イベント一覧 Edit Edit

イベント名開催期間
開催中スコルスコヴィル襲来2024/04/24 17:00 ~ 05/03 23:59
開催中狭霧の洞穴2024/04/24 17:00 ~ 05/03 23:59
開催中霧の向こうのプロエリウム2024/04/15 17:00 ~ 04/30 23:59
開催中舞踏演武 属性試練【水・光】2024/03/29 17:00 ~ 04/30 13:59
+

イベント履歴

+

今後の予定


リッピア大怪獣

リッピア大怪獣

概要 Edit Edit

前回のレイドイベントからの変更点 Edit Edit

  • 『新米車掌どの応援キャンペーン』の影響で
    イベントクエストNORMAL、HARDの育成ボーナスが3倍から5倍に上昇(VERY HARDは3倍のまま)
    イベントクエストNORMAL、HARDでボーナス対象レイヤー以外の全レイヤーに3倍の育成ボーナス効果がある
  • INFERNOレイドにサポートショップが追加

ドロップボーナス&育成ボーナス Edit Edit

攻略 Edit Edit

  1. イベントクエストを周回してイベントアイテム「リッピアフェスタチケット」を集める
  2. 集めたイベントアイテムを消費してレイドを周回し、戦功と褒章を集める
    レイドの参加条件戦力は「これ以下だと救援参戦不可」 の下限ライン。安定周回にはより高い戦力が必要(ホスト開始時は戦力不問)
  3. 戦功ガチャを回して報酬を入手
  4. 戦功ガチャやミッション報酬でSパッスィのレイヤーギアを150個集めて交換所から召喚する
  5. レイドHARD、V.HARDから低確率でSS武器がドロップ
    SS武器には抽選アビリティが付与されるため、目的のアビリティが欲しい場合は何度も入手する必要がある
  6. 1日1回、INFERNOレイドに挑戦

イベントクエスト Edit Edit

NORMALでは銅褒章と消費スタミナと同数の「リッピアフェスタチケット」がドロップ、
HARDでは銀褒章と消費スタミナの2倍の数の「リッピアフェスタチケット」がドロップ、
VERY HARDでは金褒章と消費スタミナの3倍の数の「リッピアフェスタチケット」がドロップする

ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
N1-1619002250
1-22200
1-3725002500
1-42700大怪獣フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-5830002750S弓「アルペタル」、S杖「ファーロッド
2-13300
2-2936003000
2-33900
2-41042003250大怪獣フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-54500S弓「アルペタル」、S杖「ファーロッド」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
H1-111100003700【A】グリーンドロップ
1-210500【A】パープルドロップ
1-312115003950【A】ホワイトドロップ
1-412500大怪獣フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-513135004200S弓「アルペタル」、S杖「ファーロッド」
2-114500【A】イエロードロップ
2-214155004450【A】レッドドロップ
2-316500【A】ブルードロップ
2-415180004700大怪獣フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-519500S弓「アルペタル」、S杖「ファーロッド」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
VH1-116240005400【S】グリーンドロップ
1-225500【S】パープルドロップ
1-317270005650【S】ホワイトドロップ
1-428500大怪獣フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
1-518300005900S弓「アルペタル」、S杖「ファーロッド」
2-131000【S】イエロードロップ
2-219330006150【S】レッドドロップ
2-334500【S】ブルードロップ
2-420365006400大怪獣フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
2-539500S弓「アルペタル」、S杖「ファーロッド」

(HP上昇限界の?部分は推測なので確定できたら消してください)
ドロップボーナス対象レイヤー(パッスィ・クアン・テンシン・ブランシュ)はHP成長限界に+700のボーナスあり

