最終更新日時:2023-11-27 (月) 21:02:25

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[ニシキ!?の氷神]鬼崎きらら名前[ニシキ!?の氷神]
鬼崎きらら
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性衝/水
成長傾向物攻/命中
武器種
SDキャラ
[ニシキ!?の氷神]鬼崎きらら
file勝利SD
レイヤー一覧

鬼崎きらら
├A [冷気を纏う拳]鬼崎きらら
├A [氷神の対魔忍]鬼崎きらら
├S [霜の鬼神の力]鬼崎きらら
├SS [フレイマリン!?の鬼忍者]鬼崎きらら
└SS [ニシキ!?の氷神]鬼崎きらら

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初登場 自己紹介
氷神の対魔忍、鬼崎きららよ。そう名乗る以上、私には覚悟があるわ。
頭なら、嫌と言うくらい冷やしてきたんだから。
後はただ、戦うだけ。この力で、私は全てを終わらせてみせる。
入手方法
Limitedガチャ【雷神と氷神】
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20)
物攻130.00%/173.86%/185.06%物防130.00%/177.00%/188.60%命中130.00%/170.96%/181.96%速さ135.00%/190.85%/204.65%
魔攻125.00%/160.87%/170.27%魔防120.00%/148.97%/156.37%回復127.00%/179.90%/191.70%幸運120.00%/148.97%/156.37%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E近距離
単体
衝属性の物理攻撃。
エルボー
SP 5
RP-
C近距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
相手の命中を減少(小)させる。
※効果は2ターンのみ
凍豹拳
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
リンク条件「凍豹拳」を選択した同じターンに、
衝属性全体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身と発動条件を満たしているレイヤーの物理攻撃力と物理防御力を20%上昇させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
フロストエッジ
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
B
遠距離
全体
敵全体に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
リンク条件「フロストエッジ」を選択した同じターンに、
衝属性全体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果【敵に与えるダメージを30%上昇させ、
更に水属性エレメントの付いている敵に対して与えるダメージを30%上昇させる】
効果を味方全体に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
トレインボード
追加スキル
消費威力属性範囲効果
アイシクルクロー
◇◇
(Link Skill)
SP 8
RP-
A
近距離
単体
敵単体に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
リンク条件「アイシクルクロー」を選択した同じターンに、
衝属性単体スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果武器種が「拳」または「鞭」レイヤーの物理攻撃力を30%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
終焉のコキュートスSP 0
RP-
SS
遠距離
単体
敵単体に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
CP4以上の場合、1ターンの間、
味方全体の物理攻撃力を上昇(大)する。
アビリティ効果
アクションエレメント【水】:ポジション1【ターン中自身の一回目の行動前、
水属性耐性が25%未満のエネミーに水属性エレメントを付与する】
効果をポジション1に付与する。
※付与効果でエレメントが付与されたタイミングではエレメントバーストは発生しない
ダメージアシスト:水エレメント付与味方全体の、水属性エレメントが付いている敵に対して与えるダメージを15%上昇させる。
ポジションバーストパワー【大】:1ターン開始時、ポジション1のレイヤーのエレメントバースト時の物理攻撃力を上昇(大)させる。
※効果は発動ターンのみ
LBアビリティ効果
プロテクトアップ【スペシャルスキル】
(LBアビリティ1)
自身のスペシャルスキル発動後、自身のプロテクトを20%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
CPブースト:4T
(LBアビリティ2)
Wave中の4ターン開始ごとに、自身のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復させる。
トレインボード
アビリティ変化
効果
ダメージ&バーストダメージアシスト:水エレメント付与
(ボード1アビリティ変化)
味方全体の、水属性エレメントが付いている敵に対して、
与えるダメージとエレメントバーストで敵に与えるダメージを15%上昇させる。
「ダメージアシスト:水エレメント付与」からアビリティ変化
ポジションパワー&バーストパワー【大】:1
(ボード2アビリティ変化)
ターン開始時、ポジション1のレイヤーの物理攻撃力とエレメントバースト時の物理攻撃力を上昇(大)させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
「ポジションバーストパワー【大】:1」からアビリティ変化
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

1枚目2枚目
1補正値上昇物攻+1%/物防+2%1補正値上昇物攻+1%/物防+2%
2補正値上昇物攻+1%/魔防+2%2補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
3補正値上昇物攻+1%/幸運+2%3補正値上昇物攻+1%/幸運+2%
4補正値上昇物攻+1%/物防+2%4補正値上昇物攻+1%/物防+2%
5アビリティ変化5補正値上昇物攻+5%
6補正値上昇物攻+1%/物防+2%6補正値上昇物攻+1%/物防+2%
7補正値上昇物攻+1%/魔防+2%7補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
8補正値上昇物攻+1%/幸運+2%8補正値上昇物攻+1%/幸運+2%
9補正値上昇物攻+1%/魔防+2%9補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
10スキル追加10アビリティ変化

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2023年11月24日に[アイゼングラート!?の雷神]水城ゆきかぜと共に実装。

