レイヤー別ベース能力値成長限界

  • 表の結果だけ見ると、チトセ、ドーヴァー、アンツィオ辺りがSSに回復来そうだけど、はたして。 -- [YDWK3zEAW9I] 2020-10-25 (日) 10:50:28
  • 「アバシリ:SS:無慈悲な監獄」所持者のアバシリ能力情報募集中。情報提供していただける方は現HPで能力毎に成長限界の場合☆/成長可能の場合◆を併記してこちらの木にコメントしてください。
    既に同HP帯で同能力値が記載されていた場合、該当箇所の記入は省いても省かなくてもどちらでも構いません。
    「HP:/物攻:☆◆/物防:☆◆/命中:☆◆/速さ:☆◆/魔攻:☆◆/魔防:☆◆/回復:☆◆/幸運:☆◆」 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 12:26:44
    • 「HP:5010/物攻:560☆/物防:560☆/命中:600☆/速さ:590☆/魔攻:570☆/魔防:630☆/回復:570☆/幸運:540☆」 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 12:27:33
      • エクリプス+イベント3倍で400% -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 13:22:38
    • 「HP:5360/物攻:560☆/物防:570☆/命中:580☆/速さ:560☆/魔攻:600☆/魔防:610☆/回復:560☆/幸運:570☆」 -- [YmqODZH4EeI] 2020-10-27 (火) 12:51:38
    • 「HP:5040/物攻:550☆/物防:550☆/命中:580☆/速さ:560☆/魔攻:580☆/魔防:610☆/回復:550☆/幸運:550☆」 -- [laQrKnkAxbA] 2020-10-27 (火) 13:01:36
    • うっかり記載を忘れてしまったのですが、可能であれば、突破した能力値の成長時の補正が何%かも記載いただけるとありがたいです。(エクリプス+3倍=400%/左記+課金=600%) -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 13:18:50
    • 「HP:5360/物攻:560☆/物防:540☆/命中:600☆/速さ:570☆/魔攻:600☆/魔防:560☆/回復:540☆/幸運:580☆」 -- [dYhbLHv9DQg] 2020-10-27 (火) 13:19:55
    • 「速さ」は成長傾向範囲が他と同一法則であれば特定完了 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 13:50:15
    • 「HP:5010/物攻:470◆/物防:540☆/命中:530◆/速さ:570☆/魔攻:570☆/魔防:540◆/回復:550☆/幸運:520◆」ABCで5010後メイン等でエクリプスのみ -- [TU6biG2npcs] 2020-10-27 (火) 15:40:33
    • 「HP:5370/物攻:550☆/物防:540☆/命中:580☆/速さ:560☆/魔攻:600☆/魔防:550☆/回復:560☆/幸運:540☆」
      エクリプス+イベント3倍。 -- [fz2za.jXEGM] 2020-10-27 (火) 17:40:56
    • 「HP:5010/物攻:500◆/物防:470◆/命中:510◆/速さ:510◆/魔攻:580☆/魔防:520◆/回復:510◆/幸運:500◆」 -- [MIj7mpYyMWc] 2020-10-27 (火) 22:53:25
    • 「速さ」「魔防」は成長傾向範囲が他と同一法則であれば特定完了 -- [EWi7Mq8JUgk] 2020-10-28 (水) 04:53:04
    • 「HP:5050/物攻:530◆/物防:540☆/命中:550☆/速さ:550◆/魔攻:540◆/魔防:550☆/回復:520◆/幸運:550☆」エクリプスあり、イベント期間中かは不明 -- [LrOwV7eJ4RA] 2020-10-28 (水) 22:47:12
    • 情報の整理が進んだので一旦こちらの木は打ち切り、改めて別の木で情報募集させていただいております。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-29 (木) 13:07:27
    • この木が見えなくなるとコピーが面倒くさくなるから概要辺りにのっけた方が良いのでは? -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-29 (木) 22:16:08
    • 「HP:5030/物攻:540☆/物防:540☆/命中:560☆/速さ:590☆/魔攻:600☆/魔防:570☆/回復:550☆/幸運:560☆」 -- ご縁の火[tkcV7bhxryM] 2020-10-31 (土) 02:12:18
  • 「フェルクリンゲン:S:俗物根性」所持者のフェルクリンゲン能力情報募集中。情報提供していただける方は現HPで能力毎に成長限界の場合☆/成長可能の場合◆を併記してこちらの木にコメントしてください。
    既に同HP帯で同能力限界が記載されていた場合、該当箇所の記入は省いても省かなくてもどちらでも構いません。
    「HP:/物攻:☆◆/物防:☆◆/命中:☆◆/速さ:☆◆/魔攻:☆◆/魔防:☆◆/回復:☆◆/幸運:☆◆」 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 12:27:03
    • 「HP:5370/物攻:630☆/物防:580☆/命中:580☆/速さ:560☆/魔攻:570☆/魔防:570☆/回復:550☆/幸運:560☆」 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 12:27:18
      • エクリプス+イベント3倍で400% -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 13:22:55
    • 「HP:5340/物攻:560◆/物防:570◆/命中:570☆/速さ:570☆/魔攻:540☆/魔防:550☆/回復:550☆/幸運:550☆」 -- [YmqODZH4EeI] 2020-10-27 (火) 12:55:00
    • 「HP:5360/物攻:590☆/物防:580☆/命中:590☆/速さ:580☆/魔攻:540☆/魔防:560☆/回復:550☆/幸運:550☆」 -- [laQrKnkAxbA] 2020-10-27 (火) 12:59:43
    • うっかり記載を忘れてしまったのですが、可能であればエクリプスは基本装備していたと思われるので、突破した能力値の成長時の補正が何%かも記載いただけるとありがたいです。(エクリプス+3倍=400%/左記+課金=600%) -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 13:17:52
    • 「HP:5350/物攻:610☆/物防:570◆/命中:590☆/速さ:560☆/魔攻:570☆/魔防:570☆/回復:540◆/幸運:570☆」 -- [dYhbLHv9DQg] 2020-10-27 (火) 13:23:14
    • 「物防」「回復」は成長傾向範囲が他と同一であれば特定完了 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-27 (火) 13:51:01
    • 「HP:5380/物攻:640☆/物防:580☆/命中:570☆/速さ:570☆/魔攻:560☆/魔防:580☆/回復:550☆/幸運:580☆」(物攻・幸運は400%、その他のステに関しては不明) -- [r/qhgfAEqBI] 2020-10-27 (火) 15:26:20
    • HP:5010/物攻:530◆/物防:560◆/命中:570☆/速さ:550☆/魔攻:480◆/魔防:520◆/回復:500◆/幸運:520☆ -- [4LCvsEjnSpY] 2020-10-27 (火) 15:36:08
    • 「HP:5350/物攻:630☆/物防:580☆/命中:580☆/速さ:580☆/魔攻:580☆/魔防:570☆/回復:550☆/幸運:520☆」エクリプス+イベ3倍 400% -- [SVPy3DYkYt.] 2020-10-27 (火) 17:46:25
    • 「HP5360:/物攻:550◆/物防:560◆/命中:580☆/速さ:570☆/魔攻:530☆/魔防:540◆/回復:540◆/幸運:540☆」エクリプスあり、イベント期間中かは不明。(SSレイヤーしか使ってないなこれ) -- [fz2za.jXEGM] 2020-10-27 (火) 17:53:11
    • 「HP:5000/物攻:500◆/物防:510◆/命中:520☆/速さ:510☆/魔攻:480☆/魔防:490◆/回復:490◆/幸運:490☆」 -- [MIj7mpYyMWc] 2020-10-27 (火) 23:03:04
    • 「HP:5030/物攻:590☆/物防:580☆/命中:570☆/速さ:550☆/魔攻:520☆/魔防:550☆/回復:550☆/幸運:520☆」エクリプスあり、イベント期間中かは不明、SS未所持 -- [LrOwV7eJ4RA] 2020-10-28 (水) 22:42:37
    • 情報の整理が進んだので一旦こちらの木は打ち切り、改めて別の木で情報募集させていただいております。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-29 (木) 13:07:43
  • HP:5010/物攻:530◆/物防:560☆/命中:570☆/速さ:550◆/魔攻:480◆/魔防:520◆/回復:500◆/幸運:520◆ -- [4LCvsEjnSpY] 2020-10-27 (火) 15:30:15
    • すみません、枝ミスです。フェルSです。 -- [4LCvsEjnSpY] 2020-10-27 (火) 15:30:45
      • そして☆◆もミス。。。お恥ずかしい。(SSで確認してしまってました)
        正しい枝に書き直しますので、こちらは無視してくださいませ。 -- [4LCvsEjnSpY] 2020-10-27 (火) 15:35:24
  • テンシンの物攻620でSSレイヤー☆・Aレイヤー◆。5510での成長限界基準値は580で、5010からの増加分は+50のようです。 -- [/Nqnge9SZkk] 2020-10-29 (木) 12:49:10
    • 情報提供ありがとうございます。数値としては予想してた通りのものになりそうですね。
      雑談でもコメントやり取りさせていただきましたが、表の記載方法を5010以降なくして基準値530以降+50とするか今の予定のままいくか、見やすさとメンテナンスしやすさどっち優先するかで検討しなおします。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-29 (木) 13:38:47
      • 5010時の基準値530で傾向なし-30~+20とするより、基準値500で傾向なし0~+50としたほうが数値的にはきれいですからねぇ。早いうちに後者の方に統一したほうがいいかもしれませんね。 -- [/Nqnge9SZkk] 2020-10-29 (木) 13:45:35
      • すでにお二人の議論で同様の結論が得られていたらすみません。
        HP5010~ではなく、~HP5000までの基準値の推移のほうをずらせば以下のように表を統一できると思うのですが、いかがでしょうか? (見当違いでしたら申し訳ありません。今後ご協力させていただく上で認識があっているかご確認いただきたく…)

        HP610~800で基準値30。以降HP5000までHP200毎に+20 (HP4800~5000のとき基準値450となる)。HP5010~5500は基準値500で以降HP500ごとに+50。
        これにより、HP5010~も含めたどのHP帯でも「傾向なし:0~+50」「成長傾向▲=○:+60~+90」「成長傾向▲▲=◎:+100~+110」と表せるようになる。

