イベント一覧 Edit Edit

イベント名開催期間
開催中ヴィヴィっとおまかせファッション革命2024/05/16 17:00 ~ 05/25 23:59
開催中ボスラッシュ(6回目)2024/04/30 17:00 ~ 05/31 23:59
開催中舞踏演武 属性試練【風・闇】2024/04/30 17:00 ~ 05/31 13:59
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イベント履歴

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今後の予定


リトルレディとぷれでたぁ

リトルレディとぷれでたぁ

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シナリオ

概要 Edit Edit

  • 【開催期間】
    2024/05/01(水) 12:00 ~ 2024/05/10(金) 23:59
    • 【INFERNOレイド解禁】
      2024/05/06(月) 12:00 ~
  • 【報酬交換期間】
    2024/05/01(水) 12:00 ~ 2024/05/17(金) 23:59

前回のレイドイベントからの変更点 Edit Edit

ドロップボーナス&育成ボーナス Edit Edit

  • ボーナス対象レイヤーをパーティーに編成することで、「戦功」と「褒章」のドロップ量がアップ
  • イベント期間中、ボーナス対象レイヤーの成長速度がアップ
   画像ボーナス対象レイヤー戦功&褒章
獲得量上昇率
イベントクエスト
育成ボーナス
メインクエスト
育成ボーナス
[うしさんとかけっこ]トカチSS[うしさんとかけっこ]トカチ30%能力上昇量 &
スキル熟練度上昇率
3倍

HP上昇限界
+700
能力上昇量
2倍
[みずやりのじかん]メアリーSS[みずやりのじかん]メアリー
[きぞくのこにはおもてなし]フェルクリンゲンSS[きぞくのこにはおもてなし]フェルクリンゲン
[おにんぎょうさんといっしょ]ユウゼンS [おにんぎょうさんといっしょ]ユウゼン15%
トカチトカチ10%
メアリーメアリー
フェルクリンゲンフェルクリンゲン
ユウゼンユウゼン
  1. イベントクエストを周回してイベントアイテム「キラキラ文房具」を集める
    (※褒章も入手可能だが、後回しでも良い)
  2. 集めたイベントアイテムを消費してレイドを周回し、戦功と褒章を集める
    レイドの参加条件戦力は「これ以下だと救援参戦不可」 の下限ライン。安定周回にはより高い戦力が必要(ホスト開始時は戦力不問)
  3. 戦功ガチャを回して報酬を入手
  4. 戦功ガチャやミッション報酬で「Sユウゼン」を150個集めて交換所のレイヤー召喚から召喚する
  5. レイドHARD、V.HARDから低確率でSS武器がドロップ
    SS武器には抽選アビリティが付与されるため、目的のアビリティが欲しい場合は何度も入手する必要がある(武器交換券で4個まで自由選択)
  6. 1日1回、INFERNOレイドに挑戦
  • イベントクエスト、レイドクエストをクリアするたびに「褒章」と呼ばれるアイテムを獲得する。
  • 「褒章」は金・銀・銅の3種類があり、それぞれの合計獲得数が所定数に達する度に報酬を獲得。
  • よく使用される隊列
    隊列名攻略時の使用方法備考
    クエスト
    ファランクス前衛に剣・斧など、物理攻撃中心メインクエストN2-3クリア報酬
    ファランクス【極】前衛に剣・斧など、物理攻撃中心理解度レベルを強化で解放
    マジカルキャノン後衛に杖・魔具など、魔法攻撃中心メインクエストN12-5クリア報酬
    マジカルキャノン【極】後衛に杖・魔具など、魔法攻撃中心理解度レベルを強化で解放
    リーディングトリオ前衛に剣・斧・魔具など、物魔攻撃中心イベント「ボスラッシュ」報酬
    リアブースター後衛に杖・魔具・斧など、物魔攻撃中心メインクエストN30-5クリア報酬

