最終更新日時:2024-02-06 (火) 10:13:27

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[チョコジェラートが溶ける前に]パレルモ名前[チョコジェラートが溶ける前に]
パレルモ
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性刃/風
成長傾向速さ/魔攻
武器種魔具
SDキャラ
[チョコジェラートが溶ける前に]パレルモ
file勝利SD
レイヤー一覧

パレルモ
├A [ツンデレ錬金術師]パレルモ
├S [暴走しがちな医院長]パレルモ
├SS [正義をなす医院長]パレルモ
└SS [チョコジェラートが溶ける前に]パレルモ

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初登場 自己紹介
しゃ、車掌さん!? 一人でいるところに話しかけるなんてハレンチだわ!
しかもよりによってこんな時に……。
えぇ、そうよ。チョコレートのジェラートを作ってたの。
じ、自分で食べるために作ってただけよ! 決してバレンタイン用なんかじゃないんだから!
入手方法
Limitedガチャ【カカオの果ての理想郷】
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・TB未開放)
物攻119.00%/149.97%/157.57%物防119.00%/145.83%/152.83%命中134.00%/189.85%/203.45%速さ134.00%/189.85%/203.45%
魔攻136.00%/202.98%/218.18%魔防127.00%/178.90%/190.50%回復121.00%/148.83%/156.43%幸運131.00%/166.87%/177.47%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離
単体
刃属性の魔法攻撃。
一太刀
SP 4
RP-
D遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
ランポグラフィート
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
A
遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)か魔法(風)で攻撃する。
リンク条件「ランポグラフィート」を選択した同じターンに、
風属性または刃属性魔法攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身の「ランポグラフィート」発動後、
最もHPが低い敵単体に【威力SS】の魔法(刃)か魔法(風)で攻撃する。
※効果は発動ターンのみ
トルエノアルケミア
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP15
RP-
SSS
遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)か魔法(風)で攻撃する。
リンク条件「トルエノアルケミア」を選択した同じターンに、
風属性または刃属性魔法攻撃スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果【パーティ内で最初に行動する時、1ターンの間、魔法攻撃力を60%上昇させる。
更に2番目以降に行動する時、1ターンの間、魔法攻撃力を45%上昇させる】
効果を自身に付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
ショコラフォンテSP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に魔法(刃)で攻撃する。
CP4以上の場合、2ターンの間、
自身の魔法攻撃力を上昇(大)させる。
アビリティ効果
イキヨウヨウ改常に敵に与えるダメージが上昇(特大)する。バトル開始時、SPを2回復する。
ダメージ&バーストダメージアップ【極大】常に敵に与えるダメージが上昇(極大)する。
更に自身がエレメントバーストで敵に与えるダメージが上昇(極大)する。
チェインボム【パレルモ】自身が単体攻撃スキルを使用して敵を撃破した時、
余剰ダメージに応じたチェインボムを発生させる。
LBアビリティ効果
コンディションアップ:敵2体以上【Ⅱ】
(LBアビリティ1)
敵が2体以上の時に自身のコンディションを20%上昇する。
マルチプルマジックアタック【Ⅰ】
(LBアビリティ2)
攻撃時、稀に自身の魔法攻撃力を10%上昇する。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4魔攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18魔攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38魔攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2魔攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13魔攻+10
Lv4魔攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8魔攻+10Lv18魔攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2024年1月31日に[二人で過ごす愛しの時間]メッシーナ[恋はハンティング]ヴィヴィアンと共に実装。

概要 Edit Edit

今までいるようでいなかった魔法風単体敵用周回に向いたレイヤー。
なお、武器が前SSレイヤーの物理の拳から魔法の魔具に変更されており、
医院長パーーーンチ!医院長ビーーーム!になった。
武器変更はコラボレイヤー以外では初となる。

魔法の風複数敵の周回であれば何人か該当するし、
[駆け抜ける疾風]キヌガワ等がいればしばらくは事足りる。
しかし、全体攻撃で倒しきれない単体敵の3waveだと
別のキャラで残りの敵を掃討をする必要が出てきてしまう。

だが、本レイヤーは「イキヨウヨウ改」のおかげで、SP6スキルを3ターン使用可能
その上、SP6スキルの「ランポグラフィート」はリンクすれば、
最もHPが低い敵単体への威力SSの追加攻撃があるため、
弱点さえ合わせればステータスによほどの差があるか高難度でもない限り、雑魚敵を一撃で倒せることが多いだろう。

