このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
監視カテゴリ数: 13 最終更新: 2026-06-24 15:49 表示期間内記録数: 1,455
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この30日窓内
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コメント/雑談掲示板 違反 27 グレー 137 表示中 100 / 期間内全 1455 件
問題なし スコア: 15 [4SvuEw1hNeA] 2026-06-01 (月) 19:36:31
全員参加のログボに新規かほとんどログボ勢にだけ旨味のあるアイテム配っても白けるだけよ。
報酬設計への批判。「白けるだけ」は不満表現だが、具体的な理由を伴う。
違反 スコア: 72 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 企業・団体への人格攻撃 [Hy/vSTbtl1.] 2026-06-01 (月) 19:31:49
まぁKMSみたいな守銭奴メーカーは好きなだけ叩いていいという風潮があるから仕方ないね。逆にくまさんみたいな職人気質の所は絶対に叩いちゃだめだけどね
「KMS」を「守銭奴メーカー」と根拠なく人格攻撃。「くまさん」との対比で企業評価を恣意的に分ける。
グレー スコア: 35 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 運営批判 [Tcrc1UgTfrs] 2026-06-01 (月) 19:22:56
ユーザーコケにして逃げられつつあるのはKMSでしょ
「ユーザーコケにして逃げられつつある」は運営の行為を批判しているが、具体的根拠が不明確。グレー判定。
問題なし スコア: 10 [tcIO18IHOow] 2026-06-01 (月) 19:18:14
新規なら普通にありがたいけどな。ある程度継続してて未所持いないなら腐るけど
ID:798への反論。新規プレイヤーにとっての価値を指摘する中立的な意見。
グレー スコア: 40 ネガキャン // ネガキャン的愚痴 [J5rOnAn4.MY] 2026-06-01 (月) 19:17:17
まあミストレはもう参加しなくてもいいよ いても何にもならんし
「参加しなくてもいいよ いても何にもならんし」は本作への参加価値否定。愚痴の範疇だが、現プレイヤーへの不快感を与える可能性。
問題なし スコア: 20 [uDHepjad1uM] 2026-06-01 (月) 18:34:35
最高レア確定入手アイテムをプレゼントされても、更新されないガチャの中からだから [改行] 誰も盛り上がらないここはすごい!
報酬設計への批判。「誰も盛り上がらないここはすごい!」は皮肉的だが、具体的な問題指摘。
問題なし スコア: 10 [RqSkoY/uw7U] 2026-06-01 (月) 18:29:25
目的が違うとはいえついこの間まで2ヶ月に渡ってダラダラくまさん祭りをやった後にまたくまさんキャンペーンとか言われるとチーくまという枠組み自体に辟易してきた感を否めない
コンテンツ企画への不満表現。「辟易してきた感」は愚痴であり、現プレイヤーや運営への人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [jwP9xicPMms] 2026-06-01 (月) 18:12:28
花嫁は既に出てるし水着が妥当な気がする
キャラスキン実装の推測。建設的な話題で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 20 [M3CTGrh5n72] 2026-06-01 (月) 18:08:02
同じKMSの花騎士も凄いのでミストレがと言うよりKMSがくまキャンペーンに対してヤル気無いという事だと思われる [改行] ただでさえチーくまの括りに疲れてそうなのに新作出すから宣伝に付き合ってくれやとか言われてもヤル気出ないでしょうよ
KMS全体の施策判断への分析。「ヤル気無い」「疲れてそう」は推測だが、建設的な考察。
グレー スコア: 50 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調・皮肉 [M3CTGrh5n72] 2026-06-01 (月) 18:05:08
便利だから君のお仲間の言葉コピペして返答してあげるね [改行] 「多いかどうかに疑問を持つのであれば、ご自身で一次ソースを検索して判断すればよろしいのでは? そのうえで少ないと思うならそれはあなたの勝手です。」 [改行] という訳でご自身でソース探して下さい。その上で該当が無いと思ってもそれはあなたの勝手です。 [改行] もしこの返答自体がおかしい言うならお友達の背中を刺す事になるのでそこら辺考えてから動いてね。
ID:792への返信。相手の言葉をコピペして返す形式は嘲笑的で、「お友達の背中を刺す」という表現は婉曲な攻撃性を含む。
問題なし スコア: 15 [ILMNr.9Mbys] 2026-06-01 (月) 17:52:06
見ての通りって具体的にどのコメントを指しているの?あなたがセーフだと感じ、にも関わらず不当に食いつかれてるレスってのがどれのことなのか教えて欲しいな。「この程度ならセーフだろ」って基準がそもそも間違ってる可能性もあるかし「食いつかれてる」ってのも単に反論されたり間違いを正されてるだけって可能性もあるからさ。
ID:791への質問。具体的根拠の提示を求める建設的な問い。
問題なし スコア: 25 [gHIa0sLswZs] 2026-06-01 (月) 17:43:39
ウソウソ。ここが不満だと言うだけで嫌なら辞めればいいだろとか愚痴辞めろとか食いついてくるのは見ての通りなんで。結局言い方の問題なんかじゃなくマイナスの意見言う奴=敵の図式なだけ
ID:790への反論。「言い方の問題なんかじゃなく」と異議を唱えているが、議論の枠内。
問題なし スコア: 15 [tUZYDeRSaxQ] 2026-06-01 (月) 17:42:49
イベボスマップのVH未育成の子でも成長maxって出るんだけどイベントなのになんでこんなに上限低いのん?
