[熱砂の舞姫]ペナンヒル
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RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全...
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#contents
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*基本情報 [#b2261e2f]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~画像|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref([熱砂の舞姫]ペナンヒル.pn...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~レアリティ|>|>|>|SS|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~タイプ|>|>|>|アタッカー|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~攻撃属性|>|>|>|衝/水|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~成長傾向|>|>|>|速さ/魔防|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~武器種|>|>|>|拳|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|~SDキャラ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|&attachref(SD_[熱砂の舞姫...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:#include(ペナンヒル/...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|あんた、ほんと物好きだよね...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|プレミアムガチャ/プレミア...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50/...
|~物攻|>|>|125.00%/168.86%/179.06%|~物防|>|>|125.00%/166....
|~魔攻|>|>|121.00%/156.87%/165.47%|~魔防|>|>|117.00%/140....
|>|>|~スキル名|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~...
|>|>|通常攻撃|-|E|衝|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|衝属...
|>|>|グーパンチ&br;◇|SP 5&br;RP-|C|衝|>|近距離&br;単体|>...
|>|>|波動玉砲&br;◇◇&br;&color(red){(熟練度上限解放スキル1...
|>|>|九十九の拳撃&br;◇◇◇&br;&color(red){(熟練度上限解放ス...
|>|>|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|...
|>|>|水龍の舞|SP 0&br;RP-|B|衝&br;水|>|遠距離&br;全体|>|...
|>|>|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|パワーアタック【大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃時...
|>|>|>|SPチャージ【攻撃】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃時、...
|>|>|>|ダメージアップ【大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|常に敵...
|>|>|>|~LBアビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|ターンエンドダメージアップ&br;&color(red){(LBアビ...
|>|>|>|ターンパワー:3T&br;&color(red){(LBアビリティ2)};|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24,刃耐性);|20%|~&a...
*強化ボーナス [#y07cd8a9]
&tab(レベル,ギア,思い出){{{
|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv2|速さ+5|~Lv46|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv50|全能力+10|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv55|全能力+40|
|~Lv8|速さ+10|~Lv60|熟練度上限解放スキル1 熟練度+11|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv65|全能力+40|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv70|熟練度上限解放スキル2 熟...
|~Lv18|物攻+20|~Lv75|LBアビリティ1解放|
|~Lv22|全能力+10|~Lv80|熟練度上限解放スキル1 熟練度+15|
|~Lv26|速さ+5|~Lv85|全能力+40|
|~Lv30|アビリティ3解放|~Lv90|熟練度上限解放スキル2 熟練度...
|~Lv34|速さ+5|~Lv95|全能力+40|
|~Lv38|物攻+20|~Lv100|LBアビリティ2解放|
__tab__
|~Lv2|物攻+5|~Lv12|速さ+10|
|~Lv3|速さ+10|~Lv13|物攻+10|
|~Lv4|物攻+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|速さ+10|~Lv17|速さ+20|
|~Lv8|物攻+10|~Lv18|物攻+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1| | |
__tab__
|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|
}}};
*ボイス [#kfd45f9b]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||800|c
|~スペシャルスキル|蝶のように、美しく舞うよ|
|~HOMEボイス1|車掌、たまには息抜きとかしたら? オッサン...
|~HOMEボイス2|なんにも予定ない時は自主トレしてるけど?&br...
|~HOMEボイス3|何? ちょっと散歩しに行くだけだし。&br;夜...
|~思い出RANK2|車掌……なんでそんなに食べ物ばっか持ってんの...
|~思い出RANK4|超ダルい……。&br;ん、なんか調子でなくてさ。...
|~思い出RANK5|ダンスは好き。踊りに集中してると他のこと考...
|~思い出RANK8|あんたって心配性だよね。パパがいたらこんな...
|~思い出RANK10|蝶っていいよね。綺麗だし、ひらひらと好きな...
|~誕生日|&color(white){誕生日おめでと、車掌。&br;何、その...
#endregion
*ゲームにおいて [#bdc869f5]
***概要 [#vb18a690]
''サービス開始時から実装されている、持久戦向け拳SSアタッ...
連激勲章でギアが交換可能なためガチャで巡り合えなくても確...