        (表に挙げていただいたアカプルコの比較からも妥当なのではないかなと思っていますが、いかがでしょうか) -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 20:24:09
      • ご意見ありがとうございます。
        ご提案頂いたものと同一ではありませんが記載方法の提案をページ内で記載しておりますので、そちらに改めてご意見いただけますと助かります。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:26:53
    • HP:5520/物攻:580◆/物防:570 ◆/命中:600☆/速さ:610☆/魔攻:550◆/魔防:520◆/回復:570◆/幸運:550◆
      イベ+エクリプスで+400です。 -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-29 (木) 22:27:47
      • 物防:610☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-29 (木) 23:16:22
      • 物攻:620☆/物防:610☆/命中:600☆/速さ:610☆/魔攻:590◆/魔防:600☆/回復:610☆/幸運:590☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-30 (金) 18:17:23
      • 魔攻630☆。まぁそうだわな。後はAレイヤーで伸ばせる場所伸ばして完全体を -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-30 (金) 22:18:27
  • 「アバシリ:SS:無慈悲な監獄」所持者のアバシリ能力情報募集中(ベース能力値はSSで確認すること)。
    情報提供していただける方は現HPで能力毎に成長限界の場合☆/成長可能の場合◆を併記してこちらの木にコメントしてください。
    既に同HP帯で同能力限界が記載されていた場合、該当箇所の記入は省いても省かなくてもどちらでも構いません。
    なお、4↑の木にて頂いた情報を元に当ページで検証した結果からある程度推測が進んでおります。
    その為、下記に該当する能力値範囲の情報をお待ちしております。
    「HP:5010~5500/物攻:540☆◆/物防:500~530☆◆/命中:540☆◆/速さ:済/
    魔攻:560☆◆/魔防:済/回復:530☆◆/幸運:510☆◆」
    「HP:5510~6000/物攻:590☆◆/物防:550~580☆◆/命中:590☆◆/速さ:済/
    魔攻:610☆◆/魔防:済/回復:580☆◆/幸運:560☆◆」
    「HP:4810~5000/物攻:490☆◆/物防:450~480☆◆/命中:490☆◆/速さ:済/
    魔攻:510☆◆/魔防:済/回復:480☆◆/幸運:460☆◆(HP:4810~5000以下はHPが200下がる毎に調べたい能力範囲を-20)」 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-29 (木) 13:04:30
    • HP:5580/物攻:600☆/物防:590☆/命中:600☆/速さ:略/魔攻:620☆/魔防:略/回復:600☆/幸運:590☆(エクリプス装備のみ) -- [YmqODZH4EeI] 2020-10-29 (木) 13:20:20
    • HP:5520/物攻:600☆/物防:560◆/命中:600☆/速さ:590◆/魔攻:590◆/魔防:630☆/回復:570◆/幸運:590☆ -- [hlZLPNmdoSY] 2020-10-29 (木) 13:24:19
    • HP:5640/物攻:590☆/物防:560◆/命中:600☆/速さ:略/魔攻:610◆/魔防:略/回復:590☆/幸運:600☆ -- [3rPSSeAj1YY] 2020-10-29 (木) 13:44:49
      • 上がったので追記しておきます。 物防:580◆ -- [3rPSSeAj1YY] 2020-10-29 (木) 20:48:23
    • HP:5590/物攻:600☆/物防:550◆/命中:600☆/速さ:620☆/魔攻:630☆/魔防:600☆/回復:560◆/幸運:590☆ -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 14:00:21
    • HP:5520/物攻:600☆/物防:550◆/命中:610☆/速さ:600◆/魔攻:610◆/魔防:620☆/回復:600☆/幸運:540◆ -- [PE.O526uiuc] 2020-10-29 (木) 19:45:36
      • 幸運580◆ 確定とのことだけど一応 -- [PE.O526uiuc] 2020-10-29 (木) 23:55:05
      • 大変申し訳ございません。私の数値チェック時のミスが原因で特定できてませんでした。幸いにも頂いた情報のおかげで改めて特定できたので編集しなおしました(-10→+10)。
        ご指摘ありがとうございました。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-30 (金) 03:46:02
    • 命中/回復/幸運 以外は特定完了しました。木に記載した数値の情報を引き続き募集させていただいております -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:15:33
      • 「HP:5010~5500/命中:540☆◆/回復:530☆◆/幸運:510☆◆」
        「HP:5510~6000/命中:590☆◆/回復:580☆◆/幸運:560☆◆」
        「HP:4810~5000/命中:490☆◆/回復:480☆◆/幸運:460☆◆(HP:4810~5000以下はHPが200下がる毎に調べたい能力範囲を-20)」 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:17:19
    • 「HP:5510/命中:600☆/回復:560◆/幸運:560◆」 -- [Aq41eQ6CtpE] 2020-10-29 (木) 23:27:43
      • 幸運特定完了しました -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:40:15
    • 他コメントで見難くなってしまっている為、この木での募集は打ち切ります。 -- [EXzVH3Kpr7k] 2020-11-02 (月) 06:07:40
  • 「フェルクリンゲン:S:俗物根性」所持者のフェルクリンゲン能力情報募集中(ベース能力値はSで確認すること)。
    情報提供していただける方は現HPで能力毎に成長限界の場合☆/成長可能の場合◆を併記してこちらの木にコメントしてください。
    既に同HP帯で同能力限界が記載されていた場合、該当箇所の記入は省いても省かなくてもどちらでも構いません。
    なお、4↑の木にて頂いた情報を元に当ページで検証した結果からある程度推測が進んでおります。
    その為、下記に該当する能力値範囲の情報をお待ちしております。
    「HP:5010~5500/物攻:570~580☆◆/物防:済/命中:500~550☆◆/速さ:500~540☆◆/
    魔攻:500~510☆◆/魔防:済/回復:済/幸運:500~510☆◆」
    「HP:5510~6000/物攻:620~630☆◆/物防:済/命中:550~600☆◆/速さ:550~590☆◆/
    魔攻:550~560☆◆/魔防:済/回復:済/幸運:550~560☆◆」
    「HP:4810~5000/物攻:520~530☆◆/物防:済/命中:450~500☆◆/速さ:450~490☆◆/
    魔攻:450~460☆◆/魔防:済/回復:済/幸運:450~560☆◆(HP:4810~5000以下はHPが200下がる毎に調べたい能力範囲を-20)」 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-29 (木) 13:04:44
    • HP:5580/物攻:600◆/物防:略/命中:630☆/速さ:610☆/魔攻:580☆/魔防:略/回復:略/幸運:590☆(エクリプス装備のみ) -- [YmqODZH4EeI] 2020-10-29 (木) 13:22:31
    • HP:5520/物攻:620◆/物防:580◆/命中:580◆/速さ:550◆/魔攻:550◆/魔防:570◆/回復:550◆/幸運:550◆ -- [hlZLPNmdoSY] 2020-10-29 (木) 13:28:43
    • HP:5510/物攻:630☆/物防:620◆/命中:580◆/速さ:580◆/魔攻:560◆/魔防:580◆/回復:570◆/幸運:550◆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 15:45:48
    • HP:5510/物攻:630☆/物防:640☆/命中:600☆/速さ:600☆/魔攻:580☆/魔防:600☆/回復:610☆/幸運:570☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 18:07:45
    • HP:5550/物攻:600◆/物防:590◆/命中:600☆/速さ:590◆/魔攻:560◆/魔防:540◆/回復:540◆/幸運:540◆ -- [mqWdw/wCWrw] 2020-10-29 (木) 21:10:23
    • HP:3060/物攻:350☆/物防:350☆/命中:320☆/速さ:320☆/魔攻:290☆/魔防:320☆/回復:320☆/幸運:290☆
      HP3010かつ全能力上昇可能なのを確認後、エクリプス装備トレーニングメニューどちらも無しで育成 -- [qncvYVHN/xg] 2020-10-29 (木) 22:40:01
    • 皆様のご協力のおかげで特定完了しました。ありがとうございました。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:13:13
  • 調査困難レイヤーにSSフュッセンがあるかと思うのですが、こちらも上木のレイヤーのように情報共有して割り出すことは可能でしょうか? 既にHP5510を超えてしまっており、いくつかの能力は☆になってしまっているため私一人の情報ではかなり不足してしまいますが、もしほかに協力してくださる方がいらっしゃれば… -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 14:07:17
    • とりあえず現在の値を載せておきます。♦︎について更新があれば追記いたします。
      HP:5630/物攻:620☆/物防:570◆/命中:590◆/速さ:600☆/魔攻:600☆/魔防:600☆/回復:560◆/幸運:540◆ -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 14:33:25
    • HP:5610/物攻:590◆/物防:610☆/命中:610☆/速さ:600☆/魔攻:550◆/魔防:600☆/回復:540◆/幸運:590☆ -- [3rPSSeAj1YY] 2020-10-29 (木) 17:43:59
      • 上がったので追記しておきます。 物攻:610◆ -- [3rPSSeAj1YY] 2020-10-29 (木) 20:44:45
      • ありがとうございます。これで物攻は620で確定ですね。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 20:54:00
      • 編集されてる方の意向は把握してますので、今回確定できそうな所だけ追記して控えておきますね
        回復:580◆ -- [3rPSSeAj1YY] 2020-10-30 (金) 00:04:06
      • ご協力ありがとうございます。これで回復:590で限界確定ですね。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 00:08:49
    • HP:5510/物攻:570◆/物防:550◆/命中:570◆/速さ:580◆/魔攻:550◆/魔防:610☆/回復:540◆/幸運:550◆ -- [X7NHTIbPYbA] 2020-10-29 (木) 18:18:41
    • HP:5700/物攻:620☆/物防:570◆/命中:610☆/速さ:610☆/魔攻:590◆/魔防:600☆/回復:590☆/幸運:580☆ -- [wpJCEBIJUKg] 2020-10-29 (木) 21:15:05
    • HP:5270/物攻:530◆/物防:560☆/命中:560☆/速さ:560☆/魔攻:550☆/魔防:600☆/回復:540☆/幸運:540☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-29 (木) 22:13:13
      • エクリ付けて200%です -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-29 (木) 22:14:07
      • HP5010~5500帯を調査いただきありがとうございます。また何か分かりましたら共有していただけますと幸いです。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 00:11:13
      • 物攻570☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-30 (金) 19:44:20
      • HP5510で物防:600☆。エクリ付きです。590が限界ですかね -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-31 (土) 08:13:10
      • (ID変わってしまいましたが)木主です。貴重な情報をありがとうございます。HP5510〜で上記に物防:610があることを踏まえると、おそらく上限は物防:600なのではないかと思います。ご協力に感謝いたします。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 08:27:05
      • 命中620☆です。出そろいましたかね -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-31 (土) 13:57:37
      • ご協力に感謝いたします。これで命中:610で上限確定ですね。現在ここの編集者の方とページレイアウト方針について固め終わったところなので、ページが新しくなり次第数値反映していこうと思います。
        改めて、ありがとうございました! -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 14:01:28
    • これまでフュッセンの成長補正イベは来ていないこととご共有いただいた結果から、HP5510~において幸運:580はおそらく限界確定ですね。(590はエクリプス効果、幸運☆情報はいずれも課金補正なしと仮定) -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 00:13:31
      • 同様の類推により速さ:600/魔防:600はおそらく確定、また魔攻:600は確定ですね。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 00:25:05
      • 枝2ですがエクリプス使用、課金補正なしの数値になります。書いておけばよかったですね… -- [3rPSSeAj1YY] 2020-10-30 (金) 00:30:56
      • ありがとうございます! いえいえ、自分もエクリプス使っているのですが書き忘れてたので大丈夫です。おかげさまで幸運は確定ですね。他のものはまだ一応変わる可能性がありますね。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 00:34:11
  • 上昇量200%で育てた調査結果メモ。
    上:確認できた最大成長可能値 下:確認できた最小上限値 -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 19:36:19
    • オオエノミヤ:SS:宴の始まり
      HP:5510/物攻:590◆/物防:610◆/命中:580◆/速さ:600◆/魔攻:560◆/魔防:580◆/回復:580◆/幸運:570◆
      HP:5510/物攻:610☆/物防:630☆/命中:600☆/速さ:620☆/魔攻:580☆/魔防:600☆/回復:600☆/幸運:590☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 19:37:14
    • オオエノミヤ:A:オオエ山の守人
      HP:5510/物攻:590◆/物防:630◆/命中:600◆/速さ:560◆/魔攻:580◆/魔防:560☆/回復:580◆/幸運:590◆
      HP:5510/物攻:610☆/物防:650☆/命中:620☆/速さ:600☆/魔攻:600☆/魔防:560☆/回復:600☆/幸運:610☆
      ※速さ580時点の確認を失念。 -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 19:38:18
    • フェルクリンゲン:SS:枯れない誇り
      HP:5510/物攻:630☆/物防:600◆/命中:600◆/速さ:600◆/魔攻:560◆/魔防:580◆/回復:570◆/幸運:570◆
      HP:5510/物攻:630☆/物防:620☆/命中:620☆/速さ:620☆/魔攻:580☆/魔防:600☆/回復:590☆/幸運:590☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 19:39:17
    • ロズウェル:SS:宇宙からの意思
      HP:5510/物攻:610◆/物防:620☆/命中:600◆/速さ:590◆/魔攻:560◆/魔防:560◆/回復:590◆/幸運:590◆
      HP:5510/物攻:630☆/物防:620☆/命中:620☆/速さ:610☆/魔攻:580☆/魔防:580☆/回復:610☆/幸運:610☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 19:40:37
    • ロズウェル:A:電波ガール
      HP:5510/物攻:610☆/物防:640◆/命中:620◆/速さ:590◆/魔攻:560◆/魔防:540◆/回復:590◆/幸運:590◆
      HP:5510/物攻:610☆/物防:660☆/命中:640☆/速さ:610☆/魔攻:580☆/魔防:560☆/回復:610☆/幸運:610☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 19:41:46
    • クインズウェイ:SS:路を切り拓く者
      HP:5510/物攻:600☆/物防:610◆/命中:590◆/速さ:580◆/魔攻:560◆/魔防:600◆/回復:580◆/幸運:570◆
      HP:5510/物攻:600☆/物防:630☆/命中:610☆/速さ:600☆/魔攻:580☆/魔防:620☆/回復:600☆/幸運:590☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 23:12:03
    • クインズウェイ:S:騎士の誇りにかけて!
      HP:5510/物攻:600◆/物防:590◆/命中:590◆/速さ:600◆/魔攻:580◆/魔防:580◆/回復:560☆/幸運:610◆
      HP:5510/物攻:620☆/物防:610☆/命中:610☆/速さ:620☆/魔攻:600☆/魔防:600☆/回復:560☆/幸運:630☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 23:13:55
    • クインズウェイ:A:品行方正な騎士学生
      HP:5510/物攻:640◆/物防:590◆/命中:590◆/速さ:580◆/魔攻:540◆/魔防:620◆/回復:580◆/幸運:570◆
      HP:5510/物攻:660☆/物防:610☆/命中:610☆/速さ:600☆/魔攻:560☆/魔防:640☆/回復:600☆/幸運:590☆ -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 23:14:34
  • 需要があるか不明ですが、5010時点のアルビダSS(エクリ200%
    HP5170:/物攻:550☆/物防:580☆/命中:570☆/速さ:550☆/魔攻:530◆/魔防:540☆/回復:550☆/幸運:550☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-29 (木) 22:21:39
    • 魔攻550☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-30 (金) 18:13:57
    • HP:5510/物攻:550◆/物防:620☆/命中:590◆/速さ:570◆/魔攻:550◆/魔防:540◆/回復:550◆/幸運:590☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-31 (土) 08:16:31
    • HP:5510/物攻:610☆/物防:620☆/命中:610☆/速さ:610☆/魔攻:590☆/魔防:580☆/回復:610☆/幸運:590☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-11-04 (水) 18:48:17
  • ページ編集者です。なんか突然ページのコメントが盛り上がってしまってきておりますので一度色々整理させていただきたいのですが、調査困難レイヤー以外のレイヤーについては当ページの限界値調査方法に記載した方法で確実かつ正確な数値を割り出すことが可能で、必要なのは時間と手間だけですので数値的な報告は不要です。