イベントボスマップの難易度設定への疑問。「なんでこんなに上限低いのん」は批判的だが、具体的な問題指摘。
問題なし スコア: 20 [kGMFhsXq23c] 2026-06-01 (月) 17:36:53
ネガキャン扱いされる人は一言多いんだよ。「ここが不満だ。今後改善して欲しいな」までで終わればそうだなって同意出来るけど「まぁどうせ無理だろうけど」とか「この程度の改善なら流石にできるよな?」みたいな嫌味な言葉を付け足すんだもの。そりゃネガキャンだと思われてもしゃーない。
ネガキャンと判定される書き込みの特徴分析。「嫌味な言葉を付け足す」ことが問題だと指摘する建設的意見。
問題なし スコア: 25 [kmBVwCO.aWc] 2026-06-01 (月) 17:33:52
この間のくま祭りもそうだったけどタイトル毎に報酬並べるとミストレの報酬のマズさが際立ってて面白い。新規向けであっても頑なに石配らんもんな
複数タイトルの報酬比較による本作への批判。「マズさが際立ってて面白い」は皮肉的だが、具体的な不満表現。
問題なし スコア: 5 [rUS68LkLjIw] 2026-06-01 (月) 17:21:10
ドットアビスリリースの熊キャンペーンで他の熊ゲーから来たけどこっちも今回はログインすれば良いだけなのかな? [改行] アビスは事前登録すらしてないけど
くま祭りキャンペーンの仕様確認。中立的な質問。
問題なし スコア: 10 [k1J6xzrdmcU] 2026-06-01 (月) 15:05:47
確かに恒常祭壇って二回だけだったな5年以上もやったのに
祭壇ガチャの実装回数に関する事実指摘。中立的な情報提供。
問題なし スコア: 5 [eow3B8WJekw] 2026-06-01 (月) 13:47:58
環境に優しいリサイクル
ID:776への返信。ゲーム内ネタの継続。ユーモアで誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 20 [o68V6AJy3sA] 2026-06-01 (月) 13:28:41
実際先月は経験値キャンプやってたのに何故そのコピペ配置すらないのやら。キャンプ初回クリア分の僅かな石でさえ惜しいのだろうか
経験値キャンプの廃止への疑問。「僅かな石でさえ惜しいのだろうか」は批判的だが、具体的な不満表現。
問題なし スコア: 5 [LzS/Oww7b6Q] 2026-06-01 (月) 13:20:38
グレーならセーフなんだしコレでいいってことで歯
グレー判定への同意。短い感想で問題なし。
問題なし スコア: 10 [MmLk/ni9yOM] 2026-06-01 (月) 13:17:49
まあ公式アカウントの投稿に対しても肯定否定ふくめてコメントつかないしなー
ID:765への補足。公式アカウントへのエンゲージメント低下の観察で、中立的な情報提供。
問題なし スコア: 15 [eF6pS0Y.q8s] 2026-06-01 (月) 12:56:17
同じ人では無いと思うけどミストレに熱意も期待もはなから無いとか言いつつ愚痴?を書きに来たりタイトルと運営を貶すような語彙を併せて使う人が多いからそういう捉え方されるのかも知れませんね。愚痴や批判はそこら辺が人によっては受け取り方が違うし紙一重だと思うので叩いてるように受け取られない書き方をするのが大切だと思います。AIにも結構な量がグレー判定されてるので
他プレイヤーの書き込み傾向への観察と、愚痴と批判の区別についての提案。建設的な指摘。
問題なし スコア: 25 [shWF7FDZMCo] 2026-06-01 (月) 12:42:55
やってほしい事放置しまくってこんな流れじゃそりゃ愚痴も出るのにネガキャンって一言で片づけられるのはたまったもんじゃない
愚痴と批判の区別についての主張。「ネガキャンって一言で片づけられるのはたまったもんじゃない」は不満表現だが、議論の枠内。
問題なし スコア: 15 [w5XH6qSHI/Q] 2026-06-01 (月) 12:32:21
木主の言うとおり。文句は匿名だから本音で容赦なく言える。 [改行] 誹謗中傷レベルはアウトなのは前提だけど、線引きが人によって曖昧だから突っかかられたら面倒。うっかり的外れなこと言おうもんなら「あいつの言うことは信用ならない」ってレッテルを貼られる。ガチ炎上レベルじゃないとSNSでネガティブ意見なんかわざわざ言わない。だからここに書きにくるのさ。
ID:756への同意と補足。匿名性と発言の自由度の関係を述べる。建設的な分析。
違反 スコア: 65 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調・見下し [Q0F7LUu6igo] 2026-06-01 (月) 12:28:21
前々からネガティブばっかだと言う癖にだからといってじゃあそういう人が何かポジティブな話題提供してんのかというと全然違うからね。マイナスの打ち消しみたいな言動ばっかりで。 [改行] で、こう言うといやここでは言わないだけでプラスの話は他所でしてますよとか反論しだすんだけどもし本当にそうならそれこそXやらでは小綺麗な人が多いらしいとやらの風説の正体見たりだろってなるが。
ID:770への返信で「マイナスの打ち消しみたいな言動ばっかり」と相手の行動パターンを一括否定。「風説の正体見たり」と嘲笑的。
問題なし スコア: 20 [w5XH6qSHI/Q] 2026-06-01 (月) 12:23:05
ぶっちゃけ大した性能じゃなくても追加衣装+キャラストあれば良いと思うんだがな。「強くして」なんて誰も言ってないし、花嫁とかドレスとか良い感じのレイヤーを追加するだけがそんなに難しいのかね
キャラ実装の要望。「そんなに難しいのかね」は疑問形で、運営能力への直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [WO4bKiO4jZA] 2026-06-01 (月) 12:00:59
