イベント一覧 Edit Edit

イベント名開催期間
開催中経験値キャンプ2024/03/29 17:00 ~ 04/08 23:59
開催中オオエ山の大悪鬼2024/03/22 17:00 ~ 04/14 23:59
開催中守護石像ガーゴイル襲来2024/03/22 17:00 ~ 03/31 23:59
開催中狭霧の洞穴2024/03/22 17:00 ~ 03/31 23:59
開催中舞踏演武 属性試練【風・光】2024/02/29 17:00 ~ 03/29 13:59
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イベント履歴

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今後の予定


ちびっこ博士と魔法(物理)お姉さん

ちびっこ博士と魔法(物理)お姉さん

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シナリオ

概要 Edit Edit

  • 【開催期間】
    2022/10/01(土) 12:00 ~ 2022/10/10(月) 23:59
    • 【INFERNOレイド解禁】
      2022/10/06(木) 12:00 ~
  • 【報酬交換期間】
    2022/10/01(土) 12:00 ~ 2022/10/17(月) 23:59

前回のレイドイベントからの変更点 Edit Edit

  • サポートショップの報酬増加
  • ドロップ武器から宝珠スロットが削除
    ※2022/10/2に不具合と発表。「既に入手済みの武器も後日宝珠装備可能に修正される」とのこと。

ドロップボーナス&育成ボーナス Edit Edit

  1. イベントクエストを周回してイベントアイテム「異世界のスマホ」を集める
    (※褒章も入手可能だが、後回しでも良い)
  2. 集めたイベントアイテムを消費してレイドを周回し、戦功と褒章を集める
    レイドの参加条件戦力は「これ以下だと救援参戦不可」 の下限ライン。安定周回にはより高い戦力が必要(ホスト開始時は戦力不問)
  3. 戦功ガチャを回して報酬を入手
  4. 戦功ガチャやミッション報酬で「SDr.グローリアのレイヤーギア」を150個集めて交換所のレイヤー召喚から召喚する
  5. レイドHARD、V.HARDから低確率でSS武器がドロップ
    SS武器には抽選アビリティが付与されるため、目的のアビリティが欲しい場合は何度も入手する必要がある(武器交換券で4個まで自由選択)
  6. 1日1回、INFERNOレイドに挑戦
  • イベントクエスト、レイドクエストをクリアするたびに「褒章」と呼ばれるアイテムを獲得する。
  • 「褒章」は金・銀・銅の3種類があり、それぞれの合計獲得数が所定数に達する度に報酬を獲得。
  • よく使用される隊列
    隊列名攻略時の使用方法備考
    クエスト
    ファランクス前衛に剣・斧など、物理攻撃中心メインクエストN2-3クリア報酬
    マジカルキャノン後衛に杖・魔具など、魔法攻撃中心メインクエストN12-5クリア報酬
    リーディングトリオ前衛に剣・斧・魔具など、物魔攻撃中心イベント「ボスラッシュ」報酬
    リアブースター後衛に杖・魔具・斧など、物魔攻撃中心メインクエストN30-5クリアクリア報酬

イベントクエスト Edit Edit

イベントクエストでは難易度ごとに次のアイテムがドロップする

難易度褒章異世界のスマホ
N銅褒章×10消費スタミナと同数
H銀褒章×10消費スタミナの2倍
VH金褒章×10消費スタミナの3倍

褒章の数は基本値で実際の数はドロップボーナスによって上昇する

ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
N1-161900
1-22200
1-372500
1-42700ちびっこ博士フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-583000S銃「かんたんエイムくん」、S槍「オケアスピアン」、S斧「ハーティーシザー
2-13300
2-293600
2-33900
2-4104200ちびっこ博士フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-54500S銃「かんたんエイムくん」、S槍「オケアスピアン」、S斧「ハーティーシザー」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
H1-11128500【A】ブルードロップ
1-229000【A】パープルドロップ
1-31230000【A】グレードロップ
1-431000ちびっこ博士フラグメント、【A】武器・防具強化素材
1-51332000S銃「かんたんエイムくん」、S槍「オケアスピアン」、S斧「ハーティーシザー」
2-133000【A】イエロードロップ
2-21434000【A】ブラックドロップ
2-335000【A】レッドドロップ
2-41536500ちびっこ博士フラグメント、【A】武器・防具強化素材
2-538000S銃「かんたんエイムくん」、S槍「オケアスピアン」、S斧「ハーティーシザー」
ステージ消費推奨戦力HP上昇限界副産物
VH1-11643000【S】ブルードロップ
1-244500【S】パープルドロップ
1-31746000【S】グレードロップ
1-447500ちびっこ博士フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
1-51849000S銃「かんたんエイムくん」、S槍「オケアスピアン」、S斧「ハーティーシザー」
2-154000【S】イエロードロップ
2-2195600012840【S】ブラックドロップ
2-357500【S】レッドドロップ
2-4205950013050ちびっこ博士フラグメント、【S/A】武器・防具強化素材
2-562500S銃「かんたんエイムくん」、S槍「オケアスピアン」、S斧「ハーティーシザー」

