最終更新日時:2023-07-25 (火) 15:29:09

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Tag: クインズウェイ

基本情報

画像プロフィール
[路を切り拓く者]クインズウェイ.png名前[路を切り拓く者]
クインズウェイ
レアリティSS
タイプディフェンダー
成長傾向物防/魔防
武器種
種族人間
所属セントイリス
誕生日9月1日
好きなものオシャレなカフェ
鉄道関連のもの
嫌いなもの不真面目な人
趣味カフェ巡り
特技侍女から教わった剣術
長所正義感が強く
利他の心が強い
短所自分と異なる価値観などに
柔軟に対応できない
星座乙女座
CV
SDキャラ
[添付]
レイヤー一覧
フレーバーテキスト
セントイリス騎士団所属のクインズウェイです。
まだ騎士学生である身ですが『特鉄隊』の名に恥じぬよう全力を尽くします。
鉄道の先、私にしか歩めない道を探して!
入手方法
ステータス(MIN/MAX)
HP720/RP6/
物攻70/物防70/
命中80/速さ60/
魔攻40/魔防50/
回復70/幸運50/
スキル
名称消費威力属性範囲効果
多段斬りSP 4
RP-
D近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃する
セーフガードSP 7
RP-
単体このターンの間全てのダメージを無効化し
自身に対する敵視を上昇(中)させる
明王太刀SP14
RP-
SS近距離
単体
敵単体に物理(刃)で攻撃する、発動時は最後に行動する
スペシャルスキル
名称消費威力属性範囲効果
レールブレイド遠距離
縦一列
縦一列に物理(刃)で攻撃し、味方全体の刃属性耐性を上昇(小)させる
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ
名称効果
ハウルウェーブ改【大】Wave開始時、高確率で自身に対する敵視が上昇(大)する
ヒールウェーブ【中】Wave開始時、稀に自身を回復(中)する
ダメージカット【大】常に受けるダメージを軽減(大)する

属性耐性

刃耐性.jpg衝耐性.jpg貫耐性.jpg
40%-40%20%
火耐性.jpg水耐性.jpg風耐性.jpg
0%0%0%
光耐性.jpg闇耐性.jpg 
0%0%-

強化ボーナス

Lv1アビリティ1開放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3開放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2開放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2Lv12
Lv3Lv13
Lv4Lv14
Lv5Lv15
Lv6Lv16
Lv7Lv17
Lv8Lv18
Lv9Lv19
Lv10Lv20
Lv11