運営は祭壇をもっと前から無くしたかったと思ってる。 [改行] 昔も恒常ガチャが来るのはトレジャーかレイドの時で、祭壇ガチャは限定だったのはイベ特効の不要な祭壇を恒常だからいつかチケで出るだろとスルーされ難くするためと思う。それでも自分は祭壇ガチャだけ好みのキャラ以外スルーしてたし、ガチャ回転数も祭壇は低かったのではないかな。 [改行] その後イベポもイベS武器も収集する必要がほぼ無くなって、トレジャーレイドと祭壇の格差は縮まっていたとは思うけど。
祭壇ガチャの歴史的背景と運営意図の分析。批判的だが推測に基づく論考であり、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [V5NbLLY2IxE] 2026-06-01 (月) 11:46:30
単にポジティブな意見が少ないだけでは?ネガティブばっかりだという意見もぱっと見、ネガティブですよ。ポジティブな意見を期待しています。残念ながら私は持ち合わせておりませんが、ポジティブな意見ばっかり並ぶようになるといいですね
ID:756への反論。ポジティブ意見の不足を指摘し、改善への期待を述べる。皮肉的だが誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [eF6pS0Y.q8s] 2026-06-01 (月) 10:32:47
単発IDで書き込めなくなったらここも変わると思いますよ。いつの間にか広域規制解けてますしね。個人的には運営スタッフさんが目の前に居たら言えないような事は書き込まないよう気を付けてますよ。
ID:756への返信。匿名性と発言内容の関係についての個人的な行動指針を述べるもの。建設的。
問題なし スコア: 25 [c8EM.hGJdGs] 2026-06-01 (月) 10:30:10
その人気投票やった当時でさえコラボまみれ真っ最中でガチャ枠に余裕がなく日日日の霊圧も消えつつあった状況下だったろうに何故6体もSSを確約して大丈夫だと思ってしまったのか
人気投票時の運営判断への疑問。「何故6体もSSを確約して大丈夫だと思ってしまったのか」は批判的だが、具体的な状況分析を伴う。
問題なし スコア: 20 [./BGCQn8aAY] 2026-06-01 (月) 10:27:11
配布レイヤー必要なトレキャン潰す代わりに不要な経験値キャンプは毎月やるのかと思いきやそれすらも無いってのはちょっと想像の斜め下だった
運営の施策判断への落胆。「想像の斜め下だった」は不満の吐露だが、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [PIWrQfVyS/w] 2026-06-01 (月) 10:17:21
消費期限のラベルを張りなおして次のイベントで使われてるよ
ID:775への返信。ゲーム内ネタの継続。ユーモアで誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 20 [./BGCQn8aAY] 2026-06-01 (月) 10:15:21
イベントシナリオ不要で気楽にガチャへ投入出来る機会というメリットが祭壇には有ったのに、配布レイヤーや石を削りたいという目先の理由であっさり消してしまうのが本当に短絡的というか何も後先考えて無いんだなぁって…
祭壇ガチャ廃止への不満を述べ、「短絡的」「後先考えて無い」と運営判断を批判。強い口調だが具体的根拠を伴う。
違反 スコア: 70 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調・嘲笑 [TSWRB2CzBQA] 2026-06-01 (月) 09:50:25
日頃根拠なき中傷ガーとかいう理由で愚痴やらにケチ付けて置きながら結論の捨て台詞は「僕は証明できましぇん!ただの意見です!仮にデータが合ってもそれはアナタの勝手です!」か [改行] まぁ何とも大層なご身分ですこと
ID:763への返信で「大層なご身分ですこと」と相手を嘲笑。「根拠なき中傷ガー」と皮肉的に引用し、見下す意図が明確。
問題なし スコア: 15 [uNYkHUZN236] 2026-06-01 (月) 09:46:22
何のタイトルだろうと村ゲーの話をXで大ぴらに語る人とか余程そのゲームに入れ込んでる人だろうし結果的に肯定的な話が多い(様に見える)のは当然じゃないか? [改行] 都会ゲーとか普通のゲームの話ならここが酷いとか直して欲しいみたいな話をすれば反響もあって書く意味もあるだろうが村ゲーでそんな事しても反応なんて得られんから。 [改行] そうなると不満持つ層は村ゲーコミュの主戦場たる掲示板やwikiで語るしそういう所行くまでも無いライト層は何も言わずに消えるだけなので余計にね。
ID:756への反論。プラットフォーム特性とユーザー層の分析。「村ゲー」という用語での分類は建設的。
問題なし スコア: 10 [r8sav6ynfEQ] 2026-06-01 (月) 09:39:01
多いかどうかに疑問を持つのであれば、ご自身で一次ソースを検索して判断すればよろしいのでは? そのうえで少ないと思うならそれはあなたの勝手です。「私は」多いと思っただけなので。ただX利用者が内心どういう気持ちでツイートしているかどうかはエスパーでもなければ調べようがないことなので偏見以外の何物でもないです。
ID:762への返信。データ検証の提案と主観と客観の区別を述べる論理的な反論。
問題なし スコア: 30 [H4AX1TOIktc] 2026-06-01 (月) 09:36:37
次のTOP絵はアバシリでお願いしたい、目のハイライトがなくなったどアップのやつ。(あちこちに返り血が付いているとなお良し)
TOP絵の要望。括弧内の「返り血」はゲーム内キャラの描写要望であり、現実の暴力推奨ではない。
問題なし スコア: 20 [C3qAkiAapHI] 2026-06-01 (月) 09:34:26
偏見だの根拠だの語るならまずXの書き込みは肯定的なのが多いという話自体のデータ添えて証明しないとブーメランになりますよ
ID:758への批判的返信。根拠提示の要求は建設的な議論。「ブーメラン」は比喩的指摘。
問題なし スコア: 15 [iJF2nVcvxy.] 2026-06-01 (月) 09:31:18
SSレイヤーと指定したことで性能まで考えてから実装を余儀なくされたこと、祭壇ガチャとかでレイヤーのみ実装でもよかったのにイベント登場と紐づけしたせいでほぼ絡みないキャラの組み合わせでもお話考えなきゃいけないことが大きな重荷になったと思う
実装システムの設計上の問題点を具体的に指摘。「重荷になった」は運営への批判だが、根拠を伴う建設的意見。
問題なし スコア: 10 [r8sav6ynfEQ] 2026-06-01 (月) 09:26:51
多いかどうかと比率は無関係では?
ID:765への指摘。統計的な概念の区別を述べる論理的な反論。
問題なし スコア: 15 [r8sav6ynfEQ] 2026-06-01 (月) 09:25:56
「Xの人たちも本音は愚痴を語りたいに決まっている」というのがまず偏見だし、その偏見に基づいてもなお「肯定的なツイートが多いこと」に対しての回答にはならないという…
ID:758の論理矛盾を指摘する反論。「偏見」という評価は議論として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [iJF2nVcvxy.] 2026-06-01 (月) 09:24:41
Xって#ミストレタグで話してる人たち?そもそも絶対数が多くないじゃん。そもそもFANZAのゲームをSNSで話すことに抵抗があるのでユーザー全体でも10%に満たないくらいじゃないのあのタグ使ってる人(タグ無しで検索するとミストトレインガールズ関係ない話題のが多かった)
ID:756の前提を検証する反論。X上のミストレタグ利用者数の分析で、建設的な議論。
問題なし スコア: 20 [sBpXqZMeuU2] 2026-06-01 (月) 09:16:01
ようやくアバシリ出ててもまた2ヶ月以内に別なの出さないと次の人気投票からまた丸一年経ってしまうという [改行] 景気づけのつもりだったんだろうけどやっぱ人気投票上位のレイヤー出しますとか約束するのはミストレには荷が重かったんじゃないかな?元々ライターの影響で起用しにくいキャラ多いし投票を企画実施した時よりイベントもガチャも削られてるというなら特にね
人気投票上位キャラの実装遅延への具体的な批判。運営の企画実行能力への疑問を述べているが、建設的な分析であり誹謗中傷ではない。
違反 スコア: 75 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 人格攻撃・嘲笑 [VagI8SlyL92] 2026-06-01 (月) 09:10:43
そうやって正論パンチ食らうとすぐ喧嘩腰が〜とか泣き入れるのに絡まれたく無いからXとかじゃお利口さん装ってるんだなとよく分かる
ID:759への返信で「泣き入れる」「お利口さん装ってる」と相手の人格・行動を見下す表現。嘲笑的トーン。
問題なし スコア: 20 [1IYrygziEBM] 2026-06-01 (月) 08:58:28
いや、場所がどことか関係無く言葉や発言内容には気遣うべきでしょ。なんでそんなに喧嘩腰なのか
ID:758への反論。「喧嘩腰」という指摘は相手の態度評価であり、議論の範囲内。
グレー スコア: 40 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 論破口調・見下し [Eo3fsuks19g] 2026-06-01 (月) 08:50:40
そりゃあんた匿名の場でさえ事実を基に愚痴ると批判なんて許さないみたいなのが飛び掛かって来るのにアカウントでやってる場で本音語る訳がないやん。人口も規模も狭い界隈なら尚更。 [改行] 上っ面だけでもポジ意見に囲まれて過ごしたいと言うならそういう場に居ればいいだけで、そうでは無い他の場に来て何処何処とは雰囲気違っておかしいとか言うのは筋違い。
ID:756への反論だが、「そりゃあんた」という乱暴な二人称と「何処何処とは雰囲気違っておかしい」という見下し的表現。議論として一定の攻撃性を含む。
問題なし スコア: 5 [AHOXTqJ8iBU] 2026-06-01 (月) 08:27:40
またフレイマリンの海が汚染される……
ID:774への返信。ゲーム内ネタ的な応答で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [BpgZYO/zqSc] 2026-06-01 (月) 07:43:59
イベントのポーションの交換レートが100:100なのを見落としてて物凄い数交換しちゃったw [改行] 99999個も使い切れねえw
ゲーム内での自分の失敗談。ユーモアを交えた愚痴で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 5 [BpMlk9Q.2hQ] 2026-06-01 (月) 07:06:22
匿名だからそこら辺は仕方ないとして似たような話題なら無闇に木生やすんじゃなくて枝なり葉なりでスマートにまとめたら、とは思う。
スレッド構成の改善提案。建設的な意見で誹謗中傷なし。
問題なし スコア: 15 [2dGZDkJPgaQ] 2026-06-01 (月) 05:54:35
Xだと普通に楽しんでる人ばかりなのになんでここの掲示板ではひたすらネガティブな意見ばっかり並ぶんだろうって不思議だわ。完全匿名か、他人と交流があって周囲の目線を気にするアカウントかどうかの違いなんだろうかね?
