RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全レイヤー>キャラクター一覧]] | [[SSレイヤー>SS]] | [[Sレイヤー>S]] | [[Aレイヤー>A]] |};
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#contents
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*基本情報 [#dd1c4372]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~画像|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(stand_水城ゆきかぜ_402.png,zoom,480x600,[アイゼングラート!?の雷神]水城ゆきかぜ);|>|~名前|>|>|>|[アイゼングラート!?の雷神]&br;水城ゆきかぜ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~レアリティ|>|>|>|SS|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~タイプ|>|>|>|アタッカー|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~攻撃属性|>|>|>|衝/風|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~成長傾向|>|>|>|速さ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~武器種|>|>|>|拳|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|~SDキャラ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|&attachref(sd_idle_水城ゆきかぜ_402.gif,zoom,250x0,[アイゼングラート!?の雷神]水城ゆきかぜ);&br;&attachref(sd_victory_水城ゆきかぜ_402.gif,noimg,勝利SD);|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:#include(水城ゆきかぜ/レイヤー一覧,notitle)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|私は水城ゆきかぜ。荒廃した未来から、次元を超えてやって来たの。&br;全ては、あの「遺物」を破壊して、大切な人を守るため......。&br;でも、この異世界に来た以上はあなたたちの戦いにも協力するわ。&br;よろしくね、車掌。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Limitedガチャ【雷神と氷神】|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20)|
|~物攻|>|>|132.00%/180.95%/193.15%|~物防|>|>|132.00%/176.86%/188.66%|~命中|>|>|132.00%/181.95%/194.35%|~速さ|>|>|137.00%/195.94%/210.34%|
|~魔攻|>|>|127.00%/166.96%/177.16%|~魔防|>|>|122.00%/146.88%/154.28%|~回復|>|>|128.00%/162.87%/172.67%|~幸運|>|>|122.00%/142.98%/149.98%|
|>|>|~スキル名|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|通常攻撃|-|E|衝|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|衝属性の物理攻撃。|
|>|>|ボディーブロー&br;◇|SP 5&br;RP-|D|衝|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(衝)で攻撃し、&br;相手の速さを減少(小)させる。&br;※効果は2ターンのみ|
|>|>|ボルトストライク&br;◇◇&br;&color(red){(Link Skill)};&br;&color(red){(熟練度上限解放スキル1)};|SP 8&br;RP-|D|衝&br;風|>|遠距離&br;全体|>|>|>|>|>|>|>|敵全体に物理(衝)か物理(風)で攻撃する。|
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「ボルトストライク」を選択した同じターンに、&br;衝属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。|
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の物理攻撃力を80%上昇させる。&br;※効果は発動ターンのみ|
|>|>|サンダーボルテックス&br;◇◇◇&br;&color(red){(Link Skill)};&br;&color(red){(熟練度上限解放スキル2)};|SP13&br;RP-|B|衝&br;風|>|遠距離&br;全体|>|>|>|>|>|>|>|敵全体に物理(衝)か物理(風)で攻撃する。|
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「サンダーボルテックス」を選択した同じターンに、&br;初期SPが13以上の衝属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。|
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、&br;【敵に付与する各属性のエレメント数を2増加させる】効果を自身に付与する。&br;※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない|
|>|>|~トレインボード&br;追加スキル|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|雷公掌&br;◇◇&br;&color(red){(Link Skill)};|SP 8&br;RP-|A|衝&br;風|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(衝)か物理(風)で攻撃する。|
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「雷公掌」を選択した同じターンに、&br;衝属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。|
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身の物理攻撃力を80%上昇させる。&br;※効果は発動ターンのみ|
|>|>|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|真・雷神の断罪者|SP 0&br;RP-|S|衝|>|遠距離&br;全体|>|>|>|>|>|>|>|敵全体に物理(衝)で攻撃する。&br;CP4以上の場合、2ターンの間、&br;自身のコンディションを上昇(特大)する。|
|>|>|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|ファーストアタック:パワー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティ内で最初に行動する時、自身の物理攻撃力を上昇(大)させる。&br;※効果は発動ターンのみ|
|>|>|>|ナックルマスター【極大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|拳の与えるダメージを上昇(極大)させる。|
|>|>|>|ダメージアップ:風エレメント無し|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身が風属性エレメントの付いていない敵に対して、与えるダメージを30%上昇する。|
|>|>|>|~LBアビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|ダメージアップ【スペシャルスキル】&br;&color(red){(LBアビリティ1)};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スペシャルスキルで敵に与えるダメージを50%上昇する。|
|>|>|>|CPブースト:4T&br;&color(red){(LBアビリティ2)};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|wave中4ターン開始ごとに、自身のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復する。|
|>|>|>|~トレインボード&br;アビリティ変化|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|ファーストアタック:パワー改&br;&color(red){(ボード1アビリティ変化)};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーティ内で最初に行動する時、自身の物理攻撃力を上昇(特大)させる。&br;※効果は発動ターンのみ&br;「ファーストアタック:パワー」からアビリティ変化|
|>|>|>|ダメージ&バーストダメージアップ:風エレメント無し&br;&color(red){(ボード2アビリティ変化)};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|自身が風属性エレメントの付いていない敵に対して、&br;与えるダメージとエレメントバーストで敵に与えるダメージを30%上昇する。&br;「ダメージアップ:風エレメント無し」からアビリティ変化|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24,刃耐性);|20%|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,24x24,衝耐性);|40%|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,24x24,貫耐性);|&color(red){''-40''};%|~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,24x24,火耐性);|0%|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,24x24,水耐性);|0%|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,24x24,風耐性);|0%|~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,24x24,光耐性);|0%|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,24x24,闇耐性);|0%|

