このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 14:00 表示期間内記録数: 1,455
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1,455
この30日窓内
違反確定
27
自動CO化された数
グレー判定
137
文脈次第のもの
問題なし
1,291
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コメント/雑談掲示板 違反 27 グレー 137 表示中 100 / 期間内全 1455 件
問題なし スコア: 15 [uNYkHUZN236] 2026-06-01 (月) 09:46:22
何のタイトルだろうと村ゲーの話をXで大ぴらに語る人とか余程そのゲームに入れ込んでる人だろうし結果的に肯定的な話が多い(様に見える)のは当然じゃないか? [改行] 都会ゲーとか普通のゲームの話ならここが酷いとか直して欲しいみたいな話をすれば反響もあって書く意味もあるだろうが村ゲーでそんな事しても反応なんて得られんから。 [改行] そうなると不満持つ層は村ゲーコミュの主戦場たる掲示板やwikiで語るしそういう所行くまでも無いライト層は何も言わずに消えるだけなので余計にね。
ID:756への反論。プラットフォーム特性とユーザー層の分析。「村ゲー」という用語での分類は建設的。
問題なし スコア: 10 [r8sav6ynfEQ] 2026-06-01 (月) 09:39:01
多いかどうかに疑問を持つのであれば、ご自身で一次ソースを検索して判断すればよろしいのでは? そのうえで少ないと思うならそれはあなたの勝手です。「私は」多いと思っただけなので。ただX利用者が内心どういう気持ちでツイートしているかどうかはエスパーでもなければ調べようがないことなので偏見以外の何物でもないです。
ID:762への返信。データ検証の提案と主観と客観の区別を述べる論理的な反論。
問題なし スコア: 30 [H4AX1TOIktc] 2026-06-01 (月) 09:36:37
次のTOP絵はアバシリでお願いしたい、目のハイライトがなくなったどアップのやつ。(あちこちに返り血が付いているとなお良し)
TOP絵の要望。括弧内の「返り血」はゲーム内キャラの描写要望であり、現実の暴力推奨ではない。
問題なし スコア: 20 [C3qAkiAapHI] 2026-06-01 (月) 09:34:26
偏見だの根拠だの語るならまずXの書き込みは肯定的なのが多いという話自体のデータ添えて証明しないとブーメランになりますよ
ID:758への批判的返信。根拠提示の要求は建設的な議論。「ブーメラン」は比喩的指摘。
問題なし スコア: 15 [iJF2nVcvxy.] 2026-06-01 (月) 09:31:18
SSレイヤーと指定したことで性能まで考えてから実装を余儀なくされたこと、祭壇ガチャとかでレイヤーのみ実装でもよかったのにイベント登場と紐づけしたせいでほぼ絡みないキャラの組み合わせでもお話考えなきゃいけないことが大きな重荷になったと思う
実装システムの設計上の問題点を具体的に指摘。「重荷になった」は運営への批判だが、根拠を伴う建設的意見。
問題なし スコア: 10 [r8sav6ynfEQ] 2026-06-01 (月) 09:26:51
多いかどうかと比率は無関係では?
ID:765への指摘。統計的な概念の区別を述べる論理的な反論。
問題なし スコア: 15 [r8sav6ynfEQ] 2026-06-01 (月) 09:25:56
「Xの人たちも本音は愚痴を語りたいに決まっている」というのがまず偏見だし、その偏見に基づいてもなお「肯定的なツイートが多いこと」に対しての回答にはならないという…
ID:758の論理矛盾を指摘する反論。「偏見」という評価は議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [iJF2nVcvxy.] 2026-06-01 (月) 09:24:41
Xって#ミストレタグで話してる人たち?そもそも絶対数が多くないじゃん。そもそもFANZAのゲームをSNSで話すことに抵抗があるのでユーザー全体でも10%に満たないくらいじゃないのあのタグ使ってる人(タグ無しで検索するとミストトレインガールズ関係ない話題のが多かった)
ID:756の前提を検証する反論。X上のミストレタグ利用者数の分析で、建設的な議論。
問題なし スコア: 20 [sBpXqZMeuU2] 2026-06-01 (月) 09:16:01
ようやくアバシリ出ててもまた2ヶ月以内に別なの出さないと次の人気投票からまた丸一年経ってしまうという [改行] 景気づけのつもりだったんだろうけどやっぱ人気投票上位のレイヤー出しますとか約束するのはミストレには荷が重かったんじゃないかな?元々ライターの影響で起用しにくいキャラ多いし投票を企画実施した時よりイベントもガチャも削られてるというなら特にね
