SandBox/INFERNOレイドのすゝめ
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*はじめに [#w02d4e78]
INFERNOレイドは、[[レイドイベント>イベント07_寮母さんのキ...
所謂「超特大ボス」に対し、与えたダメージや討伐状況によっ...
限られた行動回数の中でどれだけ高いダメージを叩き出せるか...
2021年3月に行われた「[[連合戦>イベント29_連合戦]]」も、基...
本ページでは、INFERNOレイドのダメージランキングにおいて好...
*基礎知識 [#ld8747e4]
戦闘そのものについては通常の戦闘・レイドボスと共通。
それとは別に、INFERNOレイドでは
-''Wave数が「&color(red){1};」固定''
-''ターン数が「&color(red){10};」固定''
-''敵の防御力が「&color(red){物理・魔法共に10};」((有志の...
という仕様になっている。
**基本戦略 [#dff3a62d]
上記した仕様を踏まえ、以下の点を取り入れた構築を必要とす...
***1:使用可能総SPとSPごとのダメージ効率、及びSPの推移に...
-&color(blue){''(戦闘開始時の10)+(Turn経過時の回復3)×9=...
アビリティ''ブーストSP【X】''・''SPチャージ【〇〇】''を所...
-基本的に攻撃スキルは''SP消費が多いほどスキル固有値が高い...
しかし''SPのストック上限は20''であるため、レイヤーが所持...
TurnごとのSP推移を確認した上で、使用するスキルのプランを...
--''消費SPが12以上の攻撃スキル''を使用する場合は特に注意...
SPが20/20の状態でSP12以上のスキルを使用した場合、&color(r...
-Sスキルのチャージは、&color(blue){「''チャージ4''=SP5+...
SP5消費分とSスキルで狙えるダメージ上昇分が、SP消費及び使...
Sスキルを放つタイミングは「バフ・デバフがあるスキルは9タ...
(目安として「表記威力が『S』以上になっている攻撃スキル」...
-一部リンクスキルは''非常に高い火力・バフを持つが、これを...
--&color(blue){消費SP3以下クラスの低SPで放てる攻撃スキル}...
***2:コネクト・トランスについて [#s6e55f9d]
-コネクトを発生させるために、''攻撃スキルの発動ターンは複...
-ギアレベルによる開始時トランスゲージの値や戦闘中の被弾状...
トランス時にどのスキルを使用するかは総SP量とスキルの消費S...
より詳細な情報を知りたい場合は[[SandBox/基準ダメージ]]を...
***3:スキル・アビリティ・装備の重要度の変化 [#r9f8bd53]
以下のように、通常よりも有用性が高くなるor低くなるアクシ...
-有用性が&color(blue){高くなる};要素
|~要素|~影響|h
|&color(red){''味方の攻撃力を上昇させるバフ''を伴うスキル...
|''〇〇ターン【X】''・''〇〇アタック【X】''系アビリティ|...
|''敵の属性耐性値を減少させるデバフ''を伴うスキル|与える...
|Wave中永続的に効果が適用されるスキル・アビリティ|早い段...
|宝珠 ''〇〇ハンター''・''〇〇ガーディアン'' 及び種族特...
-有用性が&color(red){低くなる};要素
|~要素|~影響|h
|''敵の防御力を減少させるデバフ''を伴うスキル|素の防御力...
|Wave開始時に効果が適用されるスキル・アビリティ(ターン制...
|''〇〇クラッシュ【X】''系アビリティ|発動そのものが不可能|
--「防御力」と「属性耐性値」は間違えやすいため注意
*事前準備 [#kf4cd8de]
-攻略対象ボスの属性耐性値を確認し、使用レイヤーを決める。
原則として''アタッカーは&color(red){有利属性で固めるべき}...
物攻・魔攻の実数値が高くても、属性耐性によって最終ダメー...
-上記のSP配分に則り、使用スキルを決定する。
使用できるスキルの回数・与えるダメージの量にダイレクトに...
-ベース・レイヤーの育成も、可能な限り済ませておきたい。
--レイヤーレベル・思い出ランクは比較的簡単にMAXにできるが...
使用レイヤー全員のギアレベルが20になれば、3ターン目で全員...
--ベースステータスについては、限界突破を行う事で更なる好...
-装備は基本的に、火力を追求する方向で構わない。
ただし、INFERNOレイドにおいては相手の防御力の基礎数値が低...
詳細は[[SandBox/基準ダメージ]]を参照。
--武器・防具・装飾は物攻・魔攻アップ、属性ブースト、ダメ...
--宝珠は、火力に関わるものを優先的に採用し、攻略対象ボス...
火力に直接関わる中で有用な物は以下。
|~場所|~名称|~雑記|h
|武器|物攻・魔攻増強【III】|最も無難に火力を強化できる。|
|~|○○ハンター【III】|''ダメージを直接上昇できる''。単に物...
|~|万全増強【物攻or魔攻】|行動不能系の状態異常orヘイトコ...
|~|窮地増強【物攻or魔攻】|敵の攻撃が苛烈な場合・全体攻撃...
|~|○○の鼓舞【I】|''装着者以外の火力を強化できる''。バッフ...
|防具|被弾上昇【物攻or魔攻】|防具で唯一火力を強化できる。...
|装飾|物攻・魔攻増強【I】|装飾で唯一火力を強化できる。|
--下記は対策なしだと10ターン耐久が難しい際に使用する耐久...
|~場所|~名称|~雑記|h
|防具|○○属性耐性強化|属性耐性を上げることで被ダメージを軽...
|~|○○ガーディアン|特定種族からの被ダメージを軽減できる。...
|~|被弾回復|被弾時に一定確率でHP回復する。HP回復量、発動...
|~|幸運増強|状態異常の付与率を上げることで被弾回数を減ら...
|~|○○の堅固【I】|''味方の耐久力を上げることができる''。自...
|装飾|〇〇の波及|攻撃時に確率で状態異常を付与できる。防具...
|~|〇〇の極意|状態異常付与率を上げることができる。自身が...
--バフ・デバフ効果を持つスキルを運用する場合は、速さの順...
*具体的な行動プラン [#ec21ea41]
上記の要素を踏まえた上で、レイヤーにどのようなアクション...
-&color(red){''これらの行動パターン構成例はあくまで「SP37...
実際に編成を組み、ダメージランキングに挑戦するにあたって...
**バッファー [#r243fbd0]
上記の項で述べた通り、バフスタックによる総ダメージ上昇は...
2021/07/04現在、[[[時代の最先端☆]オキュラス]]の持つ「''...
基本的な骨子は&color(red){「''5ターン目から9ターン目まで...
今後類似した性質を持ったサポーター系レイヤーが登場した場...
#region(''オキュラス(フレイムウォール連打)'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/オキュラス_SS_icon.png...
|~|ヴァ―ルフランメ|◇|''フレイムウォール''|◆◆|迸る神火|◇◇◇...
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費10|>|消費3|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''シャンハイ(レイジングオーラ連打)'')
実用レベルとしては最古のバッファー。
レイジングオーラは魔攻のみの強化で攻撃スキルでも無いが、...
