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監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-08-08 18:30 表示期間内記録数: 917
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917
この30日窓内
違反確定
22
自動CO化された数
グレー判定
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文脈次第のもの
問題なし
800
違反なしと判定
監視ページ数
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コメント/雑談掲示板 違反 22 グレー 95 表示中 100 / 期間内全 917 件
問題なし スコア: 5 [rLIJiIZNpKI] 2026-07-30 (木) 08:29:36
ヴォルクタをありがとう…
キャラへの感謝表現。ゲーム内要素への肯定的な感想。
問題なし スコア: 10 [PkwXjatkH3M] 2026-07-30 (木) 01:44:23
悲しいなぁ
ID:407への返信で「悲しいなぁ」と感情的な嘆息を述べるのみ。攻撃性なし、愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [v5ciPwY961.] 2026-07-29 (水) 18:34:31
回線が悪くてダウンロード失敗してるとか?
回線不具合の可能性を提示する技術的アドバイス。攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [3pxzAhL8MOE] 2026-07-29 (水) 18:12:40
ここまで類似報告が出ないんじゃおま環の可能性大だな。キャッシュ削除とかしたか?
「おま環の可能性大」は技術的判断であり、相手への誹謗中傷ではない。建設的なトラブルシューティング。
問題なし スコア: 20 [1b2nEXB0.ok] 2026-07-29 (水) 12:14:59
低スペPC使ってるの悪い
技術的なトラブルシューティング提案。「低スペPC使ってるの悪い」は原因指摘であり、相手を見下す人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [JD60ojMjV5s] 2026-07-29 (水) 00:20:51
どうせなら同じゆずのアニメ化するらしい千恋の方とコラボやっときゃ良かったのにな
関連作品(千恋)への言及を含むコラボ要望。本作との優劣対比ではなく、単なる企画提案であり比較違反に該当しない。
問題なし スコア: 5 [YQ3k0TCwWXw] 2026-07-28 (火) 21:07:36
エイプリルフールでも何でもないのに一部のレイヤーアイコン可怪しいのはイベント?それともバグ?w [改行] キングストン持ってないのに、なんか周回に混ざってるしw
ゲーム内の表示異常についての質問。バグ報告的な内容で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7iH1/R0e6S6] 2026-07-28 (火) 20:10:12
流石に一線超えてると思うよそのコメント
ID:395への返信で発言の越線を指摘する自浄的応答。問題発言を批判する側であり、違反ではない。
問題なし スコア: 10 [aK8f8VsXOzs] 2026-07-28 (火) 18:36:48
はい誹謗中傷
ID:395への返信で誹謗中傷を指摘する自浄的応答。問題発言を咎める側であり、コミュニティの自浄反応。
問題なし スコア: 20 [oDO7roQRuqQ] 2026-07-28 (火) 12:04:38
一番の謎はガバガバ設定で復活して良い子扱いで引っ張り出した事ではなくそこまでしておいて何故更に実装を延ばしまくるのかなんだけどね。引き伸ばしすぎると何も良い事ないって幻霧トリオの失敗で学ばかったのか?
運営の実装延期戦略への批判。「ガバガバ設定」は作品評価であり、建設的な改善指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [YdKQUWRoy2M] 2026-07-28 (火) 11:01:52
上のほうで10連でそこそこ引ける引けないみたいな意見があったけど、ガチャゲーの課金効率って終わってみないとわからないのがミソだったり罠だったりする。13750円で入手した石で回したガチャが全部天井だったら充分破格と言えるのかどうか。10連で引けたとか引けないとかはまぁ運だけど、結局その課金で入手したものにどの程度の価値を見出せるかだから、10パーセントオフがお買い得みたいなことを言われても…。割引が無くても欲しけりゃ課金するでしょう。
ガチャ課金効率の分析的議論。割引キャンペーンの価値判断について、データ的観点から疑問を呈する意見で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [v5ciPwY961.] 2026-07-28 (火) 07:56:34
今までのミストレって魔物化したらもう人間には戻れず殺してあげるしかない世界だったのではって・・・ [改行] 何故アルマだけ人に戻れるのかまだ納得できない
世界観設定の矛盾指摘。ゲーム内ルール理解への疑問で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Qsy.VRKKr/g] 2026-07-28 (火) 05:10:20
百歩譲って洗脳で不本意な事をさせられてた可哀想なキャラが復活したので許して仲間にしてあげて下さいという流れにするにしても生前にそういう描写が必要だよね [改行] 生前のアルマとか純粋に上司に心酔して自らの意思で命令に従う下級戦闘員みたいな描写しかなかったし [改行] 洗脳の結果そういう事をしてたと言うなら洗脳に抗って苦しんでるとか解けかかって正気を取り戻しかけたとか洗脳で無理矢理やってる事を示唆する描写が必要 [改行] 長いこと経って後出しで洗脳でしたとか言われてもプレイアブル仲間にする為の思いつきの言い訳にしか見えない
キャラの描写不足とシナリオ構成への建設的批判。具体的な根拠を伴う意見で、人物攻撃や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 10 [9o0r5bdL8TE] 2026-07-28 (火) 00:07:10
ユーザーの想像におまかせしますってのと、ただ投げやりなのは描かれてる分は似てくることもあるだろうけど、意味合いは全然異なってくるよなあ…。 [改行] 裏設定とかガッチリかためてあるんだろうか?