レイド Edit Edit

  • ステージ2のSTORY5を見ると解禁される。
  • ホストとしてレイドを開始するには、通常のクエストと同じくレイドの画面からステージを選択する
    • レイドを開始するには表の「消費」の数の「リッピアフェスタチケット」が必要になる
    • 敗北してもレイドボスのHPはそのままで再戦出来るが「リッピアフェスタチケット」がさらに2倍必要になる
    • ホストとしてレイドを開始した場合、報酬の獲得量が2倍になる
  • ゲストとして他のユーザーのレイドに参加するには、「救援/参加状況確認」の「マッチング」または「フレンド」から参加するレイドを選択する
    • 「マッチング」で他のユーザーのレイドに参加するにはホストの半分の「リッピアフェスタチケット」が必要になる
    • フレンドのレイドに参加する場合は「リッピアフェスタチケット」は消費しない
    • ゲストとしてレイドに参加してレイドボスのHPを10%以上減らしていなかった場合、報酬の獲得量が1/10になる
  • レイドボスを倒せなかった場合でも、制限時間内に他のユーザーが倒せば報酬は入手できる
  • 勝利時にステータスは成長するが熟練度は上がらない
  • レイドボスを倒すと討伐ポイントが獲得できる
    獲得した討伐ポイントによって個人RANKが上がり、全体討伐報酬に個人RANK倍率をかけた数が最終的な報酬になる
  • 思い出RANK上昇アイテムを消費することで一時的に討伐ポイントの獲得量を増やせる
    (「討伐ポイント報酬」画面右下のポイントブーストの+をクリック)
ステージ消費推奨戦力ボスHPHP上昇限界戦功(基礎量)討伐PT副産物
ホストゲスト
EASY202200約4万270010銅褒章
NORMAL4012500約11万370021銀/銅褒章
HARD6020000約28万530031金/銀/銅褒章
SS弓「マニフィックアルペタル」
SS杖「オンデックファーロッド」
V.HARD8028000約60万6400205

戦功 = 基礎量 * ドロップレイヤー補正(※小数点以下切り捨て) * 2倍(※ホストの場合)

レイドボス攻略 Edit Edit

以下はV.HARDでのスキルと耐性

名前イグルネスティア種族魔獣サイズ大型
スキル名属性範囲効果
ポイズンタッチ遠距離/単体物理攻撃、毒化(中)
破壊光線遠距離/縦一列物理攻撃
捕食者の一撃遠距離/単体物理攻撃
火炎放射遠距離/全体魔法攻撃
ヒートレーザー遠距離/横一列魔法攻撃
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
50%0%-50%50%0%-50%0%0%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%80%40%200%80%40%200%40%

INFERNOレイド Edit Edit

  • 何度でも挑戦できる模擬戦と1日1回までの本戦がある
  • 本戦では10ターンに与えたダメージに応じた個人報酬がもらえる
  • 与ダメージのランキングがあり、上位のプレイヤーのパーティ構成を見ることができる
    (ランキングで上位に入ることによる報酬はない)
  • スキルや耐性はV.HARDと同じで、V.HARDよりやや弱いレベル
  • レイドボスが倒されてもInfernoゾンビとして復活するので、参戦が遅れても挑戦できなくなることはない

報酬 Edit Edit

討伐ポイント報酬 Edit Edit

個人RANK倍率必要な討伐ポイント
A100%2000~
B50%1000~1999
C30%100~999
D10%10~99
E0%0~9

戦功ガチャ Edit Edit

レイドで入手した戦功を50消費してアイテムガチャを1回引ける

  • ラインナップ(1~4回目)
    Sパッスィのレイヤーギアを入手するとラインナップをリセットするか選択できる
    入手機会が限られているSSドロップが含まれているので、リセットせずに全て入手することを推奨
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は14,250個(×4回分)
    +

    +をクリックで展開

  • ラインナップ(5回目~)
    5回目以降はすべてのアイテムを入手するとラインナップが更新される
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は9,550個
    +

    +をクリックで展開

褒章 Edit Edit

銅褒章・銀褒章・金褒章の入手数に応じて報酬が手に入る(各褒章は報酬を入手してもなくならない)
銅褒章は10,000個、銀褒章は15,000個、金褒章は20,000個で報酬コンプリート