人気投票上位キャラの実装遅延への具体的な批判。運営の企画実行能力への疑問を述べているが、建設的な分析であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [1IYrygziEBM] 2026-06-01 (月) 08:58:28
いや、場所がどことか関係無く言葉や発言内容には気遣うべきでしょ。なんでそんなに喧嘩腰なのか
ID:758への反論。「喧嘩腰」という指摘は相手の態度評価であり、議論の範囲内。
問題なし スコア: 5 [AHOXTqJ8iBU] 2026-06-01 (月) 08:27:40
またフレイマリンの海が汚染される……
ID:774への返信。ゲーム内ネタ的な応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [BpgZYO/zqSc] 2026-06-01 (月) 07:43:59
イベントのポーションの交換レートが100:100なのを見落としてて物凄い数交換しちゃったw [改行] 99999個も使い切れねえw
ゲーム内での自分の失敗談。ユーモアを交えた愚痴で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [BpMlk9Q.2hQ] 2026-06-01 (月) 07:06:22
匿名だからそこら辺は仕方ないとして似たような話題なら無闇に木生やすんじゃなくて枝なり葉なりでスマートにまとめたら、とは思う。
スレッド構成の改善提案。建設的な意見で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [2dGZDkJPgaQ] 2026-06-01 (月) 05:54:35
Xだと普通に楽しんでる人ばかりなのになんでここの掲示板ではひたすらネガティブな意見ばっかり並ぶんだろうって不思議だわ。完全匿名か、他人と交流があって周囲の目線を気にするアカウントかどうかの違いなんだろうかね?
掲示板とX(Twitter)の雰囲気差への疑問。プラットフォーム特性の考察で、特定ユーザーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [TK3mEjmcO.o] 2026-06-01 (月) 03:41:59
レイド、トレジャー、メイン更新→当たり前 [改行] 岩戸関連→先月やっておくはずの物 [改行] 演舞、過去イベ交換更新→端からそういう物 [改行] 実質的に新しい情報と呼べるのはボスラがあるってだけの予定表だな。いやまぁ祭壇とキャンプの代わりなんてやっぱり有りませんというのも情報ではあるか
お知らせ内容の分析的評価。具体的根拠を伴う批判で、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [EyQmgh2nhxg] 2026-06-01 (月) 02:11:03
岩戸追加するんだぁ・・・正直、周回が無駄に増えるから好きじゃないんだけどな
岩戸追加への個人的な不満。周回増加への落胆で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3jVyc9Oho3c] 2026-06-01 (月) 01:45:54
今月はあるみたいだな…タイミングのおかげでレイドも廃止なのかと勘違いするところだった
ID:741への返信で、レイドイベ継続の確認情報を提供。中立的な情報共有。
問題なし スコア: 5 [fsKbTx31MhU] 2026-06-01 (月) 01:11:41
ロードマップきたか [改行] 有償限定枠は誰かなっと
ロードマップ確認と有償限定キャラへの興味表現。中立的な情報確認。
問題なし スコア: 15 [dyg8ip9LyLg] 2026-06-01 (月) 00:32:02
一番下に隙間埋めで考えたのか過去夏イベントのアイテム交換とか書いてるけど元々古いイベントは順次追憶の交換所に突っ込まれるという仕組みのはずなんだから別に夏イベのが追加された所でいちいち予定表でアピールするような話じゃないハズなんだけどな
ロードマップの過去イベント交換所記載について、既存仕様との矛盾を指摘する分析的な意見。
問題なし スコア: 20 [iJF2nVcvxy.] 2026-06-01 (月) 00:23:30
これから先キャンプと祭壇で実装されてた新規レイヤーも無くなるしクエスト分の報酬石もなくなるしこれがユーザー体験向上にどう繋がるんだろうな
キャンプ・祭壇廃止による報酬減への疑問。「ユーザー体験向上」との矛盾を指摘する建設的批判。
問題なし スコア: 10 [4N2OW.CdU72] 2026-06-01 (月) 00:22:10
今回???がないだけマシや!
ID:747への返信で、予定表の空白を相対的に評価する比較的肯定的なコメント。
問題なし スコア: 5 [XjcqYaBCjK.] 2026-06-01 (月) 00:11:36
このお知らせ水着アバシリの匂わせか…?
