RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全レイヤー>キャラクター一覧]] | [[SSレイヤー>SS]] | [[Sレイヤー>S]] | [[Aレイヤー>A]] |};
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#contents
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*基本情報 [#he1379ba]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref([路を切り拓く者]クインズウェイ.png,zoom,480x600,[路を切り拓く者]クインズウェイ);|~名前|[路を切り拓く者]&br;クインズウェイ|
|~|~レアリティ|SS|
|~|~タイプ|ディフェンダー|
|~|~攻撃属性|刃|
|~|~成長傾向|物防/魔防|
|~|~武器種|剣|
|~|>|~SDキャラ|
|~|>|&attachref(SD_[路を切り拓く者]クインズウェイ_idle.gif,zoom,250x0,[路を切り拓く者]クインズウェイ);|
|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|LEFT:#include(クインズウェイ/レイヤー一覧,notitle)|
|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|騎士学校よりこの特鉄隊に配属となりました、クインズウェイです!&br;騎士の家系に生まれ育ちましたが、私は従来の騎士としての役割にとどまるつもりはありません。&br;だからこそ、特鉄隊を希望したのです。私に、車掌さんのお手伝いをさせてください!|
|>|>|~入手方法|
|>|>|プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ|
|>|>|プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ/「雪男の蒼角」交換所|

|CENTER:187|CENTER:187|CENTER:187|CENTER:187|c
|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50・ギア20)|
|~物攻|~物防|~命中|~速さ|
|122%/158.82%|125%/183.94%|118%/149.92%|117%/146.97%|
|~魔攻|~魔防|~回復|~幸運|
|117%/141.88%|123%/175.9%|118%/155.82%|118%/155.82%|

|CENTER:130|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:430|c
|~スキル名|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果|
|通常攻撃|-|E|刃|近距離|-|
|多段斬り|SP 4&br;RP-|D|刃|近距離&br;単体|敵単体に物理(刃)で攻撃する。|
|セーフガード|SP 7&br;RP-|-|-|自身|このターンの間全てのダメージを無効化し、&br;自身に対する敵視を上昇(中)させる。|
|明王太刀|SP14&br;RP-|SS|刃|近距離&br;単体|敵単体に物理(刃)で攻撃する。発動時は最後に行動する。|

|CENTER:130|CENTER:31|CENTER:30|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:445|c
|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果|
|レールブレイド|SP 0&br;RP-|B|刃|遠距離&br;縦一列|縦一列に物理(刃)で攻撃し、&br;味方全体の刃属性耐性を上昇(小)させる。&br;【チャージ数に応じて性能変化】|

|CENTER:200|CENTER:571|c
|~アビリティ|~効果|
|ハウルウェーブ改【大】|wave開始時、高確率で自身に対する敵視が上昇(大)する。|
|ヒールウェーブ【中】|wave開始時に、稀に自身を回復(中)する。|
|ダメージカット【大】|常に受けるダメージを軽減(大)する。|

|>|>|>|>|>|>|CENTER:88|CENTER:89|c
|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24); 刃|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,24x24); 衝|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,24x24); 貫|~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,24x24); 火|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,24x24); 水|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,24x24); 風|~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,24x24); 光|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,24x24); 闇|
|40%|&color(red){''-40''};%|20%|0%|0%|0%|0%|0%|

*強化ボーナス [#u6e79b28]

&tab(レベル,ギア,思い出){{{

|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv22|全能力+10|
|~Lv2|速さ+5|~Lv26|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv30|アビリティ3解放|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv34|速さ+5|
|~Lv8|速さ+10|~Lv38|物攻+20|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv46|速さ+5|
|~Lv18|物攻+20|~Lv50|全能力+10|

__tab__

|~Lv2|物防+5|~Lv12|魔防+10|
|~Lv3|魔防+10|~Lv13|物防+10|
|~Lv4|物防+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|魔防+10|~Lv17|魔防+20|
|~Lv8|物防+10|~Lv18|物防+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1|||

__tab__

|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|

}}};

