[木漏れ日の下で]ペンシルベニア
- 祝!真の天才弓少女になった記念カキコ -- [wR4Yji9KnTI]
- パンクラスにグッジョブを贈りたい -- [UccRXn3Qyyc]
- 某所で勘違いされてて「弱いのでは?」疑惑出てるんで少し解説。風玉はSP1が覚醒で「-」という表記になり実質0になります。ただ、全力オートでぼーっと眺めてた時に何かのタイミングで風玉の消費SP0なのに通常攻撃したのでオートでの優先順位は通常攻撃>風玉なのかもしれません -- [wR4Yji9KnTI]
- アネモピアスはリンクで2回攻撃(2発目はランダム)になります。なのでリンク時の実質威力は恐らくSSSです。アネモピアスと風玉をフル覚醒する事により、8(2)→0(5)→8(2)→0(5)→8(2)・・・とアネモピアスと風玉を交互に撃つようになります -- [wR4Yji9KnTI]
- 「オートでの優先順位は通常攻撃>風玉」を勘違いさせてしまうので再度説明。基本的には風玉を打ちます。が、キュアウォセットしてたせいか、「何かのタイミングで1回だけ通常攻撃を使った事がある」というだけです -- [wR4Yji9KnTI]
- 個人的な感想では「現時点では単体の貫アタッカーとしては最強」だと思います -- [wR4Yji9KnTI]
- 風でも働けるからその2属性で単体としては最高峰って感じで似た感想だな -- [8Hy4kGf.Abs]
- 勝利画面でのポーズが「おひけえなすって!」で笑ってしまう -- [n4m1dr3mZNw]
- 属性ブースト込みならタイシェトのボンバーラッシュ並
火力補正はタイシェトより10%高い
つまりそういうこと -- [D8yRHVboMzw]
- でも単体でしょ?複数相手にも対応可能なボンバーラッシュと比べるとどうしても評価は下がる -- [/dguAid9vaw]
- リンク発動したら2回攻撃だからある程度は対応できるで -- [txtJxtn2Xy2]
- リンク的には単体の方が該当者増えやすいので一長一短 本人が主役のタイシェトシブヤ、活躍しつつ他も活かすペンシルベニアって感じ -- [0ueeeYkezo.]
- ボンバーラッシュと比べるなら単体がランダムかではなく1回目から効果を100%発動できるかどうかじゃろ、初回は追加攻撃がないのは弱点なのは確かではあるがまあ別属性を比べたってしょうがないしな -- [8Hy4kGf.Abs]
- 追加攻撃は初回からでSP回復が2回目からですね、ラスベガス想定かな? -- [/plKBI2muw.]
- なんか読み間違えてたわ -- [8Hy4kGf.Abs]
- 追加攻撃は初回からあるで、でないと1-5の3w一人で倒せない -- [txtJxtn2Xy2]
- スキル3っていうのもそれなりにメリットかも。タイシェト・シブヤはスキル2だから、1ウェーブ目にスキル使わないと2ウェーブでスキル3が暴発するから1・2ウェーブ固定になるけど、ペンシルベニアにはそれが無いから1・3ウェーブか2・3ウェーブが選択できる。その代わり1・2は出来ないっぽいけど。 -- [hmet.GAGdAY]
- この娘の声も良いなぁ。普通に話してるだけで簡単に裏返りそうな不安定さが好き。 -- [ykewxguOGCI]
- 事前でどんな感じかなと思ったけどめちゃくちゃ使いやすいし火力高いや -- [qdcYEraEztA]
- 前のSSの服装もよかったけどこっちはなんか森の妖精って感じで更にいいな… -- [D4upW9ThGAs]
- ついにパンクラス曰く色気のないおパンツが見れたな -- [Bf3nYBuZhOY]
- 最初微妙かと思ったら、使ってみるとめちゃくちゃ火力高くてビビる -- [uy65ac1HEUo]
- グラめっちゃ可愛いわ…でもそのイメージと違っておひかえなすって!するっていうw -- [fMYpsPtnz2E]
- ブラックフライアのリンクと組み合わせるとえぐいことになりそう、だけど麻痺耐性持ちが基本になりそうでもある -- [t0NC81qgcqE]
- 前のSSR引けなくて残念だったけど今回引けて良かった!カワイイ!とにかくかわいいっ(大事なので2回 -- [e/arOXicDXk]
- ガス欠無しで永久にリンクのトリガーになれるってだけでも強い…気がする
育成周回では評価されないと思うけど -- [9f56eujbZAo]
- フュッセンもそうだけど一周年を機に今までだと「活きるほど殴り合い続ける場面どれだけあるの?」で片付けられてたような技持たせてきたな 今後は数十ターン続くような長期戦投入し始めるのかね -- [NeNwutIqVTs]
- フュッセンのリンクは初のwaveをまたいでも効果があるダメージ上昇スキルだからターン続かなくても強いぞ -- [txtJxtn2Xy2]
- ペンシルベニアのSSレイヤーlimitedしかないのな゛ん゛て゛な゛の゛!!!!手に入らない!!! -- [HwhMSwcpNmA]
- 今回のだけでも十分仕事するから、頑張ってお迎えしよう -- [Bf3nYBuZhOY]
- あっちはアビリティとSスキルでのバフキャラだから継承向きの技はないしな、かと言ってこっちのスキルを継承するのも向かないわけで -- [BWfMMqw/3YE]
