試力の間

試力の間



概要 Edit

たるんでいる.jpg

…というわけで、たるんでいるトレインナイトたち(というより車掌)に活を入れるべく、フィンチリー教官がお送りする地獄の試験場。

※要注意
火力で押しきれば良いじゃない、と言う最近の風潮を鼻で笑うかのような高難易度バトルが待ち受けている。
昔のように状態異常・回復・ディフェンダー活用など幅広い運用を要求されるコンテンツであり、完走するだけでもいろんなレイヤーを投入していくことになる。
とにかく手持ちのSSレイヤーは全部HP9010帯ないしは9510帯まで育成するくらいの気構えで、装備と宝珠も万全に整えた上で挑みたい。

どのキャラがどんなスキルを持っていたか、どんな装備があったかを把握するのも非常に重要。
スキル一覧アビリティ一覧武器防具装飾パーティスキル などのページも活用していこう。


2021/9/24実装

解放条件:メインステージ36-5(VERY HARD)クリア後

  • 開催期間
    2021/09/24(金)メンテナンス明け~
  • 目玉報酬
    • 限定装備:限定シリーズアビリティ『桜』付き装備

攻略 Edit

戦闘評価の仕組みは未確定(情報提供求)

評価項目詳細
攻撃性能特訓マス・超特訓マス回数?(最後以外特訓マスでSS確認)
持久力戦闘不能人数?(戦闘不能0人でSS確認、6人でA確認 道中戦闘不能1でクリア時0人でSS確認)
団結力クリアまでに使用したレイヤーの総数?(5人でB、20人でSS確認)
サポート力道中の状態異常・バフ・回復等の回数+ステージボスに対し状態異常を与えた回数の総合評価?
(ボスの条件なしでもSまでは確認。バフ・回復・状態異常あたりが評価項目に含まれている可能性が高い)
敏捷性ボスマスを含めた全てのマスの合計ターン数(30T以内でSS確認)
連携力リンクスキルやコネクト・トランスコネクトに関する複合条件?(何を参照しているかや閾値など詳細は不明)

公式よりアナウンス情報

■追記 2021-9-27 14:33
【試力の間】の評価項目【サポート力】が正常にカウントされていない
不具合が発生しております。

【発生期間】
現在発生しております。

【対応状況】
調査・対応中です
現在は解消されております。

CASE1 Edit

  • 評価項目:持続力、サポート力
  • 刃属性有利(推奨戦力60,000)
+

CASE1 ボス情報(+をクリックで展開)

CASE2 Edit

  • 評価項目:サポート力
  • 衝属性有利(推奨戦力60,000)
+

CASE2 ボス情報(+をクリックで展開)

CASE3 Edit

  • 評価項目:攻撃性能、連携力
  • 貫属性有利(推奨戦力60,000)
+

CASE3 ボス情報(+をクリックで展開)

有効なレイヤー Edit

追記修正大いに求む。

SS [ブルーゼ劇場開幕☆]ブルーゼ Edit

毎度お馴染みのブルーゼ劇場。
敏捷性を気にしないのであればいつも通り麻痺混乱撒きのスペシャリストとして躍動してくれる。
さらに今回の仕様ではデスアローが大いに活躍。超特訓マスに登場する中ボス級モンスターたちは超耐久だが即死耐性が無い為、初手でトランスデスアロー→通らなければリタイア…というムーブが非常に強力。敏捷性評価を高められる上、絶対に使わないであろうレイヤーを編成しておくことで団結力も稼げる。

SS[思い出を届けに]カラマチ Edit

1周年記念で満を辞して登場した不死身の商人。
容赦なくダメージが降り注ぐ対複数戦闘では高いヘイト力と守護の剣のリンクスキルが非常に効果的。
全体攻撃に対してもワイドヒールターン改【小】 と豊穣剣で不沈艦の如き耐久力を見せてくれる。
火力は全く出ないので長期戦に持ち込むなら。

SS[王の前に跪け]フュッセン、SS[悠久の魂]テルミニ Edit

とにかく被ダメージ量が多くダメージが引き継がれる仕様もあって、この2人の全体回復Sスキルはライフライン級。さらに2人とも蘇生可能回復スキルを持つので、持久力評価も狙いやすい。
フュッセンは火力も出しやすく、1周年の新フュッセンからケーニスナップを持ち出して火力を高めるのも良い。CASE2では大活躍を見せるだろう。
テルミニは何処にでも連れて行けるが、低火力で役割も少ないのが悩ましい。ノービレイヤリングに波及の宝珠を付けてディバインストライクをばら撒く事になるだろう。