イベントクエスト Edit Edit

イベントクエストでは難易度ごとに次のアイテムがドロップする

難易度褒章キラキラ文房具
N銅褒章×10消費スタミナと同数
H銀褒章×10消費スタミナの2倍
VH金褒章×10消費スタミナの3倍

褒章の数は基本値で実際の数はドロップボーナスによって上昇する

ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
N1-161900
1-22200
1-372500
1-42700ぷれでたぁフラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-583000S拳「ほっこりあーむかばぁ」、S剣「きれいなばらのはさみ」、S拳「りぼんいもーたる
2-13300
2-293600
2-33900
2-4104200ぷれでたぁフラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-54500S拳「ほっこりあーむかばぁ」、S剣「きれいなばらのはさみ」、S拳「りぼんいもーたる」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
H1-11147500【A】レッドドロップ
1-248000【A】グリーンドロップ
1-31249000【A】グレードロップ
1-450000ぷれでたぁフラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-51351000S拳「ほっこりあーむかばぁ」、S剣「きれいなばらのはさみ」、S拳「りぼんいもーたる」
2-152000【A】ブラックドロップ
2-21453000【A】オレンジドロップ
2-354000【A】ホワイトドロップ
2-41555500ぷれでたぁフラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-557000S拳「ほっこりあーむかばぁ」、S剣「きれいなばらのはさみ」、S拳「りぼんいもーたる」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
VH1-11662000【S】レッドドロップ
1-263500【S】グリーンドロップ
1-31765000【S】グレードロップ
1-466500ぷれでたぁフラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
1-51868000S拳「ほっこりあーむかばぁ」、S剣「きれいなばらのはさみ」、S拳「りぼんいもーたる」
2-173000【S】ブラックドロップ
2-21975000【S】オレンジドロップ
2-376500【S】ホワイトドロップ
2-42078500ぷれでたぁフラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
2-581500S拳「ほっこりあーむかばぁ」、S剣「きれいなばらのはさみ」、S拳「りぼんいもーたる」

(HP上昇限界の?部分は推測なので確定できたら消してください)

ドロップボーナス対象レイヤー(トカチ・メアリー・フェルクリンゲン・ユウゼン)はHP成長限界に+700のボーナスあり

レイド Edit Edit

  • レイドバトルには『ランダム』『フレンド』2種類の参加方法がある。
    • 【ランダム】:召喚アイテムを指定数消費してレイドボスを召喚、同じ【ランダム】で参加しているユーザーと協力してレイドボスを討伐する。報酬の獲得量は2倍。
      【フレンド】で参加しているユーザーと協力することはできない
    • 【フレンド】:さらにホスト側とゲスト側にわかれる
       ホスト側:【フレンド】を選択して出撃することで、召喚アイテムを指定数消費してレイドボスを召喚する。報酬の獲得量は2倍。
       ゲスト側:フレンドが召喚したレイドボスにゲストとして参加。召喚アイテムの消費はしない
    • どちらで参加した場合もレイドボスのHPを3%以上減らしていなかった場合、報酬の獲得量が1/10になる
  • ステージ2のSTORY5を見ると解禁される。
  • ホストとしてレイドを開始するには、通常のクエストと同じくレイドの画面からステージを選択する
    • レイドを開始するには表の「消費」の数の「キラキラ文房具」が必要になる
    • 敗北してもレイドボスのHPはそのままで再戦出来るが「キラキラ文房具」が初回の2倍必要になる
  • ゲストとしてフレンドの召喚したレイドに参加するには、「救援/参加状況確認」の「フレンド」から参加するレイドを選択する
  • レイドボスを倒せなかった場合でも、制限時間内に他のユーザーが倒せば報酬は入手できる
  • 勝利時にステータスは成長するが熟練度は上がらない
  • レイドボスを倒すと討伐ポイントが獲得できる
    獲得した討伐ポイントによって個人RANKが上がり、全体討伐報酬に個人RANK倍率をかけた数が最終的な報酬になる
  • 思い出RANK上昇アイテムを消費することで一時的に討伐ポイントの獲得量を増やせる
    (「討伐ポイント報酬」画面右下のポイントブーストの+をクリック)
ステージ消費推奨戦力ボスHPHP上昇限界戦功(基礎量)討伐PT副産物
ランダム
フレンド/ホスト
フレンド/ゲスト
EASY2011050?平均10銅褒章
NORMAL40約15万12050?平均21銀/銅褒章
HARD60約200万13050?平均31金/銀/銅褒章
SS拳「ぽかぽかあーむかばぁ」
SS剣「うつくちぃばらのはさみ」
SS拳「はーとふるふぁうすと」
V.HARD80約600万15150?平均205

