よくある質問



戦闘関連 Edit

メインクエストのステージ7-1から推奨戦力が7500に跳ね上がったのですが? Edit

  • 派遣任務が解放されているはずなので帰還要請書を惜しまず使って能力値を強化しましょう
    • すぐに戦力7000は超えられるはずですが、届かないようならレイヤーレベル、ギアレベル、
      思い出ランクの上げ忘れがないか確認を。

戦力が伸びない! Edit

序盤にオススメの装備は? Edit

  • メインクエストN9-5到達まではB装備しかドロップしないので、「掘り出し物」にA装備が並んでいたら購入するのも良い。
    (無強化のB装備でもN9-5到達は可能です)
  • メインクエストN9-5まで到達したら「特鉄隊訓練兵装」シリーズを集めるのがオススメ。
    1つ装備するだけでHP500上昇、2つで回復力50&最大RP1上昇、3つでヒールウェーブ(小)の効果がある。
    詳しくは序盤の手引きを参照。
    • 将来的に、特鉄隊シリーズアビリティ目的の装備も特鉄隊実践用への換装を目指したい。
  • メインクエストVH1-3到達以降、S装備がドロップするようになる。
    ランダム抽選でアビリティが付くので、強化する前に厳選すると良い。
  • 装備は最大レベルまで「強化」して使うのがオススメだが、「進化」は素材が集めにくいので慎重に。

レイヤーがスキルを覚えてくれないのですが? Edit

  • スキルは戦闘後にランダムで覚えます。
    なかなか習得してくれないこともありますが周回していればそのうち覚えます。
    (習得確率に影響する要素があるかどうかについては今のところ不明)
  • 派遣任務ではスキルを覚えません (習得済みスキルの熟練度が上がります)

スキルの熟練度って何?どんな影響がある? Edit

  • スキルの熟練度は簡単に言えばそのスキルに掛かるダメージ倍率です。
    戦闘でスキルを使用すると戦闘終了後に熟練度が上昇していきます。
    一度の戦闘で使用した回数が多いスキルは熟練度はその分速く上がります。
    熟練度は最大99まで上がり、熟練度1と比較すると1.3倍程度のダメージ上昇が期待できます。
    パーティスキル「追い越せライバル」とカジノ景品の「エクリプスシリーズ」を使用する事で早く上げる事が出来ます。
    両方合わせて使えば一度に上昇する熟練度が+1から+2になるので必ず併用しましょう。
    例外としてキュアウォータ等の支援スキルは熟練度を上げても効果が上昇する事はありません。

追加スキルの熟練度も成長する? Edit

  • バトル中に使用すれば確率で成長します。
    戦闘結果の画面で上向き矢印だけ表示されて何も上昇していないように見えることがありますが、
    この時に追加スキルの熟練度が上昇している。

    ⇒ 追加スキルの場合もスキル名が表示されるように修正された模様

周回はどこがオススメ? Edit

  • 序盤はSSセイラムがドロップするN2-5が鉄板
    ・2回目以降はレイヤーギア50個に自動変換される
    ・SSセイラムのレイヤーギアはH2-5、VH2-5でもドロップする(1回あたり5個)
     (ギアを集めつつ育成もできるのが利点。ギアだけが目的ならN2-5の方が効率が良い模様)
  • N9-5まで到達したら特鉄装備セットを集めるとよい。詳しくは序盤の手引きを参照。
  • イベントは、HP上昇限界が同程度のメインクエストと比べて難易度低めなので周回しやすい
    イベント育成ボーナス(能力上昇量、スキル熟練度上昇率、HP上昇限界)も活用したい
    +

    HP5000以上の育成で周回しやすいステージ

物攻(魔攻)上昇と属性ブーストはどっちの方が強いの? Edit

  • スキル属性に火、水、風、光、闇のどれかが含まれている場合、物攻(魔攻)上昇よりも該当の属性ブースト武器を付けた方がダメージが伸びます。
    上記の五属性の記載が無ければ物攻(魔攻)上昇の武器を付けた方がダメージが伸びます。
    一部のスキルは水/風の様な複合属性が存在しますが、この場合はどちらかの属性ブースト武器を付ければ良いです。

あのボス(ステージ)に勝てない! Edit

  • 手動操作なら勝てるかもしれません
    ・SSレイヤーのスペシャルスキルを段階4~5までチャージしてから使う。こちらも参照
    ・SSクインズウェイやSフィンチリーの「セーフガード」を活用する、など。
  • 戦力十分なのに勝てない場合、属性相性を見直しましょう
    ・ゲーム内の「おすすめ属性」は間違っていることがあるので、面倒ですが個々の敵の情報も確認しましょう。
    ・ダメージ計算式はまだ不明ですが、Resist(耐性50%など)よりもWeak(耐性-50%など)となる属性で攻撃すべきでしょう。
    ・敵の攻撃属性に対する耐性が低いレイヤーについては入れ替え要員の育成なども検討してみましょう
     ⇒ 弱点耐性はAレイヤーで-60%、SSでも-40%と高め。防具や装飾だけでは補いきれません。

オートバトルが3種類あるけれど違いがよくわからない Edit

・周回時はオートに頼らざるを得ないので、仕様を理解して状況に応じて使い分けましょう。
・どのモードでも回復スキルは適宜使用してくれます。

  • 通常オート:通常攻撃だけを使用する
    ・スキルを使わないので熟練度が上がらない。通常攻撃だけで倒せるエリアでの時短用
  • 制限オート:最高消費スキルだけを使う
    ・トランスが繋がりやすく瞬間火力を期待できる。スキル3の熟練度上げに使える。
    ・雑魚戦では、瀕死の敵に大技を使ったり、残り1体に全体攻撃をするなど無駄も出やすい。
  • 全力オート:使えるスキルがあればすぐ使う
    ・開幕の大技使用後は通常攻撃と低消費スキルのループになりがち。スキル1、2の熟練度上げに成る。
    ・スキル覚醒でSPを減少させることで、より効果的なスキル回しになるように調整することが可能となる。
     具体例は「スキル回し」等でサイト内検索するといくつか見つかります。

