最終更新日時:2021-06-11 (金) 23:39:13

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[こうぎょうけい呪術師]ヨシノ名前[こうぎょうけい呪術師]
ヨシノ
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性
成長傾向命中/魔攻
武器種魔具
SDキャラ
[こうぎょうけい呪術師]ヨシノ
レイヤー一覧

ヨシノ
├A [『ソメイ屋』仕立人]ヨシノ
├S [えきべん、えきべん♪]ヨシノ
├S [雪国のケモミミ娘?]ヨシノ
├SS [こうぎょうけい呪術師]ヨシノ
├SS [迎春雪狐]ヨシノ
└SS [たのしいお出かけ]ヨシノ

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初登場 自己紹介
毎度、ニシキの仕立屋『ソメイ屋』の仕立人、ヨシノでございます~。
なんてね。しゃしょー、どうだった?
お客さんの前でご挨拶するときはこうするんだって、だんなさんに教えてもらったの。今後ともごひいきに~。
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻112%/133.93%物防112%/143.92%命中122%/167.86%速さ122%/167.86%
魔攻123%/171%魔防117%/161.86%回復113%/145.92%幸運119%/167%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離刃属性の魔法攻撃。
二連撃SP 5
RP-
C遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
突き進む剣撃SP 9
RP-
C遠距離
縦一列
縦一列に魔法(刃)で攻撃する。
式神の軍勢SP13
RP-
B遠距離
全体
敵全体に魔法(刃)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
桜樹の鳥居SP 0
RP-
遠距離
全体
2ターンの間、味方全体の、
魔法攻撃力と魔法防御力を上昇(大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
マインドアタック【中】攻撃時、稀に魔法防御力が上昇(中)する。※効果は2ターンのみ
マジックアタック【大】攻撃時、稀に魔法攻撃力が上昇(大)する。※効果は2ターンのみ
ダメージアップ【大】常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

マルチロール可能なカスタマイズ性により、アタッカーでありながら多彩な役割を担える刃属性のオールラウンダー

2020年11月16日に[雪原の狩人]ムルマンスク[観測者]テルミニ[自称・ワル]シブヤと共に実装。
クラスをアタッカーに変え、魔攻・魔防バフを付与するSスキルを引っさげ登場した、トレインナイト初期メンバーの一人であるヨシノ念願のSSレイヤー。

彼女の個性は大きく2つ。1つはアタッカーでありながら幅広い役割を持てるカスタマイズ性の高さ。
追加スキルまで含めると、「全体攻撃」「火属性アタッカー」「水属性アタッカー」「麻痺ハメ要員」「刃属性の物攻デバフ付与要員」など、取れる戦術が実に多彩。
それゆえ、パーティに必要な役割を埋めるユニットとして採用しやすい。

もう1つの個性は、魔攻/魔防バフを付与するSスキルを利用してバッファーとしても運用可能な点。
特に魔法アタッカーを多く採用したパーティにおいては、Sスキル使用後のパーティ火力は目を見張るものがある。
SSヨシノ自身もアタッカーであるため、この手のバッファーを採用した際にありがちな「パーティ全体の継続火力の低下」も起こりにくい。

他方、多様な役割を持つことができる代償か、他の魔法アタッカーと比べると火力面は控えめ。
魔攻のレイヤー補正が他の魔法アタッカーより低めになっている他、スキルの火力も少し低めになっており、瞬間火力は他の魔法アタッカーより低くなりがち。
季節限定ではあるが、自身のアナザーレイヤー([迎春雪狐]ヨシノ)が非常に優秀なアタッカーなのも向かい風。

[迎春雪狐]ヨシノを含めた他のアタッカーとの差別点は、先に述べた「バッファー運用も含めた持てる役割の多彩さ」「高い幸運値(=異常付与を狙いやすい)」の2点。
特に、アタッカーでありながら他の魔法アタッカーの火力を引き上げることをできるのは本レイヤーの特権である。
また、火力が控えめとは言っても、汎用的な攻撃アビリティを2種類持ち、火力を出せるポテンシャルは備わっている。パーティ構成や運用面でフォローしたい。

