最終更新日時:2021-07-07 (水) 01:17:17

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[義勇軍を率いて]デトロイト名前[義勇軍を率いて]
デトロイト
レアリティSS
タイプディフェンダー
攻撃属性
成長傾向物攻/速さ
武器種
SDキャラ
[義勇軍を率いて]デトロイト
レイヤー一覧

デトロイト
├A [仁義の少女]デトロイト
├S [『町』の希望]デトロイト
├SS [義勇軍を率いて]デトロイト
└SS [真っ当な道を歩む覚悟]デトロイト

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初登場 自己紹介
おう、アタシはデトロイト。セントイリスの北の果て、みんなに忘れられちまったような『町』から来た。
しっかし、ここは変なとこだな。更生施設上がりのアタシ以上に妙な経歴のやつらがわんさかいやがる。
まぁ、こういうごった煮みてぇな環境は嫌いじゃない。なかなか楽しめそうじゃねぇか。
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻124%/155.92%物防119%/167.95%命中126%/167.91%速さ120%/164.86%
魔攻119%/131.94%魔防119%/167.95%回復115%/154.96%幸運120%/150.97%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離衝属性の物理攻撃。
スナップショットSP 5
RP-
C中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃する。
しっぺ返しSP 9
RP-
B中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
2ターンの間、自身の衝属性耐性を上昇(小)させる。
攻撃を受けた際、物理(衝)で反撃し、2ターンの間、
自身の衝属性耐性を上昇(小)させる。
粉砕ストラクチャーSP14
RP-
SS中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
ドランカーK.O.SP 0
RP-
A遠距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
2ターンの間、自身に対する敵視を上昇(大)させ、
衝属性耐性を上昇(大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ブーストSP【Ⅱ】バトル開始時、SPを2回復する。
ハウルアタック改【大】攻撃時、一定確率で自身に対する敵視が上昇(大)する。※効果は3ターンのみ
ダメージカット【大】常に受けるダメージを軽減(大)する。
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2物防+5Lv12魔防+10
Lv3魔防+10Lv13物防+10
Lv4物防+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7魔防+10Lv17魔防+20
Lv8物防+10Lv18物防+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2021年2月15日に[最高の舞台を]ヴェローナ[愛国の使徒]プエルトリコ[正義の捜査官の妹]パールデューと共に実装。

概要 Edit

敵の攻撃を火力に変える、攻防一体のパワー系ディフェンダー

2020年10月22日に限定Aレイヤーが実装された、デトロイトのSSレイヤー。2021年4月23日に限定Sレイヤーも実装された。
実装済下位レイヤーがいずれも限定であり、車掌によってはスキルの選択肢が狭まる可能性がある。

性能面は対衝属性を主な活躍の場に置くディフェンダータイプ。
ハウルアタック改【大】で敵のヘイトを集め、ダメージカット【大】両者共に167.95%という物理・魔法両面に厚い防御補正値で敵の攻撃を引き受ける。
2021/06のアップデートでヘイト上下の効果が上方修正され、ディフェンダーとしての基礎能力に磨きがかかっているのも追い風

これだけだと一般的なディフェンダーに見えるが、「とあるスキル」によって引き受けた攻撃を火力に変換できるのが最大の特徴。
敵の数や攻撃回数が多い局面ではほんの1回の行動で数回に渡る攻撃を放つことが可能となり、ディフェンダーらしからぬ火力を出す事が可能になる。
それ以外にもブーストSP【II】と優秀なスキルを持つ下位レイヤーから、中々多岐に渡る運用が可能。
派手に火力を出すアタッカーよりはやや目立ちにくいが、車掌の手腕次第で他を押しのける大活躍を見せる、玄人好みのレイヤーと言えよう。

