RIGHT:最終更新日時:&lastmod;

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&size(18){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[SS]] | [[S]] | [[A]] |};
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#contents
&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全レイヤー>キャラクター一覧]] | [[SSレイヤー>SS]] | [[Sレイヤー>S]] | [[Aレイヤー>A]] |};

RIGHT:&tag(ファイエット);
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#contents
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*基本情報 [#p42882fc]
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~画像|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref([『勝利』への執着]ファイエット.png,zoom,480x600,[『勝利』への執着]ファイエット);|>|~名前|>|>|>|[『勝利』への執着]&br;ファイエット|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~レアリティ|>|>|>|SS|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~タイプ|>|>|>|ディフェンダー|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~攻撃属性|>|>|>|貫/火/光|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~成長傾向|>|>|>|命中/速さ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~武器種|>|>|>|銃|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|~SDキャラ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|&attachref(SD_[『勝利』への執着]ファイエット_idle.gif,zoom,250x0,[『勝利』への執着]ファイエット);&br;&attachref(sd_victory_ファイエット_401.gif,noimg,勝利SD);|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:#include(ファイエット/レイヤー一覧,notitle)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|あたしはセントイリス騎士団のファイエット。&br;わけあって、この特鉄隊にお世話になることになったよ。&br;幻霧との戦いは以前から経験してきてる。奴らについては、他の隊員よりは&br;いくらか知ってるつもりだよ。それを活かすも殺すも、あんた次第さ。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・思い出ランク10)|
|~物攻|>|>|124.00%/165.91%/175.71%|~物防|>|>|120.00%/162.91%/172.11%|~命中|>|>|124.00%/165.91%/175.71%|~速さ|>|>|123.00%/161.96%/171.16%|
|~魔攻|>|>|119.00%/141.93%/148.53%|~魔防|>|>|114.00%/144.97%/151.57%|~回復|>|>|114.00%/142.97%/149.17%|~幸運|>|>|126.00%/178.90%/190.50%|
|>|>|~スキル名|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|通常攻撃|-|E|貫|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|貫属性の物理攻撃。|
|>|>|ファストガン&br;◇|SP 5&br;RP-|D|貫|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(貫)で攻撃する。&br;発動時は最初に行動する。|
|>|>|フレアショット&br;◇◇&br;&color(red){(熟練度上限解放スキル1)};|SP 8&br;RP-|B|貫&br;火|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(貫)と補助魔法(火)で攻撃する。|
|>|>|アトミックレイ&br;◇◇◇&br;&color(red){(熟練度上限解放スキル2)};|SP12&br;RP-|SS|貫&br;光|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(貫)と補助魔法(光)で攻撃する。&br;敵の種族が「悪魔」であった場合、ダメージ特大アップ。|
|>|>|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|トリガーハッピー|SP 0&br;RP-|A|貫|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(貫)で攻撃し、&br;2ターンの間、自身に対する敵視を上昇(大)させ、&br;貫属性耐性を上昇(大)させる。|
|>|>|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|キアイとコンジョウ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|残りHP以上のダメージを受けても1度だけHP1で踏ん張る。|
|>|>|>|SPチャージ【攻撃】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。|
|>|>|>|ダメージカット【大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|常に受けるダメージを軽減(大)する。|
|>|>|>|~LBアビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|マテリアルディフェンス&br;&color(red){(LBアビリティ1)};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|常に自身への敵視が上昇(大)する。&br;常に自身の刃、衝、貫属性耐性を10%上昇させる。|
|>|>|>|ターンリジェクト:3T&br;&color(red){(LBアビリティ2)};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Wave中の3ターン開始ごとに、自身に対する全ての攻撃で受けるダメージを無効化する。&br;※効果は発動ターンのみ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24,刃耐性);|&color(red){''-40''};%|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,24x24,衝耐性);|20%|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,24x24,貫耐性);|40%|~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,24x24,火耐性);|0%|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,24x24,水耐性);|0%|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,24x24,風耐性);|0%|~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,24x24,光耐性);|0%|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,24x24,闇耐性);|0%|

