このページは、AI POLICEによる全コメントの判定結果を公開しています。 当wikiのコメント欄に書き込まれた内容は、すべてAIにより自動的に審査され、 「他者への誹謗中傷・喧嘩腰」「キャラ誹謗中傷」など13カテゴリの違反に該当すると判定された場合は、 自動的にCO化(非表示)されます。
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グレー判定
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文脈次第のもの
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コメント/雑談掲示板 違反 44 グレー 84 表示中 100 / 期間内全 1277 件
問題なし スコア: 5 [CLYIDFsljbM] 2026-05-25 (月) 01:16:57
そこら辺気にする人は自衛というかストーリー読んでからこういう所来るだろうから大丈夫じゃない?😄反転してる人もいるかな?
ID:433への返信。ネタバレ対策についての実用的な提案。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [iJF2nVcvxy.] 2026-05-25 (月) 00:12:10
ネタバレ禁止のルールはないし気にする人も残ってないと思うよ
ID:433への返信。ネタバレ禁止ルールの有無についての情報提供。中立的。
問題なし スコア: 5 [FGhWoF54JgQ] 2026-05-24 (日) 22:38:11
別にいいと思うけどね
ID:433への返信。ルール質問への簡潔な回答で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [nnZ6mB3yoGk] 2026-05-24 (日) 21:37:05
プトラは向こうの子扱いされてたからな。最近、こっちも強いの実装されたけど。炎弱点ならノルトも活躍出来る。
ID:431への返信。キャラ性能の中立的評価と情報提供。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [xCr6dbT78NQ] 2026-05-24 (日) 21:27:32
ここってメインの話はどれくらい許されるの? [改行] 今回の話で◯◯の出自の匂わせあったとかそういうのはしていいのかな
掲示板ルールについての質問。ネタバレ言及の許可範囲を尋ねる中立的な問い合わせ。
問題なし スコア: 5 [9o0r5bdL8TE] 2026-05-24 (日) 21:05:23
俺も退場させるべき敵はしっかりと退場させたほうが、ストーリーのメリハリは増すんじゃないかなって考えだな。
ストーリー構成への意見表明。敵キャラの退場方針についての個人的考察で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [9ZVBz0OhbvQ] 2026-05-24 (日) 16:35:11
別ゲーだがコラボで引けたプトラがとあるコンテンツで現在進行形大活躍してるわ😆サンキューミストレ🤗
別ゲーのコラボキャラの活躍報告。肯定的な感想で違反要素なし。
問題なし スコア: 10 [HtVxoDVmsnA] 2026-05-24 (日) 15:39:27
というよりキャラを(下手すると他キャラを下げて)持ち上げる展開自体そんなに必要なんだろうかと思ってしまう。少なくともそういうパターンが多いという点は自覚してほしいなと
シナリオ展開パターンへの建設的批判。「自覚してほしい」と改善要望を述べており、運営や作品愛好者への直接的な誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [8c4NnzR8Bvg] 2026-05-24 (日) 08:24:58
すまない、再登場前からなんだ。「かなーり危ないカナーリアさん」名乗ってた頃。
キャラの過去の呼び名についての訂正。ゲーム内設定への言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [.4pSywxfkzY] 2026-05-24 (日) 03:14:04
お気に入りって名称で中身はショートカット機能だから名前が問題じゃなくて「ショートカット機能に登録出来ない」事が問題なんだよ
ID:396への反論で、機能の本質的問題を指摘。議論として適切な応答。
問題なし スコア: 5 [PkwXjatkH3M] 2026-05-23 (土) 23:40:00
別にお気に入らなくても良いよってことじゃないかな?