常にダメージが上昇する''ダメージアップ【大】''と攻撃後物...
ベーシックなアビリティ構成で物理攻撃を担当するアタッカー。
攻撃時にSPが1回復することのある''SPチャージ【攻撃】''は...
サービス開始当初は状態異常スキルを一切持たずただ火力のみ...
21/01/08実装の''限定Sレイヤーにより、&color(#ff0000){麻痺...
ベーシックなスペックの物理アタッカーから、状態異常付与も...
限定レイヤーなので入手期間を逃すと当分は手に入らないこと...
ただ、''幸運値については上限値こそ全キャラ最大(Aレイヤー...
状態異常付与を重視する場合にはそれなりの幸運補強を検討し...
***スキル [#e072165a]
''●グーパンチ'' SP:5→4
見た目そのまんまの近距離単体攻撃。追加効果もないが、対コ...
先述の通りSPチャージで不必要に使用するケースがあるため、'...
''●波動玉砲'' SP:11→9
拳キャラおなじみの扱いやすい''全体攻撃''。1覚醒で開幕使...
''●九十九の拳撃'' SP:13→10
現状拳スキルで最高火力の''近距離単体攻撃''。3覚醒で開幕...
''●Sスキル:水龍の舞''
''物理衝属性+補助水魔法の全体攻撃。''4チャージで威力S相...
HPは低いが厄介な全体攻撃を持つ敵が多い開幕では、ストレス...
衝属性にも水属性にも耐性のある敵でない限り減衰されにくい...
***運用 [#hda9e11b]
アタッカーとして使うなら、重視するステはやはり物攻メイン。
追加スキルで状態異常スキルを使うなら幸運補強を中心に考え...
後はステージの内容次第で物防・魔防・速さ・命中を検討すれ...
武器は総合ステータスで言えば「[[も~も~もうでる初詣!>イ...
波動玉砲を威力UPしたいなら「[[寮母さんのキノコ狩り>イベン...
Sスキルの威力を高めたい場合もメインVH8-3のSスピリットナッ...
百鬼フルセットについては麻痺・毒狙いの場合のみ。気絶運用...
もちろん各車掌の所持レイヤーや目的に応じて適宜検討して欲...
防具はSフレイジャケット(VH11-4)やニシキの法衣(VH5-4)...
装飾は百鬼が基本、状態異常回避を重視したいなら、ステージ...
追加スキルは以下の通り。
<Aレイヤー>
・気功(SP:3→2) 初期コスト3の遠距離攻撃。オートで連...
・ムーンサルト(SP:8→6)ペナンヒル唯一のデバフ付物理ス...
・破邪顕正(SP:9→7) 不死特攻持ちなので、塔や演武の高...
<Sレイヤー(01/08~限定)>
・スープレックス(SP:4→3) コストも軽めな上に前衛の敵...
・ポイズンキッス SP:8→6) 毒化のおまけつき闇属性魔法...
・延髄斬り(SP:13→10) 麻痺付与のおまけつき10Aスキル。...
***全力オート スキル回し例 [#f0bf1b2a]
スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分) ※&color...
※ペナンヒルはパッシブで「''SPチャージ【攻撃】''」を持つた...
そのため、以下に挙げるパターンもチャージの発動次第でロ...
-九十九の拳撃3(SP10) or 波動玉砲1(SP10)+ムーンサル...
&color(#3366ff){九十九 or 波動 →}; &color(#ff0000){通常 →...
基本のループ例。単体ダメージなら九十九の拳撃、開幕全体攻...
グーパンチが覚醒済だとSPチャージが発動するたびに割り込み...
-破邪顕正0(SP9)+グーパンチ1(SP4)+波動玉砲0(SP11)
&color(#3366ff){破邪 → グーパン →}; &color(#ff0000){通常 ...
単体攻撃でのループ例。こちらは上のパターンと違い、SPチャ...
破邪2覚醒にした場合も普通は通常攻撃のタイミングがずれる...
-ムーンサルト2(SP6)+グーパンチ0(SP5)+波動玉砲0(...
&color(#3366ff){ムーン → ムーン →}; &color(#ff0000){通常 ...