+

+をクリックで展開

イベントミッション Edit Edit

イグルネスティアの撃破数はレイドだけでなくイベントクエストのものでもカウントされる
「レイドを敗北せずに撃破する」はレイドボスのHPが減った状態のフレンドのレイドにゲストで参加すると簡単に達成できる
2021/03/06に「インフェルノレイドに参加する。」が追加された

+

+をクリックで展開

初回クリア報酬 Edit Edit

ストーリーの初回閲覧時、クエストの初回クリア時にのみもらえる報酬

+

+をクリックで展開

INFERNOレイド報酬 Edit Edit

+

+をクリックで展開

その他の情報 Edit Edit

サポートショップ Edit Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する

  • 「表示させない」を選択すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    1時間経過して表示が消失しても、24時間以上経過した後にいずれかのクエストをクリアすることでマイページに再表示される
    ステージ価格内容備考
    N2-5600PT有償ミストジュエル×600
    無償ミストジュエル×1200
    SS[花の都の姫君]パッスィのレイヤーギア×10
    SS[地平線を目指して]クアンのレイヤーギア×10
    レイド攻略記念
    パッスィ・クアンパック1
    H2-51200PT有償ミストジュエル×1200
    無償ミストジュエル×2400
    SS[花の都の姫君]パッスィのレイヤーギア×15
    SS[地平線を目指して]クアンのレイヤーギア×15
    レイド攻略記念
    パッスィ・クアンパック2
    VH2-53000PT有償ミストジュエル×3000
    無償ミストジュエル×6000
    SS[花の都の姫君]パッスィのレイヤーギア×25
    SS[地平線を目指して]クアンのレイヤーギア×25
    レイド攻略記念
    パッスィ・クアンパック3
    INFERNO
    レイド
    3000PT有償ミストジュエル×3000
    無償ミストジュエル×6000
    レイドイベント
    Inferno最大ダメージ達成記念パック

リッピア大怪獣 ログインボーナス Edit Edit

イベント期間中にログインすると1日1回ミストジュエル×100がもらえる(最大で10日分)

新レイヤーPickUpガチャ『リッピア大怪獣』 Edit Edit

大怪獣ガチャメダル交換 Edit Edit

期間中のみ、交換所に出現する
大怪獣ガチャメダルをピックアップレイヤーやレイヤーギアと交換できる

  • 交換期間
    2021/02/28(日) 12:00 ~ 03/28(日) 23:59
  • 交換対象
    商品交換回数必要メダル数
    SS[花の都の姫君]パッスィ×1115,000
    SS[地平線を目指して]クアン×1115,000
    S[至福のひと時を]テンシン×119,000
    A[ショーガール]ブランシュ×113,000
    SS[花の都の姫君]パッスィのレイヤーギア×5403,000
    SS[地平線を目指して]クアンのレイヤーギア×5403,000
    【SS】武器強化素材×1101,000
    【S】武器強化素材×1制限なし500

イベント関連アイテム Edit Edit

名称内容
大怪獣ポーションスタミナを30回復
使用期限:2021/03/20(金) 23:59まで
大怪獣フラグメントPTスキル『正しい選択』専用の強化アイテム
リッピアフェスタチケットレイドバトルに参加するために必要なアイテム
銅褒章一定数集めると報酬がもらえる
銀褒章
金褒章
戦功50個で1回戦功ガチャを引ける
大怪獣ガチャメダル「大怪獣ガチャメダル交換」の交換アイテム
交換期間が過ぎるとメダル100枚につきミストギア15個に変換される

コメントフォーム Edit Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • VH2-3なら全力オートで周回できるけど2-4だと1wで全滅する。テンシン、ブルーゼ、アミアン、パンクラス、プノンペン。SSプトラは不在
    ギアは10もない、2-3の時点でテンシン、ブルーゼ、パンクラスは成長MAX -- [oh9Vsx8qBwU] 2021-03-06 (土) 15:03:27
  • SS武器、弓の命中Ⅱだけひとつも落ちない。弓と杖の抽選アビリティを全て5個ずつ確保した段階で弓の命中Ⅱは0。バクじゃない?って言いたくなるぐらい全く落ちない。こんな事初めてや…。他の抽選集め終わって1つも落ちない程、偏る事ってあるのか。命中Ⅱ確保しときたいけど落ちる気全然しないわ… -- [HRnOGgAfjK2] 2021-03-06 (土) 21:56:32
    • 自発素材50k分をVH回したけど物攻Ⅱは0だったな。諦めて珠集めてるわ -- [hcxG6WAb33s] 2021-03-07 (日) 07:50:02
    • この話題は毎回誰かコメ欄で嘆いてるからな、今回は自分の番だと思って周回するしかないよ -- [vbBqyc/H41M] 2021-03-07 (日) 13:34:00
    • スキル関連&Ⅱ全般、全然落ちないわ・・・。武器ドロ自体がちょっと渋めだしで辛い。 -- [unHCv2Rm386] 2021-03-07 (日) 14:14:13
      • SSの武器ドロは全然渋くないぞ? -- [GZlNMRIYyFE] 2021-03-07 (日) 14:21:07
      • 武器自体はドロップするけど、付与能力がからっきしだったw約80本全部売ったw -- [H6GqhhizcK.] 2021-03-07 (日) 17:54:47
      • 自分のドロ率はって事。前回もそうだったけど、出がちと悪いし、出てもⅠばっかりで。イベ二日、三日でスキル&Ⅱ揃ったわって人裏山過ぎ。ある程度揃えてさっさと珠に行きたいんだけどなぁ。 -- [unHCv2Rm386] 2021-03-07 (日) 21:46:21
      • 今回は駄目っぽいのか物攻2弓が1つも落ちないわ・・・杖に付くのは腐るほど見たのになあ。ハズレ能力混ぜ過ぎなんだよ毎回思うけどさ。 -- [ys4ba6uj8QQ] 2021-03-08 (月) 06:41:03
    • (弓の命中2っていらんくね・・・?) -- [vfpRedNRtPI] 2021-03-07 (日) 18:05:58
      • 無いとどうしようもないがあれば必要な時に使えるので不要というほどではないかな 非常用持ち出し袋的な -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-07 (日) 18:32:36
      • 塔の天狗みたいな、命中デバフや高回避率で攻撃当たらん、と言う敵に命中宝珠と合わせて使う、という用途はありそう。と言うかそれを想定して私も集めてる -- [5oJd/Xt0WYs] 2021-03-07 (日) 18:36:01
    • 確かにバクかもしれんな、欲しいアビだけ食われてるかも。対策としては
      >「悪夢を見た後に「(この夢を)獏にあげます」と唱えると同じ悪夢を二度と見ずにすむという。
      事らしいぞ。 -- [QIuM4v9mi0E] 2021-03-08 (月) 07:46:38
    • 制限時間いっぱいまで回したら諦めろ……
      半年後か1年後くらいに恒常落ちで掘れることを期待するんだ -- [o3iTDNoVvtg] 2021-03-08 (月) 16:12:00
  • 物攻2弓5/284。やっと揃った。物攻2杖11/276だった -- [Vhnfda.IBHc] 2021-03-07 (日) 15:19:11
  • レイドすぐ落ちるんだけどおま環? -- [iEqst/YZDzA] 2021-03-07 (日) 16:40:20
    • なんか宝珠使ってるならそこに原因があるかもしれない それ以外だと分からん -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-07 (日) 18:28:09
    • 落ちる事は早々無いがローディングが長すぎて長すぎて…何分待ては終わるんだローディング(´;ω;`) -- [b.3HZj9WRac] 2021-03-07 (日) 18:43:48
  • 石消費でも良いからINFでやり直しさせてもらえんものかな…運悪く事故って思ったような結果出せなかったりするときあるし… -- [MyVniYCOMhI] 2021-03-07 (日) 19:52:39
    • 運に左右されるような編成が良くない。 -- [QIuM4v9mi0E] 2021-03-08 (月) 07:43:03
  • 現在の討伐ポイントが42%……このままだと100%は厳しいか? -- [5xhxrc0rB3U] 2021-03-08 (月) 03:44:06
    • そろそろ宝珠を掘り終わったシャッショサンが戻ってくるだろうから多少は安心出来るんじゃなかろうか・・・ -- [BJuYSKDoF86] 2021-03-08 (月) 05:13:40