シナリオ表現手法への分析的な意見。「意味合いは全然異なってくる」は建設的な考察で違反なし。
問題なし スコア: 20 [QXNYn8JmhEY] 2026-07-27 (月) 23:13:55
単に洗脳されてました無罪ですって要はご都合主義の権化というかキャラの描写を省略してるだけだからね。それならまだルクソォルみたいにメンタリティそのままでお仕置きされて渋々付き従ってるとかの方がまだキャラとして魅力ある。
シナリオ構成への批評。「ご都合主義」「権化」は設定批判であり、キャラ個人への人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [4N2OW.CdU72] 2026-07-27 (月) 23:01:19
操られてたからその間は何しても許されるみたいな設定良くあるけど、俺もあんまり好きじゃないな。それ系のキャラに魅力感じない
ストーリー設定への個人的な好みの表現。「好きじゃない」は感想で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [ksm1/6vJ8U.] 2026-07-27 (月) 21:36:33
この前のイベントで30話かけて洗脳されてただけで全部ヨウコが悪いって説明したでしょ
シナリオ内容の事実確認。ストーリー設定への中立的な言及で違反なし。
問題なし スコア: 10 [OGlnK3mjXTc] 2026-07-27 (月) 21:13:53
退場前の生意気アルマなら、わからせで欲しかったぞ👍
キャラへの個人的な希望表現。「欲しかったぞ」は肯定的な意見で違反なし。
問題なし スコア: 10 [aK8f8VsXOzs] 2026-07-27 (月) 20:21:33
退場するくらいまでは読んではいたけど、アルマはこのゲームにしては珍しく欲しいと思ったキャラだは、分からせ展開なら元敵でも納得してくれる人多そう
キャラへの個人的な好意表現。「欲しいと思ったキャラ」は肯定的な意見で違反なし。
問題なし スコア: 5 [5nV4iBaYNgY] 2026-07-27 (月) 19:07:09
手続きを忘れて全ロスト、という方もいらっしゃいそうですね。
ID:385への返信。課金手続きのリスク指摘で、建設的な注意喚起として違反なし。
問題なし スコア: 5 [/L63yUneMs6] 2026-07-27 (月) 18:19:43
まあ確かに少なくてもオレは雑談掲示板においてはアルマ来て欲しいって書き込みは見かけたことはないな。 [改行] 見逃してるのかもしれないしXやディスコにはあったのかもしれないけど。
掲示板での言及の有無についての観察。中立的な情報提供で違反なし。
問題なし スコア: 5 [EqMTlvXF.jc] 2026-07-27 (月) 18:17:13
林檎で課金するとと実質100%オフだぞ😁
課金方法についての情報提供。絵文字を含むが中立的な情報で違反なし。
問題なし スコア: 10 [HaRRdUEGn.2] 2026-07-27 (月) 17:39:22
十分破格でしょ。別に有償キャラ以外に価値がないわけじゃないんだし。もともとヌルゲーだから性能で引こうって考えることもあんまないし。
ID:383への反論。ガチャ仕様の価値評価で、建設的な議論として違反なし。
問題なし スコア: 10 [GKkNq6o0SBY] 2026-07-27 (月) 12:46:27
今の10パーセントオフクーポン使ってどっちのジュエルミッションも買うと、13750円で有償石15000個と無償石45000個が手に入る。 [改行] ミストレにとっては当たり前な4倍石なんだけど、無償石分だけでもこれで天井届くんだよね…、こう考えると最近のゲームのガチャ事情からすると破格ではあるのよねぇ…。
ガチャ仕様の客観的分析。「破格」という評価は事実に基づく比較で違反なし。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-07-27 (月) 11:10:44
バーゼルはカジノプトラの方が適任かも
攻略情報の提供。キャラ性能の中立的な比較提案で、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [GKkNq6o0SBY] 2026-07-27 (月) 09:41:08
そこでアルマとカナーリアのシナリオ付きPTSを出す事で解決っすよ!
