RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(16){Index:[[ベース一覧>トレインナイト一覧]] | [[全レイヤー>キャラクター一覧]] | [[SSレイヤー>SS]] | [[Sレイヤー>S]] | [[Aレイヤー>A]] |};
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#contents
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*基本情報 [#c51a97b1]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:42|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~画像|>|>|>|>|>|~プロフィール|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref([鋼鉄少女]ピッツバーグ_profile.png,zoom,480x600,[鋼鉄少女]ピッツバーグ);|>|~名前|>|>|>|[鋼鉄少女]&br;ピッツバーグ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~レアリティ|>|>|>|SS|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~タイプ|>|>|>|サポーター|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~攻撃属性|>|>|>|衝/光|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~成長傾向|>|>|>|速さ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|~武器種|>|>|>|拳|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|~SDキャラ|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|>|&attachref(SD_[鋼鉄少女]ピッツバーグ_idle.gif,zoom,250x0,[鋼鉄少女]ピッツバーグ);|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー一覧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:#include(ピッツバーグ/レイヤー一覧,notitle)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~初登場 自己紹介|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|あたしはセントイリス騎士団所属のピッツバーグ。&br;趣味は武器の開発だ。あたしが使ってる武器も、あたしのお手製だよ。どうだ、うらやましいだろ?&br;もし武器が必要になれば、オーダーメイドで車掌さんにぴったりな武器を作ってあげるよ。&br;他の修理の作業もあるから早めに相談してよ?|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|新レイヤーLimitedガチャ『潜入ミッションと鉄鋼の整備士』|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)|
|~物攻|>|>|127.00%/175.00%|~物防|>|>|127.00%/175.00%|~命中|>|>|127.00%/163.82%|~速さ|>|>|132.00%/187.85%|
|~魔攻|>|>|123.00%/153.97%|~魔防|>|>|119.00%/143.88%|~回復|>|>|124.00%/171.00%|~幸運|>|>|119.00%/143.88%|
|>|>|~スキル名|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|通常攻撃|-|E|衝|>|近距離|>|>|>|>|>|>|>|衝属性の物理攻撃。|
|>|>|リーチングビート|SP 5&br;RP-|C|衝|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(衝)で攻撃し、&br;自身の速さを上昇(小)させる。&br;※効果は2ターンのみ|
|>|>|マキナストレート&br;&color(red){(Link Skill)};|SP 8&br;RP-|S|衝|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(衝)で攻撃し、&br;自身のHPを最大HPの5%分減少させる。|
|~|~|~|>|~リンク条件|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「マキナストレート」を選択した同じターンに、&br;衝属性全体スキルまたは武器種が拳のレイヤーのスキルを、自身を除く2体以上が選択する|
|~|~|~|>|~リンク効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|リンクスキル発動時に自身の最大HPの5%分減少させ、&br;自身のHPが減少するたびに、味方全体の物理攻撃力を15%上昇させる。&br;※効果は発動ターンのみ|
|>|>|ゴーレムブロー|SP13&br;RP-|SS|衝|>|近距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(衝)で攻撃し、&br;自身の物理攻撃力を上昇(中)させる。&br;※効果は2ターンのみ|
|>|>|~スペシャルスキル|~消費|~威力|~属性|>|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|トルスマキナ|SP 0&br;RP-|SS|衝&br;光|>|遠距離&br;単体|>|>|>|>|>|>|>|敵単体に物理(衝)もしくは物理(光)で攻撃する。&br;【チャージ数に応じて性能変化】|
|>|>|>|~アビリティ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|インパクトアシスト【小】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|味方全体の、衝属性攻撃のダメージを上昇(小)させる。|
|>|>|>|ガードブースト【大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|wave開始時、味方全体の物理防御力が上昇(大)する。※効果は2ターンのみ|
|>|>|>|ダメージカット【特大】|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|常に受けるダメージを軽減(特大)する。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~属性耐性|
|~&attachref(img/刃耐性.jpg,nolink,24x24,刃耐性);|20%|~&attachref(img/衝耐性.jpg,nolink,24x24,衝耐性);|40%|~&attachref(img/貫耐性.jpg,nolink,24x24,貫耐性);|&color(red){''-40''};%|~&attachref(img/火耐性.jpg,nolink,24x24,火耐性);|0%|~&attachref(img/水耐性.jpg,nolink,24x24,水耐性);|0%|~&attachref(img/風耐性.jpg,nolink,24x24,風耐性);|0%|~&attachref(img/光耐性.jpg,nolink,24x24,光耐性);|0%|~&attachref(img/闇耐性.jpg,nolink,24x24,闇耐性);|0%|

*強化ボーナス [#id1b4836]

