[猛烈、農園体験!]トカチ
- 色々編成の可能性を広げられそうな性能だなあ、今なら同じ闇拳のオハナと組ませたりすると面白そう -- [D4upW9ThGAs]
- 10・6ループと6・6ループの足並み揃えるのに重宝しそう -- [3q4Q1ObfG9w]
- 新型ペナンヒルと組ませるのもいいかも。10→0→6を1T圧縮できるのはかなり面白い動きが出来そう -- [6q9J0dQOBvU]
- 新ペナンヒルと組ませると絶対やべぇヤツだ -- [6FgMNPkGe2E]
- えっとつまり、トカチを最速にしてポジション1に衝属性単体SP6スキル持ちをおいておけばリンクを満たす要因がもう一人必要なものの、「トカチ 10・6・6・6……」「ポジション1 6・6・6・6……」のループで動ける──って事でいいのかな。 -- [3pK8gx4GcbY]
- あ、これは一年以上は確実に使えるレイヤーが登場してしまったな、お世話になります。 -- [JVJdcuErGBY]
- 戦闘に使っても良し、夜のオカズにしても良し何て...贅沢すぎんだろうよぉ(歓喜) -- [ux3KVeEq2ms]
- 僕も早速お世話になりました...!! -- [/fpejCGzzLg]
- 1に旧デトロイト置くとちょっと面白いかも、時間メッチャ掛かるが -- [3q4Q1ObfG9w]
- バーガーデトロイトとススキノが大分おかしくなるねえ… -- [0ueeeYkezo.]
- 可能性の塊に見えるけどヴェルニゲローデを入れるとファーストエールが腐るのが気になるな -- [ikUDizEyw02]
- ここまで露骨な別衣装と念入りな導入からの寝室オチが肩透かし感すごい…出ないのが普通だからそりゃそうだけどさぁ! -- [jsn/u/JDr4M]
- プノンペンはなぜか出てたのにな…普通こっちでしょうに -- [Xff30oHprWs]
- 出るようなのは異常者なんだよ……(もう一人対策でお札取り出しつつ) -- [3q4Q1ObfG9w]
- なぜ月夜に行ってしまったのか -- [qNmiS/1FEBo]
- 毎回アンケートにも書いてたけど今回も無かったから一気に萎えてしまった… -- [L4KjnhroSlg]
- ぐっ、今回も出なかったのか……無念…… -- [pn7FCM0d2Zg]
- あの流れで出ないって事は今後の希望も無いと決まったような物でしょ
そっちの方がダメージ大きい -- [GnQj4yZg5tw]
- どう考えても強いでしょコイツ -- [8Bdw3W.Ve4c]
- 衝の新キャラが出るたびにトカチと組み合わせたらどうなるか?の議論が起きそうなくらいにはインフラ力を感じる -- [229b1wgBg5o]
- マルさんおりゅ?の時代? -- [0ueeeYkezo.]
- ペナンとトカチで両方10→6しようとすると最速ペナンにポジ1トカチで逆に噛み合わなくなっちゃうのか -- [7xrd4SwvZsM]
- 最速トカチでポジ1ペナンでよくないか?
トカチ→ペナンでバーストダメ上がる設計だし -- [6JfX8dGY.76]
- 実際使うなら最速トカチ6→6、ポジ1ペナン10→6だから相性よさそうにみえて完璧には噛み合ってなくて残念ってお話 -- [7xrd4SwvZsM]
- 最速トカチ「10・6・6・6……」とポジ1ペナンヒルにSからスープレックスを持ってきて「10・3・6・6……」にするのが無難ですかね。リンク要員としてアデレード「10・3・3・3……」で全員分のリンクが満たせるはず。 -- [3pK8gx4GcbY]
- 足元が見えなさそう、でかすぎて。 -- [JAO9j4ATvYE]
- 幽闇リンクに一回目の時に~って文言がないけども
複数回発動しても効果は一回分のみっぽい?