ゲーム運営への提案。「解決」という建設的な要望で違反なし。
問題なし スコア: 15 [aX/oo.4Idlw] 2026-07-27 (月) 07:56:38
もちろん有償だろうけど、このガキンチョに関してはそもそも復活だの改心だの仲間になるという展開を当てはめる事自体が???な存在なので無償であっても何も感慨湧かない
キャラ設定への疑問と感想。「感慨湧かない」は個人の感覚表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [MPF2YVAxzCQ] 2026-07-27 (月) 07:22:28
その手の新キャラは有償ガチャになりそうなのよな。 [改行] 何も思わない
ガチャ仕様への予想と感想。「何も思わない」は中立的な意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [7rafMWWP9VI] 2026-07-27 (月) 07:06:30
SPブラウザで低画質にしていると水と湯気しか動きないから、アプリ版でホーム見たらビックリしたよ
ゲーム画面表示の技術的な感想。グラフィック表現への中立的な言及で違反なし。
問題なし スコア: 10 [.4pSywxfkzY] 2026-07-27 (月) 02:42:05
水エレメントも入るからアティリア+バーゼル+エレメント付与に命中・速度系PTSと装備・宝珠を固めて追加行動で先制を取るのも手。手動でいいならボスWAVEだけ手動でトランス・Sスキルも併用。 [改行] 周回向きのボスではないからHP上限突破は追々でもいいと思う
ボス攻略の複数パターン提案と周回難度への言及。建設的な攻略情報。
問題なし スコア: 10 [QkaED1eARPc] 2026-07-26 (日) 23:52:35
カナーリアはストーリーで好きになったから引いた。過去ボス→本体登場、からも結構長い間ストーリーに絡んでたし。
ID:326への返信で、カナーリアへの個人的な好感度と引いた理由を述べる。純粋なプレイ感想。
問題なし スコア: 15 [ptepTX9sveQ] 2026-07-26 (日) 22:37:19
選択肢色々あるのに手持ちに恵まれてるだけと言われても
ID:249への反論。「選択肢色々ある」と具体的に反論しており、議論として許容範囲。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Hh1s8TJOrPI] 2026-07-26 (日) 22:11:56
アルマも実装近そうな感じするけど、鉄分注入したらカナーリアに消されるんじゃないかって不安になるくらいの溺愛ぶりや。
キャラ実装予想と別キャラへの溺愛ぶりについての観察。ゲーム内要素への感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [CwjFPDKV73k] 2026-07-26 (日) 21:35:37
前なんか生放送で告知したらもう本業の時間だ待ってましたとばかりに周年のイベント直後にコラボ開催とかやってたのにw
ID:356への返信で、過去の実装スケジュールを例示。事実言及で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [wlzV3DU4VAE] 2026-07-26 (日) 21:33:02
前半部分には威勢良く噛み付くのに後半部分はスルーなのもポイント高い
ID:347への返信で、議論の矛盾を指摘。論理的な批判であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [c.Qyd7m2wJE] 2026-07-26 (日) 18:38:59
ほざくなんて、随分喧嘩腰で怖い😨
ID:347への返信で、「ほざく」という表現への違和感を指摘。相手の言葉遣いへの咎めで、自浄的なツッコミ。
問題なし スコア: 15 [c.Qyd7m2wJE] 2026-07-26 (日) 18:36:12
もうアンケートでずっとピックアップ外してくれって送ってるけど叶わない🥺
ID:364への返信で、ピックアップ外しの要望を述べる。個人的な願望表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [k1J6xzrdmcU] 2026-07-26 (日) 17:30:11
カナーリアはぽっと出じゃないやん
ID:326への返信で、カナーリアのストーリー登場について指摘。中立的な意見表明。
問題なし スコア: 15 [k1J6xzrdmcU] 2026-07-26 (日) 17:27:30
前回も8月だったし今回も8月にあるかもしれないから周年まで何も無いならともかくまだ放置とか言っちゃうのはちょっとせっかちが過ぎるかもよ
ID:353への返信で、過去の実装パターンから時期を推測。ID:353の「放置」判定を緩和する建設的な反論。
問題なし スコア: 5 [nRaKk6XkBv.] 2026-07-26 (日) 17:23:14
指定のパーティースキルが無かったので、トランスと回復を併用してなんとか倒せました。ありがとうございます。
ID:335への攻略アドバイスへの感謝。通常の質問応答で問題なし。
問題なし スコア: 15 [Q1PvNGuIiZo] 2026-07-26 (日) 16:09:34
そもそもバークリーの前にカナーリアが初登場でlimitedステップアップガチャなんで今更そんな事を言ってる感なんですが?
