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コメント/雑談掲示板 違反 27 グレー 137 表示中 100 / 期間内全 1455 件
問題なし スコア: 5 [ZE0isvYAF3k] 2026-05-30 (土) 20:31:16
銃も無いはず、前もなかったっけ?武器種すっ飛ばされたやつ
ID:711への返信。銃も未実装という補足情報。ゲーム仕様の確認で中立的。
問題なし スコア: 5 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 20:29:38
PTスキル何が強いかもいまいちわかってないので強いカード持ってるフレンドさんなってくれる方募集してます! [改行] (刃属性メインで組んでるのでその特化カードとか…?) [改行] ID:MST30LZE6Q40 [改行] スレチだったらごめんなさい!
新規スレッド。PTスキル理解のためのフレンド募集。ゲーム内ヘルプ求めで通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 20:25:23
わかりました!ありがとうございます
ID:703への返信。感謝の意を示す通常の返礼。問題なし。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 19:58:15
気にしなくていいと思いますよ、雑談だと流されやすいですが
ID:703への回答。募集板ルールについての情報提供。建設的で中立的。
問題なし スコア: 5 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 19:37:06
なるほどね [改行] まぁのんびりやらせてもらおうかな [改行] ところでフレ募集って必ず募集板でやらんとダメな感じ? [改行] 特に相手に求める条件とかなかったから書き込みづらいなと思って...
ID:694への返信。ゲーム継続の決定と、フレンド募集ルールの質問。通常の雑談で問題なし。
問題なし スコア: 5 [fsKbTx31MhU] 2026-05-30 (土) 19:36:19
新キャラ追加のタイミングでちゃんと表彰台に上がってるからかなり調子はいいですね。ミストレではあんまりだった人妻キャラでもちゃんと上位入賞してたので、プレイヤーの層も幅広いんだと思います。
ID:699への反論。マブラヴの新キャラ実装時のセルラン成績と、プレイヤー層の多様性を肯定的に述べる。
問題なし スコア: 8 [xqY4GeckPnM] 2026-05-30 (土) 19:13:35
失礼な😡ガチャチケも配るぞ🤪
ID:692への返信で、運営が他の報酬も配布していることを指摘。絵文字を含むが、ネタ的な反論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [xqY4GeckPnM] 2026-05-30 (土) 19:11:30
いつものマブラヴでしょあれ。他に媒体がないから儲が頑張ってる内はなんとかなるやつ。 [改行] もう限界だろうね
ID:699への返信。マブラヴの現状分析と「限界」への悲観的見方。愚痴・嘆息として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [xqY4GeckPnM] 2026-05-30 (土) 19:08:31
石配布が多かったのは過去の話😭 [改行] 他と比べてトントンって所じゃないかな😓 [改行] 林檎から課金すれば無限に湧いてはくるけど🍎
ID:695への補足意見。過去との比較と現状評価を述べる。絵文字を含むが感情表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [DoBzbcuri96] 2026-05-30 (土) 18:58:04
言うほど安泰かあれ?(ゲームプレイ開始ランキング17位)
ID:699への反論。マブラヴのランキング順位(17位)を客観的データで示す異議。議論として許容。
問題なし スコア: 5 [k1J6xzrdmcU] 2026-05-30 (土) 18:52:18
シブヤさんもそうだそうだと言っています(ナレーション)
ID:653への同意。ナレーション形式の軽い返答で、誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [9Z1DD6JM2Fk] 2026-05-30 (土) 18:43:45
KMS自体がマブラヴに全力出さないといけないから今は単純に人手は割けないんじゃないかな?マブラヴが無事で一定水準以上ならここを放棄する意味もさしてないし気にしなくていいんじゃね
ID:694への分析的回答。運営リソース配分の推測で、本作への懸念を緩和する意図。「気にしなくていい」と結論づけ、建設的。
問題なし スコア: 10 [Uj0LF6B5Uvs] 2026-05-30 (土) 18:36:04
単純に、拳キャラは有償クラスじゃないと性能追いつかないのではと思ってる笑
キャラ性能の推測を述べた意見。「笑」は軽い口調だが、キャラ評価として許容範囲。攻撃性なし。
問題なし スコア: 18 [k1J6xzrdmcU] 2026-05-30 (土) 18:06:53
メンテや不具合お詫びでもポーション配ってる謎のポーション信仰だからね、よそならメンテや不具合詫びで配るのなんてもっぱら1連程度とはいえ石なのにここは運営自ら価値を落としたポーションを延々と配ってるよ