仕様の解釈提示。中立的な意見で誹謗中傷要素なし。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-23 (土) 23:25:04
召喚の分(A50)を忘れてたんだろうか…
ID:414への返信で、計算ミスの可能性を指摘。建設的な議論。
問題なし スコア: 5 [.4pSywxfkzY] 2026-05-23 (土) 22:00:09
本来なら全部含めて550個になるところが500個になってるから召喚+450個にしかならないな
ギア数量の計算結果を提示。数値ベースの事実指摘。
問題なし スコア: 5 [9ZVBz0OhbvQ] 2026-05-23 (土) 21:31:17
ワシの石も空っぽになったで。ミヤコもカラスマも可愛いから大満足やが🥰
ID:422への返信。同じ状況の共感と満足感の表現。キャラへの肯定的評価。攻撃性なし。
問題なし スコア: 0 [gI/XfHA27Hc] 2026-05-23 (土) 21:25:15
ご利用は計画的に
ID:422への返信。課金管理の一般的なアドバイス。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [W46KrezHxrk] 2026-05-23 (土) 19:43:43
天井行って石も空っぽや
ガチャ課金後の石枯渇を述べる愚痴。攻撃性なし、PvP系コンテンツの不満吐露として許容範囲。
問題なし スコア: 5 [Hev82PD/QV2] 2026-05-23 (土) 18:14:39
「お気に入り機能を追加した後に実装されたコンテンツ」 [改行] 大抵がお気に入り機能未対応なんよな……
お気に入り機能の実装タイミングに関する事実指摘。運営批判だが建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [DoUNGMZ6RYA] 2026-05-23 (土) 17:46:55
べリハで敵のHP70万とかあってスタミナ28使うのに経験値が200かそこらってのも結構酷い。
ゲーム内コンテンツ(べリハ)の報酬バランスへの具体的な批判。数値を挙げた建設的な不満表現。
問題なし スコア: 20 [EMCtc1diqJQ] 2026-05-23 (土) 17:10:37
ヨウコ一派然り、幻夢教一派然り、実はいいやつor仕方なかった連発しすぎて😓 [改行] しっかり退場させて、八鉄姫?を早く出した方が良かったかもね🥱
ID:420への返信。キャラ設定の繰り返しパターンへの不満と代替案提示。絵文字で柔らかく表現。建設的な批判。
問題なし スコア: 15 [nNmrPQYMm8o] 2026-05-23 (土) 13:24:24
イベント名始め端から何だかんだ理由つけてアルマ生き返って悲しき過去ありしてイイ話みたいにして加入なんてのは分かり切った話だしネタバレと気にする程かね
ID:419への返信。ストーリー展開の予測可能性を述べる意見。「気にする程かね」は疑問形で、ネタバレ懸念の相対化であり攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [FyV0garhILw] 2026-05-23 (土) 13:05:53
カナーリアのキャラシナリオ、Part2、Part3のネタバレになってるかも。&spoiler{アルマを助けた後みたいな描写になってる。};
キャラシナリオのネタバレ可能性を指摘。spoiler タグで配慮。情報提供として適切。
問題なし スコア: 5 [vRpN.ZyHGyk] 2026-05-23 (土) 11:51:21
運営に対する投稿について、「ここを改善してくれたらいいのに」、「不具合を早く直して欲しい」、「メンテ長すぎるよ」といった、ユーザーの意見ととれる書き込みは許容しておりますが、汚い言葉を使って貶める行為は許容しておりません。 [改行] 誹謗・中傷に関して度が過ぎた書き込みが散見されます。ルールを守っていただけない人が増えるようであれば掲示板閉鎖を検討いたしますので、ご協力よろしくお願いいたします。
掲示板ルール説明。判定対象外(運営からのアナウンス)。
問題なし スコア: 25 [dbPqX6IGi7A] 2026-05-23 (土) 11:26:53
ローコスト運営になったからっていい加減な仕事して良い訳じゃないんだよなぁ [改行] ミストレを新人の研修素材に使ってるらしいが新人の質低すぎだろ
ローコスト運営への批判と新人研修の質への疑問。建設的な不満表現で、直接的な人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [4N2OW.CdU72] 2026-05-23 (土) 09:32:37
びみょーに足りない!19までしか上がらない
ID:411への同意と具体的な不足数を報告。攻略情報の共有。
問題なし スコア: 5 [Cm7FZzM2RD.] 2026-05-23 (土) 08:24:26