    また、フュッセン/アルビダは11月以降に当ページ検証項目をある程度整備完了、かつ私が入手できていなかった場合に同様の手法で情報募集しようとは思っていましたが、正直この方法は特定しきるまで大変かつ面倒なので極力やりたくありません。
    (アバシリSS/フェルクリンゲンSは入手可能になる時期が不透明、あるいは不可の可能性も0ではない為仕方なく実施)

    良くも悪くも現在まで一人で好き勝手に検証/編集してましたので、私以外の方々で協力して編集を進めていただけるのであれば上記記載は無視して問題なく進めていただいて構わないのですが、もし現ページ編集者を頼りにコメントいただいている方がいらっしゃるのであれば一旦落ち着いていただければと思います。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:24:33
    • コメントいただきありがとうございます。本来であれば+10刻みで検証できるところを、今回今後入手可能性が不透明なレイヤーに限り情報募集したという経緯は承知しております。SSフュッセンに関しましては類似の可能性があるとおもい当方の判断で同様の募集をかけてしまいましたこと、お詫びいたします。どこまで情報が集まるかは不明ですが、集まった情報に関しましては責任を持って表に反映させていただきます。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 23:28:46
      • いえ、こちらこそ偉そうに申し訳ございません。いきなり情報量多すぎて捌くのが大変だったのでコメントさせていただきました。
        私自身は現状フュッセンまで対応はできないというだけで、編集自由なwikiですから勝手に判断してやっていただいても全く問題ないです。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:48:36
    • あ、そうだったんですね。てっきりみんなで情報を持ち寄って数値を出してるのかと…。お手を煩わせてしまい申し訳ありません。 -- [Wf82nOHd/1M] 2020-10-29 (木) 23:40:54
      • いえ、私も急にコメント増えすぎて混乱してるので塩対応で申し訳ございません。協力ようとしてくださったお気持ちはありがたいです。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:53:55
  • 成長限界表の記載方法に関する意見募集についてのコメントはこちらにお願いします。 -- [PKHauJYw91A] 2020-10-29 (木) 23:27:45
    • 一意見として③を支持します。理由としましては、現段階で統一的に表記可能な方法がありそうであり、表を統合できると考えられるためです。今後アップデートのたびにHP帯に応じて表が増える(しかも大体同じ内容になる可能性が高い)は冗長であり、参照性の低下が懸念されるためです。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 23:31:18
      • 上の木に書いたものとほぼ同様ですが、個人的には基準として以下がいいのではないかと提案いたします。

        ・HP610~800での基準値を30とする。以降HP5000までHP200毎に+20 (HP4800~5000のとき基準値450となる)。
        ・HP5010~5500は基準値500で以降HP500ごとに+50(HP6000~は現状様子見)。
         →いずれも 「HP帯の最大値 // 10 - 50」 と書ける

        ③を採用する利点として
        ・どのHP帯でも上昇値が一定で表せるようになること
        この基準の利点として
        ・現状実装されている全てのHP帯の基準値を一般化できる
        ・どのHP帯でも「傾向なし:0~+50」「成長傾向▲=○:+60~+90」「成長傾向▲▲=◎:+100~+110」と表せるようになり、成長傾向が最低でもゼロから表されること(負値がなくなる)
        が考えられます。 -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-29 (木) 23:39:26
      • 書いてから気づきましたがこれほとんど②と同じですね。お恥ずかしや。上限値採用(ただし基準値として-50)というだけの代物ですね。
        そう考えると私も②でもいいような気がしてきました。②だと確かに負値が多くなりますが、逆に「▲:+10~」と上昇の切り替わる境目になるのでこちらも直感的になると言うメリットはあるかもしれません -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 04:51:16
      • ②が良いです。(推定が混じりますが)5000以下と5000以降を統一できるのと、-は何が不得意なレイヤーかが分かりやすいと思います。 -- [VL/PkSpV7WI] 2020-10-30 (金) 07:36:13
      • はい、自分もそう思います。改めて書くと

        ・「HP:~n」の成長帯のとき常に「基準値:n / 10」
        ・「傾向なし:-50~0」「成長傾向▲=○:+10~+40」「成長傾向▲▲=◎:+50~+60」と表せる

        ですね。HP帯を統合できるのはもちろん、このほうが成長傾向にも対称性がみられて綺麗に思えます -- [R2SFZtNMSR6] 2020-10-30 (金) 08:31:57
    • HP帯の下限を基準に採用しているから場合分けが必要になっているのであって、上限を基準に採用すればHP5000
      以上でも以下でも全て同一の数式で表記できるからそちらの方がわかりやすいと思います。現状では5510〜6000?となって上限値は推定値となってしまいますが、今回の上限解放が+50であることから上限値は6000と推定できるし、HP帯の上限値が推定値であるデメリットよりも一律同じ表記ができるメリットの方が大きいと思います。 -- [uQIyyKiDhvI] 2020-10-30 (金) 03:17:01
      • ②ですね -- [PKHauJYw91A] 2020-10-30 (金) 04:14:50
    • 個人的に開始から天井であった5010のデータか数字を調べ始めてからの天井5510のデータは実数を乗せておいてもらえると目標が判りやすいかとは思います。 -- [DSdQpZntlI2] 2020-10-30 (金) 18:12:30
      • ご意見ありがとうございます。実数に関して判りやすくなるのは承知しておりますが、HPキャップ更新の度に書き換える、もしくはregionで段階毎に別表で追記などが必要と思われ、今後長期に渡り編集していただける方がいらっしゃらないとほぼ間違いなく「更新されないの?」と言った意見が出ると思われます。
        私以外の方で必要と感じる方がいらっしゃれば編集を止めることはしませんが、私個人の意見としては基準値+増減する値がわかれば実数値の算出は容易に行えると思っているので、不要と判断しております。 -- [qje86BifuQ.] 2020-10-31 (土) 04:56:08
    • ページ編集者です。個人的にも一番いいと思っていた②が多数意見のようですね。
      このまま反対意見や、よりよい意見が出ないようなら②で進めていこうかと思います。
      (検証中は現表基準の方がデータ取がしやすいので一旦継続し、表が一定以上埋まった段階で以降予定) -- [qje86BifuQ.] 2020-10-31 (土) 04:39:31
      • (上で③→②の意見を申し上げていたものです)
        完全にoptionalな内容かつ手間がかかるので話半分に聞いていただければ嬉しいのですが、確か表には色をつけられたような気がするので、各数値に加えて「傾向なし:薄青」「成長傾向▲:薄赤」「成長傾向▲▲:赤」のような塗り分けをすれば、数字を全て追わずともぱっと見で各レイヤーの傾向が分かり重宝するかな?と思うなどしました。(②支持に変わりがあるというわけではなく、表現方法の提案でした) -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 05:08:38
      • 作ってみないことにはわかりませんが列で色統一されるわけではないのでカラフルになりすぎて視認性悪いかもしれません…。
        他類似手段含め検討の余地は有ると思います。 -- [qje86BifuQ.] 2020-10-31 (土) 05:45:11
      • 書いた後思いましたが、やるなら表じゃなく文字色のほうが良いかもしれないですね。 -- [qje86BifuQ.] 2020-10-31 (土) 05:49:51
      • ありがとうございます。そうですね、文字色ならカラフルすぎずいいかもしれません。ただ、表にしろ文字にしろ全て統一的に色をつけるのはおそらく大変な作業になりそうですので、一度②方針でそのままページを作っていただいた後に、私の方でsandboxかなにかに色付きデモページを作れたら、というふうにも思っております。その後視認性含めてよさげな着色法(or無地の方がいいという結論になるかも)を探っていくのはいかがでしょうか -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 05:55:59
      • SandBox/ベース成長 色?とりあえず突貫で作ってきました。決まってしまえほぼばコピペで済む作業ですので(一項目につき表色なら1~3秒、文字色なら多く見積もっても10秒)、実装するなら移行時に一緒にやると思いますので作業負担はお気になさらなくて大丈夫ですよ。 -- [8zqMQFtxDxE] 2020-10-31 (土) 11:18:41
      • 早速ご作業いただきありがとうございます!! 見てきた感じかなりイメージに近いものでした。やはり表色はやややりすぎ感があり、やるならば文字色を調整するのがよさそうですね。
        個人的に、色でちゃんと視認できればマークはいらないかどうかを検証するため、下に2種類追加させていただきました。(文字複数色「色により判断できると仮定し〇をなくしてみたver」はわりと見やすい気もします) -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 11:38:34
      • 確認しました。これはもう環境と好みになってくるとは思いますが、自環境ですとPCの明るさを可能な限り暗く、フォントサイズを小かつブラウザズーム80~90%で閲覧しているせいか色付き太字は若干見にくい、〇(適当に〇設定したので別記号でもいい)は有る方が好みですね。
        一応表色付けと文字太字以外はどれで進めても問題はなさそうだと思います。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-31 (土) 12:09:08
      • ご意見ありがとうございます。なるほど…特に強いこだわりがあるわけではないので、(他の方の意見を待ってもいいかもしれませんが、)編集者さんの方針に添おうとおもいます。

        (マークがないと数値部分の表幅も一定になって見やすいかと思ったのですが、それは別途表組の時に幅固定にすればいい話かもしれないですね…) -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 12:15:06
      • ただいま追加していただいた表を確認しました。「文字単色「〇も込みだったりじゃなかったり」フィルタ/右揃えで〇左にした版」個人的にこれが最も好みです(先ほど文字色によるみやすさをおっしゃっていたのでそこは変更の余地があるとしても、配置がベストに思えます) -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 12:47:22
      • 追加編集してきましたが、フィルタ付きかつ上部に表題(物攻など)あると幅はおそらく〇あってもなくても変わらないんじゃないかと。
        私もこだわりがあるわけではないので他に意見あるの待ちたいですかね。
        もし、何もなければせっかく譲っていただきましたが、一般的には右揃えで数字が見やすい〇なしの方がよさそうかもです(お試しで左に無理やり〇入れたらすごく邪魔)。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-31 (土) 12:52:34
      • おや…見解の相違が…左に〇あると見にくくないですかね?そうでもないのかな… -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-31 (土) 12:57:53
      • 「文字複数色「色により判断できると仮定し〇をなくしてみたver」フィルタ」or「文字単色「〇も込みだったりじゃなかったり」フィルタ/右揃えで〇左にした版」ならどちらでも私はよさそうという印象です。前者の方が情報量が必要最小限でみやすいとおもいます(goldがじゃっかん怪しいですが色を変えれば視認性もいいはず?)。後者はぱっとみでゲーム内▲との対応がわかりやすいのがメリットに思えましたが、表見るのに慣れてしまえばたしかに冗長感は否めないかもしれませんね… -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 13:01:10
      • なるほどです。思った以上にコメントやりとり多くなってしまったかつ、この後も続きそうなのでよければSandBox/ベース成長 色?にコメント直接頂けるとありがたいです -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-31 (土) 13:04:31
      • そうですね、承知しました。以降また何かありましたら今後はそちらで編集方針を相談させていただければと思います。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 13:12:15
  • おや…見解の相違が…左に〇あると見にくくないですかね?そうでもないのかな… -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-31 (土) 12:57:13
    • 枝つけミス -- [sNOPAPl7RjY] 2020-10-31 (土) 12:57:37
  • ご協力いただいた皆様のおかげで、SSフュッセンにつきましてHP:5510~/物攻:620/物防:600/命中:610/速さ:600/魔攻:600/魔防:600/回復:590/幸運:580特定完了いたしました。規則性から他HP帯についてもわかりますのでこれにて募集を打ち切ります。ありがとうございました! -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 14:04:57
    • 情報募集及び特定作業お疲れ様でした&ありがとうございました。とりあえず折角なので現基準で表に反映させていただきました。 -- [OdNdDv5wmf2] 2020-11-01 (日) 04:00:04
      • そうおっしゃっていただけると嬉しいです。また反映作業助かります…! ありがとうございます。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-01 (日) 04:06:21
      • 反映後で申し訳ございません。例外の可能性もありますが、こちらの数値のどこかが「-10」である可能性はないでしょうか?
        新しく追加した列の「増減計」でソートしていただければわかるかとおもいますが、他レイヤーとの整合性が取れていない為です。 -- [OdNdDv5wmf2] 2020-11-01 (日) 10:48:44
      • 増減計、確認しました。面白い着眼点ですね、レイヤーごとに収差が整っているとは思いませんでした…SSフュッセンだけ数値が予想より10大きいことも理解いたしました。