ドロップボーナス対象レイヤー(Dr.グローリア・プノンペン・クアラルン)はHP成長限界に+700のボーナスあり

レイド Edit Edit

  • レイドバトルには『ランダム』『フレンド』2種類の参加方法がある。
    • 【ランダム】:召喚アイテムを指定数消費してレイドボスを召喚、同じ【ランダム】で参加しているユーザーと協力してレイドボスを討伐する。報酬の獲得量は2倍。
      【フレンド】で参加しているユーザーと協力することはできない
    • 【フレンド】:さらにホスト側とゲスト側にわかれる
       ホスト側:【フレンド】を選択して出撃することで、召喚アイテムを指定数消費してレイドボスを召喚する。報酬の獲得量は2倍。
       ゲスト側:フレンドが召喚したレイドボスにゲストとして参加。召喚アイテムの消費はしない
    • どちらで参加した場合もレイドボスのHPを3%以上減らしていなかった場合、報酬の獲得量が1/10になる
  • ステージ2のSTORY5を見ると解禁される。
  • ホストとしてレイドを開始するには、通常のクエストと同じくレイドの画面からステージを選択する
    • レイドを開始するには表の「消費」の数の「異世界のスマホ」が必要になる
    • 敗北してもレイドボスのHPはそのままで再戦出来るが「異世界のスマホ」がさらに2倍必要になる
  • ゲストとしてフレンドの召喚したレイドに参加するには、「救援/参加状況確認」の「フレンド」から参加するレイドを選択する
  • レイドボスを倒せなかった場合でも、制限時間内に他のユーザーが倒せば報酬は入手できる
  • 勝利時にステータスは成長するが熟練度は上がらない
  • レイドボスを倒すと討伐ポイントが獲得できる
    獲得した討伐ポイントによって個人RANKが上がり、全体討伐報酬に個人RANK倍率をかけた数が最終的な報酬になる
  • 思い出RANK上昇アイテムを消費することで一時的に討伐ポイントの獲得量を増やせる
    (「討伐ポイント報酬」画面右下のポイントブーストの+をクリック)
ステージ消費推奨戦力ボスHPHP上昇限界戦功(基礎量)討伐PT副産物
ランダム
フレンド/ホスト
フレンド/ゲスト
EASY202200約25000平均10銅褒章
NORMAL4012500約100万平均21銀/銅褒章
HARD6020000約200万平均31金/銀/銅褒章
SS銃「すぺしゃるエイムくん」
SS槍「ヘブンスピアン」
SS斧「フェアリエシザー」
V.HARD8028000約600万平均205

戦功入手数 = 戦功(基礎量※10パターン程度から偏りのあるランダム) * ドロップレイヤー補正(※小数点以下切り捨て) * 2倍(※ホストの場合)
(2022年3月基礎量調査E・N50周集計H・VH500周集計)

+

+をクリックで集計データを展開

レイドボス攻略 Edit Edit

  • 以下はV.HARDでのスキルと耐性
名前ダークネスアカプルコ種族海獣サイズ大型
スキル名属性範囲効果
踊り突き遠距離/ランダムランダムな対象に物理(貫)で2回攻撃し、相手の幸運を減少(中)させる。
※効果は2ターンのみ
オーラッシュ遠距離/全体ランダムな対象に物理(貫)で1~4回攻撃する。
水鉄砲遠距離/単体敵単体に魔法(水)で攻撃する。
怒り放水遠距離/全体敵全体に魔法(水)で攻撃し、自身のコンディションを10%上昇させる。
※効果は2ターンのみ
コンディションコンテイジョンII--Wave開始時、敵全体のコンティジョンを30%減少させる。
※効果はWave中継続し、同じ有効ターン内で最も高い数値を適用する。
プロテクトコンティジョンI--Wave開始時、敵全体のプロテクトを10%減少させる。
※効果はWave中継続し、同じ有効ターン内で最も高い数値を適用する。
ジャケんな--Wave開始時、ポジション3,4,5の速さを1000減少させる。
※効果はWave中継続し、同じ有効ターン内で最も高い数値を適用する。
属性耐性
刃耐性.jpg 刃衝耐性.jpg 衝貫耐性.jpg 貫火耐性.jpg 火水耐性.jpg 水風耐性.jpg 風光耐性.jpg 光闇耐性.jpg 闇
-50%50%0%50%-50%-50%0%0%
状態異常耐性
毒化.png 毒化気絶.png 気絶睡眠.png 睡眠混乱.png 混乱暗闇.png 暗闇麻痺.png 麻痺魅了.png 魅了沈黙.png 沈黙
200%60%60%40%200%200%80%60%