太古からの絆や氷壁に浮かぶ笑顔は単純なダメージ強化に置き換わっていて、気まずい空気はスピード&ヒットプロダクトからアタック&ヒットプロダクトに切り替わってこちらもダメージ強化寄りになってる。 [改行] 一番変わってるのは光もたらす竜の伝説かな、ガード&マインドプロダクトがダブるガードプロテクト:ノンコンディションに変わっていて純粋な防御力強化からHP80%以下じゃないと機能しない上にターン開始時に置き換わってるから完全に別物だこれ。 [改行] 使う機会は少ないにしても強化しない方が良いかもしれないのも混じってるなぁ。
ID:417への詳細な返信。複数の技能変更を具体的に分析し、使用価値の判断を述べる。建設的な議論。
問題なし スコア: 20 [KVau/rybfvw] 2026-05-23 (土) 08:23:09
この間の動物園クエでもペンギンだけ出来てライオンは出来ないみたいな感じだったよね。同じイベントで出来るクエと出来ないクエが混在してるってことは、クエストの仕様上できないとかではなく、何か意図があって敢えてやってるのは間違いないと思うんだが、その理由が本当にわからん。今後は全クエストで不可能にしますとかなら、鯖の負担の問題なのかとかギリギリ想像できなくもないんだがそういうわけでもないしなぁ。ただただ不便なだけだから普通に登録できるようにしてほしいわね。
お気に入り機能の仕様矛盾を具体例で分析し、改善要望を述べている。建設的な批判で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-23 (土) 07:53:44
数えてないけど交換所とミッションで足りないなら自主練かな
ID:411への回答で、入手方法を提示。攻略情報提供。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-23 (土) 07:49:11
PTSの上限解放これ明らかに別物になるのがあるな シナジーがあった効果がそうなって、単体ではシナジーなしの構成になってるのがある
PTS上限解放による仕様変更の分析・評価。具体的な技能名を挙げた建設的な批判。
問題なし スコア: 0 [iJF2nVcvxy.] 2026-05-23 (土) 07:06:17
なんかPCのファンがおかしくなったのかと思ったらBGMの効果音だった
ゲーム内の音声・効果音に関する個人的な体験談。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [FGhWoF54JgQ] 2026-05-23 (土) 06:17:58
カナーリアのギア足らなくない?
ゲーム内アイテム(ギア)の数量不足への疑問。純粋な攻略相談。
問題なし スコア: 15 [3jVyc9Oho3c] 2026-05-23 (土) 05:38:10
アプリとブラウザで行き来しているから自分だけの状態かと思ったが他の人も同じだったのか… [改行] イベントクエストがお気に入りに出来なかったりと、昔は出来ていたことがだんだん覚束なくなっていってるなぁ
ゲーム機能の不具合報告と不満の吐露。「覚束なくなっていってる」は嘆息で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [FGhWoF54JgQ] 2026-05-23 (土) 03:28:40
もう雑魚なのがプレイヤーにバレてるのに自称大魔族に昇進したメルケさんを楽しむ回
キャラクター性能評価と物語上の矛盾への言及。「雑魚」は性能評価で、キャラ人格への中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [TdOm34MHcnQ] 2026-05-23 (土) 03:20:50
最近はキャラAがキャラBに対して「さすが~だ」みたいな心の中で評価する展開も毎回ある [改行] 昔の説教もそうだったけど同じパターン繰り返すの多すぎて目につくんだよな
ID:394への同意・補強。ストーリー展開パターンの繰り返しへの批判。建設的な創作批評。
問題なし スコア: 10 [6si.1E6ACiA] 2026-05-23 (土) 03:12:05
初回にイベント内でページ移動するたびに同じ説明何度も出す仕様何?違和感感じなかったのかな
ゲーム仕様(ページ移動時の説明表示)への疑問。「違和感」は個人的感想で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [FGhWoF54JgQ] 2026-05-23 (土) 02:59:36
三つ葉ドロップをサブで交換できるようになったし役目を終えたのかもしれない
イベント仕様の変更に対する中立的な観察。ゲームシステムへの感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [j3lgtkHpEag] 2026-05-23 (土) 02:57:45