ランク2
ランク3
ランク4
ランク5
ランク6
ランク7
ランク8
ランク9
ランク10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日のオハナガチャの副産物でひろった! 当然ギア交換して先日交換済みです!ガッカリだよ! わかってはいたがコツコツ貯めて恒常交換するのはリスクでけーな -- [eg0kqvGZlGg] 2020-10-31 (土) 14:33:26
  • 今回のイベントストーリーでクインズウェイの声聞いてたらなんか聞き覚えあるなぁって思ったけどやっとわかったわ。某八月の堕天使と同じ声だわ -- [xKPIgmLbui2] 2020-11-01 (日) 13:51:05
  • セーフガードを使った最初のターンは完全にランダム。ヘイトが極微量増えるのは次のターンの敵の攻撃からみたいだがSP5にして連打しても一切吸わずに撒き散らすこと多々ある。このうんえーにヘイトコントロールのさじ加減を求めるのは無理なのかもしれない。 -- [NfTcmy/FWWo] 2020-11-01 (日) 14:59:44
    • ああ、言われてみればセーフ使ったターンはもう敵の行動決定してるもんな セーフ使うならずっと使っとけって話か -- [MApWWqvZo4g] 2020-11-03 (火) 13:25:32
      • 目標の選択は攻撃する瞬間だろうからヘイト意味あるでしょ。そうじゃないとターン途中で誰か倒れた時の処理で二度手間になる -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-14 (土) 12:00:46
      • そのターンに復活したキャラでも普通に殴られるよね -- [dV6guJqx51U] 2020-11-16 (月) 12:22:08
  • この剣を見てるとダイの剣?を思い出す。鞘の中で魔法が増幅されるやつ。 -- [hpg8bs.CeYE] 2020-11-03 (火) 13:14:41
  • 確定で吸えたらぶっ壊れすぎるからしゃあないかなぁ -- [cRYBE6hqc0I] 2020-11-04 (水) 23:04:43
  • 誰も触れてないけど、明王太刀って他の威力SSスキルと比べてちょっと使いづらくない?威力SSSにしてもいい気がする -- [bYzcPrOyHu.] 2020-11-05 (木) 00:02:46
    • デメリットやコストに対して性能が見合ってない技なんて明王太刀に限った話じゃないし別に… -- [eKNJ7nUdwj.] 2020-11-05 (木) 13:27:56
    • 最遅発動は行動順無視してデバフ盛ってから撃てるのをメリットに出来る技だからね、惜しむらくはディフェンダーじゃなくてアタッカーに欲しい技って部分 -- [QGVMxkMqB5Y] 2020-11-14 (土) 00:12:10
    • 最遅行動は次のターンに最速行動するのと同義だから。 -- [e7ycMSj5CgI] 2021-05-04 (火) 18:59:56
  • クインズウェイはうねうねの虫が苦手・・・とφ(..)メモメモ -- [23uVRV3xxH6] 2020-11-28 (土) 03:30:31
  • ループ部分間違ってない? -- [7yzCOtqd3rM] 2020-11-30 (月) 20:29:57
  • 適役じゃないのはわかるが人手不足の儂にとって初手から払い斬りオンリー運用が出来るのは意外と使いでが良い -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-05 (土) 20:23:29
  • RPGでタンクが一番好きなんだがまじでか!なんでオートだとセーフガード使わないんだよ。攻撃スキルしか使わないなら何のためにディフェやトリックやヒーラーがいるんだ。回復はちゃんとオートでもしてるじゃないか。さすがに運営さんこれは修正はよって感じだな。公式になんか要望でも送れるか見てみるか。 -- [Z4RJniqVBA.] 2020-12-06 (日) 01:46:09
    • 要望関連はゲーム画面下(運営のお知らせのさらに下)のお問い合わせのところから送れるようになってるよ、参考までに -- [F1CfACoaKzI] 2020-12-06 (日) 06:16:28
    • ダメージ無しのスキルを普通に使用する仕様になるとデメリットが大きいと思うよ多分 エアライドとか… -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-24 (木) 10:40:17
  • 運用、追加スキルの所で、無覚醒の円月輪はSP5で払い斬りはSP3だと思うのだけど見方が違うのかな意味がわからなかった -- [7nKrX92DGOU] 2020-12-10 (木) 13:53:25
  • 帰らずの魔女攻略の要になった、セフガの強力さを思い知ったわ格好いい…
    でも可能ならもっとタゲを吸って欲しい普段から、プトラちゃんが斬られまくってつらたん -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-24 (木) 10:41:48
  • 好きなキャラだけど現状速攻大火力で消し飛ばすのが大正義でオート周回大前提なゲームバランスと性能が全く噛み合ってなくて弱SSなのがつらい。何かしらテコ入れ来ないかなあ。 -- [T06fi91PKhc] 2020-12-26 (土) 12:24:38
    • 雑に使っても仕事ができる他メイン4人に比べると強みが活かせないオート運用ではどうしても見劣りしちゃう