INFERNOレイド Edit Edit

  • 後半から開始される全ユーザー全員が挑む協力バトル。
  • 何度でも挑戦できる『模擬戦』と1日1回までの『本戦』がある。
  • 本戦では10ターンに与えたダメージに応じた個人報酬がもらえる。
  • 与ダメージのランキングがあり、上位のプレイヤーのパーティ構成を見ることができる。
    (ランキングで上位に入ることによる報酬はない)
  • 魔防7,000以上(計算では1/3のため推定2,330以上)のため、魔攻レイヤーで物攻レイヤーと同等の火力を出す場合は6,000以上が必要となる。素直に物攻アタッカーで殴ろう。ただし、エレメントバーストの起点となるエレメント()を付与する場合はこの限りではない。攻撃の順番を調整したうえで利用したい。
  • Wave開始時、隊列の3,4,5番目のレイヤーの速さを1,000減少させる。メアリーやウォーキングのプラスアクションを利用したバースト連打を利用する場合はこのデバフも考慮して手順を調整しよう。
  • Wave開始時、こちらのダメージアップコンディションを30%減少させてくる。これは永続的であるので注意されたい。
  • 白銀装備の1種セット効果「エレメントバースト発動時、稀に物理攻撃力と魔法攻撃力を減少(中)」を活かせれば被ダメを0に抑制できる。

報酬 Edit Edit

討伐ポイント報酬 Edit Edit

個人RANK倍率必要な討伐ポイント
A100%2000~
B50%1000~1999
C30%100~999
D10%10~99
E0%0~9

戦功ガチャ Edit Edit

レイドイベント限定のボックスガチャ。
レイドで入手した戦功を50消費してアイテムガチャを1回引ける。

  • ラインナップ(1~4回目)
    ボックス内の報酬を全て獲得するか、「Sイソベのレイヤーギア」を入手すると、画面右下の「ラインナップ詳細」からリセットするか選択できるようになる
    入手機会が限られているSSドロップが含まれているので、リセットせずに全て入手することを推奨
    すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は14,250個(×4回分)
+

+をクリックで展開

5回目以降はすべてのアイテムを入手するとラインナップが更新される
すべてのアイテムを入手するために必要な戦功は95,500個

+

+をクリックで展開

褒章 Edit Edit

  • 「銅褒章」・「銀褒章」・「金褒章」の入手数に応じて報酬が手に入る(各褒章は報酬を入手してもなくならない)
  • 「銅褒章」は10,500個、「銀褒章」は15,700個、「金褒章」は22,000個で報酬コンプリート
  • 「レコード交換券」は「シアター」→「サウンドルーム」で設定
  • 「武器交換券」はレイドボス討伐時のSS武器の抽選アビリティを自由に選択
+

+をクリックで展開

イベントミッション Edit Edit

  • ダークネスアカプルコの撃破数はレイドだけでなくイベントクエストのものでもカウントされる。
  • 「レイドを敗北せずに撃破する」は、レイドボスのHPが減った状態の
    フレンドのレイドにゲストで参加すると簡単に達成できる。
  • 赤字は後半戦で追加されたミッション。
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+をクリックで展開

初回クリア報酬 Edit Edit

  • ストーリーの初回閲覧時、クエスト、レイドボスの初回クリア時にのみもらえる報酬
    • 各STORYすべて「ミストジュエル×50」
    • 各クエストすべて「ミストジュエル×100」
    • 各レイドボスすべて「ミストジュエル×100」
    • クエストN2-5「PTスキル『やっておしまいなの!』」
STORY
(1-1~2-5)
難易度各合計
N(1-1~2-5)H(1-1~2-5)VH(1-1~2-5)
クエスト500個(10×50個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)1000個(10×100個)3500個
EASYNORMALHARDV.HARD各合計
レイド100個100個100個100個400個
合計3900個