SS[挑み続ける強さ]ブラックフライア Edit

リンクスキルであるジェットアローの麻痺付与率40%アップがかなり強力で、ブルーゼ・パッスィあたりと組み合わせれば、麻痺耐性200%以外の敵は大抵1ターン目から麻痺ループに持って行ける。
また、対象が自身だけでなく発動条件を満たしたレイヤーも含むため高確率の麻痺弓部隊ができあがり、中ボスはもちろん雑魚戦でも3体程度をまとめて麻痺ループ状態にでき、全員を安全にフルチャージ+20spの状態に整えられる。
なお、麻痺が効かない敵でも混乱や魅了を狙えるが、リンクスキルの対象ではないため麻痺と比べると成功率が低めなので注意。

その他の情報 Edit

サポートショップ Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する。

  • 「表示させない」を選択するか、1時間経過すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (イベント期間中なら見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
CASE1試力の間CASE1攻略記念
ジュエルミッション
CASE2試力の間CASE2攻略記念
ジュエルミッション
CASE31200PT有償ミストジュエル×1200個
無償ミストジュエル×3600個
試力の間CASE3攻略記念
ジュエルミッション

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 久々に手動でプレイしたゾ 楽しかったからよし! -- [IGTJ9qveEac] 2021-09-27 (月) 16:31:12
  • 衝の間を修正後にプレイして無事、総合SS評価。プレイスタイルは昨日とまったく変わらず、個別評価も変化無いのにSS判定だったから単純に総合SSにならないのがバグだった模様 -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-09-27 (月) 20:44:00
  • 初参戦Case1、全マス特訓+猛特訓攻撃性能SS、1名死亡(ラス前復活)で持久SS、10キャラ使って団結A、テルミニのレイジ4回でサポートB、全マス安全策でかなりのターン数使って敏捷B、トランス12回、コネクト多分5回で連携力B。ランクS。
    一応記録と、長いから1日1戦が限界なんだけどアドバイス求むわ・・。連携ってリンクスキルだったのかな、最低でも10回くらいは使ったはず。 -- [cN3maZfBwLQ] 2021-09-27 (月) 22:47:32
    • 対応の行動0~5でB、6~10でA、11~15でS、それ以上でSSとかそんな感じかね。きちんとカウントしないと判断つかないか。 -- [cN3maZfBwLQ] 2021-09-27 (月) 22:52:15
    • その中だと「20人以上編成で団結SS」「30T以内にボスまで全クリアで敏捷SS」「リンク及び(トランス)コネクト多用でSS(case2でSSとった時は27T/30Tでリンク使用・合計59リンクしましたがそんなに必要かは不明)」て感じだと思います。サポートは今日不具合が治って試行錯誤してますがたぶん状態異常・バフ・回復あたりの複合なんじゃないかなと -- [aqOHVLNs0RE] 2021-09-27 (月) 23:54:24
    • CASE1は攻撃、持久、団結SSで総合SS取れるから、団結を上げるのが良いと思う。
      ブルーゼがいるならデスアロ―を使うマスを決めておけば、そこで4人ずつ増やせる。 -- [D4LXrG6EIZs] 2021-09-28 (火) 00:20:44
    • ぐぬぬ、寝るつもりだったがやってもうた。攻撃SS持久SS団結SSサポートB俊敏B連携SでSSでした。ありがとう。