概要 Edit Edit

対魔忍コラボ2回目、フレイマリン服からニシキ服になったきらら。よりによってその2つか
水属性の拳に変わりはないが、自バフオンリーアタッカーからサポーターに転身。
ポジション1の物理への支援がいくつかあり、特に目に付くのがアクションエレメント
ポジ1専用のエレメントグラントのようなもので
劣化グラントならニッコウでえぇやんとなるかもしれないが
グラントの付与タイミングが「ターン開始時」なのに対し「ポジ1の行動前」なのがポイント。
「リンク発動時」の後なのでリンク効果を受けることができる。具体的に言うとグリッタークラウン
グラントでは初回は1付与なのに対し、こちらは初回から3付与になる。
また、ポジ1のレイヤーの能力扱いなので、ポジ1にエレメント系の能力がある場合その影響を受ける。
同期の拳ゆきかぜとか。こちらもリンク効果である。

このようにグラントより汎用性が落ちている代わりに
他レイヤーのアビリティやリンク効果とコンボが組めるようになっている。
現状では特段活用できるレイヤーは少ないが、将来性は期待できる。
また、単純に水グラントとして運用するのももちろん悪くない。
ポジ1限定なので物理向きだが、ポジ1で魔攻が上がる隊列もなくはない。

スキル Edit Edit

  • エルボー SP:5→4
    命中デバフ付き衝属性単体攻撃。
  • 凍豹拳 SP:8→6(Link Skill)
    衝or水属性全体攻撃。
    リンク効果で発動条件を満たしたレイヤーに物攻バフと物防バフ
    効果自体は素直で扱いやすいが
    衝の全体攻撃のみなので、刃貫や単体攻撃などはバフを受けられない。
  • フロストエッジ SP:13→10(Link Skill)
    衝or水属性全体攻撃。
    永続のダメージバフを味方全員にはるリンク。
    バーストダメージは伸びないが、常時30%に水エレメント付きに更に30%なので
    スキルダメージへのサポートとしては結構なモノ。
    リンク条件は凍豹拳と同じなので編成はしやすい。
  • アイシクルクロー SP:8→6(Link Skill)
    衝or水属性単体攻撃。単体用のボード追加スキル。
    衝の単体スキルを条件に、拳と鞭のレイヤーに物攻バフ
    条件と効果対象が微妙にズレているので
    拳と鞭の単体スキル役で条件を満たしつつ全体攻撃役にバフをはったり
    杖で条件を満たすことも可能。
  • Sスキル「終焉のコキュートス」
    ヘル・アンド・ヘブン!
    衝or水属性単体攻撃。
    CP4以上で味方全員に物攻バフ。

スキル回し Edit Edit

スキル横の数字は消費SP
・フロストエッジ/10>通常>凍豹拳/6>通常>凍豹拳/6

相性のいいレイヤー例 Edit Edit

リンク条件を考えるなら拳か鞭なのだが
水グラントとして考えるならかなり広く組める。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「鬼崎きらら」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Sスキルの演出で「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ・・・ウィータァ!」って檜山修之の声が聞こえる -- [otCD7yqnG0I] 2023-11-24 (金) 20:14:46
    • やっぱり思うよね? -- [KpZWI94N3ts] 2023-11-24 (金) 20:32:46
    • どう見ても勇気ある誓 -- [PXHFUvVyh2.] 2023-11-25 (土) 08:03:16
    • ヘル・アンド・ヘヴン! -- [pPhcQSSfnK6] 2023-11-25 (土) 22:17:53
  • 履いていない・・・!? -- [26EPa3UU9/Q] 2023-11-24 (金) 21:52:15
    • ニシキ制服着てる人で履いてそうなのが稀だろぉ! -- [h1Gu84QEjpE] 2023-11-25 (土) 08:52:07
  • イズリントンと組み合わせると1ターン目からエレメント3蓄積するのが強い(イズリントン+グラントの場合1ターン目は蓄積1) -- [229b1wgBg5o] 2023-11-25 (土) 10:22:41
    • 更にポジション1のゆきかぜと合わせると、ゆきかぜの行動前にエレメント4で行動後に5になるのかな? 連打が出来ないのが難点だけど。 -- [W7YRYmz35mY] 2023-11-26 (日) 13:07:43
      • 連打するならグルノーブルも良いかも。トカチのセットが必要で単体攻撃だけど。 -- [W7YRYmz35mY] 2023-11-26 (日) 13:20:14
      • 未来ゆきかぜ(ポジション1)+きらら+イズリントンの組み合わせだと1ターン目のゆきかぜ行動前から水エレメント5でした。行動後については風スキル使って敵に風耐性がなければ風5、それ以外は通常攻撃の場合も水5という感じ -- [229b1wgBg5o] 2023-11-26 (日) 15:10:40
      • こうして見ると今回の対魔忍は1弾も2弾もそれぞれ同時編成でめっちゃ強くなるな
        去年は単体な強さだったが -- [34ZPBvvf.w2] 2023-11-27 (月) 00:09:23
  • バカだからよくわかんないけどカジュラホの別属性版が来たらやばいという事だけはわかる -- [0ueeeYkezo.] 2023-11-26 (日) 03:07:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2023-11-27 (月) 21:02:25