ID:314の主張への反論。カナーリアの実装順序を指摘する議論で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [Aa3qH3DS3SM] 2026-07-26 (日) 15:56:12
副官のバークリー眺めてると急に首がポロッと取れそうで何か怖い
ID:351への返信で、キャラの見た目への感想。ホラー的な印象を述べるゲーム内要素への感想で許容範囲。
問題なし スコア: 10 [olYpmMY0sqs] 2026-07-26 (日) 14:09:51
強敵相手の強い味方、体操服ペイジン&トカチで倒した。まさかメイン突破の為に使うことになるとは思わなかったな
ボス攻略での意外なキャラ活用の報告。ゲームプレイの感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [AgUQz0d6ABw] 2026-07-26 (日) 13:33:06
50枚の銅のチケットで引いていて [改行] なんか同じキャラばかり出るなぁ…と感じていた。 [改行] 良く見たら、あの銅のチケ50枚の10連は 実質 2%だと気づいた
ID:361への返信で、銅チケット利用時の確率について個人的な気づきを述べる。ゲーム内要素への感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [AgUQz0d6ABw] 2026-07-26 (日) 13:30:24
なんか未所持のSSRキャラを引けないなぁ…と思っていたら、ああいう落とし穴があったわ。
ID:360への返信で、ガチャの落とし穴に気づいた経験を述べる。ゲーム内要素への感想で問題なし。
問題なし スコア: 15 [aJLCtSFOLNE] 2026-07-26 (日) 13:25:52
プレガチャを石で引く人なんていないでしょ…いないよね?
ID:360への返信で、プレミアムガチャの利用者層についての疑問。ゲーム内経済についての素朴な質問で許容範囲。
問題なし スコア: 5 [AgUQz0d6ABw] 2026-07-26 (日) 13:19:09
3ヶ月目だけど、プレミアムガチャの初心者への落とし穴に気づいた。 [改行] あれってフィーチャされているアマノハシダテなどの4名が0.5%をもつせいで、他の一般SSRの出る確率は2%なんだな。 [改行] (一方で、SSR確定単発チケット、SSR確定10チケの方では、ちゃんと全キャラ 一律0.9%ほどで100余名がばらけている) このように通常のプレガチャはSSR枠であの4人だけ出まくるせいで他のSSRが出づらくなっているって覚えておかないといけない。 [改行] どうせ引くならば、すり抜けが「通常プレミアムガチャとは異なる」 季節系のガチャ?などがSSRの数を増やすのに良さそう。
ガチャ確率の仕組みについての分析的な情報提供。初心者向けの有用な指摘で問題なし。
問題なし スコア: 10 [hSwsdYMf6FY] 2026-07-26 (日) 13:12:12
SS初実装が水着ってめちゃくちゃ前のシブヤさんでもやってるし
過去の実装例の事実言及。ゲーム仕様の分析であり、誹謗中傷やネガキャンではない。
問題なし スコア: 5 [GKkNq6o0SBY] 2026-07-26 (日) 13:06:15
多分花騎士とのコラボの事だと思います。 [改行] ただ、花騎士側のミストレコラボがこの前発表されてそちらが11月との事だったので、こちらもそれくらいの時期になるんじゃないかなと推測中。
ID:354への返信で、コラボについての推測を情報提供。建設的で中立的。
問題なし スコア: 10 [9o0r5bdL8TE] 2026-07-26 (日) 12:55:26
ウェストミンスターに関してはSSの一人目がなぜか水着だったような気がするな。 [改行] なぜ?って思った。 [改行] これはシバザクラにも言えることだが・・・。 [改行] たしかにこの時点で有償ガチャにしたかったっていう可能性もありそうね。 [改行] まぁ可能性以上のことはなにも言えないけどさ。
キャラ実装パターンの観察と仮定。「可能性以上のことはなにも言えない」と慎重な表現で、根拠なき決めつけではない。
問題なし スコア: 10 [DoUNGMZ6RYA] 2026-07-26 (日) 12:48:45
周年のヴェルサイユ、アティアリア、バーゼル、ツェルマットに塔フタマタで、命中と速度重視のPTSで殴り掛かったら1ターンで沈んだ。
ボス攻略の具体的なパーティ構成と結果報告。ゲーム内容の情報共有。
問題なし スコア: 5 [lo2P7rfA8Xc] 2026-07-26 (日) 12:41:46
???
