問題なし
スコア: 25
[nnZ6mB3yoGk]
2026-06-03 (水) 00:37:45
体感8割ぐらいがないに等しいになってるのがなんともね・・。まぁ、レイヤーシステムって考えるとベースが増えすぎたんだ。実際は今の3割ぐらいでいい。運営も大半のキャラの設定忘れてるだろ。
ID:877への返信で、キャラ数過多とレイヤーシステムの問題を指摘。「設定忘れてるだろ」は推測だが根拠を伴う批判。
問題なし
スコア: 30
[Hy/vSTbtl1.]
2026-06-02 (火) 23:19:34
いい機会だしもうKMS切ってほしい。そうしたら絶対に復活できるから、これは断言していい
ID:880への返信で、特定企業の切り離しを提案。強い意見だが根拠を伴う要望。
問題なし
スコア: 5
[dB8Qdvgf5Wo]
2026-06-02 (火) 23:16:16
使用端末の問題じゃないかな
ログイン不具合への技術的な推測。問題解決に向けた中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 20
[aK8f8VsXOzs]
2026-06-02 (火) 23:06:07
TD祭りもそうだがくまさんが関わるのは課金関連の不具合多すぎる
ID:880への返信で、特定イベント関連の不具合を指摘。事実ベースの批判。
問題なし
スコア: 25
[wFgJjZeTuxA]
2026-06-02 (火) 22:53:03
そんな事はない…と言いたい所だが低調ぶりとKMSのやる気の無さ見るとそうではないと言い切れないのが… [改行] 特にくま関連だとキャンペーンや特典が突出して渋かったり111位送り込んだりと露骨に協力したくない感が毎度滲み出てるし
ID:880への返信で、運営の協力姿勢の不足を具体例で指摘。批判的だが根拠を伴う。
問題なし
スコア: 5
[lK77iD4QJwo]
2026-06-02 (火) 22:38:58
メインシナリオ読んでる時はカナーリアやべー奴過ぎて絶対話から退場するだろと思ってたけどまさかプレイアブルで使える日が来るとはね^_^v
キャラの実装化への肯定的な感想。「やべー奴」はキャラ性格の描写で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[bfu0GBGiC4w]
2026-06-02 (火) 22:37:13
公式覗いてたら、ガチャ画面の切り替えが横から縦になったら無料チケット見逃すとか無料ガチャ回さなくなったとか言ってるやつがいるんだけど、さすがに難癖がすぎないか?と思った
ガチャUI変更への批判を「難癖」と評価する意見。中立的な議論。
問題なし
スコア: 15
[TEjjGhzl3GI]
2026-06-02 (火) 22:24:47
マブガルあるから勘当してくれても構わないってスタンスなんだろう
ID:880への返信で、運営の姿勢を推測する意見。根拠を伴う分析的な述べ方。
問題なし
スコア: 5
[lK77iD4QJwo]
2026-06-02 (火) 21:57:49
これは普通にどこのソシャゲでもありますね
ID:874への返信で、業界一般的な現象として中立的に述べる。
問題なし
スコア: 20
[.4pSywxfkzY]
2026-06-02 (火) 21:53:55
またキャンペーンまわりでやらかしてる…こういうミス何度目よ
運営のキャンペーン関連ミスへの不満表現。「何度目よ」は嘆息で、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 25
[9o0r5bdL8TE]
2026-06-02 (火) 21:33:15
キャラクターに関しては生放送で相関図つくっていますつくりますっていってたのに、ごめんなさいだめでしたっていう結果だから、この経緯をみてみると本当に現在の運営の力ではキャラクターの設定とかの把握とかはできていない可能性があるのよね・・・。 [改行] こればっかりはちょっと自分の語彙力では擁護できない。 [改行] 人手不足くらい?
ID:874への返信で、運営の能力不足を指摘しつつ「擁護できない」と述べる。建設的な批判。
問題なし
スコア: 15
[CmgAEdgZW7A]
2026-06-02 (火) 21:09:22
✕ 一軍二軍 [改行] ○ 固定メンツ、一応存在する、存在しないに等しい の3部制
ID:868への返信で、キャラ階層を分類する分析的な説明。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[iJF2nVcvxy.]