掲示板とX(Twitter)の雰囲気差への疑問。プラットフォーム特性の考察で、特定ユーザーへの攻撃なし。
問題なし スコア: 10 [TK3mEjmcO.o] 2026-06-01 (月) 03:41:59
レイド、トレジャー、メイン更新→当たり前 [改行] 岩戸関連→先月やっておくはずの物 [改行] 演舞、過去イベ交換更新→端からそういう物 [改行] 実質的に新しい情報と呼べるのはボスラがあるってだけの予定表だな。いやまぁ祭壇とキャンプの代わりなんてやっぱり有りませんというのも情報ではあるか
お知らせ内容の分析的評価。具体的根拠を伴う批判で、現プレイヤーや作品への攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [EyQmgh2nhxg] 2026-06-01 (月) 02:11:03
岩戸追加するんだぁ・・・正直、周回が無駄に増えるから好きじゃないんだけどな
岩戸追加への個人的な不満。周回増加への落胆で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3jVyc9Oho3c] 2026-06-01 (月) 01:45:54
今月はあるみたいだな…タイミングのおかげでレイドも廃止なのかと勘違いするところだった
ID:741への返信で、レイドイベ継続の確認情報を提供。中立的な情報共有。
問題なし スコア: 5 [fsKbTx31MhU] 2026-06-01 (月) 01:11:41
ロードマップきたか [改行] 有償限定枠は誰かなっと
ロードマップ確認と有償限定キャラへの興味表現。中立的な情報確認。
問題なし スコア: 15 [dyg8ip9LyLg] 2026-06-01 (月) 00:32:02
一番下に隙間埋めで考えたのか過去夏イベントのアイテム交換とか書いてるけど元々古いイベントは順次追憶の交換所に突っ込まれるという仕組みのはずなんだから別に夏イベのが追加された所でいちいち予定表でアピールするような話じゃないハズなんだけどな
ロードマップの過去イベント交換所記載について、既存仕様との矛盾を指摘する分析的な意見。
グレー スコア: 50 ネガキャン // 運営批判 [04DmAuyDxtk] 2026-06-01 (月) 00:27:56
代替イベントでユーザー体験向上とか100%その場しのぎの嘘っぱちなのは分かり切ってた話だけど、数カ月はまるで代替かの様になんか入れて誤魔化すかと思いきや一ヶ月で誤魔化しのネタすら尽きてしまうとは相変わらず悪い方だけは期待を超えてくるな
代替イベント計画を「嘘っぱち」と断定し、運営の対応を「悪い方だけは期待を超えてくる」と評価。運営能力への根拠なき否定的評価のため灰色判定。
問題なし スコア: 20 [iJF2nVcvxy.] 2026-06-01 (月) 00:23:30
これから先キャンプと祭壇で実装されてた新規レイヤーも無くなるしクエスト分の報酬石もなくなるしこれがユーザー体験向上にどう繋がるんだろうな
キャンプ・祭壇廃止による報酬減への疑問。「ユーザー体験向上」との矛盾を指摘する建設的批判。
問題なし スコア: 10 [4N2OW.CdU72] 2026-06-01 (月) 00:22:10
今回???がないだけマシや!
ID:747への返信で、予定表の空白を相対的に評価する比較的肯定的なコメント。
グレー スコア: 40 ネガキャン // 運営批判 [OyK4ED.VHfw] 2026-06-01 (月) 00:14:54
祭壇やキャンプの時期に何も予定入ってないって事は今月はたまたまアンダーチャプターがあっただけで別に代わりに何か毎月やるという話では無いのか… [改行] 代わりを用意してユーザー体験向上どころかレイドとトレジャーの二本立てになっちゃって前にも増してスカスカな予定表だ
代替イベント未実装による「スカスカな予定表」への批判。具体的な不満だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなく運営方針への疑問のため灰色判定。
問題なし スコア: 5 [XjcqYaBCjK.] 2026-06-01 (月) 00:11:36
このお知らせ水着アバシリの匂わせか…?