*ボイス [#oebd71cc]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||800|c
|~スペシャルスキル|鉄よりも硬く、風よりも速く!|
|~HOMEボイス1|これが線図というものですか。ああ、こんなところで分岐しているんですね。&br;一体その先にはどんな風景が広がっているのか……ああ……。&br;あっ、すみません! つい浸ってしまいました。こういうものを見ると、ついつい想像を膨らませてしまうんです。|
|~HOMEボイス2|しかし、この列車の車両の重厚感といいますか……発車してすぐの、あのゆっくりとした動作の力強さときたら。&br;見ているだけで身震いしてしまいそうです。&br;という話をしても、誰も共感してくれないんですけどね。|
|~HOMEボイス3|騎士学校では一応、それなりに評価いただいていたそうです。&br;でも、こうして現場に配属されれば、学校での評価など関係ない……そう自分を戒めています。&br;実戦での経験を積み、真に実力を伴ったトレインナイトになることが、私の今の課題なのです。|
|~思い出RANK2|世界を旅するようになって、ローザが教えてくれたことがことごとく事実だったのだと痛感しています。&br;でも、やはりこの目で見てこそ意味があるものですね。|
|~思い出RANK4|セントイリス以外の国からも、こんなにトレインナイトが集まっている特鉄隊は、在籍しているだけでもとても刺激的です。&br;せっかくの縁ですから、みんなの故郷にも行ってみたいものです。|
|~思い出RANK5|どうですか、この香り。コーヒーもいいですが、やはり私は紅茶が落ち着きますね。&br;昔、うちにいた侍女のローザから教えてもらった茶葉なんです。|
|~思い出RANK8|騎士が古くからの伝統を守っていること自体は、否定するつもりはありません。&br;ただ、私が騎士となる意味を、感じられなくなったのです。&br;外の世界を知ってしまったからには、自分を抑えきれなくなってしまったんです。|
|~思い出RANK10|外の世界に対して好奇心を持っていますが、同時に怖いとも思っているんです。&br;でも、車掌さんと一緒なら……どんな場所も怖くない。そんなふうに勇気をもらってるんですよ。|
|~誕生日|&color(white){今日は車掌さんのお誕生日ですね。&br;おめでとうございます。&br;お祝いの準備をしているうちに、ふとローザのことを思い出してしまいました。私の誕生日を、こうして祝ってくれたなって。};|
#endregion

*ゲームにおいて [#laeea16f]

***概要 [#vb18a690]
サービス開始時点から実装されている剣タイプディフェンダー。
ターン開始時にヘイトを稼ぐ''ハウルウェーブ改【大】''、自己回復の''ヒールウェーブ【中】''、
さらには名前の通りの''ダメージカット【大】''でその役割は一目瞭然。パーティの壁役として大いに活用できる。

***スキル [#e072165a]
''●多段斬り'' SP:4→3
特にコメントすることはない平凡な攻撃スキル。SP消費4なので徐々にSPが減っていくことに注意。
覚醒させれば毎ターン打つこともできるが、貴重な覚醒素材を使うほどかというと微妙なところ。

''●セーフガード'' SP:7→5
自身にヘイト上昇を付けたうえで、''このターン自身が受ける攻撃をダメージ無効化''。&color(#c0c0c0){あっちで言うところのパリィ};
''物理でも魔法でも範囲攻撃でも無効化するが、''&color(#ff0000){''追加デバフやバステは受ける''};ので注意。
無効化対象は自身が受けるダメージのみなので、もちろん範囲攻撃の場合他のキャラは普通に被弾する。

なお、ヘイト上昇については。マナフィールドの中央でもスルーされることが多々ある。
しかし、うまく機能して敵が釣られてくれれば、戦力差が厳しいステージを運次第で超えたりもできる。
SP消費は7のままでは厳しいので、''最低でも1覚醒して6以下に抑えることを推奨''。
6以下であれば2ターンに1度は使えるようになるので安心感が劇的に変わってくる。