2026-06-02 (火) 21:03:32
5年近く新規レイヤー無いキャラを横目に3か月経たずに同じキャラの新規レイヤー実装する運営だよ
ID:868への返信で、キャラ実装の偏りを具体的事例で指摘。批判的だが根拠を伴う。
問題なし
スコア: 15
[bd0UbuW/.7Q]
2026-06-02 (火) 20:59:09
現実として居なくなったライターである日日日担当キャラはサッパリ出ないという事は運営側はライターが扱えるキャラであるかを人選材料に選んでるのは明らかなのでライターが特定のキャラに偏ってるなら必然的に人選も偏るのでは?それを贔屓と言うか引き出しが少ないと言うかはご想像にお任せになるが
ID:870への返信で、ライター交代とキャラ出番の関連性を分析的に述べる。根拠を伴う指摘。
問題なし
スコア: 15
[w5XH6qSHI/Q]
2026-06-02 (火) 20:58:01
主力ライターが消えてるらしいよ。Xの更新が止まってるんだとか。 [改行] それでキャラに偏りがあったり似たような展開ばっかりなんじゃないかと言われてる。
ID:868への返信で、主力ライター離脱とキャラ偏りの関連性を述べる。情報提供的。
問題なし
スコア: 20
[V5NbLLY2IxE]
2026-06-02 (火) 20:41:13
嫌味な言葉を付け足すのが悪いって言ってる人が「そりゃネガキャンだと思われてもしゃーない」って付け足すのはどうなんでしょうか?もの凄く嫌味だと思ったのですが。
ID:795の論理矛盾を指摘する反論。相手の主張に対する批判的意見であり、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[A5ayy3uiEss]
2026-06-02 (火) 20:32:07
全然詳しくないから実際どうかは分からないけどライターに特定のキャラ贔屓するような権限あるもんなの?ある程度上が出すキャラ決めて依頼して書いてもらってそうなイメージあるけど
ID:870への返信で、ライターの権限構造について質問。建設的な議論。
問題なし
スコア: 20
[BCbHeQTYpd2]
2026-06-02 (火) 20:17:20
一軍二軍というか全体の内一握りと未実装キャラがシナリオ等の出番を独占状態になってる。出ないキャラが不人気というより運営ライターが使い慣れてるキャラが露骨に贔屓されている
ID:868への返信で、キャラ出番の偏りと運営・ライターの傾向を分析的に述べる。批判的だが根拠を伴う。
問題なし
スコア: 5
[aK8f8VsXOzs]
2026-06-02 (火) 19:35:56
普通に古いキャラ含めてバランス良く実装していると思います
ID:868への返信で、キャラバランスについての中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 10
[xxo8Qlse3qk]
2026-06-02 (火) 19:22:22
普段あんまこのゲームの情報調べないからぼんやりとしかわかんないんだけど [改行] もしかしてこのゲームって明確に1軍2軍のキャラ存在する?こんだけ山ほどキャラいるのに新ガチャキャラは同じメンツばっかなの気になってさ
ゲーム内のキャラバランスについての素朴な質問。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[.4pSywxfkzY]
2026-06-02 (火) 18:04:14
普通に今の経験値上限だと毎月経験値キャンプ欲しいってのもあるねぇ
経験値キャンプの定期実装を求める要望。具体的な不満表現で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[XN3PHV.pWZc]
2026-06-02 (火) 16:44:33
あなたがセーフだと思う書き込みを教えてという言葉に、一次ソースを確認しろと返すのは意味がよくわからないです。便利だと感じるのは結構なことですが、引用する言葉の意味を履き違えると言いたいことが伝わらないと思いますので、自分の言葉で書くほうがいいですよ。
ID:798への建設的な反論。相手の引用方法の不適切さを指摘し、改善提案をしている。議論として適切。
問題なし
スコア: 10
[Oozs1DUxSgM]
2026-06-02 (火) 16:37:28
その後管理人が見て復旧したりしなかったりしてる。消えたままならそういうこと。 [改行] 負担スゴそうだけどねw
ID:862への返信で、管理人の対応状況を述べる中立的な情報提供。「負担スゴそう」は同情的表現。
問題なし
スコア: 5
[W7kiqXdWK2Q]
2026-06-02 (火) 16:24:35
この木何の木気になる木
ID:852への返信。ネタ的な返答で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[XLSTGChW2FQ]
2026-06-02 (火) 15:51:56
少なくとも私は恣意的でも問題無い等の過去発言も思想もありませんのでどなたかの理屈を持ち出されても困りますね。 [改行] というか貴方の返答だと問題行動だと認知していながら是正する気もない、やられたからやり返している、と読み取れますね
ID:863への返信で、自身の過去発言を否定し相手の論理を批判。建設的な議論。
問題なし
スコア: 15
[.FQDHSldTNs]
2026-06-02 (火) 15:37:50
くまコラボでミストレ側に花騎士キャラしか来なかったならともかくそうでは無いのならわざわざ花騎士を想起させる告知しないだろうし別物のつもりと考えるのが妥当では?仮に一人でも花騎士居るという理屈だとしても当時第二弾の話さえ公開されてない時期にミストレ側が勝手にその存在について触れる事が許可されるとも思えないし
ID:856への返信。くまコラボの内容分析に基づく推論。根拠を伴う論理的な意見。
問題なし
スコア: 20
[zBUQ6ezcrcM]
2026-06-02 (火) 15:30:12
ズレてるも何も思った本人がやれ理論も恣意的でも問題ない理論も全部当時恣意的とされる人物の擁護をしてる側の発言なんですけど…。恣意的でも問題ないという言質取ったからそれに従って報告者を批判ではなく反対方向への恣意的な行動で意を示してるだけなら何も問題ないですよね?