ロードマップの内容から水着アバターの可能性を推測する中立的な考察。
問題なし スコア: 20 [fkmi/XSthuc] 2026-06-01 (月) 00:06:31
ロードマップ来たが予想通りキャンプと祭壇の代替イベなんて用意してませんでした
代替イベント未実装への落胆。予想通りという表現は批判的だが、事実指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [jdbj7bTC0.A] 2026-05-31 (日) 21:28:18
まぁそのシレッとで済まなくてアマノやミチルで大ダメージ食らったんですけどね
サイレント修正による具体的な被害事例の言及。ゲーム内システムへの批判として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [7FAkzyHcZcw] 2026-05-31 (日) 21:26:40
来月はソート/フィルター改修か予定されていますよ。 [改行] これは他の改修とは違って報酬とか関係なく、既存の機能を改善させる件なのだから、予定通りになるよう期待しています🤞
ロードマップの改修予定を情報提供し、期待を述べる建設的なコメント。
問題なし スコア: 10 [OXgfLk7zWgE] 2026-05-31 (日) 21:08:48
サイレント修正は他のくまさんゲーでも稀によく見るから組織全体でそういうスタンスなんだろうなと思ってる。しれっとスキルの仕様変わってたりするからね…
関連作品での類似事例を挙げた分析的な意見。運営方針への推測であり誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [3PsKkFVy8vI] 2026-05-31 (日) 21:02:02
5年も続いたソシャゲが盛り返すこと自体無いからね。まあ何かで話題になって一時的に盛り返すくらいはあるだろうけど、ゲーム自体が古臭くなったり新鮮味が薄れたりすることは避けようがないから、長い目で見るとどうしたって緩やかに落ちていく。ただそのスピードが早いか遅いかってだけ。んでミストレは終わりだ終わりだってさんざん叫ばれてるけど、そうやって叫ばれてるうちはスピード遅い部類だから安心しなよっていう話。
ソシャゲの一般的な衰退パターンについての分析的意見。「終わりだ終わりだって叫ばれてるうちはスピード遅い」は建設的な励ましで、現プレイヤーへの直接的な攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-31 (日) 20:17:41
メインストーリーだけでいいよもう、どうせよまな
メインストーリーのみで十分という個人的な感想。コンテンツ全体への愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [ipqVUqSxix6] 2026-05-31 (日) 19:47:49
というかレイドイベはどうなったのだろうか…廃止なら廃止と言って欲しい
レイドイベの廃止状況への疑問と情報開示要望。建設的な質問として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-31 (日) 18:41:59
ローションかと思った
「ローション」への誤読ネタ。ゲーム内用語の読み間違いに関する軽い冗談。
問題なし スコア: 5 [Aa3qH3DS3SM] 2026-05-31 (日) 18:30:24
イベントはローテーション制だから流石に誤魔化し効かないと思ったのかも
イベントローテーション制の仕様に関する中立的な推測。
問題なし スコア: 10 [sawpCZlmOTs] 2026-05-31 (日) 17:50:28
まぁもう盛り返すことはないだろうからね [改行] 個人的には録画が大変だから続いてて欲しいけど
ゲーム継続への個人的な願望と現状認識の述べ。「盛り返すことはないだろう」は悲観的だが、攻撃性や現プレイヤーへの嘲笑を含まない。
問題なし スコア: 15 [gzHbJpkOYxc] 2026-05-31 (日) 17:44:38
極石の話スルーとかそんなんもあったなw大隊戦改修の話も無視されてたしロードマップだのミストレガイドなんて有って無いようなもんだ
ID:739への返信で、複数の未実装事例を挙げた分析的な指摘。「有って無いようなもん」は比喩的な不満表現。
グレー スコア: 35 ネガキャン // 運営批判 [.4pSywxfkzY] 2026-05-31 (日) 17:06:31
ロードマップに書いておいて極石の拡張の話も無かった事になったからどっかから既存の要素のアップデートも机上の空論になってるよ、書いた上で延期とか中止ってお知らせ出さないからロードマップもあてにならない
ロードマップの信頼性喪失を述べる。具体的な未実装事例を挙げた批判だが、運営への不信感表現のため灰色判定。
問題なし スコア: 5 [52zC6kJ7SZ.] 2026-05-31 (日) 17:04:00
AdBlockなどでフィルターする時の要素指定は以下 [改行] osapi.dmm.com##[src*="https\:\/\/assets-ak\.mist-train-girls\.com\/production-client-web-static\/Information\/img\/undergame\/20260529_dmmgames\.webp"]
技術的な回避方法の提示。AdBlockフィルター設定の具体的な要素指定であり、違反要素なし。
グレー スコア: 35 ネガキャン // 運営批判 [Qd2Y8Mf/ILY] 2026-05-31 (日) 15:40:43
ここの運営の良くない所は不都合な事については黙り込む所なんだよな。周年の有償オハナとかプレガチャ塔ガチャなんか顕著だけど。だからこそわざわざ廃止します宣言したキャンプと祭壇の異常さが際立つんだが。