ムーンサルトメインの運用。ただしSPチャージが奇数回発動す...
*小ネタ [#g7ba0bb9]
小ネタについてはベースキャラ「[[ペナンヒル]]」を参照。
*コメントフォーム [#r00acdf8]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/[熱砂の舞姫]ペナンヒル/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全...
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*基本情報 [#b2261e2f]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~画像|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref([熱砂の舞姫]ペナンヒル.pn...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~レアリティ|>|>|>|SS|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~タイプ|>|>|>|アタッカー|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~攻撃属性|>|>|>|衝/水|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~成長傾向|>|>|>|速さ/魔防|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~武器種|>|>|>|拳|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|~SDキャラ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|&attachref(SD_[熱砂の舞姫...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:#include(ペナンヒル/...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|あんた、ほんと物好きだよね...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|プレミアムガチャ/プレミア...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50/...
|~物攻|>|>|125.00%/168.86%/179.06%|~物防|>|>|125.00%/166....
|~魔攻|>|>|121.00%/156.87%/165.47%|~魔防|>|>|117.00%/140....
|>|>|~スキル名|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~...
|>|>|通常攻撃|-|E|衝|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|衝属...
|>|>|グーパンチ&br;◇|SP 5&br;RP-|C|衝|>|近距離&br;単体|>...
|>|>|波動玉砲&br;◇◇&br;&color(red){(熟練度上限解放スキル1...
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|>|>|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|...
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|>|>|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|パワーアタック【大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃時...
|>|>|>|SPチャージ【攻撃】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃時、...
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|>|>|>|~LBアビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|ターンエンドダメージアップ&br;&color(red){(LBアビ...
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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24,刃耐性);|20%|~&a...
*強化ボーナス [#y07cd8a9]
&tab(レベル,ギア,思い出){{{
|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv2|速さ+5|~Lv46|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv50|全能力+10|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv55|全能力+40|
|~Lv8|速さ+10|~Lv60|熟練度上限解放スキル1 熟練度+11|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv65|全能力+40|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv70|熟練度上限解放スキル2 熟...
|~Lv18|物攻+20|~Lv75|LBアビリティ1解放|
|~Lv22|全能力+10|~Lv80|熟練度上限解放スキル1 熟練度+15|
|~Lv26|速さ+5|~Lv85|全能力+40|
|~Lv30|アビリティ3解放|~Lv90|熟練度上限解放スキル2 熟練度...
|~Lv34|速さ+5|~Lv95|全能力+40|
|~Lv38|物攻+20|~Lv100|LBアビリティ2解放|
__tab__
|~Lv2|物攻+5|~Lv12|速さ+10|
|~Lv3|速さ+10|~Lv13|物攻+10|
|~Lv4|物攻+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|速さ+10|~Lv17|速さ+20|
|~Lv8|物攻+10|~Lv18|物攻+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1| | |
__tab__
|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|
}}};
*ボイス [#kfd45f9b]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||800|c
|~スペシャルスキル|蝶のように、美しく舞うよ|
|~HOMEボイス1|車掌、たまには息抜きとかしたら? オッサン...
|~HOMEボイス2|なんにも予定ない時は自主トレしてるけど?&br...
|~HOMEボイス3|何? ちょっと散歩しに行くだけだし。&br;夜...
|~思い出RANK2|車掌……なんでそんなに食べ物ばっか持ってんの...
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|~思い出RANK5|ダンスは好き。踊りに集中してると他のこと考...
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|~思い出RANK10|蝶っていいよね。綺麗だし、ひらひらと好きな...
|~誕生日|&color(white){誕生日おめでと、車掌。&br;何、その...
#endregion
*ゲームにおいて [#bdc869f5]
***概要 [#vb18a690]
''サービス開始時から実装されている、持久戦向け拳SSアタッ...
連激勲章でギアが交換可能なためガチャで巡り合えなくても確...
常にダメージが上昇する''ダメージアップ【大】''と攻撃後物...
ベーシックなアビリティ構成で物理攻撃を担当するアタッカー。
攻撃時にSPが1回復することのある''SPチャージ【攻撃】''は...
サービス開始当初は状態異常スキルを一切持たずただ火力のみ...