      • 宝珠なんてイベント期間内にどうやっても掘り終わらないゾ -- [QIuM4v9mi0E] 2021-03-08 (月) 07:43:38
    • 25000pt、100位の半分しか稼いでない。
      上位陣はガチャステップ4桁いってんじゃなかろうか。 -- [JZzsx.A0MFc] 2021-03-08 (月) 06:57:46
      • 貢献度から逆算しても200~300ステップあたりな気もする。新コンテンツと重なってしまったし仕方ないかな_(:3」∠)_ -- [p0sOzv1NFJU] 2021-03-08 (月) 07:21:49
      • 1戦でガチャポイント1000切ることもあるからもう少しいってるか…と自己レス。最終日には1000ステップ行く人も何人かいそうですね。 -- [p0sOzv1NFJU] 2021-03-08 (月) 08:13:42
      • 一番上の方はわからんですけど、1桁入るかどうか順位の自分はまだ300箱ちょいかな(ドロupキャラは子豚ちゃんのみで周回)
        しかし弓物2はまだ揃わない・・・ -- [bZAWUMkef/E] 2021-03-08 (月) 16:30:24
    • 前回のレイド ポーション期限2/3 7日夜未達成 8日朝達成
      と記憶してます 宝珠無くてもギリギリと初日に考えましたからねえ
      今からだとソロで倒せる人はマッチングではなく自発ブーストでもしないと間に合わないでしょうね -- [wySyv/JXETA] 2021-03-08 (月) 10:41:59
    • 今回、INFERNOも結構きつそう。単純に、土日月火水の5日間だと今日中に40%までいかないといけないが、まだ60%くらい。 -- [RMr.kS8eXDA] 2021-03-08 (月) 17:31:17
      • 普段レイドぶん回す上位ユーザーが宝珠集めにある程度リソース割かれている感じがする。自分も2-4VHと半々くらいで回してるし。 -- [QIuM4v9mi0E] 2021-03-09 (火) 11:54:11
    • レイド中に新規の収集イベントが来たからねぇ・・・
      微課金としては石1000個はかなり貴重なんだけど今回は無理なのかな>< -- [S.xY3LGxv7A] 2021-03-09 (火) 17:17:31
    • 宝珠の影響もあるだろうけど、クエストからして難易度上がりすぎたせいでライトユーザー離れが進んだ気がする。編成装備付け替えとか快適とは言いがたいから、めんどくさがりやや時間ない人には嫌われる。他の新着ゲームに流れた人もいるだろうし -- [khwkSq78ddU] 2021-03-09 (火) 20:17:18
      • イベントクエストの難易度は以前とそう変わってないと思うが
        VH前半までならわりと適当編成でもなんとかなるくらいだし、レイドも麻痺で嵌めてしばき倒すだけ -- [71Y4cXIgNYA] 2021-03-10 (水) 11:41:05
  • ずっと恒常我慢しててところどころ限定ガチャ逃してたから久々のガチャでwktkしてる。をぢさんはやくトレインナイトに鉄分注入してあげたいナ❕(^_-)-☆ -- [vfpRedNRtPI] 2021-03-08 (月) 11:28:09
    • いた間違えたわ。。。 -- [vfpRedNRtPI] 2021-03-08 (月) 12:10:23
  • INFのHPが残り63%で与えた総合ダメージ約53億となると総HP100億超えてるのね…。45万ライン×5日だとしたらアクティブ5000人は必要になるのかしら。 -- [p0sOzv1NFJU] 2021-03-08 (月) 16:32:54
    • 総合ダメージって今日の分だけじゃないかな
      初日に98%のとき20億ダメージだったし -- [xMgay1x5NQ2] 2021-03-08 (月) 16:49:30
      • 今日の分だけなのか。そう思うと参加者自体は結構いるんですね~。今回の進み遅いから生放送でINFのHPと貢献度MAXどのくらいか公開しないかなぁ(アンケ書き忘れた)。 -- [p0sOzv1NFJU] 2021-03-08 (月) 17:08:02
      • ちょっと待て……ということはHP1000億くらいあるということ?一人平均一日50万としてアクティブ4万必要なの? -- [k0Tdeeyn7v2] 2021-03-09 (火) 02:41:47
      • 既に言われてたけど前回が即ゾンビ化してたせいで今回はHPが盛られたんじゃないか説と貫属性がどちらかというと全体攻撃多めとか一撃の重さに欠けてるというのもあるんかなあって -- [ys4ba6uj8QQ] 2021-03-09 (火) 05:35:32
      • VHレイドに結構人はいるんだけどあんまりダメージ出てないんだよね -- [z1UYfCSppdE] 2021-03-09 (火) 07:10:13