ID:863への返信で、過去発言の矛盾を指摘する議論。攻撃的表現なし。
問題なし
スコア: 10
[h.VEagQyn2E]
2026-06-02 (火) 15:21:48
そもそも生放送でのコラボ告知って相手側もオッケーしないとだめみたいなルールありそうだけど、どうなんだろ?
ID:856への返信。コラボ告知ルールに関する疑問。建設的な質問で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[CcZPXd7R/L.]
2026-06-02 (火) 15:20:25
そう思った本人がやればいいだけ、はズレてるんだよな。恣意的だと批判をし始めた側が恣意的な行動取ってるんだから。それを理由にして批判する立場を取ったなら味方サイドだろうと行き過ぎた発言は自ら対応しなければ筋が通らないですね。少なくとも恣意的云々という理屈で報告者を批判する事は出来なくなりますよ?
ID:863への反論で、恣意的行動の矛盾を指摘する論理的議論。人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[aK8f8VsXOzs]
2026-06-02 (火) 14:54:29
そうだよね、どこかと違って生放送で他ゲーの告知しないよね普通
ID:856への返信。業界慣例に関する同意。中立的な情報確認。
問題なし
スコア: 15
[Ugz3UwOrGPQ]
2026-06-02 (火) 14:51:54
同じ初実装キャラで大して時期も違わないのにシバザクラは無償スタートでカナーリアは有償スタートってのがこの短期間でどれだけ情勢が変わったかを物語っている
キャラ実装方針の変化を指摘する分析。運営の方針転換への客観的言及で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[1jQTPJA.ReA]
2026-06-02 (火) 14:51:23
5.5周年記念生放送で、[[1:37:00>https://youtu.be/9aNNrcY4qb0]]頃にちーくまコラボ、[[1:37:30頃>https://youtu.be/9aNNrcY4qb0]]に恐らくフラワーナイトガールズ?(タイトル配色的にそれの可能性)のコラボと二つ実施する、とありますね。
ID:856への返信。生放送の具体的タイムスタンプを引用した情報提供。
問題なし
スコア: 25
[rUAtdMMoAXg]
2026-06-02 (火) 14:15:36
誰かさんが恣意的だと揉めた時に何をどういう理由でCOするかは実行する本人の自由裁量であり消す理由がルールに則っているなら特定方向を狙い撃ちしても問題ないと肩入れしてたのはほかでもないここの方達ですし。 [改行] その方々が主張してた様に他に該当する物があると思うならそう思った本人がやればいいだけですよ。自分達の過去の発言がブーメランで帰ってきただけの話です。
ID:862への返信で、CO運用の自由裁量と個人の責任について述べる議論。攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[pfkDg7xXJ3M]
2026-06-02 (火) 14:09:24
ミストレ側単独の生放送でチーくまとしてのコラボについて情報出す訳がないと思うが。現にこの間のだってチーくまとして別に放送してたし。(アイコンでミストレがお漏らしして怒られたであろうアレ)
ID:856への返信。コラボ告知の仕組みに関する説明で、根拠を伴う分析。
問題なし
スコア: 15
[k1J6xzrdmcU]
2026-06-02 (火) 14:06:25
夏は夏で季節イベントやりたいんだろうなあって。ミストレが稼げるかは別として商戦シーズンではあるし
運営の商戦戦略に関する推測。「やりたいんだろうなあって」は仮定形の分析で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[6Q9xNAZ505Q]
2026-06-02 (火) 13:59:27
あれ花個別のコラボなん?こないだやったコラボのことかと思ってたわ
ID:855への確認質問。中立的な情報確認で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[57zFi/MBnkA]
2026-06-02 (火) 13:58:25
特定の報告者を恣意的だと糾弾するのであればネガティブに対するカウンター発言のみをCOするのではなく愚痴、批判側だとしても行き過ぎている発言もCOするべきですよね。それをしないのであれば恣意的だと第三者を批判し出すのは如何なものかと。いても何もならないミストレはくまさん祭りに参加しなくてもよい、という旨の少し上の方の発言はネガキャンですが放置されておりますし
CO運用の一貫性を批判する建設的な意見。特定個人への人格攻撃ではなく、ルール適用の公平性を問う議論。
問題なし
スコア: 5
[jKWW9JA1BNY]
2026-06-02 (火) 13:50:31
シバザクラとかいう無課金にも優しい母
キャラへの肯定的評価。「優しい母」は親愛的な表現で中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[JPNr/Bw/yn6]
2026-06-02 (火) 13:46:05