運営の報酬配布方針への批判。他ゲームとの比較だが優劣評価ではなく、運営の価値判断への疑問。
問題なし スコア: 5 [BeoGI2gYt02] 2026-05-30 (土) 18:02:54
ミストレは総力戦とかスコアタも無いしタイミングとかあまり関係無いと思いますよ。どのゲームにも言える事ですが始める時期を気にするのでしたらサ開時がベストですし。今ならドットアビスとか待ってる人も多いんじゃないですかねー
ID:694への情報提供。ゲーム仕様(総力戦・スコアタなし)の説明と、今後のコンテンツ言及。建設的な回答。
問題なし スコア: 15 [5N8g9fWe0dQ] 2026-05-30 (土) 18:01:34
そして今やその表彰台ポーションすら手の届かない過去の遺物になりつつあるという
報酬の価値低下への嘆息。「過去の遺物になりつつある」は仮定的表現で、現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [/gNStM2QRXk] 2026-05-30 (土) 18:00:52
多くは無いだろう。天井まで三ヶ月はかかるくらいのペースなんだから
ID:695への反論。石配布ペースの具体的数値(天井3ヶ月)を示す異なる見解。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [6si.1E6ACiA] 2026-05-30 (土) 17:49:14
勘違いじゃなければ赫月シリーズの拳だけ実装されずに終わった・・・?
新規スレッド。赫月シリーズの武器実装状況についての質問。ゲーム仕様への疑問で問題なし。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 17:34:59
カナーリア以外の新キャラは普通に無償のガチャやっていますよ、石配布量も減ったと言われてはいますが他より多いことには変わらないので安心して遊んで大丈夫です
ID:694への建設的な情報提供。ガチャ仕様と石配布量の客観的説明で、新規プレイヤーの不安を払拭する回答。
問題なし スコア: 5 [JD60ojMjV5s] 2026-05-30 (土) 17:23:02
アプリ改修されたん?
アプリの改修状況を確認する質問。中立的な情報提供要求で違反なし。
問題なし スコア: 12 [fsKbTx31MhU] 2026-05-30 (土) 17:18:44
無償石配られてもメインで活躍してるような目玉キャラは有償ガチャで実装されるんだろうけどね…
ID:689への返信で、有償キャラ実装の傾向を指摘。分析的な意見。
問題なし スコア: 10 [DXHm5aK7MC6] 2026-05-30 (土) 17:11:50
もしかして私最悪なタイミングでこのゲーム始めてしまった? オワコンなコメントしか見当たらないんだけども… [改行] 新キャラもなんか課金しないとっ絶対取れない仕様っぽいしきつすぎだろこのゲーム😢
新規プレイヤーの不安感の表現。「オワコン」は聞いた情報への疑問形で、現プレイヤーへの嘲笑ではなく、ゲーム開始タイミングへの懸念。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [55XGpaPIY9w] 2026-05-30 (土) 16:41:04
表彰台のってもポーションしか配らん運営だからなー。
報酬内容への不満表現。運営の報酬設計への批判で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [MjRzL7fPVnk] 2026-05-30 (土) 15:43:49
そりゃだってトレジャーとレイドに高難度無いし
ID:667への返答。ゲーム仕様の事実確認で、議論の事実ベース化。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xbscIfx3GwU] 2026-05-30 (土) 15:37:12
いや称号は高難易度の記念品なのは分かるがPTSはイベントそのものの記念品なんだし最高難易度に置く必要なくない?現にトレジャーもレイドもノーマルに追いてあるんだし
ID:666への再反論。報酬分類の論理的区別を提示する議論で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [rT4HdsqEedg] 2026-05-30 (土) 15:27:00
高難度をクリアしたことに対しての記念品なんだからノーマルに置いてあったらおかしいでしょ
ID:665への反論。高難度報酬の設計意図を述べる意見表明で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [A.N4vG6dHlI] 2026-05-30 (土) 15:06:02
称号はともかく記念品だと言うならそれこそPTSはノーマルとかに置くのが妥当じゃないか?この間のこどもの日みたいにリスキー名乗らず石もあるベリーハード如きで妙に強いとかいうパターンもあるし
報酬配置の仕様改善提案。ID:663への返信で建設的な議論を展開。
問題なし スコア: 5 [8dVw.w0LA3s] 2026-05-30 (土) 15:01:25
高難度ってまともな報酬だったことあったっけ?いつも称号か使い道無い記念品PTSじゃない?
