最終更新日時:2024-04-26 (金) 16:24:57

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
[アイゼングラートに咲く無邪気な瞳]オンシジューム名前[アイゼングラートに咲く無邪気な瞳]
オンシジューム
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性刃/光
成長傾向命中/速さ
武器種
SDキャラ
[アイゼングラートに咲く無邪気な瞳]オンシジューム
file勝利SD
レイヤー一覧

オンシジューム
├A [遊びまくりな元気っ子]オンシジューム
└SS [アイゼングラートに咲く無邪気な瞳]オンシジューム

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初登場 自己紹介
やっほー車掌! 花騎士のオンシジュームだよ!
トレインナイトのみんなと同じ、制服を着てみたんだ!
初めて着るはずなのに、なんだかピッタリでいい感じ!
これを着て、任務も遊びもがんばるぞ〜っ!
入手方法
コラボステップアップLimitedガチャ【オンシジューム】
レイヤー補正(初期値/Lv50/Lv100・ギアLv20・TB未開放)
物攻130.00%/182.90%/195.30%物防135.00%/184.95%/197.95%命中125.00%/162.82%/172.42%速さ124.00%/164.96%/174.76%
魔攻124.00%/160.82%/170.02%魔防132.00%/169.82%/180.82%回復125.00%/167.91%/178.11%幸運125.00%/169.86%/180.26%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E近距離
単体
刃属性の物理攻撃。
光剣
SP 4
RP-
D
近距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(光)で攻撃する。
ブラッディマスカレード
◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル1)
SP 8
RP-
A
近距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(光)で攻撃する。
リンク条件「ブラッディマスカレード」を選択した同じターンに、
刃属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果【行動前、1ターンの間、物理攻撃力を30%上昇させる】
効果を自身と発動条件を満たしたレイヤーに付与する。
※付与効果は発動ターンのみ
シューティングスターレイ
◇◇◇
(Link Skill)
(熟練度上限解放スキル2)
SP13
RP-
SS
近距離
単体
敵単体に物理(刃)か物理(光)で攻撃する。
リンク条件「シューティングスターレイ」を選択した同じターンに、
刃属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果【自身の物理攻撃力500につき、ダメージが5%(最大100%)上昇する】
効果を自身と発動条件を満たしたレイヤーに付与する。
※付与効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
トレインボード
追加スキル
消費威力属性範囲効果
大車輪斬
◇◇
(Link Skill)
SP 8
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に物理(刃)か物理(光)で攻撃する。
リンク条件「大車輪斬」を選択した同じターンに、
刃属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果リンクスキル発動時、最も速さが高いレイヤーの物理攻撃力を80%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
「一緒に踊って」SP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に物理(刃)で攻撃する。
CP4以上の場合、2ターンの間、
味方全体のエレメントバースト時の物理攻撃力を上昇(中)する。
アビリティ効果
アクションサポート【オンシジューム】【威力A以上の刃属性物理攻撃単体スキルで攻撃した後、ターン中に行った行動で1回だけ『追加行動』する】
効果をポジション2のレイヤーに付与する。
※スペシャルスキルは対象外
ダメージ&バーストダメージアシスト【中】常に味方全体の敵に与えるダメージとエレメントバーストで敵に与えるダメージを上昇(中)させる。
ポジションパワー【大】:2ターン開始時に、ポジション2のレイヤーの物理攻撃力を上昇(大)する。
※効果は発動ターンのみ
LBアビリティ効果
プロテクトアップ【スペシャルスキル】
(LBアビリティ1)
自身のスペシャルスキル発動後、自身のプロテクトを20%上昇させる。
※効果は発動ターンのみ
CPブースト:4T
(LBアビリティ2)
Wave中の4ターン開始ごとに、自身のスペシャルスキルのチャージポイントを1回復させる。
トレインボード
アビリティ変化
効果
アクションサポート【オンシジューム】改
(ボード1アビリティ変化)
【刃属性物理攻撃単体スキルで攻撃した後、ターン中に行った行動で1回だけ『追加行動』する】
効果をポジション2のレイヤーに付与する。
※スペシャルスキルは対象外
「アクションサポート【オンシジューム】」からアビリティ変化
ポジションパワー【オンシジューム】
(ボード2アビリティ変化)
ターン開始時に、ポジション2のレイヤーの物理攻撃力を上昇(大)させ、
更に味方全体の物理攻撃力を上昇(小)する。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
「ポジションパワー【大】:2」からアビリティ変化
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-40%貫耐性20%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit Edit