21/01/08実装の''限定Sレイヤーにより、&color(#ff0000){麻痺...
ベーシックなスペックの物理アタッカーから、状態異常付与も...
限定レイヤーなので入手期間を逃すと当分は手に入らないこと...
ただ、''幸運値については上限値こそ全キャラ最大(Aレイヤー...
状態異常付与を重視する場合にはそれなりの幸運補強を検討し...
***スキル [#e072165a]
''●グーパンチ'' SP:5→4
見た目そのまんまの近距離単体攻撃。追加効果もないが、対コ...
先述の通りSPチャージで不必要に使用するケースがあるため、'...
''●波動玉砲'' SP:11→9
拳キャラおなじみの扱いやすい''全体攻撃''。1覚醒で開幕使...
''●九十九の拳撃'' SP:13→10
現状拳スキルで最高火力の''近距離単体攻撃''。3覚醒で開幕...
''●Sスキル:水龍の舞''
''物理衝属性+補助水魔法の全体攻撃。''4チャージで威力S相...
HPは低いが厄介な全体攻撃を持つ敵が多い開幕では、ストレス...
衝属性にも水属性にも耐性のある敵でない限り減衰されにくい...
***運用 [#hda9e11b]
アタッカーとして使うなら、重視するステはやはり物攻メイン。
追加スキルで状態異常スキルを使うなら幸運補強を中心に考え...
後はステージの内容次第で物防・魔防・速さ・命中を検討すれ...
武器は総合ステータスで言えば「[[も~も~もうでる初詣!>イ...
波動玉砲を威力UPしたいなら「[[寮母さんのキノコ狩り>イベン...
Sスキルの威力を高めたい場合もメインVH8-3のSスピリットナッ...
百鬼フルセットについては麻痺・毒狙いの場合のみ。気絶運用...
もちろん各車掌の所持レイヤーや目的に応じて適宜検討して欲...
防具はSフレイジャケット(VH11-4)やニシキの法衣(VH5-4)...
装飾は百鬼が基本、状態異常回避を重視したいなら、ステージ...
追加スキルは以下の通り。
<Aレイヤー>
・気功(SP:3→2) 初期コスト3の遠距離攻撃。オートで連...
・ムーンサルト(SP:8→6)ペナンヒル唯一のデバフ付物理ス...
・破邪顕正(SP:9→7) 不死特攻持ちなので、塔や演武の高...
<Sレイヤー(01/08~限定)>
・スープレックス(SP:4→3) コストも軽めな上に前衛の敵...
・ポイズンキッス SP:8→6) 毒化のおまけつき闇属性魔法...
・延髄斬り(SP:13→10) 麻痺付与のおまけつき10Aスキル。...
***全力オート スキル回し例 [#f0bf1b2a]
スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分) ※&color...
※ペナンヒルはパッシブで「''SPチャージ【攻撃】''」を持つた...
そのため、以下に挙げるパターンもチャージの発動次第でロ...
-九十九の拳撃3(SP10) or 波動玉砲1(SP10)+ムーンサル...
&color(#3366ff){九十九 or 波動 →}; &color(#ff0000){通常 →...
基本のループ例。単体ダメージなら九十九の拳撃、開幕全体攻...
グーパンチが覚醒済だとSPチャージが発動するたびに割り込み...
-破邪顕正0(SP9)+グーパンチ1(SP4)+波動玉砲0(SP11)
&color(#3366ff){破邪 → グーパン →}; &color(#ff0000){通常 ...
単体攻撃でのループ例。こちらは上のパターンと違い、SPチャ...
破邪2覚醒にした場合も普通は通常攻撃のタイミングがずれる...
-ムーンサルト2(SP6)+グーパンチ0(SP5)+波動玉砲0(...
&color(#3366ff){ムーン → ムーン →}; &color(#ff0000){通常 ...
ムーンサルトメインの運用。ただしSPチャージが奇数回発動す...
*小ネタ [#g7ba0bb9]
小ネタについてはベースキャラ「[[ペナンヒル]]」を参照。
*コメントフォーム [#r00acdf8]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/[熱砂の舞姫]ペナンヒル/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
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