この・・・誰かを激高させて誰かが窘める展開、このライターの定番展開っぽくてあんま好きじゃないのよね。
ライターの執筆パターンへの個人的な批評。「好きじゃない」は主観的感想で、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [4N2OW.CdU72] 2026-05-22 (金) 23:26:41
そっちもだけどカラスマにメインの育成2倍ボーナスかかってないのも問題。特に育成関係は集中トレーニング系の課金があるし [改行] +40育成という名の盆栽している人結構いるだろう(そういう人は先月上げてるだろうけどね)
ゲーム仕様の問題点を具体的に指摘。課金要素との関連性を述べる建設的な批判。
問題なし スコア: 5 [WGzR/3PhP7Q] 2026-05-22 (金) 23:25:09
その手の誹謗中傷は誰にも喜ばれないですし掲示板のルールに抵触するおそれがあるのでやめた方がいいと思いますね
ID:389への注意喚起。掲示板ルール遵守を促す中立的な指摘。
問題なし スコア: 5 [.4pSywxfkzY] 2026-05-22 (金) 23:13:21
一応返事希望の形で不具合報告はしたけど、定型文が戻ってきて終わりかなぁという感じ
不具合報告への運営対応への個人的な感想。「終わりかなぁ」は嘆息で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [Cm7FZzM2RD.] 2026-05-22 (金) 23:03:52
ファリンドン、今回のチャリングクロスの回想見る感じだと普段は結構猫被ってる感じがあったな…、 [改行] イベント時の幻影のあのやたらと吹っ飛んだ性格もあながち間違っているんじゃないかもしれない。
キャラクター性格の分析と考察。ストーリー解釈についての通常の感想。
問題なし スコア: 5 [D1D.l.1v/P6] 2026-05-22 (金) 20:21:47
ヨシノっぽいけどね
ID:381への返信で、キャラの外見的類似性への観察。中立的な意見。
問題なし スコア: 5 [hmMFKUSXRUo] 2026-05-22 (金) 20:05:10
仕様が違うならコピペとは言わないね
ID:387への返信。仕様用語の正確性を指摘する中立的な議論。
問題なし スコア: 10 [WfFoDeU9pEI] 2026-05-22 (金) 19:53:34
コピペ元のサイドクエは登録出来るのに何故コピペすると不可になるのやら
仕様の矛盾点を指摘する技術的批判。「コピペ」は比喩的表現で、運営の実装方針への疑問。
問題なし スコア: 5 [92AgGu9sKPY] 2026-05-22 (金) 19:43:31
ちょいちょい来るミッション用に一々開くの怠い過去メインとかはお気に入りしたいのは分かるけどイベってお気に入りするまでもなくない?すぐ開けるし
ID:385への反論。イベント機能の必要性について異なる見方を述べる議論。攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [fwVm1.puK3U] 2026-05-22 (金) 19:03:32
周回が必要なのに相変わらずイベントクエストをお気に入り登録にすら出来無いお粗末さ。これが祭壇の代わりのユーザー体験向上ですか。
ゲーム仕様への具体的な不満。「お粗末さ」は強い表現だが、機能実装の欠落を指摘する建設的批判。
問題なし スコア: 10 [3pxzAhL8MOE] 2026-05-22 (金) 18:57:05
イベクエをお気に入りに入れさせてくれないのなんなん
ゲーム機能の仕様に対する疑問。「なんなん」は不満表現だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [7xI6srtsNUE] 2026-05-22 (金) 18:55:32
アンダーチャプターとか大層な口上で煽ってたけど結局サイドクエストのUI流用した3分割トレジャーですよねコレ
新機能の実装内容への批判的評価。「大層な口上で煽ってた」は運営の宣伝方法への批判で、建設的な意見の範囲内。
問題なし スコア: 5 [bfu0GBGiC4w] 2026-05-22 (金) 18:47:31
マゴメって子供いたりするんかね。てかマゴメ実装マダー
キャラの設定確認と実装希望。中立的な質問と要望。
問題なし スコア: 10 [4/UmcFYjBts] 2026-05-22 (金) 17:46:32
自動進行→次の紙芝居だけスキップ(読む石は獲得)して停止 うーん
ゲーム機能の動作に対する疑問・感想。「うーん」は嘆息で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 5 [h.JfF2zhL/s] 2026-05-22 (金) 17:19:14
怒られちゃったね😭仲良く使おう😃