Lv1アビリティ1解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv2速さ+5Lv46速さ+5
Lv4物攻+20Lv50全能力+10
Lv6ウェポンマスター+1Lv55全能力+40
Lv8速さ+10Lv60熟練度上限解放スキル1 熟練度+11
Lv10アビリティ2解放Lv65全能力+40
Lv14ウェポンマスター+1Lv70熟練度上限解放スキル2 熟練度+11
Lv18物攻+20Lv75LBアビリティ1解放
Lv22全能力+10Lv80熟練度上限解放スキル1 熟練度+15
Lv26速さ+5Lv85全能力+40
Lv30アビリティ3解放Lv90熟練度上限解放スキル2 熟練度+15
Lv34速さ+5Lv95全能力+40
Lv38物攻+20Lv100LBアビリティ2解放

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

1枚目2枚目
1補正値上昇物攻+1%/物防+2%1補正値上昇物攻+1%/物防+2%
2補正値上昇物攻+1%/魔防+2%2補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
3補正値上昇物攻+1%/幸運+2%3補正値上昇物攻+1%/幸運+2%
4補正値上昇物攻+1%/物防+2%4補正値上昇物攻+1%/物防+2%
5アビリティ変化5補正値上昇物攻+5%
6補正値上昇物攻+1%/物防+2%6補正値上昇物攻+1%/物防+2%
7補正値上昇物攻+1%/魔防+2%7補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
8補正値上昇物攻+1%/幸運+2%8補正値上昇物攻+1%/幸運+2%
9補正値上昇物攻+1%/魔防+2%9補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
10スキル追加10アビリティ変化

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2024年4月20日に実装。

概要 Edit Edit

FLOWER KNIGHT GIRL 第1回人気投票1位!

性能を一言で言えば、刃の[運動音痴なインドア派]ブルーゼ

何よりも目立つのは「アクションサポート【オンシジューム】」。
条件を満たすとポジション2のレイヤーを追加行動させるスキルであり、
強いスキルを2回撃てるという破格のアビリティ。
今後、物理刃パーティの根幹を成すことになるだろう。

早々にトレインボード開放してアビリティ変化させると、
条件にある威力Aがなくなり、刃属性物理攻撃単体スキルであればなんでもよくなる。
ただ、単体強スキルはだいたい威力A以上あるので、この恩恵は状態異常スキルを使いたい時くらいか。

純粋なサポーターであり、リンク条件を満たしたキャラ全員にバフを撒いてくれる。
ただトレインボード開放スキルで最も速さが高いレイヤーの物理攻撃力を上げるなど、
引率役を最大限強化するフォローやその撃ち漏らしを掃除することも可能。

これから実装されるキャラも含めて、様々な使い道が模索されていくだろう。

スキル Edit Edit

  • 光剣 SP:4→3
    光or刃属性単体物理攻撃。
    毎ターン誰かのリンク条件を満たす必要があるならこちらを使おう。
  • ブラッディマスカレード SP:8→6(Link Skill)
    光or刃属性単体物理攻撃。
    リンクすると条件を満たしたキャラを行動前、1ターンの間、物理攻撃力を30%上昇させる。
    リンク条件は刃属性を含む双属性スキルを2体以上と刃パーティを組む分には困らない。
    癖のないバフスキル。
    本家では通常版の戦闘スキル。直訳するとやたら物騒。
  • シューティングスターレイ SP:13→10(Link Skill)
    光or刃属性単体物理攻撃。
    自身の物理攻撃力500につき、ダメージが5%(最大100%)上昇する効果を自身と発動条件を満たしたレイヤーに永続で付与する。
    こちらも順当なバフスキルで、成長すればまだ伸びる。
    リンク条件は「ブラッディマスカレード」とまったく同じで刃属性を含む双属性スキルを2体以上
    本家ではクリスマス版の戦闘スキル。
  • 大車輪斬 SP:8→6(Link Skill)
    光or刃属性全体物理攻撃。トレインボード開放スキル
    リンクすると最も速さが高いレイヤーの物理攻撃力を80%上昇させる。
    リンク条件は「ブラッディマスカレード」とまったく同じで刃属性を含む双属性スキルを2体以上
    引率役のフォローには最適。
    本家ではフォスの花嫁版の戦闘スキル。元々は「オンシちゃんと僕の大車輪」。
  • Sスキル「一緒に踊って」
    刃属性全体物理攻撃。
    CP4以上の場合、味方全体のエレメントバーストの威力を上昇させる。
    なお、名称の由来は彼女自身の花言葉。

