テーブル/SSアビリティ剣
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#region(SS剣一覧)
#sortabletable(String|String|String|String|String|String|...
|CENTER:|CENTER:220|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|~アビリティ名&br;|~効果&br;|~発動タイミング&br;|~ターン&...
|~アビリティ名|~効果|~発動タイミング|~ターン|~種類|~種類2...
|LEFT:|LEFT:BGCOLOR(#FBFAE7):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CEN...
|パワークラッシュ【大】|高確率で物攻上昇(大)+10%|撃破|2...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ハウルウェーブ改【大】|高確率で自身への敵視上昇(大)|Wa...
|ヒールウェーブ【中】|稀に自身を回復(中)|Wave開始||ミス...
|ダメージカット【大】|被ダメージ軽減(大)-15%|常時||ミス...
|パワーアタック【大】|稀に物攻上昇(大)+10%|攻撃|2|ミス...
|ドレインアタック【中】|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミスト...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|アタックマスター【テンシン】|稀に物攻上昇(大)+10%|ター...
|アタックマスター【テンシン】|物攻上昇(特大)+15%|威力A...
|ダメージマスター【テンシン】|ダメージ上昇(特大)+15%|常...
|ダメージマスター【テンシン】|「ブラッディヴィジョン」ダ...
|ラストヒール【大】|味方全体を回復(大)|戦闘不能||ミスト...
|ハウルターン改【中】|一定確率で自身への敵視上昇(中)|タ...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|私が正義よ|ごく稀にSP1回復|攻撃||ミストレ|複合|[[コロン...
|私が正義よ|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミストレ|複合|[[...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|リジェクト|稀に被ダメージ無効化|被弾||ミストレ||[[コロン...
|キアイとコンジョウ|1度だけHP1で踏ん張る|戦闘不能||ミス...
|ダメージカット【大】|被ダメージ軽減(大)-15%|常時||ミス...
|ハウルアタック改【大】|一定確率で自身への敵視上昇(大)|...
|パワーターン【中】|稀に物攻上昇(中)+5%|ターン開始|2|ミ...
|ウィークマスター攻【特大】|Weakダメージ上昇(特大)+15%|...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ソードマスター【小】|剣ダメージ上昇(小)+5%|常時||ミス...
|ドレインアタック【中】|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミスト...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ドレインアタック【中】|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミスト...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|パワーターン【大】|稀に物攻上昇(大)+10%|ターン開始|2|...
|全体マスター【特大】|全体攻撃ダメージ上昇(特大)+20%|常...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ワイドヒールターン改【小】|稀に味方全体を回復(小)|ター...
|フルコンディション防【大】|被ダメージ軽減(大)|HP100%||...
|ディフェンスポリシー|被ダメージ軽減(大)-15%|常時||ミス...
|ディフェンスポリシー|自身への敵視上昇(大)|常時||ミスト...
|ヒールウェーブ【中】|稀に自身を回復(中)|Wave開始||ミス...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【特大】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||ミ...
|スタートリミット【I】|自身の「OVER LIMIT」1段階強化|Wave...
|スタートダメージ【大】|自身のコンディション上昇(大)+35...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|パワーセンス【中】|稀に物攻上昇(中)+5%|攻撃|2|ミストレ...
|パワーセンス【中】|稀に物攻上昇(中)+5%|ターン開始|2|ミ...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|スピードディケイ【大】|敵全体速さ減少(大)-10%|Wave開始...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ドレインアタック改【中】|一定確率で自身を回復(中)|攻撃...
|ヒールウェーブ【中】|稀に自身を回復(中)|Wave開始||ミス...
|ソードマスター【大】|剣ダメージ上昇(大)+15%|常時||ミス...
|ダメージアップ【特大】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||ミ...
|パワーターン【大】|稀に物攻上昇(大)+10%|ターン開始|2|...
|ブレイドアシスト【小】|味方全体刃ダメージ上昇(小)+5%|...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|SPチャージ【最終攻撃】|SPを3回復|パーティ内で最後に行動...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【特大】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||対...
|ダメージマスター【凜子】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||...
|ダメージマスター【凜子】|「逸刀流 一ノ型”楓”」ダメージ上...
|ダメージマスター【凜子】|「氷抜斬」ダメージ上昇(特大)+...
|SPチャージ【最終攻撃】&【撃破】|SPを3回復|パーティ内で...
|SPチャージ【最終攻撃】&【撃破】|SPを3回復|撃破||対魔忍...
|ブーストSP【II】|SPを2回復|バトル開始||ミストレ||[[ブル...
|ソードマスター【大】|剣ダメージ上昇(大)+15%|常時||ミス...
|ハンターナレッジ|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミストレ|...
|ハンターナレッジ|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミストレ|複...