AI POLICEのCO判定をネタにしたロールプレイ。意味のある文脈で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [.NBUQFT05hs] 2026-05-22 (金) 17:14:50
カラスマ優遇
キャラ優遇への短い感想。不満表現だが攻撃性なく、ゲーム仕様評価の範囲内。
問題なし スコア: 10 [XBvcnB0hZV2] 2026-05-22 (金) 14:18:51
正直当時のカナーリアは見た目以前にシナリオ上の言動が畜生過ぎてこれは実装ないだろうなと思っていた。 [改行] ルクソォルはまだ可愛げあったけど。ルクソォルも滅茶苦茶待たされたな。
キャラのシナリオ上の言動評価。「畜生」はゲーム内キャラの行為描写であり、現実の人物攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [9qIouOVT6k6] 2026-05-22 (金) 12:14:20
白判定にも1個1個コメントくれるの赤ペン先生みたいで懐い🤭
AI POLICEの判定プロセスへの肯定的感想。赤ペン先生比喩は好意的で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 10 [wmbLf14UAro] 2026-05-22 (金) 09:27:07
カナーリアは再登場してからずっとカッコよかったからねえ。実装は正直嬉しいがクールビューティーを地で行く女だったのでイベントでギャグキャラ化するのに耐えられないかもw
キャラの性格変化への個人的感想。末尾のwは笑い表現で、キャラ蔑称ではなく愛好者の戸惑い表現。
問題なし スコア: 5 [3X.cp8VB95Y] 2026-05-22 (金) 06:58:43
カナーリアもルクソォルも初出は良い感じにイカれてて怖かった🥲仲間になる未来なんて考えられなかったぜ😅
キャラの初登場時の印象と現在の変化への感想。ゲーム内キャラの性格評価で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [F0mknfghcyY] 2026-05-22 (金) 05:03:56
イベント無しって今まであったっけ?
イベント仕様の歴史的確認を求める質問。中立的な情報提供要求。
問題なし スコア: 5 [U.TtX1QRKt.] 2026-05-22 (金) 01:40:15
これでレジスタンス幹部だけで編成組める
ゲーム内編成についての中立的な観察。攻撃性なし。
問題なし スコア: 25 [w5XH6qSHI/Q] 2026-05-22 (金) 01:26:19
正直これでログイン勢になることにした。 [改行] 色んなキャラがイベントに出るから楽しめてたし、シナリオ読んでガチャ引きたくなったりもしたけど、なんか冷めた。もうメインもイベントもニシキキャラだけで回してればいいんじゃない。
プレイスタイルの変更と、キャラ出番の偏りへの個人的な落胆を述べた愚痴。「冷めた」は感情表現で、現プレイヤーへの嘲笑や人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [8c4NnzR8Bvg] 2026-05-22 (金) 00:12:41
何年も前から「カナーリア実装plz!!」ってアンケートに書いてたので感慨深い。
ID:364への返信で、キャラ実装への長年の待望を述べる個人的感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [8c4NnzR8Bvg] 2026-05-22 (金) 00:05:34
ここで見ればいいよ。攻略Wikiなんだから。「現環境でどうなのか」とかは質問板でも雑談板でも聞けば答えてくれるよ。
攻略wikiの利用方法を提案する建設的な回答。質問者への親切な情報提供で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [ueXgE0LQYFA] 2026-05-21 (木) 23:15:50
企業が金使うってことはまだ儲けを出せる余地があるってことだから、それを延命とは言わんと思うよ。延命ってのはもうだめだけど無理して保たそうとしてる状態を指す言葉だからね。常に右肩上がりのゲームなんて世界中どこ探したって存在しないだろうし。
ID:365への返信で、企業投資と延命の定義について建設的に反論。議論として適切。
問題なし スコア: 5 [wSJ9/CDQdjQ] 2026-05-21 (木) 22:49:57
まあ本当に直前まで来たら目に見える変化も無くなるね。目に見える変化=延命策をやるだけの余地は残っているとはいえる。
ID:365への返信で、ゲーム運営の延命策についての中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [malXcp7ZhOE] 2026-05-21 (木) 22:38:11
キャンプと祭壇の代替は毎回その場しのぎで行くんかな?