      • 専用編成組んだらもっとダメージ出るけど、一々編成変えるのが面倒だから手持ちのボーナスレイヤーー+空き枠で組んだ編成で救援もINFも全部やってるって車掌も少なくないと思うわ。与えたダメージの10分の1のギアがもらえるとかならともかく最大5000ではな -- [yHNPqH4qmOc] 2021-03-09 (火) 20:30:23
      • 救援受け入れで回ってるけど、明らかに人減ってるわ。最後まで救援こないことが多い。ボス用編成組むまでは自分もダメ低かったよ。今じゃ1位とれるようになったけど、編成組むのに時間めっちゃかかったので次はもう編成組み替えはやらないな -- [khwkSq78ddU] 2021-03-09 (火) 20:51:49
      • こっちが全体救援有りでホストやると最後まで来ないのにこっちから野良救援に回ると割と3人以上になる 何故なのかッ -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 09:12:16
    • ちょっと疑問に思ったんだが木主の53億で残り63% 100%だと143億
      いまのゲーム画面だと与ダメ95億で残42%
      100%で163億
      人によってINFレイドのMAXHP違うとかあるんかね・・・? -- [WAgQrB1pi5g] 2021-03-09 (火) 23:08:14
      • あ・・・1日での総ダメージって言われてるのか・・・5時に再起動されたら確認しよう>< -- [WAgQrB1pi5g] 2021-03-09 (火) 23:10:05
      • 間違えた・・・5時に再起動される前ギリギリに1日どのくらいダメージ入ってるかを確認しようだったOrz -- [WAgQrB1pi5g] 2021-03-09 (火) 23:13:13
    • 今回HPサソリの倍くらいある(前回のチョコは桁間違ってたとしか思えないほど少なかった)、人が減ってるんじゃなくてノルマがキツくなってる。元々相当頑張らないと倒させる気は無いみたいね、最高報酬取れて当たり前、ではなく -- [gm./.PddIHY] 2021-03-10 (水) 09:32:22
  • 今回INFレイドの模擬戦やってもダメージ履歴に記録されないんだが、ウチだけかなぁ -- [J.7jgxqj1RA] 2021-03-08 (月) 21:19:32
    • 自分は今回はちゃんと記録されてるけど、前回だったか前々回のレイドイベントでは同じバグ報告をいっぱい見た -- [xMgay1x5NQ2] 2021-03-08 (月) 21:30:05
  • ようやく100箱行ったけど弓物2がまだ出てなかった…前回の剣は最終日に1本落ちたけど胃が痛くなるんだよなあ -- [Oyft5bHT.Iw] 2021-03-09 (火) 00:45:33
  • 戦功ガチャがリセットできない -- [22Mcrccn1HA] 2021-03-09 (火) 13:38:43
  • 全体討伐100%ボーダーはもう少し下げていい気がする -- [h/OKq1VsBjI] 2021-03-10 (水) 12:18:44
    • 上のを見る限りむしろボーダー上げてるからなぁ -- [GZlNMRIYyFE] 2021-03-10 (水) 12:24:02
      • マジで!?意味が分からないよ… -- [h/OKq1VsBjI] 2021-03-10 (水) 20:46:23
      • まあ毎月戦力は上がってるわけだし -- [JZzsx.A0MFc] 2021-03-10 (水) 21:05:04
      • ほんと何でこっちまで上げとんのやろか、INFの体力はまだしも -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 21:05:55
      • 残り1時間20分時点が2.03憶の63%だからボーダーが約3.23憶みたいだね。2憶で十分だと思うけどね。 -- [h/OKq1VsBjI] 2021-03-10 (水) 22:44:25
  • 今回はゾンビ化しなさそう -- [D.GNPxrmYhk] 2021-03-10 (水) 14:59:13
  • 百鬼パッスィ+百鬼+運装備ブルーゼ二人体制でVH回して仕事行ってたけど、帰ってきたら全滅してた ダメな時は二人でもダメなのか…(一応1万くらいは消化できてた) ムルマンスクもいたのに… -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-03-10 (水) 17:58:12
    • 確率任せだからねぇ… 可能な限りはリモート監視したい -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 19:38:52
    • そういう事があったから、自分は長時間放置はハード周回に切り替えた。保険の為にカラカワやクリヴィヴィ入れても、火力下がって時間効率は悪くなるから -- [e607Mmq1Bec] 2021-03-10 (水) 19:49:12
    • なるほど、今回のVH安定は基本的に不可能なんですね おかげさまで希望が見えてた消化が絶望的になったので、S武器掘ってますけどこれまた全くでない…w -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-03-10 (水) 21:16:26