*基本情報 [#f0b7fd25]
|CENTER:480|CENTER:100|CENTER:180|c
|~画像|>|~プロフィール|
|&attachref([『勝利』への執着]ファイエット.png,zoom,480x600,[『勝利』への執着]ファイエット);|~名前|[『勝利』への執着]&br;ファイエット|
|~|~レアリティ|SS|
|~|~タイプ|ディフェンダー|
|~|~攻撃属性|貫/火/光|
|~|~成長傾向|命中/速さ|
|~|~武器種|銃|
|~|>|~SDキャラ|
|~|>|&attachref(,zoom,250x0);|
|~|>|~レイヤー一覧|
|~|>|LEFT:#taglist(ファイエット)|
|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|あたしはセントイリス騎士団のファイエット。&br;わけあって、この特鉄隊にお世話になることになったよ。&br;幻霧との戦いは以前から経験してきてる。奴らについては、他の隊員よりは&br;いくらか知ってるつもりだよ。それを活かすも殺すも、あんた次第さ。|
|>|>|~入手方法|
|>|>| |
*強化ボーナス [#zb593e0a]

|CENTER:100|CENTER:275|CENTER:100|CENTER:274|c
|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
|~HP|710/|~RP|6|
|~物攻|80/|~物防|50/|
|~命中|70/|~速さ|80/|
|~魔攻|50/|~魔防|40/|
|~回復|40/|~幸運|90/|

|CENTER:130|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:430|c
|~スキル名|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果|
|ファストガン|SP 5&br;RP-|D|貫|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)で攻撃する。発動時は最初に行動する。|
|フレアショット|SP 8&br;RP-|B|貫&br;火|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)と補助魔法(火)で攻撃する。|
|アトミックレイ|SP12&br;RP-|SS|貫&br;光|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)と補助魔法(光)で攻撃する。敵の種族が「悪魔」であった場合、ダメージ特大アップ。|

|CENTER:130|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:457|c
|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|~範囲|~効果|
|トリガーハッピー|-|A|貫|遠距離&br;単体|敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身に対する敵視を上昇(大)させ、貫属性耐性を上昇(大)させる。【チャージ数に応じて性能変化】|

|CENTER:160|CENTER:611|c
|~アビリティ|~効果|
|キアイとコンジョウ|残りHP以上のダメージを受けても1度だけHP1で踏ん張る。|
|SPチャージ【攻撃】|攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。|
|ダメージカット【大】|常に受けるダメージを軽減(大)する。|

*属性耐性 [#k6391ac0]

|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){刃};|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){衝};|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){貫};|
|&color(red){''-40''};%|20%|40%|
|~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){火};|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){水};|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){風};|
|0%|0%|0%|
|~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){光};|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,32x32);&size(20){闇};|~ |
|0%|0%|-|

*強化ボーナス [#q43ad7be]

&tab(レベル,ギア,思い出){{{
//↓レベルタブ内に入れる文言や画像

|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv22|全能力+10|
|~Lv2|速さ+5|~Lv26|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv30|アビリティ3解放|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv34|速さ+5|
|~Lv8|速さ+10|~Lv38|物攻+20|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv46|速さ+5|
|~Lv18|物攻+20|~Lv50|全能力+10|
|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv2|速さ+5|~Lv46|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv50|全能力+10|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv55|全能力+40|
|~Lv8|速さ+10|~Lv60|熟練度上限解放スキル1 熟練度+11|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv65|全能力+40|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv70|熟練度上限解放スキル2 熟練度+11|
|~Lv18|物攻+20|~Lv75|LBアビリティ1解放|
|~Lv22|全能力+10|~Lv80|熟練度上限解放スキル1 熟練度+15|
|~Lv26|速さ+5|~Lv85|全能力+40|
|~Lv30|アビリティ3解放|~Lv90|熟練度上限解放スキル2 熟練度+15|
|~Lv34|速さ+5|~Lv95|全能力+40|
|~Lv38|物攻+20|~Lv100|LBアビリティ2解放|