スキル Edit

  • スナップショット SP:5→4
    単体衝属性攻撃。低SP消費の無難な攻撃スキルであり、あと一歩が欲しい場合に。
  • しっぺ返し SP:9→7
    単体衝属性攻撃+衝耐性強化+反撃。概要で上記した「とあるスキル」とはこれの事。
    そこそこの火力で攻撃を行った上で、更に敵から攻撃を受けた際にほぼ同レベルの威力の攻撃で反撃する
    敵が攻撃するよりも先にこのスキルを使う必要はあるが、一度発動に成功すればそのターン中は何度攻撃を受けても反撃を行う
    纏まった数で出てくる敵・複数回行動するボス級の敵の攻撃を全て引き受ければ、アタッカーの大型スキル顔負けの凄まじい総火力になる。
    このスキルで攻撃を行うたびに衝耐性が5%上昇するため、ディフェンダーとしての耐久力に寄与する点も見逃せない。
    本レイヤーの運用の根幹を成す最重要スキルであり、強く覚醒推奨
  • 粉砕ストラクチャー SP:14→11
    高威力の単体衝属性攻撃。
    SP消費が重く、その割にしっぺ返しの反撃が上手く機能すればこのスキルを超える火力になるため、出番は多くない。
    弱点となる貫属性攻撃を行う敵を素早く処理したい場合には出番があるかもしれない。
  • Sスキル「ドランカーK.O.」
    衝属性単体攻撃+ヘイト上昇+衝耐性上昇。
    どちらの追加効果もアビリティやしっぺ返しとの相性は良好。不測の事態に備えてフルチャージしておくと安心。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    赤字はイベント限定品。
    武器…[SS]タイムルーラー
        →ダメージカット【小】が付く鞭。ディフェンダーとしての性能を高めたい場合に。
       [SS]グルーヴィーヘヴィチェイン
        →ハウルターン【中】が付く鞭。こちらはしっぺ返しの成功率を高めたい場合に。
       [SS]フィッシャーウィップ、[S]グラートテイル
        →汎用装備。アビリティは適宜選択。
    防具…[S]アイゼンキュイラス、[S]フレイジャケット
        →汎用防具。その他、必要に応じて耐性防具を選択すること。
    装飾…[SS]キングルーシー
        →物防強化とダメージの底上げを兼用できる優秀な装飾。
  • 主な追加スキル
    双竜打   (SP:8→6):[Aレイヤー] 衝属性単体攻撃+物攻デバフ&「悪魔」特効。攻撃力ダウンで味方全体の生存性に寄与する。
    ツヴァイクバイト(SP:8→6):[Sレイヤー] 衝属性単体攻撃+物防デバフ。味方の攻撃と併せて危険な相手をいち早く処理したい場合に。
    演舞の舞    (SP:11→9):[Sレイヤー]衝属性全体攻撃+気絶付与。全体攻撃が欲しい場合に。
  • アビリティによる補強優先度
    物防・魔防=各種属性耐性≧物攻≧速さ>他
    ディフェンダーとしての基本的なステータスはそうだが、相手によってはしっぺ返しによる火力も積極的に追求していきたい。
    ある程度以上の生存性が担保出来たら順次そちらにシフトしていくようにすると良いだろう。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。

しっぺ返し基軸
・しっぺ返し/7 > しっぺ返し/7 > 通常攻撃/0 > しっぺ返し/7 > 通常攻撃/0 > 双竜打/6
 Aレイヤーから「双竜打」を付け開幕から「しっぺ返し」。通常を挟みつつ「しっぺ返し」を繰り返しその後「双竜打」に移行する。
・しっぺ返し/7 > しっぺ返し/7 > 通常攻撃/0 > しっぺ返し/7 > 通常攻撃/0 > スナップショット/5 > 通常攻撃/0 > しっぺ返し/7
 Aレイヤー未所持の場合に。5ターン目まで行動は上と同じで消費する覚醒素材が少量で済む。