シャンハイ実装の2週間後にバッファーとしては上位互換のオキ...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シャンハイ_SS_icon.png...
|~|レイジングオーラ|◆|''火竜の連爪''|◆◆|烈華二閃|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
**アタッカー・雛形 [#q63aabd0]
各々のレイヤーでスキルの倍率・消費SPにはばらつきがあるが...
あくまで雛形である点に注意。
***基本型 [#ra370930]
SPやSスキルのチャージを貯め込み、バフが極大化する終盤ター...
通常攻撃分のダメージの損失を抑えるために、チャージは乗る...
#region(''SPチャージ2回'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/フェルクリンゲン_SS_ic...
|~|レジリエンスビート|◇|波動玉砲|◇◇|ゴーレムアーム|◇◇◇|''...
|~|>|消費5|>|消費11|>|消費15|>|消費9|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ1回'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ヨシノ_SS_正月_icon.pn...
|~|火鉢斬|◇|月光斬|◇◇|''日光太刀''|◆◆◆|>|>|
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費11|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ0回・消費SP12スキル'')
上述した「消費SPが12以上の攻撃スキル」を主体として運用す...
基本行動パターンとスキルの使用ターンにずれが生じるため、...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ライプツィヒ_SS_icon.p...
|~|ファストガン|◇|ヒーローショット|◇◇|''ストームショット'...
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費12|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ0回・消費SP9スキル'')
消費SPが「9」の攻撃スキルは、チャージ0回ならば10ターンの...
上記の消費SP12の場合と同様、他レイヤーとの足並みには気を...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ズエラット_SS_icon.png...
|~|エアライド|◇|押しつぶす暴風|◇◇|ストーンテンペスト|◇◇◇|...
|~|>|消費3|>|消費8|>|消費13|>|消費9|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
***加重型 [#o6ed8ae0]
Sスキルのチャージの有無・レイヤーが所持するスキルの消費SP...
以下はその一例。
#region(''SPチャージ0回・第2+第3スキル'')
「Sスキルで出せる火力の期待値が低いためチャージを行わない...
この例では、余ったSPで「Vクラッシュ」を使用することで更な...
SP総量的にはVクラッシュは1覚醒でも問題ないように見えるが...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ブルターニュ_SS_icon.p...
|~|怒涛全開斬り|◇|''Vクラッシュ''|◆◆|''スーパーノヴァ''|◆...
|~|>|消費7|>|消費6|>|消費10|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ2回・第2+第3スキル'')
SP消費の調整のため、バフの適用に合わせて使用するスキルに...
この例では、剣撃乱舞と居合抜刀斬り(1回目)を4ターン目・9タ...
バッファーのスタックバフありの場合は物攻バフの乗る9ターン...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/オオエノミヤ_SS_icon.p...
|~|スラッシュハウル|◇|スピードウェーブ|◇◇|''居合抜刀斬り'...
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費10|>|消費7|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ1回・第3スキル×2'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ヴィクトリア_SS_icon.p...
|~|ダブルショット|◇|ブラックバンド|◇◇|''クリティカルブレ...
|~|>|消費4|>|消費8|>|消費11|>|消費10|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
***第1・第2スキル連打型 [#k10a93af]
第1・第2スキルの性質によっては、第3スキルよりもそちらを使...
|~具体例|~影響|~代表的なレイヤー(一部)|
|複合属性スキル|総火力倍率が同消費帯の他のスキルに比べて...
|種族特攻スキル|&color(red){Critical攻撃の倍率補正は「+30...
|反撃スキル|2021/06時点でのアップデートにより、陣形・パー...
リンクスキルについては別記。
#region(''第2スキル・複合属性'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シャンハイ_SS_icon.png...
|~|レイジングオーラ|◇|''火竜の連爪''|◆◆|烈華二閃|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''第1スキル・種族特攻'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ルーアン_SS_icon.png,...
|~|''シャイニング''|◆|ブライトフラッシュ|◇◇|ホーリーレイ|...
|~|>|消費4|>|消費10|>|消費15|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''第1スキル・反撃'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ナラ_SS_icon.png,[豊...
|~|''誘い受け''|◆|八卦割り|◇◇|ザ・ガイア|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費14|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''第2スキル・反撃'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/デトロイト_SS_icon.png...
|~|''スナップショット''|◆|''しっぺ返し''|◆◆|粉砕ストラク...
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費14|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン(''※''&color(re...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
***その他 [#m90a1c50]
#region(''Sスキル2回'')
非常に高いダメージ効率のSスキルを持つレイヤーの場合、10タ...
チャージ1・2のSP消費が3、チャージ3のSP消費が4のため、Sス...
余ったSP7で余剰火力を追求できるが、例えば下記に示したアル...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/アルビダ_SS_icon.png,...
|~|''フランキスカ''|◆|脳天割り|◇◇|爆炎猛炎車|◇◇◇|''アック...
|~|>|消費2|>|消費9|>|消費13|>|消費5|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
**リンクスキル及びそれを意識した型 [#sed2d5f9]
リンクスキルの追加効果は通常「''他レイヤーと同時にスキル...
使用レイヤーに合わせてリンクスキルの発動回数を摺り合わせ...
***刃属性 [#ob98eab8]
刃属性レイヤーのスキルには、斧・魔具を中心に強力なリンク...
#region(''月光斬'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):月光斬&br;&color(red){(Link Skill)}...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「月光斬」を選択...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器種が「魔具」...
他の魔具レイヤーの大型スキルに合わせて使用する事で、火力...
フル覚醒で消費SPが6であるため、最大で6回まで使用できる。...
#region(月光斬3回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シモアマヅ_SS_icon.png...
|~|一太刀|◇|裂傷斬|◇◇|''天衣無縫''|◆◆◆|''月光斬''|◆◆|
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費9|>|消費6|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(月光斬3回・他消費SP6スキル意識)
後述する「''ボンバーラッシュ''」・「''ヘクセディーネ''」...
低コストスキルを使用することで自身のスコア損失を最小限に...
リンクスキル発動のためにはもう1人起爆剤が必要な点は留意す...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シモアマヅ_SS_icon.png...
|~|''一太刀''|◆|裂傷斬|◇◇|天衣無縫|◇◇◇|''月光斬''|◆◆|
|~|>|消費3|>|消費7|>|消費9|>|消費6|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(月光斬6回・連打)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ヨシノ_SS_正月_icon.pn...
|~|火鉢斬|◇|''月光斬''|◆◆|日光太刀|◇◇◇|''パラスラッシュ''...
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費14|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''十方黒炎'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):十方黒炎&br;&color(red){(Link Skill...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「十方黒炎」を選...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身と発動条件を...
単純火力もダメージブースト倍率も高く、破壊的な火力が出る。
最小消費SPが10のため最大使用可能回数は3回。余ったSP7を余...
#region(最大火力・SPチャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/アマノハシダテ_SS_icon...
|~|炎舞|◇|''陰舞''|◇◇|十方黒炎|◆◆◆|パラスラッシュ|◆|
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費10|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(消費SP6スキル意識・SPチャージ0回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/アマノハシダテ_SS_icon...
|~|炎舞|◇|''陰舞''|◇◇|十方黒炎|◆◆◆|パラスラッシュ|◆|
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費10|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''ヘクセディーネ'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):ヘクセディーネ&br;&color(red){(Link...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ヘクセディーネ...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の「ヘクセデ...