イベント仕様に関する疑問。建設的な質問で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [BtOrIWibwxs] 2026-05-21 (木) 22:27:36
この前出たばかりとか思うところはあるけど最推しのカラスマがくるのを純粋に楽しみたい。告知のカラスマかわいすぎて明日が待ち遠しい。
キャラへの好意的な感情表現。推し推奨の個人的感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [ueXgE0LQYFA] 2026-05-21 (木) 21:50:25
本当に限界のソシャゲはwikiの情報が全く更新されなくなって掲示板はネガキャンすら存在しなく荒野になるよ。終わる終わる言われてる限り終わらないってのはソシャゲあるあるだしな。まあ英雄戦記みたいに評判も売上も好調だったけど人手不足により終了みたいな突然サ終する例もないわけじゃないけど。
ID:364への返信で、ソシャゲの一般的な終了パターンについての分析。事実に基づく議論で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [wSJ9/CDQdjQ] 2026-05-21 (木) 21:27:20
カナーリア実装は感慨深い。初登場が1部13章だから仲間入りまで実に5年以上。色々あったけどよくぞまあここまで続いたと思う。正直色々限界な所も見え隠れしてるけど、行ける所まで頑張ってほしい。
キャラ実装への感慨と、ゲーム継続への応援。「限界が見え隠れ」は不安表現だが建設的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [4N2OW.CdU72] 2026-05-21 (木) 21:02:55
イケイケ(死語)の頃はトレジャー、レイドイベント1回につき1人~2人消費してたもんな
過去の実装ペースについての事実言及。「死語」は自己言及で、攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [89lJINAFiFw] 2026-05-21 (木) 20:37:41
キャラを無闇矢鱈と増やしすぎたきらいはあるだろうな。その増やされたキャラのほうに推しがいるとなると良し悪しを単純に問えなくなるけど。 [改行] 他所の例を出すとcoされそうだけどあいミスなんかは同じキャラの衣装違い中心で展開してきたから驚くほどキャラ少ないし、衣装自体は多いけど
キャラ数増加の問題点と、他作品との比較による分析。「良し悪しを単純に問えなくなる」は中立的な観察。
問題なし スコア: 5 [boNN.LRHpVE] 2026-05-21 (木) 20:11:55
課金するからオキュラスの花嫁か水着ください。
課金してキャラを引きたいという個人的な願望表現。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [W46KrezHxrk] 2026-05-21 (木) 18:29:28
カラスマは引かんと!自分の中のAllハート寝室さんや
キャラへの好意的な言及。ガチャ引き予定の個人的感想で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [mNw1v8/Ft0o] 2026-05-21 (木) 16:43:53
それなすぎる [改行] 基本的には同レイヤーは同武器だから、同レイヤーばっかり実装したら近しい実装でシナジーあっても組めない
ID:344への同意と、同レイヤー実装による武器シナジーの組成困難についての指摘。ゲーム仕様分析。
問題なし スコア: 15 [XBvcnB0hZV2] 2026-05-21 (木) 16:42:56
まず間違いなくまとめ撮りすることでコスト抑えてると思う。 [改行] メインもまだフルボイスやってるから大変だよな。
まとめ撮りによるコスト削減の推測と、フルボイス実装の負担についての言及。建設的な分析。
問題なし スコア: 5 [XBvcnB0hZV2] 2026-05-21 (木) 16:41:17
欲望に負けてばかりの俺は今から石足りない状態で何とか(課金して天井交換してでも) [改行] キングストン引かなきゃいけないというのに・・・羨ましい