戦功入手数 = 戦功(基礎量※10パターン程度から偏りのあるランダム) * ドロップレイヤー補正(※小数点以下切り捨て) * 2倍(※ホストの場合)
(2022年3月基礎量調査E・N50周集計H・VH500周集計)

+

+をクリックで集計データを展開

レイドボス攻略 Edit Edit

  • 以下はV.HARDでのスキルと耐性
名前レディスキー先生種族人間サイズ大型
スキル名属性範囲効果
豪炎遠距離/全体敵全体に魔法(火)で攻撃する。
ヘルブレイズ遠距離/単体敵単体に魔法(火)で攻撃する。
ラスター遠距離/単体敵単体に魔法(光)で攻撃する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
0%-25%50%50%0%-50%50%-50%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%80%80%80%200%60%60%200%
  • 貫・火・光耐性あり。衝・風・闇属性が弱点であり、刃・水耐性が0%である。また、物防4000に対し魔防は8000である。
    エレメントバーストは水+風、風+闇、闇+水と3種類組める。ただし、闇+水のダメージを増加させる武器アビリティは白銀武器・琥珀武器にはないため、これらのエレメントバーストを活用する場合は武器アビリティに注意したい。
  • 闇+水の双属性単体スキル持ちでスキル連打するとあっさり落ちる。
  • 気絶・睡眠・混乱・麻痺・魅了が低く、幸運が低めであるため、対策を施しておけばかなり通しやすい。[夜の運動会]カジュラホのスペシャルスキルで何かを握りつぶせば確定で魅了が入る。

INFERNOレイド Edit Edit

  • 後半から開始される全ユーザー全員が挑む協力バトル。
  • 何度でも挑戦できる『模擬戦』と1日1回までの『本戦』がある。
  • 本戦では10ターンに与えたダメージに応じた個人報酬がもらえる。
    • 本戦はバトルを開始した時点で挑戦済となり、挑戦回数が消費されてしまうので注意。
      リタイアするとNO DAMAGEで当日分が終了する事になるので、事前準備は怠らないこと。
  • 与ダメージのランキングがあり、上位のプレイヤーのパーティ構成を見ることができる。
    (ランキングで上位に入ることによる報酬はない)
  • 前回同様物防が4000に対し魔防は8000であるため、攻撃やエレメントバーストのダメージは物理PTに有利に働く。スコア上位の編成をよく観察するとよい。有効系統:物理なのにその物理に対抗する魔法レイヤー…
  • 幸運が3000に上昇するが、状態異常スキルの増加はない。
  • 物攻は1300、魔攻は1000なので物防は3900、魔防は3000以上にすれば被ダメは0になる。
    • ただし押しつぶす暴風により魔防が下げられることがある点には一応注意。
  • 命中が5000とものすごく高くなっているので回避は狙いにくい。暗闇は80%だが回避強化アビリティ持ちでなければ厳しいか。
  • 速さはINFERNO特有の10になるため、最遅行動スキルを使わない限り先行できる。

報酬 Edit Edit

討伐ポイント報酬 Edit Edit

個人RANK倍率必要な討伐ポイント
A100%2000~
B50%1000~1999
C30%100~999
D10%10~99
E0%0~9

戦功ガチャ Edit Edit

レイドイベント限定のボックスガチャ。
レイドで入手した戦功を50消費してアイテムガチャを1回引ける。

  • ラインナップ(1~4回目)
    ボックス内の報酬を全て獲得するか、「Sユウゼンのレイヤーギア」を入手すると、画面右下の「ラインナップ詳細」からリセットするか選択できるようになる
    入手機会が限られているSSドロップが含まれているので、リセットせずに全て入手することを推奨
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は14,250個(×4回分)
+

+をクリックで展開

5回目以降はすべてのアイテムを入手するとラインナップが更新される
すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は95,500個

+

+をクリックで展開

褒章 Edit Edit

  • 「銅褒章」・「銀褒章」・「金褒章」の入手数に応じて報酬が手に入る(各褒章は報酬を入手してもなくならない)
  • 「銅褒章」は10,500個、「銀褒章」は15,700個、「金褒章」は22,000個で報酬コンプリート
  • 「レコード交換券」は「シアター」→「サウンドルーム」で設定
  • 「武器交換券」はレイドボス討伐時のSS武器の抽選アビリティを自由に選択
  • 新たに「入場許可書」が追加された。
+