__tab__
//↓ギアタブ内に入れる文言や画像

|~Lv2|速さ+5|~Lv12|幸運+10|
|~Lv3|幸運+10|~Lv13|速さ+10|
|~Lv4|速さ+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv2|物防+5|~Lv12|魔防+10|
|~Lv3|魔防+10|~Lv13|物防+10|
|~Lv4|物防+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|幸運+10|~Lv17|幸運+20|
|~Lv8|速さ+10|~Lv18|速さ+20|
|~Lv7|魔防+10|~Lv17|魔防+20|
|~Lv8|物防+10|~Lv18|物防+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1|||
|~Lv10|ウェポンマスター+1| | |

__tab__
//↓思い出タブ内に入れる文言や画像

|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|

}}};

*ボイス [#m88fbe33]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||800|c
|~スペシャルスキル|人がみな情に脆く、躊躇する生き物だと思うなよ!|
|~HOMEボイス1|特鉄隊は、なかなか個性的な子が多いよね。&br;平均すると実戦経験が足りないイメージはあるけど、でも時々ヤバい面構えしてるヤツもいるからね。&br;ヴォルゴなんかも、なかなかの修羅場をくぐってきたんじゃないかな。&br;フィンチリーなんかも分かりやすいけどね。|
|~HOMEボイス2|あたしが担ってきた任務っていうのは、実は代々受け継がれてきたものなんだ。&br;両親はもとより、祖父母も同じように戦ってきた。&br;だからかな、危険な場所でギリギリの任務にかかわってるときも、不思議と落ち着いていられるんだよ。&br;あたしの中に流れる血がそうさせるのかもね。|
|~HOMEボイス3|パン屋はパンを焼く。軍人は任務を達成する。ごく当たり前のことを、当たり前に進めていくだけのことなんだよ。&br;あたしは与えられた任務を達成することにこだわりがあるけど、何も難しいことを言ってるわけじゃないんだ。|
|~思い出RANK2|筋トレは裏切らないからね。やればやっただけ、ちゃんと自分の身体に効果が表れるんだ。&br;つまり、ムダがない。これはすごく大事なことだよ。&br;訓練がムダになるかもしれないと思ったら、誰もやらなくなるだろうからね。|
|~思い出RANK4|特鉄隊に入って、列車に乗ってはるか遠くまで向かうことができるのは、本当に大きな意味があるんだ。&br;遠征のときでさえ見たこともないような幻霧に遭遇するとか、貴重な経験が期待できるからね。|
|~思い出RANK5|仲良くなるのは得意だろうって言われるんだけど……そもそも、敵を作る意味はないと思わないか?&br;互いに争う意味が、あたしにはわからないんだよね。|
|~思い出RANK8|あたしは世界最高のトレインナイトになってみせる。その目標を達成するためには、経験と支えが必要だと思う。&br;この特鉄隊での経験で、どんな相手にも対応できる幅を持ちたいんだ。&br;そして……近くで見守っていてくれる存在があれば、あたしは必ずもっと強くなれる。|
|~思い出RANK10|どんな場面でも生き残る方法を、子供の頃から訓練してきたんだ。&br;任務の達成にはこだわるが、死ねばそれで終わり、戦略の幅を狭めるだけだと思ってる。&br;そんなあたしが戦場で死ぬとしたら、たぶん……あんたを守るためなんだろうなって。そう思う。|
|~誕生日|&color(white){誕生日おめでとう!&br;やっぱりお祝いは豪勢にいかなきゃな。ってことで、高級赤身肉のステーキ! あたしの顔よりでかい肉だよ。&br;もちろんあたしはバランスも考えて、付け合せも用意してるよ。&br;山盛りポテトフライ、うまそうだろう? 山盛りすぎる? そりゃそうだ、1箱全部むいたからね。};|