ID:352への返信で、自分の課金状況と羨望を述べる個人的感想。攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3jVyc9Oho3c] 2026-05-21 (木) 15:35:49
ロリイベは連休かかるからレイドじゃなくてもそういうこともあるのかと思っていたけど [改行] 本当にやらなくなりそうだな…
イベント仕様への不安を述べる愚痴。「やらなくなりそう」は願望表現で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [sQzWI9erkWI] 2026-05-21 (木) 14:16:20
AIポリス君の判定を見てるのが一番面白い👍 [改行] 良いユーザー体験与えてくれてるよ🥰
AI POLICEのロールプレイ・ネタコメント。意味のある文脈で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [sQzWI9erkWI] 2026-05-21 (木) 14:03:09
石の節約は考えなくて良いと思う🤪 [改行] 無償石百万以上あるけど、抱え落ちすると思う😚
ID:352への返信で、石の節約についての建設的なアドバイス。
問題なし スコア: 15 [3KcHFH7VqEA] 2026-05-21 (木) 13:55:06
衣替えが人気キャラに偏るのはソシャゲあるあるだから別にいいけど、ミストレは同キャラ編成に1配置しかできないから○○パができなくてつまんないわ。複数編成できるようにしてくれないかな
衣替え偏りはソシャゲあるあると認めつつ、ゲーム仕様(同キャラ1配置制限)による編成制約への改善提案。建設的。
問題なし スコア: 5 [ghqiIyYUHXw] 2026-05-21 (木) 13:54:17
バナーに収集しろって書いてるし、特に目新しさを感じない
イベント内容への中立的な感想。目新しさの欠如を述べる通常の評価。
問題なし スコア: 5 [.4pSywxfkzY] 2026-05-21 (木) 13:26:29
ガチャの話もそうだけど、これ要するに収集イベを3分割したって話だよな?収集イベの次も収集イベなのか
イベント仕様に関する中立的な質問と分析。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [2T0jkXrLhvo] 2026-05-21 (木) 13:22:25
一部が厳しい じゃなくて一部以外が厳しいの方が正確。厳しいと言う言い方ですら控えめで実際には絶望的という方が近いけど
ID:325への補足で、一部キャラの状況を「絶望的」と表現。強い言葉だが、ゲーム仕様に基づく実感的な不満で誹謗中傷ではない。
問題なし スコア: 15 [.AQ8UlUDJiQ] 2026-05-21 (木) 13:14:21
祭壇に合わせたガチャがなくなったし、最低でもイベントシナリオに出番ないと既存キャラの新レイヤーは出なさそうですね。一部キャラの立場が厳しい!
ガチャ仕様変更に基づく観察と、キャラ出番の制約についての分析。建設的な指摘。
問題なし スコア: 20 [iVrLnScc/i.] 2026-05-21 (木) 12:52:21
そりゃメインでよく出るキャラ方がついで録りとか出来るしライターも出番無いキャラ書くより簡単だからな。むしろメインで出番無く自分のイベントしか出番ない癖にやたら数があるペイジンとかが異常なだけ
メイン出番の有無による実装効率の差を説明。「異常」という表現があるが、ゲーム仕様分析として許容範囲。
問題なし スコア: 15 [q4xv.nFFZyw] 2026-05-21 (木) 12:48:00
メイン関係ないギャグイベでも結局登場人物ガチャもメインのメンツと大差無いんですけどね
ID:342への補足で、ギャグイベでも登場人物が限定的であることの指摘。事実言及で攻撃性なし。
問題なし スコア: 15 [hoC2NhkoIAU] 2026-05-21 (木) 12:34:44
クインズウェイでSSR7体。イベントのみ出番があるイベ専よりメインにも出番があるキャラが多い傾向にある?