      テルミニマジックレイジ9回シャンハイオーラ3回の11回でサポートBでした。キュア系は3回、ガードは数しれず。Sスキルは12回。状態異常もセイラムとプルーゼでかなり入ってるんだけどAにすら引っかからないのよね。もしバフスキル多用でSSだとすると敏捷がかなり厳しい気がするから、もしかしてALLSSは一度のクリアでは達成できないか、またはかなり戦略を立てないと無理な仕様なのかねぇ。治ってる・・んだよね? -- [cN3maZfBwLQ] 2021-09-28 (火) 02:35:35
  • 評価のスクリーンショット取りたいのにすぐ閉じてしまう…ボタンで進むようにしてほしい… -- [kzcdWLoh3rM] 2021-09-28 (火) 02:00:15
    • それな!
      せっかくのツイ映えコンテンツなのに勿体ない -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-09-28 (火) 10:04:23
  • コネクトずっと切ったままで刃は連携SS、トランスは程々リンクスキルかなり使った
    同じように動いた衝、貫では連携B
    これほんとにバグそれだけなのか、ちゃんと確認対応したのか疑問 -- [m.P8SEx6pJE] 2021-09-28 (火) 03:35:55
    • ターン数に対する割合なら納得だが -- [m.P8SEx6pJE] 2021-09-28 (火) 03:38:42
      • (使用回数ではなく) -- [m.P8SEx6pJE] 2021-09-28 (火) 03:40:05
  • 刃のボスがフィンチリーときたら衝がオハナ、貫がブラックフライアだと思ったのに…。なぜペイジンなのか、ハバロフスクはまだわかるけど。 -- [pfIJqN.6lH.] 2021-09-28 (火) 07:51:22
    • それぞれ第二第三のステージが追加されるようかなと思ってる。まあ他と比べてハカセなのは謎だけど。 -- [qKtoSFd53Cc] 2021-09-28 (火) 08:39:51
      • 現状ポイントが交換に対して足りてないので増えるでしょ -- [rTiqZETHRo.] 2021-09-28 (火) 10:52:26
      • 普通に追加されそうですねー、死力の間は塔以上に高難度ミッションの土壌になりそう -- [A27iOY.QB1w] 2021-09-28 (火) 15:55:08
      • そりゃそうか、追加あるよね。今から楽しみだ。 -- [pfIJqN.6lH.] 2021-09-28 (火) 23:13:35
  • 団結力ってベース?それとも同じベースでもレアリティ違うとカウントされる? -- [tZxqVmajqL6] 2021-09-28 (火) 21:18:31
  • みなさんって桜装備は何交換しているんですか? -- [OHrai5aqLbM] 2021-09-29 (水) 10:34:42
    • 攻撃力の高い斧と今だアクセのない拳を交換しました -- [kzcdWLoh3rM] 2021-09-29 (水) 15:04:49
  • あ、ちゃんとcase2でSS取れるようになってる https://imgur.com/KgZhnxh
    適当に被弾回復や耐性付けたアカプルコが思ったより自己回復タンク役こなせてて、いつの間にかコンセプトにあった動き出来るようになったなぁとか思ったけど、団結力上げるためにあんま固定で使ってあげられない悲しみよ -- [KvPd138mt.Q] 2021-09-30 (木) 21:43:15
  • case3にて『敏捷性A評価』より上が取れない不具合の可能性が示唆されたので一応こちらにも共有いたします。
    具体的には、case1およびcase2で確認されていた『合計ターン数30T以内なら評価SS』が適用されておらず、28Tクリアでも評価A止まりであることを確認しました(検証詳細)。