消費SPが等しい場合の優先順位は「追加スキル>スキル3>スキル2>スキル1」となります。
 (2020/10/22のアップデートで上記のように修正された)

スキル覚醒は取り返しがつかなくなるから序盤は手を出すな、と言う人がいるけど? Edit

  • 覚醒済みスキルのSP消費量は、編成画面で調整可能なので取り返しがつかなくなることはありません。
    ・編成画面で、(武器アイコンの左上にある) 「SP調整」 をクリック
  • ただし、覚醒に必要な秘伝書および各種SSドロップは貴重なので、無闇に使用すると足りなくなるかも知れません。
    ・基本的にはSSレイヤーのスキル、および追加スキルとして有用なA/Sレイヤーのスキルがオススメ
    ・消費SPを4→3にすれば毎ターン使用できるキュアウォーター、11→10にすれば開幕すぐ使える全体攻撃 など(SPはバトル開始時は10、毎ターン3回復)

ボード解放は取り返しがつかなくなるから序盤は手を出すな、と言う人がいるけど? Edit

  • ボード開放によるアビリティ変化などは元に戻すことができません。
    そのため[水中の天国]プノンペンのように気絶ハメPTで使えるスタンレデュース【大】(攻撃時、稀に相手の気絶耐性を減少(大)させる)アビリティがボード開放によるアビリティ変化で無くなってしまうことがあります。
  • アビリティなどの解放後変化が完全上位互換のみである場合以外はそのことをよく考え、将来後悔しないよう自分で判断できるようになってからよく考えて行動してください。
  • また、スキル覚醒の3段階目でも使用する各種SSドロップを大量に消費します。SSドロップは入手機会の少ない貴重品ですので、その意味でも慎重に検討する必要があります。

難敵は手動でやるのが良いらしいけど、どうしたらいいかわからない Edit

  • wave1:雑魚を1~2体残した状態で、スペシャルスキルを段階5までチャージしていく
    • スペシャルスキルの威力は段階3で40%、段階4で100%、段階5で150%となっている。
  • wave2:トランスや大技を使って切り抜ける。
    • SSレイヤーを複数編成しているなら、ここで1人だけスペシャルスキルを使用してしまう手もあり。
  • wave3:スペシャルスキルを全て使う
    • Sスキルは即時発動されるので使う順序も意識すると良い (画面下部のキャラアイコンで選択可)
      ・デバフ効果のあるSスキルを先に使う
      ・全体攻撃で雑魚を一掃して多段攻撃をボスに集中させる、など。

手動だと回復スキルが使えないみたいなのですが? Edit

  • 先に味方を選択すると使えるようになります。
    味方を選択した状態だと攻撃スキルが使えないので、ヒーラーは5番目(右端)に配置しておくと良い。
    • 10/15のアップデートで仕様変更があり、意図しない味方を回復してしまう事故が多発しています。
      改善されるまでの間はヒーラーを5番目(右端)に置くのは避けたほうが良さそうです。

回復スキルなどによるHPの回復量ってどのくらい? Edit

  • スキル
    • キュアウォーター、キュアライト:「(癒す側の回復値+癒される側の回復値)×1.3倍」程度
    • フルキュア、ドレインタッチ:(未確認)
  • Sスキル
    • ホーリースケイル、エンシェントメモリーズ:(未確認)
  • アビリティ
    • ドレイン系:【中】は回復力×1.2倍、【小】は回復力×0.8倍程度
      ドレインアタック改は約50%、ドレインアタックは約25%で発動する
      ⇒ 効果説明を見ると、中と小では発動率が異なるのでは?
    • ヒールターン、ヒールウェーブ、ラストヒール:(未確認)
  • PTスキル
    • ヒールターン【小】:回復力×0.8倍程度
    • ヒールウェーブ【小】、ドレインアタック【小】:(未確認)
  • 装備
    • 「特鉄隊訓練用セット」のヒールウェーブ【小】: 回復力×0.8倍程度

デバフや状態異常の効果がよくわからない Edit

  • 状態異常は以下の8種類
    名称効果時間効果
    毒化4ターンターン終了時にダメージ
    気絶1ターン行動不能となり、防御状態が解除される
    睡眠3ターン行動不能となり、被ダメージがUPする。攻撃を受けると解除される
    混乱2ターン確率で「待機」「味方を攻撃」「敵を攻撃」のいずれかを行う
    暗闇4ターン通常攻撃とスキルの命中率が下がる
    麻痺3ターン行動不能となる
    魅了2ターン「敵を回復」「味方を攻撃」など敵に有利な行動をとる
    沈黙2ターン常に通常攻撃を行う
  • 効果時間(有効ターン数)は発動したターンを含む
  • アビリティ「状態異常効果時間延長」で+1T (SS1ブルーゼ・テンドウ・SS3プトラなど、百鬼3種装備)
    (SSブルーゼに百鬼3種を装備させても+1Tにしかならない)
  • 重ね掛けは上書きとなり、効果時間(有効ターン数)が再設定される
  • スキル説明の「小/中/大」は付与確率をあらわしているとのこと(問い合わせ回答)
  • バフ/デバフ (ステータス効果、異常耐性効果)
    • 効果時間(有効ターン数)は2ターン
    • アビリティ「バフ/デバフ効果時間延長」で+1T(Sネピドー、SSヤクーツク、Sヨシノ)
      (効果説明の記述からすると異常耐性効果は対象外かもしれませんが、未確認)
    • 重ね掛けは最大5回まで累積し、効果量が加算されるほか、効果時間が再設定される。
      同系統でも効果量が異なるものは異なる効果扱いとなり、別々にカウントされる。
    • 「耐性」が存在する状態異常と比べると、デバフの付与は成功しやすい模様
      (幸運値も影響しない? 命中を強化して攻撃ミスを回避するのが良い?)