「こうぎょうけい」らしく器用で様々な役割をこなせる分、あれもこれもと欲張ると中途半端になりがち。
しっかり仕事をこなせるよう、パーティ内でどの役割を担ってもらうかはしっかり考えておこう。

スキル Edit

  • 二連撃 SP:5→4
    刃属性の単体攻撃。
    本レイヤーは追加スキルの選択肢が多いため、全力オートでの連打スキル候補の一つとして出番がある。
  • 突き進む剣撃 SP:9→7
    刃属性の縦一列攻撃。
    消費SPに対して威力が低めである点、刃属性の全体攻撃「式神の軍勢」を保持している点から、使用機会はほぼない。
  • 式神の軍勢 SP:13→10
    刃属性の全体攻撃。2020/11/16時点では、このスキルを持つのは本レイヤーのみ。
    スキル覚醒でちょうどSP10にできるため、運用時にはスキル覚醒を強く推奨。
  • Sスキル「桜樹の鳥居」
    本レイヤーの目玉スキル。
    パーティ全体に2ターンの魔攻バフと魔防バフを付与する。チャージ数で魔攻・魔防バフの強度が大きく変化するのが特徴。
    特に魔攻バフについては、チャージ3での上昇量は微々たるものだが、チャージ5では目に見えて与ダメージが増加する。
    また、細かい仕様として本スキルを使用するとマインドアタック【中】マジックアタック【大】の発動抽選が行われるので覚えておくとよい。
    これらの性質上、基本的には5チャージでの使用が前提となる。

<備考:Sスキルの運用について>
Sスキルで味方全体に魔攻・魔防バフを撒けることに対するメリットは多い。具体的な例を以下に挙げる。

  • バフの効果を最大限に発揮できるための素早さ調整が不要。
  • 任意のタイミングで発動可能なため、パーティ全体のお手軽火力ブースターとして非常に優秀。
  • 魔攻バフを活用できないユニットであっても、魔法攻撃の被ダメを抑えることで回復の手数を減らせる。

ただし、以下の理由から最大パフォーマンスを発揮できる場面は意外と限られる。

  • 魔法攻撃ユニットのみで組もうとすると、パーティ構築の自由度が大きく狭まる。
    特に貫属性には魔法攻撃を主体とする武器種がそもそも存在せず、攻撃/防御面ともに構成上の穴となりやすい。
  • チャージ5での発動には最短でも2ターンの準備時間が必要。
    経験値クエストやレイドバトルに代表される「1Wave制のバトル」では、準備時間が取れずに戦術として採用しづらい。