スキル回し Edit Edit

スキル横の数字は消費SP
・シューティングスターレイ/10>通常攻撃>ブラッディマスカレード/6>通常>ブラッディマスカレード/6
・シューティングスターレイ/10>通常攻撃>大車輪斬/6>通常>大車輪斬/6

相性のいいレイヤー例 Edit Edit

[脱兎の如く逃げ出したい]フィンチリー
サポーターコンビ。
ポジション2へのSP回復に、敵に付与する各属性のエレメント数を2増加させることもできる。
毎ターンスキルを使わせて、二連打させ、エレメントバーストで大ダメージを狙える。

小ネタ Edit Edit

小ネタについてはベースキャラ「オンシジューム」を参照。

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 超バフ付き物理イズイズか… -- [rHrB5cuiBxQ] 2024-04-20 (土) 13:07:28
    • イズイズは魔法威力A以上であれば杖だろうが魔具だろうが単体だろうが全体だろうが2連発できる(なんなら威力Aでさえあれば物理+補助魔法でもいい)から
      刃物理単体限定なんでそんな簡単な話にはならない -- [8iz7XB0CB0k] 2024-04-20 (土) 13:12:12
      • やっぱりイズモってこわれてたというか加減がわからなかったんだなって思った -- [MY3munRgtKw] 2024-04-20 (土) 16:34:10
  • マイドアリおるやんけいいぞ -- [4qAHFEnHQxo] 2024-04-20 (土) 13:46:50
    • むぅ、あれはまさしく初代☆6フォスの花嫁版スキル「オンシちゃんと僕の大車輪」! -- [IriJUPckGuw] 2024-04-20 (土) 14:54:17
    • これで安心して引ける -- [7K3zkMmOHmc] 2024-04-20 (土) 17:58:50
    • お花の方の演出も迫力あって好きだったから嬉しい -- [Vb85wfQ7Tcg] 2024-04-20 (土) 19:18:39
    • 嫁オンシちゃんが来たような物だから、かなり嬉しくなっていまいました -- [j5sRv1Y.JAY] 2024-04-24 (水) 16:48:24
  • 兎教官と組ませるとポジ2の剣斧はSP10×2を毎回打てるのか -- [oScmhb7WDrw] 2024-04-20 (土) 14:15:02
    • 1ずつ減っていくからずっとは無理 -- [8iz7XB0CB0k] 2024-04-20 (土) 14:16:35
      • 少し遅れたw -- [oScmhb7WDrw] 2024-04-20 (土) 14:19:14
    • 違う自己SP回復があるキャラならだ -- [oScmhb7WDrw] 2024-04-20 (土) 14:18:20
    • 多分フィンチリーちゃんのことを言ってるんだと思うけど、ブーストSPはバトル開始時だしスキル2のリンクはリンクしたキャラがターン終了時だから2回行動させても毎T(回復分と合わせても)SP9は回復しなくない?
      SPチャージ:リンクスキルなら行動後だから本人を2番におけば9回復させられるけどそれだと自己SP回復があるキャラならってのとは合わないし。
      あとWiki内で兎教官って単語使ってるの君だけなんだけどキャラ名で書かないと探すのめんどくさいんですよ・・・最初オハナさんかとおもったじゃん -- [xuSU2C6sLGA] 2024-04-20 (土) 16:50:58
      • いやなんと呼ぼうと勝手でしょ、面倒くさいならと文句垂れるぐらいならレスしなくていいですよ?
        独自で木を立ててくださいな。
        オハナさんは寮母さんであって教官と勘違いするのなんて「君だけなんだけど?」
        どう?、君の文章と同じにかいてみたんだけど自分の文章をどう思う? -- [oScmhb7WDrw] 2024-04-20 (土) 17:52:07
      • ↑いや、普通に兎教官とか言われてもわかんねえぞ。キレ散らかしてる暇あるならさっさと修正しろよ -- [Th6ScDwC9II] 2024-04-20 (土) 19:35:37
      • いや普通にバニーフィンチリーだってわかるけど -- [GY//514NY96] 2024-04-20 (土) 19:59:55