気絶ハメとは? Edit

麻痺ハメとは? Edit

  • [大地に零した涙]ウルガ(最速になるよう装備などを調整して旋律斬リンク発動し、敵の速度・幸運を下げるのに必須。百鬼装備ではない)
  • 麻痺技持ちに百鬼装備や幸運装備
    と言った構成で気絶させ続けることにより敵(単体)をはめるコンセプト
    時間がかかる上に運に左右されやすいが、単体の強敵相手にどうしても正攻法で勝てない場合には試してみる価値はある。

速さが勝ってるのにたまに違う子が先に動いちゃう! Edit

  • まず先制技・最遅技というのがあります。またコネクトすると先に動きます。
  • それら以外での速度調節に関しては、現在のところ、各レイヤーについて速さの95%~104%が毎ターンランダムに決定され、その大小に依存して行動順が決まると推定されています。
  • 例えばAのあとにBを行動させたい場合、『Aの速さ×0.95 > Bの速さ×1.04』とすることで順序が前後するリスクを回避できると考えられています。
    ⇒2022/09/08(木)のアップデートより行動順番の調整が行われ、「速さ」の数値が高いレイヤーが低いレイヤーよりも必ず先に行動できるように変更されました。
  • 編成画面で各キャラの「戦力」部分にカーソルを合わせるか、右上の「最終ステータス」をクリックすることで装備や陣形による補正後の速さを確認できます。まずはここが想定通りの数値になっているか確認しましょう。
  • それでも行動がズレる場合、速さバフ・デバフの影響が考えられます。特にWave開始時に問答無用で速さデバフをかけてくる敵には注意。

金策ってどこでする? Edit

  • 毎月末に開催される狭霧の洞穴クエスト宝珠を掘って売ってとすると稼げます。
  • Aが2000ゴールド、Sが4000ゴールド、SSが8000ゴールドで売れます。

システム関連 Edit

ベースとレイヤーがよくわからない Edit

ベースはキャラクターそのもの、レイヤーはキャラクターが身に着ける衣装のようなものです。
衣装を着替えても中の人は変わらないのと同様、同キャラのレイヤーは「ベース能力値」を共有しています。
一方、レイヤーが持つステータスはレイヤー別に独立しており、他レイヤーに影響を及ぼしません

  • ベース能力値は、適正難易度の戦闘や派遣任務で強化することができます
    HP、物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力、命中、速さ、回復力、幸運
  • レイヤーの強化は、必要素材があれば強化画面で一気に実行できるものがほとんどとなっています。
    レイヤー補正値(物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力、命中、速さ、回復力、幸運)
    ボーナス能力値、スキル(獲得/覚醒/熟練度)、アビリティ、属性耐性、SP、RP
    ※ スキルの獲得には戦闘への参加が必要。スキル熟練度は戦闘や派遣任務で上昇。
    ※ 同キャラのレイヤーが同じスキルを保持している場合、スキル覚醒と熟練度は共有されます
  • レイヤーのステータスは「(ベース能力値xレイヤー補正%)+ボーナス能力値」といった形になります
    「レイヤー詳細画面」で「レイヤー補正」の表示切替をオン/オフして数値を見比べて見てください。

同キャラのレイヤーが複数ある場合、下位レイヤーを育てる意味はある? Edit

様々な面でメリットがあります。

  1. ウェポンマスターのレベルは、同種の武器を使う全てのレイヤーで共有されます(別キャラも含む)
    ⇒ レイヤーレベル、ギアレベルを上げるとウェポンマスターポイントを獲得できます
  2. ベース能力値の成長限界がレイヤーによって異なります
    ⇒ SSレイヤーだとMAX表示のステータスがAレイヤーだと成長可能な場合があります
      (成長限界は戦闘前の「出発準備」画面などで「成長可能」にカーソルを乗せると確認できます)
      (成長限界については、下記の項目も参照)
    ⇒ 成長のしやすさも異なるようです
      (編成画面などでステータス名の右横にオレンジ色の▲表示)
  3. 所属国が同じレイヤー10体の「思い出ランク」を10にすると強力なPTスキルを獲得できます
  4. 思い出ランクを上げてストーリーを視聴するとジュエルが貰えます

HPが上昇すると能力値の成長限界が上昇する、という意味がわからない/納得できない Edit

そのままですが、HP値が増えないと、他の能力値の上限が変化しません。

  • レイヤー詳細画面などをよく見ると、HPだけ他の能力値とは扱いが異なることに気付くと思います。
    HPが「ベース」のレベルをあらわす尺度のようなものになっている、と考えると理解しやすいかもしれません。
    • ステージによってHPの上昇限界がきまっています。
    • HP以外の能力値の成長限界は、HPの値とレイヤーによって決まるようです
    • ただし、ステージの難易度が適正でないと成長しません (成長確率が低下)
  • 公式ヘルプを見てもはっきりとは書かれていないのですが、参考までに関連部分を抜粋。
    ●成長限界:「ベースとレイヤーについて>ベースの強化方法」より
     ・ベース能力値は、適正難易度のクエストや派遣任務にて強化することができます。
     ・現在の能力値に対して、クエスト難易度が適正でないと強化されませんのでご注意ください。
     ・HP以外の能力値には【成長限界値】が存在し、レイヤーによって上昇させられるベース能力値の限界が異なります。
     ・尚、HPはクエストの難易度によって【上昇限界値】が設定されております。
    