運営の「黙り込む」姿勢を批判。具体例を挙げた分析的な指摘だが、運営能力への根拠ある批判として灰色判定。
問題なし スコア: 15 [nYUVzR2jQf6] 2026-05-31 (日) 15:34:00
実装直前になって「実装予定だったコンテンツが土壇場で不具合見つかったので実装延期します」は割とよくある。登録者数1000万超えてるような最大手ゲームでもたまにあるくらいにある。まぁそれより延期するならするって言って欲しいってのはあるが。来ると思ってて来ないのは普通にがっかりするし、ダメならダメとさっさと言ってくれたほうがこっちもダメージ少なくて済む。
実装延期の一般的な事例を挙げた分析的な返信。延期時の情報開示要望は建設的批判。
問題なし スコア: 15 [w2nEzAZjYYY] 2026-05-31 (日) 15:06:40
祭壇35のしょっぱい報酬にすら文句言うやつは何が報酬でも文句言う気がせんでもない
特定プレイヤー層の傾向への素朴な観察。「文句言う気がせんでもない」は推測表現で、現プレイヤーへの直接的な人格攻撃ではない。
グレー スコア: 40 ネガキャン // 運営批判 [U1thx3CE0Rk] 2026-05-31 (日) 14:53:19
岩戸とか追加したり改修した所で1円にもならないからやっぱやめましたは十分あり得るんだけど、半年予告の話ならともかく一ヶ月予告で書いておいて中止だとしたらどんだけ場当たり的に運営してるのか恐ろしくなる
運営の「場当たり的」な対応を批判。具体的な不満だが、現プレイヤーへの直接攻撃ではなく運営方針への疑問のため灰色判定。
問題なし スコア: 15 [ViK/AmsFdCk] 2026-05-31 (日) 14:51:11
そんなん無いよ。既に出てるキングスクロス、ミヤコ、イズリントンでさえ丸一年経過する直前に突然人気投票レイヤーのバッジ付けて登場したし。 [改行] あと初代シモアマヅも未実装だし。初代とか人気投票に関わらず放っておいてもガチャ出しそうなキャラなのに何故出ないのかは謎。
公約キャラ実装の遅延パターンについての具体的な事例列挙。「何故出ないのかは謎」と疑問形で、運営批判を含むが建設的な問題指摘として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [9o0r5bdL8TE] 2026-05-31 (日) 14:18:31
毎回でてくるお知らせにその公約キャラについての途中経過とかただの一度もなかったのだとしたら、さすがに不誠実と思われても仕方ない気がするな。 [改行] それともどっか見逃してるのかな?
運営の情報開示不足への疑問。「不誠実と思われても仕方ない」は批判的だが、根拠を伴う建設的な指摘で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nYUVzR2jQf6] 2026-05-31 (日) 14:18:10
折角コンテンツに追加があるって話なのにやる気ないなんて勿体ないな。楽しむチャンス1つ減っちゃってるやん。俺は楽しみだけどそろそろ情報欲しいなってのはあるね。遅くなるなら遅くなるでそう言ってくれないとなんかソワソワするしな。
ID:730への返信で、コンテンツ追加への期待と情報開示の要望を述べる建設的な意見。
問題なし スコア: 10 [.XRJsHQc8N6] 2026-05-31 (日) 14:08:30
そういや予定表に書いてあった岩戸云々は結局何も無いままスルーされてますね…別に岩戸追加されても今更やる気は無いけど
予定表の未実装コンテンツへの落胆と個人的なやる気喪失の表現。愚痴として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [i3qedvfvUG6] 2026-05-31 (日) 13:32:40
KMS姉妹のように有償乱発コース入りが見えたから、1位石を気にせず良くなったので、まぁもう何位でもいいや感 [改行] 今までは臨時ボーナス気分だったけど、価値がジンバブエドルになっちゃったからね…
有償キャラ乱発への不満と、報酬価値低下への嘆息。現プレイヤーへの攻撃なく、個人の感想として許容範囲。「価値がジンバブエドルになっちゃった」は比喩的な愚痴。
問題なし スコア: 20 [etLyoaHi9z.] 2026-05-31 (日) 13:18:14
花嫁かはともかくさっさとアバシリとチトセの公約ぶり出さんかい。特にアバシリなんか次の公約分もまた一年経っちまうぞ。
公約キャラの実装遅延への不満表明。「さっさと出さんかい」は強い口調だが、運営の対応への建設的な批判であり誹謗中傷ではない。
グレー スコア: 45 他者への誹謗中傷・喧嘩腰 // 現プレイヤーへの見下し [etLyoaHi9z.] 2026-05-31 (日) 13:14:35
まぁプレイはされてても金にはなってないのは数字見ても現況見ても明らかなのでそれでマウント取るのもお笑いではあるが。それ以外取るネタ無いから仕方ないんだろうけど
「マウント取るのもお笑い」と現プレイヤーを嘲笑する表現。ただしID:714への直接的な人格攻撃ではなく、一般的な傾向への批評のため灰色判定。
問題なし スコア: 10 [4/UmcFYjBts] 2026-05-31 (日) 12:35:33
高難易度に報酬付けてライト勢が声荒げたのが祭壇35ってやつなんだ
過去のイベント(祭壇35)を例に挙げた報酬設計への中立的な説明。事実言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [BpMlk9Q.2hQ] 2026-05-31 (日) 08:08:20
多分そろそろプレヴェンが来る気がするし、そうじゃないかもしれない。好きな子が来てくれると嬉しいね、館長。間違えた、車掌