INFERNOレイド報酬 Edit Edit

  • 1日1回与えたダメージにより獲得できる報酬『Inferno個人報酬』
    (※模擬戦では貰えない)
  • イベント期間中全員で与えたダメージの残りHPにより獲得できる『Inferno協力報酬』
    (※イベント終了後に配布。受け取り忘れに注意)
+

『Inferno個人報酬』

+

『Inferno協力報酬』

その他の情報 Edit Edit

サポートショップ Edit Edit

特定ステージクリア時に1時間限定のゲリラ販売が発生する

  • 「表示させない」を選択すると購入権消失
  • 「今は見送る」を選択すると、マイページ右上に残り時間がアイコン表示される
    (イベント期間中なら見送ってから24時間後何らかのクエストクリアで再出現)
ステージ価格内容備考
N2-5600PT有償ミストジュエル×600
無償ミストジュエル×600
MISPO×1600PT
ミストギア×50000
ちびっこ博士武器交換券×1
レイド攻略記念
スペシャルパック1
H2-51200PT有償ミストジュエル×1200
無償ミストジュエル×1200
MISPO×3200PT
ミストギア×100000
ちびっこ博士武器交換券×2
レイド攻略記念
スペシャルパック2
VH2-53000PT有償ミストジュエル×3000
無償ミストジュエル×9000(3,000×3日)
【SS】イエロードロップ×50
【SS】グレードロップ×50
【SS】ブラックドロップ×50
【SS】レッドドロップ×50
【SS】ブルードロップ×50
【SS】オレンジドロップ×50
【SS】グリーンドロップ×50
【SS】ホワイトドロップ×50
【SS】パープルドロップ×50
レイド攻略記念
スペシャルジュエルミッション
INFERNO
レイド
1200PT有償ミストジュエル×1200
無償ミストジュエル×1200
MISPO×3200PT
解放石×1
Inferno挑戦記念スペシャルパック

ミッションPASS Edit Edit

  • 【MP獲得期間】
    2022/10/01(土) 12:00 ~ 2022/10/10(月) 23:59
  • 【報酬受取期間】
    2022/10/01(土) 12:00 ~ 2022/10/17(月) 23:59

RMP(ミッションポイント)の獲得数に応じて獲得でき、ゴールド(ゴールドミッションパス:レイド)を購入することでアンロックし、追加報酬がもらえる

価格内容備考
3000PT有償ミストジュエル×3000
ミッションPASSのゴールドをアンロックにする
ゴールドミッションパス:レイド
RMP内容備考
無料ゴールド
20ポーション×5無償ミストジュエル×1000
ふわふわパンケーキ×30
ミッションPASS
40ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【S】武器強化素材 ×30
60ポーション×5【S】防具強化素材 ×30
無償ミストジュエル×1000
80ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【壱】覚醒秘伝書×10
100ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【弐】覚醒秘伝書×6
120ポーション×5無償ミストジュエル×1000
【参】覚醒秘伝書×3
140解放石×1無償ミストジュエル×3000
メモリアルオーブ×1
160ポーション×5帰還要請書×300
ゴールド×1500000
180ポーション×5ミストギア×3000000
ゴールド×1500000
200ポーション×10SS確定10連ガチャ切符×1
解放石×1

ちびっこ博士と魔法(物理)お姉さん ログインボーナス Edit Edit

  • 【開催期間】
    2022/10/01(土) 12:00 ~ 2022/10/10(月) 23:59
  • 【内容】
    ※1日でもログインしない日があると、その日数分貰えなくなるので注意。
    名称日数合計
    ミストジュエル×100個/日10日間1000個

イベント関連アイテム Edit Edit

※本イベントで獲得した「異世界のスマホ」「戦功」「褒章」は、今後開催するイベントでは使用できない。
 「ちびっこ博士ポーション」は、本イベント終了後も一定期間使用できる。

名称内容
ちびっこ博士ポーションスタミナを30回復
使用期限:2022/10/20(木) 23:59まで
ちびっこ博士フラグメントPTスキル『やっておしまいなの!』専用の強化アイテム
異世界のスマホレイドバトルに参加するために必要なアイテム
銅褒章一定数集めると報酬がもらえる
銀褒章
金褒章
戦功50個で1回戦功ガチャを引ける