    ●クエストでの成長要素:「クエストについて>クエストとは」より
     ・条件を満たしている場合、ベースとなるキャラクターのステータスが上昇することがあります。
     ・クエストにはHPの成長可能上限が設定されており、出撃するレイヤーのHPに成長余剰がある場合、確率で上昇します。
     ・また、一定値以上のHPを満たした状態でクエストをクリアすると、攻撃力など、成長限界値に達していない
      ステータスがある場合、確率で上昇します。

能力値が一気に成長する事がある? Edit

キャラの所属国はどこで確認できる? Edit

  • 「パーティー > キャラ一覧」で「キャラクター名簿」が表示されるので、確認したいキャラを選んで
    ベースキャラ詳細を開くと表示されます(レイヤー詳細とは別の画面です)。
    ですが、「パーティー > 強化」あたりでフィルタ設定を使うほうがまとめて確認できて良いかと。

レンタルで貸し出すPTスキルはどこで設定できる? Edit

  • マイページ右上のメニューからプロフィール画面を開くと設定変更できる。
    (基本的には、装備コストの高いPTスキルが歓迎されると思われます)

余分な武器や防具やギアを売却したいのですが? Edit

  • 「パーティー」のメニューから「強化」ではなく「所持一覧」に移動しましょう。
    武器、防具、装飾品の各タブを選択したら右上の売却切替を「ON」にすると売却できるようになります。
  • レイヤーギアは、「所持一覧」→「育成アイテム」→「レイヤーギア」で汎用のミストギアに交換できます。

装備品を間違って売却しないようにロックすることはできませんか? Edit

  • 「パーティー」のメニューから「強化」ではなく「所持一覧」に移動しましょう。
    南京錠のアイコンをクリックするとロック/アンロックを切り替えることができます。
  • エクリプスや課金装備(ぱんぷきんや温泉)などの売却事故の報告が相次いでいます。
    これらの装備を入手したらロックをかけることを忘れないように!

自前のPTスキルと同じものをレンタルした場合、効果は2倍になる? Edit

  • 「経験値の教えI」と「ゴールドの教えI」は2枚にしても1枚分の効果しかない (戦闘後の報酬を比較して確認)
    ⇒「経験値の教えII」などの上位スキルや同種効果の別アビリティの場合にどうなるかは不明
  • 「アタックプラス」は1枚より2枚のほうが与ダメージが増えていることを確認
  • 「ダメージアップ」、「ヒールターン」は効果が重複するとの報告あり
  • (仮説)ステータスにバフとして表示されるタイプのスキルは効果が加算される?
    ⇒「幸運の極意I」はバフ表示はないが効果は加算される模様
    ⇒ (戦闘中のステータスは、手動モードにして左下の大きめのキャラ画像をクリックすると表示されます)
  • (他は未確認・回答待ち)
     と言っても戦闘中に見られるのはHPと耐性、被ダメ、与ダメくらいなので確認は困難?

リセットのタイミング各種 Edit

  • 掘り出し物(デイリー):毎日5:00、11:00、17:00、23:00(ジュエル消費で追加更新可)
  • デイリー更新:毎日5:00
    • デイリーミッション、ログインボーナス、素材クエストの挑戦回数、進化素材クエの切り替わり など
  • ウィークリー更新:毎週月曜5:00
    • ウィークリーミッション、掘り出し物(ウィークリー)、お得意様ゲージ、一部の交換所アイテム在庫(レイヤーギア、消耗品)
  • マンスリー更新:毎月1日朝5:00
    • 試練の塔、一部の交換所アイテム在庫(百鬼シリーズ、メモリアルオーブ)

プロフィール表示時の第一パーティーの戦力とフレンド戦力ランキングの数字が違うのですが、何か理由とかあるのでしょうか? Edit

  • サービス開始からその状態となっています。
    フレンドランキングでのPT戦力は「先ほどまで使っていたPT戦力」を参照しています。
    そもそも戦力自体が意味を成していませんので気にする必要は一切ありません。

イベントとエクリプス装備の育成効果は重複する? Edit

  • 重複して両方の効果が乗るので、イベントボーナス対象レイヤーにエクリプス装備を付けるとぐんぐん育ちます。
  • 例) アバシリ番外地で、イベント対象キャラにエクリプスを2つ装備させた場合
    エクリプス装備の
    シリーズセット効果
    イベント効果複合効果
    能力上昇量100%アップ3倍
    (=200%アップ)
    4倍
    (=300%アップ)
    スキル熟練度上昇率-3倍
    (=200%アップ)
    3倍
    (=200%アップ)
    スキル熟練度上昇量100%アップ-2倍
    (=100%アップ)

集中トレーニングメニュー(有償)の育成効果がよくわからない? Edit

  • 購入画面では能力上昇量「+100%」と表記されているが、実際には+200%上昇している
    ⇒ 2020/10/28のメンテナンスで「+100%上昇」に修正された。
  • 上記のイベントボーナスやエクリプス装備の効果と重複して加算される
  • ベース能力値の成長例(ボーナス無しの場合は+10)
    10x(100%+イベント200%+エクリプス100%+トレーニング100%) = +50
    10x(100%+イベント100%+エクリプス100%+トレーニング100%) = +40
    10x(100%+エクリプス100%+トレーニング100%) = +30
    10x(100%+イベント200%+エクリプス100%) = +40
    10x(100%+イベント100%+エクリプス100%) = +30
    10x(100%+エクリプス100%) = +20
  • 割合の表記はまぎらわしいので誤解に注意
    ・「2倍」=「200%」=「+100%」=「100%アップ」
    ・「3倍」=「300%」=「+200%」=「200%アップ」