ロードマップの内容から水着アバターの可能性を推測する中立的な考察。
問題なし スコア: 20 [fkmi/XSthuc] 2026-06-01 (月) 00:06:31
ロードマップ来たが予想通りキャンプと祭壇の代替イベなんて用意してませんでした
代替イベント未実装への落胆。予想通りという表現は批判的だが、事実指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [jdbj7bTC0.A] 2026-05-31 (日) 21:28:18
まぁそのシレッとで済まなくてアマノやミチルで大ダメージ食らったんですけどね
サイレント修正による具体的な被害事例の言及。ゲーム内システムへの批判として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [7FAkzyHcZcw] 2026-05-31 (日) 21:26:40
来月はソート/フィルター改修か予定されていますよ。 [改行] これは他の改修とは違って報酬とか関係なく、既存の機能を改善させる件なのだから、予定通りになるよう期待しています🤞
ロードマップの改修予定を情報提供し、期待を述べる建設的なコメント。
問題なし スコア: 10 [OXgfLk7zWgE] 2026-05-31 (日) 21:08:48
サイレント修正は他のくまさんゲーでも稀によく見るから組織全体でそういうスタンスなんだろうなと思ってる。しれっとスキルの仕様変わってたりするからね…
関連作品での類似事例を挙げた分析的な意見。運営方針への推測であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [3PsKkFVy8vI] 2026-05-31 (日) 21:02:02
5年も続いたソシャゲが盛り返すこと自体無いからね。まあ何かで話題になって一時的に盛り返すくらいはあるだろうけど、ゲーム自体が古臭くなったり新鮮味が薄れたりすることは避けようがないから、長い目で見るとどうしたって緩やかに落ちていく。ただそのスピードが早いか遅いかってだけ。んでミストレは終わりだ終わりだってさんざん叫ばれてるけど、そうやって叫ばれてるうちはスピード遅い部類だから安心しなよっていう話。
ソシャゲの一般的な衰退パターンについての分析的意見。「終わりだ終わりだって叫ばれてるうちはスピード遅い」は建設的な励ましで、現プレイヤーへの直接的な攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-31 (日) 20:17:41
メインストーリーだけでいいよもう、どうせよまな
メインストーリーのみで十分という個人的な感想。コンテンツ全体への愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [ipqVUqSxix6] 2026-05-31 (日) 19:47:49
というかレイドイベはどうなったのだろうか…廃止なら廃止と言って欲しい
レイドイベの廃止状況への疑問と情報開示要望。建設的な質問として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-31 (日) 18:41:59
ローションかと思った
「ローション」への誤読ネタ。ゲーム内用語の読み間違いに関する軽い冗談。
問題なし スコア: 5 [Aa3qH3DS3SM] 2026-05-31 (日) 18:30:24
イベントはローテーション制だから流石に誤魔化し効かないと思ったのかも
イベントローテーション制の仕様に関する中立的な推測。
問題なし スコア: 10 [sawpCZlmOTs] 2026-05-31 (日) 17:50:28
まぁもう盛り返すことはないだろうからね [改行] 個人的には録画が大変だから続いてて欲しいけど
ゲーム継続への個人的な願望と現状認識の述べ。「盛り返すことはないだろう」は悲観的だが、攻撃性や現プレイヤーへの嘲笑を含まない。
問題なし スコア: 15 [gzHbJpkOYxc] 2026-05-31 (日) 17:44:38
極石の話スルーとかそんなんもあったなw大隊戦改修の話も無視されてたしロードマップだのミストレガイドなんて有って無いようなもんだ
ID:739への返信で、複数の未実装事例を挙げた分析的な指摘。「有って無いようなもん」は比喩的な不満表現。
問題なし スコア: 5 [52zC6kJ7SZ.] 2026-05-31 (日) 17:04:00
AdBlockなどでフィルターする時の要素指定は以下 [改行] osapi.dmm.com##[src*="https\:\/\/assets-ak\.mist-train-girls\.com\/production-client-web-static\/Information\/img\/undergame\/20260529_dmmgames\.webp"]
技術的な回避方法の提示。AdBlockフィルター設定の具体的な要素指定であり、違反要素なし。
問題なし スコア: 15 [nYUVzR2jQf6] 2026-05-31 (日) 15:34:00
実装直前になって「実装予定だったコンテンツが土壇場で不具合見つかったので実装延期します」は割とよくある。登録者数1000万超えてるような最大手ゲームでもたまにあるくらいにある。まぁそれより延期するならするって言って欲しいってのはあるが。来ると思ってて来ないのは普通にがっかりするし、ダメならダメとさっさと言ってくれたほうがこっちもダメージ少なくて済む。