ID:353への返信で、内容不明を示す疑問符。中立的な質問。
問題なし スコア: 10 [GKkNq6o0SBY] 2026-07-26 (日) 12:40:49
プリキュア声優が参加していてストーリーがフルボイスの寝室有りのミストレって実は凄い…?
ID:358への返信で、声優・ストーリー・寝室機能について肯定的に述べる。ゲーム内要素への賞賛で許容範囲。
問題なし スコア: 5 [zBlNRjXev4U] 2026-07-26 (日) 12:36:05
ヴィヴィちゃんついにプリキュアに変身したか
キャラの変身演出についての中立的な観察。ゲーム内要素への感想で問題なし。
問題なし スコア: 5 [aJLCtSFOLNE] 2026-07-26 (日) 11:34:44
ホーム画面よく見るとポルタ―ガイストになってるんだね。随分にぎやかな副官ジャックだ。
ホーム画面の副官表示についての中立的な観察。ゲーム内要素への感想で問題なし。
問題なし スコア: 15 [RxnfzAFFRc.] 2026-07-26 (日) 11:19:51
楽しみ方は自由だけどそんな楽しみ方をここで告白されても楽しんでる側からしたら嫌な気分にしかならないから、心の中にしまっておいたほうがいいと思うで。別に周りに嫌な思いさせてやるぜって つもりで書き込んでるわけでもないんだろうしさ。
ID:343への返信で、楽しみ方の多様性を認めつつ、他者への配慮を促す建設的な指摘。誹謗中傷ではなく自浄的な応答。
問題なし スコア: 20 [9/9iPPxoXNI] 2026-07-26 (日) 09:15:03
こんなメンタリティならゲーム卒業した方が幸せそうではある。観察してる分には面白いけど
ID:343への返信で、メンタリティへの懸念を述べ「卒業した方が幸せそう」と提案。攻撃性なく、個人的な観察意見として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [1C2sm/csjfg] 2026-07-26 (日) 08:48:48
ウェストミンスターの時点で初回から有償送りにしたかったんだろうけど、まだあの時点では新キャラが端から有償はヤバいかなと躊躇出来る余地が残されてたんやろなぁ
運営の過去の判断についての推測。建設的な分析で、現プレイヤーへの攻撃や作品全体の否定を含まない。
問題なし スコア: 15 [TXGM7r6CpmY] 2026-07-26 (日) 08:45:37
そこそこなんて呼べる程10連で当たる確率は高くねえよw
ID:331への返信で、ガチャ確率についての異論。ゲーム仕様の議論であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [9o0r5bdL8TE] 2026-07-26 (日) 08:04:52
いちおうベリーハードラスボスとしては状態異常耐性のうち暗闇耐性0なので命中さげて運ゲが正攻法に近いような感じはしてる。 [改行] うちは時間かかってもいいので最終ウェーブだけSスキル使う設定で突破した。
ボス攻略の仕様分析と個人的な突破方法の報告。ゲーム内容の技術的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [..MItMwLNrg] 2026-07-26 (日) 07:57:56
大丈夫オトギもまだまだ元気だし数年はいけるよ。
ID:341への返信で、ゲーム継続への楽観的見通し。励ましの言葉として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [..MItMwLNrg] 2026-07-26 (日) 07:57:06
やっぱり有償送りとか言うのネガキャン寄りのコメントだったね
有償ガチャ実装への批判的意見。ネガキャンではなく、ゲーム仕様への率直な感想として許容範囲。
問題なし スコア: 20 [..MItMwLNrg] 2026-07-26 (日) 07:55:45
確定で2万掛かるような書き方すんなよw最初の10連で当たる確率もそこそこある
ID:330の「2万円近く」という表現への反論。確率論に基づく議論で、攻撃性なし。(※AI注: 「2万円近く」 は本コメント本文に無く、近隣コメントからの混入の可能性)
問題なし スコア: 10 [1rkvEcyEUOs] 2026-07-26 (日) 07:35:24
速さ盛って上から吹っ飛ばすだけのステージでギミックあるわけでもないから別に意地悪くはない
ステージ難易度への中立的な評価。ギミック不在を指摘する攻略情報であり、他者への攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [bV8QdeYad1k] 2026-07-26 (日) 06:43:11
コラボ先に配慮して入手しやすくするのは至極当たり前のことですけど…