交換所でのレイヤーギア召喚に必要なギア数は? Edit

  • SSレイヤーは250個、Sレイヤーは150個、Aレイヤーは50個のレイヤーギアで召喚できます。
  • ちなみに、限定ガチャでもらえるガチャメダルでもレイヤーを入手できるので見落とさないように。
    (いわゆる天井。150連分のガチャメダルでSSレイヤーが得られる。詳細はガチャ詳細を各自参照)

ガチャの引きどころは? Edit

  • 新レイヤーの追加はPickup(一定期間後に恒常ガチャに追加)とLimited(期間限定)のどちらかの形式で行われますが、
    基本的にLimitedで追加されるレイヤーのほうが若干高めの性能が設定されるようです。
    どちらの形式でもメダル交換による天井が設定されているのは追加直後だけであり、その後の一点狙いはかなり厳しい仕様なので、
    欲しいと思ったときに確保しておいたほうがのちのち後悔は少なくなると思います。
  • また、追加されたレイヤーは開催中のイベントにて各種特典を受けられるので、
    特にSS武器のアビリティ厳選を行いたい場合などは引いておくとかなり有利に収集を進められます。

ログインボーナスでレイヤーが配布されるとのことですが、手元にありません。どうなっているのですか? Edit

  • レイヤー配布はレイヤーそのものではなく、レイヤーギアで配布されます。商店→交換所→レイヤー召喚から入手してください。
    +

    公式Twitterによる解説

過去イベントの復刻はありますか? Edit

  • 運営の方針として、過去イベントの復刻は行わないようです。
    プロデューサー曰く「通常開催のイベントと復刻イベントを同時に開催した場合におけるゲームプレイの周回の負荷を鑑みて、現状予定はしていない」とのこと。
    なお、過去のイベントで入手できた報酬などについては、以下の通り代替の入手手段が用意されています。
    おおむね6~10か月前のイベントについて、新規討伐任務および討伐勲章交換アイテムの追加という形で導入されます。
    • イベントシナリオ:商店→交換所→討伐任務→各種討伐勲章交換より追憶の鍵を入手後、シナリオを解放する
    • イベント限定レイヤー:商店→交換所→討伐任務→各種討伐勲章交換よりイベント限定レイヤーギアを入手後、レイヤーギア召喚から入手する
    • イベント限定装備・PTスキル:商店→交換所→討伐任務→各種討伐勲章交換より入手
      (イベント装備についてはSSのみ入手可能)

その他 Edit

事前登録のシリアルコードを忘れちゃったんだけど? Edit

  • 事前登録のシリアルコードは景品抽選の為のもので、プレイヤー側で照会やシリアル入力が必要なものではありません。
    当選した場合、DMMに登録したメールアドレスに当選メールが届きます。

chromeやedgeで別ウィンドウを開くと動かなくなってしまう Edit

以下の設定で改善されるようですが、chrome系ブラウザの試験運用版の機能なので自己責任で実施してください。

●chromeの場合

  1. URL欄に「chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion」と入力
  2. 「Calculate window occlusion on Windows」が選択されているのを確認し「Default」から「Disabled」に変更。
    (ここでページの一番上に移動すると、試験運用である旨の警告が表示されています)
  3. chromeを再起動

●chrome(ver97)の場合
このバージョンから上で紹介されている設定項目が削除されているので、再表示させる必要があります。

  1. URL欄に「chrome://flags/#temporary-unexpire-flags-m96」と入力
  2. 「Temporarily unexpire M96 flags.」が選択されているのを確認し「Default」から「Enabled」に変更。
  3. chromeを再起動
  4. URL欄に「chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion」と入力
  5. 「Calculate window occlusion on Windows」が選択されているのを確認し「Default」から「Disabled」に変更。
  6. chromeを再起動

●edgeの場合

  1. URL欄に「edge://flags/」と入力
  2. 「フラグの検索」欄で「occlusion」を検索
    「Calculate window occlusion on Windows」(#calculate-native-win-occlusion)を「Disabled」に変更。
  3. 同様に「sleep」を検索
    「Enable Sleeping Tabs」(#edge-sleeping-tabs)を「Disabled」に変更。
  4. edgeを再起動

    ※「Calculate window occlusion on Windows」が検索でヒットしない場合(edgeのアップデートが原因?)、
     「Temporarily unexpire M96 flags」を「Enabled」にしてedgeを再起動すると復活するようです(コメント欄より転載)
     ただし、この対策はVer99以前のみ有効であり、Ver99以降は別途対策が必要な模様です。

PC版の動作が重く、高温でファンがうるさい Edit

  • ブラウザのズーム機能で画面を小さくするとそれなりに負荷が下がるようです
    ・Firefoxの場合、ズームで縮小した後に「Now Loading…」の画面を経てから解像度が下がり負荷が低下します。