#endregion

*ゲームにおいて [#b3a22075]
***概要 [#f0bf1b2a]

初期から実装されているSSレイヤーにして、貫弱点の味方やヒーラーを護る役割。すなわち、ファランクスの要を担う貫属性タンク担当。
Sスキルでは自己バフと敵視上昇を行いつつ中威力の遠距離攻撃を行う関係で、光属性補助魔法を伴い、かつ悪魔特効の遠距離単体スキル、「アトミックレイ」がメインウェポンとなる。
貫属性先制攻撃の「ファストガン」、火属性の補助魔法を伴う「フレアショット」と優秀なサブウェポンも揃い、物理耐性持ち相手にも十分なダメージを期待できるものの、
最序盤はAファイエットを獲得・育成し、中威力遠距離全体攻撃「バレットレイン」を下準備しておきたい。
''継戦能力と耐久に優れたアビリティと優秀なスキル群を活かし、累積ダメージを稼ぐ。''
ファイエットの初期SSレイヤーであり、タンク型サブアタッカーを担う縁の下の力持ち。舞踏演武等を中心に活躍させたい。
貫と火と光いずれか1つ以上が弱点の敵ならダメージ向上が期待できる。~
エレメントバースト実装、改修後のバースト要員としての評価
・バーストバフ、アビ持ち>△エレメント付与要員>・属性スキル無し
始めたばかりで有効なSSレイヤーが他に居ない時にはお世話になるだろう
//編集されている方へ 「エレメントバースト」が正式名称です。~
<各スキル概要>
''〇トリガーハッピー'' Sスキル
威力A:単体攻撃。自身への敵視と、自身の貫耐性を上昇させる付随効果付き。~
''●ファストガン'' SP5~4
威力D:単体攻撃。最速行動が撃ち漏らした敵がいた場合に役に立つ。~
''●フレアショット'' SP 8~6
威力B:火属性の補助魔法を伴う、全力オート時のメインスキル。
貫属性等倍の相手なら火属性補助魔法の分だけダメージが向上する。~
''●アトミックレイ'' SP12~9
威力SS:光属性補助魔法と悪魔特効を伴う、&color(#ff0000){ファイエットの最重要ダメージソース。};
エゴフクロウ・デビルズウェイ等の、貫光ともに弱点の悪魔や難敵にぶっぱなすのが理想。~
<Aレイヤー追加スキル>
''●ダブルショット'' SP 4~3
威力D:単体攻撃。ファストガンとSP回復【攻撃】のあるファイエットには、
バレットレインの枠を埋めてまで使う理由はない。~
''●ポイズンバレット'' SP 8~6
威力B:単体攻撃。1Wave制バトルやレイドボスで、
火耐性が高く毒付与が有効な敵に、ただし威力はフレアショットよりかなり低い。~
''●バレットレイン'' SP 11~9
威力C:&color(#ff0000){装備スキル筆頭候補。彼女の持つ中では現状唯一の全体攻撃。};
貫弱点雑魚の掃討は勿論、難敵が複数いる場合の削りにも活用したい。
アトミックレイのSPを調整することで制限オート時のスキルにもできる。
***全力オート スキル回し例 [#f0bf1b2a]

スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分

-アトミックレイ2(SP10)+フレアショット2(SP6)
&color(#0000ff){アトミックレイ };&color(#ff0000){→ 通常};&color(#ff0000){→ フレア};
単体時の基本運用。

-バレットレイン1(SP10)+フレアショット2(SP6)
&color(#0000ff){レイン };&color(#ff0000){→ 通常};&color(#ff0000){→ フレア};
周回時の基本運用。

*小ネタ [#s8c24579]

小ネタについてはベースキャラ「[[ファイエット]]」を参照。

*公式ツイッターの紹介 [#cce328c1]

*コメントフォーム [#ffb7c232]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/[『勝利』への執着]ファイエット/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion


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