      • 分かるよ別に。とんでもないクレーマーがいたもんだ -- [w3tU/999C72] 2024-04-21 (日) 11:10:05
      • 兎で教官って今の所フィンチリーしか該当しないから兎教官で通るね
        今後バニーブラックフライアとかバニーハバロフスクが来たら通らなくなるけど
        というか来てくれ -- [4rxv8mpFU6w] 2024-04-27 (土) 13:02:52
  • アクションサポートに目が行きがちだけどスキル3のリンク効果も中々有用だと思う。バトル中永続で発動条件レイヤーも対象になってるし -- [Mdqe32tigCw] 2024-04-20 (土) 18:47:08
    • そらサポーターなんだから発動条件レイヤーも対象になって貰わんと困るw
      普通に条件満たしたら条件武器種問わず全員に永続+50%とかいうキャラもいるんだし -- [GY//514NY96] 2024-04-20 (土) 18:53:18
  • 山女シュティアにコメットブレイク撃たせて、この子でコメットブレイク2回攻撃させるとSP6回復、さらにフィンチリーのファーティルカットでSP3回復すると自然回復のSP3と合わせて、毎ターンSP12回復。
    前にあったチトセおばあちゃんの連撃SP回復アタックに近しいスキル連打ができそう -- [bsssOY0P0.A] 2024-04-20 (土) 19:05:15
    • コメットブレイクのリンク条件じゃ毎ターンは無理だったわ… -- [bsssOY0P0.A] 2024-04-20 (土) 19:12:07
      • 他キャラが動かないなら行ける
        というか6回復できるのはそれくらいだな -- [GY//514NY96] 2024-04-20 (土) 19:32:59
    • SP10のスキルを使い続けられる編成です。
      こちらのヴェルサイユの消費SPは最大が15で、フィンチリーのブーストSPでは届かずに「ジェネラルフィート」を選択し続けます。
      以降はチトセSP回しと同じように行動できること、光スキルでエレメントを稼ぎ、抜刀で一気に消費する等が出来ます。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-04-21 (日) 03:26:41
      • 追加行動の後に全員SP回復の表示あるの、誰のアビリティなんでしょう?何度見て全員のページ見ても分からないんです(;´Д`) -- [lLmXRny9vaQ] 2024-04-22 (月) 08:20:58
      • うわーできるのか。欲しくなってきちゃう -- [2QaoOD7JGQ.] 2024-04-22 (月) 09:17:50
      • シュティアのリンクスキル「コメットブレイク」のリンク効果です。
        スキル威力SSを選択したレイヤーが【Weak攻撃時、SPを3回復する】効果なので、自身で1回目、ヴェルサイユのジェネラルフィートによる連撃で2回目、オンシジュームによるアクションサポート発動によるジェネラルフィート連撃で3回目、ターン経過時SP3回復になるため、刃弱点であれば1TにつきSP12回復します。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-04-22 (月) 09:51:57
      • 連撃でもsp回復するんだ。凄いよく思いつくな。 -- [f/cNarCnvQw] 2024-04-22 (月) 13:39:54
      • 返信ありがとうございます!しかしシュティアのリンク条件が「スキル威力SS」に対し、ジェネラルフィートは威力Aですし、連撃は威力Bとあるんですが、どうして乗るのでしょうか。。。 -- [lLmXRny9vaQ] 2024-04-22 (月) 20:07:58
      • それぞれの事象に分けて考えるといいデス。
        1.威力SSの刃属性スキルを使用するレイヤーに【シュティアのリンク効果「Weakダメージ時にSPを3回復する」が付与】される。
        2.【シュティアのリンク効果が付与されたレイヤー】は、Weak攻撃時にSP3回復する。