さらに言うと「チェインボム【パレルモ】」もおかげで、
トドメを刺した時に余剰ダメージが残った敵に与えられるため、
複数の敵に対してもかなり強気に出られる。
特に「ランポグラフィート」で2回攻撃した場合、敵を倒せばどちらでもチェインボムは発生する。

魔攻補正も実装時点ではTOP10に入るため、アタッカーとしても申し分ない。
メインクエストで3waveすべて単体の敵の時に使い倒させてもらおう。
なお、周回に向いたレイヤーではあるが、ボス敵に対してもしっかりダメージを出してくれる。
ただ最初に行動させることを想定されているのにアビリティにエレメントバーストの強化もあるため、
できることならエレメントグラントなどでエレメントを付与して余すことなく本レイヤーの性能を発揮させたいところ。

スキル Edit Edit

  • 一太刀 SP:4→3
    刃属性単体魔法攻撃。
  • ランポグラフィート SP:8→6(Link Skill)
    風or刃属性単体魔法攻撃。
    リンクすると最もHPが低い敵単体に【威力SS】の魔法(刃)か魔法(風)で攻撃するリンクスキル。
    仮に敵が生き残ったとしても、確実にトドメを刺してくれる。
    本スキルでも、リンクによる追加攻撃でも、トドメを刺せばチェインボムが発生するのも便利。
    リンク条件は風属性または刃属性魔法攻撃スキルを2人と、
    魔具で構成するなら自然と成り立つ。
  • トルエノアルケミア SP:15→12(Link Skill)
    風or刃属性単体魔法攻撃。
    リンクすると最初に行動した場合、魔法攻撃力を60%上昇させ、
    2番目以降に行動すると魔法攻撃力を45%上昇させる。
    この効果もあるため、基本的には最初に行動させるべき。
    2番目以降は「ランポグラフィート」の追加攻撃にかかってくる。
    周回ではなくボス敵相手ならば、こちらの方を使おう。
    リンク条件は風属性または刃属性魔法攻撃スキルを2人と、
    ランポグラフィートとまったく同じ。
  • Sスキル「ショコラフォンテ」
    刃属性全体魔法攻撃。
    CP4以上の場合、魔法攻撃力を上昇(大)させる。
  • 主な追加スキル
    ※現時点で他レイヤーのスキルはすべて物理なので噛み合わない。

スキル回し Edit Edit

スキル横の数字は消費SP
・ランポグラフィート/6>ランポグラフィート/6>ランポグラフィート/6>通常>ランポグラフィート/6
・トルエノアルケミア/12>通常>ランポグラフィート/6>通常>ランポグラフィート/6