実装延期の一般的な事例を挙げた分析的な返信。延期時の情報開示要望は建設的批判。
問題なし スコア: 15 [w2nEzAZjYYY] 2026-05-31 (日) 15:06:40
祭壇35のしょっぱい報酬にすら文句言うやつは何が報酬でも文句言う気がせんでもない
特定プレイヤー層の傾向への素朴な観察。「文句言う気がせんでもない」は推測表現で、現プレイヤーへの直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [ViK/AmsFdCk] 2026-05-31 (日) 14:51:11
そんなん無いよ。既に出てるキングスクロス、ミヤコ、イズリントンでさえ丸一年経過する直前に突然人気投票レイヤーのバッジ付けて登場したし。 [改行] あと初代シモアマヅも未実装だし。初代とか人気投票に関わらず放っておいてもガチャ出しそうなキャラなのに何故出ないのかは謎。
公約キャラ実装の遅延パターンについての具体的な事例列挙。「何故出ないのかは謎」と疑問形で、運営批判を含むが建設的な問題指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [9o0r5bdL8TE] 2026-05-31 (日) 14:18:31
毎回でてくるお知らせにその公約キャラについての途中経過とかただの一度もなかったのだとしたら、さすがに不誠実と思われても仕方ない気がするな。 [改行] それともどっか見逃してるのかな?
運営の情報開示不足への疑問。「不誠実と思われても仕方ない」は批判的だが、根拠を伴う建設的な指摘で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nYUVzR2jQf6] 2026-05-31 (日) 14:18:10
折角コンテンツに追加があるって話なのにやる気ないなんて勿体ないな。楽しむチャンス1つ減っちゃってるやん。俺は楽しみだけどそろそろ情報欲しいなってのはあるね。遅くなるなら遅くなるでそう言ってくれないとなんかソワソワするしな。
ID:730への返信で、コンテンツ追加への期待と情報開示の要望を述べる建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [.XRJsHQc8N6] 2026-05-31 (日) 14:08:30
そういや予定表に書いてあった岩戸云々は結局何も無いままスルーされてますね…別に岩戸追加されても今更やる気は無いけど
予定表の未実装コンテンツへの落胆と個人的なやる気喪失の表現。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [i3qedvfvUG6] 2026-05-31 (日) 13:32:40
KMS姉妹のように有償乱発コース入りが見えたから、1位石を気にせず良くなったので、まぁもう何位でもいいや感 [改行] 今までは臨時ボーナス気分だったけど、価値がジンバブエドルになっちゃったからね…
有償キャラ乱発への不満と、報酬価値低下への嘆息。現プレイヤーへの攻撃なく、個人の感想として許容範囲。「価値がジンバブエドルになっちゃった」は比喩的な愚痴。
問題なし スコア: 20 [etLyoaHi9z.] 2026-05-31 (日) 13:18:14
花嫁かはともかくさっさとアバシリとチトセの公約ぶり出さんかい。特にアバシリなんか次の公約分もまた一年経っちまうぞ。
公約キャラの実装遅延への不満表明。「さっさと出さんかい」は強い口調だが、運営の対応への建設的な批判であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [4/UmcFYjBts] 2026-05-31 (日) 12:35:33
高難易度に報酬付けてライト勢が声荒げたのが祭壇35ってやつなんだ
過去のイベント(祭壇35)を例に挙げた報酬設計への中立的な説明。事実言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [BpMlk9Q.2hQ] 2026-05-31 (日) 08:08:20
多分そろそろプレヴェンが来る気がするし、そうじゃないかもしれない。好きな子が来てくれると嬉しいね、館長。間違えた、車掌
キャラ実装予想と個人的な期待の表明。自分の誤字を自分で訂正するユーモアを含む通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [qIKqtoIssnM] 2026-05-31 (日) 06:04:15
次の新衣装は花嫁だよね?個人的にはコロンビアかキングスクロスが来てくれると嬉しい。
新衣装実装への期待と好みの表明。通常の攻略wiki内での話題提供で問題なし。
問題なし スコア: 10 [0e57GBttlZQ] 2026-05-30 (土) 23:38:58
謎ラン1位が全てではないにしても、ここ2年半で1位13回のうち11回はコラボだったはず。最後の1位は去年の8月のお花コラボダブル有償ステップガチャだったかな
セルラン順位の客観的データ言及。事実ベースの分析で、煽り目的ではなく議論の根拠として機能。
問題なし スコア: 15 [bfu0GBGiC4w] 2026-05-30 (土) 23:06:35
安心していいかは分からないけど、わざわざ文句垂れに来るくらいにはプレイしてるんよ結局のところ