''●明王太刀'' SP:14→11
近距離単体火力スキル。必ず他者の全行動が終わってから発動する。&color(#c0c0c0){要するに不動剣};
威力は十分だが、セーフガードを多用するクインズウェイではあまり使用する機会はないかもしれない。
なお、''トランス使用時に使えば「トランス発動者の中で最後」に発動するため''、同時使用を推奨。
(というかそうしないと万一気絶や沈黙、睡眠などを喰らってしまっては目も当てられない)
※通常のコネクトでもコネクト発動者の中で最後の発動となるが、狙って出せるわけではないので非現実的。

''●Sスキル:レールブレイド''
''縦一列への直線範囲攻撃''。縦列の判定が非常にシビアなので、ちょっとずれているだけで当たらない。
結果、範囲火力としては考えず、それなりの威力な単体攻撃程度に思っておく方がいい。
''味方全体への刃耐性バフ''もあり、チャージ数で上昇量が変化するがSP運用は計画的に。
&color(#c0c0c0){セリフ聞こえづらいけど「鉄よりも固く、風よりも疾く」と言っているらしいですよ};

***運用 [#hda9e11b]
装備はやはり火力よりも防御重視で固めたい。
現状であれば武器はイリスソード(VH10-3)、防具はアイゼンキュイラス(VH13-4)が安定。
アビリティは物防・魔防UP型それぞれステージで使い分けるのが理想か。
HPを重視したい場合は防具とアクセを百鬼にするのもあり。

追加スキルは以下の通り。
<Aレイヤー>
・円月輪(SP:5→4) 遠距離攻撃可能な軽量単体スキル。
・鶴の怨念返し(SP:8→6) こちらも遠距離攻撃可。2覚醒させればコスパも良好。
・陽炎斬り(SP:10→8) 貴重な刃属性全体攻撃。一番人気はおそらくこれになるだろう。
<Sレイヤー>
・払い斬り(SP:3→2) 気絶付き単体攻撃。ただしクインズウェイは速さ・幸運ともに低めなので使うなら補強必須。
・剣撃乱舞(SP:7→5) 中コスト単体攻撃という面だけで見れば怨念より使いやすい。
・天龍閃(SP:15→12) 威力はすごいが正直ロマン技。速さが低いので2覚醒すればオートでたまに見られることもある…かも。


あくまでディフェンダーなので本来火力面での活躍を期待するキャラではないが、
(運任せな面はあるが)高難易度でのセーフガード運用に救われた車掌は決して少なくない。
全体攻撃や遠距離、気絶付与など追加スキルのレパートリーが豊富で活躍の場も広く、
レイヤーギアの入手手段も容易で育成しやすい初心者向けレイヤー、育てておいて損はない。

***全力オート スキル回し例 [#f0bf1b2a]

スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分 ※&color(#ff0000){''覚醒素材は超貴重品''};なので、よく検討してから!
※セーフガードはオート運用では使われないので、SP調整は気にする必要なし。

-鶴の怨念返し2(SP6)+多段斬り0(SP4)
&color(#3366ff){鶴の怨念返し → 鶴の怨念返し →多段斬り → }; &color(#ff0000){通常 → 鶴の怨念返し};
単体攻撃運用。総ダメージが一番高くなるループ。
総ダメージは低くなるが平均的になる剣劇乱舞SP5もあり。

-陽炎斬り2(SP8)+多段斬り1(SP3)
&color(#3366ff){陽炎斬り →}; &color(#ff0000){多段};
全体攻撃運用。速さが高くないため敵に先手を取られやすい。
味方と合わせて速さを調整することで3waveで2回使うことが可能。

-払い斬り0(SP3)+多段斬り1(SP3)
&color(#ff0000){払い斬り};
単体気絶運用。初手から状態異常を狙える貴重な構成。
ただし幸運と速さが高くないため不安定。

*小ネタ [#t9785ada]
小ネタについてはベースキャラ「[[クインズウェイ]]」を参照。

*コメントフォーム [#na7b9f86]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/[路を切り拓く者]クインズウェイ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion


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