+をクリックで展開

イベントミッション Edit Edit

  • 撃破数はレイドだけでなくイベントクエストのものでもカウントされる。
  • 「レイドを敗北せずに撃破する」は、レイドボスのHPが減った状態の
    フレンドのレイドにゲストで参加すると簡単に達成できる。
  • 赤字は後半戦で追加されたミッション。
+

+をクリックで展開

初回クリア報酬 Edit Edit

  • ストーリーの初回閲覧時、クエスト、レイドボスの初回クリア時にのみもらえる報酬
    • 各STORYすべて「ミストジュエル×50」
    • 各クエストすべて「ミストジュエル×100」
    • 各レイドボスすべて「ミストジュエル×100」
    • クエストN2-5「PTスキル『イキすぎた保健体育』」
STORY
(1-1~2-5)
難易度各合計
N(1-1~2-5)H(1-1~2-5)VH(1-1~2-5)
クエスト500個(10×50個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)3500個
EASYNORMALHARDV.HARD各合計
レイド100個100個100個100個400個
合計3900個

INFERNOレイド報酬 Edit Edit

  • 1日1回与えたダメージにより獲得できる報酬『Inferno個人報酬』
    (※模擬戦では貰えない)
  • イベント期間中全員で与えたダメージの残りHPにより獲得できる『Inferno協力報酬』
    (※イベント終了後に配布。受け取り忘れに注意)
+

『Inferno個人報酬』

+

『Inferno協力報酬』

その他の情報 Edit Edit

サポートショップ Edit Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する

  • 「表示させない」を選択すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (イベント期間中なら見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
N2-5650PT購入時に入手
有償ミストジュエル×650
入場許可書×5
ミラクルステップガチャ切符【衝】×10
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
【おまけ選択】
・MISPO×867PT + 無償ミストジュエル×650
ミッション報酬 無償ミストジュエル×1950
レイドNORMAL攻略記念
ジュエルパック
~おまけ選択~
(どちらか片方のみ購入できる)
H2-51200PT購入時に入手
有償ミストジュエル×1200
入場許可書×10
ミラクルステップガチャ切符【衝】×20
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
【おまけ選択】
・MISPO×1600PT + 無償ミストジュエル×1200
ミッション報酬 無償ミストジュエル×3600
レイドHARD攻略記念
ジュエルパック
~おまけ選択~
(どちらか片方のみ購入できる)
VH2-53000PT購入時に入手
有償ミストジュエル×3000
熟練度合宿チケット×1
ミラクルステップガチャ切符【衝】×50
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
ミッション報酬 無償ミストジュエル×9000(3000×3日)
レイドVHARD攻略記念パック
INFERNO
レイド
1200PT購入時に入手
有償ミストジュエル×1200
入場許可書×10
ミラクルステップガチャ切符【刃】×20
※ガチャ切符は購入した日から180日後の5:00に削除されます
【おまけ選択】
・MISPO×1600PT + 無償ミストジュエル×1200
ミッション報酬 無償ミストジュエル×3600
Inferno挑戦記念パック
~おまけ選択~
(どちらか片方のみ購入できる)

ミッションPASS Edit Edit

  • 【MP獲得期間】
    2024/05/01(水) 12:00 ~ 2024/05/10(金) 23:59
  • 【報酬受取期間】
    2024/05/01(水) 12:00 ~ 2024/05/17(金) 23:59

RMP(ミッションポイント)の獲得数に応じて獲得でき、ゴールド(ミッションパス:レイド)を購入することでアンロックし、追加報酬がもらえる
シルバーミッションパス、ゴールドミッションパスは両方購入することで2つ同時に併用することができる

価格内容備考
500PT有償ミストジュエル×500
ミッションPASSのシルバーをアンロックにする
シルバーミッションパス:レイド
3000PT有償ミストジュエル×3000
ミッションPASSのゴールドをアンロックにする
ゴールドミッションパス:レイド
RMP内容備考
無料シルバーゴールド
20ポーション×5無償ミストジュエル×300
帰還要請書×50
無償ミストジュエル×1000
ふわふわパンケーキ×30
ミッションPASS
40ポーション×5無償ミストジュエル×300
ゴールド×300000
無償ミストジュエル×1000
【S】武器強化素材 ×30
60ポーション×5無償ミストジュエル×300
帰還要請書×100
【S】防具強化素材 ×30
無償ミストジュエル×1000
80ポーション×5無償ミストジュエル×300
ミストギア×300000
無償ミストジュエル×1000
【壱】覚醒秘伝書×10
100ポーション×5無償ミストジュエル×300
解放石×1
無償ミストジュエル×1000
【弐】覚醒秘伝書×6
120ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【参】覚醒秘伝書×3
140解放石×1無償ミストジュエル×3000
メモリアルオーブ×1
160ポーション×5帰還要請書×300
ゴールド×1500000
180ポーション×5ミストギア×3000000
ゴールド×1500000
200ポーション×10SS確定10連ガチャ切符×1
解放石×1

