RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全レイヤー>キャラクター一覧]] | [[SSレイヤー>SS]] | [[Sレイヤー>S]] | [[Aレイヤー>A]] |};
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#contents
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*基本情報 [#f0b7fd25]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref([『勝利』への執着]ファイエット.png,zoom,480x600,[『勝利』への執着]ファイエット);|~名前|[『勝利』への執着]&br;ファイエット|
|~|~レアリティ|SS|
|~|~タイプ|ディフェンダー|
|~|~攻撃属性|貫/火/光|
|~|~成長傾向|命中/速さ|
|~|~武器種|銃|
|~|>|~SDキャラ|
|~|>|&attachref(SD_[『勝利』への執着]ファイエット_idle.gif,zoom,250x0,[『勝利』への執着]ファイエット);|
|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|LEFT:#include(ファイエット/レイヤー一覧,notitle)|
|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|あたしはセントイリス騎士団のファイエット。&br;わけあって、この特鉄隊にお世話になることになったよ。&br;幻霧との戦いは以前から経験してきてる。奴らについては、他の隊員よりは&br;いくらか知ってるつもりだよ。それを活かすも殺すも、あんた次第さ。|
|>|>|~入手方法|
|>|>|プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ&br;掘り出し物「ウィークリー」(ミストジュエル:20)|
|CENTER:187|CENTER:187|CENTER:187|CENTER:187|c
|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50・ギア20)|
|~物攻|~物防|~命中|~速さ|
|124%/165.91%|120%/162.91%|124%/165.91%|123%/161.96%|
|~魔攻|~魔防|~回復|~幸運|
|119%/141.93%|114%/144.97%|114%/142.97%|126%/178.9%|

|CENTER:130|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:430|c
|~スキル名|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果|
|通常攻撃|-|E|貫|遠距離|-|
|ファストガン|SP 5&br;RP-|D|貫|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)で攻撃する。発動時は最初に行動する。|
|フレアショット|SP 8&br;RP-|B|貫&br;火|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)と補助魔法(火)で攻撃する。|
|アトミックレイ|SP12&br;RP-|SS|貫&br;光|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)と補助魔法(光)で攻撃する。&br;敵の種族が「悪魔」であった場合、ダメージ特大アップ。|

|CENTER:130|CENTER:31|CENTER:30|CENTER:35|CENTER:55|CENTER:445|c
|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果|
|トリガーハッピー|SP 0&br;RP-|A|貫|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)で攻撃し、&br;自身に対する敵視を上昇(大)させ、&br;貫属性耐性を上昇(大)させる。&br;【チャージ数に応じて性能変化】|

|CENTER:200|CENTER:571|c
|~アビリティ|~効果|
|キアイとコンジョウ|残りHP以上のダメージを受けても1度だけHP1で踏ん張る。|
|SPチャージ【攻撃】|攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。|
|ダメージカット【大】|常に受けるダメージを軽減(大)する。|

|>|>|>|>|>|>|CENTER:88|CENTER:89|c
|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24); 刃|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,24x24); 衝|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,24x24); 貫|~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,24x24); 火|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,24x24); 水|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,24x24); 風|~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,24x24); 光|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,24x24); 闇|
|&color(red){''-40''};%|20%|40%|0%|0%|0%|0%|0%|

*強化ボーナス [#zb593e0a]

&tab(レベル,ギア,思い出){{{

|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv22|全能力+10|
|~Lv2|速さ+5|~Lv26|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv30|アビリティ3解放|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv34|速さ+5|
|~Lv8|速さ+10|~Lv38|物攻+20|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv46|速さ+5|
|~Lv18|物攻+20|~Lv50|全能力+10|

__tab__

|~Lv2|物防+5|~Lv12|魔防+10|
|~Lv3|魔防+10|~Lv13|物防+10|
|~Lv4|物防+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|魔防+10|~Lv17|魔防+20|
|~Lv8|物防+10|~Lv18|物防+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1|||

__tab__

|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|

}}};