*強化ボーナス [#de60b660]

&tab(レベル,ギア,思い出,トレインボード){{{

|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv2|速さ+5|~Lv46|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv50|全能力+10|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv55|全能力+40|
|~Lv8|速さ+10|~Lv60|熟練度上限解放スキル1 熟練度+11|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv65|全能力+40|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv70|熟練度上限解放スキル2 熟練度+11|
|~Lv18|物攻+20|~Lv75|LBアビリティ1解放|
|~Lv22|全能力+10|~Lv80|熟練度上限解放スキル1 熟練度+15|
|~Lv26|速さ+5|~Lv85|全能力+40|
|~Lv30|アビリティ3解放|~Lv90|熟練度上限解放スキル2 熟練度+15|
|~Lv34|速さ+5|~Lv95|全能力+40|
|~Lv38|物攻+20|~Lv100|LBアビリティ2解放|

__tab__

|~Lv2|物攻+5|~Lv12|速さ+10|
|~Lv3|速さ+10|~Lv13|物攻+10|
|~Lv4|物攻+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|速さ+10|~Lv17|速さ+20|
|~Lv8|物攻+10|~Lv18|物攻+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1|||

__tab__

|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|

__tab__

|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000000):CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(tomato):COLOR(#000000):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|~1枚目|>|>|~2枚目|
|1|補正値上昇|物攻+1%/物防+2%|1|補正値上昇|物攻+1%/物防+2%|
|2|補正値上昇|物攻+1%/魔防+2%|2|補正値上昇|物攻+1%/魔防+2%|
|3|補正値上昇|物攻+1%/幸運+2%|3|補正値上昇|物攻+1%/幸運+2%|
|4|補正値上昇|物攻+1%/物防+2%|4|補正値上昇|物攻+1%/物防+2%|
|5|>|アビリティ変化|5|補正値上昇|物攻+5%|
|6|補正値上昇|物攻+1%/物防+2%|6|補正値上昇|物攻+1%/物防+2%|
|7|補正値上昇|物攻+1%/魔防+2%|7|補正値上昇|物攻+1%/魔防+2%|
|8|補正値上昇|物攻+1%/幸運+2%|8|補正値上昇|物攻+1%/幸運+2%|
|9|補正値上昇|物攻+1%/魔防+2%|9|補正値上昇|物攻+1%/魔防+2%|
|10|>|スキル追加|10|>|アビリティ変化|

}}};

*ボイス [#ga32e7d5]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||900|c
|~スペシャルスキル|最大火力の雷遁、受けてみなさい!|
|~HOMEボイス1|たとえ過去を変えたとしても、私の生きる未来にふうまが甦ることはない。&br;でも、それでいいの。たとえ別の世界でも、ふうまが生きてさえいてくれれば......。|
|~HOMEボイス2|ライトニングシューター。昔使っていた二丁拳銃は、私の雷遁を制御するためのもの。制御可能になった以上、もう必要ないものだけど......&br;時々、あの引き金の感触が懐かしくなるわ。|
|~HOMEボイス3|アルサールは「管理者」を名乗って人類を支配しているの。&br;それに、自分のことを「環境保全家」とも言っていたわ。&br;他人様の星を好き勝手荒らして、よくそんなことが言えたものよね。|
|~思い出RANK2|ドッカン団のブライト。彼を見てると、アルサールの配下ロボット・パズズを思い出すわね。&br;主への忠臣っぷりも、負けず劣らずって感じ。|
|~思い出RANK4|救えなかった後悔を力に変えて戦ってきたの。これ以上、誰も失わないように。&br;それでも目に映るのは、こぼれていくものばかり。どうすれば、みんなを救えるのかしら......。|
|~思い出RANK5|大人より、小さくなった姿が見たい? 車掌.......そういうこと、あんまり大っぴらに言わないほうがいいわよ。&br;「なんで?」って、言わなくてわかるでしょ......。|
|~思い出RANK8|この前学園で、キングスクロスやヴィクトリアによく似た小さい子を見かけたんだけど......あれはいったい、なんだったのかしら。&br;もしかして、私が未来から来たように、過去からやってきたというの......?|
|~思い出RANK10|私はふうまの銃になる。その誓いは、いまでも変わらないわ。&br;時代が変わっても、世界が違ったって、私とふうまの繋がりは、そう簡単には断ち切れないもの。|
|~誕生日|&color(white){誕生日おめでとう。&br;私たち対魔忍も、あなたにはお世話になったから、なにかプレゼントを贈らないとね。&br;なにか欲しいものがあったら、遠慮せずに言ってちょうだい。};|
#endregion

*ゲームにおいて [#i1ede083]
2023年11月24日に[[[ニシキ!?の氷神]鬼崎きらら]]と共に実装。


*小ネタ [#w8c1b555]
小ネタについてはベースキャラ「[[水城ゆきかぜ]]」を参照。

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*コメントフォーム [#y8d269ec]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/[アイゼングラート!?の雷神]水城ゆきかぜ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

TIME:"2023-11-24 (金) 20:03:18" REFERER:"https://misttraingirls.wikiru.jp/index.php"

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