高難度報酬の歴史的事実確認。疑問形での中立的な情報確認で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [OrXfiBHmkqM] 2026-05-30 (土) 14:52:51
ここまで特別待遇して満を持して出した新キャラ有償化シリーズの第一弾からコレだと第二弾以降もねえ… [改行] この調子だと今年は本当に1回も1位取れないどころかもう表彰台にも乗らないなんてのが現地味帯びてしまう
新キャラ有償化戦略の失敗と今後への懸念を述べたもの。運営批判だが建設的で、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [kIUisha9O5.] 2026-05-30 (土) 14:52:28
それっきりだけどな…
ID:675への返信。ゲーム内イベント進行の事実確認で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [kIUisha9O5.] 2026-05-30 (土) 14:51:47
きさまピックアップ引きおったなと怒られてる気分だなそれは
ID:672への返信。ピックアップ確定演出への反応で、ゲーム内表現の感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [7HaCPEvTCF.] 2026-05-30 (土) 14:44:06
リスキーがシャレにならないくらい強いはあっても報酬が名誉称号くらいならいいんだけどねぇ。それだとプレイしてくれない悔しいもったいないとばかりに育成とか実利報酬が紐付いてくるからなぁ。
高難度報酬の仕様への不満。建設的な改善提案を含む批判で、運営人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [1aCKcWdyJPw] 2026-05-30 (土) 14:31:35
1位ですら更新初日じゃないタイミングだったのにコレだと数値以上に振るわなかったんじゃないか
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 8 [q3q.ubQA1TE] 2026-05-30 (土) 13:57:15
イズリントンは分かるけどカラスマ現役かって言われると大分微妙だぞ。高難度でもレイドインフェでも出番無いし
ID:679への反論で、特定キャラの現在の性能評価を述べたもの。中立的な意見交換。
問題なし スコア: 5 [P4os5V7mC1o] 2026-05-30 (土) 13:50:14
初日じゃないのは知ってたけど4日も経ってるのか・・・
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [4RafcVG4N6s] 2026-05-30 (土) 13:49:31
上げてるんだか下げてるんだかよく分からん援護射撃で草
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 5 [R0Hr4dNd2m.] 2026-05-30 (土) 13:29:40
更新4日目の妹に負けちゃった
[CO済]のため判定対象外。
問題なし スコア: 12 [jSlkrKd7d1g] 2026-05-30 (土) 13:21:53
キャラもそうだけど周年のタイミングで性能が引き上がるというソシャゲ的な楽しみもそこら辺が絶頂期だったかな。その時のイズリントンとかカラスマが未だ現役だし。 [改行] それ以降もまぁ強くはなってるんだけど数値が増えましたとか連撃の回数が増えましたみたいな強さでイズリントンとか出た時みたいな目新しい変化感が乏しいというか。 [改行] かと言ってたまにそういうの出ても結局有償ですというオチだし
キャラ性能の変化と有償実装への分析。具体的な性能評価で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 13:21:06
TOP10なら思ったより売れていたのでは
ID:682への返信で、売上が予想より良かった可能性を指摘。建設的な異論。
問題なし スコア: 18 [rIm5LayUpSA] 2026-05-30 (土) 13:17:21
一位は無いだろうなと思ってたけどそうか表彰台に掠りもせんか… [改行] 幻霧3人組と一緒で長々引き伸ばしてる内にどうにもならなくなっちゃった感
セルラン順位の低さと長期運営の影響を分析。「どうにもならなくなっちゃった」は仮定的嘆息で、現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [1ncNu6hKYG.] 2026-05-30 (土) 12:51:33