DMM GAMESアプリ版が重くて辛い / 外出中にスタミナ消化するのにアプリ入れたいけどきつい Edit

  • PCメインでプレイしていて、外出中もPCをつけっぱなしにできるのなら、
    リモート操作系のアプリケーションを利用してスマホでPCを操作するという手もあります。
    詳細な方法などについては本Wikiの範囲外なので他を参照してください。
  • 遠隔操作を許可すれば当然セキュリティリスクが高まります。全て自己責任で行ってください。
  • 「GAMES利用規約 第6条 1 ■不適切行為 (8)」に抵触する可能性があるという意見もあります
    ⇒ Wiki管理人様が調査中。運営からNGが出た場合は本項目を削除する予定(Wiki管理掲示板を参照)
  • 2021年9月9日にApp Store/Google Play版のサービスが開始されました。こちらの利用も検討してみてください。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初めて1ヶ月過ぎたけどいまだに熟練度への理解がない
    ダメージにどれぐらい影響するんでしょうね -- [r5ugazM8TaU] 2022-01-15 (土) 12:18:35
    • 計算式的には熟練度1と99では1.6倍くらい違う。詳しくは練習用お砂場→基準ダメージに計算式が記載されてます。 -- [386Zlj26JfY] 2022-01-19 (水) 12:19:29
  • レイヤーの全体イラスト(wikiのキャラページ画像と同様のもの)ってゲーム内のどこから見れますかね? -- [tmgI/8G4YxM] 2022-01-29 (土) 13:42:31
  • ぐわー、chromeアップデートしたらCalculate 云々が見当たらなくなった…… -- [pRSbb0gnLuI] 2022-02-02 (水) 03:28:30
    • ……ってよく見なくてもちゃんと追加されてるしちょっと上にも書いてあるやんけ……申し訳ねえ、そして追加してくれた人有難う -- [pRSbb0gnLuI] 2022-02-02 (水) 03:29:28
  • イベントキャラのアイテム上昇はレイドボスからのss武器ドロップ率にも影響しますか? -- [v4Y6E8Ih1d.] 2022-02-04 (金) 07:23:38
    • 【ドロップボーナス】
      以下レイヤーやベースをパーティーに編成することで、
      「戦功」「褒章」の獲得量がアップします。
      答えは、いいえ -- [PohfPD3R8XU] 2022-02-04 (金) 08:36:15
      • ありがとうございます。これで安心してsペンギン達を外した自分の最高打点を見つけたいと思います。 -- [v4Y6E8Ih1d.] 2022-02-04 (金) 18:23:09
  • chromeのgp 設定と各ビデオカードの設定を最適化するだけでだいぶファンのうるささ変わってくるので画面縮小してもファンがうるさいって人はググって設定しよう -- [OdmmuppIIG6] 2022-02-09 (水) 15:08:03
  • Calculate window occlusion on Windowstemporaryを利用可能にするtemporary-unexpire-flags-m96がchrome99でなくなった後の対処方法をtwitterでみかけたのでメモ代わりに書置きしておきます(未確認)
    https://twitter.com/blutenshu/status/1479497213168558084
    Chrome
    99では、「Temporarily Unexpire M96 Flags」は削除されます。代わりに、このコマンドラインショートカットでChromeを起動することができます。「--disable-backgrounding-occluded-windows"」
    chrome 99ではこの解決方法もうまくいきません。このPasteBinのテキストを.regファイルに保存して実行すれば、バックグラウンドで再生する機能が復活しますよ。
    https://pastebin.com/uvrQ1A9K -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-02-11 (金) 22:11:28
    • 1. chromeのアイコン右クリックでプロパティを開く
      2. リンク先で"~~chrome.exe"となっている後ろに半角スペースを開けて --disable~のオプションを書いて保存
      3. pastebinにあるテキストをテキストエディタで拡張子を.regとして保存。実行してwindowsに取り込む(危険な操作なので確認が多めにでるはず。)
      これで次回chrome起動時からバックグラウンド動作になる(はず) -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-02-11 (金) 22:15:49
      • レジストリを変更するので、理解できてる人だけ、自己責任で行う操作になります。 -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-02-11 (金) 22:16:59
      • レジストリについて雑談で出た多有益な情報を転載しておきます
        別ゲーだけど(対処あるかと思って見に来たらあった)デスクトップのショートカットならリンク追加だけでOKでタスクバーピン留めからならレジストリ追加いりました。質問のedge側も見て参考にさせてもらいました -- [EEnf7do2hQk] 2022-03-04 (金) 08:43:41 New! -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-03-04 (金) 13:24:44
      • タスクバーのアイコンもショートカットなのでタスクバーのアイコンを右クリック→下から3番目くらいにあるGoogle Chromeを右クリックで「プロパティ」を開けるはず -- [884xGqFj.rg] 2022-03-06 (日) 09:03:31
      • ver99になって動かなくなったので、ここの情報を頼りに②までやっても動かないので、昔の情報も頼りにChrome flag のとこで Auto Dark Mode for Web Contents がどうやら悪さしてた模様?(デフォルトにしたらようやく動くようになりました)。
        PC詳しい方、これどういうことかわかりませんか? -- [GXT/FxTJaIs] 2022-03-06 (日) 12:40:55
      • 文字通りにdark modeを制御するflagなので関係ないようにしか見えないですね・・・
        (一応描画関係で近そうだし)flagにバグがあるか、枝さんが実は違うflags触ってたかとかになるんでしょうけど、flagsについての詳しい人ってchromeの開発エンジニアと一部の変態エンジニアぐらいだろうし、今のところは動けばよかろうって精神になるかなと思います。 -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-03-07 (月) 00:09:34
      • PC買って始めたてなのに普通にレジストリ変更しちゃったんですけど、もし戻したい場合ってレジストリを元に戻すことって可能なんですか? -- [/txkuqmbEH.] 2022-03-20 (日) 19:15:44
    • Twitterでバックグラウンド非アクティブの現状解決の簡単なの流れてきたhttps://game.aekana.com/others/6640/ -- [na4zVzpVp1w] 2022-03-08 (火) 18:50:14
  • EdgeのVer.99以降でよくある質問の対処法が使えなくなった場合の暫定的な対処法を残しておきます。 -- [s0G.KS1BR6A] 2022-03-03 (木) 19:41:11
    • ・長時間放置で止まったり別ウィンドウを開くと動かなくなってしまう場合