ヨシノ自身を含めて魔法攻撃主体のレイヤーが3名程度いれば、魔攻バフの恩恵は十分に受けられる。
銃レイヤーの「フレアショット」に代表される「補助魔法で攻撃するスキル」を持つ物理アタッカーであれば、魔攻バフを多少なり活かすことも可能なため、
魔法攻撃主体のレイヤーで固めることに固執せず、1-2名はタンク役や物理アタッカーを入れるなど、相手に応じて柔軟な運用を心がけたい。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    赤字はイベント限定品。
    セット…[S]百鬼装備一式
         →麻痺ハメ戦術のお供、もしくは防具と装飾の2セットでHP1000増強が定石だが、いずれか1つでも命中と幸運が100ずつ向上でき有用。
    武器 …[S]ニシキの魔導書
         →火力を高めたい場合に。複合属性攻撃を採用する場合でも、長期戦においてはこちらのほうがダメージが伸びる場合も。正月限定ヨシノを持っているのなら[SS]謹賀氷狐の御札も選択肢。
        [S]サモンズカード、[S]桜印の札[S]信託の書
         →短期戦や手動戦闘において、水神の術式や日光太刀等複合属性攻撃を採用する場合に。正月限定ヨシノを持っているなら[S]謹賀の御札が良いだろう。
        [SS]聖女のグリモワール[S]信託の書
         →限定装備ながら、裂傷斬による物攻デバフ戦術と相性が良い。
    防具 …[S]フレイジャケット
         →とにかく魔攻等を高めたい場合に有用な汎用防具。百鬼魔具を確保できており麻痺ハメ戦法を用いない場合も、汎用防具優先もまた良し。
          その他、相手に応じて耐性防具を選択
  • アビリティによる補強優先度
    魔攻>物防=幸運>他
    多彩な役割を持てるとはいえ、彼女の本分はアタッカー。レイヤー補正を含め、アタッカーとしては控えめな魔攻を最優先で補強したい。
    他の能力については、麻痺ハメを担う場合は幸運、相手に物理ユニットが多めの場合は物防の補強を視野に入れておこう。
  • 追加スキル
    追加候補は以下の通り。実装済みのレイヤーが優秀な技を多数保持していることもあり、相手/役割に応じて付け替えを推奨。
    パラスラッシュ(SP:3→2) :[Aレイヤー]刃属性の2E魔法スキル。麻痺に弱い敵の機能停止を狙える非常に優秀な連打技候補。
    裂傷斬    (SP:7→5) :[Aレイヤー]刃属性の5C魔法スキル。追加効果の物攻デバフが優秀な連打技候補。対物理ユニット向き。
    水陣の術式  (SP:13→10):[Aレイヤー]水属性の汎用10S魔法スキル。水属性を苦手とする強敵への開幕ぶっぱ向け。
    一太刀    (SP:4→3) :[Sレイヤー]刃属性の汎用3D魔法スキル。継続火力に優れる連打技候補。場面を選ばない為、つけるスキルに迷ったときに。
    瞬撃     (SP:12→9) :[Sレイヤー]刃属性の9S魔法スキル。先制行動(FT)付きで開幕の難敵削りや撃ち漏らし掃除に最適。運用時はフル覚醒し、突き進む剣撃に被せたい。
    火鉢斬    (SP:5→4) :[限定SSレイヤー(2020正月)]刃/火属性複合の4C魔法スキル。未覚醒でも対コスト火力は申し分ないので、火に弱い敵へ連打したい。
    月光斬    (SP:8→6) :[限定SSレイヤー(2020正月)]刃属性の汎用6A魔法スキル。継続火力に優れる連打技候補の為、単純に火力が欲しい場合に。
    日光太刀   (SP:14→11):[限定SSレイヤー(2020正月)]刃/火属性複合の11SS魔法スキル。1Wave目をスキップできる場面で活用したい手動戦闘向け。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。現状覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
ここで紹介する回しは一例であり、本レイヤーは他にも様々なスキル回しが考えられる。スキル覚醒状況や覚醒素材の兼ね合いを考えつつ、各々で調整されたし。
特に裂傷斬をSP5でループさせることができるSSレイヤーは本レイヤーと[迎春雪狐]ヨシノのみ(2021/1/1時点)。活用できそうなポイントでは活用していきたい。

・式神の軍勢/10 > パラスラッシュ/2 > 二連撃/4
・式神の軍勢/10 > 一太刀/3
・式神の軍勢/10 > 通常攻撃/0 > 火鉢斬/4 > 火鉢斬/4 > 火鉢斬/4
・式神の軍勢/10 > 通常攻撃/0 > 裂傷斬/5 > 通常攻撃/0 > 裂傷斬/5 > 裂傷斬/5
・式神の軍勢/10 > 通常攻撃/0 > 月光斬/6
全体攻撃を起点とした、雑魚戦向きのスキル回し。ループ部分は一例で、他にもいろいろな選択肢が考えられる。

・突き進む剣撃 or 月光斬/7 > 裂傷斬/5 > 通常攻撃/0 > 裂傷斬/5 > 裂傷斬/5 > 通常攻撃/0
裂傷斬の物攻デバフを少しでも早く入れたい場合のスキル回し。正月限定ヨシノを持っているのなら、月光斬を調整して被せたいところ。
他の魔具レイヤーとは異なり、本レイヤーは裂傷斬をSP5で無理なく運用できるため、使用タイミングをずらすことで物攻デバフ状態を維持しやすくなる。
レイドバトルや降魔の祭壇など物攻主体の単体ボスとの長期戦が予想される場合の選択肢。突き進む斬撃の縦一列攻撃を有効活用できる場面においても有用。