        3.【シュティアのリンク効果が付与されたレイヤー】は、自身のスキル攻撃及び【ヴェルサイユによって連撃】という名の攻撃を行う。
        という感じで、1~3の事象が重なるため、シュティアのリンク効果が付与され、かつヴェルサイユの連撃条件を満たすレイヤー(即ち、威力SS以上のスキルを使用するレイヤー)は
        ①自分のスキル攻撃
        ②ヴェルサイユによる連撃という名の行動
        ③アクションサポートによるヴェルサイユの2回目の「ジェネラルフィート」による連撃
        によって合計3回攻撃が行えます。この攻撃がWeak攻撃であれば、SP3回復効果が発動します。 問題は「Weak攻撃」の共通項は刃耐性-25%以下です。-- [JiNzlSi0cSs] 2024-04-22 (月) 20:34:52
      • フィンチリーとヴェルサイユはシュティアのリンクに加わってなくて、その他3人がSSでリンク貼ってジェネラルフィート&オンシアビの恩恵を受けてるんですね!ようやく理解できましたありがとうございます! -- [lLmXRny9vaQ] 2024-04-23 (火) 02:13:44
  • ハロぴきゅが二回水エレ付与出来るようになる…?出来たとして今は単体技びみょいから活かせないけど -- [0ueeeYkezo.] 2024-04-20 (土) 20:06:24
    • 今の所出来るスキルがフラムフォールだけだけど、一応2回とも行動前に水属性つくよ -- [GY//514NY96] 2024-04-20 (土) 23:40:18
      • はへー、どっかで新SS来るだろうし技次第で化けそうね   まあどっちもおらんのだけど… -- [0ueeeYkezo.] 2024-04-21 (日) 00:09:40
  • オンシのSP見るとお花の昔を思い出して懐かしいわ 今はオンシなんて使わないからな~(個人の感想) -- [zwcleZO936k] 2024-04-20 (土) 21:27:57
  • メアリーとか制服ウェイの2回目の行動時にプラスアクションの条件を満たすようにエレバしても3回目の追加行動しなかったです -- [z9UheEkNaRg] 2024-04-20 (土) 22:21:25
    • たぶんこれもプラスアクションはヴォルクタとかのインタラプトアクションかませれば3回目動くと思う。運動会ブルーゼのコメ欄見ると参考になるかと -- [t7esEiPbaG6] 2024-04-20 (土) 23:21:54
    • こんな感じで動きますよ。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-04-21 (日) 02:11:46
      • 後は、この動作に関してはクインズウェイで実験していましたが、追加行動時のバーストは対象外で、先にエレメント(闇)を付与しつつ、プラスアクションとアクションサポートの速度差は0(それぞれ1回目の速度補正×0.9)に割り込むためにインタラプトを差し込んだと記憶しています。 -- [JiNzlSi0cSs] 2024-04-21 (日) 02:39:33
      • やっぱり選択したスキルの行動時に条件を満たさないとだめなんですね -- [z9UheEkNaRg] 2024-04-21 (日) 07:11:49
      • 多分トリガー条件がそこにしかつけられてないんじゃないかなその方が回数制限するの簡単だし誤作動もしないし -- [4qAHFEnHQxo] 2024-04-21 (日) 08:29:15
  • 正直コラボの範疇でしか知らない子なんだけど、イベントの印象からは想像できない物騒な技名に『ん?』ってなった。 -- [jSlVWMRL6io] 2024-04-21 (日) 10:56:12
    • 元のゲームでも一番最初のスキル名が「ブラッディマスカレード」だし、今は亡きガルシンでも「ブラッディメロディカ」だったから… -- [WbdbZjVrrkw] 2024-04-21 (日) 22:59:32
      • 今は亡き海外版フラワーナイトガールにおける技名は「デス・ワルツ」だった。 -- [Ni.D6SDmwfw] 2024-04-27 (土) 08:45:13
    • まあ実際どこ住んでようがデスエンカの可能性がある世界出身だから多少はね? -- [0ueeeYkezo.] 2024-04-21 (日) 23:39:06