リトルレディとぷれでたぁログインボーナス Edit Edit

  • 【開催期間】
    2024/05/01(水) 12:00 ~ 2024/05/10(金) 23:59
  • 【内容】
    ※1日でもログインしない日があると、その日数分貰えなくなるので注意。
    名称日数合計
    ミストジュエル×100個/日10日間1000個

イベント関連アイテム Edit Edit

※本イベントで獲得した「キラキラ文房具」「戦功」「褒章」は、今後開催するイベントでは使用できない。
 「ぷれでたぁポーション」は、本イベント終了後も一定期間使用できる。

名称内容
ぷれでたぁポーションスタミナを30回復
使用期限:2024/05/20(月) 23:59まで
ぷれでたぁフラグメントPTスキル『イキすぎた保健体育』専用の強化アイテム
キラキラ文房具レイドバトルに参加するために必要なアイテム
銅褒章一定数集めると報酬がもらえる
銀褒章
金褒章
戦功50個で1回戦功ガチャを引ける

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レイドVHは相変わらずHP6Mなので、1確が可能です。
    余興も含めてご覧ください -- [mvCXrKqsqM2] 2024-05-01 (水) 13:41:51
    • 物防が低く、風・水耐性が0%であればロズウェルも今後エントリーしそうです。
      エレメント+10を初手から叩き込める、いい時代になりました。 -- [mvCXrKqsqM2] 2024-05-01 (水) 21:16:21
    • ありがとう参考になった。オンシをバレテンシン水穿剣にしたら安定した。ニッコウでグラント増やしてもいいけどその分時間かかるのかな -- [V92cgLzVTzA] 2024-05-02 (木) 19:27:18
      • ニッコウは他のアビリティ(ウェーブ開始時HP回復)が遅延となるので避けておりましたが、オンシジューム(スキル強化重視)をバーストダメージをサポートするアビリティを有するレイヤーに変えることで、バーストダメージをより有効的に伸ばせるかと思われます。ここらは試行錯誤ですね。 -- [mvCXrKqsqM2] 2024-05-03 (金) 19:15:46
  • メアリーお前…すっかりトンチキ要因になっちまって… -- [FmNecMQQ/HA] 2024-05-01 (水) 14:17:49
  • レディスキー先生、ガールスキー先生の親戚かなんかかよw -- [LO6ZV6ZgIEE] 2024-05-01 (水) 14:22:53
  • レディスキー先生、嫌いになれない奴だわ -- [ACKgrwR3gHM] 2024-05-01 (水) 14:53:05
  • 最近レイド周回で活躍しまくりなゲルニカさん -- [34ZPBvvf.w2] 2024-05-01 (水) 16:11:43
  • コラボから始めました。こっちのレイドイベはVHワンパン(せめて2~3パン)できないならランダム周回で報酬10分の一ほぼ確定で我慢する感じですか? -- [I0NeHsnpUNw] 2024-05-02 (木) 13:25:25
    • 不満なら別に特効全部入れてHフレンドでやっても報酬も取れるし問題あるほど効率悪いわけでもないよ。イベSS武器はメインクエスト進めて紅葉、コスモシリーズのがあればなくても別にいいし、ポーションもメインクエストで稼げるから期間中に戦功ガチャ5箱目まで取れれば問題ないはず -- [t7esEiPbaG6] 2024-05-02 (木) 14:00:07
    • フレでもランダムでもいいのでVH100周して討伐ポイント2000稼いで切り上げる感じです -- [PM3m/DWB1zU] 2024-05-02 (木) 18:48:53
      • 戦功ガチャは1~4箱目は不足しがちなSSドロップも入ってるから引いておいた方が良いと思うけど -- [t7esEiPbaG6] 2024-05-02 (木) 19:05:04
    • レイド上位になっても何も特典はないのでガチャ5回分と個人ポイント2000超えたら回らなくてもいい。後半からインフェルノというのがあるから忘れずに。 -- [kidkmVd6q0k] 2024-05-02 (木) 21:05:05
      • あと各種褒章の交換分もわすれずに -- [kidkmVd6q0k] 2024-05-02 (木) 21:13:41