相性のいいレイヤー例 Edit Edit

[朝日侍らす月光花]桜小路ルナ
「ファーストエール【桜小路ルナ】」はもちろん相性がいい。
「トルエノアルケミア」から即「ランポグラフィート」に繋げられる。

[縁結びの先へ]イズモノハクト
「アクションサポート」があれば、複数敵だろうとお構いなしに無理矢理駆逐できる。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「パレルモ」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • かなり強そう。A+SSを三連続にチェインボムとか引率性能高そう。 -- [YKkzPl3w0Wo] 2024-01-31 (水) 22:12:10
  • 武器種が変わるのって初? -- [hKBKJvouVLo] 2024-01-31 (水) 23:06:41
    • ゆきかぜとアサギ -- [4MnITbCErX6] 2024-01-31 (水) 23:22:48
    • ミストレのキャラクターに限れば初です。
      コラボキャラを含めればアサギ(A/Sは拳、SSが刃)、ゆきかぜ(銃/拳)が先に実装されています。 -- [159t3eSCdcE] 2024-01-31 (水) 23:24:00
  • 何で魔具なんかに・・・ああ、作った料理が魔具になっちまったのか -- [.NZzzY/kjF2] 2024-01-31 (水) 23:59:25
  • 魔具なんてもう強いの多すぎて参戦ハードル高すぎるし、拳のままにしてほしかったなあ -- [P/qfjWM4F4w] 2024-02-01 (木) 01:52:17
    • パレルモは数少ない物理衝で好みに刺さるキャラだったから新レイヤー来ておお!ってなったあと魔具と知ってええ…ってなった。 -- [DQ1M18eg9DM] 2024-02-01 (木) 03:00:56
    • 武器種変わるにしてもせめて物理属性の武器にしてほしかった・・・前のレイヤーのスキルが引率時のリンク条件満たすため位にしか使えないじゃん -- [xuSU2C6sLGA] 2024-02-01 (木) 13:17:57
  • スキル3のリンク効果は正月イズイズで2回動かせってことなのかな。魔具で最初に行動ならルナでSP回復もできるし -- [QK0aEjwjolU] 2024-02-01 (木) 02:10:16
    • S2が最初から2回行動やん? -- [4MnITbCErX6] 2024-02-01 (木) 12:46:27
      • 確か追加行動じゃないと2回行動扱いにならないんじゃなかったっけ? -- [34ZPBvvf.w2] 2024-02-01 (木) 17:45:24
  • いいんちょは性能関係なく引く -- [4yKNJOvDYts] 2024-02-01 (木) 19:37:19
  • 追加攻撃のチェインボムってどう発動するんだ?威力A撃った時点で倒したらSSの分はチェインしない? -- [ojjY0Yb55oQ] 2024-02-01 (木) 19:53:13
    • チェインボム水4炎祭剣がヨンレンダァの後にボム沢山出てたから両カウントはするだろうけど、タイミングが挙げた例と同じなのかA→ボム→SS→ボムなのかは引けないとわかんない -- [0ueeeYkezo.] 2024-02-01 (木) 22:15:22
    • サイドクエストH1-1のHPが70k程度であったので、威力Aでの与ダメが80kで倒せる状態で確認したところ、ボムによる与ダメが10k→80k→10kという変化でした。
      個別に与ダメを計算していくと
      1体目 スキル攻撃のみ:81,145 - 71,500 = 9,945
      ボム倍率:1.125のため、2体目へのボム与ダメ:9,945×1.125 = 11,188
      2体目 スキル攻撃:131,679
      3体目 ボムのみ:80,287
      2,3体目へのボム倍率は1.125のため、逆算すると
      80,287/1.125=71,366
      スキルダメージだけで計算すると、2体目で発生する余剰ダメージは
      131,679 - 71,500 = 60,179
      と、計算が一致しません。ボムのダメージを加算すると
      60,179 + 11,188 = 71,337
      このことから攻撃の発生タイミングは
      威力A→ボム→威力SS→ボム
      という挙動であると思われます。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-02-03 (土) 05:44:18
  • 単騎で6-6-6できてチェインボムもあると周回性能ありそうね -- [M.qnk5Gcpkk] 2024-02-02 (金) 00:34:27
  • 判明した魔法化の原因に、初期銃使いの間で激震が走る! -- [XLl/5bKbI4I] 2024-02-02 (金) 08:00:37
    • あとAガワ運用するとファイティングポーズでビーム撃つ。〇谷キャラだなおめー、デュワっ! -- [XLl/5bKbI4I] 2024-02-02 (金) 08:06:09
      • 初期肉マンかもしれん -- [J2GhEvBrhd2] 2024-02-09 (金) 01:36:49
  • なんで魔具で実装したのかと五十時間ほど問い詰めたい -- [M2r14b8pJZw] 2024-02-03 (土) 00:20:30
    • 錬金術師なのに拳で戦うアームストロングスタイルのほうがおかしかったんだ…たぶん -- [rHrB5cuiBxQ] 2024-02-03 (土) 01:31:28
      • あの世界の錬金術師は拳スタイルが多数派だろ!!!! -- [EIB7EyUQW1s] 2024-02-04 (日) 10:33:40
    • ミトンを武器にしたらと思ったが既に似たような拳キャラは居るからな -- [UMVaSU0ZiVo] 2024-02-03 (土) 23:03:39
    • そうそう、錬金術師といえば杖だよな!(アトリエ脳 -- [J2GhEvBrhd2] 2024-02-09 (金) 01:39:39
    • 錬金術士はきっとバレンタイン限定のはず…次は錬金術師に戻ってくれることだろう
      拳のSスキル良いよね -- [wBqyCM8Uj2A] 2024-02-11 (日) 02:41:56
  • 医院長ビィィィィイム -- [w3tU/999C72] 2024-04-01 (月) 22:09:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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