リンクスキル発動で事実上攻撃回数が倍となる。
ダメージ効率が優秀である他、最小消費SPが6である事から月光...
#region(ヘクセディーネ6回・連打)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/キングスクロス_SS2_ico...
|~|一太刀|◇|''ヘクセディーネ''|◆◆|オブリエッジ|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費4|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ヘクセディーネ5回・SPチャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/キングスクロス_SS2_ico...
|~|一太刀|◇|''ヘクセディーネ''|◆◆|オブリエッジ|◇◇◇|パラス...
|~|>|消費4|>|消費6|>|消費13|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ヘクセディーネ4回・SPチャージ2回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/キングスクロス_SS2_ico...
|~|一太刀|◆|''ヘクセディーネ''|◆◆|オブリエッジ|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費3|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''ボンバーラッシュ'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):ボンバーラッシュ&br;&color(red){(Li...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ボンバーラッシ...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の「ボンバー...
リンクスキル発動で攻撃回数が倍になる。
フル覚醒で消費SPが6のため、最大で6回まで使用できる。
極めて高い火力効率を叩き出せるため、極力最大となる6回を使...
#region(ボンバーラッシュ6回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/タイシェト_SS2_icon.pn...
|~|狩人の斧|◇|''ボンバーラッシュ''|◆◆|お祭り斧|◇◇◇|''フラ...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費14|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ボンバーラッシュ5回・SPチャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/タイシェト_SS2_icon.pn...
|~|狩人の斧|◇|''ボンバーラッシュ''|◆◆|お祭り斧|◇◇◇|''ギロ...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費14|>|消費3|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''デュアルアックス'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):デュアルアックス&br;&color(red){(Li...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「デュアルアック...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器種が「斧」レ...
ダメージ倍率が高く、斧レイヤーに強力なバフを付与すること...
攻撃種別・消費SPが丸被りすることから上述のボンバーラッシ...
#region(デュアルアックス6回・テンプレ)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ロズウェル_SS2_icon.pn...
|~|突進斧|◇|''デュアルアックス''|◆◆|コスモブレイク|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
***衝属性 [#f6a397ab]
衝属性レイヤーは主に拳レイヤーに、強力な火力ブーストとな...
#region(''清流拳'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):清流拳&br;&color(red){(Link Skill)}...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「清流拳」を選択...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の「清流拳」...
リンクスキル発動で攻撃回数が倍になる。
フル覚醒で消費SPが6のため、最大で6回まで使用できる。
極めて高い火力効率を叩き出せるため、極力最大となる6回を使...
#region(清流拳6回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シブヤ_SS2_icon.png,[...
|~|前蹴り|◇|''清流拳''|◆◆|スプラッシュブロー|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(清流拳5回・チャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シブヤ_SS2_icon.png,[...
|~|前蹴り|◇|''清流拳''|◆◆|スプラッシュブロー|◇◇◇|''ワンツ...
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費13|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''ブラッドハンド'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):ブラッドハンド&br;&color(red){(Link...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ブラッドハンド...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器種が「拳」レ...
他の拳レイヤーの大型スキルに合わせて使用する事で、火力を...
フル覚醒で消費SPが6であるため、最大で6回まで使用できる。...
#region(ブラッドハンド2回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/グルノーブル_SS_icon.p...
|~|連続発勁|◇|''ブラッドハンド''|◆◆|''サクリファイスブロ...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費10|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ブラッドハンド6回・連打)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/グルノーブル_SS_icon.p...
|~|連続発勁|◇|''ブラッドハンド''|◆◆|サクリファイスブロー|...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
*隊列 [#l219a2b1]
隊列のステータス補正も、ダメージの向上には欠かせない要素...
基本的には複数人の物攻・魔攻が上昇する物を選んでおけば間...
以下には物攻・魔攻の総合上昇能率が高い物を記す。
|~名称|~傾向|~効果|~雑記|h
|ファランクス|物理|ポジション1:物攻+50%、ヘイト大上昇&br...
|トールハンマー|物理(貫属性)|ポジション1:物攻+50%、物防+...
|リーディングトリオ|物魔混合(刃属性以外は物理寄り)|ポジシ...
|スイッチフィールド|物魔混合|ポジション1・2:魔攻+25%、速...
|リアブースター|物魔混合(魔法寄り)|ポジション1:速さ-25%...
|マジカルキャノン|魔法|ポジション1・2:ヘイト中上昇&br;ポ...
*パーティスキル [#ebb964b7]
以下には各種の攻撃属性傾向ごとに採用率が高いパーティスキ...
あくまで具体例であって最適解とは限らないので注意。また編...
具体的にはダメージアップが増えればダメージアップの価値が...
パーティスキルのコスト上限は本編の進行状況によって変化し...
2021年6月頃より有用なパーティスキルを含む有料パックを販売...
**汎用 [#x15fa21c]
|~名称|~コスト|~効果|~雑記|h
|CENTER:''追い越せライバル''&br;&attachref(パーティスキル...
|CENTER:''街へ出よう!''&br;&attachref(パーティスキル/街...
|CENTER:''探検!エルフの森''&br;&attachref(パーティスキル...
|CENTER:''ローリングサンオイル''&br;&attachref(パーティス...
|CENTER:''三者三様の装い''&br;&attachref(パーティスキル/...
**刃属性 [#b514637a]
|~名称|~コスト|~効果|~雑記|h
|CENTER:''過去を書き換える影響''&br;&attachref(パーティス...
|CENTER:''嬉しいご褒美?''&br;&attachref(パーティスキル/2...
|CENTER:''ツユノアバシリ''&br;&attachref(パーティスキル/...
|CENTER:''ぴきゅるぴ~ぱきゅぴきゅ''&br;&attachref(パーテ...
#region(刃属性有利・具体例)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔具染め...
|>|&attachref(パーティスキル/ツユノアバシリ.jpg,ツユノア...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔具染め...
|>|&attachref(パーティスキル/ツユノアバシリ.jpg,ツユノア...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔具染め...
|>|&attachref(パーティスキル/探検!エルフの森.jpg,探検!エ...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''斧染め1'...
|>|&attachref(パーティスキル/ぴきゅるぴ~ぱきゅぴきゅ.jpg...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''斧染め2'...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
#endregion
**衝属性 [#q2f896d3]
|~名称|~コスト|~効果|~雑記|h
|CENTER:''ナンパ師一本釣り!''&br;&attachref(パーティスキ...
|CENTER:''祭りの前の静けさ''&br;&attachref(パーティスキル...
#region(衝属性有利・具体例)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''拳染め1'...
|>|&attachref(パーティスキル/祭りの前の静けさ.jpg,祭りの...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''拳染め2'...
|>|&attachref(パーティスキル/祭りの前の静けさ.jpg,祭りの...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''衝汎用1'...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''衝汎用2'...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
#endregion
**貫属性 [#hba31afb]
|CENTER:''窮屈なお茶会''&br;&attachref(パーティスキル/窮...
|CENTER:''旅立ちと銀灯花''&br;&attachref(パーティスキル/...
|CENTER:''精神統一滝行体験''&br;&attachref(パーティスキル...
|CENTER:''触るときはご注意なのです。''&br;&attachref(パー...