      • 運装備はブルーゼ一人でVH回してるけど全滅したことないよ PTスキルとか宝珠見直した方がいいんじゃない? -- [wySyv/JXETA] 2021-03-10 (水) 21:27:45
      • 残念ながら時間がなかったので宝珠は一切掘ってないです(一通り制覇+周回用編成組むまではした) あれ無しだと無理ならどっちにしても諦めるしかないですね -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-03-10 (水) 21:31:12
      • 宝珠なくてもパライアロー2連で10時間くらいは放置余裕だったけどなぁ -- [GZlNMRIYyFE] 2021-03-10 (水) 21:32:09
      • パッスィとブルーゼだけだと麻痺が2T目からしか入らないので、1T目に麻痺攻撃できるキャラを入れておくと安定感増しますよ。
        例えばフライブルクをレールガンしか撃たないようにしたりプノンペンのスターランスを初手に持ってくることで1T目麻痺抽選2回 & その後の継続麻痺も支援という形にできてだいぶ安定します -- [F1CfACoaKzI] 2021-03-10 (水) 21:33:24
      • マジですか…じゃあPTスキルかな…とりあえず、ある程度回れるのは分かったのと、今回はもう時間なさそうなので万が一武器掘り終わったら終わりまでゴリ押します…w雑魚車掌の戯言に付き合ってくれてありがとうございました… -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-03-10 (水) 21:35:37
      • 確率上は完全に対策しきれるってことは無いので絶対大丈夫ってのは無いです。ただ負ける確率を下げることは可能なので手持ちの範囲で取れる対策を色々試すのが良いですな 上の方の言うように初手撃ちできる状態異常スキル持ちを編成するのもしかり、麻痺要員を複数にするのもしかり -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 21:39:35
      • 徹底するならPTスキルもですが陣形も選ぶ余地がありますし、VH回るならその時点での上限ステータスまで各キャラが育っていた方が良いです -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 21:54:02
      • レイド初日から寝る前はVH回してたけど宝珠前まで隊列ファランクスで敵視下がる45にブルーゼパッスィWパラに装備はどちらも武器防具アビ運に装飾百鬼 PTスキルは自トロ フレトロで運特化だったかな 運をひたすら上げて敵視も下げる感じ -- [wySyv/JXETA] 2021-03-10 (水) 22:05:03
      • 「俺は10時間余裕だった」ってのは全く意味がないよな、1時間で落ちる確率1%だとして、100時間落ちない人もいれば最初の1回で落ちる人もいるわけで…
        まあHやってたところでエラー起きる可能性もそこそこあるからHですら確実性ないけどねw -- [QIuM4v9mi0E] 2021-03-10 (水) 23:41:32
  • これってちなみにホストとゲストでは武器のドロップ率変わらないんですかね?おすすめはどっちですか? -- [z1LqyEl9IBY] 2021-03-10 (水) 21:56:58
    • 過去に調査した方の報告によると、ホストかゲストかでのドロップ率差はなさそう、ということでした(前回時点の報告。仕様変更されてなければ今回も同じはず)
      お勧めはゲストですね、確実に2人以上でボスに当たれることと、専用アイテムの消費が半分なので単純に考えても倍以上の効率で集められるはずです -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 22:05:33
      • ただし欠点として、ホストが不足すると自動救援が途切れる・野良で救援する場合ホストが救援任せな場合があり、揃えるべき戦力がソロ時と大差ない・討伐ポイントや戦功の稼ぎ効率は低下する など良いことばかりでもないので注意を -- [kCAwBvxh5ac] 2021-03-10 (水) 22:13:30
  • 物攻Ⅱだけ出ないとか最悪な結果で終わった -- [UAWFE.3dX0k] 2021-03-10 (水) 23:03:50
    • 不要なイベント限定武器数本とゴールド使って再抽選できる救済機能とかあっても良いかもね
      基本ランダムだけど望む抽選アビリティも設定できて外れたら少しずつ確率が上がっていくとか -- [KjdU0j.ALrc] 2021-03-10 (水) 23:54:02
  • 2-4VH回しすぎてチケ消化しきれるか心配だったけど、仕事放置の間一度も落ちず、なんとか23:30に消化完了できた。時間いっぱいまで救援回して今回のイベ終了じゃ! -- [QIuM4v9mi0E] 2021-03-10 (水) 23:44:45
  • イベントページに行けず報酬が受け取れない人へ。