        一方、上での集計を見直しましたが、特定した数値におそらく間違いはないのではないかと思えます…(今一度確認いたします) -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-01 (日) 21:40:01
      • 以前から150~170の範囲になってるのはわかっていて、全部整理したらアバシリ特定できるかなーと軽い気持ちでいたらこの結果だったので私も予想外でした。(法則どおりでいいならアバシリは特定可能なので、暫定の?付きで表埋め)
        フュッセンですが調査用にたくさん生まれたもう一人のボクじゃなく私自身で運よく所持できたので、通常よりちょっと時間かかりそうですが調査できそうです。 -- [EXzVH3Kpr7k] 2020-11-02 (月) 06:30:27
      • お返事遅くなりました。それならばよかったです! お手数をおかけいたしますがよろしくお願いいたします。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-02 (月) 19:54:51
  • 全く見てもわからんから上限値書いてほしいわ -- [lDuCfRTuVwg] 2020-10-31 (土) 19:31:04
    • 有志でやってることですのに非協力的な態度で一方的に愚痴られるとあまりいい気分はしませんが……ともあれこのページは改修中なので今後の参考にいたします(HP帯ごとに毎回上限値が変わるので愚直にそれを記すのは現実的ではないことはお分かりになっていただけると思います。今後もHP上限はどんどんアップデートされていくはずなので) -- [F1CfACoaKzI] 2020-10-31 (土) 19:39:25
      • アカプルコの例に計算式も書かないと解らないのかも?。HP帯ごとの基礎値と作成して頂いた表から各レイヤーの数値を足し引きして、それぞれの能力値でどのレイヤーの数値が一番か?って比べるだけなんだけどな -- [6NyPzqKEzmY] 2020-11-01 (日) 01:17:02
    • 現状の基準だとHP5010~はアカプルコ以外把握しにくい状態になっていると思いますが、ページ改修予定ですのでお待ちください

      それでもわからないから実際の上限値を書いて欲しいとなった場合、私の見解は下記となっておりますのでご了承ください(別の木より引用)。

      「個人的に開始から天井であった5010のデータか数字を調べ始めてからの天井5510のデータは実数を乗せておいてもらえると目標が判りやすいかとは思います。」

      「ご意見ありがとうございます。実数に関して判りやすくなるのは承知しておりますが、HPキャップ更新の度に書き換える、もしくはregionで段階毎に別表で追記などが必要と思われ、今後長期に渡り編集していただける方がいらっしゃらないとほぼ間違いなく「更新されないの?」と言った意見が出ると思われます。
      私以外の方で必要と感じる方がいらっしゃれば編集を止めることはしませんが、私個人の意見としては基準値+増減する値がわかれば実数値の算出は容易に行えると思っているので、不要と判断しております。」 -- [OdNdDv5wmf2] 2020-11-01 (日) 04:09:02
  • いつも参考にさせていただいております。アルビダ引いたから調べてきたら調査困難レイヤーから消えておる悲しさ。ページ主さんの楽しみ奪うことになるかもですが供養させてください…
    HP:/物攻:+20/物防:+40/命中:+30/速さ:+20/魔攻+10:/魔防:0/回復:+20/幸運:+10
    https://i.imgur.com/jkDS9cv.png -- [Lo19ORhy7j6] 2020-11-02 (月) 02:50:22
    • 調査ご協力ありがとうございます。こちらでも同調査行っており、数値が一致しておりました。複数人での確認でより信頼性が増したので助かります。
      今まで情報持ち寄りの特定作業、及びフェルクリンゲンS以外全レイヤー私一人しか調査しておらず、別の方でも同じ結果になるか調べてもらえたら確信持てると思ってたのでホントありがたいです。 -- [EXzVH3Kpr7k] 2020-11-02 (月) 06:16:40
    • 上の方の木に書いておきましたが周回にかまけて最終数値を書いてなかった罠。
      もう出てるようですが適当に。エクリ有です
      HP:5510/物攻:610☆/物防:620☆/命中:610☆/速さ:610☆/魔攻:590☆/魔防:580☆/回復:610☆/幸運:590☆ -- [DSdQpZntlI2] 2020-11-04 (水) 18:50:16
  • 調査困難レイヤーである「アバシリSS」所持者の能力情報を現在コメントで募集中。
    下記HP帯で該当するベース能力値が確認できる状態の方がいらっしゃれば、現HPと該当能力に成長限界の場合☆/成長可能の場合◆を併記してコメント頂けると助かります。
    ※ベース能力値確認は「アバシリSS」で行うようにお願いします。
    「HP:5010~5500/命中:540☆◆/回復:530☆◆」
    「HP:5510~6000/命中:590☆◆/回復:580☆◆」
    「HP:4810~5000/命中:490☆◆/回復:480☆◆(HP:4810~5000以下はHPが200下がる毎に能力を-20)」 -- [EXzVH3Kpr7k] 2020-11-02 (月) 06:05:46
    • HP5520 命中570◆ 回復540◆ -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-03 (火) 21:09:32
      • ご報告ありがとうございます。同HP帯「HP:5510~6000」のままで「命中:590☆◆/回復:580☆◆」に到達した際のデータをいただけますと非常に助かります。 -- [72.SmhrMGvY] 2020-11-03 (火) 22:12:10
      • エクリプス装備や成長ブーストなし(10刻み成長)で☆MAXになったときのデータという事で良いんですよね? -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-03 (火) 22:20:51
      • いえ、アバシリに関しては情報提供によって既に多量のデータが揃っており、ピンポイントで上記記載の該当ベース能力値時の☆◆の違いがわかれば特定できる状態になっております。(命中600☆/回復590☆は確認済)
        ですので10刻みの必要はなく、枝主様の状態であればどちらもエクリプス装備の課金ブーストなしで成長させていただければ確認できる状態ですね。 -- [72.SmhrMGvY] 2020-11-03 (火) 22:35:46
      • なるほどなるほど。了解しました。 -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-03 (火) 22:44:51
      • HP5520 回復580◆ -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-06 (金) 22:30:09
      • ご協力ありがとうございます。おかげさまで回復の上限特定完了し、残る特定必要能力は命中のみになりました。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-11-07 (土) 10:24:24
      • HP5530 命中590◆ -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-11 (水) 02:53:06
      • ご報告感謝いたします。これにてSSアバシリの全てのステータスの特定が完了いたしました。表には私の方から反映済みです。
        ご協力いただいた皆様、ありがとうございました! -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-11 (水) 08:50:57
  • アバシリ以外調査終了したのでSandBox/ベース成長 改訂?を作成しました。
    何かご意見があれば上記ページで直接コメント頂けると助かります。
    仮に何もコメントがなかった場合は1日~2日後にそのままページ改定実施します。 -- [tfE8DxKflHA] 2020-11-05 (木) 20:22:06
    • 改訂終了しました。 -- [EZHJD.9TjQw] 2020-11-08 (日) 05:06:36
  • 書き残していた成長限界突破についての項目を加筆いたしました。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-16 (月) 04:56:50
    • いつもお疲れ様です。自分の雑な文章を清書して更新頂きありがとうございました。 -- [sNOPAPl7RjY] 2020-11-16 (月) 10:55:44
      • こちらこそいつもお疲れ様です。自分の知識だけではここまで書けませんでしたので、私のこの項目を追加しましょうという提案を受け容れて下地を作ってくださったことにとても感謝しております。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-16 (月) 13:22:32
      • (今回も新規レイヤーの調査お疲れ様です…。いつもお世話になっております) -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-18 (水) 01:05:09
    • 当該項目について、より直感的に手続きが分かりやすくなるよう図を導入してみました。が、かえってわかりにくい等のご意見があれば撤回しますので、どなたでもお気軽にお申し付けください。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-22 (日) 03:50:35
  • この表のおかげで無事ムルマン&ヨシノ限界突破できたわ、ありがとう。
    前は表の見方がよく分からんかったけど、説明も増えてて助かった。 -- [A76/ih5CA7c] 2020-11-21 (土) 19:51:40
  • 概要のとこだけど、1列目の文に「HP5510現在、各ステータスの基準は600であり『そこに下記表の増減を行ったものが最低値である』(成長が止まる)」って書いた方がよくないかな。分かってる人は解るのかもしれないけど、表の意味が分かりにくいのと限界値(理論値ではない)が分かりにくいと思われる。みんなが知りたいのは攻610、運590、みたいな数字だと思うんだよね(要は、1・暗算が必要なうえ、2・どう計算したらいいか気づけるか、の2段階認証が必要) -- [UzgI1zSNhlo] 2020-11-24 (火) 17:00:26
    • ご意見ありがとうございます。本ページの編集に携わっているものです。同様の意見はページ改訂時も出たほか、それが最もわかりやすいことは我々も承知しております。一方で、具体的な数字を掲載してしまうとアップデートのたびに書き換える必要が生じメンテコストが上がるため現在のような説明に落ち着いたという経緯がありました。