#region(貫属性有利・具体例)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''貫物理汎...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''貫物理汎...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
#endregion
**魔法(杖・属性他) [#gb0897dd]
|CENTER:''裸!裸!''&br;&attachref(パーティスキル/bandica...
|CENTER:''駆ける×賭ける''&br;&attachref(パーティスキル/駆...
#region(魔法有利)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔法1''}...
|>|&attachref(パーティスキル/駆ける×賭ける.png,駆ける×賭...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔法2''}...
|>|&attachref(パーティスキル/駆ける×賭ける.png,駆ける×賭...
#endregion
*編成具体例 [#z9f4a55c]
ここでは2021/09開催分のレイドイベント「[[煉獄のコロセウム...
**1:敵ステータスの確認と使用レイヤーの選定 [#d0f32582]
敵のステータスを確認し、使用レイヤーを決定する。
|CENTER:96|CENTER:339|CENTER:96|CENTER:48|CENTER:96|CENTE...
|~名前|懲罰官コロッスス|~種族|不死|~サイズ|大型|
|~スキル名|~属性|~範囲|~効果|
|LEFT:180|CENTER:32|LEFT:112|LEFT:421|c
|突進|衝|遠距離/単体|敵単体に物理(衝)で攻撃する。|
|フィニッシュブロー|衝|遠距離/単体|敵単体に物理(衝)で攻...
|アーマーパンチ|衝|遠距離/単体|敵単体に物理(衝)で攻撃し...
|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER...
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24); 刃|~&attachre...
|COLOR(red):50%|COLOR(blue):-50%|COLOR(blue):-50%|COLOR(r...
|>|>|>|>|>|>|>|~状態異常耐性|
|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER...
|~&attachref(img/毒化.png,nolink,24x24); 毒化|~&attachre...
|COLOR(red):200%|80%|COLOR(red):200%|40%|COLOR(red):200%|...
影響要素は多々あるが、&color(red){''最も重要なのは属性耐...
このエネミーは''衝・貫・闇弱点''のため、この攻撃を行える...
開催回に応じて''レイヤーの所持状況以外にも''考慮する要素...
採用レイヤーは以下の通り。
&attachref(SandBox/INFERNOレイドのすゝめ/infp1.png,50%);
**2:使用スキルの選定及び行動プランの策定 [#q1ddbea9]
使用可能総SP・SPごとのダメージ効率・SPの推移・リンクスキ...
今回は以下のようにいくつかの目標を定め、それを達成した上...
-シブヤのリンクスキル''清流拳''を最大回数である6回使用
-その全てにグルノーブルのリンクスキル''ブラッドハンド''を...
-フェルクリンゲン及びオハナのSスキルをチャージ5で使用
行動プランの策定の際は、以下のように表計算ソフトを用いて...
&attachref(SandBox/INFERNOレイドのすゝめ/infp2.png,50%);
以上の状態から、行動プランを詰めていく。
#region(複雑なため折り畳み)
-1:フェルクリンゲン
チャージ2回のため残り使用可能SPは27。この制約下で、10ター...
→唯我独尊は消費9・九十九の拳撃は消費10。残りSPは18~17と...
→唯我独尊であればあと2回唯我独尊が使用可能。九十九の拳撃...
→九十九の拳撃1回+レジリエンスビート4回で、シブヤ・グルノ...
-2:オハナ
チャージ2回のため残り使用可能SPは27。上記のフェルクリンゲ...
→九十九の拳撃を継承して2回使用した場合、残りSPは7。突き進...
→他方、突き進む正拳を4回使用すれば残りSPは3。発勁(消費3)...
→Sスキルが衝or水の選択属性スキルであるため水属性ブースト...
#endregion
完成した行動プランは以下の通り。
|BGCOLOR(#666464):|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464...
|[[&attachref(img/シブヤ_SS2_icon.png,[真夏の海の暴走犬...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/フェルクリンゲン_SS_icon.png,[枯れない...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/オハナ_SS2_icon.png,[月夜に紛れて]オ...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/グルノーブル_SS_icon.png,[哀しき呪い]...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/オキュラス_SS_icon.png,[時代の最先端☆...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
**3:隊列・パーティスキル・装備の設定 [#d51263c4]
以上のレイヤー編成・行動プランに合った隊列・パーティスキ...
#region(長いため折り畳み)
-隊列
--物攻の強化倍率が最も高い「ファランクス」を選択。
--以上の採用レイヤーの内、火力の期待値が高いレイヤーをポ...
この場合は大まかに「シブヤ>フェルクリンゲン>オハナ≧グル...
-パーティスキル
--拳レイヤー統一で最も恩恵の高い「祭りの前の静けさ」、汎...
--それ以外はレイヤーの使用スキル・所持状況によって決定。
オハナの突き進む正拳は縦一列攻撃のため「ローリングサンオ...
-装備
--使用スキルに合わせて装備を選択。
---武器は、シブヤ・オハナは衝or水属性攻撃を主体とするため...
---防具は執筆時点で最も火力に貢献する「物攻UP【III】」を...
---装飾はダメージ強化が可能な装飾をポジション1~3に。
-宝珠
--こちらも使用スキル・ポジション等を加味して選択。
---武器宝珠は、Sスキルをチャージして放つフェルクリンゲン...
---防具宝珠は、被弾しやすいポジション1~3は「被弾上昇【物...
---装飾宝珠は各自ステータス強化。
#endregion
最終的な編成は以下の通り。
&attachref(SandBox/INFERNOレイドのすゝめ/infp3.png,50%);
編成が完了したら、満を持してINFERNOレイドのダメージランキ...
オプションからコネクトの発動許可を忘れずに。
*連合戦の場合 [#vb357b25]
連合戦はINFERNOレイドとほぼ共通した戦闘システムになってい...
2021/03開催回における仕様で、影響が大きいと思われるものは...
|~要素|~影響|h
|&color(red){''敵の物防・魔防''};|''10固定&color(red){で...
|敵の攻撃|無対策では10ターン経過する前にパーティーが全滅...
|ボスリンク|様々な点でダメージレース的に不利になる要素が...
2021年3月当時の攻略については[[連合戦>イベント29_連合戦]]...
*最後に [#ac4c48e6]
上記のパターンを理解した上で最適となる編成を行い、実行に...
INFERNOレイドといういちコンテンツ以外にも、上記の編成理念...
*コメント [#a29a725e]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
#contents
*はじめに [#w02d4e78]
INFERNOレイドは、[[レイドイベント>イベント07_寮母さんのキ...
所謂「超特大ボス」に対し、与えたダメージや討伐状況によっ...
限られた行動回数の中でどれだけ高いダメージを叩き出せるか...
2021年3月に行われた「[[連合戦>イベント29_連合戦]]」も、基...
本ページでは、INFERNOレイドのダメージランキングにおいて好...