ID:706への返信。プレイヤーが文句を言いながらもプレイしている現状を述べる。愚痴と継続プレイの矛盾を指摘する観察で、建設的。
問題なし スコア: 5 [.zVteTtpsEU] 2026-05-30 (土) 22:58:41
あの後両方とも確保できました! [改行] ありがとうございます
ID:715への返信。アドバイスの実行結果報告と感謝。通常の返礼で問題なし。
問題なし スコア: 15 [BeoGI2gYt02] 2026-05-30 (土) 22:41:13
色んな板見てるけど匿名掲示板で叩かれたりアンチいなくなると赤信号だと思ってる笑
ID:706への返信。掲示板での叩きの存在がゲーム継続の指標という見方。ゲーム分析として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [ZU6yRA8Z0yQ] 2026-05-30 (土) 22:09:18
そう願いたいですね。まぁあれこれ騒がれているうちに終わったソシャゲというのは今まで見たことも聞いたこともないですから、存在しないか存在しても相当稀有だと思うので願うまでもないとは思いますがw
ID:706への返信。ソシャゲサ終の稀有性を述べる分析的意見。末尾のwは笑い表現で、嘲笑ではなく軽い口調。
問題なし スコア: 20 [Bc2sDViCHIg] 2026-05-30 (土) 21:53:30
儲からないからやめるのは普通だけど、そのコラボ自体が普通にミストレ続けても儲からないと始めたものだからそれやめてどうなるのっていう。実際やめたからと言って上向いてる訳でもないし
ID:646への反論。コラボ廃止後の経営効果への疑問を述べており、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [.zVteTtpsEU] 2026-05-30 (土) 21:52:23
なるほど! [改行] そうしてみます!マジ感謝です!
ID:715への返信。感謝と実行意思の表明。通常の返礼で問題なし。
問題なし スコア: 5 [QcxHlxu3xzg] 2026-05-30 (土) 21:51:07
だといいですね
ID:706への返信。短い応答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [ZU6yRA8Z0yQ] 2026-05-30 (土) 21:47:56
ここの掲示板は妙に負の側面ばかり取り上げられてるけど、Twitterでミストレで検索してみたりすると普通に肯定的な意見や楽しんでるツイートがたくさん見れるから安心していいと思うよ。オワコンオワコン言われてる間は終わらないもんだしね。
ID:694への励まし。掲示板のネガティブ傾向とTwitterの肯定的意見の対比。新規プレイヤーへの安心感提供で建設的。
問題なし スコア: 5 [3DjgOFWb9w2] 2026-05-30 (土) 21:34:59
募集待ちも良いけど、フレンドのところで欲しいPTスキル持ってる人複数に申し込むと良いよ。結構受けてくれる。 [改行] 剣・魔具なら「姉であり、妹であり」が超強いよ。(俺持ってねぇけどw) [改行] 経験値稼ぎには「年初めおみくじで運試し」が良いよ。(以下略) [改行] イラストで覚えた方が分かりやすいからPTスキルのページで確認してみてね。
ID:714への回答。フレンド申請方法、PTスキル情報、経験値稼ぎ方法の具体的アドバイス。建設的で親切。
問題なし スコア: 15 [3DjgOFWb9w2] 2026-05-30 (土) 21:25:57
普通にコラボやって1位取れなかったからじゃない?(取れてなかったよね?) [改行] 稼げないならやらないってのは普通の判断だと思うが。
コラボ中止の経営判断についての分析。採算性に基づく推測で、運営批判としても建設的。
問題なし スコア: 5 [Aa3qH3DS3SM] 2026-05-30 (土) 21:06:31
特に告知等は無く、しれっと追加されてるよ [改行] メイン辿っていけばあったと思う
ID:711への返信。武器実装の告知なしでの追加と、メインストーリーでの入手情報。ゲーム情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [52zC6kJ7SZ.] 2026-05-30 (土) 20:56:03
対症の療法で良ければ、F12キー、開発者モードで右側のコードの div id="outgame" をクリックしてDeleteを押して広告部分を全削除できる。ただ、毎回それやるの面倒な人はStylusなどの拡張機能でCSSを上書き、 osapi.dmm.com へ対して表示を無効化するようにするのがいい。
バナー問題への技術的な対症療法を提示。開発者ツール使用方法の情報提供で、建設的かつ違反なし。
問題なし スコア: 5 [ZE0isvYAF3k] 2026-05-30 (土) 20:31:16
銃も無いはず、前もなかったっけ?武器種すっ飛ばされたやつ
ID:711への返信。銃も未実装という補足情報。ゲーム仕様の確認で中立的。
問題なし スコア: 5 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 20:29:38
PTスキル何が強いかもいまいちわかってないので強いカード持ってるフレンドさんなってくれる方募集してます! [改行] (刃属性メインで組んでるのでその特化カードとか…?) [改行] ID:MST30LZE6Q40 [改行] スレチだったらごめんなさい!