ダメ上がってない気がする -- [AMgJsGC0Nlw]
- 永続バフは全て同様の挙動だからおそらく仕様 -- [2oFUtQtHKGo]
- 永続でもアニバフュッセンとかは複数回乗るよね
「行動前~」とか「特定の状態になる」バフがダメなんかな
ミストレ難しい… -- [AMgJsGC0Nlw]
- 違うそういうことじゃない。「○○効果を自身に付与する ※ 付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない」は他のスキルも全て付与される効果は重複しない -- [2oFUtQtHKGo]
- すまん、わからん
例えば同実装のユウゼンのタチバサミはバフアイコンを見るに複数回有効なようだが -- [AMgJsGC0Nlw]
- 色々端折り過ぎて伝わらなかったね。ごめん。過去の例からすると普通に「○○アップ」は重複するけれど「○○の効果を誰かに付与」は重複しない。プレヴェンやイソベのスキル3は2回使っても効果2倍にはならないからこれも仕様だと思われる。新キャラはまだ検証してないからあくまで類推だけど -- [2oFUtQtHKGo]
- 横から失礼、フュッセンとかユウゼンは付与効果じゃなくて直接的なバフだから別物じゃないかな。ワイもこれ勉強になったわ -- [C3XoQ4ug.rs]
- つまり最初の返信の理解でよかったのでは…
他キャラを流し見てみたらカールスなんかは
1回目の時に【】効果を~付与
なんて念を押すように書かれてるのね
このへんの表記は書式を統一して欲しいなぁ -- [AMgJsGC0Nlw]
- ちゃんと見返してみたらそうね。変なこと言って混乱させちゃって申し訳ない -- [2oFUtQtHKGo]
- いやおかげで疑問が解けました。ありがとう -- [AMgJsGC0Nlw]
- ユウゼンのリンクスキルは通常のバフ付与だから重複して、トカチの幽闇リンクは「バフを付与する」アビリィティを味方全体に配るだから重複しない
バフは重複するけどアビリティは重複しないはず -- [ZYIYBHnGRUw]
- 物攻バフ等はヘルプによると「ステータス効果」としてまとまってて重ねがけできるって書いてある。フュッセンとかはリンク成立時に直接バフを付与してるからこれは重なる。トカチとかはそれとは別の【~する】効果を付与っていうバフなんだが、これは記述が無いんだよね。実際やってみると重ならないんだが。まぁミストレの記述って結構ふわっとしてるからな。「双属性」とかメンローあたりでさらっと出てきて、言いたいことはわかるがその単語の明確な定義はされてないよね!?ってなったし -- [4U6Vp/bwWFM]
- ・【~する】効果を付与 条件時発動系は1度しかかからない。これは皆が言ってる通り。
・幽闇のトリガーバフが1ターン持続(発動したターン終了時に切れる)だから今後自己バフ延長スキル持ちが出てきたときには重なっていくと思われる。
ちなみにSネピドー君は自己バフ以外延長なので幽闇バフは延長不可でした。 -- [nRhHIBTl/Gw]
- なんだろう、トカチのこの愛らしさは。巨乳アレルギー級のロリコンなんだけどトカチだけは初登場からすげえ好き -- [01F.AGtOEEw]
- 顔と性格にロリっぽいところがある気がする。胸の大きさだけではない“本質”に惹かれてしまったのではないか? -- [229b1wgBg5o]
- 精神面におけるロリ要素ついて分かる方に
こんなところでお目にかかれるとは…
トカチの天真爛漫さは本当に"愛らしい"ね -- [XpVot.nGOB6]
- 指の位置の関係で太眉に見える -- [0AnLSYt670.]