      ご提案いただいた内容はHP帯の最下行「ここから次節の増減表に基づいて、各レイヤーごとの実際のステータス上限が決定される。」でほぼ同様のことを述べておりますが、仰る文章のほうが意味が明瞭であるうえ、概要のほうがより多くの人の目に触れるであろうことに鑑み、改定案として前向きに検討させていただきます。コメントいただきありがとうございました! -- [4eie6QmxScY] 2020-11-24 (火) 17:13:28
      • ご指摘の箇所を加筆いたしました(ご意向にそうと良いのですが)。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-24 (火) 22:43:47
  • to:ページ管理人さん
    お世話になっております。シブヤとネピドーは既にほぼ成長MAXだったため調査できなかったのですが、新規レイヤーのアレクサンドラおよびペンシルベニアにおける調査を僭越ながら実行中です。
    Aアレクサンドラについては成長傾向および値の合計がこれまでの規則と一致しており、正常に調査終了したと思われます。
    一方、SSペンシルベニアにおいて成長傾向表記と調査中の値がちぐはぐである現象に悩まされております。成長可能領域から10刻みで成長させているため誤りではないと思うのですが、不安ではあるので可能であればダブルチェックをお願いできますでしょうか? 本件については調査終了後運営への問い合わせにて仕様かどうかを確認してみようと考えております -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-24 (火) 22:53:53
    • 管理人…というわけではないですがいつも表更新してるものです。調査ご協力ありがとうございます。調査済箇所とこちらの調査結果は同一でした。
      今回のペンシルベニアは顕著ですがSテルミニも当ページ検証結果から見た例外でしたし、公式で明言しているものではないので仕様の可能性は高いかもですね。 -- [fqKrGbOz4RA] 2020-11-25 (水) 05:45:47
      • お疲れ様です。包括的な調査をしていただき頭が上がりません。いつもありがとうございます。
        チェックしていただいた結果が相違ないとのこと、承知いたしました。確かにヘルプ等を見る限り成長可能傾向についての明言はないので、これまでが一定の規則らしきものに従っていただけで、今後どんどん外してくる可能性は考えられますね。そうなるとこの矢印は何を意味しているんだという気持ちになりますが…考えられるとすれば成長頻度などでしょうかね… -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-25 (水) 05:57:46
      • まぁ他にあるとしたらそれくらいしかなさそうな気はします。
        とはいえ私自身もAアルビダの増減値合計含め、運営設定ミスってるんじゃ…とは内心思ってはいましたので問い合わせて答えがもらえるならありがたいですね。 -- [fqKrGbOz4RA] 2020-11-25 (水) 06:15:38
      • 設定値が範囲を超えて大きかったりする分にはなんかそういうものという割り切りもできたのですが、SSペンシルベニアは>が0でその横が無地で+30だったりして、欄の設定をミスってずれたのでは?という無粋な想像をしてしまいますね…あとで暇を見つけてお問い合わせしておきますね -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-25 (水) 06:22:38
    • 物攻補正が低かった不具合として修正されたね。メンテ前SS650で☆だったのがメンテ後まだ上がるようになってた -- [AMgJsGC0Nlw] 2020-11-30 (月) 21:07:33
      • 情報ありがとうございます。お知らせ確認しました。
        これはペンシルベニアの調査やり直し案件ですかねぇ…(これまでの調査で増減の収支がレアリティごとに一定になるという規則があったため、もしかするとバランスを取るために物攻以外も調整されている可能性があるので…) -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-30 (月) 22:13:47
      • 現在調査中ですが、お知らせ内容は物攻に関する記載しかないので「増減計+30」の調整になってそうな気がします。
        「Aペンシルベニア/速さ/魔攻/幸運:確認中」「それ以外は変更なし」(念のため調査、たぶん変更なし)
        「SSペンシルベニア/物攻+10(確認済)/物防/魔攻/回復:確認中」「それ以外は変更なし」 -- [AJQ9ZJyuQTo] 2020-11-30 (月) 22:46:01
      • 素早い調査ありがとうございます。なるほど、では結果的にSSペンシルベニアは増減計的に恵まれた方の例外レイヤーになるのですね… -- [F1CfACoaKzI] 2020-11-30 (月) 22:51:46
      • ちょっと色々忙しくて遅くなりましたが、ペンシルベニアは既に更新していただいた通り「SSペンシルベニア:物攻+10」以外変更なしで「増減値の合計+30」のようでした。 -- [.hQlStSurWU] 2020-12-04 (金) 21:04:54
      • こちらこそ、お忙しい中今回も調査お疲れ様でした…! 調査途中の時点である程度確信がおありの様子だったので取り急ぎ更新はしていたのですが、問題ないことが確定されたとのことでよかったです。 -- [F1CfACoaKzI] 2020-12-05 (土) 00:37:51
  • 取り急ぎ情報の欠片を。リミSルーアンは670(+20)でも上昇。理論値を狙う際、とりあえず670まではセーフ。
    イベNとHで+400%エクリプス+100、と上げる場所によっては次回のキャップで最低値になる可能性があるのでブースト等注意 -- [UzgI1zSNhlo] 2020-12-15 (火) 18:41:35
    • 魔攻700でmax、たぶん690限界かな?要確認 -- [AMgJsGC0Nlw] 2020-12-15 (火) 19:59:30
    • 690で上がること確認 -- [7DFZzv3E8Ek] 2020-12-15 (火) 21:11:01
    • 教えて頂きたいのですが、最低値を踏むとどのようなデメリットが発生するのでしょうか? -- [YZ.N6OCk1w2] 2020-12-15 (火) 22:23:23
      • レイヤー補正、PTスキル、陣形補正、バフ倍率、この辺が一気にベースの値に合わさるから10の差でも結構差が出たりする。特に高速周回をしたい時にミリ残ししたりすると、他のキャラのスキルでの追撃をしないと次のwaveに行けない訳で、事故が発生したりも。という訳で、確殺できるようにできるだけベースの値は高いにこしたことはない。今回はイベキャラ以外もボーナス付いてるし、エクリプスと合わせ今後は20の上昇チャンスを失う可能性もある -- [UzgI1zSNhlo] 2020-12-15 (火) 22:46:36
      • ご教示ありがとうございます。考え無しに限界突破するのものではないのですね。気を付けるようにします。 -- [YZ.N6OCk1w2] 2020-12-15 (火) 23:06:40
    • 物攻と速さが630でMAX表示です -- [.dpVa75Na7w] 2020-12-15 (火) 22:35:57
    • Sルーアンです。HP:6010/物攻:650☆/物防:640◆/命中:650☆/速さ:650☆/魔攻:670◆/魔防:700☆/回復:670☆/幸運:650◆ -- [hlZLPNmdoSY] 2020-12-15 (火) 23:16:53
  • 今回も調査お疲れ様です。凄まじい速さですね…敬服いたします -- [F1CfACoaKzI] 2020-12-16 (水) 03:15:20
    • 調査工程が最適化されてきたのもありますが、今回のレイヤーはイレギュラーな成長もなくHP以外の成長が好調で割とすぐ特定できました。 -- [QTfdy0572ug] 2020-12-16 (水) 11:07:25
  • 今回成長値が特殊なので星降るイベ用フライブルク限界突破指南(ルーアン/ヴィヴィアンもHP5000以下で成長が止まってるなら同様の方法は可能)作ってみました。
    ①は共通、④⑤は好みでどうぞ(⑥は非推奨だが現環境最大値を目指す場合向け)
    ※限界突破を把握してる方向けかつ木主は説明下手なのでわかりにくいです。ご了承ください。
    ※次回以降も同HP範囲の成長限界値引き上げと想定して記載。理論のみで実践は追いついてません。また、引き上げされる成長限界値が変更されない保証もできませんので実施する際はご留意ください。

    ①「HP5010~5500」で非突破状態のベース能力値成長限界まで育成(HP5010~5500の基準値)
    ②「HP5510~6000」で成長値+40となる状態で成長限界まで育成(HP6010~6500の基準値-20)
    ③「HPのみ」を「HP6010~6500」に育成
    ④「HP6010~6500」で成長値+60となる状態で成長限界まで育成(HP6510~7000の基準値-10)
    ⑤※要トレーニング「HP6010~6500」で成長値+90となる状態で成長限界まで育成(HP7010~7500の基準値-30)

    ⑥※要トレーニング「HP5510~6500」で成長値+90となる状態で成長限界まで育成(HP7010~7500の基準値-20)