新規スレッド。PTスキル理解のためのフレンド募集。ゲーム内ヘルプ求めで通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 20:25:23
わかりました!ありがとうございます
ID:703への返信。感謝の意を示す通常の返礼。問題なし。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 19:58:15
気にしなくていいと思いますよ、雑談だと流されやすいですが
ID:703への回答。募集板ルールについての情報提供。建設的で中立的。
問題なし スコア: 5 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 19:37:06
なるほどね [改行] まぁのんびりやらせてもらおうかな [改行] ところでフレ募集って必ず募集板でやらんとダメな感じ? [改行] 特に相手に求める条件とかなかったから書き込みづらいなと思って...
ID:694への返信。ゲーム継続の決定と、フレンド募集ルールの質問。通常の雑談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [fsKbTx31MhU] 2026-05-30 (土) 19:36:19
新キャラ追加のタイミングでちゃんと表彰台に上がってるからかなり調子はいいですね。ミストレではあんまりだった人妻キャラでもちゃんと上位入賞してたので、プレイヤーの層も幅広いんだと思います。
ID:699への反論。マブラヴの新キャラ実装時のセルラン成績と、プレイヤー層の多様性を肯定的に述べる。
問題なし スコア: 8 [xqY4GeckPnM] 2026-05-30 (土) 19:13:35
失礼な😡ガチャチケも配るぞ🤪
ID:692への返信で、運営が他の報酬も配布していることを指摘。絵文字を含むが、ネタ的な反論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [xqY4GeckPnM] 2026-05-30 (土) 19:11:30
いつものマブラヴでしょあれ。他に媒体がないから儲が頑張ってる内はなんとかなるやつ。 [改行] もう限界だろうね
ID:699への返信。マブラヴの現状分析と「限界」への悲観的見方。愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [xqY4GeckPnM] 2026-05-30 (土) 19:08:31
石配布が多かったのは過去の話😭 [改行] 他と比べてトントンって所じゃないかな😓 [改行] 林檎から課金すれば無限に湧いてはくるけど🍎
ID:695への補足意見。過去との比較と現状評価を述べる。絵文字を含むが感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [DoBzbcuri96] 2026-05-30 (土) 18:58:04
言うほど安泰かあれ?(ゲームプレイ開始ランキング17位)
ID:699への反論。マブラヴのランキング順位(17位)を客観的データで示す異議。議論として許容。
問題なし スコア: 5 [k1J6xzrdmcU] 2026-05-30 (土) 18:52:18
シブヤさんもそうだそうだと言っています(ナレーション)
ID:653への同意。ナレーション形式の軽い返答で、誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [9Z1DD6JM2Fk] 2026-05-30 (土) 18:43:45
KMS自体がマブラヴに全力出さないといけないから今は単純に人手は割けないんじゃないかな?マブラヴが無事で一定水準以上ならここを放棄する意味もさしてないし気にしなくていいんじゃね
ID:694への分析的回答。運営リソース配分の推測で、本作への懸念を緩和する意図。「気にしなくていい」と結論づけ、建設的。
問題なし スコア: 10 [Uj0LF6B5Uvs] 2026-05-30 (土) 18:36:04
単純に、拳キャラは有償クラスじゃないと性能追いつかないのではと思ってる笑
キャラ性能の推測を述べた意見。「笑」は軽い口調だが、キャラ評価として許容範囲。攻撃性なし。
問題なし スコア: 18 [k1J6xzrdmcU] 2026-05-30 (土) 18:06:53
メンテや不具合お詫びでもポーション配ってる謎のポーション信仰だからね、よそならメンテや不具合詫びで配るのなんてもっぱら1連程度とはいえ石なのにここは運営自ら価値を落としたポーションを延々と配ってるよ
運営の報酬配布方針への批判。他ゲームとの比較だが優劣評価ではなく、運営の価値判断への疑問。
問題なし スコア: 5 [BeoGI2gYt02] 2026-05-30 (土) 18:02:54
ミストレは総力戦とかスコアタも無いしタイミングとかあまり関係無いと思いますよ。どのゲームにも言える事ですが始める時期を気にするのでしたらサ開時がベストですし。今ならドットアビスとか待ってる人も多いんじゃないですかねー
ID:694への情報提供。ゲーム仕様(総力戦・スコアタなし)の説明と、今後のコンテンツ言及。建設的な回答。
問題なし スコア: 15 [5N8g9fWe0dQ] 2026-05-30 (土) 18:01:34
そして今やその表彰台ポーションすら手の届かない過去の遺物になりつつあるという
報酬の価値低下への嘆息。「過去の遺物になりつつある」は仮定的表現で、現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [/gNStM2QRXk] 2026-05-30 (土) 18:00:52
多くは無いだろう。天井まで三ヶ月はかかるくらいのペースなんだから
ID:695への反論。石配布ペースの具体的数値(天井3ヶ月)を示す異なる見解。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [6si.1E6ACiA] 2026-05-30 (土) 17:49:14
勘違いじゃなければ赫月シリーズの拳だけ実装されずに終わった・・・?