*基礎知識 [#ld8747e4]
戦闘そのものについては通常の戦闘・レイドボスと共通。
それとは別に、INFERNOレイドでは
-''Wave数が「&color(red){1};」固定''
-''ターン数が「&color(red){10};」固定''
-''敵の防御力が「&color(red){物理・魔法共に10};」((有志の...
という仕様になっている。
**基本戦略 [#dff3a62d]
上記した仕様を踏まえ、以下の点を取り入れた構築を必要とす...
***1:使用可能総SPとSPごとのダメージ効率、及びSPの推移に...
-&color(blue){''(戦闘開始時の10)+(Turn経過時の回復3)×9=...
アビリティ''ブーストSP【X】''・''SPチャージ【〇〇】''を所...
-基本的に攻撃スキルは''SP消費が多いほどスキル固有値が高い...
しかし''SPのストック上限は20''であるため、レイヤーが所持...
TurnごとのSP推移を確認した上で、使用するスキルのプランを...
--''消費SPが12以上の攻撃スキル''を使用する場合は特に注意...
SPが20/20の状態でSP12以上のスキルを使用した場合、&color(r...
-Sスキルのチャージは、&color(blue){「''チャージ4''=SP5+...
SP5消費分とSスキルで狙えるダメージ上昇分が、SP消費及び使...
Sスキルを放つタイミングは「バフ・デバフがあるスキルは9タ...
(目安として「表記威力が『S』以上になっている攻撃スキル」...
-一部リンクスキルは''非常に高い火力・バフを持つが、これを...
--&color(blue){消費SP3以下クラスの低SPで放てる攻撃スキル}...
***2:コネクト・トランスについて [#s6e55f9d]
-コネクトを発生させるために、''攻撃スキルの発動ターンは複...
-ギアレベルによる開始時トランスゲージの値や戦闘中の被弾状...
トランス時にどのスキルを使用するかは総SP量とスキルの消費S...
より詳細な情報を知りたい場合は[[SandBox/基準ダメージ]]を...
***3:スキル・アビリティ・装備の重要度の変化 [#r9f8bd53]
以下のように、通常よりも有用性が高くなるor低くなるアクシ...
-有用性が&color(blue){高くなる};要素
|~要素|~影響|h
|&color(red){''味方の攻撃力を上昇させるバフ''を伴うスキル...
|''〇〇ターン【X】''・''〇〇アタック【X】''系アビリティ|...
|''敵の属性耐性値を減少させるデバフ''を伴うスキル|与える...
|Wave中永続的に効果が適用されるスキル・アビリティ|早い段...
|宝珠 ''〇〇ハンター''・''〇〇ガーディアン'' 及び種族特...
-有用性が&color(red){低くなる};要素
|~要素|~影響|h
|''敵の防御力を減少させるデバフ''を伴うスキル|素の防御力...
|Wave開始時に効果が適用されるスキル・アビリティ(ターン制...
|''〇〇クラッシュ【X】''系アビリティ|発動そのものが不可能|
--「防御力」と「属性耐性値」は間違えやすいため注意
*事前準備 [#kf4cd8de]
-攻略対象ボスの属性耐性値を確認し、使用レイヤーを決める。
原則として''アタッカーは&color(red){有利属性で固めるべき}...
物攻・魔攻の実数値が高くても、属性耐性によって最終ダメー...
-上記のSP配分に則り、使用スキルを決定する。
使用できるスキルの回数・与えるダメージの量にダイレクトに...
-ベース・レイヤーの育成も、可能な限り済ませておきたい。
--レイヤーレベル・思い出ランクは比較的簡単にMAXにできるが...
使用レイヤー全員のギアレベルが20になれば、3ターン目で全員...
--ベースステータスについては、限界突破を行う事で更なる好...
-装備は基本的に、火力を追求する方向で構わない。
ただし、INFERNOレイドにおいては相手の防御力の基礎数値が低...
詳細は[[SandBox/基準ダメージ]]を参照。
--武器・防具・装飾は物攻・魔攻アップ、属性ブースト、ダメ...
--宝珠は、火力に関わるものを優先的に採用し、攻略対象ボス...
火力に直接関わる中で有用な物は以下。
|~場所|~名称|~雑記|h
|武器|物攻・魔攻増強【III】|最も無難に火力を強化できる。|
|~|○○ハンター【III】|''ダメージを直接上昇できる''。単に物...
|~|万全増強【物攻or魔攻】|行動不能系の状態異常orヘイトコ...
|~|窮地増強【物攻or魔攻】|敵の攻撃が苛烈な場合・全体攻撃...
|~|○○の鼓舞【I】|''装着者以外の火力を強化できる''。バッフ...
|防具|被弾上昇【物攻or魔攻】|防具で唯一火力を強化できる。...
|装飾|物攻・魔攻増強【I】|装飾で唯一火力を強化できる。|
--下記は対策なしだと10ターン耐久が難しい際に使用する耐久...
|~場所|~名称|~雑記|h
|防具|○○属性耐性強化|属性耐性を上げることで被ダメージを軽...
|~|○○ガーディアン|特定種族からの被ダメージを軽減できる。...
|~|被弾回復|被弾時に一定確率でHP回復する。HP回復量、発動...
|~|幸運増強|状態異常の付与率を上げることで被弾回数を減ら...
|~|○○の堅固【I】|''味方の耐久力を上げることができる''。自...
|装飾|〇〇の波及|攻撃時に確率で状態異常を付与できる。防具...
|~|〇〇の極意|状態異常付与率を上げることができる。自身が...
--バフ・デバフ効果を持つスキルを運用する場合は、速さの順...
*具体的な行動プラン [#ec21ea41]
上記の要素を踏まえた上で、レイヤーにどのようなアクション...
-&color(red){''これらの行動パターン構成例はあくまで「SP37...
実際に編成を組み、ダメージランキングに挑戦するにあたって...
**バッファー [#r243fbd0]
上記の項で述べた通り、バフスタックによる総ダメージ上昇は...
2021/07/04現在、[[[時代の最先端☆]オキュラス]]の持つ「''...
基本的な骨子は&color(red){「''5ターン目から9ターン目まで...
今後類似した性質を持ったサポーター系レイヤーが登場した場...
#region(''オキュラス(フレイムウォール連打)'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/オキュラス_SS_icon.png...
|~|ヴァ―ルフランメ|◇|''フレイムウォール''|◆◆|迸る神火|◇◇◇...
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費10|>|消費3|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''シャンハイ(レイジングオーラ連打)'')
実用レベルとしては最古のバッファー。
レイジングオーラは魔攻のみの強化で攻撃スキルでも無いが、...
シャンハイ実装の2週間後にバッファーとしては上位互換のオキ...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シャンハイ_SS_icon.png...
|~|レイジングオーラ|◆|''火竜の連爪''|◆◆|烈華二閃|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
**アタッカー・雛形 [#q63aabd0]
各々のレイヤーでスキルの倍率・消費SPにはばらつきがあるが...
あくまで雛形である点に注意。
***基本型 [#ra370930]
SPやSスキルのチャージを貯め込み、バフが極大化する終盤ター...
通常攻撃分のダメージの損失を抑えるために、チャージは乗る...