      ①edgeの起動オプションに「--disable-backgrounding-occluded-windows」を追加して対処。
      例えばwin10のタスクバーにピン止めしているedgeのショートカットアイコンから起動している場合は
      「C:\Users\*ユーザー名*\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\Quick Launch\User Pinned\TaskBar」
      にあるショートカットを右クリック→「プロパティ」→ショートカットタブのリンク先の末尾に
      起動オプション「--disable-backgrounding-occluded-windows」を追加して適用ボタンを押す。 -- [s0G.KS1BR6A] 2022-03-03 (木) 19:43:51
      • ※リンク先の末尾に必ず半角スペースを入れてから「--disable-backgrounding-occluded-windows」を追加してください。半角スペースを入れ忘れるとエラーが発生します。 -- [s0G.KS1BR6A] 2022-03-03 (木) 21:32:24
      • ちなみに起動オプションは「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」の方を使っても大丈夫です。 -- [s0G.KS1BR6A] 2022-03-03 (木) 21:47:48
      • 上記の起動オプションを設定しても上手くいかない場合、
        Edgeの「システムとパフォーマンス」設定にある
        「Microsoft Edge が終了してもバック グラウンドの拡張機能およびアプリの実行を続行する」をOFFにして
        Edgeの常駐を一旦解除してから再起動してみてください -- [i2uodLl/kyU] 2022-03-06 (日) 15:30:53
    • ②edgeの設定から「システムとパフォーマンス」に移動してパフォーマンスの最適化にある
      「効率モード」と「スリープタブでリソースを保存する」の設定を両方ともOFFにする。 -- [s0G.KS1BR6A] 2022-03-03 (木) 19:44:35
    • ③edgeの設定から「プライバシー・検索・サービス」に移動してセキュリティにある
      「Webでのセキュリティの強化」の設定をOFFにする。 -- [s0G.KS1BR6A] 2022-03-03 (木) 19:45:19
    • ①だけで元通りになりました、ありがとうございます -- [rh9bpGfJh8c] 2022-03-06 (日) 21:55:33
    • いつも使ってるEdgeで作り出したアプリショートカットで試そうとしたら起動オプションが入りきらなかった・・・。(他ウインドウが重なって見えないと動かないケース)
      次にEdgeのショートカットに飛んでオプション追加→アプリショトカも無理。
      次にタスクバーに設置してあったEdgeを起動しても無理。

      オプションを追加したEdgeショトカから起動してミストレに移動→ミストレのページで(Edgeの機能の)ミストレアプリで開くを選択すると動くけれど終了してまたアプリから開くと動かない。