新規スレッド。赫月シリーズの武器実装状況についての質問。ゲーム仕様への疑問で問題なし。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 17:34:59
カナーリア以外の新キャラは普通に無償のガチャやっていますよ、石配布量も減ったと言われてはいますが他より多いことには変わらないので安心して遊んで大丈夫です
ID:694への建設的な情報提供。ガチャ仕様と石配布量の客観的説明で、新規プレイヤーの不安を払拭する回答。
問題なし スコア: 5 [JD60ojMjV5s] 2026-05-30 (土) 17:23:02
アプリ改修されたん?
アプリの改修状況を確認する質問。中立的な情報提供要求で違反なし。
問題なし スコア: 12 [fsKbTx31MhU] 2026-05-30 (土) 17:18:44
無償石配られてもメインで活躍してるような目玉キャラは有償ガチャで実装されるんだろうけどね…
ID:689への返信で、有償キャラ実装の傾向を指摘。分析的な意見。
問題なし スコア: 10 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 17:11:50
もしかして私最悪なタイミングでこのゲーム始めてしまった? オワコンなコメントしか見当たらないんだけども… [改行] 新キャラもなんか課金しないとっ絶対取れない仕様っぽいしきつすぎだろこのゲーム😢
新規プレイヤーの不安感の表現。「オワコン」は聞いた情報への疑問形で、現プレイヤーへの嘲笑ではなく、ゲーム開始タイミングへの懸念。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [55XGpaPIY9w] 2026-05-30 (土) 16:41:04
表彰台のってもポーションしか配らん運営だからなー。
報酬内容への不満表現。運営の報酬設計への批判で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MjRzL7fPVnk] 2026-05-30 (土) 15:43:49
そりゃだってトレジャーとレイドに高難度無いし
ID:667への返答。ゲーム仕様の事実確認で、議論の事実ベース化。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xbscIfx3GwU] 2026-05-30 (土) 15:37:12
いや称号は高難易度の記念品なのは分かるがPTSはイベントそのものの記念品なんだし最高難易度に置く必要なくない?現にトレジャーもレイドもノーマルに追いてあるんだし
ID:666への再反論。報酬分類の論理的区別を提示する議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [rT4HdsqEedg] 2026-05-30 (土) 15:27:00
高難度をクリアしたことに対しての記念品なんだからノーマルに置いてあったらおかしいでしょ
ID:665への反論。高難度報酬の設計意図を述べる意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [A.N4vG6dHlI] 2026-05-30 (土) 15:06:02
称号はともかく記念品だと言うならそれこそPTSはノーマルとかに置くのが妥当じゃないか?この間のこどもの日みたいにリスキー名乗らず石もあるベリーハード如きで妙に強いとかいうパターンもあるし
報酬配置の仕様改善提案。ID:663への返信で建設的な議論を展開。
問題なし スコア: 5 [8dVw.w0LA3s] 2026-05-30 (土) 15:01:25
高難度ってまともな報酬だったことあったっけ?いつも称号か使い道無い記念品PTSじゃない?