    高画質モードにして再起動すると入れるそうです。それでも無理とか高画質で動かすのに不安のある人は修正を待ちましょう。 -- [yeY7xdPhIj2] 2021-03-11 (木) 10:21:33
  • VH ホスト 1876周 弓166(8.8%) 杖168(9.0%) 合算すると 334/3752(8.9%)
    前回VH時の合算したものは 378/4324(8.7%)
    うーん、やっぱりVHの武器ドロップ率は9%くらいっぽい感じに見える? -- [q4idnubajUA] 2021-03-11 (木) 11:35:00
  • レイド(実際協力しているかはともかく)イベントでノルマ2つとも未達成って普通に大失敗じゃね?
    この手のノルマ達成不可だったソシャゲってかなり珍しいだろ -- [IE5dLZRXEpo] 2021-03-11 (木) 12:02:58
    • まぁノルマ未達は仕様不安定なサービス初期ゲーだと割と見るが、今回は宝珠と重ねたのが致命的だったね
      初期レイドに比べて相当改善されたけど、ゲスト救援の部屋入室失敗で周回止まるから相変わらず協力しにくいのもあるし、
      ある程度の戦力持ってるともう正直イベは最低限の武器取って、さっさとメインでステ上限詰めやギア堀りなどに行きたいって環境になってるのも無視できないかもなー -- [XTp/qFOWQSY] 2021-03-12 (金) 19:07:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-04-03 (土) 03:59:32