- 勝利ポーズをお控えなすって、としか見れないなんて勿体ない。
青い鳥に「こっちおいで」って手を差し伸べているのに後ろのマントを啄んでて、はにかんでる様が可愛いんじゃないか! -- [UCidldbc7vg]
- 貫・風どっちの意味でも単体高火力を継続的に撃てる良ユニット、今までどっちも全体攻撃ばっかだったからなぁ -- [40D4SZHXAAQ]
- 周回してたらいつの間にか止まっちゃっうことが何度かあって大体この子が攻撃してるところで止まってるのでまさかと思いパーティから外してみたら周回止まらなくなった……。運営さーん!? -- [UqNx1JYJkSU]
- おま環だと思うぞ、うちはずっといれてて周回火力に加えてるけど止まったことないし -- [txtJxtn2Xy2]
- いや、チラホラいるっぽいぞ、てかいつだったか昔も特定のキャラのスキルで止まる不具合あったな -- [RejojoAWXrQ]
- 自分もおま環だと思ってブラウザ変えてみるも効果がなく、ツイッターで調べてみたら同じ状態の人いるみたいなんだわ。多分通常攻撃時に一定確率で止まってるっぽい。スキルずっと撃ててたらいいっぽいけど新参なんで無理ポ -- [UqNx1JYJkSU]
- 確かに昨日止まった時そうだったわ -- [anucV3h9c7k]
- うちも昨日から何度かフリーズしててその時の画面が毎回ペンシルベニアが何かしてる時だな・・・。 とりあえずもう片方のSSに変えてみて様子見してみる -- [k18Fp5.y2Es]
- ちょうどここ見た瞬間、アサルトアローで固まったわ。何かありそうね -- [mFukSeat/w2]
- 龍棲み橋の時もフリーズ現象があって、原因はフィンチリーだ違う他の要素だって情報が錯綜した後…なんか修正されたんだっけ? -- [4U6Vp/bwWFM]
- 確か結局フィンチリー教官の何かがって話で修正入ってた気がする。うろ覚えなんで怪しいけど -- [mFukSeat/w2]
- あれはフィンチリーに限らずランダムスキルの2発目以降にコネクトがのると止まるとかいうオチだったはず。制限オートで回ってる人は殆ど起きなかったとかなんとか -- [txtJxtn2Xy2]
- 勝利ポーズが「の〇太の例のポーズ」に見えるのは俺だけか… -- [FzqWplQbJ5E]
- 「アネモピアスループできねぇじゃん! アサルトアロー邪魔!」……とか思ってたら、単純にボケて簡単な計算間違えてただけだったという。ちゃんと考えられているんだね。間抜けは私の頭でした。 -- [mFukSeat/w2]
- 鹿に乗って弓とかアシタカみたいじゃん -- [t9DKW5E88/2]
- サンーーどこだーーー! -- [qKtoSFd53Cc]
- 車掌「あの子を解き放て、あの子は人間だぞ」→虎「黙れ小僧~人間にもなれず、虎にもなりきれぬ、哀れで醜い、かわいいわが娘だ!お前にジエランが救えるか」→車掌「わからぬ…。だが共に生きることはできる!」 -- [hmet.GAGdAY]
- おはガチャ天井確定で1週間待ち遠しい -- [eTNSPYY32fQ]
- 天才弓少女なのにSスキルで毎回敵の目の前まで近づいてから撃つ人 -- [GMt9FRdy2A2]
- 飛び道具を接近して撃つのはロマンだから -- [q07YRIRviyc]
- デザイナーズループだったり貫属性グッドスタッフだったり癖が強くて草w -- [cN3maZfBwLQ]
- デザイナーズループっていうのは、検索しても出てこないっぽいけど、普通のループと何か違う意味がある特別な言葉なのだろうか? -- [hmet.GAGdAY]
- 執筆者です。
アネモピアスのループは「バトル開始時の基本初期SPが10」「アネモピアスの最小消費SPが8」「2回目以降のリンクスキル発動でSP2回復」という複数の条件が重なって初めて狂いなく成立する物であるため、「アネモピアスも風玉もフル覚醒して、ちゃんとリンクして使ってね」という製作者サイドの意図が多分に含まれた『デザイナーズコンボ』であるという事を表現したくてこのような書き方にしました。
分かり辛かったら申し訳ありません。 -- [w3VQejGSeeE]
- 多分デザイナーズコンボ(主にTCG用語)が元ネタで開発がこういう風に使って欲しいという組み合わせのことをそう言う
好きなカードを組み合わせられるTCGと違ってミストレは全キャラデザイナーズループだと思うけどね -- [BTyhWpU8lxA]
- ミストレ(というかその原作のRSからだけど)では余り意味がない言葉だな、そもそも全キャラそうだし -- [txtJxtn2Xy2]
- 8→0→8とか10→0→6とか、別に特別な用語設けるほどのことじゃないと思うけどね。初見さんに意味が通じない可能性がある以上は表現を一般的なものに見直した方がいいと思います。どうしても譲れないのであればまず用語集や俗語集への追加をご検討ください。 -- [GMt9FRdy2A2]
- 貫の全体攻撃はプトラやハバロフスクがいるけど、単体大火力が不在だったから、とてもありがたいね。当面はエースポジションになったわ。 -- [bXf/JSrDz8.]