    「HP5010~5500」までの育成法参考
    例1:「HP4810~5000」まで育成→HPのみ「HP5010~5500」になった後は素材クエスト等で限界突破しないように限界まで育成。
    例2:
    ①「HP1010~1200」「HP1410~1600」以降400刻み…で非突破状態のベース能力値成長限界まで育成
    ②次段階のHP帯にHPのみ育成
    ③成長値+30となる状態で成長限界まで育成
    ④以降成長値+40となる状態で「HP5010~5500」の成長限界まで育成 -- [QTfdy0572ug] 2020-12-16 (水) 11:08:48
  • SSランカスターの幸運が660以上でMAXになっていない方いらっしゃいますか?
    こういうのって検証人が書くのを待った方がいいのかもしれないけど、幸運の上限が怖くてクエストに連れていけないので教えてほしいです。
    私のステータスはこんな感じです。
    (HPと幸運以外はMAX)HP6020 物攻660 命中660 魔攻680 回復650 物防660 速さ670 魔防710 幸運650
    こういうコメントが不適切であれば消してください。 -- [S9yYcp.hym2] 2020-12-22 (火) 23:40:49
    • 幸運680でmax確認 -- [7DFZzv3E8Ek] 2020-12-23 (水) 02:15:11
    • HP5700で幸運610だから660でMAXのはず -- [aKmKreeha4E] 2020-12-23 (水) 15:06:11
      • お二人ともありがとうございました!HP5700でそうやって把握できるのは目から鱗でした -- [S9yYcp.hym2] 2020-12-23 (水) 19:08:15
  • Aナラ HP3550 物攻400で上昇可、410でMAXのため物攻+50になります -- [.dpVa75Na7w] 2020-12-24 (木) 22:48:41
  • データ活用させてもらってるからお礼に自分が上限突破に使ってる表あげとくね
    https://dotup.org/uploda/dotup.org2341782.zip.html -- [aKmKreeha4E] 2020-12-25 (金) 01:43:22
    • Excel入れてないからLibreOfficeっていう無料オフィスソフト使っててExcelで動くか確認できないからそこは許して -- [aKmKreeha4E] 2020-12-25 (金) 01:46:09
  • 正月ヨシノ 物防640、魔防660で上昇可。物攻660、命中670、回復650、幸運670でmax -- [.dpVa75Na7w] 2021-01-01 (金) 06:23:38
    • 魔防680でmaxのため+30 -- [.dpVa75Na7w] 2021-01-01 (金) 11:23:05
  • sプノンペン HP6010 物攻670max 物防700max 命中660max 速さ660max 魔攻650↑ 魔防630↑ 回復650max 幸運650max -- [.dpVa75Na7w] 2021-01-01 (金) 06:53:35
    • 魔攻690でmaxのため+40 -- [.dpVa75Na7w] 2021-01-01 (金) 11:24:08
  • Aヴィクトリア 物理700★ -- [H/ihk3Zhn4k] 2021-01-09 (土) 16:41:21
  • いつも参考にさせてもらってるので、たまには情報提供をば。エクリ無しの素材クエで10ずつ上げたので値は合っていると思いますが、SSを先に上げていて気付いた時にはAの物防、速さ、魔防が★になっていたので「〜0」のように記載しています。(SS以下の値という意味で)
    SSヴィクトリア 物攻0、物防0、命中+10、速さ+30、魔攻0、魔防0、回復−20、幸運−30
    Aヴィクトリア 物攻+50、物防〜0、命中0、速さ〜+30、魔攻+20、魔防〜0、回復0、幸運0 -- [8Pjfjxv2AV.] 2021-01-10 (日) 00:24:13
    • Aヴィクトリア 物攻+50 物防-30 命中0 速さ0 魔攻+20 魔防-30 回復0 幸運0 でした -- [ELDjDwuGmW.] 2021-01-10 (日) 09:36:58
      • 追記ありがとうございますー! -- [8Pjfjxv2AV.] 2021-01-10 (日) 13:43:02
  • とりあえずたたき台として
    Sシモアマヅ
    HP6060(上限650) 物攻640max 物防670max 命中680max 速さ650↑ 魔攻660↑ 魔防710max 回復620↑ 幸運670max -- [.dpVa75Na7w] 2021-01-15 (金) 20:10:47
  • SSライプツィヒ
    HP5670(上限600) 物攻560↑ 物防610max 命中660max 速さ600max 魔攻620max 魔防600max 回復610max 幸運590↑ -- [.dpVa75Na7w] 2021-01-15 (金) 20:11:52
  • Sフュッセンの数値合計が-20になってるけど本当に合ってます?どこか-10と+10間違えてません? -- [81AR.HnFZjg] 2021-01-24 (日) 12:14:47
    • いつも検証/編集しているものです。私が調査した限りでは記載した数値であったと認識しています。Sフュッセンについては私以外検証している方もいらっしゃらないと思いますので、気になるようでしたら成長上限が引き上げされた際に再調査していただけますと幸いです。 -- [8cWvhZ6ZzcY] 2021-01-24 (日) 14:11:21
      • いつもお世話になっています。次の成長上限で物防と魔防以外は調査できると思うので念の為確認してみようと思います。 -- [81AR.HnFZjg] 2021-01-24 (日) 14:31:18
  • 初心者なんでよくわからないけど、とりあえずメインVHといった高難易度を次々クリアしていけば最大限界値が上がるということでいいの? -- [m9fPK7OE8LQ] 2021-01-24 (日) 12:21:13
    • クリアしていく過程で限界値が上昇することはあるかもしれませんが、ステージクリアと限界値上昇は相関しておりません。当ページの概要及びHP帯を閲覧して理解が困難であった場合は質問掲示板でコメントした方が詳細かつわかりやすい返答をいただけるかと思われます。 -- [8cWvhZ6ZzcY] 2021-01-24 (日) 14:18:24
    • HP帯の最終行に参考となるページへのリンクを追記いたしました。ご参考になりましたら幸いです。 -- [F1CfACoaKzI] 2021-01-26 (火) 18:30:14
  • Sアバシリ魔攻+30幸運0
    SS2ヤクーツクは他のレイヤーを上回るステータスなし -- [qLbyHGCULTM] 2021-02-01 (月) 08:14:15
  • ばあさんや、コロンビアの上限はまだかいの? -- [/bwnSPnTozk] 2021-02-05 (金) 12:45:11
  • Sコロンビア 物攻0 物防-20 命中+20 速さ0 魔攻-20 魔防0 回復+20 幸運0 -- [gxGHzx7hIQs] 2021-02-06 (土) 04:39:51
  • Aカルタゴ 物攻0 物防-20 命中0 速さ0 魔攻0 魔防-20 回復+20 幸運+50 -- [gxGHzx7hIQs] 2021-02-06 (土) 04:40:23
    • Aカルタゴの回復は±0じゃないかな -- [goNhO96KDbE] 2021-02-08 (月) 05:20:00
      • 確認した所ご指摘通りでした。報告ミス申し訳ありませんでした -- [gxGHzx7hIQs] 2021-02-11 (木) 03:17:24
      • 表の修正しておきました -- [gxGHzx7hIQs] 2021-02-11 (木) 03:23:55
  • SSコロンビア 物攻+30 物防−20 命中±0 速さ±0 魔攻±0 魔防−20 回復±0 幸運±0 -- [nVFqvr6hO46] 2021-02-06 (土) 09:44:45
  • 「成長可能」となっていても戦闘終了時にステータスが上がるかは完全ランダム?
    それとも内部に隠しEXPみたいなのがあってそれが溜まるとアップするのかな -- [m9fPK7OE8LQ] 2021-02-08 (月) 14:44:01
    • ランダムだと思われます、上がらない時は数キャラMAXにしても目当てのキャラがピクリともしない時もありますし。
      ただHPは上限までの数値差がある程上がりやすくなるようなのでステータス側も「完全」ランダムとまでは言い切れません、もしかしたら敵が強い所の方が上がりやすいかも? -- [iSFSbbYvmnw] 2021-02-09 (火) 16:17:33
  • SS2ヤクーツク、Sアバシリ、Sバトゥ、Aコロンビアが抜けてるね -- [cXptDDZBbMo] 2021-02-11 (木) 00:27:30
    • ページ編集者の方がいつもほぼお一人でキャラ入手→+10ずつ成長させて調査されてるので単純に時間かかってるんじゃないかなと思います。もしキャラをお持ちならご自身で調査されて表を埋めるのもありかなと… -- [F1CfACoaKzI] 2021-02-11 (木) 00:58:22
      • ID変わってるけどアバシリとヤクーツクについては2月1日にコメントしてる。Aコロンビアはわかるけど他のキャラは普段と比べて時間かかりすぎだからいつもの人が何らかの事情でプレイできてないのかと。閲覧者が多いWikiでも編集者はほんと少ないから1人いないだけで更新滞って問題だなと。 -- [cXptDDZBbMo] 2021-02-11 (木) 01:06:30
      • なるほどそういう意図でしたか、失礼いたしました。
        2/1のコメントでは部分的なステについて言及されているようですが、もし他の部分についてもわかっておられましたらお教えいただいてもよろしいでしょうか? 表に反映しておきます -- [F1CfACoaKzI] 2021-02-11 (木) 01:13:15
      • 成長上限-10で成長可能であることが確認できたのでSアバシリ物攻0、SS2ヤクーツク物攻+30。SSコロンビアは上コメの値と完全一致していることを確認済み。他は既に育成済みなので確認できていない。 -- [cXptDDZBbMo] 2021-02-11 (木) 01:21:52
      • 了解です、ありがとうございます。いただいた数値に関して表に反映いたしました。 -- [F1CfACoaKzI] 2021-02-11 (木) 01:43:24
  • Aコロンビア 物攻? 物防±0 命中±0 速さ+50 魔攻±0 魔防-30 回復? 幸運-10  監視ミスで物攻と回復は他2レイヤーの数値以下とだけ。追加で検証頂けますか。 -- [nVFqvr6hO46] 2021-02-12 (金) 00:26:44
  • SSヴェローナ 魔攻+20 魔防-30 他±0 -- [8Pjfjxv2AV.] 2021-02-15 (月) 22:34:15
  • Sヴェローナ 物攻±0 物防-20 命中+20 速さ+20 魔攻±0 魔防±0 回復-20 幸運±0 -- [nVFqvr6hO46] 2021-02-15 (月) 23:19:49
    • HP6400 物攻650 物防630 命中670 速さ670 魔攻650 魔防650 回復630 幸運650 でした -- [aA/xoX3D02w] 2021-02-18 (木) 19:45:30
  • Sバトゥ 物攻+20 物防+20 命中±0 速さ±0 魔攻-20 魔防-20 回復±0 幸運±0 -- [8Pjfjxv2AV.] 2021-02-17 (水) 09:34:37
  • SSデトロイト 速さ+40 魔攻0 他不明 -- [YahBGq4HnCI] 2021-02-17 (水) 19:35:33
  • Aパールデュー 物攻±0 物防-20 命中±0 速さ+50 魔攻±0 魔防-20 回復±0 幸運±0 キャンプ調べ -- [aA/xoX3D02w] 2021-02-18 (木) 19:39:40
  • Sアバシリ キャンプにて調査
    HP6540 物攻700 物防650 命中700 速さ690 魔攻730 魔防730 回復700 幸運700 だったので
    物攻±0 物防-50 命中±0 速さ-10 魔攻+30 魔防+30 回復±0 幸運±0 -- [aA/xoX3D02w] 2021-02-18 (木) 19:57:54
  • SSデトロイト
    HP6530 物攻710 物防700 命中700 速さ740 魔攻700 魔防660 回復700 幸運680
    物攻+10 物防±0 命中±0 速さ+40 魔攻±0 魔防-40 回復±0 幸運-20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-02-20 (土) 16:01:08
  • いつも利用させて頂いてます。追加分のデータが貯まっていたので更新させていただきましたが、数年ぶりのwiki編集なので誤りなどありましたらご指摘いただけると助かります。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-02-21 (日) 12:22:10
  • 本日実装分の枠追加。うちのホノルルなぜか物防と命中だけやたら先行して上がってくれるんで調査が滞ってます…。上限確認できた人お願いします。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-02-22 (月) 15:14:29
    • Aホノルル HP860(上限100) 物防70で上昇可能のため初期状態と合わせると物防-20になります。また、魔防も80でmaxのため-20ですね。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-02-22 (月) 19:08:20
    • 追加でAホノルル 命中±0です -- [.dpVa75Na7w] 2021-02-22 (月) 19:35:40
      • ありがとうございます、Aの魔防タイプミスして気づいてませんでした。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-02-23 (火) 08:49:16
  • ホノルルa物防魔防共に-20幸運+50 -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-02-22 (月) 20:21:53
  • ホノルルa防御と幸運以外は±0 -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-02-22 (月) 20:25:55
  • ホノルルa幸運+50じゃないかも、まだ上がるかもです。ssとまとめて上げるので鵜呑みにしないで下さい。 -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-02-22 (月) 23:39:23
    • ご覧になってないようですが、そこは既に確認済みで15時に一覧表更新した際に入れてます。あとログ流れるんで枝付けでお願いします。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-02-23 (火) 00:30:30
    • これはスレ汚し失礼を。後埋まってないところでホノルルの数値です。
      ss物防-10命中0
      a物防-20命中0 -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-02-23 (火) 03:21:19
      • こちら反映させました。ありがとうございます -- [rndEdE0OlCI] 2021-02-23 (火) 08:49:48
  • sチトセ物防-10命中10幸運-10確認しました。 -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-02-23 (火) 09:57:32
    • sチトセ 物攻-30 速さ-10 魔攻+40 になります。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-02-23 (火) 13:42:47
      • 速さは+10の誤りです。失敬 -- [.dpVa75Na7w] 2021-02-23 (火) 13:44:09
    • 物防以外
      Sチトセ HP5020(550)
      物攻520 物防? 命中560 速さ560 魔攻590 魔防550 回復540 幸運540
      物攻-30 物防? 命中+10 速さ+10 魔攻+40 魔防±0 回復-10 幸運-10 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-02-23 (火) 15:25:04
  • SSプエルトリコ 物防+30 魔防+30
    Sプエルトリコ 魔攻+0 幸運+30
    Aヴェローナ魔攻だれか教えて下さい -- [G6B8IstWcyU] 2021-02-26 (金) 06:03:40
    • Aヴェローナ魔攻+50 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-02-27 (土) 08:08:13
      • Aホノルルの幸運は+60ってことはないでしょうか?
        HP6010~6500帯に入ってからずっと幻霧石で上げていたのですが710になっていて、エクリプスも使っておらず他のステも一覧通りでした。 -- [eq6WkcxD7lQ] 2021-03-01 (月) 22:16:02
  • Sフュッセンの魔防は+0じゃないかな? -- [omoVOlmqcxo] 2021-03-01 (月) 12:02:25
    • 前のログだけど
      Sフュッセンの数値合計が-20になってるけど本当に合ってます?どこか-10と+10間違えてません? -- [81AR.HnFZjg] 2021-01-24 (日) 12:14:47
      いつも検証/編集しているものです。私が調査した限りでは記載した数値であったと認識しています。Sフュッセンについては私以外検証している方もいらっしゃらないと思いますので、気になるようでしたら成長上限が引き上げされた際に再調査していただけますと幸いです。 -- [8cWvhZ6ZzcY] 2021-01-24 (日) 14:11:21
      いつもお世話になっています。次の成長上限で物防と魔防以外は調査できると思うので念の為確認してみようと思います。 -- [81AR.HnFZjg] 2021-01-24 (日) 14:31:18
      て事みたいなので憶測ではなく明確な根拠があるなら、それを提示すれば更新されると思いますよ。元の質問者さんも反応ないからどうだったかよくわからない状態 -- [GRBM.GzbkKU] 2021-03-01 (月) 13:58:46
      • ID変わってるけどそれを言った本人です。反応遅いのは攻略の都合だから許して。エクリプスつけずに調整して魔防+0だったから勘違いでなければ
        物攻+40 物防? 命中+0 速さ+10 魔攻-30 【魔防+0】 回復-20 幸運-10
        のはず -- [omoVOlmqcxo] 2021-03-01 (月) 14:15:42
      • 色々あってwiki編集しなくなった元いつも編集してたものです。そちらの成長状況がどのようなものかはわかりませんが、参考画像おいておきます。
        https://gyazo.com/fa405c9d3d3f211471ceb7685939664b 
        https://gyazo.com/5dcc109daa083531df07ab5c6c220375  -- [54DxNEUzU.Y] 2021-03-01 (月) 23:14:51
      • 本当ですね。そしてSレイヤーは合計+0になるという法則から外れているのも謎です。イベントで絶対に使わないSフュッセンを育ててる余裕がないので後回しになると思いますが物防の値確定したら後で報告します -- [LMCymugjkvs] 2021-03-02 (火) 14:19:03
  • SSパッスィ物攻+20でMAX表示を確認、イベント始まるまで装備素材クエストで10ずつ上げたので確かです。
    またSパッスィは入手時点で物攻MAX表示でした、+10か+20のどちらかは不明です。 -- [iSFSbbYvmnw] 2021-03-01 (月) 13:05:27
    • 追記:パッスィSS&S共に物防+-0の様です、こちらも共素材で確認 -- [iSFSbbYvmnw] 2021-03-01 (月) 13:13:41
      • SもSSも
        物攻+20 物防±0 命中-10 速さ+10 魔攻-10 魔防+10 回復-10 幸運-10
        合計±0かつ成長傾向も同じなのでSSの方がSと同じに設定しちゃってるんじゃ疑惑が… -- [eS4mDSdmPuA] 2021-03-01 (月) 21:48:02
      • とりあえずお問い合わせはしてみたけどどうなんだろうねぇ -- [q4idnubajUA] 2021-03-02 (火) 00:09:35
      • 不具合に載りましたね。次回アプデで修正とのこと -- [eS4mDSdmPuA] 2021-03-02 (火) 18:15:12
    • SSパッスィ修正されたらしいね。上限突破バリバリさせてたせいで全部星ついてるから力にはなれないが・・・ -- [q4idnubajUA] 2021-03-05 (金) 21:49:56
  • Aブランシュ HP4810(500)
    物攻550 物防500 命中480 速さ480 魔攻500 魔防500 回復500 幸運500
    物攻+50 物防±0 命中-20 速さ-20 魔攻±0 魔防±0 回復±0 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-01 (月) 13:51:24