・水陣の術式 or 瞬撃/10 > 通常攻撃/0 > 二連撃/4 > 二連撃/4 > 二連撃/4
単体攻撃に特化したスキル回し。対ボスなどの強敵を戦う場合向け。相手の耐性に応じて、水陣の術式と瞬撃のどちらか火力が出る方を採用すること。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ヨシノ」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「式神の軍勢(ヴァイザード)」とか読むととてもオサレになる気がする(ジャンプ脳 -- [11KaxvEumZw] 2020-11-18 (水) 11:51:43
    • いったいいつから・・・ポーションがもうないと錯覚していた?(グビグビ -- [iKG7qk7icIc] 2020-11-18 (水) 13:15:47
      • 今までに飲んだポーションの数を覚えているか?GUBBYYY!! -- [z5W1sxfpkN.] 2020-11-18 (水) 14:42:38
    • みんな一体 何をしてんだよッ!!! -- [w0M2HNXMdwU] 2020-11-20 (金) 12:27:07
      • もぅマヂ無理。ぃま手首灼ぃた。身が焦げ、燻ってぃる。一死以って大悪を誅す -- [QxF3tL4TYZc] 2020-11-20 (金) 23:30:19
      • 見てないで止めろ定期 -- [Jzn.DgcBIRI] 2020-11-21 (土) 20:41:12
      • (モンスター化した人間を見て)こんなことある!? -- [zT3CSAkN6ds] 2020-11-22 (日) 09:56:17
  • ステージ次第では敵単体を瞬撃で潰して後続のSP温存。2WAVE目に開幕大技を撃たせるサポートもできるね -- [DOOJ4iTh3RU] 2020-11-18 (水) 18:59:53
    • まぁそれするなら火力的にオオエノミヤの方が優秀かな、どうしても魔法でないとっていう時か、もしくはオオエヨシノで2段ファスト斬撃狙いか -- [IR0XSCNTzOo] 2020-11-18 (水) 19:34:20
    • 単に十字隊列の戦闘を潰して後続の横薙ぎ技を有効に撃たせるという使い方もある 一人で足りなくても他にもおるしな -- [kCAwBvxh5ac] 2020-11-18 (水) 20:11:05
      • 十字隊列の先頭ね、先頭 誤字は無くならんなぁ… -- [kCAwBvxh5ac] 2020-11-18 (水) 20:11:36
  • SDが可愛いよねぇSPの札を持ち上げて力を開放するみたいなシーンとかリザルト画面の動きとかw -- [z.lfre7APKA] 2020-11-19 (木) 01:59:54
  • SDが可愛いよねぇSPの札を持ち上げて力を開放するみたいなシーンとかリザルト画面の動きとかw -- [z.lfre7APKA] 2020-11-19 (木) 01:59:55
  • 「Sスキルでパッシブが発動する」って点にあれっと思って色々試してみたけど、レイジングやエアライドみたいなバフスキルでもアタック系パッシブ発動するんですねこれ。
    しかもSPチャージ【被弾】まで発動したよ…回復スキルは対象外みたいだけど -- [3DVFCU7TLr.] 2020-11-19 (木) 20:46:43
  • パチで4万負けてむしゃくしゃしてガチャ回したら引けた -- [by1nlDMcABc] 2020-11-20 (金) 20:06:21
    • 底辺自慢はガチャ板でやれ -- [IhEeRPKRVOw] 2020-11-20 (金) 21:57:41
  • 神TKB -- [ohHS.9c2p/I] 2020-11-22 (日) 00:56:18
  • 式神の軍勢、最初に小さいのが突撃して最後に目にもとまらぬ速さでデカい式神が突っ込んでいくの好き -- [K962Kbmp3PQ] 2020-11-22 (日) 13:05:04
  • Sスキルが全体魔法使ってくる相手に便利。塔30fの王様みたいなのからのダメージを1/3位に減らしてくれて無事に突破出来た。元はエクリプス初期段階のレベル上げただけと考えるとかなり大きい。 -- [UsvA/9n.uJo] 2020-11-22 (日) 15:46:03