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近のイベントMAPって大体フライブルグが刺さるから快適 -- [N6xoemYdc26] 2022-10-03 (月) 16:27:41
  • ボスBGMがよすぎる -- [tFpz6zu.09c] 2022-10-03 (月) 20:16:28
  • やっとメアリィ絡めた6バーストパーティに調整できたけど今後もこの速度調整させられるんだろうか…
    ちょっとでもトレインボードの開放進んでたら宝珠のレベル下げたりで微調整しないといけないから滅茶苦茶面倒くさそう…
    まあダメラン勢の追求になりそうではあるけど -- [UKbi99UYKNU] 2022-10-03 (月) 21:28:12
    • させられるも何も誰も強制してないし、面倒ならそこまで詰めなくてもレイドVH周回なら火力的には問題ないんじゃないかなと。たぶん平均クリアターン数変わらないと思うよ -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-03 (月) 21:56:42
    • 速度調整が重要って以前から変わらないし、むしろランダム廃止で楽になったくらいだけどなあ。デバフも固定だから1度戦って調整したら放置でいいし。まあ速度宝珠がさらに重要にはなったから各LV3~4個くらいは持っておいた方がいいかもね -- [kr7E2Okngm.] 2022-10-04 (火) 00:14:11
  • いまだによくわかっていないんだけど、一つの属性でバーストバフを重ね続けるのと、バーストアタックが発動するように2属性を交互に使うのとだとどっちのほうがダメージ出るんだろうか? -- [fyyOHJ9Kx8Y] 2022-10-03 (月) 21:56:12
    • バーストアタック自分の雑なのでも1T何十万もダメージ出てるけど、同属性バーストパフ重ねてもそこまでダメージ上がると思えない。知らんけど -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-03 (月) 22:01:56
    • 敵のステータスによると思われます。バーストアタックは敵の防御値が高くなるとダメージが全然出なくなるので、固い敵にはバーストバフの方が優位になって、柔らかい敵にはバーストアタックの方が優位になります。キャラアビとかにもよりますけど、だいたい敵防御が4500超えてきたらバーストアタックよりバーストバフに切り替えた方がいいかと思います。今回のレイドボスは物防3000なのでバーストアタックが有利となります。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2022-10-03 (月) 22:13:34
      • なるほど。ありがとう詳しい人。エレメントバーストのページにその辺の数字も載せといてくれると必要になったら見れて便利そう。防御で違うってのは覚えてるだろうけど細かい数字は忘れそう。あのページの火水風闇光の図はわかりやすくて助かった -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-03 (月) 22:25:02
      • エレメントバーストのページ、(2022年9月現在 防御5000程度の敵にはかなり困難 6000の場合ほぼほぼダメージ0)とは書いてあるからわかる人はわかるのか -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-03 (月) 22:36:22
      • バーストアタックのダメ計算は(素の攻撃力-防御力×2/3)がメインの数値になるようなので、2/3って倍率を頭の片隅に置いとくといいかも。
        例えば攻撃力4000で相手の防御力6000だと4000-4000=0でほぼダメージ0にされる。普通のスキルはこのステ差でもある程度通る。 -- [74dKNJsHl0w] 2022-10-03 (月) 22:42:09
      • ありがとう覚えておきます。ポイント教えてくれると助かる。わからないからヘルプやらゲーム内の説明全部読む…全然頭に入ってこなくて、こっちにページ出来てたから読んである程度理解→実際に編成して試行錯誤→エレメントバースト用の手持ちレイヤー足りてないねってなってる。ある程度雑に使えるくらいにはなったけど難しいね -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-03 (月) 22:58:20
  • どう考えても相性が良さそうなのにアキハバラがイベアビ対象に含まれていないのは不具合なのでは(暴言) -- [Ni4Fe/iqK66] 2022-10-04 (火) 14:24:23