  • Sテンシン HP4820(500)
    物攻490 物防520 命中510 速さ500 魔攻480 魔防520 回復480 幸運500
    物攻-10 物防+20 命中+10 速さ±0 魔攻-20 魔防+20 回復-20 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-01 (月) 14:06:35
  • Aホノルルの幸運は+60ってことはないでしょうか?
    HP6010~6500帯に入ってからずっと幻霧石で上げていたのですが710になっていて、エクリプスも使っておらず他のステも一覧通りでした。 -- [eq6WkcxD7lQ] 2021-03-01 (月) 22:16:45
    • 自己解決。編成間違えてました。 -- [eq6WkcxD7lQ] 2021-03-01 (月) 22:53:29
  • 魔防が上がらない・・・・
    SSクアン HP4610(480)
    物攻480 物防480 命中500 速さ480 魔攻470 魔防450 回復480 幸運480
    物攻±0 物防±0 命中+20 速さ±0 魔攻-10 魔防↑ 回復±0 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-02 (火) 20:58:23
    • ssクアン HP1020(120) 魔防100でmaxです -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-03 (水) 20:05:27
      • ありがとうございます。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-04 (木) 19:52:33
  • 助かる -- [/bwnSPnTozk] 2021-03-03 (水) 00:59:50
  • 今日まで何も考えずに育成してたから、ステ上限上がるのはHP100ごとだと思ってた。5000超えたら500ごとで区切ってたんだな。7010でステ上限上がるって言われてた意味がやっと分かった。 -- [cjmCZr/Lb5c] 2021-03-04 (木) 16:37:10
  • ここまでの書き込みを反映しました -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-05 (金) 19:58:08

  • SSパッスィ HP6780(700)命中は上限開放時☆だったので±0以下
    物攻700 物防720 命中700 速さ700 魔攻680 魔防700 回復690 幸運700
    物攻±0 物防+20 命中 ☆ 速さ±0 魔攻-20 魔防±0 回復-10 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-06 (土) 16:18:01
    • SSパッスィ HP6600(700) 命中690↑からの700maxを確認しています。±0で法則通りですね。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-06 (土) 17:47:53
      • イベ廻ってたら確定でてる、ありがとう。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-11 (木) 20:33:48
  • Aクアン 魔攻±0  -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-03-11 (木) 18:22:46
    • Aクアン HP4980(500) 命中は上限開放時☆だったので±0以下
      物攻500 物防500 命中500 速さ500 魔攻500 魔防500 回復490 幸運550
      物攻±0 物防±0 命中 ☆ 速さ±0 魔攻±0 魔防±0 回復±0 幸運+50 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-11 (木) 20:46:53
      • 回復-10だ、スマン確認ミス。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-11 (木) 20:53:24
    • Aクアン HP5220(550)命中510↑からの520maxを確認、命中-30。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-12 (金) 01:47:37
  • SSシャンハイ 物攻±0 物防-20 命中-20 速さ+20 魔攻+20 魔防-10 回復±0 幸運±0 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-17 (水) 00:08:33
  • Sシャンハイ HP1180(120)
    物攻120 物防120 命中150 速さ120 魔攻120 魔防120 回復110 幸運100
    物攻±0 物防±0 命中+30 速さ±0 魔攻±0 魔防±0 回復-10 幸運-20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-17 (水) 11:16:44
  • Sプエルトリコ HP6810(700)
    物攻700 物防700 命中700 速さ700 魔攻700 魔防700 回復670 幸運730
    物攻±0 物防±0 命中±0 速さ±0 魔攻±0 魔防±0 回復-30 幸運+30 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-17 (水) 11:22:52
  • ここまで反映しました。またAトゥームストーンの修正に伴い、数値をリセット致しました。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-17 (水) 19:25:20
    • トゥームストーン速度+50です。それ以外の補正値に+はありませんでした。 -- [wSS3Q6inJMY] 2021-03-19 (金) 16:41:43
    • Aトゥームストーン 物攻±0 物防±0 魔攻-20 回復±0 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-19 (金) 19:27:31
    • Aトゥームストーン 命中±0 魔防-20 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-20 (土) 20:24:26
  • SS2ペイジン 物攻±0 速さ+40 魔攻-10 魔防±0 回復±0 幸運-20 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-19 (金) 19:32:36
    • SS2ペイジン 物防-20 命中±0 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-20 (土) 18:25:27
  • Sセイラムは魔攻+30かな。
    Sセイラム 7010(750)
    物攻710☆ 物防740☆ 命中790☆ 速さ770☆ 魔攻770↑ 魔防810☆ 回復720↑ 幸運770☆ -- [RMr.kS8eXDA] 2021-03-21 (日) 01:15:55
    • 魔攻+30ってステ更新前(上限700時)に730でmax表示だったってことですか? -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-21 (日) 19:05:58
    • Sセイラムは魔攻+40魔防+10回復+10 -- [iEku13mk36U] 2021-03-21 (日) 19:13:57
  • Sブルーゼの幸運760で成長可能だけど上限いくつかな? -- [GK8Y4QB6AXg] 2021-03-24 (水) 18:44:03
    • Sブルーゼ幸運790でMAX(上限790以下)でした -- [XmbMKxNlms.] 2021-03-24 (水) 20:01:56
    • HP7010台で770でもまだ成長可能なんで+30〜40どっちかかな -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-25 (木) 03:49:50
    • 幸運780でMAXつきました -- [Ikg4/OeZE9Q] 2021-03-25 (木) 08:57:31
  • SSトゥームストーン、物攻770でMAX(上限770以下)。速さ800でMAX(上限800以下)になってました。 -- [XmbMKxNlms.] 2021-03-24 (水) 19:55:49
    • 墓石物攻ついてんじゃーんと歓喜して今あげようとしたら770MAX、+10だな残念 -- [mbSiM2Fi21A] 2021-03-25 (木) 13:12:46
    • SSトゥームストーン HP6900
      物攻720 物防680 命中700 速さ720 魔攻700 魔防680 回復690 幸運700
      物攻+20 物防-20 命中±0 速さ+20 魔攻±0 魔防-20 回復-10 幸運±0 -- [.Qdid.jEyv.] 2021-03-25 (木) 16:00:17
  • SSフランクフルト 物攻20 物防0 命中20 速さ0 魔攻-40 魔防0 回復-10 幸運0
    Aフランクフルト 物攻50 物防0 命中0 速さ-? 魔攻? 魔防0 回復0 幸運-10 -- [7DFZzv3E8Ek] 2021-03-24 (水) 22:52:06
    • Aフラン魔攻0でした -- [2lBz8vDxaeI] 2021-03-24 (水) 23:15:59
    • Aフランクフルト 速さ-30 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-24 (水) 23:53:08
  • ここまで更新しました。またAコロンビアの回復±0を確認したため追記。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-25 (木) 18:12:32
  • 魔攻が上がらない...
    Sブルーゼ HP7030(750)
    物攻740 物防740 命中780 速さ750 魔攻740 魔防740 回復720 幸運780
    物攻-10 物防-10 命中+30 速さ±0 魔攻↑ 魔防-10 回復-30 幸運+30 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-25 (木) 20:51:36
    • Sブルーゼ HP7030(750)魔攻750でMAX確認±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-26 (金) 08:21:21
  • Vtヤクーツク HP7040(750)
    初期△物攻750↑ 物防740↑ △命中790max △速さ740↑ 魔攻740max 魔防750max 回復730↑ 幸運710↑
    max時△物攻780max 物防750max △命中790max △速さ760max 魔攻740max 魔防750max 回復740max 幸運750max
    確認できたもの 物防±0 速さ+10 回復-10 幸運±0
    未確認 命中+40以下 魔攻-10以下 魔防±0以下 -- [.dpVa75Na7w] 2021-03-28 (日) 18:00:16
    • SSヤクーツクvt HP7030(750)命中は上限開放時既に上限+10以下
      物攻780 物防750 命中760 速さ760 魔攻720 魔防740 回復740 幸運750
      物攻+30 物防±0 命中 ☆ 速さ+10 魔攻-30 魔防-10 回復-10 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-28 (日) 19:51:23
  • SSプエルトリコ HP7020(750)
    回復・幸運は上限開放時既に上限 回復±0以下・幸運-20以下
    物攻750 物防780 命中750 速さ740 魔攻710 魔防780 回復750 幸運730
    物攻±0 物防+30 命中±0 速度-10 魔攻-40 魔防+30 回復 ☆ 幸運 ☆ -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-28 (日) 19:59:45
  • SSフィンチリー物攻760で成長可能。↑一つだし20か30か。 -- [X1ROXJCiFVY] 2021-03-31 (水) 18:22:57
    • SSフィンチリー HP6500(650)
      物攻680 魔防650
      物攻+30 魔防±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-31 (水) 19:31:49
    • SSフィンチリー HP6750(700) 物防は上限開放時既にMAX
      物攻730 物防700 命中700 速さ700 魔攻690 魔防700 回復670 幸運720
      物攻+30 物防☆ 命中±0 速度±0 魔攻-10 魔防±0 回復-30 幸運+20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-01 (木) 19:09:11
      • 物防-20確認 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-03 (土) 09:52:25
  • SSオキュラス HP1000(100)
    物攻 70 物防100 命中100 速さ100 魔攻100 魔防100 回復 90 幸運120
    物攻-30 物防±0 命中±0 速さ±0 魔攻±0 魔防±0 回復 ↑ 幸運+20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-03-31 (水) 20:25:38
    • 回復±0 -- [pd/T/ef3MjA] 2021-04-01 (木) 06:30:03
  • Sオキュラス HP1540(160)
    物攻160 物防180 命中160 速さ160 魔攻160 魔防180 回復120 幸運160
    物攻±0 物防+20 命中±0 速さ±0 魔攻±0 魔防+20 回復-40 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-01 (木) 19:25:52
  • ここまで反映しました。 -- [.dpVa75Na7w] 2021-04-03 (土) 20:56:17
    • いつもありがとう御座います。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-09 (金) 18:09:35
  • 神子札で新規レイヤーの限界調査作業がなくなりましたね。過去に調査した上限データとの照合確認作業があるのかな -- [XmbMKxNlms.] 2021-04-09 (金) 18:23:12
    • 既に別レイヤー実装済みのキャラだったら上限が増えるもの以外不明だから、完全に不要というわけじゃないかと。完全新規の際はすぐわかるようになったのは嬉しいけど -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-09 (金) 18:34:30
    • レイヤーの詳細情報にステ上限を記載してくれると助かるんですけどねぇ。イベント回すときにピックアップキャラを外して周回とかわけ分からんことになってるし -- [.dpVa75Na7w] 2021-04-09 (金) 19:36:35
    • 各レイヤー1種だけ持ってる人から情報集めれば即埋まるようにはなったね。神子札の仕様といい育成の手間への対応だったのかな。 -- [pR8yjxllewg] 2021-04-10 (土) 11:56:11
  • Aオキュラス HP4020(420)
    物攻420 物防420 命中410 速さ400 魔攻470 魔防420 回復420 幸運440
    物攻±0 物防±0 命中 ☆ 速さ-20 魔攻+50 魔防±0 回復±0 幸運☆ -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-11 (日) 19:54:06
    • 命中-20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-11 (日) 21:35:48
    • 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-11 (日) 23:12:55
  • SフタマタHP6510(700)
    △物攻710max 物防690max 命中700max △速さ740max 魔攻700max 魔防690max 回復700max 幸運680max

    物攻+10 物防-10 命中±0 速さ☆ 魔攻±0 魔防-10 回復±0 幸運-20
    速さは最初からmaxのため不明です。

    SSプエルトリコHP7010(750)
    回復750max 幸運730max

    回復±0 幸運-20

    AヴェローナHP7050(750)
    物攻730max 物防710↑ 命中760max 速さ760max 魔攻750↑ 魔防730↑ 回復710↑ 幸運740max
    物攻730max 物防750max 命中760max 速さ760max 魔攻800max 魔防750max 回復750max 幸運740max

    物防±0 魔防±0 回復±0
    物攻 命中 速さ 幸運は最初からmaxのため不明

    SセイラムHP7010(750)
    物攻700↑ 物防760max 命中740max 速さ720↑ △魔攻750↑ △魔防710↑ △回復740↑ 幸運790max
    物攻710max 物防760max 命中740max 速さ750max △魔攻790max △魔防760max △回復760max 幸運790max