      • まぁ別にインフェルノもわざわざやる価値ないけど・・・ -- [gDUxtXobUpQ] 2024-05-02 (木) 21:37:58
    • ありがとうございます。4箱回して後はメイン副官に戻ります -- [I0NeHsnpUNw] 2024-05-03 (金) 03:35:21
    • 今回のレイドVHのHP成長上限19700かね。どうせ稼げないし何もしなくても短時間で終わるからキャラの育成に使ってるわ。 -- [nP5IbUceWMY] 2024-05-05 (日) 13:17:32
  • 唐突なNTRにより脳が破壊と再生を繰り返していく... -- [9aap7P4BmkA] 2024-05-02 (木) 14:55:47
    • 本来その表現は、性的だけではなく道徳にも触れる表現になりかねないから。ここでは自重しなさい。 -- [x5FYECbHyAI] 2024-05-02 (木) 23:37:06
  • 正直、先生の車掌になりたいって奇特な願望だなぁって思った。
    ハーレムと言ってもチヤホヤ持ち上げられるような環境じゃない(鉄分注入もあくまで仕事と言ったらそれまで)し、激務と重責に釣り合うほどいい立場かって言われたらな。少なくとも代わりたくはない。 -- [jSlVWMRL6io] 2024-05-03 (金) 12:00:01
    • そら小学生みたいに大谷翔平とかトップユーチューバーみたいな人気者への憧れ的な感じじゃね?一般人からだと権力やそれに見合う金待ってて可愛いお嬢さんから好き好き言われてチヤホヤされているからな。だけど内情を知っている方から見ればそれ以上の苛酷な仕事で精神押し潰されて奇行へ走るのも仕方無しと思われるレベル。まぁ時代は変わっても楽してそういう立場は手に入らないし実情知ればノーサンキューよ -- [sfRx8ey.BNc] 2024-05-03 (金) 13:34:05
  • 初心者なんでどっからユウゼン手に入れればいいのかしばらく悩んでしまった。イベガチャから出たレイヤーギアを使って交換するのね -- [M/SSgjxQTmE] 2024-05-03 (金) 13:59:37
    • 戦功ガチャからレイヤーギア引いて交換するか、ミッションの「ユウゼンを連れてエネミーを○○体討伐する。」でもレイヤーギア貰えるからユウゼンの別レイヤー持ってればそちらで交換分のレイヤーギア貯めて交換ってこともできるよ -- [t7esEiPbaG6] 2024-05-03 (金) 14:27:49
  • 今回より武器アビリティが変更(ステータス8種削除)された事、抽選傾向もその影響を受けたので調査結果を記述します。
    S武器
    トカチ袖…359/4,000=8.98%±0.75%→8.23%~9.72%
    抽選傾向…火:56, 水:58, 風:61, 光:59, 闇:69, なし:56
    メアリー鋏…364/4,000=9.10%±0.75%→8.35%~9.85%
    抽選傾向…火:88, 水:56, 風:52, 光:52, 闇:60, なし:56
    フェル爪…375/4,000=9.38%±0.76%→8.61%~10.14%
    抽選傾向…火:69, 水:67, 風:51, 光:68, 闇:55, なし:65
    レイド武器ドロップ率は変化が見られず9%程度、アビリティ中遠傾向は恐らく均等のため、特定の属性ブーストが入手できる確率は1.5%と、今までの抽選率(0.2%程度)からすればかなり拾いやすくなりました。
    引き続きSS武器についても調査しますが、恐らく同じドロップ率・抽選傾向と思われます。 -- [mvCXrKqsqM2] 2024-05-03 (金) 19:07:43
    • もう拾ってないけどやっぱり総Drop率は変化ないんだな元からDrop後の抽選だから当たり前といえば当たり前なんだが -- [K2UCO3flnuw] 2024-05-03 (金) 22:11:12
    • レイドSS武器
      トカチ袖…261/3,500=7.46%±0.73%→6.72%~8.19%
      抽選傾向…火:40, 水:28, 風:26, 光:32, 闇:34, 会心:24, SS:29, なし:48
      メアリー鋏…283/3,500=8.09%±0.76%→7.33%~8.85%