与ダメージ重視
・粉砕ストラクチャー/11 > スナップショット/4 > パワーフック/3
 本レイヤーでダメージを稼ぎたい場合に。衝属性アタッカーは他に優秀なキャラクターが多く、覚醒素材が重たいので参考程度に。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「デトロイト」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SDのバケツどこから出してくるんだろ・・ -- [R5qktNKyFhc] 2021-02-18 (木) 17:06:43
    • しっぺ返しの時、鞭で攻撃するには近すぎる距離で攻撃してるから、バケツで殴ってる可能性。持ってるように見えないとかは、他のキャラにもあるだろうからスルーしてる。 -- [i0iNRPxgoX2] 2021-02-24 (水) 19:03:16
    • カールスルーエさんの前でも同じこと言えんのかよ!? -- [gqQR8zt8XtA] 2021-02-24 (水) 20:01:24
  • HOMEボイス1の「この特鉄隊にも、絶対にケンカ売っちゃダメだって思うやつが何人かいる。」にすげぇ心当たりがある人が多すぎて… -- [SwxKK/WyGLY] 2021-02-19 (金) 01:35:02
    • ニシキのウサギの人とかフレイマリンのやべー奴らとかかな? -- [gqMGq2uw9Zk] 2021-02-20 (土) 13:20:36
      • 後はSスキルの笑みが悪役のソレな弁護士さんと、車掌より身分高い完璧系幼馴染みと、不器用デストロイメイドさんもヤバめ -- [gF5I2s4LyuI] 2021-02-20 (土) 19:58:22
  • Aより明らかに大きくなってる -- [aJDGn53iVpU] 2021-02-21 (日) 12:55:21
  • ニコ動の検証兄貴によると、Sスキルの耐性バフは5チャージ時で30上昇で、しっぺ返しは1回の攻撃ごとに衝耐性5上昇らしい -- [Z6Q9k2ygjVo] 2021-02-21 (日) 15:15:44
    • 装備で物理耐性は67まで上がるから、デトロイトに限らず物理耐性上昇(大)付きのSスキルを5チャージで使うと、97まで上がるから、実質2ターン持続のセーフガードになる。 -- [Z6Q9k2ygjVo] 2021-02-21 (日) 15:21:30
    • オハナさんにヘイトを集めにくくする役としても有能。 -- [Z6Q9k2ygjVo] 2021-02-21 (日) 15:30:04
  • 絵師はトカチと同じ黒兎姉貴だったのか・・・ -- [x8kpAESsbk.] 2021-02-21 (日) 17:31:51
    • 確かに 言われてみれば目の書き方が黒兎さんだ… -- [3Oq1XgLyUAY] 2021-02-21 (日) 19:55:52
  • K.O.!!(K.O.したとは言ってない) -- [Ri.w0zJJbb.] 2021-02-21 (日) 18:42:06
    • KakkoiiOppai!!の略じゃね -- [HFpKoRHIavY] 2021-02-21 (日) 21:00:17
  • こいつのおかげでダイアナ・ロスやらNinjaやらが誕生したわけだな!よくやった! -- [3I7IOWF1geQ] 2021-02-22 (月) 10:27:08
  • Sスキル、ニューヨークのクイーンズあたりにいるヒーローみたいな動き。 -- [D.p9fRED6VI] 2021-02-22 (月) 22:38:10
  • コメント欄から拾いつつ「ゲームにおいて」を記載、長々と記載するのは苦手(好きじゃない)ので加筆改変お願いします -- [LpTMrtiBRBI] 2021-02-24 (水) 20:50:37
  • K.O.!(ズドン) -- [p8fFF0zOcKo] 2021-02-25 (木) 16:25:54
  • ここでよく見たデトロイト市警のゲーム今安いね。面白そうだし買ってみよう。 -- [N1Yb7qfTtk.] 2021-03-03 (水) 16:56:36
  • 連合戦で活躍できるかなとロボ戦に出してみたもののしっぺ返し使ったターンに限って華麗にスルーされるとか敵AI賢すぎて草なんだ -- [lJkGD9Ld5Gs] 2021-03-17 (水) 01:18:13
  • しっぺ返しすげー強いな攻撃しながらカウンター構えられるの偉すぎる -- [t5CMOZ3obLk] 2021-03-17 (水) 20:35:40