それは君にしか分からない
ID:852への返信。簡潔な反論で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 10
[HoSHMf7kAWk]
2026-06-02 (火) 13:28:48
所で生放送で言ってた花騎士(らしい)コラボの話はどうなったのだろうか。 [改行] 今月はもちろん無いし半年予定を信じるなら来月も2つガチャ埋まってるし8月も水着ガチャ入ってる。 [改行] 別にコラボなんて無いなら無いでそれに越した事はないんだが一度発表してしまったからにはお蔵入りも出来んだろうし。あと単純に祭壇ガチャが無くなった現状でコラボするとどういう配分になるのかは気になる。
コラボ実装スケジュールへの疑問と分析。具体的な日程言及で建設的な情報整理。
問題なし
スコア: 15
[X6h.OhcloO2]
2026-06-02 (火) 12:33:40
ネガ「愚痴を言っただけで噛みつかれる!言論統制だ!」 [改行] ポジ「悪意があるコメントだったんじゃないの?そりゃ窘められるよ」 [改行] ネガ「ちょっとした愚痴しか言ってない!ポジ側は嘘ついてる!」 [改行] AI「いやお前これちょっとした愚痴ってレベルじゃないやろ。これとこれとこれはグレーだし、これとこれは明らかアウトやで」
CO済コメント。愚痴とネガキャンの違いを風刺的に描写。ロールプレイ形式の議論表現で意味が読み取れる。
問題なし
スコア: 5
[B1hFyiKYXz2]
2026-06-02 (火) 12:17:37
カナーリアを有償にしておいてカラカワを有償にしない理由が無いので十中八九有償でしょう
キャラ実装方針の分析・予測。根拠を伴う中立的な意見で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[z0HPlRNhO7A]
2026-06-02 (火) 12:14:50
なんでわざわざこんな木を作っちゃうの…?
スレッド立案への疑問。単なる感嘆で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[NJNEJ2IasCc]
2026-06-02 (火) 11:03:00
万が一、初代カラカワの初SS実装が有償限定だったら流石にこのゲーム見限る
仮定形での不満表現。「見限る」は願望・嘆息であり、現プレイヤーへの嘲笑や攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[X6h.OhcloO2]
2026-06-02 (火) 10:22:51
どちらにしろNG食らっている方は反省すべきですね。不当な扱いを受けているわけではないことがAIによって明らかになっているわけですし。
CO済コメント。CO対象者への反省促し。AI判定の妥当性を述べる意見で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 15
[W7kiqXdWK2Q]
2026-06-02 (火) 10:13:11
SS確定ガチャ切符()だもんなぁ。前にくまさんキャンペーンでガチャチケ1枚だけ配ったのは凄いと思った(他ゲーは1枚で1回だがミストレは5枚で1回)
ガチャチケット配布仕様への批判。他ゲーとの客観的な仕様比較で、本作の仕様が劣っていることを指摘。優劣評価だが建設的な情報提供として許容範囲。
問題なし
スコア: 10
[W7kiqXdWK2Q]
2026-06-02 (火) 09:48:05
こういう細かいところの積み重ねなんだよね。絶妙に大半が望む事を避けたり、プレイヤー喜ばそうとズレた機能実装したり(旧エレバなど)…
運営の仕様設計への批判。具体例を挙げた建設的な意見で、プレイヤーや個人への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[V5NbLLY2IxE]
2026-06-02 (火) 08:13:18
単にポジティブな意見が少ないだけでは?ネガティブばっかりだという意見もぱっと見、ネガティブですよ。ポジティブな意見を期待しています。残念ながら私は持ち合わせておりませんが、ポジティブな意見ばっかり並ぶようになるといいですね
CO済コメント。ID:848への返信で、ポジティブ意見の不足を指摘する建設的な提案。
問題なし
スコア: 10
[rE/Jg9tP5Ig]
2026-06-02 (火) 06:55:30
AIに赤判定やグレー判定を食らってるコメントの大半がディスり側なあたり、この掲示板でネガ発言ばっかりな理由は察せてしまうよね…
CO済コメント。AI POLICE自体を題材にしたメタ的な観察。意味が読み取れるため gibberish ではなく、ロールプレイ表現として許容。
問題なし
スコア: 10
[gTY.xBQgKGs]
2026-06-02 (火) 05:27:47
いや、多いかどうかではなく、あなたと私で「セーフ」の基準に差があるかもしれず、そのままだと話が噛み合わない可能性があるから、まずはどのコメントを指してセーフだと思っているのか教えてねという話なんだけど…それは私が一次ソースを確認してどうにかなる問題ではないんだけど…
ID:764への論理的な返論。相手の主張の矛盾点を指摘する建設的な議論で、人格攻撃や見下し意図なし。
問題なし
スコア: 5