キャラ出番とSSR実装数の相関についての観察。疑問形で中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [4/UmcFYjBts] 2026-05-21 (木) 11:06:45
コンバート自体珍しいせいか 魔具レイヤーで拳スキル撃つと 武器種が魔具のレイヤーのリンクに該当しないんだよな まあ、参照値の違いでそんなことする必要ないんだけど
ゲーム内システムの技術的な説明。中立的で攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3X.cp8VB95Y] 2026-05-21 (木) 10:33:21
キングストン引いたから石が10万切ってソワソワする😅特に理由は無いけど10万オーバーを維持しておきたい心理が働く🙄
ガチャ結果と石の保有状況に関する個人的な感想。愚痴の範囲内で許容。
問題なし スコア: 15 [Pd2UJGfOUYY] 2026-05-21 (木) 10:08:15
くまさんと言うよりKMSの方針な気もするけど妹が結構、限定出すようになったからなぁ
運営会社(KMS)の方針についての推測。限定ガチャ増加の事実言及で、中立的な分析。
問題なし スコア: 5 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-21 (木) 10:05:18
あ、枝付け間違えていました
自分の投稿ミスを認める謝罪コメント。違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-21 (木) 09:39:30
くまさんの関わっているゲームでの誤記載多すぎてキレるより呆れるんだ
くまさん関連ゲームの誤記載多発への感想。「キレるより呆れる」は嘆息で、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 5 [wmbLf14UAro] 2026-05-21 (木) 09:30:40
何故全然関係ない話題の枝に葉が生えてるんだ?
スレッド構造の混乱を指摘する質問。メタ的な掲示板運用への疑問で、誹謗中傷や違反要素なし。
問題なし スコア: 20 [QK0aEjwjolU] 2026-05-21 (木) 08:03:35
お知らせだって前のカラスマモデルのままになってるじゃないか
お知らせの誤記載についての指摘。事実言及で、批判的だが攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [vd7xFG..kkE] 2026-05-21 (木) 07:48:06
パレルモの逆パターンかもなあ
ID:349への返信で、ゲーム内仕様の推測を述べる通常の議論。
問題なし スコア: 5 [6EFNDxEKgMc] 2026-05-21 (木) 07:28:20
ビストはいいぞ
キャラクター(ビスト)への肯定的な感想。短い推奨表現で誹謗中傷や攻撃性なし。
問題なし スコア: 5 [3/HdkZWpAf.] 2026-05-21 (木) 06:56:17
ミヤコが体術会得って、今回は魔具(物理)なんか?
ゲーム内キャラの武器種仕様に関する中立的な質問。攻撃性なし。
問題なし スコア: 20 [wQqSoHUQNH6] 2026-05-21 (木) 06:05:19
メイン関係ないイベントなら、誰でも出番はあるけど、メイン関連あるイベントなら、まず近年のキャラのつよさがインフレしている状態のメインから一度は出ないと。ハッキリいってこの戦いにはついてこれない…
メイン関連イベントでの新キャラ出番の必要性についての分析。「ついてこれない」は仕様批判で、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 15 [Dn4a.CUzXHg] 2026-05-21 (木) 05:53:30
上でも言われてるように同時発注の同時収録したんやろな。スケジュール調整とかその方が楽だろうし。それでも実装はもう少し間空けて他の実装数少ない子とか挟めば良いのにとは思うがw
同時発注・同時収録の推測と、実装間隔の改善提案。建設的な意見。
問題なし スコア: 20 [aK8f8VsXOzs] 2026-05-21 (木) 05:34:04
くまさん作品最初はCMやボイス面とか力入ってはいたり限定少なめで人集めやすいのに暫くするとねぇ…
初期と現在の運営方針の変化を述べた観察。「ねぇ…」は嘆息で、人格攻撃ではない。
問題なし スコア: 10 [W7kiqXdWK2Q] 2026-05-21 (木) 04:59:10
声優さんやイラストレーターの関係で同じキャラを同時に複数発注する方が経費安くなるとかなんだろうね
同キャラ複数実装の経費効率化についての推測。建設的な仮説で攻撃性なし。
問題なし スコア: 10 [OwqvX3YzXwY] 2026-05-21 (木) 04:57:25
人気「など」様々な理由があってそうなってるだけで、作り手側にも色々事情があるということだよ。それが不満だというのはわかるけど、運営の考えがわかるわけでもないのにどうせこうに決まってると決めつけで批判するのはネガキャンでしか無いからやめたほうがいい。
運営の事情を理解する必要性を述べた意見。ID:322への反論として機能しており、建設的な議論。
問題なし スコア: 15 [W7kiqXdWK2Q] 2026-05-21 (木) 04:55:07
ユーザーが微妙に「違うそうじゃない!」って思う事するよね
運営の判断がユーザー期待と乖離していることへの感想。批判的だが攻撃性なし。
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