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#region(SS剣一覧)
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|~アビリティ名&br;|~効果&br;|~発動タイミング&br;|~ターン&...
|~アビリティ名|~効果|~発動タイミング|~ターン|~種類|~種類2...
|LEFT:|LEFT:BGCOLOR(#FBFAE7):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CEN...
|パワークラッシュ【大】|高確率で物攻上昇(大)+10%|撃破|2...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ハウルウェーブ改【大】|高確率で自身への敵視上昇(大)|Wa...
|ヒールウェーブ【中】|稀に自身を回復(中)|Wave開始||ミス...
|ダメージカット【大】|被ダメージ軽減(大)-15%|常時||ミス...
|パワーアタック【大】|稀に物攻上昇(大)+10%|攻撃|2|ミス...
|ドレインアタック【中】|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミスト...
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|ダメージカット【大】|被ダメージ軽減(大)-15%|常時||ミス...
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|ウィークマスター攻【特大】|Weakダメージ上昇(特大)+15%|...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ソードマスター【小】|剣ダメージ上昇(小)+5%|常時||ミス...
|ドレインアタック【中】|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミスト...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|ドレインアタック【中】|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミスト...
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|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|パワーターン【大】|稀に物攻上昇(大)+10%|ターン開始|2|...
|全体マスター【特大】|全体攻撃ダメージ上昇(特大)+20%|常...
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|ワイドヒールターン改【小】|稀に味方全体を回復(小)|ター...
|フルコンディション防【大】|被ダメージ軽減(大)|HP100%||...
|ディフェンスポリシー|被ダメージ軽減(大)-15%|常時||ミス...
|ディフェンスポリシー|自身への敵視上昇(大)|常時||ミスト...
|ヒールウェーブ【中】|稀に自身を回復(中)|Wave開始||ミス...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【特大】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||ミ...
|スタートリミット【I】|自身の「OVER LIMIT」1段階強化|Wave...
|スタートダメージ【大】|自身のコンディション上昇(大)+35...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|パワーセンス【中】|稀に物攻上昇(中)+5%|攻撃|2|ミストレ...
|パワーセンス【中】|稀に物攻上昇(中)+5%|ターン開始|2|ミ...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
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|ソードマスター【大】|剣ダメージ上昇(大)+15%|常時||ミス...
|ダメージアップ【特大】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||ミ...
|パワーターン【大】|稀に物攻上昇(大)+10%|ターン開始|2|...
|ブレイドアシスト【小】|味方全体刃ダメージ上昇(小)+5%|...
|ダメージアップ【大】|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミスト...
|SPチャージ【最終攻撃】|SPを3回復|パーティ内で最後に行動...
|ウィークマスター攻【大】|Weakダメージ上昇(大)+10%|常時...
|ダメージアップ【特大】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||対...
|ダメージマスター【凜子】|ダメージ上昇(特大)+15%|常時||...
|ダメージマスター【凜子】|「逸刀流 一ノ型”楓”」ダメージ上...
|ダメージマスター【凜子】|「氷抜斬」ダメージ上昇(特大)+...
|SPチャージ【最終攻撃】&【撃破】|SPを3回復|パーティ内で...
|SPチャージ【最終攻撃】&【撃破】|SPを3回復|撃破||対魔忍...
|ブーストSP【II】|SPを2回復|バトル開始||ミストレ||[[ブル...
|ソードマスター【大】|剣ダメージ上昇(大)+15%|常時||ミス...
|ハンターナレッジ|ダメージ上昇(大)+10%|常時||ミストレ|...
|ハンターナレッジ|稀に自身を回復(中)|攻撃||ミストレ|複...
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