[キラキラ愛好家]カラスマ
- DT殺しの~みたいなスカートなのか? -- [xAiK.qgpBNU]
- いいえ、ニシキ標準制服です -- [J2GhEvBrhd2]
- Aでも思ったけど感情をストレートに表現するのかわいいんじゃあ! -- [NEPyi6.tdoI]
- よく見ると黒いパンツが見える -- [E2AaQh2fgDg]
- 同じく引いたときに気付いた。だがそれがいい。 -- [scY5iDmSuBE]
- うむ・・・完全にふとももに釣られて回したがホームアニメーションで満足度200%よ -- [pPllQf3.qAE]
- Aと寝室は和泉つばすっぽい絵柄だなぁと思ったがSSは全然違ったでござる -- [BW9STOg1q7o]
- 烏天狗っ娘いいよね… -- [ktdyvtdZ91M]
- かしこまっ!っぽいカリスマの言い方好き -- [4N2OW.CdU72]
- パーティの命中を補助できるというのが特徴になるのか。リニュ後舞踏演武とかみたいに回避ちょっと高めの時に使えと言いたいのかな? -- [JbpZZ8ekWbY]
- どっちかというと気になるのはスキル3の方。
全体攻撃で同時に撃破したらどれくらい上がるんだろう -- [OhG/E6uGkDA]
- バフ重複は5回まで -- [L/q1scmFfQ6]
- 「敵を撃破時」なので、1体だろうが10体だろうが1回なのでは -- [4U6Vp/bwWFM]
- 全体攻撃は1回だけど、リピートプラスと追撃は1体倒すごとにバフ発動した。具体的にはSSカラスマ、正月ランカスター、正月イズイズの組み合わせでランカスターのアネモプレスが実質6連バフと化す -- [Tii2meDoxT.]
- ついでに初手の羽搏き鴉で倒した時もバフかかってた -- [Tii2meDoxT.]
- 何気なく挙動を確認しましたが、上記のような「リピートプラスで敵複数体を倒すとバフは複数回発動したように見えます」が次ターンの累積数は1しか増えません。 -- [I5wnxyuiA2E]
- 回復も見た目だけなんだろうか? -- [tM3LBFF4JnY]
- 5葉さん すみません、「羽搏き鴉」の2ターン撃破時バフの累積数が1しか増えないとのことなのですが、その動画で見ているバフは「永続」と書いてあるので、スキル3「羽搏き鴉」の2ターンバフではなく、各Wave開始時に発動して累積するアビリティ「マルチプルマジック&ヒット」の累積バフではないでしょうか。動画内では1ターンで敵を倒して次のWaveに移行しているため、「羽搏き鴉」のターンバフはWave移動時に消失し、その後「マルチプルマジック&ヒット」のWaveごとに発生する永続バフが発生・累積し続けており、その累積数を見ていると思います。私の環境でイズモノハクトのアビにより、ハチロクの「閃光烈華」を再行動させて2体撃破した時と、再行動対象外の「二連撃」で再行動させずに1体撃破した時では、双方「羽搏き鴉」のターンバフなしの状態から、前者で累積数1のターンバフが、後者で累積数0のターンバフが付いたので、おそらく再行動等で撃破した数だけターンバフは発生している(ただしターンバフなのでWave移動で消える)ものと思われますが、いかがでしょうか。こちらの計測方法間違いなどによる勘違いであったら申し訳ありません。よろしければご返答を頂けるとありがたいです。 -- [5oJd/Xt0WYs]
- 改めて、敵が6体いる箇所で同じ編成で攻撃してみましたが、一回ごとに魔攻バフによってダメージが上昇しているのを確認しました。
また、それぞれの累積効果はカラスマの効果でした。こちらの間違いという事で訂正します。 -- [I5wnxyuiA2E]
- 8葉さん ご回答頂きまして、ありがとうございます。私の方も計測時に敵が全滅してしまったり、またバフが多重に発動するので挙動が分かり辛かったため、質問をさせて頂いた次第です。お手数をお掛けして申し訳ありません。 -- [5oJd/Xt0WYs]
- これイラストレーター誰ですか? -- [Y9Uchzsm0ao]
- イラストレーター様からのご報告でりぷ。氏です。
上記リンクをご参照ください。 -- [wj3Io3mdOOI]
- 見覚えあると思ったらセントーサの人か! -- [XTS0TTV.iNE]
- 他の鳥の獣人がガトリングペンギンとか鶴アサシンだから、アホの子っぷりに癒される -- [q07YRIRviyc]
- 叡智な賢者とつまみ食いスズメにも癒されて -- [ktdyvtdZ91M]
- スズメは愛嬌やけどミミズクの桃色頭脳で癒しは無理だぞぃ・・・ -- [SvHR0u2TXME]
- なんかホームに設定した時、頭の動きおかしくねーか……? -- [Bt6AYvCUKus]
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