RIGHT:最終更新日時:&lastmod; ---- &size(18){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[SS]] | [[S]] | [[A]] |}; ---- #contents RIGHT:&tag(ロズウェル); ---- *基本情報 [#xf294fc6] |CENTER:480|CENTER:100|CENTER:180|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref([宇宙からの意思]ロズウェル.png,zoom,480x600,[宇宙からの意思]ロズウェル);|~名前|[宇宙からの意思]&br;ロズウェル| |~|~レアリティ|SS| |~|~タイプ|アタッカー| |~|~攻撃属性|刃| |~|~成長傾向|物攻/命中| |~|~武器種|斧| |~|>|~SDキャラ| |~|>|&attachref(,zoom,250x0);| |~|>|~レイヤー一覧| |~|>|LEFT:#taglist(ロズウェル)| |>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|特鉄隊では世界のあらゆる情報が入手できることから、&br;このロズウェルの肉体を借りて編入することとなりました。&br;あなたが情報の提供を承諾するなら、我々も相応の協力を検討します。| |>|>|~入手方法| |>|>|Limitedガチャ 【宇宙からの意思】 (2020年9月25日~2020年10月08日)| |CENTER:100|CENTER:275|CENTER:100|CENTER:274|c |>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)| |~HP|710/|~RP|6| |~物攻|90/|~物防|50/| |~命中|60/|~速さ|70/| |~魔攻|40/|~魔防|50/| |~回復|60/|~幸運|80/| |CENTER:130|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:430|c |~スキル名|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果| |両断|SP 5&br;RP-|C|刃|近距離&br;単体|敵単体に物理(刃)で攻撃する。| |フルスウィング|SP10&br;RP-|B|刃|近距離&br;横一列|横一列に物理(刃)で攻撃する。| |熊手斬り|SP14&br;RP-|SS|刃|遠距離&br;単体|敵単体に物理(刃)で攻撃し、自身に対する敵視を上昇(中)させる。| |CENTER:130|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:457|c |~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果| |ギャラクティックアクト|-|A|刃|遠距離&br;ランダム|ランダムな対象に物理(刃)で3回攻撃し、自身の物理攻撃力を上昇(特大)させる。【チャージ数に応じて性能変化】| |CENTER:160|CENTER:611|c |~アビリティ|~効果| |パワーアタック【大】|攻撃時、稀に物理攻撃力が上昇(大)する。| |パワークラッシュ【大】|撃破時、高確率で物理攻撃力が上昇(大)する。| |ダメージアップ【大】|常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。| *属性耐性 [#sf453c1c] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){刃};|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){衝};|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){貫};| |40%|&color(red){''-40''};%|20%| |~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){火};|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){水};|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){風};| |0%|0%|0%| |~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){光};|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){闇};|~ | |0%|0%|-| *強化ボーナス [#bc602105] &tab(レベル,ギア,思い出){{{ //↓レベルタブ内に入れる文言や画像 |~Lv1|アビリティ1解放|~Lv22|全能力+10| |~Lv2|速さ+5|~Lv26|速さ+5| |~Lv4|物攻+20|~Lv30|アビリティ3解放| |~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv34|速さ+5| |~Lv8|速さ+10|~Lv38|物攻+20| |~Lv10|アビリティ2解放|~Lv42|ウェポンマスター+1| |~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv46|速さ+5| |~Lv18|物攻+20|~Lv50|全能力+10| __tab__ //↓ギアタブ内に入れる文言や画像 |~Lv2|物攻+5|~Lv12|速さ+10| |~Lv3|速さ+10|~Lv13|物攻+10| |~Lv4|物攻+5|~Lv14|全能力+5| |~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1| |~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%| |~Lv7|速さ+10|~Lv17|速さ+20| |~Lv8|物攻+10|~Lv18|物攻+20| |~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20| |~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%| |~Lv10|ウェポンマスター+1| | | __tab__ //↓思い出タブ内に入れる文言や画像 |~ランク2|ミストギア×1000| |~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5| |~ランク4|ミストギア×1000| |~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5| |~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10| |~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5| |~ランク8|ミストギア×1000| |~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5| |~ランク10|ミストギア×2000| }}}; *ボイス [#gd7a4e6d] #region(クリックでセリフ一覧を開く) ||1000|c |~戦闘開始|争いが、この惑星における宿命ならば| |~連携時|さあ、手を繋ぎましょう| |~スペシャルスキル|ベントラーベントラー、宇宙に恒久的平和を| |~スキル1|ぱきるぴ、ぴきるぱきゅ| |~スキル2|ぴきるぴ、ぱきるぱきゅ| |~戦闘不能|申し訳ありません、この肉体を放棄……します……。| |~勝利|また少し、宇宙が平和になりました。| |~初登場|特鉄隊では世界のあらゆる情報が入手できることから、&br;このロズウェルの肉体を借りて編入することとなりました。&br;あなたが情報の提供を承諾するなら、我々も相応の協力を検討します。| |~HOMEボイス1|恐れ入りますがスペースブラザー、ロズウェルが怖がっているようです。少しの間、この肉体を抱きしめてください。&br;そうすることで落ち着く効果があるようですから。どうやら何か怖い夢を見たようですね。我々も夢の内容までは把握していないのですが。| |~HOMEボイス2|ロズウェルの感覚器官を通じて得られる情報から、適切な言葉を選び、&br;感想として発声することで円滑なコミュニケーションの醸成を図ります。&br;……ぱきゅるぴきゅる!&br;……『今日はさわやかな風が吹いていますね。散歩に行きたくなります』 どうですか?| |~HOMEボイス3|人類の嗜好というのは非常に興味深い情報の一つです。食事という栄養素の補給行為に、&br;栄養素に関係ない味覚という部分を盛り込んでいる……。&br;これは何を意味するのでしょうか。なおロズウェルも一定程度の糖分を欲するようです。| |~思い出RANK2|あざ?ああ、右大腿部に内出血が見られますね。&br;ロズウェルの肉体的痛覚については、あまり注意を向けていないので気が付きませんでした。| |~思い出RANK4|ベントラーベントラー……ああ、スペースブラザーですか。いま定時連絡を行っていたところです。&br;報告、連絡、相談を徹底せよと隊員たちに訓示していたのはあなた自身ではありませんか。| |~思い出RANK5|これは問題ですね。スペースブラザー。朝からこれは――きゅるぴ、ぷきゅるぴきゅるぴっ、ぴぃっ、ぴきゅる!&br;何かの周波数が阻害して電波を制御できていません。霧の影響でなければいいのですが。| |~思い出RANK8|人類の、個体間の体格差の程度の範囲と平均値、その傾向等を観察するために、ロズウェルを寮の脱衣場に数時間配置したところ、&br;ロズウェルは寮母とされる人物から社会的警告を受けたもようです。この点についてあなたの意見を伺いたいです。&br;何が問題だったのでしょうか。| |~思い出RANK10|この広い宇宙において、我々とあなたがロズウェルを介して接点を持ったことは、非常に限られた条件下での低い確率で起きる事象です。&br;そして、その接点が我々に与えた影響の大きさも鑑み、地上の語彙表現からもっとも適切と思しき単語を発見しました。&br;あなたとの出会いは――運命だったのです。| |~季節ボイス1月| | |~季節ボイス2月| | |~季節ボイス3月| | |~季節ボイス4月| | |~季節ボイス5月| | |~季節ボイス6月| | |~季節ボイス7月| | |~季節ボイス8月| | |~季節ボイス9月| | |~季節ボイス10月| | |~季節ボイス11月| | |~季節ボイス12月| | |~誕生日|&color(white){'' ''}; #endregion *ゲームにおいて [#q747c2ff] ''<特徴>'' 2020年9月25日~2020年10月08日までのLimitedガチャにて登場した、強烈な物理攻撃UPバフを持つSスキルが特徴の刃属性物理アタッカー。 ''ダメージアップ【大】''付の攻撃で殴りつつ、''パワーアタック【大】''で攻撃力UP、撃破すれば''パワークラッシュ【大】''もついてますます強力に。 刃属性弱点の敵にかなりの強さを発揮するものの、現状Aレイヤーも含めて保有スキルは横一列攻撃のフルスウィングを除きすべて単体攻撃のため集団戦は苦手。 