ID:310への返信で、コラボ先への配慮は当然という意見表明。建設的な議論であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [YQ3k0TCwWXw] 2026-07-26 (日) 06:32:22
まさか期間限定販売だったとは…ずっと販売してるのかと思ってた
期間限定販売の仕様に対する驚きの表現。ゲーム仕様への疑問であり、他者や作品への誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [UUWXbeSpnl2] 2026-07-26 (日) 06:10:16
ファリンドン見た目が最高に好きだから実装するまで終わらんでくれよ…
未実装キャラへの期待と願望表現。ゲーム継続への肯定的な意思表示で問題なし。
問題なし スコア: 5 [pve848ZQclw] 2026-07-26 (日) 05:54:40
みなさんありがとうございます。上記挙がったレイヤーだとオハナさんしか持ってないですね、ここ最近は2~3イベント新キャラ引けないなんてこともザラでして。おとなしくステージ4周ります。
スレッド参加者への感謝と自身の状況報告。建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [EyQmgh2nhxg] 2026-07-26 (日) 02:52:38
ステ育成目的だけならステージひとつ落として4にするのも手は手だけど鉄路結晶が落ちないという難点があるのよねぇ、育成で周回必須な所に面倒な相手を置くのが維持が悪いとは思う
ステージ選択の代替案と育成周回の設計批判。「維持が悪い」と仕様への不満を述べるが、現プレイヤーや作品愛好者への攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [1jWXqzF3j4w] 2026-07-26 (日) 02:35:11
それに加えて配布石が激減してる中で貯まる頃までゲーム自体が持たなければ無意味になるという懸念 [改行] 更に新規の無償ガチャ自体が消えるという懸念もな
ID:293への返信で、配布石減少とゲーム継続への懸念を述べる。不安表現だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [k1J6xzrdmcU] 2026-07-26 (日) 02:22:02
元より偏りは当然あったけど最近はまとめ撮りしてるのか半年に一回のペースで同じキャラ出すようになってきたからいよいよもって有償かどうか抜きにしても各人の欲しいキャラの新レイヤーが果たして実装されるかも余計に怪しくなってきてる気はするけどねん
ID:293への返信で、キャラ実装パターンへの具体的な分析。建設的な指摘。
問題なし スコア: 15 [Uh1GMVT3rdw] 2026-07-26 (日) 01:38:16
ヴィクトリア初登場時は限定ガチャだったからまだ良いがバークリーは初っ端から有償なのはなぁ…。イベントでもうプッシュされているけど有償だと中々敷居が高い
有償実装の敷居の高さへの不満表明。建設的な比較で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [GKkNq6o0SBY] 2026-07-26 (日) 00:18:05
特別な攻略法はありませんが、アドバイスを。 [改行] ボスの速さが12000ある上に敵のスキルで更に素早さと攻撃力・防御力も減らされてしまい、 [改行] 敵の攻撃スキルもダークミスト1種類のみで確実に全体攻撃+暗闇で攻撃が命中する確率を極端に下げられます。 [改行] 魔防も高めなのでできれば物理系で刃、火。闇のどれかで攻めたいです。 [改行] 速さに関してはPTSの「可愛いところを見てほしくて」を使ってポジション1を確実に先制させるか、トランスを使うかですね(トランスを使えば速さに関わらず絶対先制なので) [改行] クリアするだけならボスの時にオールトランスで一気に攻めればHPは低めのため十分倒せるかと。 [改行] 周回目的の場合は上記のPTSに加えて敵を一気に削り切れるだけの攻撃力を持つキャラが欲しいです、引率1人の場合キングストンやカナーリア等が候補になるかと。
詳細な攻略アドバイス。ボスの仕様分析と具体的な対策を提示する建設的な回答。
問題なし スコア: 15 [QkaED1eARPc] 2026-07-25 (土) 23:43:28
なんか実装後に、いろいろ葛藤して成長した姿が超強いキャラになりました→有償 ならまだ引こうかなと思うんですがね。いきなり有償だとかなりハードルが高い。
キャラの実装方式への要望。ストーリー的な成長があれば課金を検討するという建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [HTgiKLbAltA] 2026-07-25 (土) 23:13:12