  • しっぺ返しの2回攻撃とハウルアタック改の相性が凄い良い気がするなー -- [ti9mwgtQJLw] 2021-03-22 (月) 10:41:52
  • ボスタイプと結構な数戦う連合などやっていて、ボスタイプが行動回数や攻撃回数、連撃が多かったり全体を考えてもしっぺカウンターの発動があって良いですね -- [F7umaNs6OOs] 2021-03-22 (月) 10:55:27
    • 追記:ちょうどやってるトレクエのおもちゃのチャチャも複数攻撃してきてカウンターが良く刺さりました -- [F7umaNs6OOs] 2021-03-22 (月) 10:58:06
  • 最近気付いたんだけど、この娘めちゃくちゃヘイト上がるしちゃんと攻撃吸うしなかなか優秀だね。前からこうだっけ?それともヘイトの仕様また変わったの? -- [6TxpPLEgDYs] 2021-07-04 (日) 10:45:13
    • 最近のアプデ前まではターン開始時に敵の行動確定→ヘイト効果適用は実質次のターン
      現状はターン中にヘイト上昇でタゲ変更されてるみたいだから超使いやすくなった -- [OXT.si0wobg] 2021-07-04 (日) 12:53:50
      • 本当だ!この子に限らずディフェンダー全般そんな感じする!情報ありがとう! -- [6TxpPLEgDYs] 2021-07-08 (木) 13:42:20
  • 100位内にワントップで採用してる車掌が意外と多い -- [UccRXn3Qyyc] 2021-07-08 (木) 16:44:55
  • ダメージ受ける度のチュッ♥助かる -- [H50I53VNE0Q] 2021-07-22 (木) 02:10:37
    • 魚人海賊団幹部かな? -- [xDYzN3Tewb6] 2021-12-05 (日) 19:15:18
  • 最近はじめたんですけど、この子、ヘイト上がる陣形の先頭に立たせて、一定hp以下で物攻更に上がる宝珠つけて、しっぺ返ししてたらとんでもないとこになりそうと思ったんですが、どうですかね、
    ついでに最後列に回復持ちおけば、攻撃受けれる脳筋ソンビ義勇軍の完成な気がする..笑 -- [GZ6iGTuCGi6] 2021-08-27 (金) 13:14:23
    • ゾンビ化させるなら防具宝珠の被弾回復もつけちゃおう。因みに防具装飾宝珠で衝耐性盛りまくれば常時衝ダメ82%カットでしっぺ返しやスペシャルスキルでさらに衝耐性上げれば衝ダメ100%カットの要塞が出来るよ。(耐性バフ2Tだからすぐ切れるけど、、) -- [t24G9TLDlsY] 2021-08-27 (金) 13:30:58
      • 100%カットって、その場合ってカウンターは発動するんですかね?
        攻撃に対して働くのかな...。てっきり、ダメージに対して反応してるのかと思っていました〜 -- [GZ6iGTuCGi6] 2021-08-27 (金) 21:19:18
      • 攻撃食らったら、回復なんて宝珠あるんですね...、ちょうど今宝珠出てるみたいなので、頑張ってみます(`・ω・´)ゝ -- [GZ6iGTuCGi6] 2021-08-27 (金) 21:27:12
      • 1葉の認識であってるよ。カウンターは0ダメでも発動するよ。でも攻撃がMISSの時は発動しないからアヤラみたいな命中デバフもちと一緒に使うときは注意。 -- [t24G9TLDlsY] 2021-08-27 (金) 21:41:28
    • まさにこの戦術で試力の衝をクリアしました。タンクしつつしっぺ返し火力が強い強い。しかも、しっぺ返しって衝属性の単体攻撃扱いだからリンク起動用にもめっちゃ便利でした。
      ただ速度遅めなのでしっぺ返し活用には陣形スネークは必須かもしれない。 -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-09-26 (日) 01:24:51
  • スナップショットマジでなんとかしてくれ…しっぺループ組めるようになるだけで評価が桁違いに上がる -- [HdPDdXmCKL2] 2022-04-04 (月) 18:40:26
    • しっぺだけでループってことね -- [HdPDdXmCKL2] 2022-04-04 (月) 18:52:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2021-07-07 (水) 01:17:17