2周年ちょっと前からやってる身としては、振り返ってみると3周年のイズリントンちゃん登場がいちばん嬉しかったな。生放送も、もっかいみるならイズリントンちゃんのが見てていっちゃん楽しいし。 [改行] その後もアティリアちゃんとかキングストンとかきてとれるキャラはとったけど、そういうキャラのなかで人気なキャラが有償としてでてくるたびに、そろそろ有償乱打のフェーズかなあって怖くなるな。 [改行] なぜならせっせと集めてる無償石の意味や価値が薄れていくから。
過去キャラへの肯定的感想と、有償キャラ増加への不安を述べた意見。建設的な懸念表現で違反なし。
問題なし スコア: 10 [nzKIs1jOPPI] 2026-05-30 (土) 12:29:12
年単位で寝かせ専用の特殊形式イベントを用意し新規バトル効果と銘打って性能も盛りPTSも同時発売し一発目から有償でデビューしたカナーリアさん6位発進ですね
新キャラの売上順位が低いことへの事実的な指摘。性能評価と市場分析で、攻撃性や誹謗中傷を含まない。
問題なし スコア: 10 [JCHqAqyzwKI] 2026-05-30 (土) 12:13:43
まぁそうじゃないか。何の障壁も無かったらそんな金もかからずお手軽なコラボネタ放っておく訳がないし。 [改行] KMSにとってミストレはあくまでくまさんからの預かり物な養子に過ぎないから完全KMSのゲームとは組めないんでしょ
運営体制の制約についての分析。「預かり物な養子」は比喩的表現だが、運営能力否定や人格攻撃ではなく仕様上の制限についての推測。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-30 (土) 11:41:19
天パラやオトギとはコラボしないのはくまさんじゃないから?
コラボ対象の選定基準についての疑問。中立的な質問形式で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [HtVxoDVmsnA] 2026-05-30 (土) 11:12:21
この流れだともう強いキャラより推しが来るかどうかになってきてる車掌多いと思うよ。直ぐには終わらんと思うけどサ終するまで自分の最推しの実装が1回来るかどうか不透明になってきてるし
推し推奨キャラの実装不透明さへの不安表現。愚痴・嘆息の範囲で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [9o0r5bdL8TE] 2026-05-30 (土) 11:00:12
ピックアップキャラがするといまのタイトル画面のカナーリアがでてくるようにすればけっこういけるんじゃないか?
ID:671への返信。ガチャ演出の仕様改善提案で建設的。
グレー スコア: 35 [1CZ2xymP/GY] 2026-05-30 (土) 10:18:04
その内ネタが無くなったら生きてるだけで素晴らしい大成功って持ち上げる様になるぞって前から言われてたけど本当にそうなってて感慨深い
「生きてるだけで素晴らしい大成功って持ち上げる」という皮肉的表現で運営方針を批判。強い口調だが、具体的な人格攻撃や現プレイヤーへの直接的嘲笑を含まない。グレー判定。
問題なし スコア: 15 [upaEi8IOelY] 2026-05-30 (土) 09:50:53
それはわかる。でもこっち見ないでくださいカナリコワイカナーリアさん
ID:614への同意と、キャラの見た目への軽い感想。「怖い」という印象は個人的感覚の表現で、キャラ蔑称ではない。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-30 (土) 09:38:17
リスキー終わらせたけど、これ明らかにステが低いね カナーリアに気を遣ったのか幸運が低いし、その癖、異常耐性ガバガバだし… キングストンの魔具パだったから使わなかったけどカジュラホが一番の特効なんじゃないのこれ
キャラのステータス・スキル構成への分析的評価。ゲーム内要素の中立的な性能検討で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 10 [3lfFQEKomhA] 2026-05-30 (土) 09:13:33
そんだけコラボ絶頂期だった状態から一気に全然やらなくなるとか単にユーザーが嫌がってるのに気付いたでは済まない問題があるんだろうなぁ。花騎士コラボは相変わらずネジ込もうとしてる辺りやっぱり外と組む予算尽きただけないかと思うけど
コラボ頻度低下の原因分析。予算枯渇の仮説を述べており、現プレイヤーや運営への人格攻撃を含まない。
問題なし スコア: 20 [ptrMvoFCv6I] 2026-05-30 (土) 09:09:47
変わらぬ水準で維持出来てるならサービス続いてるから答えとかマウント取るのも分かるが現実にはイベントは減る、ガチャの中身は減る、配布石は減る、シングルピック化する、プレガチャ塔ガチャも更新しない、恒常はもうない等質の切り下げを続けてる状態で答えとか言われてもその答えで全然賄えてないんだから大失敗ですやんとしか
サービス品質の低下を具体的に列挙し、運営の経営判断を批判。「大失敗」という評価は強いが、根拠を伴う分析的意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [K.mfBhnZpm6] 2026-05-30 (土) 07:38:21
別レイヤーが出たら使う機会があるかもしれない。
キャラスキルの使用場面に関する建設的な推測。ゲーム内要素への中立的な分析で違反なし。
問題なし スコア: 10 [K.mfBhnZpm6] 2026-05-30 (土) 07:37:16
最初見た時はビビったけどストーリー読んだらそりゃキレるわ…ってなった。
キャラの外見への初期反応と、ストーリー理解後の感情変化を述べた感想。キャラ中傷ではなく物語への共感。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // プレイヤー層への人格攻撃 [q1WTen/swEg] 2026-05-30 (土) 06:58:52
今の路線に文句言ってるのは運営から切り捨てられても問題ないと判断された利益を産まない連中だぞ?まるで自分たちが支えてると思い込んで勘違いしてるみたいだけど。
「利益を産まない連中」「勘違いしてる」と現プレイヤーを見下し、運営から「切り捨てられても問題ない」と貶める。プレイヤー全体への攻撃性が明確。
問題なし スコア: 10 [Dn4a.CUzXHg] 2026-05-30 (土) 05:06:17
ギリギリスペックのボロPC使ってる身としてはホント邪魔の極致。戦闘が微妙にカクつくようになってメンテ前と比べて1周3~5秒くらい余計に掛かるようになってしまった…
バナー表示による実際のパフォーマンス低下を報告。具体的な不具合指摘で、運営批判としても建設的。
問題なし スコア: 15 [upaEi8IOelY] 2026-05-30 (土) 04:16:49
それは最もだけど無償石でも温泉バスタオルかアバターリボン痴◯しかないシバザクラさんみたいのも嫌だなって……普通の衣装はよう
キャラ衣装の種類についての要望。「痴◯」は伏せ字だが文脈から衣装タイプへの言及。キャラ性能・デザイン評価として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [Pbn8i67lv2o] 2026-05-30 (土) 03:31:38
スタート画面が怖い・・・
スタート画面の視覚的印象への感想。単純な感情表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Aa3qH3DS3SM] 2026-05-30 (土) 03:30:53
着任初日に手出したんだよなぁ
ID:674への返信。キャラへのゲーム内行為(いたずら)の述懐で、ゲーム内事実の確認。
問題なし スコア: 15 [9o0r5bdL8TE] 2026-05-30 (土) 03:15:21
車掌もエルロンド家キャラにはいたずら控えるかと思ってたらそんなことなかったし、いよいよ手だしてないのパディントンくらいなのでは?
キャラ間の相互作用パターンへの観察。特定キャラへの言及だが、ゲーム内設定の分析で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [k1J6xzrdmcU] 2026-05-30 (土) 02:45:47
タイトル画面にも周回しにイベント開く度にも現れてこわい
ID:604への返信でキャラの見た目が複数箇所で怖いと述べる。デザイン感想で問題なし。
問題なし スコア: 25 [k1J6xzrdmcU] 2026-05-30 (土) 02:43:57
いつだかコラボ目に見えて増えて来たなって頃の周年で、生放送内では言及しないで後日のゲーム内お知らせでちゃっかり「コラボも今まで以上に頻度増やします!」って書いてあった時はユーザーと運営で見てる景色違いすぎてちょっと引いたくらいだった思い出。
運営とユーザーの認識ズレへの違和感表現。「見てる景色違いすぎて引いた」は強い感想だが、運営批判であり現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 20 [.4pSywxfkzY] 2026-05-30 (土) 02:01:34
アンダーチャプター後にレイド来なかったらキャンプと祭壇と違ってサイレント終了って事もあり得る…本来は月末メンテと同時に来るはずだしねレイド
レイドのサイレント終了の可能性を推測。不安感の表現だが、現プレイヤーへの攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [EyQmgh2nhxg] 2026-05-30 (土) 01:26:18
このガチャ演出はピックアップ確定っていうのが欲しいなぁ [改行] はわわに蒸気はもちろん全速前進も振り返りウェイもすり抜けな事多いからなぁ
ガチャ演出への要望と、ピックアップ確定の実装希望。キャラ名を挙げての性能評価で通常の攻略意見。
問題なし スコア: 15 [4/UmcFYjBts] 2026-05-30 (土) 00:58:42