無意味ではないでしょうに。 [改行] 全部が全部有償で出たわけではないでしょ。貴方が欲しいキャラが有償だったって話で。
ID:293への反論で、個人差を指摘する建設的な意見。議論の深化。
問題なし スコア: 5 [YY.FA8P/68I] 2026-07-25 (土) 22:51:32
シンプルに上から殴り倒すか耐久組むかですね
攻略アドバイスの簡潔な提示。有用な情報提供で違反要素なし。
問題なし スコア: 5 [nRaKk6XkBv.] 2026-07-25 (土) 22:43:53
質問板の方が適切かとも思ったけど、あえてこちらに。 [改行] メイン最新のベリハラスボスが以上に攻撃力高くて手に負えません。何か特別な攻略法があるのでしょうか?
攻略に関する質問。掲示板選択の判断を含む中立的な問い合わせで違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [Cv/HUlD5PTw] 2026-07-25 (土) 21:42:41
まあ同じ従者ポジのヴィクトリアも有償出てるし
先例の提示による議論への参加。中立的な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [UZSuTlFK9cE] 2026-07-25 (土) 21:40:38
昔ゆずソフトの喫茶ステラコラボを予定してたけど中止になったんじゃないかって噂あったけど、そのキャラ名の没データ残ってるから本当だったんだね。 [改行] そりゃコラボキャラのガチャで返金問題起こして無料配布するような所とは組めないと中止になっても仕方ないよね。
過去のコラボ中止の推測と、その理由の分析。事実に基づく建設的な議論で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [Cv/HUlD5PTw] 2026-07-25 (土) 21:38:37
まあ周回はヴェルサイユ、カナーリア、チョウシ辺り、高難度はキングストンかスターグラスで全部どうにかなるから攻略もクソも無いしね
ID:243への返信で、推奨キャラと周回難度についての攻略情報提供。中立的な情報交換。
問題なし スコア: 10 [QkaED1eARPc] 2026-07-25 (土) 21:30:14
バークリーって有償にするほど重要キャラ?なんかいきなり出てきたから違和感。
キャラの実装方式への疑問。違和感の表明であり、キャラやプレイヤーへの誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [qF9kGkdrB22] 2026-07-25 (土) 21:25:41
集めた所でめぼしいガチャは有償なんで無意味ですけどね
ID:292への返信で、有償ガチャ政策への不満表現。強い口調だが議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [jczOW1Eqwd2] 2026-07-25 (土) 21:24:43
コラボ先に版権料払わなきゃならんコラボ有償より自前キャラ有償の方が高額とかいう謎
ID:301への返信で、版権料との比較による価格設定への疑問。建設的な分析。
問題なし スコア: 20 [jczOW1Eqwd2] 2026-07-25 (土) 21:23:38
所詮既存の寝室システムの流用な寝室PTSと違って専用のシステムとコーナーを用意し生放送で宣伝までして周年に一回だったら余りにも悠長過ぎて労力のかけ方に疑問を呈さざるをえない [改行] もっとも仮に周年に1個追加だとしても最後までに追加されるのはせいぜい1個とかになりそうだが…
ID:297への返信で、ASMR実装の労力配分への疑問。批判的だが建設的な指摘。
問題なし スコア: 15 [CW7Auii0pxo] 2026-07-25 (土) 21:16:40
速さ12000超にしたのに先制されて、なんでと思ったら速さデバフあるんですね… ヴェルサイユとオハナさんの2人引率でなんとか周回できますがそこまでする価値があるのかどうか。
速さデバフの仕様発見と周回の手間についての感想。不満を述べるが、攻撃性なく建設的な疑問。
問題なし スコア: 15 [HXhuzxXZcxY] 2026-07-25 (土) 20:56:19
有料石確保する機会が問題。今回は課金装備あるから補充しやすいが、ミッションパスやジュエルミッションで追いつけなくなりそう。
ID:301への返信で、有料石確保の課題を指摘。建設的な問題提起。
問題なし スコア: 10 [HXhuzxXZcxY] 2026-07-25 (土) 20:52:26
PTスキルや宝珠も考える必要があるな。PTスキルは攻撃力上げるか味方全体を回復させるか。防具宝珠は種族からのダメージを軽減するか、属性の耐性をつけるか。
PTスキルと宝珠の育成選択肢についての攻略助言。ゲーム内システムの中立的な解説。