[aK8f8VsXOzs]
2026-06-02 (火) 03:41:01
Twitterでもログインできないって人いたな
ログイン不具合に関する情報共有。他ユーザーの同様事例を報告する中立的なコメント。
問題なし
スコア: 10
[xCr6dbT78NQ]
2026-06-02 (火) 02:55:14
ご丁寧にシナリオ内で引き伸ばす理由述べてたのは面白かったね
ID:822への返信で、シナリオ構成への肯定的評価。「面白かったね」は感想であり違反ではない。
問題なし
スコア: 5
[Z1858fU1Cu6]
2026-06-02 (火) 02:00:17
アプリもブラウザもどっちもだもね [改行] ブラウザはエラーコード出ておしまい
ID:819への返信で、不具合の詳細報告。技術的問題の説明であり違反ではない。
問題なし
スコア: 5
[wk8/Utlpv1Q]
2026-06-01 (月) 23:05:29
アプリ?普通に起動するけど
ID:818への返信で、アプリ起動状況の情報提供。中立的な技術情報。
問題なし
スコア: 5
[3DjgOFWb9w2]
2026-06-01 (月) 22:42:11
わいはミストレの事そんなに深く考えてるわけちゃうから木主見るまで分からんかったわ。
ID:822への返信で、自分の分析不足を認める発言。謙虚な意見表明。
問題なし
スコア: 15
[k4SX.FFpDxc]
2026-06-01 (月) 22:35:56
ふと思うも何も新キャラは有償送りモードが始まったんだからまず有償でしょうよ
ID:822への返信で、新キャラ有償化の傾向についての指摘。事実的な観察。
問題なし
スコア: 20
[aDf.wlqSNpA]
2026-06-01 (月) 22:34:47
無駄に寝かせてると幻霧3人組だのカナーリア自身みたいに目新しさが薄れる上に引く可能性ある人口も減るというのは既に分かってるだろうに何故またここで引き伸ばしてしまうのか
キャラリリース戦略への批判。「何故またここで引き伸ばしてしまうのか」は疑問形の要望であり、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[Hy/vSTbtl1.]
2026-06-01 (月) 22:12:36
そりゃあ覇権確実だからね、遊ばない理由はないかと
ゲーム評価の肯定的意見。「覇権確実」は性能評価であり誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[vwpmxkfimJI]
2026-06-01 (月) 21:58:36
勝ち確神ゲーだぞ
ゲーム性能への評価。「勝ち確神ゲー」は中立的な性能分析。
問題なし
スコア: 10
[vwpmxkfimJI]
2026-06-01 (月) 21:57:27
今からブラック化は無理っしょ。やるなら似たような別ゲーになるだろうね
ID:812への返信で、ブラック化の実現可能性についての意見。中立的な分析。
問題なし
スコア: 10
[fsKbTx31MhU]
2026-06-01 (月) 21:38:10
あんだけ丁寧にキャラの掘り下げやってたらほぼ確実だろうなぁ
ID:822への返信で、キャラ掘り下げとリリース戦略の関連性についての意見。分析的。
問題なし
スコア: 20
[Ih3SDm7a9T.]
2026-06-01 (月) 21:37:46
防げたであろうやらかしが多すぎ&ユーザーを足蹴にする対応しすぎだから自業自得なんだよなぁ
運営の過去の失策と対応への批判。「自業自得」は結果評価であり、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[3DjgOFWb9w2]
2026-06-01 (月) 21:30:57
フィルターの所属国にこってこてのバグがある。 [改行] 9個所属があるのに7つしか設定できない。(○○以外が出来ない) [改行] (他は全部設定できるので、実は7→8の時からすでにバグだった可能性)
フィルター機能のバグ報告。技術的問題の指摘であり違反ではない。
問題なし
スコア: 15
[3DjgOFWb9w2]
2026-06-01 (月) 21:25:01
(間を開けて有償にするつもりでは?とふと思った。)
運営の戦略についての推測。括弧内の仮定形で、根拠なき人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 10
[xCr6dbT78NQ]
2026-06-01 (月) 21:17:29
アンダーチャプター [改行] あの展開ならあまり間隔空けずにアルマをプレイアブルにしたらいいのにと思う
ストーリー展開への意見と要望。「プレイアブルにしたらいいのに」は建設的な提案。
問題なし
スコア: 15
[aK8f8VsXOzs]
2026-06-01 (月) 21:05:40
新作出来ても既存作品が終わったりがないなら別にいいや、あとモン娘はブラックに入れて寝室内容のですね…
新作と既存作品の関係性への意見。「モン娘はブラックに入れて」は要望であり、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[Z1858fU1Cu6]
2026-06-01 (月) 20:56:41
スマホだとログイン出来ない…出来なくない?