      同じような人が居るかわからないけれど同じ人が居たら、裏で動かしたい場合はオプション追加したEdgeショトカからしか起動するか、最前面のウインドウを縮小にしてミストレのウインドウをミリ程度だけ飛び出させるか、になるです。 -- [hEyeikJ8EXI] 2022-03-07 (月) 20:02:16
      • Edgeでミストレをアプリ化している場合、①のやり方でアプリショートカットに起動オプションを追加しようとしても「リンク先」欄の字数制限に引っかかって追加することができないらしいね。 -- [i2uodLl/kyU] 2022-03-10 (木) 23:29:28
    • 自分は2種類の文のうち片方のみだと直らなかったのですが両方入れたら直りました。 -- [MwomGFZrewM] 2022-03-18 (金) 22:37:47
  • Firefoxでも上記chrome、Edgeと同じ状況のようです。
    起動時のショトカに「--disable-backgrounding-occluded-windows」を追加することで動くようになるとのことです。 -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-03-10 (木) 16:39:38
    • 火狐の場合はこんなやり方もあるようです。
      1.URL欄に「about:config」と入力して高度な設定のページに入る
      2.「widget.windows.window_occlusion_tracking.enabled」を検索して設定値を「true」から「false」に変更。
      3.firefoxを再起動 -- [i2uodLl/kyU] 2022-03-10 (木) 22:56:46
      • FF98/win11だと効きませんでした -- [W/LV6e7mxZw] 2022-03-22 (火) 13:13:09
  • chromever.99でバックグラウンドで動かないから直す用に来たんだけど、ミストレのメインのライブ2dやとのふらメインメニューでCPU100%になっちゃうんだけど、どうしたらいいんでしょうか。上の--disable~を実行しても変わらず・・・前は6,7個のDMMゲームつけてても問題はなかったのですが・・・ -- [uG4fApLhneA] 2022-03-11 (金) 04:19:38
    • すみません自己解決しました。結果としてはバックグラウンドの件についてハードウェアアクセラレーションを無効にしてたのですが、これを直すの忘れてたのでCPUがハネ上がってました。お騒がせしました -- [uG4fApLhneA] 2022-03-11 (金) 04:35:36
  • 貯まった経験値って使い道ありますか?
    LV50以降も周回に使い続けたらカンストしましたが、低レアにも割振った後は使い道が無くて… -- [DHC8s2Tcs9s] 2022-03-11 (金) 13:31:41
    • ない。メインの最新クエストなら数十周するだけでカンストしてしまうから経験値なんて忘れていい。カンストしておかないとリザルト画面でタイムロスになるからむしろカンストしておいた方がいいぐらい。 -- [OXk6ALoSFh2] 2022-03-11 (金) 15:31:01
      • ないですかぁ。 仕方ないので気にしないことにします、お返事ありがとうございました -- [DHC8s2Tcs9s] 2022-03-11 (金) 17:05:49
    • この間の生放送で使い道の事は考えてますって感じの事は言っていたので二周年あたりに何かあるかもしれませんね。 -- [7PmNajIKJDg] 2022-03-25 (金) 22:46:25
  • 初心者です。低レアレイヤーのギアは何も考えず売却して問題ないのでしょうか。
    ガチャでめちゃくちゃたまってるんですが、SSレイヤーを強くするための汎用ギアに変える以外に使い道ありますか。 -- [/h80n8CojsM] 2022-04-04 (月) 17:00:42
    • 問題しかない。低レアレイヤーもウェポンマスター要員として最終的には全員ギアLv15を目指す事になるから最低そこまでは育てよう。 -- [OXk6ALoSFh2] 2022-04-04 (月) 17:03:34
  • ここに載ってあるEdge99用の対処法すべて試してもバッググラウンドでうごかなくて確認してみたらEdge100でした。Edge100での対処法ありましたらお願いします;; -- [kW4a83ETmls] 2022-04-23 (土) 20:07:54
    • この木の4つ上に解決法が書いてある -- [X66A5I0RAEU] 2022-04-23 (土) 20:14:38
  • ありがとうございます。全部試しても無理でした><chromeで考えてみます。 -- [kW4a83ETmls] 2022-04-23 (土) 20:22:33
  • ChromeとEdgeのver101で/flags/の「Calculate window occlusion on Windows」が復活してるね。アプリ化がまた使えるようになって、めでたしめでたし。 -- [yOa6hr5mvho] 2022-05-13 (金) 13:45:42
    • 情報ありがとう。flagsのまま長期間放置される気がしないからそのうちなにかありそうだなぁ。 -- [Od7WItBQ8Ag] 2022-05-15 (日) 19:21:46
    • 早速試してみたのですが、相変わらず動かないのですが、他にも何か設定しなければいけないことがあるのでしょうか? -- [7W.kI/MEqb.] 2022-05-27 (金) 20:17:44
      • ver100の時にocclusionのレジストリを追加していたなら削除、グループポリシーの設定を変えてたなら未構成に戻す、ショートカットにフラグを追加していたなら削除と、プレーンな状態に戻してから/flags/を変える・・・くらいしか思いつかないですね。 -- [yOa6hr5mvho] 2022-06-11 (土) 17:17:50
  • 始めたばかりでよくわからないのですが、SSって1体確保出来たら重ねる必要ってないのでしょうか?
    重ねで手に入るのがギアで、なんか武器別のギアが大量にあるからそれ使えばいい? -- [B.bSLE7kKeA] 2022-06-23 (木) 10:55:34
    • その通り。ガチャで重ねる必要は無いけど、ガチャで重ねる事もできる。序盤は使うキャラだけ武器別ギアで凸して、使わない子はガチャすり抜け待ち。汎用ギアが余るようになったら使わない子もギア上げると「ウェポンマスタリー」ってのが上がって全体の与ダメが増える(厳密には違うけど、だいたいこんな感じ)
      あと質問は質問掲示板へ -- [WsSgelF6rzc] 2022-06-23 (木) 11:03:33
      • ありがとうございます、そしてスレチすいませんでした -- [B.bSLE7kKeA] 2022-06-23 (木) 11:10:02
  • 秋山凛子のアビリティについて質問なのですけど、敵撃破した時と最遅で行動した時にSP3回復すると書いてあるのに、氷抜斬で一気に5体撃破したらSP3しか回復しませんでした。凛子しか編成してない場合、敵撃破と最遅効果が適応されてSP18回復しないと可笑しいと思うのですけど、これは不具合だったりするのでしょうか? -- [kAR2CRaHYqo] 2022-06-24 (金) 02:09:38
    • [ヴェルフォレット!?の脳筋剣士]秋山凜子のページに書いてありますが
      >なお「撃破した時」なので、範囲攻撃で複数体倒しても回復は3のみ。
      です。
      その他色々書いてあるので一度目を通しておくといいと思います -- [tfvwpu8YfHk] 2022-06-24 (金) 02:29:28
  • 「ひよこ」だけいないまいてつPTなんですが、相性がいいのって誰がいいですかね?指名チケットや今後のガチャの参考にしたいです。 -- [FOMg.JMsIds] 2022-06-26 (日) 19:04:59
  • 手前環境ではChromeで何となく簡単にバックグラウンド動作できてます。
    動画等の音量をタブ単位で制御する「Volume Master」という拡張機能入れているんだけど、これはミストレ等のゲームでも有効なの。それでゲームを始めてからこれを使って音量調節してあげると、それ以降はタブを切り替えてもゲームは止まらなくなる。 -- [6a45zIOHVRA] 2022-06-29 (水) 04:50:32
  • シリーズもの(例えばオブシディアンとか)で、抽選アビリティのついていないもの(アビリティがオブシディアン、一つしかないもの)の売却が面倒なのですが、1個ずつ選択するしかないですよね?(左下にオレンジマークついてないのを一つずつ選択) 一括で選択、売却できる方法がないでしょうか? -- [vUWbPTMlbDg] 2022-07-17 (日) 08:28:34
    • 残したい装備を全て保護すれば一括売却でその他は全て売却できる
      あとクエスト前の編成画面右上にある売却設定からそもそもそういう装備を拾わないようにできる -- [gEunDY/ZxCc] 2022-07-17 (日) 10:30:23
  • 投稿者本人が削除しました
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Last-modified: 2022-09-27 (火) 02:57:43