      流石に高難度を相手にすればそこまで耐久し得る訳でもないし、せめてもう少し他の強みもあればと欲かいてしまう…手動での有用さは疑わないけどね -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-26 (土) 16:22:06
    • 初レイドや初キャンプの時に注目されただけマシかも。ワンパンできたのがクインズウェイとノッティングヒルの2人だけってのもアツかった。
      耐久力が重要な長期戦になるイベントとかもそのうち来るといいなー -- [b.r/ustRPy2] 2020-12-26 (土) 16:46:55
    • 強化レイヤー候補に入ってなくて、もしかして運営は現状でテコ入れいらないくらい強いと思ってるのかと軽い絶望感が… -- [T06fi91PKhc] 2020-12-28 (月) 19:04:47
    • その代わり、手動でセーフガードはいろいろ覆す性能持ってるからねぇ。背伸びの必要なクエストのために育ててあげよう -- [AKsw8yzLgDQ] 2020-12-31 (木) 08:20:54
    • ヘイトがいまいち仕事し切れてないのが一番の問題。セーフガードは全体にはあまり意味ないし連射できるわけでも無いんだから使ったターンの単体攻撃は全部無効化できるぐらいじゃないと使わないでしょって言う -- [/2RxBezY1WE] 2020-12-31 (木) 14:40:32
    • ヨシノやヴィヴィアンの2回目が季節限できたし間違いなく来るからそれに期待ね
      今からだと早ければバレンタイン…遅ければ夏の水着か -- [VSn1L756y0k] 2021-01-05 (火) 15:04:18
  • 魔攻だけMaxにならない… -- [Zpl1eTusmGo] 2021-01-25 (月) 18:10:06
  • 雪景実装に伴って改稿しました。ヴィヴィアンもヨシノもヤクーツクも初期SSを使う理由はいくらでもあるのに、クインズに限ってはほとんど見つからないのが悲しい。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-02-07 (日) 01:54:39
  • 某朝潮ちゃんが巨乳に成長したような外見と性格なのに露骨な乳袋と太もも丸出しのスク水みたいなスカートなしの服装いいわぁ -- [yrpRi4v73eM] 2021-03-01 (月) 16:13:18
  • ヘイトの調整のおかげでセーフガードがかなり使い物になるようになった気がする、試練の塔40階で詰まってたがセーフガード連発でいけた。 -- [r.GNXhltk1.] 2021-07-10 (土) 20:10:21
  • 上の解説が書かれたのは結構昔なんでしょうかね? 新人車掌が塔に連れてったら、リアブースターやジェネラルオーダーの先頭に置いてセーフガードするだけ※で9割以上の攻撃を吸い寄せる神タンクっぷりを見せつけてくれたのでコメント。(※ステルス系のアビ持ちをメンバーに入れていたので、クインズウェイ一人だと十分な引き寄せ性能が無いかも?要検証)塔32F,48F,49F,55Fみたいな少数の行動不能が効く敵を相手するときに状態異常が入るまで時間稼ぎするのはわかりやすい使い方だけど、引き寄せ力があまりに強いので9体出現Waveで敵の数が減るまでひたすら耐え続けるのも有効だった。複数ターンに渡って敵9体全員の攻撃を吸い切ることも現実的に狙えるので、自PTの火力不足で殲滅に時間がかかってしまう場合でも強引に切り抜けることができるみたい。 最後に、クインズウェイの一番の良さは"誰でも早期に入手可能"ってとこだと思うから、戦力不足で困ってる車掌こそぜひ使ってあげるべきだと思う。(まぁ、ルーアン他強力な全体攻撃を持つ相方が何人かいないと50F~は難しそうだけど…) -- [Fj78py4yRXI] 2021-08-16 (月) 16:31:45
    • リアブースターじゃなくてマジカルキャノンだったわ… あと書き忘れたのはハウル系のアビ持ちが入るとそっちにも飛んでくように見えるので避けたほうが良さそう。 -- [Fj78py4yRXI] 2021-08-16 (月) 16:52:35
  • 試力の間でタンク役として優秀ですね。今後も高難易度コンテンツが追加されるたびに使われる事になりそう。 -- [.HiLKSc2nkY] 2021-09-26 (日) 02:58:08
  • 騎士学生追加にあわせて改稿。
    2つ上の木に今更レスしますが、お察しの通り前回の改稿は2月なので8ヵ月前です。当時はヘイト補正がまだ弱かったためあのような内容になってました。今ならセーフガード運用は相当信頼できると思います。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-10-11 (月) 14:07:10
    • 陽炎のは、1,2wで動かなければ3wでSPが16以上貯まってるから2T使って陽炎が2発撃てるって意味かなぁ。時代を感じる記述だ -- [4U6Vp/bwWFM] 2021-10-11 (月) 20:14:48
      • あぁそういう意味でしたか…それならちょっと加筆して戻しますかね -- [9xQzvhQUACY] 2021-10-11 (月) 20:19:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。


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