キャラ実装予想と個人的な期待の表明。自分の誤字を自分で訂正するユーモアを含む通常の雑談。
問題なし スコア: 5 [qIKqtoIssnM] 2026-05-31 (日) 06:04:15
次の新衣装は花嫁だよね?個人的にはコロンビアかキングスクロスが来てくれると嬉しい。
新衣装実装への期待と好みの表明。通常の攻略wiki内での話題提供で問題なし。
問題なし スコア: 10 [0e57GBttlZQ] 2026-05-30 (土) 23:38:58
謎ラン1位が全てではないにしても、ここ2年半で1位13回のうち11回はコラボだったはず。最後の1位は去年の8月のお花コラボダブル有償ステップガチャだったかな
セルラン順位の客観的データ言及。事実ベースの分析で、煽り目的ではなく議論の根拠として機能。
問題なし スコア: 15 [bfu0GBGiC4w] 2026-05-30 (土) 23:06:35
安心していいかは分からないけど、わざわざ文句垂れに来るくらいにはプレイしてるんよ結局のところ
ID:706への返信。プレイヤーが文句を言いながらもプレイしている現状を述べる。愚痴と継続プレイの矛盾を指摘する観察で、建設的。
問題なし スコア: 5 [.zVteTtpsEU] 2026-05-30 (土) 22:58:41
あの後両方とも確保できました! [改行] ありがとうございます
ID:715への返信。アドバイスの実行結果報告と感謝。通常の返礼で問題なし。
問題なし スコア: 15 [BeoGI2gYt02] 2026-05-30 (土) 22:41:13
色んな板見てるけど匿名掲示板で叩かれたりアンチいなくなると赤信号だと思ってる笑
ID:706への返信。掲示板での叩きの存在がゲーム継続の指標という見方。ゲーム分析として許容範囲。
問題なし スコア: 10 [ZU6yRA8Z0yQ] 2026-05-30 (土) 22:09:18
そう願いたいですね。まぁあれこれ騒がれているうちに終わったソシャゲというのは今まで見たことも聞いたこともないですから、存在しないか存在しても相当稀有だと思うので願うまでもないとは思いますがw
ID:706への返信。ソシャゲサ終の稀有性を述べる分析的意見。末尾のwは笑い表現で、嘲笑ではなく軽い口調。
問題なし スコア: 20 [Bc2sDViCHIg] 2026-05-30 (土) 21:53:30
儲からないからやめるのは普通だけど、そのコラボ自体が普通にミストレ続けても儲からないと始めたものだからそれやめてどうなるのっていう。実際やめたからと言って上向いてる訳でもないし
ID:646への反論。コラボ廃止後の経営効果への疑問を述べており、議論として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [.zVteTtpsEU] 2026-05-30 (土) 21:52:23
なるほど! [改行] そうしてみます!マジ感謝です!
ID:715への返信。感謝と実行意思の表明。通常の返礼で問題なし。
問題なし スコア: 5 [QcxHlxu3xzg] 2026-05-30 (土) 21:51:07
だといいですね
ID:706への返信。短い応答で問題なし。
問題なし スコア: 10 [ZU6yRA8Z0yQ] 2026-05-30 (土) 21:47:56
ここの掲示板は妙に負の側面ばかり取り上げられてるけど、Twitterでミストレで検索してみたりすると普通に肯定的な意見や楽しんでるツイートがたくさん見れるから安心していいと思うよ。オワコンオワコン言われてる間は終わらないもんだしね。
ID:694への励まし。掲示板のネガティブ傾向とTwitterの肯定的意見の対比。新規プレイヤーへの安心感提供で建設的。
問題なし スコア: 5 [3DjgOFWb9w2] 2026-05-30 (土) 21:34:59
募集待ちも良いけど、フレンドのところで欲しいPTスキル持ってる人複数に申し込むと良いよ。結構受けてくれる。 [改行] 剣・魔具なら「姉であり、妹であり」が超強いよ。(俺持ってねぇけどw) [改行] 経験値稼ぎには「年初めおみくじで運試し」が良いよ。(以下略) [改行] イラストで覚えた方が分かりやすいからPTスキルのページで確認してみてね。
ID:714への回答。フレンド申請方法、PTスキル情報、経験値稼ぎ方法の具体的アドバイス。建設的で親切。
問題なし スコア: 15 [3DjgOFWb9w2] 2026-05-30 (土) 21:25:57
普通にコラボやって1位取れなかったからじゃない?(取れてなかったよね?) [改行] 稼げないならやらないってのは普通の判断だと思うが。
コラボ中止の経営判断についての分析。採算性に基づく推測で、運営批判としても建設的。
問題なし スコア: 5 [Aa3qH3DS3SM] 2026-05-30 (土) 21:06:31
特に告知等は無く、しれっと追加されてるよ [改行] メイン辿っていけばあったと思う
ID:711への返信。武器実装の告知なしでの追加と、メインストーリーでの入手情報。ゲーム情報提供で問題なし。
問題なし スコア: 5 [52zC6kJ7SZ.] 2026-05-30 (土) 20:56:03
対症の療法で良ければ、F12キー、開発者モードで右側のコードの div id="outgame" をクリックしてDeleteを押して広告部分を全削除できる。ただ、毎回それやるの面倒な人はStylusなどの拡張機能でCSSを上書き、 osapi.dmm.com へ対して表示を無効化するようにするのがいい。
バナー問題への技術的な対症療法を提示。開発者ツール使用方法の情報提供で、建設的かつ違反なし。
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