入ってしまった -- [ZaFJi5IyfoE] 2020-11-24 (火) 21:50:15
    • デバフ食らうと終わりだから効く敵には沈黙かなり頼りになる -- [2ck4kr5ATC2] 2021-01-29 (金) 21:17:54
  • 何かしらの状態異常攻撃を持つキャラはピンポイントで使えるからかなり便利。なんだがガチャで当たる気がしない -- [M1.vyDBHfP6] 2020-11-27 (金) 05:08:15
  • 祭壇のゲイルライフ35でもクソ強だった -- [D4upW9ThGAs] 2020-11-27 (金) 08:56:39
  • 状態異常特化に見せかけた火力型トリックスターで火力出にくい貫パではありがたい存在 -- [/PxpWRMbkKk] 2020-11-29 (日) 00:21:27
  • リザルト画面とかの肉食べてる時の口が最高に可愛い -- [A4QTVSxUX8U] 2020-12-02 (水) 03:28:43
    • 戦闘時、ターン初めに回復とか入ると急いで肉モグモグするのめっちゃ好き -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-02 (水) 07:20:50
  • レイドイベで使おうと思ったら、Aレイヤーのスキルを全く習得していなかったでござる。レイヤーLVや思い出LVはMAXにしてるのにな… -- [5aRPJwUvJlQ] 2020-12-06 (日) 17:54:40
    • 覚醒書不足だからレイドもファントムバレットでいいかなって… -- [N8dI8IzuXro] 2020-12-06 (日) 19:22:08
      • ファントムの運用も考えてたけど、INFレイドで手動操作するなら、フレアのループで良くねって思って覚醒させようとしたら飴玉切らしてた -- [5aRPJwUvJlQ] 2020-12-06 (日) 21:36:06
  • この純真そうな見た目でエロい身体してるの好き -- [bl6Uvf8gL7I] 2020-12-20 (日) 23:46:30
    • 意外にもオシャレ下着なのも良い。パンクラスもご満悦じゃ。 -- [MzvbCnOj8EM] 2020-12-25 (金) 22:28:35
  • ファランクス中衛に置いとくとヘイトがだんだん下がってきて途中から後衛のヴィヴィアンが攻撃くらうようになるの(^^;;;;って感じ。 -- [.k0Yl4184nA] 2021-01-11 (月) 13:17:16
  • ロリコンじゃないけどムルマンスクたんとヤクーツクたんほんとに好き
    程よいムチムチ具合が最高過ぎる。ロリコンじゃないけどね -- [IRAZeSWl59A] 2021-01-18 (月) 19:51:46
    • この味は嘘をついてる味だぜ -- [t.6x3mlkHz2] 2021-01-28 (木) 05:27:27
  • 今更だけどあのおにく、骨付き肉型のおにく入れなのか・・・(SSレイヤー絵をよく見ながら -- [pR8yjxllewg] 2021-02-23 (火) 20:41:07
    • ほんまや -- [kzdZVQGOmPs] 2021-03-27 (土) 19:20:49
  • この子を現在のレイドとかで使っていくならばどんな構成がいいんだろ?良ければ知恵をお貸し願いたい -- [7x5BmCcZlug] 2022-05-16 (月) 05:04:06
    • 銃キャラは昔は物理属性が基本だったけど去年の夏ごろから魔法型に方針転換してしまっているので、最近の銃レイヤーとは合わせにくい。貫属性のリンク起動要員としてならいけそう。最大の長所が毎ターン撃てる沈黙付与と沈黙アビなので、サンライト装飾のサイレントレデュースや沈黙付与系宝珠も装備させれば封殺要員として活きそう -- [fAmVOmEbJ72] 2022-05-16 (月) 08:01:54
      • なるほど、封殺メインか!ありがとうやってみる! -- [7x5BmCcZlug] 2022-05-17 (火) 05:32:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2023-03-27 (月) 09:30:03