SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧
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SIZE(14){&color(Red){''メインページとしてリリース致しまし...
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RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
RIGHT:&color(grey){Total:&counter;, Today:&counter(today...
* 概要 [#gcb84e07]
&color(Red){''育成やアイテム収集の観点から周回が推奨され...
効率的な周回方法が確立されたものについては付随して編成例...
#region(SIZE(12){編集雛形})
編集の雛形は[[こちら>SandBox/雛形/周回推奨マップおよび編...
直接ページを編集せずとも、コメント欄等で情報提供が可能な...
#endregion
*周回推奨マップ一覧 [#beaba3d8]
// ------------------------------------------------------...
// - 何もないことを表すために『-』と『 (空白)』を候補と...
// ただし、行に一切記述がないとその行の縦幅が潰れてしま...
// お手数ですが、同様の箇所はこのフォーマットに従ってい...
// - 代替候補欄はもちろん全てを網羅する必要はありません。...
// (こうしておけば今後レイヤーが増えても都度追加するメ...
//-------------------------------------------------------...
** 育成推奨マップ [#c1e8b030]
|CENTER:SIZE(11):60|CENTER:SIZE(11):110|CENTER:SIZE(11):1...
|BGCOLOR(#666464):SIZE(12):&color(white){''マップ''};|BGC...
|VH14-5|5350|5010~5500|||
|[[VH15-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH15-3]]...
|VH16-2|5600|5510~6000|||
|[[VH18-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH18-4]]...
|[[VH19-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH19-4]]...
|[[VH21-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH21-4]]...
|[[VH22-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH22-4]]...
|~|~|~|[[&attachref(img/コロンビア_SS_icon.png,[完全無欠...
|[[VH22-5>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH22-5]]...
|~|~|~|[[&attachref(img/ヨシノ_SS_正月_icon.png,[迎春雪...
|[[VH24-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH24-3]]...
|~|~|~|[[&attachref(img/アミアン_SS_icon.png,[果てなき探...
|~|~|~|[[&attachref(img/アミアン_SS_icon.png,[果てなき探...
|~|~|~|[[&attachref(img/アミアン_SS_icon.png,[果てなき探...
#region(SIZE(12){編成自由度について})
編成自由度に関する指標は以下を表すものとする。
|CENTER:SIZE(11):|LEFT:SIZE(11):|c
|☆|育成枠に特別の要件なし|
|◯|一定HP帯以上の育成枠であれば戦力的に概ね十分|
|△|育成枠の所持スキルやステータスが特定の要件を満たす必要...
#endregion
** ドロップアイテム用周回マップ [#c1e8b030]
*** ギア [#jf77e8a6]
|CENTER:SIZE(11):60|CENTER:SIZE(11):141|LEFT:SIZE(11):281...
|BGCOLOR(#666464):SIZE(12):&color(white){''マップ''};|CEN...
|[[N2-5>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/N2-5]]|[[S...
*** [[狭霧の洞穴>イベント26_狭霧の洞穴]] [#leff4735]
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|[[武器5階層>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/狭霧...
|~|~|~|[[&attachref(img/キングスクロス_SS_icon.png,[静か...
|[[防具5階層>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/狭霧...
|~|~|~|[[&attachref(img/パッスィ_SS_icon.png,[花の都の姫...
|~|~|~|[[&attachref(img/プトラ_SS_icon.png,[元気溌剌!海...
|[[装飾5階層>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/狭霧...
*** [[武器]] [#e15af9ea]
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|[[VH1-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH1-3]]|[...
|[[VH2-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH2-3]]|[...
|[[VH3-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH3-3]]|[...
|VH4-3|[[【S】エーテリアルセプター>武器/エーテリアルセプ...
|VH5-3|[[【S】サモンズカード>武器/サモンズカード]]|属性ブ...
|VH6-3|[[【S】ブレインシュート>武器/ブレインシュート]]|属...
|VH7-3|[[【S】エレメントアクス>武器/エレメントアクス]]|属...
|VH8-3|[[【S】スピリットナックル>武器/スピリットナックル]...
|VH9-3|[[【S】K&K-MP74-Gold>武器/K&K-MP74-Gold]]|属性ブ...
|VH10-3|[[【S】イリスソード>武器/イリスソード]]|ステータ...
|VH11-3|[[【S】グラートテイル>武器/グラートテイル]]|ステ...
|VH12-3|[[【S】マリンランス>武器/マリンランス]]|ステータ...
|VH13-3|[[【S】フレイエッジ>武器/フレイエッジ]]|ステータ...
|VH14-3|[[【S】ニシキの魔導書>武器/ニシキの魔導書]]|ステ...
|[[VH15-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH15-3]]...
|VH16-3|[[【S】にくきゅうパンチ>武器/にくきゅうパンチ]]|...
|VH17-3|[[【S】深緑の宝杖>武器/深緑の宝杖]]|ステータスUP...
|VH18-3|[[【S】アイゼンアサルト>武器/アイゼンアサルト]]|...
|VH19-3|[[【S】ホークサーベル>武器/ホークサーベル]]|ステ...
|VH20-3|[[【S】アジュアックス>武器/アジュアックス]]|ステ...
|[[VH21-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH21-3]]...
|VH22-3|[[【S】リッヒタープ>武器/リッヒタープ]]|ステータ...
|VH23-3|[[【S】アタラートアックス>武器/アタラートアックス...
|[[VH24-3>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH24-3]]...
|~|~|~|[[&attachref(img/アミアン_SS_icon.png,[果てなき探...
|~|~|~|[[&attachref(img/アミアン_SS_icon.png,[果てなき探...
|~|~|~|[[&attachref(img/アミアン_SS_icon.png,[果てなき探...
*** [[防具]] [#b571da2e]
|CENTER:SIZE(11):60|LEFT:SIZE(11):141|LEFT:SIZE(11):281|C...
|BGCOLOR(#666464):SIZE(12):&color(white){''マップ''};|CEN...
|[[VH1-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH1-4]]|[...
|[[VH3-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH3-4]]|[...
|VH5-4|[[【S】ニシキの法衣>防具/ニシキの法衣]]|耐風10%・...
|VH7-4|[[【S】ハンターケープ>防具/ハンターケープ]]|耐闇15...
|VH9-4|[[【S】ソードブレイカー>防具/ソードブレイカー]]|耐...
|VH11-4|[[【S】フレイジャケット>フレイジャケット]]|耐貫10...
|VH13-4|[[【S】アイゼンキュイラス>防具/アイゼンキュイラス...
|VH15-4|[[【S】ウィザードコート>防具/ウィザードコート]]|...
|VH17-4|[[【S】イリスシールド>防具/イリスシールド]]|耐衝1...
|[[VH19-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH19-4]]...
|[[VH21-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH21-4]]...
|VH23-4|[[【S】アタラートローブ>防具/アタラートローブ]]|...
*** [[装飾]] [#ma05dcd8]
|CENTER:SIZE(11):60|LEFT:SIZE(11):141|LEFT:SIZE(11):281|C...
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|[[VH2-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH2-4]]|[...
|VH4-4|[[【S】破毒のネックレス>装飾/破毒のネックレス]]|耐...
|VH6-4|[[【S】破痺のリング>装飾/破痺のリング]]|耐痺40%・...
|VH8-4|[[【S】破眠のピアス>装飾/破眠のピアス]]|耐睡40%・...
|VH10-4|[[【S】イリスリング>装飾/イリスリング]]|耐絶40%・...
|VH12-4|[[【S】聖なるロザリオ>装飾/聖なるロザリオ]]|耐絶...
|VH14-4|[[【S】アイゼンバングル>装飾/アイゼンバングル]]|...
|VH16-4|[[【S】フォレットペンダント>装飾/フォレットペンダ...
|[[VH18-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH18-4]]...
|VH20-4|[[【S】ルージュパピヨン>装飾/ルージュパピヨン]]|...
|[[VH22-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH22-4]]...
|~|~|~|[[&attachref(img/コロンビア_SS_icon.png,[完全無欠...
|[[VH24-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH24-4]]...
*** [[討伐任務]] [#f93c5200]
|CENTER:SIZE(11):60|CENTER:SIZE(11):141|LEFT:SIZE(11):281...
|BGCOLOR(#666464):SIZE(12):&color(white){''マップ''};|CEN...
|[[10階層>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/討伐任務...
&br;
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* マップ情報および編成例について [#u027b9d0]
各マップページに記載された情報に関する詳細は以下の通り。
** マップ情報に関する備考 [#zee0fb38]
&color(Red){''編成例を考える一助となることを目的に、各wav...
一部マップに記載されている編成例を各々でチューニングする...
#region(SIZE(12){留意点})
参照の際は、以下の点に留意のこと。
- 十字攻撃の効果範囲を調べることにより、敵配置は相対位置...
- 絶対位置に関しては味方隊列との影位置比較に依拠するとこ...
#endregion
** 編成例に関する全体的な備考 [#ia82e547]
編成例は有志により投稿・編集されており、プレイヤーごとに...
したがって、&color(Red){''『各編成例通りなら記載の挙動が...
#region(SIZE(12){留意点})
参照の際は、以下の点に留意のこと。
- スキルの覚醒度合いは、各編成において想定された戦闘運び...
''表記よりも覚醒したスキルが存在する場合、指定SPまで調整...
- 各装備は、推奨される情報粒度で記述するものとする。
- 各レイヤーの''理想的な行動順序は、想定される戦闘の流れ...
- 代替候補欄では、主として提示した編成例の一部を入れ替え...
ただし、''速さによる行動順の調整が必要となる場合が存在す...
- 推奨強化段階以上のレイヤーを編成する際は、単純に応用可...
#endregion
#region(SIZE(12){速度調節について})
&color(Red){''速度調節に関しては、現在のところ、各レイヤ...
したがって、例えばAのあとにBを行動させたい場合、『Aの速さ...
#endregion
#region(SIZE(12){編成例の運用安定性について})
各編成の状況別運用安定性に関する指標は以下を表すものとす...
|CENTER:SIZE(11):|LEFT:SIZE(11):|c
|☆|問題なく運用可能|
|◯|状態異常の成功可否や敵味方の行動内容により長引く場合が...
|△|想定通りの運用と比較して長引く可能性、および敵の行動に...
|▲|想定通りの運用と比較して大幅に長引く可能性、または多く...
|×|想定通りの運用は困難|
|-|考慮する必要なし|
#endregion
*コメント [#kddbff33]
#pcomment(,reply,40)
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* 概要 [#gcb84e07]
&color(Red){''育成やアイテム収集の観点から周回が推奨され...
効率的な周回方法が確立されたものについては付随して編成例...
#region(SIZE(12){編集雛形})
編集の雛形は[[こちら>SandBox/雛形/周回推奨マップおよび編...
直接ページを編集せずとも、コメント欄等で情報提供が可能な...
#endregion
*周回推奨マップ一覧 [#beaba3d8]
// ------------------------------------------------------...
// - 何もないことを表すために『-』と『 (空白)』を候補と...
// ただし、行に一切記述がないとその行の縦幅が潰れてしま...
// お手数ですが、同様の箇所はこのフォーマットに従ってい...
// - 代替候補欄はもちろん全てを網羅する必要はありません。...
// (こうしておけば今後レイヤーが増えても都度追加するメ...
//-------------------------------------------------------...
** 育成推奨マップ [#c1e8b030]
|CENTER:SIZE(11):60|CENTER:SIZE(11):110|CENTER:SIZE(11):1...
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|VH14-5|5350|5010~5500|||
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|VH16-2|5600|5510~6000|||
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|[[VH19-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH19-4]]...
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|[[VH22-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH22-4]]...
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#region(SIZE(12){編成自由度について})
編成自由度に関する指標は以下を表すものとする。
|CENTER:SIZE(11):|LEFT:SIZE(11):|c
|☆|育成枠に特別の要件なし|
|◯|一定HP帯以上の育成枠であれば戦力的に概ね十分|
|△|育成枠の所持スキルやステータスが特定の要件を満たす必要...
#endregion
** ドロップアイテム用周回マップ [#c1e8b030]
*** ギア [#jf77e8a6]
|CENTER:SIZE(11):60|CENTER:SIZE(11):141|LEFT:SIZE(11):281...
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*** [[狭霧の洞穴>イベント26_狭霧の洞穴]] [#leff4735]
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|~|~|~|[[&attachref(img/キングスクロス_SS_icon.png,[静か...
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*** [[武器]] [#e15af9ea]
|CENTER:SIZE(11):60|LEFT:SIZE(11):141|LEFT:SIZE(11):281|C...