高難度報酬の歴史的事実確認。疑問形での中立的な情報確認で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [OrXfiBHmkqM] 2026-05-30 (土) 14:52:51
ここまで特別待遇して満を持して出した新キャラ有償化シリーズの第一弾からコレだと第二弾以降もねえ… [改行] この調子だと今年は本当に1回も1位取れないどころかもう表彰台にも乗らないなんてのが現地味帯びてしまう
新キャラ有償化戦略の失敗と今後への懸念を述べたもの。運営批判だが建設的で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [kIUisha9O5.] 2026-05-30 (土) 14:52:28
それっきりだけどな…
ID:675への返信。ゲーム内イベント進行の事実確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [kIUisha9O5.] 2026-05-30 (土) 14:51:47
きさまピックアップ引きおったなと怒られてる気分だなそれは
ID:672への返信。ピックアップ確定演出への反応で、ゲーム内表現の感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7HaCPEvTCF.] 2026-05-30 (土) 14:44:06
リスキーがシャレにならないくらい強いはあっても報酬が名誉称号くらいならいいんだけどねぇ。それだとプレイしてくれない悔しいもったいないとばかりに育成とか実利報酬が紐付いてくるからなぁ。
高難度報酬の仕様への不満。建設的な改善提案を含む批判で、運営人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [1aCKcWdyJPw] 2026-05-30 (土) 14:31:35
1位ですら更新初日じゃないタイミングだったのにコレだと数値以上に振るわなかったんじゃないか
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 8 [q3q.ubQA1TE] 2026-05-30 (土) 13:57:15
イズリントンは分かるけどカラスマ現役かって言われると大分微妙だぞ。高難度でもレイドインフェでも出番無いし
ID:679への反論で、特定キャラの現在の性能評価を述べたもの。中立的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [P4os5V7mC1o] 2026-05-30 (土) 13:50:14
初日じゃないのは知ってたけど4日も経ってるのか・・・
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [4RafcVG4N6s] 2026-05-30 (土) 13:49:31
上げてるんだか下げてるんだかよく分からん援護射撃で草
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [R0Hr4dNd2m.] 2026-05-30 (土) 13:29:40
更新4日目の妹に負けちゃった
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 12 [jSlkrKd7d1g] 2026-05-30 (土) 13:21:53
キャラもそうだけど周年のタイミングで性能が引き上がるというソシャゲ的な楽しみもそこら辺が絶頂期だったかな。その時のイズリントンとかカラスマが未だ現役だし。 [改行] それ以降もまぁ強くはなってるんだけど数値が増えましたとか連撃の回数が増えましたみたいな強さでイズリントンとか出た時みたいな目新しい変化感が乏しいというか。 [改行] かと言ってたまにそういうの出ても結局有償ですというオチだし
キャラ性能の変化と有償実装への分析。具体的な性能評価で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 13:21:06
TOP10なら思ったより売れていたのでは
ID:682への返信で、売上が予想より良かった可能性を指摘。建設的な異論。
問題なし スコア: 18 [rIm5LayUpSA] 2026-05-30 (土) 13:17:21
一位は無いだろうなと思ってたけどそうか表彰台に掠りもせんか… [改行] 幻霧3人組と一緒で長々引き伸ばしてる内にどうにもならなくなっちゃった感
セルラン順位の低さと長期運営の影響を分析。「どうにもならなくなっちゃった」は仮定的嘆息で、現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [1ncNu6hKYG.] 2026-05-30 (土) 12:51:33
2周年ちょっと前からやってる身としては、振り返ってみると3周年のイズリントンちゃん登場がいちばん嬉しかったな。生放送も、もっかいみるならイズリントンちゃんのが見てていっちゃん楽しいし。 [改行] その後もアティリアちゃんとかキングストンとかきてとれるキャラはとったけど、そういうキャラのなかで人気なキャラが有償としてでてくるたびに、そろそろ有償乱打のフェーズかなあって怖くなるな。 [改行] なぜならせっせと集めてる無償石の意味や価値が薄れていくから。
過去キャラへの肯定的感想と、有償キャラ増加への不安を述べた意見。建設的な懸念表現で違反なし。
問題なし スコア: 10 [nzKIs1jOPPI] 2026-05-30 (土) 12:29:12
年単位で寝かせ専用の特殊形式イベントを用意し新規バトル効果と銘打って性能も盛りPTSも同時発売し一発目から有償でデビューしたカナーリアさん6位発進ですね
新キャラの売上順位が低いことへの事実的な指摘。性能評価と市場分析で、攻撃性や誹謗中傷を含まない。
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