- これ通常攻撃でもSP回復してくれるんか…噛み合うレイヤーがあれば10・0・9もいいかもしれない -- [C3XoQ4ug.rs]
- 違うかった、ポジ1を最速にした時のターン毎のSPは+6・+6・+9だから最大7・0・15とかいう実用性皆無なことになるんだな…残念 SP18のゴリラスキルこねえかな -- [C3XoQ4ug.rs]
- よく見たらスキル3の効果って行動前~系だけど別にトカチが動かなくても良いのか
周回の置物バフも出来るじゃん -- [cX5gYQL5XWM]
- 念願のトカチがめっちゃ役に立ちそうで嬉しい。ところでファーストエールって※効果は発動ターンのみ がよくわからんのだけど毎ターン発動?各wave1回?全waveで1回? -- [W.yrj6Gey2Q]
- 毎ターン発動しますね。おそらく永続的な効果ではなく誘発する効果だから念のため表記されているのではないかと。 -- [3pK8gx4GcbY]
- ありがとうございます。やっぱり強い、あれこれできそうで楽しみですね。しかし条件指定でSP回復するアビリティは他にもあるけど発動ターンのみってつくのはほとんど無いですよね。
※がない方がすんなり読めるのに。せめて統一した書き方にしてほしい。 -- [W.yrj6Gey2Q]
- 1回条件を満たしたら(以降満たさなくても)毎ターンSPを回復したりはしないよ、の意味かと -- [4U6Vp/bwWFM]
- アニバフュッセン&ノヴェラと並べるとグラントスナップ(プロテクション20%×最大5回=100%)を永遠に維持できるな…… 状態異常とかダメージバフ/デバフとかがあるから最近の高難度じゃあまり有効じゃなさそうだけど…… いいのかこれ -- [Bt1aFtHYSc6]
- 試しにフュッセン>ノヴェラにしつつ、リンク効果1番目の速さを20%上昇するバラブーを組み込み、万一HPが50%を下回ったときの保険でツルガオカを組み込めば普通に戦術として機能しますね。 -- [8c/mUD.mCys]
- プロテクト下げてくる敵が出てきてるから無敵って訳じゃないけど刺さる場面は出てくるかもしれない -- [wazzviViIWg]
- んー、これはフタマタちゃんがひたすらアイドルパンチ打つとオキュラスになれるのか…? -- [6KSxgDe0q7c]
- Sスキルで幽闇リンクバフの行動前の功バフは増やせるけど、ファーストエールの対象にならないのね -- [QK0aEjwjolU]
- この子どのこと組ませた方がいいですか? -- [/WYm23ABxdg]
- お試しレイヤーの組み合わせで大体いけそうな気もする -- [p.2Ii1/Ygwo]
- 内容はともかく、表情はとてもいいと思いました -- [ntycwf/Aq0Y]
- ウォーキングの方で話題になってたが追加行動と行動前系のバフの組み合わせヤバくてそれを味方全体に付与できるのヤバいな
スキル2ばっかり注目されてるがスキル3もヤバい -- [cX5gYQL5XWM]
- とにかく最速行動で10の後6打ち続けろって分かりやすいコンセプト持ちよね。スキル2が優秀すぎるせいでそれすら崩れてるんだけどw -- [J2GhEvBrhd2]
- ただしそれをするには2人が消費3ループをしないといけない
周囲の10→6→0→6ループもしくは6→6→0→6ループに合わせると、周囲が0のタイミングで裏打使っちゃって周りが6スキル使ってるときに通常攻撃になる。
一応周囲が2人が10→6始動、2人が6→6始動でずらせば毎ターン打てるという方法はあるが・・・
まぁオートではなく手動用かなという感じもする -- [nuDYDiCEkW2]
- 最速で行動する限りは毎ターンSP6供給されるから常に裏打掌だよ
最速裏打(SP+3)、ポジ1(裏打リンクでSP+3)、毎ターンスキル役、で3人常に動くから消費3ループ相当をしないといけないのはもう1人だけ -- [AMgJsGC0Nlw]
- 【裏打掌】・・・「うらうちしょう」なのか「りだしょう」なのか地味に気になる、たぶん前者なのかな
【幽闇彗星】・・・中二病な別読みのルビが振られてそうって思った。自分にはセンスがないからこれってのは思いつかなかったが。 -- [nH05iuP5xRc]
- よほどの理由がない限り湯桶読みはしないだろうからりだしょうだと思う -- [nuDYDiCEkW2]
- 格ゲー的には「うらだしょう」もアリかと思った。表技に対応する裏技という意味で。(例:百八式闇払い→裏百八式大蛇薙or八酒杯、裡門(頂肘)→裏裡門とか) -- [5oJd/Xt0WYs]
- ナルトで裏蓮華があったから自分もうらだしょうの方がしっくりくるな -- [JEKkcKzBGuE]
- トカチのもう一つのSSのスキル2が『通打掌』だから、それに裏を付けると良いのでは。 -- [zMxOQq9I2gU]