    物攻-40 速さ±0
    物防 命中 幸運は最初からmaxのため不明 -- [.dpVa75Na7w] 2021-04-14 (水) 18:56:28
  • Sブルターニュ HP740(80)
    物攻 80 物防 80 命中110 速さ 80 魔攻 70 魔防 80 回復 60 幸運 80
    物攻±0 物防±0 命中+30 速さ±0 魔攻-10 魔防±0 回復-20 幸運±0
    ベース強化調べ、Sのみ所持 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-16 (金) 18:20:38
  • SSブルターニュ HP1840(200)
    物攻 220 物防 190 命中180 速さ 190 魔攻 200 魔防 200 回復 200 幸運 210
    物攻+20 物防-10 命中-20 速さ-10 魔攻±0 魔防±0 回復±0 幸運+10
    ベース強化からSSのみ所持 -- [TbnIaF8RqzQ] 2021-04-16 (金) 20:31:23
  • Sレンヌ
    物攻+30 物防±0 命中±0 速さ-20 魔攻-10 魔防±0 回復±0 幸運±0

    Sフタマタ 速さ+30 -- [.dpVa75Na7w] 2021-04-20 (火) 23:34:08
  • SSヴォルゴ HP1730(180)
    物攻200 物防150 命中180 速さ180 魔攻200 魔防180 回復160 幸運180
    物攻+20 物防-30 命中±0 速さ±0 魔攻+20 魔防±0 回復-20 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-22 (木) 20:39:04
  • SSテンドウ
    物攻±0 物防-10 命中±0 速さ±0 魔攻±0 魔防-10 回復-20 幸運+30

    Aシュティア
    物攻+50 物防±0 命中±0 速さ-20 魔攻-20 魔防±0 回復±0 幸運±0 -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-23 (金) 17:14:51
  • Aテンドウ HP740(80)ベース強化調べ
    物攻130 物防 80 命中 60 速さ 80 魔攻 80 魔防 80 回復 80 幸運 60
    物攻+50 物防±0 命中-20 速さ±0 魔攻±0 魔防±0 回復±0 幸運-20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-23 (金) 17:34:33
  • ここまで反映しました。またAうどんさん追加しました。

    Aウドンターニ
    物攻+50 物防±0 命中±0 速さ+10 魔攻-20 魔防±0 回復-20 幸運-10 -- [.dpVa75Na7w] 2021-04-23 (金) 19:45:57
  • SSノヴェラ HP1300(140)
    物攻150 物防140 命中140 速さ150 魔攻130 魔防140 回復140 幸運130
    物攻+10 物防 ☆ 命中±0 速さ+10 魔攻-10 魔防±0 回復±0 幸運 ☆
    物防、幸運は開放時上限。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-23 (金) 20:52:57
    • SSノヴェラ HP1430(160)
      物防160 幸運140
      物防±0 幸運-20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-23 (金) 22:11:44
  • SSメッシーナ HP720(80)ベース強化調べ 
    物攻 80 物防 60 命中 60 速さ100 魔攻100 魔防 70 回復 80 幸運 80
    物攻±0 物防-20 命中-20 速さ+20 魔攻+20 魔防-10 回復±0 幸運±0 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-04-30 (金) 18:59:26
  • Sカルタゴ HP7080(750)
    △物攻770max △物防770max 命中740max速さ750max 魔攻760max 魔防730max 回復740max 幸運770max
    物攻+20 物防+20 命中-10 速さ±0 魔防-20 回復-10
    魔攻、幸運は初期からmax

    Aブルターニュ HP7020(750)
    物攻760max 物防750max 命中750max ▲速さ800max 魔攻720max 魔防750max 回復750max 幸運740max
    物防±0 命中±0 速さ+50 魔攻-30 魔防±0 回復±0
    物攻、幸運は初期からmax

    Sメッシーナ
    物攻±0 命中+30 魔防±0 -- [.dpVa75Na7w] 2021-05-02 (日) 19:28:08
    • Sメッシーナ HP1130(120)
      物攻120 物防120 命中150 速さ120 魔攻120 魔防120 回復110 幸運100
      物攻±0 物防±0 命中+30 速さ±0 魔攻±0 魔防±0 回復-10 幸運-20 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-05-03 (月) 15:31:19
  • Aヴェローナ HP7520(800)☆上限開放時MAX
    物攻780 物防800 命中800 速さ800 魔攻850 魔防800 回復800 幸運790
    物攻 ☆ 物防±0 命中±0 速さ±0 魔攻+50 魔防±0 回復±0 幸運-10

    Sデトロイト HP7520(800)☆上限開放時MAX
    物攻830 物防810 命中800 速さ840 魔攻800 魔防800 回復800 幸運790
    物攻 ☆ 物防 ☆ 命中±0 速さ+40 魔攻±0 魔防±0 回復±0 幸運-10 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-05-03 (月) 09:06:02
  • Sセイラム 命中-10

    SSヤクーツクvt 命中+10
    トータルが±0になるので他も確認したが変更点なし。

    あと上の方で指摘のあったSフュッセンも確認したが数値に間違えは無くトータル-20だった。 -- [vSKTdhXpyxs] 2021-05-03 (月) 09:36:47
  • SSズエラット
    物攻-30 物防±0 命中±0 速さ±0 魔攻+30 魔防±0 回復-10 幸運±0

    Aペトロパブ
    物攻+50 物防-20 命中±0 速さ+20 魔攻±0 魔防-30 回復-10 幸運±0

    月夜オハナは 速さ+40
    Sペンシルベニアは 物攻+30 速さ+40 のみ確認。他は既存レイヤー以下なので不明。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-05-17 (月) 18:27:21
  • Aウォータールー
    物攻±0 物防-30 命中-20 速さ±0 魔攻±0 魔防+30 回復±0 幸運+30

    Sオオエノミヤ 物攻+20 魔防+10 のみ確認

    海底プトラ 更新できる限界値なし -- [rndEdE0OlCI] 2021-05-24 (月) 17:24:07
  • Aハバロフスク
    物攻+50 物防-20 命中±0 速さ+20 魔攻±0 魔防-30 回復-10 幸運±0

    Sブランシュ
    命中-10 回復+20 のみ確認

    SSクアラルン
    物防+20 魔防-20 のみ確認

    SSイズモノハクト
    物攻-30 物防±0 命中±0 速さ±0 魔攻+30 魔防±0 回復-10 幸運±0 -- [rndEdE0OlCI] 2021-05-31 (月) 17:21:16
  • Sオオエノミヤ
    物攻+20 物防±? 命中±0 速さ±? 魔攻±0 魔防+10 回復±0 幸運±0

    Sイズモノハクト
    物攻±0 物防-10 命中-10 速さ-10 魔攻±? 魔防±0 回復±0 幸運+20

    Aメッシーナ
    物攻±0 物防+10 命中±? 速さ±? 魔攻+50 魔防±0 回復±0 幸運-20 -- [IYJeChQwiQc] 2021-06-05 (土) 04:15:18
    • SSウォータールー
      物攻-30 物防-30 命中±0 速さ+30 魔攻+20 魔防+? 回復±0 幸運±0 -- [54pLA1n9Pn2] 2021-06-07 (月) 01:10:12
    • Sブランシュ
      物攻+30 物防±0 命中-10 速さ-20 魔攻-20 魔防±0 回復+20 幸運±0 -- [Pz7lS/arLo6] 2021-06-17 (木) 17:30:00
  • SSミュンヘン
    物攻±0 物防+30 命中±0 速さ±0 魔攻-20 魔防-20 回復±0 幸運±0 -- [e92QI2iiTAo] 2021-06-30 (水) 21:31:21
  • レイヤー数が増加してきたのであかさたな~で分割しました。また、それに伴いフィルタ及びソートを外しました。主目的としては編集時に名前を探すのが面倒になってきたからです。
    元に戻して欲しい。フィルタはつけてほしい等、ご意見があればコメントよろしくお願いします。 -- [fQH9htWB7yk] 2021-07-03 (土) 23:32:19
    • 見やすくなりましたありがとう -- [fNeYWkGOvBw] 2021-07-04 (日) 16:24:48
  • 更新さぼりぎみですがレイヤー別ベース能力値成長限界を更新している者です。新レイヤー調査で[アイドルしか勝たん☆]フタマタ[ハートをわしわし♪]フタマタの全ステータスの成長限界が同一と思われ、開発運営の意図した数値かもしれませんが不具合を疑っております。自身のデータのみでは結果が正しいか不安な為、どなたかページ記載の仕様を把握されており、下記の状況を確認できる方はいらっしゃらないでしょうか?

    任意のHP帯で[アイドルしか勝たん☆]フタマタ
    「物攻:±0☆/物防:-20☆/命中:+30☆/速さ:±0☆/魔攻:±0☆/魔防:-10☆/回復:-10☆/幸運:±0☆」
    「物攻:-10◆/物防:-30◆/命中:+20◆/速さ:-10◆/魔攻:-10◆/魔防:-20◆/回復:-20◆/幸運:-10◆」

    ※能力毎に成長限界の場合☆/成長可能の場合◆としております。
    既に同能力値の調査結果が記載されていた場合、該当箇所の記入は省いても省かなくてもどちらでも構いません。 -- [9E8HRMNwLpY] 2021-11-27 (土) 04:07:06
    • 10500帯に入ったんでアイドルを素材クエストで+10ずつ上げて確認してみました。速さについては事前に+10だったため未確認です。
      物攻±0 物防-20 命中+30 速さ不明 魔攻±0 魔防-10 回復-10 幸運±0 でやはりハートと限界値が一致してますね
      速さも±0で確定したら問合せ入れておこうかと思います。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-11-28 (日) 13:36:53
      • いつも更新ありがとうございます。重宝しております。
        全く同じ成長傾向なんでバグか仕様(手抜き)か悩みましい所ですね… -- [88kW2Ed.1YI] 2021-11-28 (日) 15:24:23
      • ご協力ありがとうございます。速さ以外一致で、ほぼ間違いないものと思われますので仕様確認のお問い合わせをいたしました。返信がきましたら改めてご報告させて頂きます。 -- [88pOD5a8bRA] 2021-11-28 (日) 23:40:14
      • 横から失礼します。11/30付で不具合として挙がったようです。
        あなた方のような検証してくださる方のお陰で、助かっています。ありがとうございます。 -- [7LeXvvyoknk] 2021-11-30 (火) 17:22:21
      • 不具合修正こちらも確認しました。物攻が+30、物防と回復がもう少し上がるようですが最大値更新まではいかなかったようで。まぁ物攻更新されたならそれで十分かな -- [9xQzvhQUACY] 2021-11-30 (火) 18:35:15
      • 物防も+20で最大値更新かも?他の更新はなさそうです -- [88kW2Ed.1YI] 2021-11-30 (火) 19:32:07
    • 誤情報載せとくのはよくないので、現行最新情報に更新しました。なお、私の確認不足かつ雑談掲示板で指摘のあったヤクーツクに関しても同時に問い合わせたのですが、今のところ「テンプレ返信のみ」「不具合情報にも載っていない」といった状況ですので、そちらは仕様かもしれません。 -- [lIj1ar2W8zA] 2021-12-01 (水) 21:46:52
      • お疲れ様です。ヤクーツクについてはそう言う返答でも大分時間経ってからやっぱり不具合でしたーと修正された前例もあるから(オハナ正拳とかSスキルチャージの条件とか)後日気づいてくれるのを気長に待つしかないかと・・・ -- [9xQzvhQUACY] 2021-12-01 (水) 23:57:55
      • サポートの人は別にエンジニアでもレベルデザイナーでもないんで
        彼らが正確な知識に基づいて回答を出すとは限らないんですよね。
        どういうつもりで設計したかは作った人しかわからない。 -- [GnppKBPKcME] 2021-12-30 (木) 15:43:35
  • [魔法で夢を]ヴェルニゲローデ以外更新しました。北の大地在住の為、ヴェルニゲローデは調査不可となります。情報提供頂くかコミケ以外の入手手段ができ次第更新いたします。 -- [6J/FiR.JF0c] 2021-12-30 (木) 22:57:45
  • 限界突破(ステ+10) -- [WA7hlTNNC16] 2022-10-05 (水) 09:47:14


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Last-modified: 2022-10-05 (水) 09:47:16