&tab(レベル,ギア,思い出){{{

|~Lv1|アビリティ1解放|~Lv22|全能力+10|
|~Lv2|速さ+5|~Lv26|速さ+5|
|~Lv4|物攻+20|~Lv30|アビリティ3解放|
|~Lv6|ウェポンマスター+1|~Lv34|速さ+5|
|~Lv8|速さ+10|~Lv38|物攻+20|
|~Lv10|アビリティ2解放|~Lv42|ウェポンマスター+1|
|~Lv14|ウェポンマスター+1|~Lv46|速さ+5|
|~Lv18|物攻+20|~Lv50|全能力+10|

__tab__

|~Lv2|幸運+5|~Lv12|速さ+10|
|~Lv3|速さ+10|~Lv13|幸運+10|
|~Lv4|幸運+5|~Lv14|全能力+5|
|~Lv5|ウェポンマスター+1|~Lv15|ウェポンマスター+1|
|~Lv6|トランスゲージ+10%|~Lv16|トランスゲージ+10%|
|~Lv7|速さ+10|~Lv17|速さ+20|
|~Lv8|幸運+10|~Lv18|幸運+20|
|~Lv9|全能力+5|~Lv19|全能力+20|
|~Lv10|トランスゲージ+10%|~Lv20|トランスゲージ+20%|
|~Lv10|ウェポンマスター+1|||

__tab__

|~ランク2|ミストギア×1000 EXシナリオ開放|
|~ランク3|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク4|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク5|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク6|ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放|
|~ランク7|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク8|ミストギア×1000 シナリオ開放|
|~ランク9|ミストギア×1000 全能力+5|
|~ランク10|ミストギア×2000 シナリオ開放|

}}};

*ボイス [#t393ce2b]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
||900|c
|~スペシャルスキル|あたしは挑む事を諦めない!|
|~HOMEボイス1|母さんが「工場を畳んだほうがいいかもしれない」って言い出した時は、反対したよ。&br;でもそれは、工場で働く人やあたしのことを守るための提案だったんだって本当はわかってた。&br;危険な武器や兵器を作る場所は幻霧に狙われやすいって、よくみんな話してたからね。&br;ただ、家と遊び場が同時になくなっちまうのが寂しかったのさ。|
|~HOMEボイス2|騎士学校を卒業したあと、あたしは連合軍の武器整備士になるって前提つきでセントイリス騎士団に入ったんだ。&br;仲間からは信頼してもらえて、武器のメンテナンスをよく任されたよ。&br;みんなと同じように戦えないのは歯がゆかったけど、頼ってもらえるのは素直に嬉しかった。|
|~HOMEボイス3|あたしは訓練中にとんでもないミスをしでかして、仲間に怪我を負わせちまった。&br;それ以来、実践が怖くて仕方なかったんだけど……ある時ファイエットに「弱くなったな」って叱られて目が覚めたよ。&br;胸を張ってあたしは騎士だと言えるよう、特鉄隊に入ったんだ。|
|~思い出RANK2|誰かの陰口を聞くのは気分がいいもんじゃないよ。&br;何か言いたいことがあるなら言えばいいんだ。あたしなら迷わず本人に伝えるね。&br;それが嫌だって離れてくなら、しょうがないって思ってるよ。|
|~思い出RANK4|射撃訓練では撃てるけど、実践じゃ遠距離攻撃ができる武器は使えないんだ。&br;悪いけど、銃を使った実践はあたし以外を頼ってくれ。&br;その分、銃の修理と調整で協力させてもらうからね。|
|~思い出RANK5|あたしを銃器マニアなんて呼ぶ奴もいるけど、あたしはただ武器が好きなだけなんだってば。&br;大事に使えば、応えてくれるし自分の手に馴染んでくる。持ち主との絆が生まれるんだ。&br;だから車掌さんも……って、こんなこと言ってるからマニアだなんて言われるんだよな。|
|~思い出RANK8|弱音ばかり吐いてる奴は苦手だよ。&br;どんな逆境でもくじけずに戦い続けられてこそ本当の強さだと思ってる。&br;なんて偉そうなこと言ってるけど、あたしも一時はくじけて二度と戦えないかもしれないって思ったことがあったんだ。&br;立ち直ったのはファイエットのおかげさ。|
|~思い出RANK10|『外の部隊』はすごいよな。&br;アタシの母さんがそうだったように、敵に囲まれても死を覚悟してもあきらめずに戦い続けるんだから。&br;あたしも『外の部隊』に入って、母さんに胸を張れるような生き方をしたいって思ってるよ。|
|~誕生日|&color(white){車掌さん、誕生日おめでとう!&br;あんたにとって大切な日を、一緒に過ごせるのは嬉しいよ。え? 理由?&br;それは……自分で考えればいいだろ。&br;あたしは恋愛経験がないんだ。どんな言葉で伝えたらいいのかなんてわからないよ。};|
#endregion

*ゲームにおいて [#k5331cfe]
2022年2月24日に[[[ミッション・インビンシブル]ファイエット]]、[[[妖艶な香り]ノヴェラ]]、[[[休日のスナイパー]ヴォルゴ]]と共に実装。