運営側には1つのイベントで時間を稼ぐっていう明確なメリットがある
運営側のメリット(時間稼ぎ)を指摘。事実的な分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [w5XH6qSHI/Q] 2026-05-30 (土) 00:35:44
出たよ「サービス続いてるのが答え」とかいうやつ。赤字でも続けてるパターンがあるんだよ。 [改行] というか人も減って縮小路線でサ終に向かってる推測があるからこんなこと言われてんだろ。
ID:562への反論。赤字継続の可能性と人口減少の推測を述べる。データ的議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [w5XH6qSHI/Q] 2026-05-30 (土) 00:26:38
全文同意。邪魔なのもそうたがバグだらけのクソアプリへの誘導なのも不快だったわ
ID:614への返信で同意し、アプリ品質への批判を追加。「クソアプリ」と強い表現だが、具体的な不満で現プレイヤー攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [w5XH6qSHI/Q] 2026-05-30 (土) 00:22:36
いっぺんに全解放すると記憶に残らんのよ。アニメやドラマの「良いところで次回に続く」は効果があると証明されてる。 [改行] けどミストレは前後編くらいがちょうどいいんじゃないかね。けっこうな人数が読んでないやろうし
シナリオ小分けの心理的効果を説明し、本作には前後編程度が適切と提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 20 [W7kiqXdWK2Q] 2026-05-30 (土) 00:12:39
去年の生放送でコラボ3つ一気に発表して「ご期待下さい♪」は色々な意味で衝撃だったなぁ。流石にアレだけ連発してユーザーが望んでないと気付いた可能性も…
去年の生放送でのコラボ発表への感想。「衝撃」と述べているが、ユーザー意見とのズレを指摘する分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [6cUEtoUetT.] 2026-05-30 (土) 00:11:40
というか何事も無かったかの様にスルーされてるけどレイドは何処に行ったの?今月の祭壇の代わりにコレはまだ分かるけどレイドまで潰してたら単に今月イベント一個減っただけになるけど
レイドコンテンツの消失への疑問。イベント数減少への懸念を述べているが、建設的な質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [Af.V8.962MU] 2026-05-30 (土) 00:09:16
考えてるのと言われても現実として売上上げようとコラボ乱発モードに入って更に売れなくなり、コラボも出来なくなったら有償キャラ連打だと切り替えて相変わらず下降しっぱなしな運営なんでね
ID:588への反論。運営の施策(コラボ乱発→有償キャラ連打)と売上低下の相関を述べている。批判的だが建設的な分析。
問題なし スコア: 10 [4N2OW.CdU72] 2026-05-29 (金) 23:49:40
周年だった3月は有償なかったよ
ID:566への返信。事実確認の提供。簡潔で中立的。
問題なし スコア: 15 [4N2OW.CdU72] 2026-05-29 (金) 23:22:29
冬くるレイヤーだけみたら可愛い(生えてる子もいることを考えなければ)
コラボキャラの外見評価。括弧内の注釈は軽い冗談で、キャラへの直接的な蔑称ではない。
問題なし スコア: 10 [.4pSywxfkzY] 2026-05-29 (金) 23:19:17
バナー邪魔すぎてミストレやる時だけウインドウサイズをゲーム画面ギリギリにする方法で逃れる事にした
ID:614への返信で対処法を述べる。バナー問題への個人的な解決策で問題なし。
問題なし スコア: 10 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-29 (金) 22:40:39
長すぎて飽きそう
シナリオ長さへの感想。短い意見で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 20 [ODXdegmEKgw] 2026-05-29 (金) 22:22:32
売上げ落ちてるのは事実として、だからより利益が出る売り方にシフトしたって思わないわけ?運営は売上げが落ちてきたら更に売れない方法を取るようになったと本気で考えてるの?
ID:588への論理的反論。売上低下と有償化シフトの因果関係を指摘。「思わないわけ?」は反語だが議論の枠内。
問題なし スコア: 20 [ODXdegmEKgw] 2026-05-29 (金) 22:18:59
サービス続いてるのが答えだろ。もし薄利多売路線継続してたら今まで続けられてたと思うか?
