テンプレ案A 流用 Edit

ゲームにおいて Edit

<特徴>
文章

<スキル>
●スキル名
説明文
●スキル名
説明文
●スキル名
説明文
〇Sスキル名
説明文

<運用>
文章

<全力オート スキル回し例>
繋ぎを→か>は任せる
()か/での区切りも任せる

案1 そのまま流用

  • スキル名覚醒数(SP消費量)+スキル名覚醒数(SP消費量)+スキル名覚醒数(SP消費量)
    スキル→スキル → スキル
    説明文
     

案2 簡略化、消費量だけ乗せた物

  • 初動部分/SP消費量>リピート部分/SP消費量>リピート部分/SP消費量
    説明分
    or
  • 初動部分/SP消費量>リピート部分(SP)>リピート部分(SP)
    説明分
     

案3 簡略化 覚醒数だけ乗せた物

  • 初動部分/覚醒数>リピート部分/覚醒数>リピート部分/覚醒数
    説明文
    or
  • 初動部分/覚醒数>リピート部分(覚醒数)>リピート部分(覚醒数)
    説明文

テンプレ案B 項目を-でコマンドしたもの Edit

ゲームにおいて Edit

  • 概要|
    ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です
  • スキル
    • スキル1
      説明
    • スキル2
      説明
    • スキル3
      説明
    • Sスキル
      説明
  • 運用
    文章
  • スキル回し
    文章

テンプレ案C 項目を***で小見出しにしたもの Edit

ゲームにおいて Edit

概要 Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

スキル Edit

  • スキル1
    説明
  • スキル2
    説明
  • スキル3
    説明
  • Sスキル
    説明

運用 Edit

文章

スキル回し Edit

文章

テンプレ案D なるべく簡潔に。必要な項目のみ臨機応変に使用。 Edit

ゲームにおいて Edit

#はじめに特徴を3行くらいにまとめる

スキルとアビリティについて

#補足説明が必要な場合のみ記述。不要なら項目ごと削除。
#スキルの仕様を読み上げるようなものは冗長なだけなので避ける。
#類似レイヤーとの比較などもここで。

スキル回し

おすすめ装備



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-10-28 (水) 22:41:44