問題なし スコア: 15 [9o0r5bdL8TE] 2026-07-25 (土) 20:49:19
むしろコラボイベントが以前より減った分コラボ有償ガチャもできなくなった可能性があって、その影響で元のミストレキャラで有償ガチャ設置しないといけなくなったのかなこれは。 [改行] だとしてもコラボ有償よりお値段が高くつく可能性がたかいのはつらい。
ID:301への返信で、コラボ減少による有償ガチャ戦略の変化を分析。建設的な推測。
問題なし スコア: 15 [pve848ZQclw] 2026-07-25 (土) 20:43:32
オススメけん引役2人だと誰でしょうかね?メインクエここ最近意地悪ですよ。ここのwikiも新キャラページですらコメントなしが当たり前で攻略情報が足りません、なんか寂しい
攻略情報不足への嘆息を含むが、建設的な質問と改善要望。wiki充実への願望であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [4Rk7dAtIN3E] 2026-07-25 (土) 20:25:23
2周はコラボの時限定ぞ、ミストレキャラだと3周
ID:301への返信で、コラボと通常キャラの有償ガチャ周数の違いを説明。事実的な情報。
問題なし スコア: 15 [Uj0LF6B5Uvs] 2026-07-25 (土) 20:22:00
この前から有償上限1.8万から2.7万に上がってるよな
有償ガチャ上限額の変更についての事実指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 10 [x/5sFMSOqTc] 2026-07-25 (土) 16:57:51
↑それ石使うガチャじゃない。さすがにSレイヤーに石は惜しい。
ID:289への返信で、石の価値についての意見。議論の継続として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [DTsj5vzjzLg] 2026-07-25 (土) 15:29:00
次の周年でも何も無いならそうなんだろうけど今は判断出来んな
ID:297への返信で、判断保留の慎重な意見。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [GKkNq6o0SBY] 2026-07-25 (土) 15:14:05
他のゲームとかでもそうだけど、ASMRとかって周年とかの節目で追加される感じじゃない? [改行] ポンポン出すとはあんまり思っていないかな。 [改行] ただ限定にしないで常設で置いてほしい、多分9月の周年で復刻はするだろうけど。
ID:297への返信で、他ゲーム事例を参考にした中立的な分析。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [2RiuvzeG3FU] 2026-07-25 (土) 14:58:32
結局ASMRは皆が予想してた様に [改行] 1回だけになりそうだね [改行] もうアイコン削除してもいいんじゃない?
ASMR機能の今後への疑問と要望。批判的だが建設的な意見表明。
問題なし スコア: 10 [dbPqX6IGi7A] 2026-07-25 (土) 14:47:09
限定Sのみガチャ暫く前にやってたじゃん5枠未所持確定だから欲しいものがある人には無料に放り込まれるよりよかったんじゃね
ID:287への反論で、過去のガチャ仕様を根拠に意見を述べる。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [W7kiqXdWK2Q] 2026-07-25 (土) 14:20:39
有償トレインどこへいく?
有償トレインの今後への疑問。短い質問形式で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [mgoZbOqO3VI] 2026-07-25 (土) 13:43:13
駄目です
ID:287への簡潔な反論。短い返信だが議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [x/5sFMSOqTc] 2026-07-25 (土) 13:21:02
無料ガチャでいい加減限定Sレイヤーも出るようにして欲しいけどな。1年前までならいいだろ。
無料ガチャへの限定キャラ追加要望。建設的な改善提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [4Rk7dAtIN3E] 2026-07-25 (土) 12:46:51
クルスタは復刻でシスター買うかどうか、ルネアを凸るかどうか、復刻イベでもやればお兄ちゃん!が出てくるから買いポイント多いねん
ID:285への返信で、クルスタの購入ポイントについての情報提供。中立的な意見。