#region(''SPチャージ2回'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/フェルクリンゲン_SS_ic...
|~|レジリエンスビート|◇|波動玉砲|◇◇|ゴーレムアーム|◇◇◇|''...
|~|>|消費5|>|消費11|>|消費15|>|消費9|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ1回'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ヨシノ_SS_正月_icon.pn...
|~|火鉢斬|◇|月光斬|◇◇|''日光太刀''|◆◆◆|>|>|
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費11|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ0回・消費SP12スキル'')
上述した「消費SPが12以上の攻撃スキル」を主体として運用す...
基本行動パターンとスキルの使用ターンにずれが生じるため、...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ライプツィヒ_SS_icon.p...
|~|ファストガン|◇|ヒーローショット|◇◇|''ストームショット'...
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費12|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ0回・消費SP9スキル'')
消費SPが「9」の攻撃スキルは、チャージ0回ならば10ターンの...
上記の消費SP12の場合と同様、他レイヤーとの足並みには気を...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ズエラット_SS_icon.png...
|~|エアライド|◇|押しつぶす暴風|◇◇|ストーンテンペスト|◇◇◇|...
|~|>|消費3|>|消費8|>|消費13|>|消費9|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
***加重型 [#o6ed8ae0]
Sスキルのチャージの有無・レイヤーが所持するスキルの消費SP...
以下はその一例。
#region(''SPチャージ0回・第2+第3スキル'')
「Sスキルで出せる火力の期待値が低いためチャージを行わない...
この例では、余ったSPで「Vクラッシュ」を使用することで更な...
SP総量的にはVクラッシュは1覚醒でも問題ないように見えるが...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ブルターニュ_SS_icon.p...
|~|怒涛全開斬り|◇|''Vクラッシュ''|◆◆|''スーパーノヴァ''|◆...
|~|>|消費7|>|消費6|>|消費10|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ2回・第2+第3スキル'')
SP消費の調整のため、バフの適用に合わせて使用するスキルに...
この例では、剣撃乱舞と居合抜刀斬り(1回目)を4ターン目・9タ...
バッファーのスタックバフありの場合は物攻バフの乗る9ターン...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/オオエノミヤ_SS_icon.p...
|~|スラッシュハウル|◇|スピードウェーブ|◇◇|''居合抜刀斬り'...
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費10|>|消費7|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''SPチャージ1回・第3スキル×2'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ヴィクトリア_SS_icon.p...
|~|ダブルショット|◇|ブラックバンド|◇◇|''クリティカルブレ...
|~|>|消費4|>|消費8|>|消費11|>|消費10|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
***第1・第2スキル連打型 [#k10a93af]
第1・第2スキルの性質によっては、第3スキルよりもそちらを使...
|~具体例|~影響|~代表的なレイヤー(一部)|
|複合属性スキル|総火力倍率が同消費帯の他のスキルに比べて...
|種族特攻スキル|&color(red){Critical攻撃の倍率補正は「+30...
|反撃スキル|2021/06時点でのアップデートにより、陣形・パー...
リンクスキルについては別記。
#region(''第2スキル・複合属性'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シャンハイ_SS_icon.png...
|~|レイジングオーラ|◇|''火竜の連爪''|◆◆|烈華二閃|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''第1スキル・種族特攻'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ルーアン_SS_icon.png,...
|~|''シャイニング''|◆|ブライトフラッシュ|◇◇|ホーリーレイ|...
|~|>|消費4|>|消費10|>|消費15|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''第1スキル・反撃'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ナラ_SS_icon.png,[豊...
|~|''誘い受け''|◆|八卦割り|◇◇|ザ・ガイア|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費14|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(''第2スキル・反撃'')
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/デトロイト_SS_icon.png...
|~|''スナップショット''|◆|''しっぺ返し''|◆◆|粉砕ストラク...
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費14|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン(''※''&color(re...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
***その他 [#m90a1c50]
#region(''Sスキル2回'')
非常に高いダメージ効率のSスキルを持つレイヤーの場合、10タ...
チャージ1・2のSP消費が3、チャージ3のSP消費が4のため、Sス...
余ったSP7で余剰火力を追求できるが、例えば下記に示したアル...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/アルビダ_SS_icon.png,...
|~|''フランキスカ''|◆|脳天割り|◇◇|爆炎猛炎車|◇◇◇|''アック...
|~|>|消費2|>|消費9|>|消費13|>|消費5|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
**リンクスキル及びそれを意識した型 [#sed2d5f9]
リンクスキルの追加効果は通常「''他レイヤーと同時にスキル...
使用レイヤーに合わせてリンクスキルの発動回数を摺り合わせ...
***刃属性 [#ob98eab8]
刃属性レイヤーのスキルには、斧・魔具を中心に強力なリンク...
#region(''月光斬'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):月光斬&br;&color(red){(Link Skill)}...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「月光斬」を選択...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器種が「魔具」...
他の魔具レイヤーの大型スキルに合わせて使用する事で、火力...
フル覚醒で消費SPが6であるため、最大で6回まで使用できる。...
#region(月光斬3回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シモアマヅ_SS_icon.png...
|~|一太刀|◇|裂傷斬|◇◇|''天衣無縫''|◆◆◆|''月光斬''|◆◆|
|~|>|消費4|>|消費7|>|消費9|>|消費6|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(月光斬3回・他消費SP6スキル意識)
後述する「''ボンバーラッシュ''」・「''ヘクセディーネ''」...
低コストスキルを使用することで自身のスコア損失を最小限に...
リンクスキル発動のためにはもう1人起爆剤が必要な点は留意す...
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シモアマヅ_SS_icon.png...
|~|''一太刀''|◆|裂傷斬|◇◇|天衣無縫|◇◇◇|''月光斬''|◆◆|
|~|>|消費3|>|消費7|>|消費9|>|消費6|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(月光斬6回・連打)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ヨシノ_SS_正月_icon.pn...
|~|火鉢斬|◇|''月光斬''|◆◆|日光太刀|◇◇◇|''パラスラッシュ''...
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費14|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''十方黒炎'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):十方黒炎&br;&color(red){(Link Skill...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「十方黒炎」を選...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身と発動条件を...
単純火力もダメージブースト倍率も高く、破壊的な火力が出る。
最小消費SPが10のため最大使用可能回数は3回。余ったSP7を余...
#region(最大火力・SPチャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/アマノハシダテ_SS_icon...
|~|炎舞|◇|''陰舞''|◇◇|十方黒炎|◆◆◆|パラスラッシュ|◆|
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費10|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(消費SP6スキル意識・SPチャージ0回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/アマノハシダテ_SS_icon...
|~|炎舞|◇|''陰舞''|◇◇|十方黒炎|◆◆◆|パラスラッシュ|◆|
|~|>|消費5|>|消費8|>|消費10|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''ヘクセディーネ'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):ヘクセディーネ&br;&color(red){(Link...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ヘクセディーネ...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の「ヘクセデ...
リンクスキル発動で事実上攻撃回数が倍となる。
ダメージ効率が優秀である他、最小消費SPが6である事から月光...