**概要 [#cdcdd723]
トカチ、フタマタに続く%%ハンバーガー屋さん%%拳サポーター。
&color(silver){シアター後だとプロフィールが変わっていそうだが別にそんなことはなかった。};

アビリティはインパクトアシスト【小】とガードブースト【大】で全員に衝属性ダメージバフと物防バフ。
さらにダメージカット【特大】とディフェンダーに近い構成だが
これは後述のリンクスキルの仕様上、ある程度ダメージを受けることも想定しているからであろう。

ステータスは物理型。回復が高めなのと、フタマタには劣るものの速さが高いが
全体的には特段に優れているわけではない。

**スキル [#xf644c6b]
-''リーチングビート'' SP:5→4
速さバフ付き衝属性単体攻撃。
速さバフは噛み合っているが、役割上マキナストレートを優先したいので
このスキルにSPを使う意味はあまりない。

-''マキナストレート'' SP:8→6&color(red){(Link Skill)};
HPデメリット付き衝属性単体攻撃。
スキル単体としては高威力だがデメリットのあるタイプ。
大抵はステータス低下デバフだが''HPを削る''のが珍しい点。バスタードキャノンといい拳はこの方向で行くのだろうか
肝心のリンク効果は&color(red){自身のHPを更に削り、HPが減るたびに全体に15%の物攻バフをかける};もの。
 
「HPが減少するたび」であるため、リンク発動時のHP減少効果でまず15%のバフがかかる。
ピッツバーグの行動時にマキナストレート自体のデメリットで15%かかる。
つまりピッツバーグを最速にしておけば''全体30%の物攻バフ''がほぼ確定する。
さらに他の効果でHPが減少すればそれもバフのトリガーになる。
現状ではそんな効果は[[フェルクリンゲン>[傲慢なる座]フェルクリンゲン]]しか持っていないが、将来的に増える可能性はある。
&color(silver){仲間を傷つけて火力を上げるバーサーカー集団になってしまうが};
 
そして当然、敵の攻撃もバフのトリガーになる……のだが、こちらは運用が難しいと言わざるを得ない。
まず全てのリンク効果は発動ターンのみなので次ターンに持ち越せない。
つまり''敵に先手を取ってピッツバーグを殴ってもらわなければならない''。
仮に速度調整が完全にできたとしても、今度はピッツバーグ自身の防御能力がそこまででもないという点が問題。
物防はそれなりだが、本職のディフェンダーほどではない。魔防に至っては穴。
さらに敵視を稼ぐ手段を持っていないため陣形で補わなければならないが、
物理型用の陣形は敵視上昇と攻撃力上昇がセットになっているのがほとんど。
同じバフは5回まで重なるので全員の物攻最大75%アップは夢があるが、先制の30%を狙っていくのが現実的だろう。
 
余談だが、被弾以外立ち回りの似る[[フタマタ>[アイドルしか勝たん☆]フタマタ]]のアイドルパンチと比較すると
あちらが防御バフと限定的な回復があり自傷も無いと防御に優れるのに対し
スキル自体の威力がDで、物攻バフは(大)つまり10%と攻撃面はこちらが上回る。

-''ゴーレムブロー'' SP:13→10
物攻バフ付き衝属性単体攻撃。
威力はあるがサポーターなのでやはりマキナストレートを優先するべき

-''Sスキル「トルスマキナ」''
衝or光属性単体攻撃

//-''主な追加スキル''
**スキル回し [#gb4995b7]
スキル横の数字は消費SP

・マキナストレート/6>マキナストレート/6>通常>マキナストレート/6>通常>マキナストレート/6
リンク基本ムーブ

**装備 [#n9c4de5f]
周回でのブースト役ならば最速行動でバフを撒くのが基本なので速度装備。
15%で十分ならば何でもよい。
被弾運用ならば速度を抑えて、完全防御や被弾回復で生存を図りたい。
なお、効果によるHP減少は被弾判定ではないので被弾回復は発動しない。

**相性のいいレイヤー [#x5a636c0]
リンク条件上、拳か、鞭の全体攻撃役と組むことになるだろう

-拳
 [[[傲慢なる座]フェルクリンゲン]]
 リンクスキルに参加した他者のHP減少効果を持つので
 同時リンク+ピッツバーグの行動で45%バフがかかる
-杖
 [[[笑顔にする魔法]ヴェルニゲローデ]]
 長期戦の回復役。ウォーターウェイブは衝属性スキルでもあり、衝属性で起動できる。


*小ネタ [#n1b46407]
小ネタについてはベースキャラ「[[ピッツバーグ]]」を参照。
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*コメントフォーム [#b0e76c9d]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
#ls2(コメント/[鋼鉄少女]ピッツバーグ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};)
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion


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