ID:560への返信。サービス継続を根拠に運営判断の正当性を述べる。議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [kA7pLOgHVdw] 2026-05-29 (金) 21:22:00
もうずっとこんなもんじゃない?ギミック関係無しに力押しで終わる
難易度が一定水準に保たれているという観察。ギミック無視での力押しが可能という事実指摘で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [malXcp7ZhOE] 2026-05-29 (金) 21:10:32
清々しく終わったわ、riskyも演舞も。このくらいの難易度でいいんだよ
イベント難易度への肯定的評価。「清々しく終わった」は満足感の表現で問題なし。
問題なし スコア: 20 [Hsbx8tqRqj.] 2026-05-29 (金) 20:38:44
ユーザーに不評だからやめようなんて考えられる能があるならそもそも毎月ペースになる前にやめてるでしょう
ID:625への反論。運営の判断能力への疑問を述べているが、人格攻撃ではなく論理的な批判。
問題なし スコア: 15 [ZNeFwEHEwmA] 2026-05-29 (金) 20:30:46
入隊もしくは協力するような台詞を言う標準的なSSRが未実装だったり有償だったり三人組除けば基準がガバガバじゃないか。ゲームシステム的に別に良いのか?
ゲームシステムの一貫性についての疑問。キャラ実装基準の分析で、運営批判だが建設的な指摘。
問題なし スコア: 15 [.MaRxwL6Fqg] 2026-05-29 (金) 20:30:02
マヴガルもだけどシナリオ小分けにするメリットあんのかな?まぁ大体のソシャゲそうなんだけど
シナリオ小分けの意義への疑問。ソシャゲ全般への言及で、本作特有の批判ではない。
問題なし スコア: 10 [.MaRxwL6Fqg] 2026-05-29 (金) 20:28:34
冬くる?だっけ?(うろ覚え)あれだけはなんかめっちゃインパクト強くて記憶に残ってるわ。うっかり本編購入しかけたからな!
過去コラボへの感想。インパクトの強さを述べているだけで誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [neoLKNjqXXo] 2026-05-29 (金) 20:20:02
傾向からアニメ化したことのある作品は去年おおよそやったし、残りはCS化したことのある作品くらいか。 [改行] やらないならそれはそれで、ミストレのキャラ割合が増えて、結果的にユーザーの要望に応えましたということで。
コラボ対象の傾向分析と、ミストレキャラ割合増加をユーザー要望への応答と解釈。建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [JHQeUsOtbYU] 2026-05-29 (金) 20:18:21
まぁコラボガチャで確率バグなんてやってしまったら、今後お断りになっても不思議ではないねぇ
過去の確率バグがコラボ減少の原因という推測。具体的事実に基づく分析で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [MIoAYXn9pgg] 2026-05-29 (金) 20:01:26
さすがにユーザーからの声が多かったから控えざるを得なかったんじゃね?
ユーザー意見がコラボ減少の原因という仮説。建設的な分析で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [xVa0ZoneUkI] 2026-05-29 (金) 19:58:25
カネの問題なのか評判の問題なのかは知らんけどあんなにバカスカ毎月ペースでやってたのにビタっと止まったからには抜き差しならない障害があるのは確実か
コラボ減少の原因を「抜き差しならない障害」と述べる推測。不安感の表現だが、現プレイヤーや作品への直接的な誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [huOFnAmrlEE] 2026-05-29 (金) 19:47:19
本当に邪魔なバナーでワロタwこんな所にまでweb宣伝みたいなバナー表示せんでもいいのに・・・。
ID:614への返信でバナー不満を述べる。「ワロタ」と笑いを含むが、バナー表示への不満表現で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [Qlw6aXDH0nk] 2026-05-29 (金) 19:21:16
個人的には有償カナーリアがいるのはそれはそれでいいんだけど、いままで通りの形でまずは無償石カナーリアも用意はしてほしかったかな。
有償キャラの存在は認めつつ、無償石キャラの並行実装を要望。バランス改善の提案で攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [T0exlpACKiU] 2026-05-29 (金) 19:08:33