#region(ヘクセディーネ6回・連打)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/キングスクロス_SS2_ico...
|~|一太刀|◇|''ヘクセディーネ''|◆◆|オブリエッジ|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費4|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ヘクセディーネ5回・SPチャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/キングスクロス_SS2_ico...
|~|一太刀|◇|''ヘクセディーネ''|◆◆|オブリエッジ|◇◇◇|パラス...
|~|>|消費4|>|消費6|>|消費13|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ヘクセディーネ4回・SPチャージ2回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/キングスクロス_SS2_ico...
|~|一太刀|◆|''ヘクセディーネ''|◆◆|オブリエッジ|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費3|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''ボンバーラッシュ'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):ボンバーラッシュ&br;&color(red){(Li...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ボンバーラッシ...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の「ボンバー...
リンクスキル発動で攻撃回数が倍になる。
フル覚醒で消費SPが6のため、最大で6回まで使用できる。
極めて高い火力効率を叩き出せるため、極力最大となる6回を使...
#region(ボンバーラッシュ6回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/タイシェト_SS2_icon.pn...
|~|狩人の斧|◇|''ボンバーラッシュ''|◆◆|お祭り斧|◇◇◇|''フラ...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費14|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ボンバーラッシュ5回・SPチャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/タイシェト_SS2_icon.pn...
|~|狩人の斧|◇|''ボンバーラッシュ''|◆◆|お祭り斧|◇◇◇|''ギロ...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費14|>|消費3|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''デュアルアックス'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):デュアルアックス&br;&color(red){(Li...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「デュアルアック...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器種が「斧」レ...
ダメージ倍率が高く、斧レイヤーに強力なバフを付与すること...
攻撃種別・消費SPが丸被りすることから上述のボンバーラッシ...
#region(デュアルアックス6回・テンプレ)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/ロズウェル_SS2_icon.pn...
|~|突進斧|◇|''デュアルアックス''|◆◆|コスモブレイク|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
***衝属性 [#f6a397ab]
衝属性レイヤーは主に拳レイヤーに、強力な火力ブーストとな...
#region(''清流拳'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):清流拳&br;&color(red){(Link Skill)}...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「清流拳」を選択...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の「清流拳」...
リンクスキル発動で攻撃回数が倍になる。
フル覚醒で消費SPが6のため、最大で6回まで使用できる。
極めて高い火力効率を叩き出せるため、極力最大となる6回を使...
#region(清流拳6回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シブヤ_SS2_icon.png,[...
|~|前蹴り|◇|''清流拳''|◆◆|スプラッシュブロー|◇◇◇|>|>|
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(清流拳5回・チャージ1回)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/シブヤ_SS2_icon.png,[...
|~|前蹴り|◇|''清流拳''|◆◆|スプラッシュブロー|◇◇◇|''ワンツ...
|~|>|消費5|>|消費6|>|消費13|>|消費2|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
#region(''ブラッドハンド'')
|>|>|BGCOLOR(#DFE6EF):ブラッドハンド&br;&color(red){(Link...
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ブラッドハンド...
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|武器種が「拳」レ...
他の拳レイヤーの大型スキルに合わせて使用する事で、火力を...
フル覚醒で消費SPが6であるため、最大で6回まで使用できる。...
#region(ブラッドハンド2回・最大火力)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/グルノーブル_SS_icon.p...
|~|連続発勁|◇|''ブラッドハンド''|◆◆|''サクリファイスブロ...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費10|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#region(ブラッドハンド6回・連打)
|SIZE(11):BGCOLOR(#666464):CENTER:80|SIZE(11):CENTER:140|...
|BGCOLOR(#DFE6EF):[[&attachref(img/グルノーブル_SS_icon.p...
|~|連続発勁|◇|''ブラッドハンド''|◆◆|サクリファイスブロー|...
|~|>|消費6|>|消費6|>|消費13|>|>|
&color(red){''赤字''};はトランス想定ターン
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''ターン''};|CEN...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''使用スキル''};...
|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|CEN...
#endregion
#endregion
*隊列 [#l219a2b1]
隊列のステータス補正も、ダメージの向上には欠かせない要素...
基本的には複数人の物攻・魔攻が上昇する物を選んでおけば間...
以下には物攻・魔攻の総合上昇能率が高い物を記す。
|~名称|~傾向|~効果|~雑記|h
|ファランクス|物理|ポジション1:物攻+50%、ヘイト大上昇&br...
|トールハンマー|物理(貫属性)|ポジション1:物攻+50%、物防+...
|リーディングトリオ|物魔混合(刃属性以外は物理寄り)|ポジシ...
|スイッチフィールド|物魔混合|ポジション1・2:魔攻+25%、速...
|リアブースター|物魔混合(魔法寄り)|ポジション1:速さ-25%...
|マジカルキャノン|魔法|ポジション1・2:ヘイト中上昇&br;ポ...
*パーティスキル [#ebb964b7]
以下には各種の攻撃属性傾向ごとに採用率が高いパーティスキ...
あくまで具体例であって最適解とは限らないので注意。また編...
具体的にはダメージアップが増えればダメージアップの価値が...
パーティスキルのコスト上限は本編の進行状況によって変化し...
2021年6月頃より有用なパーティスキルを含む有料パックを販売...
**汎用 [#x15fa21c]
|~名称|~コスト|~効果|~雑記|h
|CENTER:''追い越せライバル''&br;&attachref(パーティスキル...
|CENTER:''街へ出よう!''&br;&attachref(パーティスキル/街...
|CENTER:''探検!エルフの森''&br;&attachref(パーティスキル...
|CENTER:''ローリングサンオイル''&br;&attachref(パーティス...
|CENTER:''三者三様の装い''&br;&attachref(パーティスキル/...
**刃属性 [#b514637a]
|~名称|~コスト|~効果|~雑記|h
|CENTER:''過去を書き換える影響''&br;&attachref(パーティス...
|CENTER:''嬉しいご褒美?''&br;&attachref(パーティスキル/2...
|CENTER:''ツユノアバシリ''&br;&attachref(パーティスキル/...
|CENTER:''ぴきゅるぴ~ぱきゅぴきゅ''&br;&attachref(パーテ...
#region(刃属性有利・具体例)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔具染め...
|>|&attachref(パーティスキル/ツユノアバシリ.jpg,ツユノア...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔具染め...
|>|&attachref(パーティスキル/ツユノアバシリ.jpg,ツユノア...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔具染め...
|>|&attachref(パーティスキル/探検!エルフの森.jpg,探検!エ...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''斧染め1'...
|>|&attachref(パーティスキル/ぴきゅるぴ~ぱきゅぴきゅ.jpg...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''斧染め2'...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
#endregion
**衝属性 [#q2f896d3]
|~名称|~コスト|~効果|~雑記|h
|CENTER:''ナンパ師一本釣り!''&br;&attachref(パーティスキ...
|CENTER:''祭りの前の静けさ''&br;&attachref(パーティスキル...