ログイン不具合の報告。技術的問題の質問であり違反ではない。
問題なし
スコア: 15
[MWG5lp60YlQ]
2026-06-01 (月) 20:47:24
有償は特別な時にしかしませんとか言っておいて毎月やるペースでやる運営なので事前の説明とか信じてはいけないのだ
運営の事前説明と実際の行動の矛盾を指摘する批判。建設的な不信表現で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[wmUlzOrxnqY]
2026-06-01 (月) 20:34:40
「大切に保管しておくと良いことがあるらしい」のくまさん祭りチケットを処分させてくれんかのう [改行] 去年の初回分もまだ残っているし、ポーション1個と交換でいいからさ
アイテム処分機能への要望。「処分させてくれんかのう」は願望表現で攻撃性なし。
問題なし
スコア: 20
[b45Mx.eg9e2]
2026-06-01 (月) 20:16:44
ログボで確定入手させられてガチ萎えですよ、PTスキルは売れないし、倉庫に押し込んで視界からも消せないのに...寝取らせゲー強制勘弁してほしいわほんまに
ゲーム内仕様への不満表現。「寝取らせゲー強制勘弁」は不満の吐露であり、現プレイヤーや他者への攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[Ax6pX5Ia0e2]
2026-06-01 (月) 19:49:21
最近ガチャやイベントのリニューアル()で改善してほしい点がまた増えたからな…チームに新しいゲーム追加されて盛り上がるような状況じゃないよここは。
ガチャ・イベント改善への要望と現状への不満。建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 5
[AYNciV5h9gE]
2026-06-01 (月) 19:47:03
木がしてるの各タイトル新規開始報酬の話でしょ
ID:798への指摘。話題の焦点を明確にする中立的な発言。
問題なし
スコア: 15
[4SvuEw1hNeA]
2026-06-01 (月) 19:36:31
全員参加のログボに新規かほとんどログボ勢にだけ旨味のあるアイテム配っても白けるだけよ。
報酬設計への批判。「白けるだけ」は不満表現だが、具体的な理由を伴う。
問題なし
スコア: 10
[tcIO18IHOow]
2026-06-01 (月) 19:18:14
新規なら普通にありがたいけどな。ある程度継続してて未所持いないなら腐るけど
ID:798への反論。新規プレイヤーにとっての価値を指摘する中立的な意見。
問題なし
スコア: 20
[uDHepjad1uM]
2026-06-01 (月) 18:34:35
最高レア確定入手アイテムをプレゼントされても、更新されないガチャの中からだから [改行] 誰も盛り上がらないここはすごい!
報酬設計への批判。「誰も盛り上がらないここはすごい!」は皮肉的だが、具体的な問題指摘。
問題なし
スコア: 10
[RqSkoY/uw7U]
2026-06-01 (月) 18:29:25
目的が違うとはいえついこの間まで2ヶ月に渡ってダラダラくまさん祭りをやった後にまたくまさんキャンペーンとか言われるとチーくまという枠組み自体に辟易してきた感を否めない
コンテンツ企画への不満表現。「辟易してきた感」は愚痴であり、現プレイヤーや運営への人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 5
[jwP9xicPMms]
2026-06-01 (月) 18:12:28
花嫁は既に出てるし水着が妥当な気がする
キャラスキン実装の推測。建設的な話題で誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 20
[M3CTGrh5n72]
2026-06-01 (月) 18:08:02
同じKMSの花騎士も凄いのでミストレがと言うよりKMSがくまキャンペーンに対してヤル気無いという事だと思われる [改行] ただでさえチーくまの括りに疲れてそうなのに新作出すから宣伝に付き合ってくれやとか言われてもヤル気出ないでしょうよ
KMS全体の施策判断への分析。「ヤル気無い」「疲れてそう」は推測だが、建設的な考察。
問題なし
スコア: 15
[ILMNr.9Mbys]
2026-06-01 (月) 17:52:06
見ての通りって具体的にどのコメントを指しているの?あなたがセーフだと感じ、にも関わらず不当に食いつかれてるレスってのがどれのことなのか教えて欲しいな。「この程度ならセーフだろ」って基準がそもそも間違ってる可能性もあるかし「食いつかれてる」ってのも単に反論されたり間違いを正されてるだけって可能性もあるからさ。
ID:791への質問。具体的根拠の提示を求める建設的な問い。
問題なし
スコア: 25
[gHIa0sLswZs]
2026-06-01 (月) 17:43:39
ウソウソ。ここが不満だと言うだけで嫌なら辞めればいいだろとか愚痴辞めろとか食いついてくるのは見ての通りなんで。結局言い方の問題なんかじゃなくマイナスの意見言う奴=敵の図式なだけ
ID:790への反論。「言い方の問題なんかじゃなく」と異議を唱えているが、議論の枠内。
問題なし
スコア: 15
[tUZYDeRSaxQ]
2026-06-01 (月) 17:42:49
イベボスマップのVH未育成の子でも成長maxって出るんだけどイベントなのになんでこんなに上限低いのん?
イベントボスマップの難易度設定への疑問。「なんでこんなに上限低いのん」は批判的だが、具体的な問題指摘。
問題なし
スコア: 20
[kGMFhsXq23c]
2026-06-01 (月) 17:36:53
ネガキャン扱いされる人は一言多いんだよ。「ここが不満だ。今後改善して欲しいな」までで終わればそうだなって同意出来るけど「まぁどうせ無理だろうけど」とか「この程度の改善なら流石にできるよな?」みたいな嫌味な言葉を付け足すんだもの。そりゃネガキャンだと思われてもしゃーない。
ネガキャンと判定される書き込みの特徴分析。「嫌味な言葉を付け足す」ことが問題だと指摘する建設的意見。
問題なし
スコア: 25
[kmBVwCO.aWc]
2026-06-01 (月) 17:33:52
この間のくま祭りもそうだったけどタイトル毎に報酬並べるとミストレの報酬のマズさが際立ってて面白い。新規向けであっても頑なに石配らんもんな
複数タイトルの報酬比較による本作への批判。「マズさが際立ってて面白い」は皮肉的だが、具体的な不満表現。
問題なし
スコア: 5
[rUS68LkLjIw]
2026-06-01 (月) 17:21:10
ドットアビスリリースの熊キャンペーンで他の熊ゲーから来たけどこっちも今回はログインすれば良いだけなのかな? [改行] アビスは事前登録すらしてないけど
くま祭りキャンペーンの仕様確認。中立的な質問。
問題なし
スコア: 10
[k1J6xzrdmcU]
2026-06-01 (月) 15:05:47
確かに恒常祭壇って二回だけだったな5年以上もやったのに
祭壇ガチャの実装回数に関する事実指摘。中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 5
[eow3B8WJekw]
2026-06-01 (月) 13:47:58
環境に優しいリサイクル
ID:776への返信。ゲーム内ネタの継続。ユーモアで誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 20
[o68V6AJy3sA]
2026-06-01 (月) 13:28:41
実際先月は経験値キャンプやってたのに何故そのコピペ配置すらないのやら。キャンプ初回クリア分の僅かな石でさえ惜しいのだろうか
経験値キャンプの廃止への疑問。「僅かな石でさえ惜しいのだろうか」は批判的だが、具体的な不満表現。
問題なし
スコア: 5
[LzS/Oww7b6Q]
2026-06-01 (月) 13:20:38
グレーならセーフなんだしコレでいいってことで歯
グレー判定への同意。短い感想で問題なし。
問題なし
スコア: 10
[MmLk/ni9yOM]
2026-06-01 (月) 13:17:49
まあ公式アカウントの投稿に対しても肯定否定ふくめてコメントつかないしなー
ID:765への補足。公式アカウントへのエンゲージメント低下の観察で、中立的な情報提供。
問題なし
スコア: 15
[eF6pS0Y.q8s]
2026-06-01 (月) 12:56:17
同じ人では無いと思うけどミストレに熱意も期待もはなから無いとか言いつつ愚痴?を書きに来たりタイトルと運営を貶すような語彙を併せて使う人が多いからそういう捉え方されるのかも知れませんね。愚痴や批判はそこら辺が人によっては受け取り方が違うし紙一重だと思うので叩いてるように受け取られない書き方をするのが大切だと思います。AIにも結構な量がグレー判定されてるので
他プレイヤーの書き込み傾向への観察と、愚痴と批判の区別についての提案。建設的な指摘。
問題なし
スコア: 25
[shWF7FDZMCo]
2026-06-01 (月) 12:42:55
やってほしい事放置しまくってこんな流れじゃそりゃ愚痴も出るのにネガキャンって一言で片づけられるのはたまったもんじゃない
愚痴と批判の区別についての主張。「ネガキャンって一言で片づけられるのはたまったもんじゃない」は不満表現だが、議論の枠内。
問題なし
スコア: 15
[w5XH6qSHI/Q]
2026-06-01 (月) 12:32:21
木主の言うとおり。文句は匿名だから本音で容赦なく言える。 [改行] 誹謗中傷レベルはアウトなのは前提だけど、線引きが人によって曖昧だから突っかかられたら面倒。うっかり的外れなこと言おうもんなら「あいつの言うことは信用ならない」ってレッテルを貼られる。ガチ炎上レベルじゃないとSNSでネガティブ意見なんかわざわざ言わない。だからここに書きにくるのさ。
ID:756への同意と補足。匿名性と発言の自由度の関係を述べる。建設的な分析。
問題なし
スコア: 20
[w5XH6qSHI/Q]
2026-06-01 (月) 12:23:05
ぶっちゃけ大した性能じゃなくても追加衣装+キャラストあれば良いと思うんだがな。「強くして」なんて誰も言ってないし、花嫁とかドレスとか良い感じのレイヤーを追加するだけがそんなに難しいのかね
キャラ実装の要望。「そんなに難しいのかね」は疑問形で、運営能力への直接的な人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[WO4bKiO4jZA]
2026-06-01 (月) 12:00:59
運営は祭壇をもっと前から無くしたかったと思ってる。 [改行] 昔も恒常ガチャが来るのはトレジャーかレイドの時で、祭壇ガチャは限定だったのはイベ特効の不要な祭壇を恒常だからいつかチケで出るだろとスルーされ難くするためと思う。それでも自分は祭壇ガチャだけ好みのキャラ以外スルーしてたし、ガチャ回転数も祭壇は低かったのではないかな。 [改行] その後イベポもイベS武器も収集する必要がほぼ無くなって、トレジャーレイドと祭壇の格差は縮まっていたとは思うけど。
祭壇ガチャの歴史的背景と運営意図の分析。批判的だが推測に基づく論考であり、人格攻撃ではない。
問題なし
スコア: 15
[V5NbLLY2IxE]
2026-06-01 (月) 11:46:30
単にポジティブな意見が少ないだけでは?ネガティブばっかりだという意見もぱっと見、ネガティブですよ。ポジティブな意見を期待しています。残念ながら私は持ち合わせておりませんが、ポジティブな意見ばっかり並ぶようになるといいですね
ID:756への反論。ポジティブ意見の不足を指摘し、改善への期待を述べる。皮肉的だが誹謗中傷ではない。
問題なし
スコア: 10
[eF6pS0Y.q8s]
2026-06-01 (月) 10:32:47
単発IDで書き込めなくなったらここも変わると思いますよ。いつの間にか広域規制解けてますしね。個人的には運営スタッフさんが目の前に居たら言えないような事は書き込まないよう気を付けてますよ。
ID:756への返信。匿名性と発言内容の関係についての個人的な行動指針を述べるもの。建設的。
問題なし
スコア: 25
[c8EM.hGJdGs]
2026-06-01 (月) 10:30:10
その人気投票やった当時でさえコラボまみれ真っ最中でガチャ枠に余裕がなく日日日の霊圧も消えつつあった状況下だったろうに何故6体もSSを確約して大丈夫だと思ってしまったのか
人気投票時の運営判断への疑問。「何故6体もSSを確約して大丈夫だと思ってしまったのか」は批判的だが、具体的な状況分析を伴う。
問題なし
スコア: 20
[./BGCQn8aAY]
2026-06-01 (月) 10:27:11
配布レイヤー必要なトレキャン潰す代わりに不要な経験値キャンプは毎月やるのかと思いきやそれすらも無いってのはちょっと想像の斜め下だった
運営の施策判断への落胆。「想像の斜め下だった」は不満の吐露だが、攻撃性なし。
問題なし
スコア: 5
[PIWrQfVyS/w]
2026-06-01 (月) 10:17:21
消費期限のラベルを張りなおして次のイベントで使われてるよ
ID:775への返信。ゲーム内ネタの継続。ユーモアで誹謗中傷なし。
問題なし
スコア: 20
[./BGCQn8aAY]
2026-06-01 (月) 10:15:21
イベントシナリオ不要で気楽にガチャへ投入出来る機会というメリットが祭壇には有ったのに、配布レイヤーや石を削りたいという目先の理由であっさり消してしまうのが本当に短絡的というか何も後先考えて無いんだなぁって…
祭壇ガチャ廃止への不満を述べ、「短絡的」「後先考えて無い」と運営判断を批判。強い口調だが具体的根拠を伴う。