    • アキハバラならオタクさんとも相性良さそう(偏見) -- [zznxs4ytXns] 2022-10-04 (火) 15:04:19
  • フライア教官入りで等倍バーストで150万くらい、ただしデバフで敵ターン飛ばせるのと風水で240万どかーんとどっちがいいのかなやむな -- [d4ujHGxQ.zY] 2022-10-04 (火) 16:13:18
    • ダクプルコの連続攻撃がやたら時間かかるから、敵ターン飛ばした方が早くなりそう -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-04 (火) 16:55:48
    • どっちも悪くても2Tあれば終わるし光闇で混乱スタン取った方が良い気はする -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-04 (火) 17:43:44
    • フライア先頭にしてウォーキングメアリーから水風でどうよ光闇風闇風水風だぜ -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-04 (火) 19:58:48
      • あんまり攻撃回数増えるとそれで時間かかるから意味ないしなぁ -- [nuDYDiCEkW2] 2022-10-04 (火) 21:21:28
      • メアリーより先にウォーキングが2回行動しちゃって光闇闇風風・・・になっちゃうんだけど速度調整でどうにかなる? -- [b2KT3HbTtjw] 2022-10-04 (火) 21:26:31
      • VHだと345に速さ-1000付くはずだからウォーキングの速さの9割より少し上に1000足すと割り込める
        ウォーキングが3000だとしたら3999~3701の間だね -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-04 (火) 21:38:41
      • ↑あ~、速度デバフ付いてたんだっけ!そのことすっかり忘れてたわ、ありがとう! -- [b2KT3HbTtjw] 2022-10-04 (火) 21:43:47
      • ありがとうその発想は無かった…水/刃枠は雪景クインズしかリンク条件満たせないっぽいから光闇風闇風闇風で試したら1ターン200万超えてビビった。追加行動×2きもちええ -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-10-04 (火) 21:52:39
  • 風の斧がまっっっっっったく落ちない…他の属性の斧は3つずつ揃ったのにこれまで風だけゼロ -- [WnO7T.lp02E] 2022-10-04 (火) 17:53:28
    • うちは真っ先に風がそろってまだ水が0だ。。。 -- [A9MonZdqqqM] 2022-10-04 (火) 20:00:17
    • 今集めてもスロ0だから集め直しだぞ -- [GDtQ33IDl.g] 2022-10-04 (火) 22:02:41
      • と思ったけどドロップ済も対応って書いてあった 集め直しじゃなかったわごめんち -- [GDtQ33IDl.g] 2022-10-04 (火) 22:03:30
    • 斧の光だけ2本から増えない…他は5つずつになってしまったw -- [CkOg/oayflg] 2022-10-06 (木) 06:37:53
    • こっちは初日に他全部揃ったのに、水の槍だけ今日まで一本も落ちてないですね…レイドポーションはまだほとんど無いし、なんか敗色濃厚っぽいですな… -- [Xf1.bcNoKag] 2022-10-08 (土) 19:10:47
  • 極石武器素材集めに時間が取られたため、やっとS武器のドロップ率および抽選傾向がまとまりました。何時もの通りドロップ率は90%の信頼区間で求めております。SS武器も概ね同じドロップ率の傾向を示していますが、まだ集計中ですのでお待ちください。
    S銃:252/2,800=9.00%±0.893%→8.11%~9.89%
    物攻:39,魔攻:47,命中:34,回復:25
    物防:16,魔防:11,速さ:16,幸運:12
    火:10,水:6,風:9,光:5,闇:6,なし:16
    S槍:259/2,800=9.25%±0.904%→8.35%~10.15%
    物攻:43,魔攻:43,命中:29,回復:44
    物防:15,魔防:9,速さ:10,幸運:18
    火:8,水:4,風:4,光:8,闇:8,なし:16
    S斧:249/2,800=8.89%±0.887%→8.01%~9.78%
    物攻:37,魔攻:44,命中:36,回復:36
    物防:8,魔防:14,速さ:14,幸運:20
    火:7,水:3,風:4,光:10,闇:7,なし:9
    となる為、S武器ドロップ率は概ね9%と思われます。ドロップ率およびアビリティ抽選傾向は前回と変化がないように思われます。 -- [8c/mUD.mCys] 2022-10-04 (火) 21:22:42
    • 集計が遅くなりましたが、SS武器ドロップ率およびアビリティ抽選傾向
      ドロップ率の計算は信頼区間90%にて行っております。
      SS銃:240/3,073=7.81%±0.799%→7.01%~8.61%
      物攻2:24,魔攻2:18,命中2:22,回復2:17,物防2:17,魔防2:15,速さ2:17,幸運2:25
      物攻3:11,魔攻3:9,命中3:7,回復3:10,会心:9,真:13,なし:26
      SS槍:262/3,073=8.53%±0.832%→7.69%~9.36%
      物攻2:15,魔攻2:16,命中2:26,回復2:23,物防2:19,魔防2:28,速さ2:27,幸運2:19
      物攻3:6,魔攻3:12,命中3:12,回復3:10,会心:11,真:11,なし:27
      SS斧:260/3,073=8.46%±0.828%→7.63%~9.29%
      物攻2:25,魔攻2:22,命中2:22,回復2:23,物防2:17,魔防2:22,速さ2:16,幸運2:23
      物攻3:16,魔攻3:6,命中3:12,回復3:9,会心:17,真:13,なし:17
      銃が若干偏った結果となりましたが、概ね8%程度ではないかと思われます。 -- [8c/mUD.mCys] 2022-10-08 (土) 09:22:46
  • 闇堕ちペナンヒルの台詞を聞くに彼女は日常的にモンスターとシてたんじゃろか… -- [mrzZudJL4lw] 2022-10-05 (水) 10:34:30
  • 武器交換券で武器交換する時、付与するアビリティは各武器でどれがいいとかあるのかな -- [m0Wwv.6SZtQ] 2022-10-05 (水) 18:03:04
    • レイド周回したあとドロップ数足りてない物攻Ⅲ、魔攻Ⅲ(銃)かな。足りてるならなんでも、所持枠圧迫するだけだからすぐ売っちゃうし -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-05 (水) 18:10:45
      • 返信ありがとうございます。 -- [m0Wwv.6SZtQ] 2022-10-06 (木) 20:06:25
  • このイベントから本格的に始めたんですがレイドボス自発しても報酬全然もらえません………
    どうすれば良いでしょうか???
    削りが足りないのですかね??始めた瞬間に50%切ってることがほぼで全然ダメージも出せません。 -- [b0K88PWnEqM] 2022-10-06 (木) 00:16:14
    • 新人さんいらっしゃ~い 戦力が揃ってないと削るのすらままならなさそうで厳しいですよね…
      とりあえず、レイドボスは魔防が高いので物理主体で、余裕があればエレメントバースト(火属性はレジストされるのでNG)によるバーストアタックを狙う、などなどありますの…
      とはいえボスが他のプレイヤーによって蒸発してても討伐ポイント自体はもらえるので、とりあえず討伐ポイントを集めきって個人RANKをAにすることを目標にしてみるといいかもですね~ -- [FDx.axQHgCs] 2022-10-06 (木) 00:59:35
    • イベントはメインクエストよりも素早くHP成長上限の高いクエストまで進められるので、弱点を突けるレイヤーを一気に育ててしまうのがおすすめです。経験値やミストギアを使うレベル上げもしないとレイヤーが強くならないので気を付けましょう。
      レイドは一定以上のダメージが入らないと報酬が下がる仕様になっているので、敵が硬すぎるなら難易度を下げるのもありです。
      無理なく回れる難易度で自動・副官周回して、可能なら褒章と戦功ガチャ4回分全部取り切るのを目標にしましょう。 -- [74dKNJsHl0w] 2022-10-06 (木) 03:39:14
    • お二人返信ありがとうございます!
      始めたのは1年ほど前で放置していたのでスタミナだけは余っていたので一応周回はして20箱目までは開けることが出来ました
      エレメントバーストがやはりキモなのですね……
      属性持ちで連続で攻撃するという感覚で良いのでしょうか?? -- [b0K88PWnEqM] 2022-10-06 (木) 08:14:37
      • 左の「戦闘システム」の項目に「エレメントバースト」のリンクあるからそっちみてよく把握した方がいいかな。違う属性当てた時に発生するからA→B→AとかA→B→Cとかやる。

        あと蛇足だけどキャラ育成に関してはHPを伸ばすのが重要なシステムになっててその辺解ってない様であれば、
        左メニューから以下の項目を見てみて。
        「ゲームガイド」>「序盤の手引き」>「ベースを育てる」項目。「よくある質問」>「HPが上昇すると能力値の成長限界が上昇~~納得できない」項目。及び「トレインナイト」>「レイヤー別ベース能力値成長限界」ページ冒頭の「概要」「HP帯」の解説を見て育成に励むべし -- [CkOg/oayflg] 2022-10-06 (木) 14:11:51
  • 初心者質問です。ずっとログインだけして石貯めてきたんだけど、周年だからLimited取って始めてみた(メインで回収した石も併せて全部取れた)。
    イベントクエストはVHも全部回れるようになったので、良くて40万ぐらいしか出ないレイドはどのキャラをどの隊列でやるべきか教えて頂きたい。
    後オートの設定でスキルは全部使用可にした方が良いのかもお願いします。
    https://i.imgur.com/1ZZSH3u.jpg -- [NR8Nqww7mlw] 2022-10-06 (木) 08:51:54
    • 属性武器持たせてパタリオンタクト(大隊戦交換)の1フィンチリー2メアリー3クアルラン4.5は育成でいいんじゃないかなー。 -- [MP6PB1fTlKI] 2022-10-06 (木) 18:00:19
    • 回答ありがとうございます!上がったメンツと大隊戦の交換を取って試してみます!動画も見てみます -- [NR8Nqww7mlw] 2022-10-06 (木) 22:43:16
  • ブラックフライア、メアリー、ウォーキング、フィンチリー、クアラルンかなぁ。編成アイコンみると同じメンツになってそうですが。
    隊列は物攻あがるものを。メンツ的にはそろっている気がするので装備面(属性ブースト付きSや物攻アビ付きSSなど)を見直すとよいのかなぁと思います
    あとは(難しいですが)属性的に交互になるようにキャラの攻撃順番を調整できればバーストのダメージが伸びます
    ミストレ ちびっこ博士などで検索するとボスの動画あげている人も多くいるので参考にすると良いかと
    自分はオートは"全力"、Sスキルオフ、トランスOnでやっています(イベクエ周回時はトランスOff) -- [t00JCjE8..A] 2022-10-06 (木) 12:44:08
    • おぅふ、上のコメに対するレスです… orz -- [t00JCjE8..A] 2022-10-06 (木) 12:44:48
  • 6バースト編成で自前課金pts無し(課金宝珠はあり)でも1400万…すごい楽しい -- [iFSMPkEGaYs] 2022-10-06 (木) 18:30:06
  • インフェルノ、これ今日明日には討伐されてしまうのでは?そうなったら2体目3体目が追加されるんです?(初心者感 -- [t180Tx0tVTU] 2022-10-06 (木) 21:17:34
    • 死んだらそこからゾンビ戦って終わらないボーナスステージに突入します -- [aSgVVHhePxI] 2022-10-06 (木) 22:15:28
      • なるほど!wiki内でたまに見かけるゾンビって単語はそれかぁ。死〇蹴りとはたまげたなぁ… -- [t180Tx0tVTU] 2022-10-07 (金) 09:40:34
    • 前に1時間もたずにゾンビ成り果てた将軍がおってな... -- [fetOo9CH5g2] 2022-10-07 (金) 12:12:47
      • ゾンビにならずに逃げきった怪獣君はすごかったのだろうか(調整失敗とか言ってはいけない) -- [yTv4K3WLJTA] 2022-10-08 (土) 11:08:29
    • インフェルノボスは倒されたら全体報酬が貰えるが、過去に倒されなかったけど倒された扱いになったことがある。運営がHP設定を間違えたってことで。生放送のクイズが全問正解じゃなくても満額ジュエル貰えたし、本当に形式的なものよ -- [3u9qjxKtoTE] 2022-10-07 (金) 12:50:46
      • メンテ後からポジション3,4,5への速度デバフがなくなってない? -- [emvIk/310S.] 2022-10-08 (土) 06:59:22
  • うーん、2倍石かぁ・・・
    でも解放石ついてんのかぁ…うーむ -- [FDx.axQHgCs] 2022-10-06 (木) 23:10:28
    • 解放石つきの4倍石のゲリラもあるからね。余ってもしょうがないからよく考えて。ミスポが使えると思うかどうかだね -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-10-07 (金) 01:08:10
  • この闇堕ちToLoveるダークネスアカちゃんスキンはどこで買えますか?イイネで買おう -- [2i5rd.KFJW6] 2022-10-07 (金) 11:53:52
  • VH2-5の上限HPは13050であってますかね? -- [MnP8SvdDQkY] 2022-10-08 (土) 03:40:29
    • そこは最新メインクエストの上限と連動だから合ってる。VH2-2、2-3が12840になってるけど12800上限じゃないかな。VH2-5上限-250がいつもの -- [t7esEiPbaG6] 2022-10-08 (土) 12:18:01
      • ありがとう -- [MnP8SvdDQkY] 2022-10-08 (土) 22:45:32
  • 武器チケットそれぞれ何付与すればいいのだろうか -- [9Algeiqn.Zg] 2022-10-10 (月) 11:56:37
  • ここまで本格的にバーストアタックを意識して編成を試行錯誤したのは今回ではじめだった気がするな・・。前回はまだ手元のユニットがそろってなかった上に、まだまだ理解しずらかった点が多かったし。 -- [goL8dzoKU76] 2022-10-10 (月) 21:56:53
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Last-modified: 2022-10-08 (土) 12:07:14