      抽選傾向…火:26, 水:32, 風:28, 光:37, 闇:31, なし:24, SS:33, なし:72
      フェル爪…298/3,500=8.51%±0.78%→7.74%~9.29%
      抽選傾向…火:28, 水:33, 風:30, 光:37, 闇:42, なし:37, SS:33, なし:58
      レイドSS武器のドロップ率は過去のモノと比べても変化が見られず(推定8%)、抽選傾向もS武器と同様に8種ステ削除によって「特定の属性を含むバーストダメUP」のアビリティ入手率は上昇しました。 -- [mvCXrKqsqM2] 2024-05-04 (土) 20:07:20
  • メアリーがすっかりギャグ要員担ったと思ったけどそういや初登場から馬鹿みたいな仮面つけてたわ -- [oKjjg8vdqPo] 2024-05-03 (金) 19:39:27
  • レディスキー諸共ぶっ飛ばしてるけど後ろの女2人って一般人よね?w -- [eFrZqVhpehM] 2024-05-06 (月) 12:29:41
  • INFERNOは花騎士のレイドダメージコンテストみたいなもんで全部通常攻撃でも余裕で50万いくのな 普通に全力で殴られるのだと思ってた -- [VH8tQNobFjc] 2024-05-06 (月) 21:23:12
    • 現行の仕様が実装された「メサイア」では、特定ターン数で先制行動/即死級ダメージを入れてくるとかいうのがあったのですが、不評だったのかそれ以降は実装されず、攻撃用ステータスについてもほぼほぼ変化がない状況なので「物攻/魔攻を下げる装備(白銀装備1種セット効果:バーストダメージ発生時に発動)」やら、物防/魔防を上げる(敵の値の3倍にすればダメージが0になる)ことでダメージを0に出来る等、もはや「どこまでダメージが伸びるのか」というスコアアタック会場となっております。 -- [mvCXrKqsqM2] 2024-05-06 (月) 22:19:37
  • インフェルノのランキングに入ってるパーティー
    多分みさきでダメージ稼ぐんだと思うけどウォータールーはどういう意図で入ってるのか全く分からん
    誰か教えてください -- [eyygGZRRSWE] 2024-05-07 (火) 07:43:07
    • 「枕に詰めた寂寥」ウォータールーのノワールを移植して使うことで闇耐性を-175まで下げてる。2T以上効果が続くスキルは5回まで重ね掛けできてすごいことになるぞ -- [20BLXRY4ICI] 2024-05-07 (火) 08:06:27
      • なるほど
        遊園地デートは持ってるけどそっちのウォータールー持って無かったから分からなかったのか
        闇耐性デバフ用かー
        自分には真似出来ない事がわかった
        ありがとうございました -- [eyygGZRRSWE] 2024-05-07 (火) 08:23:41
      • ルナとメッシーナが持ってるフレーブウィンドも風耐性デバフでレイドで使われることがある。まあ今は闇アタッカーが強すぎるわけだが。 -- [20BLXRY4ICI] 2024-05-07 (火) 11:12:02
  • 今回のインフェルノのランキングに入ってるパーティーって物理しかみないんだけど、魔法使いだと無理ですか?
    物理は弱いので。 -- [.DHoM6lZJmM] 2024-05-09 (木) 09:46:04
    • 目的がよく分からないが、ランキング上位に入りたいなら、魔法が物理を置いてけぼりにできるようなゲーム環境でないと、的の防御が8000と高い魔法で殴るより、4000と低い物理で殴らないと、物理で殴ってる他PT達と同じ様な所に食い込むのは無理じゃない?
      報酬ギア確保したいだけなら、物理系のAレイヤー3人に適当な武器もたせて陣形ノープラン、自PTスキルなし、フレンドPTは物理系のを適当に…でMAX量届くか届かないか位の条件だから、物理でも魔法でも適当に使ってるPTで殴れば余裕でMAX量はもらえるだろうけど、模擬戦挑んでリザルトの報酬確認ボタンから到達位置たしかめれば安心できるとおもう -- [cfLBWj0vSRU] 2024-05-09 (木) 12:27:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-05-06 (月) 12:28:55