  • これ普通のガチャはないんですか? -- [L4qVFpiMiYE] 2024-04-22 (月) 19:07:16
    • ありません。
      お知らせをよくご確認ください。 -- [50YrhagyEMs] 2024-04-22 (月) 19:19:16
      • 前回のあおかなコラボもそうだったが無課金は指をくわえて諦めるしかないのか(呆然 -- [oAEfdOQmqjQ] 2024-04-23 (火) 06:44:05
      • …金出せばいいだけの話では…? -- [SsdHDacnoXU] 2024-04-23 (火) 07:23:20
      • 呆然とするのは勝手ですけど、有償限定って書いてあるんだから欲しいなら金出してって話にしかならないのでは 無課金貫きたいなら諦めるしかないですね -- [r0WR1Z412d.] 2024-04-23 (火) 12:23:46
      • 恋姫天下統一伝というゲームの話ですが、課金限定と書いてあったキャラが、後に通常ガチャでも入手可能になった。当然大炎上で引退者続出。攻略wiki管理者も消えた程。それがサービス終了の遠因になったのかは憶測の域を出ないが・・・。 -- [KPTzSNpz1sc] 2024-04-24 (水) 04:41:44
      • まあプレイ継続しないって簡単に決断させてくれるし潔くていいと思うよ。 -- [WpHNURUVQ1M] 2024-04-24 (水) 10:54:42
      • つい最近お城が有償で出したやつを無償ガチャどころかただの交換アイテムで取れるようにしたみたいけど、特に騒がれてないようだ。 -- [i1PQz1uM47Y] 2024-04-24 (水) 16:34:42
  • けっこうエッチな体つきしてるのに露出がほとんどないの好き… -- [xQ1kia7dnnE] 2024-04-22 (月) 22:48:42
    • こういうきっちりした格好も似合っていて良いね -- [8g8qL0rwrB.] 2024-04-24 (水) 11:41:36
  • これ一周だけでもリアルで1万くらい必要なん?
    天井ゲットで約3万? もん娘TDで今でも有能な有償キャラの【たまも】でさえ5k程度で済むのに、今後の斬弱点ボスのハードルがこの子基準になったら盆栽ゲー加速するんじゃない? -- [mQ0kM8HlBAc] 2024-04-25 (木) 22:49:37
    • このゲーム、有償石は無償石のついでに買って貯まってる奴多いからなぁ… -- [LK9dJ3USOA.] 2024-04-25 (木) 23:01:12
    • 天井は2週(18000有償石)です。モン娘で言うとステップアップガチャ2週分。 -- [f.eeMTS3vmk] 2024-04-26 (金) 00:04:26
    • 別にどんな壊れキャラが出ようと基本的にこっち側がオーバースペックだからなぁ
      そもそも別にこの子基準…って程抜けてる訳でもないし -- [h8wifvvTkHU] 2024-04-26 (金) 00:48:16
    • 課金者にとっては有償石の使い道がこれくらいしか無い。無課金者にとっては対象外。ずっとそれでやってるし、無課金でも時間がかかるくらいじゃないかな -- [IUBkphW/wGs] 2024-04-26 (金) 13:32:56
    • 36000天井の時もあったんだぜ…怖いか?  -- [14OwNMRSKW.] 2024-04-26 (金) 18:43:05
      • そんなんあったか? -- [p8Xc8Zua96k] 2024-04-26 (金) 20:07:54
      • ないよ -- [K2UCO3flnuw] 2024-04-27 (土) 05:34:27
  • 「大槻純子ちゃんの美味を見ろ!」って空耳する(´・ω・`) -- [Z1Wrb5eoB7I] 2024-04-26 (金) 15:21:05
  • 待機モーションがデンプシーロールにしか見えない。
    再行動とはつまり -- [zRpDz7mAccc] 2024-04-27 (土) 21:42:53
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Last-modified: 2024-04-26 (金) 16:24:57