#region(衝属性有利・具体例)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''拳染め1'...
|>|&attachref(パーティスキル/祭りの前の静けさ.jpg,祭りの...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''拳染め2'...
|>|&attachref(パーティスキル/祭りの前の静けさ.jpg,祭りの...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''衝汎用1'...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''衝汎用2'...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
#endregion
**貫属性 [#hba31afb]
|CENTER:''窮屈なお茶会''&br;&attachref(パーティスキル/窮...
|CENTER:''旅立ちと銀灯花''&br;&attachref(パーティスキル/...
|CENTER:''精神統一滝行体験''&br;&attachref(パーティスキル...
|CENTER:''触るときはご注意なのです。''&br;&attachref(パー...
#region(貫属性有利・具体例)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''貫物理汎...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''貫物理汎...
|>|&attachref(パーティスキル/追い越せライバル.jpg,追い越...
#endregion
**魔法(杖・属性他) [#gb0897dd]
|CENTER:''裸!裸!''&br;&attachref(パーティスキル/bandica...
|CENTER:''駆ける×賭ける''&br;&attachref(パーティスキル/駆...
#region(魔法有利)
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔法1''}...
|>|&attachref(パーティスキル/駆ける×賭ける.png,駆ける×賭...
||SIZE(11):CENTER:140|SIZE(11):CENTER:40|SIZE(11):CENTER:...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666464):LEFT:&color(White){''魔法2''}...
|>|&attachref(パーティスキル/駆ける×賭ける.png,駆ける×賭...
#endregion
*編成具体例 [#z9f4a55c]
ここでは2021/09開催分のレイドイベント「[[煉獄のコロセウム...
**1:敵ステータスの確認と使用レイヤーの選定 [#d0f32582]
敵のステータスを確認し、使用レイヤーを決定する。
|CENTER:96|CENTER:339|CENTER:96|CENTER:48|CENTER:96|CENTE...
|~名前|懲罰官コロッスス|~種族|不死|~サイズ|大型|
|~スキル名|~属性|~範囲|~効果|
|LEFT:180|CENTER:32|LEFT:112|LEFT:421|c
|突進|衝|遠距離/単体|敵単体に物理(衝)で攻撃する。|
|フィニッシュブロー|衝|遠距離/単体|敵単体に物理(衝)で攻...
|アーマーパンチ|衝|遠距離/単体|敵単体に物理(衝)で攻撃し...
|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER...
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24); 刃|~&attachre...
|COLOR(red):50%|COLOR(blue):-50%|COLOR(blue):-50%|COLOR(r...
|>|>|>|>|>|>|>|~状態異常耐性|
|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER:88|CENTER...
|~&attachref(img/毒化.png,nolink,24x24); 毒化|~&attachre...
|COLOR(red):200%|80%|COLOR(red):200%|40%|COLOR(red):200%|...
影響要素は多々あるが、&color(red){''最も重要なのは属性耐...
このエネミーは''衝・貫・闇弱点''のため、この攻撃を行える...
開催回に応じて''レイヤーの所持状況以外にも''考慮する要素...
採用レイヤーは以下の通り。
&attachref(SandBox/INFERNOレイドのすゝめ/infp1.png,50%);
**2:使用スキルの選定及び行動プランの策定 [#q1ddbea9]
使用可能総SP・SPごとのダメージ効率・SPの推移・リンクスキ...
今回は以下のようにいくつかの目標を定め、それを達成した上...
-シブヤのリンクスキル''清流拳''を最大回数である6回使用
-その全てにグルノーブルのリンクスキル''ブラッドハンド''を...
-フェルクリンゲン及びオハナのSスキルをチャージ5で使用
行動プランの策定の際は、以下のように表計算ソフトを用いて...
&attachref(SandBox/INFERNOレイドのすゝめ/infp2.png,50%);
以上の状態から、行動プランを詰めていく。
#region(複雑なため折り畳み)
-1:フェルクリンゲン
チャージ2回のため残り使用可能SPは27。この制約下で、10ター...
→唯我独尊は消費9・九十九の拳撃は消費10。残りSPは18~17と...
→唯我独尊であればあと2回唯我独尊が使用可能。九十九の拳撃...
→九十九の拳撃1回+レジリエンスビート4回で、シブヤ・グルノ...
-2:オハナ
チャージ2回のため残り使用可能SPは27。上記のフェルクリンゲ...
→九十九の拳撃を継承して2回使用した場合、残りSPは7。突き進...
→他方、突き進む正拳を4回使用すれば残りSPは3。発勁(消費3)...
→Sスキルが衝or水の選択属性スキルであるため水属性ブースト...
#endregion
完成した行動プランは以下の通り。
|BGCOLOR(#666464):|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464...
|[[&attachref(img/シブヤ_SS2_icon.png,[真夏の海の暴走犬...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/フェルクリンゲン_SS_icon.png,[枯れない...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/オハナ_SS2_icon.png,[月夜に紛れて]オ...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/グルノーブル_SS_icon.png,[哀しき呪い]...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
|[[&attachref(img/オキュラス_SS_icon.png,[時代の最先端☆...
|~|BGCOLOR(#DFE6EF):CENTER:&color(#666464){''SP推移''};|C...
**3:隊列・パーティスキル・装備の設定 [#d51263c4]
以上のレイヤー編成・行動プランに合った隊列・パーティスキ...
#region(長いため折り畳み)
-隊列
--物攻の強化倍率が最も高い「ファランクス」を選択。
--以上の採用レイヤーの内、火力の期待値が高いレイヤーをポ...
この場合は大まかに「シブヤ>フェルクリンゲン>オハナ≧グル...
-パーティスキル
--拳レイヤー統一で最も恩恵の高い「祭りの前の静けさ」、汎...
--それ以外はレイヤーの使用スキル・所持状況によって決定。
オハナの突き進む正拳は縦一列攻撃のため「ローリングサンオ...
-装備
--使用スキルに合わせて装備を選択。
---武器は、シブヤ・オハナは衝or水属性攻撃を主体とするため...
---防具は執筆時点で最も火力に貢献する「物攻UP【III】」を...
---装飾はダメージ強化が可能な装飾をポジション1~3に。
-宝珠
--こちらも使用スキル・ポジション等を加味して選択。
---武器宝珠は、Sスキルをチャージして放つフェルクリンゲン...
---防具宝珠は、被弾しやすいポジション1~3は「被弾上昇【物...
---装飾宝珠は各自ステータス強化。
#endregion
最終的な編成は以下の通り。
&attachref(SandBox/INFERNOレイドのすゝめ/infp3.png,50%);
編成が完了したら、満を持してINFERNOレイドのダメージランキ...
オプションからコネクトの発動許可を忘れずに。
*連合戦の場合 [#vb357b25]
連合戦はINFERNOレイドとほぼ共通した戦闘システムになってい...
2021/03開催回における仕様で、影響が大きいと思われるものは...
|~要素|~影響|h
|&color(red){''敵の物防・魔防''};|''10固定&color(red){で...
|敵の攻撃|無対策では10ターン経過する前にパーティーが全滅...
|ボスリンク|様々な点でダメージレース的に不利になる要素が...
2021年3月当時の攻略については[[連合戦>イベント29_連合戦]]...
*最後に [#ac4c48e6]
上記のパターンを理解した上で最適となる編成を行い、実行に...
INFERNOレイドといういちコンテンツ以外にも、上記の編成理念...
*コメント [#a29a725e]
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