  • アビリティって攻撃する時だけ?
    魔防アップの表示出て次のターンアイコンクリックしてもバフがついてないんだけど -- [PohfPD3R8XU] 2020-11-23 (月) 06:56:40
  • 威力B以上の刃全体攻撃持ちキャラをもっとだしておくれ。刃単体攻撃キャラはもうお腹一杯。。 -- [fC3.GzioCPM] 2020-11-30 (月) 10:20:34
  • 今、全体睡眠されて苦し紛れにSスキル使ったら異常回復したんだけど、そんな効果もあったの? -- [sgu5Dcb4lFA] 2020-12-05 (土) 22:10:52
    • 被弾判定で睡眠解除されたのかな? -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-06 (日) 00:06:06
      • その方向性で検証してみました
        色々試して見たところ、ヨシノ以外全員寝ててもSスキルでたたき起こしてくれました
        また、ネピドーのレイジング、ドーヴァーのエアライドでも起きることを確認しました
        逆に、キュア○○やフュッセンのSスキルでは起きてくれませんでした
        バフのみ被弾という扱いみたいですね -- [sgu5Dcb4lFA] 2020-12-06 (日) 17:32:20
      • バフに被弾判定があるとかめっちゃ草なんだが -- [D4upW9ThGAs] 2020-12-06 (日) 17:46:23
      • 当時は理解出来なかったけど、上の方に同じようなコメあったわ
        SPチャージ【被弾】が発動するならほぼ確定ですね -- [sgu5Dcb4lFA] 2020-12-06 (日) 18:02:30
      • ダメージがないからアバシリのカウンターは発動しないってところかな。現状バフスキル自体そんなに多くない(その上あまり使わない)から目立たないけどまぁ意図しない挙動でしょうね。 -- [0R4Pr3zAgRM] 2020-12-08 (火) 14:48:13
      • クリスマスボイスが(*´’Д’):;*:;カハッ -- [hOkjlo2NK0Y] 2020-12-19 (土) 21:32:24
  • クリスマスの夜はいつも以上にもふもふ、ですか。
    …確かめなきゃ(使命感) -- [E7okc/cdG/.] 2020-12-19 (土) 22:17:02
  • 正月限定レイヤーの追加に伴い、差別化ポイントの追記と細かい部分の記述を行いました。 -- [K30yBtdIQRQ] 2021-01-02 (土) 11:17:30
  • 漢字で「工業系」じゃなく平仮名で「こうぎょうけい」にしたのはなんでなんだろ? -- [k/tYfrNZw0Q] 2021-01-07 (木) 10:22:09
    • 可愛いから -- [N8dI8IzuXro] 2021-01-07 (木) 10:38:12
  • 試練45でマジお世話になりました -- [cYyOjPcppXs] 2021-02-06 (土) 15:36:17
  • スキル回しの「裂傷斬の物攻デバフを少しでも早く~」で 月光斬/7 > 裂傷斬/5 は両方継承スキルだからこうぎょうけいヨシノだと無理ですよね -- [N8dI8IzuXro] 2021-03-21 (日) 21:23:02
  • そういえば今は魔法攻撃銃のホノルルとかがいるから
    「特に貫属性には魔法攻撃を主体とする武器種がそもそも存在せず、攻撃/防御面ともに構成上の穴となりやすい。」
    の部分の情報はもう古いよな。 -- [Pyve5sO28bc] 2021-06-03 (木) 23:28:53
  • かなり限定的だけど、制限オートのWAVE3で日光撃ちたい時はこっち使う -- [u3uedMa.Sjg] 2021-06-04 (金) 06:26:20
  • 嫁コスできるけど、正月きてからこっちのSS使うことなくなったなあ。 -- [E3wJymkSpqU] 2021-06-20 (日) 17:34:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2021-06-11 (金) 23:39:13