スペックをフル活用するまでの下準備に手間がかかるが、完成すれば他の追随を許さない単体攻撃に徹底したプロフェッショナルである。 ''<スキル>'' ''●両断'' 普通の消費5単体スキル。威力はコストで考えればなかなかのもの。~ ''●フルスウィング'' 消費10の横一列攻撃。(ロズウェル視点での横なので、プレイ画面上では要するに縦) 縦一列スキルよりも複数HITの機会は多い、また消費10なので開幕にすぐ放てるのは大きな強み。~ ●''熊手斬り'' 近距離単体火力スキル。パッシブの補正も相まって威力は申し分なし。 しかし、''追加効果のヘイト上昇により攻撃を受けやすく''なり、隊列配置や味方の援護がないと瞬く間に戦闘不能になってしまうリスクもある。 もちろん殲滅してしまえば問題ないので、とどめの一撃として大いに活用しよう。 Sスキルの物攻バフを乗せた状態で放てばとんでもない数字を叩き出してくれる、一度見てしまうとその威力に惚れこむこと間違いなし。 ''<Sスキル>'' 敵に対して''ランダム3HIT刃属性攻撃''。''終了後に自分へ物攻UPバフ''を付与。 威力はロズウェルのスペックを考えるといまいち感があるが、本命はバフの方にある。前述の通りこの後に放つ熊手斬りの威力はとてつもない。 刃耐性もちでなければ チャージ5Sスキル→(トランス)熊手 で大抵の相手は沈むだろう。 注意したいのは、''フェルクリンゲンやオオエノミヤのSスキルと違って、''&color(#ff0000){''最初の1HITのみに威力が傾倒''};している点。 そのため、複数の敵に使用した場合、本命の相手にはおまけの2・3HIT目しか当たらずほとんどダメージなしということもあるので、極力は1体のみのシーンで使いたい。 ''<運用>'' 装備選択はノーブルフェアリー30Fクリア前提の話となってしまうが、まずはプレシャスリボンチョーカー。斧威力UPのアビリティ付なので是非装備したい。 併せてVH13-3でドロップするフレイエッジがあれば言うことなしだろう、付加アビリティはもちろん物攻UPが本命。 (&color(#c0c0c0){※10月5日~10日のレイドバトルでドロップするフレッシュイーターがスペック次第で大化けの可能性もあるため、内容確認後加筆予定};) 他に重視したいステータスとしては、命中・物防・魔防といったところか。せっかくの威力も当たらなければ意味がないし、熊手の後倒されても目も当てられない。~ 追加スキル候補は現状2つのみ。速さデバフの下段斬、物防デバフ+害虫特攻の脳天割り。 下段斬は消費6に出来るため全力オートでループが組みやすく安定した火力を出せるが、脳天割り程には火力が出ない。また、速さ低下には回避率低下も含まれていることも注目したい点。 脳天割りは威力Aで消費7というコスパの良さ。ただし制限オートでは使用せず、全力オートで使用させるには計算してSP調整が必要なため、どちらかと言えば手動用。 どちらも利点・欠点はあるのでプレイスタイルやステージにあわせたセッティングをすること。 フルスウィング以外に範囲攻撃もないし、軽量の遠距離攻撃も持たないので、今後の追加レイヤーに期待したいところ。&color(#c0c0c0){フランキスカください・・・};~ ●''全力オートスキル回しの例'' 以下のような組み合わせがある。(&color(#ff0000){赤字部分};がループ部分)ただ現状''覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから''使おう。 ・フルスウィング(SP8)、脳天割り(SP8)、両断(SP5) &color(#3366ff){脳天割り→}; &color(#ff0000){両断 → 通常 → 両断 → 通常→ 両断 →};・・・ 全力オートの特性上開幕しか脳天割りは使わないが、瞬間火力は高い。 ただし、''基本的に1回きりしか撃たない''脳天割りに対して複数の素材をつぎ込む価値を見出せるかどうかが最大のネック。(両断使用予定ターンに使用せずwave移行した場合のみ使用する) なお、両断をSP4にした場合は両断の回転率が上がるが、上記のスキップした際に脳天割を使用するパターンは発生しなくなる。 ・フルスウィング(SP9)、脳天割り(SP7)、両断(SP5) &color(#3366ff){フルスウィング →};&color(#ff0000){通常 → 脳天割り → 通常 → 両断 →};・・・ 開幕をフルスウィングにしたい場合かつ、脳天割をいくらか使う組み合わせ。 こちらは脳天割をスキップした場合は先頭のフルスウィング使用からループ再開となるため、スキップ発生時に火力が基本的に落ちる。 (たまたま複数対象を攻撃できるターンとなる可能性はあるが期待はしない方が良い。) また、こちらの組み合わせでは両断をSP4にしてしまうと脳天割の使用するパターンがスキップ発生時のみとなるため、非推奨。 (スキップ発生ターンがコントロールできるのであれば一考の価値はあるが・・・) ・フルスウィング(SP10)、下段斬(SP6) &color(#3366ff){フルスウィング →};&color(#ff0000){通常 → 下段斬 →};・・・ 下段斬スキップ発生時には2ターン連続下段斬となり、安定したループが可能。また、上記2つのパターンと比べて1種とはいえ素材の使用数が少ない点もメリット。 &twitter_widget_mono(user-id=mist_staff,data-id=1309412949757317122); *小ネタ [#ya5c7a79] 小ネタについてはベースキャラ「[[ロズウェル]]」を参照。 *コメントフォーム [#edfc5a93] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/[宇宙からの意思]ロズウェル/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion