武器/熊の鉞
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開始行:
RIGHT:最終更新日時:&lastmod;
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&size(18){Index:[[武器]]};
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#contents
*基本情報 [#d2634504]
|CENTER:211|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:120|c
|~画像|>|>|>|~名前|
|&attachref(img/熊の鉞.png,zoom,200x0);|>|>|>|熊の鉞|
|~|~ランク|S|~装備種|斧|
|~|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
|~|~HP|-/-|~RP|-/-|
|~|~物攻|249/531|~命中|141/301|
|~|~魔攻|119/254|~回復|220/469|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|イベント「[[埋蔵金とカラスの秘宝>イベント135_埋...
|>|~固有アビリティ|
|CENTER:200|LEFT:484|c
|~名称|~効果|
|スタートパワー【小】|Wave開始時、自身の物理攻撃力が上昇(...
|空きスロット|宝珠を装着できます。|
|>|~抽選アビリティ|
|CENTER:200|LEFT:484|c
|~名称|~効果|
|火属性ブースト|火属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|水属性ブースト|水属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|風属性ブースト|風属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|光属性ブースト|光属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|闇属性ブースト|闇属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|物攻UP【1】|装備したレイヤーの物理攻撃力を50上昇させる。|
|魔攻UP【1】|装備したレイヤーの魔法攻撃力を50上昇させる。|
|命中UP【1】|装備したレイヤーの命中を50上昇させる。|
|回復UP【1】|装備したレイヤーの回復力を50上昇させる。|
|物防UP【1】|装備したレイヤーの物理防御力を50上昇させる。|
|魔防UP【1】|装備したレイヤーの魔法防御力を50上昇させる。|
|速さUP【1】|装備したレイヤーの速さを50上昇させる。|
|運UP【1】|装備したレイヤーの幸運を50上昇させる。|
|>|~シリーズアビリティ|
|CENTER:200|LEFT:484|c
|~名称|~効果|
|なし|CENTER:-|
*ゲームにおいて [#jf8f48a5]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項...
*コメントフォーム [#r081ca13]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
終了行:
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*基本情報 [#d2634504]
|CENTER:211|CENTER:100|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:120|c
|~画像|>|>|>|~名前|
|&attachref(img/熊の鉞.png,zoom,200x0);|>|>|>|熊の鉞|
|~|~ランク|S|~装備種|斧|
|~|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
|~|~HP|-/-|~RP|-/-|
|~|~物攻|249/531|~命中|141/301|
|~|~魔攻|119/254|~回復|220/469|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|イベント「[[埋蔵金とカラスの秘宝>イベント135_埋...
|>|~固有アビリティ|
|CENTER:200|LEFT:484|c
|~名称|~効果|
|スタートパワー【小】|Wave開始時、自身の物理攻撃力が上昇(...
|空きスロット|宝珠を装着できます。|
|>|~抽選アビリティ|
|CENTER:200|LEFT:484|c
|~名称|~効果|
|火属性ブースト|火属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|水属性ブースト|水属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|風属性ブースト|風属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|光属性ブースト|光属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|闇属性ブースト|闇属性攻撃のダメージを上昇させる。|
|物攻UP【1】|装備したレイヤーの物理攻撃力を50上昇させる。|
|魔攻UP【1】|装備したレイヤーの魔法攻撃力を50上昇させる。|
|命中UP【1】|装備したレイヤーの命中を50上昇させる。|
|回復UP【1】|装備したレイヤーの回復力を50上昇させる。|
|物防UP【1】|装備したレイヤーの物理防御力を50上昇させる。|
|魔防UP【1】|装備したレイヤーの魔法防御力を50上昇させる。|
|速さUP【1】|装備したレイヤーの速さを50上昇させる。|
|運UP【1】|装備したレイヤーの幸運を50上昇させる。|
|>|~シリーズアビリティ|
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|~名称|~効果|
|なし|CENTER:-|
*ゲームにおいて [#jf8f48a5]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項...
*コメントフォーム [#r081ca13]
#pcomment(,reply,20)
#region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを...
#include(コメントフォームの利用ルール,notitle)
#endregion
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