    まあ敏捷性Bでも総合評価SS自体は容易に取れるので半ばデバッグのようなものです。どうしてもcase3で敏捷性SSを取りたい方は今しばらく様子見したほうがいいかもしれません。また、他にS評価以上を取れたという情報がおありの方は共有していただけると幸いです。 -- [aqOHVLNs0RE] 2021-10-02 (土) 10:30:45
  • 道中の敵って即死耐性ないのか
    ブルーゼ大活躍だった  -- [.BfREalfFTs] 2021-10-04 (月) 23:45:56
  • カラマチワントップで自己回復しまくってもサポートB止まりだった。回復だけじゃ評価上がらないのか自己ヒールがだめなのか・・・ -- [lJkGD9Ld5Gs] 2021-10-05 (火) 06:19:38
    • CASE1のサポート力とCASE3の敏捷性は評価基準が相当怪しい。スクショでもB以外見たこと無いけどA以上取れた人いるのかな? -- [VBVlhUGnxb2] 2021-10-05 (火) 06:38:47
      • case1のサポは私もBしか経験がないです。case3の敏捷性は合計28TでA評価なのを確認済みです(↑2の木)。ただ他caseでは30T以内でSS評価なので流石に違和感なのですよね…
        どちらも一応お問い合わせ済みです(返事はまだ) -- [aqOHVLNs0RE] 2021-10-05 (火) 07:41:51
      • 「A評価より上が取れない」というのを誤解していたけれどよく読んだら「28TでA評価」とちゃんと書いていましたね。大変失礼致しました…。CASE1に関しては私も問い合わせしてみましたが返信はまだきていないようです。オールSSはわかりやすいやりこみ要素の一つなのでバグなら修正して欲しいところです。 -- [VBVlhUGnxb2] 2021-10-05 (火) 07:54:18
  • 試力っていつリセットされるんだろ? 2週して時間を無駄にしたわ・・・。 -- [F.wRv7M8nDU] 2021-10-07 (木) 00:07:42
    • 初見でCASE1やってSだったからもう一度やり直したい… -- [zjLLpGE8cmk] 2021-10-07 (木) 15:53:21
      • なんどでも再挑戦できますよ -- [FQMAXr.D/ZY] 2021-10-09 (土) 18:10:31
  • とりあえず属性耐性ガッチガチにしたらわりと楽にいけるな。 -- [koAoe4W7HDM] 2021-10-07 (木) 14:50:49
  • case2でサポートもSS取れたけど、ボス(ペイジン)Sスキルとトランスで拳5人で1Tで飛ばしたからステージボスに状態異常は入れてない(味方にパフは入れた)。攻略のサポート力のボス云々の記述はなくてもいけるね -- [GzlQaQpbJxE] 2021-10-09 (土) 17:59:23
  • 評価はMapの「~が試されるぞ」が基準ではなかろうか?
    Map下の「訓練Info」みると色が変わってるぞ -- [F9sbuny5dys] 2021-10-10 (日) 01:43:23
    • 総合評価はそうなっていますね(「〜」に該当する項目に合わせてボーナスが入る模様)
      なので別に強調表示されていない項目がBとかでも総合評価SSを取る分にはそこまで問題にはならない場合が多いです -- [aqOHVLNs0RE] 2021-10-10 (日) 11:13:22
  • うーん、どうやってもcase1のサポートSS取れないな。case2,3では意識しない程度の回復かコネクトか状態異常あたりで勝手にサポートSSなってるのに、同じやり方で1だけダメ。1だけ違う評価視点なのか、こないだみたいにバグか -- [POCJZWPiS9s] 2021-10-10 (日) 17:23:53
    • case1の対策として、回復地点に寄らない(攻撃SS)、ボスとどめ時に床ペロさせない(持久SS)、キャラを多く使う(団結SS)で一応総合評価はSSにはなります。 -- [POCJZWPiS9s] 2021-10-10 (日) 17:26:50
      • 総合評価でSS取れる取れないではなく、サポート力のSSがcase2、3だとSS取れるけどcase1だと取れないねって話。case1だとセーフガードやカラマチ使うからその影響でcase2、3に比べて回復回数少なかったかなとか思ってたけどcase1はB、case2、3はSSだから、不具合残ってない?って疑うのはわからんでもない -- [RSf8uxq/pU6] 2021-10-10 (日) 18:01:39
      • 言葉足らずで申し訳ありません。そのつもりで書いたけど、「case1で重点項目とされるサポートSSが取れないばかりに、総合SSが取れない場合(=報酬が満額もらえない)のとりあえずの対策は」のつもりで枝書きました。実際自分がサポート上げようと長いこと試行錯誤したけど、切り替えて攻撃&団結SS狙いに行ったら総合SS取れたためです。ちなみに自分はcase1でもカラマチ使わずテルミニフュッセン軸に結構回復使いましたがサポートBです。 -- [POCJZWPiS9s] 2021-10-10 (日) 19:03:51
      • いえいえ。回復多くてもcase1サポートBだと条件が予測付かないですね。自分もcase1は上から3つSSで総合SS。case2、3は上から4つSSで総合SSです。まあ、case追加されたときに不具合で無駄に時間食われなければいいや -- [RSf8uxq/pU6] 2021-10-10 (日) 19:42:46
  • 久しぶりに長時間手動したな。1回きりなら楽しい。毎月ならしぬ -- [CzslF9zKLSU] 2021-10-10 (日) 23:25:14
    • 自分も久しぶりに手動でやって楽しかったわ。これまでのことでミストレの新イベには期待してなかったけど、ディフェンダーを活かせるバランスなのがとても良かった。 -- [f2tb10v5ybE] 2021-10-11 (月) 00:52:40
  • ディフェンダーに被弾回復の宝珠つけた敵の種族に対応するabc産防具つけるとそこそこ耐えてくれるね。
    カラマチもノヴェラミュンヘンも引いといて良かった。 -- [McX0q72T3.A] 2021-10-11 (月) 12:25:02
  • ちょっと長すぎる気もするけど色んなキャラ使えて楽しかったわ
    次来るなら7割くらいの長さにして欲しい -- [CILoM1C0KsY] 2021-10-14 (木) 09:30:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-10-12 (火) 09:53:44