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|VH4-3|[[【S】エーテリアルセプター>武器/エーテリアルセプ...
|VH5-3|[[【S】サモンズカード>武器/サモンズカード]]|属性ブ...
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|VH16-3|[[【S】にくきゅうパンチ>武器/にくきゅうパンチ]]|...
|VH17-3|[[【S】深緑の宝杖>武器/深緑の宝杖]]|ステータスUP...
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*** [[防具]] [#b571da2e]
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|[[VH3-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH3-4]]|[...
|VH5-4|[[【S】ニシキの法衣>防具/ニシキの法衣]]|耐風10%・...
|VH7-4|[[【S】ハンターケープ>防具/ハンターケープ]]|耐闇15...
|VH9-4|[[【S】ソードブレイカー>防具/ソードブレイカー]]|耐...
|VH11-4|[[【S】フレイジャケット>フレイジャケット]]|耐貫10...
|VH13-4|[[【S】アイゼンキュイラス>防具/アイゼンキュイラス...
|VH15-4|[[【S】ウィザードコート>防具/ウィザードコート]]|...
|VH17-4|[[【S】イリスシールド>防具/イリスシールド]]|耐衝1...
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|[[VH21-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH21-4]]...
|VH23-4|[[【S】アタラートローブ>防具/アタラートローブ]]|...
*** [[装飾]] [#ma05dcd8]
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|[[VH2-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH2-4]]|[...
|VH4-4|[[【S】破毒のネックレス>装飾/破毒のネックレス]]|耐...
|VH6-4|[[【S】破痺のリング>装飾/破痺のリング]]|耐痺40%・...
|VH8-4|[[【S】破眠のピアス>装飾/破眠のピアス]]|耐睡40%・...
|VH10-4|[[【S】イリスリング>装飾/イリスリング]]|耐絶40%・...
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|VH14-4|[[【S】アイゼンバングル>装飾/アイゼンバングル]]|...
|VH16-4|[[【S】フォレットペンダント>装飾/フォレットペンダ...
|[[VH18-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH18-4]]...
|VH20-4|[[【S】ルージュパピヨン>装飾/ルージュパピヨン]]|...
|[[VH22-4>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/VH22-4]]...
|~|~|~|[[&attachref(img/コロンビア_SS_icon.png,[完全無欠...
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*** [[討伐任務]] [#f93c5200]
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|[[10階層>SandBox/周回推奨マップおよび編成例一覧/討伐任務...
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* マップ情報および編成例について [#u027b9d0]
各マップページに記載された情報に関する詳細は以下の通り。
** マップ情報に関する備考 [#zee0fb38]
&color(Red){''編成例を考える一助となることを目的に、各wav...
一部マップに記載されている編成例を各々でチューニングする...
#region(SIZE(12){留意点})
参照の際は、以下の点に留意のこと。
- 十字攻撃の効果範囲を調べることにより、敵配置は相対位置...
- 絶対位置に関しては味方隊列との影位置比較に依拠するとこ...
#endregion
** 編成例に関する全体的な備考 [#ia82e547]
編成例は有志により投稿・編集されており、プレイヤーごとに...
したがって、&color(Red){''『各編成例通りなら記載の挙動が...
#region(SIZE(12){留意点})
参照の際は、以下の点に留意のこと。
- スキルの覚醒度合いは、各編成において想定された戦闘運び...
''表記よりも覚醒したスキルが存在する場合、指定SPまで調整...
- 各装備は、推奨される情報粒度で記述するものとする。
- 各レイヤーの''理想的な行動順序は、想定される戦闘の流れ...
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ただし、''速さによる行動順の調整が必要となる場合が存在す...
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#endregion
#region(SIZE(12){速度調節について})
&color(Red){''速度調節に関しては、現在のところ、各レイヤ...
したがって、例えばAのあとにBを行動させたい場合、『Aの速さ...
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#region(SIZE(12){編成例の運用安定性について})
各編成の状況別運用安定性に関する指標は以下を表すものとす...
|CENTER:SIZE(11):|LEFT:SIZE(11):|c
|☆|問題なく運用可能|
|◯|状態異常の成功可否や敵味方の行動内容により長引く場合が...
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|-|考慮する必要なし|
#endregion
*コメント [#kddbff33]
#pcomment(,reply,40)
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