*ボイス [#m88fbe33]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||800|c
|~HOMEボイス1|特鉄隊は、なかなか個性的な子が多いよね。&br;平均すると実戦経験が足りないイメージはあるけど、でも時々ヤバい面構えしてるヤツもいるからね。&br;ヴォルゴなんかも、なかなかの修羅場をくぐってきたんじゃないかな。&br;フィンチリーなんかも分かりやすいけどね。|
|~HOMEボイス2|あたしが担ってきた任務っていうのは、実は代々受け継がれてきたものなんだ。&br;両親はもとより、祖父母も同じように戦ってきた。&br;だからかな、危険な場所でギリギリの任務にかかわってるときも、不思議と落ち着いていられるんだよ。&br;あたしの中に流れる血がそうさせるのかもね。|
|~HOMEボイス3|パン屋はパンを焼く。軍人は任務を達成する。ごく当たり前のことを、当たり前に進めていくだけのことなんだよ。&br;あたしは与えられた任務を達成することにこだわりがあるけど、何も難しいことを言ってるわけじゃないんだ。|
|~思い出RANK2|筋トレは裏切らないからね。やればやっただけ、ちゃんと自分の身体に効果が表れるんだ。&br;つまり、ムダがない。これはすごく大事なことだよ。&br;訓練がムダになるかもしれないと思ったら、誰もやらなくなるだろうからね。|
|~思い出RANK4|特鉄隊に入って、列車に乗ってはるか遠くまで向かうことができるのは、本当に大きな意味があるんだ。&br;遠征のときでさえ見たこともないような幻霧に遭遇するとか、貴重な経験が期待できるからね。|
|~思い出RANK5|仲良くなるのは得意だろうって言われるんだけど……そもそも、敵を作る意味はないと思わないか?&br;互いに争う意味が、あたしにはわからないんだよね。|
|~思い出RANK8|あたしは世界最高のトレインナイトになってみせる。その目標を達成するためには、経験と支えが必要だと思う。&br;この特鉄隊での経験で、どんな相手にも対応できる幅を持ちたいんだ。&br;そして……近くで見守っていてくれる存在があれば、あたしは必ずもっと強くなれる。|
|~思い出RANK10|どんな場面でも生き残る方法を、子供の頃から訓練してきたんだ。&br;任務の達成にはこだわるが、死ねばそれで終わり、戦略の幅を狭めるだけだと思ってる。&br;そんなあたしが戦場で死ぬとしたら、たぶん……あんたを守るためなんだろうなって。そう思う。|
|~誕生日|&color(white){誕生日おめでとう!&br;やっぱりお祝いは豪勢にいかなきゃな。ってことで、高級赤身肉のステーキ! あたしの顔よりでかい肉だよ。&br;もちろんあたしはバランスも考えて、付け合せも用意してるよ。&br;山盛りポテトフライ、うまそうだろう? 山盛りすぎる? そりゃそうだ、1箱全部むいたからね。};|
#endregion

*ゲームにおいて [#b3a22075]

ファイエットの初期SSレイヤー。貫属性のタンク担当の割に敵視集中能力等Sスキルの性能含め控えめだが、
優秀な通常スキルとアビリティを活用し、耐久力高めのアタッカーと扱う方が応用は効く。
通常時にSPを回復するアビリティ、ダメージカット、気合と根性と、スキルの回転率や継戦能力に優れるものが揃う上
貫属性火属性光属性のいずれか1つ以上が弱点の敵ならダメージ向上が期待できる為、舞踏演武等でも活躍できよう。~
<各スキル概要>
●「アトミックレイ」SP12~9
威力SS:光属性の補助魔法を伴う、貫属性遠距離単体スキル。
悪魔か両方弱点の雑魚にぶっぱなしたい、ファイエットの最重要ダメージソース。~
●「バレットレイン」SP 11~9
Aファイエット育成で下準備したい、装備スキル筆頭候補。
全体攻撃を補える為、厄介な雑魚のうち貫弱点のものが多いときに運用したい。
アトミックレイのSPを調整することで制限オート時のスキルにもできる。~
●「フレアショット」SP 8~6
威力B:火属性の補助魔法を伴う、全力オート時のメインスキル。
貫属性等倍の相手なら火属性補助魔法の分だけダメージが向上する。~
●「ファストガン」SP5~4
威力D:貫 最速行動が撃ち漏らした敵がいた場合に役に立つ。
*小ネタ [#s8c24579]
小ネタについてはベースキャラ「[[ファイエット]]」を参照。

*コメントフォーム [#ffb7c232]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/[『勝利』への執着]ファイエット/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion

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