結局DMMセールの広告代わりだろうと古のエロゲだろうと外部コラボするならそれに先立つ物が必要だからなぁ。 [改行] コラボすれば一回は1位取れてた頃なら元も取れたかもしれんが土日に有償出しても表彰台にすら乗らないレベルまで下がると儲けなんて出ないんじゃないか。もちろんミチルとかの悪評引きずってる可能性もあるけど。 [改行] 現にこの間の生放送で出てた花騎士といいくまさんといい金かからん身内コラボしかやってないしね。
コラボ戦略の経済的分析。セルラン低下による採算性の指摘は建設的な議論で、現プレイヤーへの攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [T0exlpACKiU] 2026-05-29 (金) 19:05:13
ブラウザ版の快適さを下げる事でアプリに誘導してる説…
ID:614への返信で運営戦略への推測。「説」という仮定形で、具体的な根拠なき人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [bfu0GBGiC4w] 2026-05-29 (金) 19:02:19
このタイプのエロ広告バナーはどこのゲームでも似たフォーマットになってるからFANZAとしての推奨かそういうWebデザインになってるんだと思う。 [改行] チーくま系とか恋姫系とかも同じデザインで同じように叩かれてたなあ。
ID:614への返信でバナーデザインの業界的背景を分析。中立的な情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 15 [bfu0GBGiC4w] 2026-05-29 (金) 18:59:30
メインシナリオ的にも今回のイベントに力入れてるのは分かるけど、イベントシナリオ細切れにしすぎでテンポ悪いなあ
イベントシナリオのテンポ批判。力の入れ方は認めつつ、構成への不満を述べる建設的な意見。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-29 (金) 18:50:36
可能性とすれば、全段殴る前にwave跨いだ時とかかな?と言っても、単体x3構成の引率だと322になるからやっぱり1使う機会はなさそうだが
ID:598への返信で戦術的な可能性を検討。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-29 (金) 18:47:56
アビリティで2回インタラるから、ナレッジ改3回発動+ターン回復で基本的に常時3じゃないのこれ?
ID:597への返信で性能検証。技術的な考察で問題なし。
問題なし スコア: 10 [HBnme3g1vQQ] 2026-05-29 (金) 18:47:39
追加されたイベ武器強いな。2本と言わず5本ぐらい交換させてほしいわ
イベント武器の性能評価と交換数増加の要望。通常の攻略wiki的な意見で問題なし。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-29 (金) 18:42:36
つけてみたら…って書きに来たら書かれてた
ID:604への返信で同じ感想を述べる。短い同意コメント。
問題なし スコア: 15 [.4pSywxfkzY] 2026-05-29 (金) 18:40:14
結局不具合報告してもお気に入り登録は出来ないままだったな、定型文で返事が返ってくるのは仕方ないとしても「今まで出来た機能が使えない」はユーザーからしたら大分マイナスポイントだぞ
不具合報告への対応不満。機能喪失をマイナスポイントと述べる建設的な批判で、誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 45 ネガキャン // ネガキャン(推測) [YXaWI4vVWgI] 2026-05-29 (金) 18:39:08
有償限定といえば今年ももう半年になるというのに外部コラボが1度もないのが一番気になるな。去年まで2か月に1回、多いときは1ヶ月に1回とかやりまくってたのに今年は1度も無しは普通じゃない。ミストレの評判が悪すぎてコラボ先から軒並み断られているのか、最悪の場合おおよそのサ終日が決まったからコラボできないのかどちらにせよネガティブな考えしか出てこないわ。
コラボ減少の原因を「評判が悪い」「サ終日が決まった」と推測。具体的根拠なく悲観的推測を述べており、現プレイヤーへの不快感を与える可能性がある。ただし仮定形であり、建設的な分析の可能性も残るためgray。
問題なし スコア: 15 [ioxA5H6GsAM] 2026-05-29 (金) 18:28:51
このバナー凄い目障りだなぁと思ったらここだけじゃなくて早速公式コミュで苦情入ってて草 [改行] 一回切りで消えたあのガチャ演出といいやっぱなんか演出面のセンスおかしいよなぁ
ID:614への返信でバナーへの不満と運営のセンス批判。「おかしい」と評価するが、具体的な事例を挙げた建設的批判。
問題なし スコア: 5 [0/xd54bmcyQ] 2026-05-29 (金) 18:23:26
???
ID:610への返信で疑問符のみ。意味不明だが攻撃性なし。
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