最終更新日時:2022-06-30 (木) 16:02:53

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[王の前に跪け]フュッセン名前[王の前に跪け]
フュッセン
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性衝/光
成長傾向物攻/命中
武器種
SDキャラ
[王の前に跪け]フュッセン
レイヤー一覧

フュッセン
├A [わがまま王侯貴族]フュッセン
├S [白竜を従えて]フュッセン
├SS [王の前に跪け]フュッセン
└SS [淑やかな祝杯を]フュッセン

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初登場 自己紹介
王に仕えることを特別に許可してあげよう。光栄に思うといい。
いいかね? 愚民どもではなく、余を優先するのだよ?
貴様は余の下僕なのだからそのくらい当然だろう。
入手方法
試練の塔ガチャ
パネルミッション 1st全クリア報酬
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻125%/168.86%物防120%/155.87%命中128%/168.96%速さ121%/158.82%
魔攻120%/149.97%魔防120%/149.97%回復116%/148.92%幸運121%/152.92%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離衝属性の物理攻撃。
キュアライトSP 4
RP1
D味方
単体
味方単体のHPを回復する。
※戦闘不能のレイヤーも対象にできる
双竜打SP 8
RP-
B中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
2ターンの間、相手の物理攻撃力を減少(中)させる。
更に敵の種族が「悪魔」であった場合、ダメージ特大アップ。
轟竜の尾SP13
RP-
SS中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃する。
敵の種族が「無機」であった場合、ダメージ特大アップ。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
ホーリースケイルSP 0
RP-
D味方
全体
味方全体のHPを回復する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
リカバリーアタック【大】攻撃時、稀に回復力が上昇(大)する。※効果は2ターンのみ
ラストヒール【大】戦闘不能時、味方全体を回復(大)する。
ステルスウェーブ改【大】wave開始時、高確率で自身に対する敵視が減少(大)する。※効果は3ターンのみ
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2回復+5Lv12幸運+10
Lv3幸運+10Lv13回復+10
Lv4回復+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7幸運+10Lv17幸運+20
Lv8回復+10Lv18回復+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2020年9月16日に実装。
試練の塔のガチャ限定SSレイヤーであり、サービス開始当初からの同期たちとは一線を画する入手難易度で名を馳せていた。
2021年9月16日、1周年のアップデートで実装されたパネルミッションの報酬にて実装され、同じく試練の塔ガチャのSSアルビダと共に入手が容易になった。

概要 Edit

回復・火力・搦め手を幅広くカバーし、卓越した戦線形成能力でパーティーを牽引する高貴な存在

武器種「鞭」にして蘇生可能回復スキルとそれに関連したアビリティを持つことが最大の特徴。
この組み合わせはサービス開始から現在に至るまで競合相手が存在しない唯一性の高い物である。
関連する物は以下の通り。

  • キュアライト…蘇生可能回復スキル
  • ホーリースケイル…全体回復を行うSスキル
  • リカバリーアタック【大】…回復力を底上げするアビリティ
  • ラストヒール【大】自身が戦闘不能になった場合に回復効果を発動するアビリティ

本業ヒーラーの杖レイヤー達に比べて、回復のレイヤー補正は見劣りするものの、攻撃属性やスキルによって十二分に差別化可能。
敵の攻撃が激しく、長期戦を強いられる場所では併用も当然視野に入ってくるだろう。

回復以外では、下位レイヤーが所持する物まで含めてデバフや状態異常を持つスキルが多い点、そして攻撃範囲が多彩な点が目を引く。
スキル継承によって「暗闇」・「沈黙」・「気絶」の3種を使い分ける事が出来る他、
種族特効の攻撃スキルもあり、アタッカーに混ざって火力を出しに行く事も出来る

総じてどんな局面、どんな相手でも腐り辛く役割をこなせる汎用性の高さが売り。
一方で各種レイヤー補正は突出して優秀と言えるステータスは存在せず、あれもこれもと役割を詰めると中途半端になりやすい。
明確に運用方針を定めた上で、主たる別レイヤーを引き立てるような運用が望ましい。

スキル Edit

  • キュアライト SP:4→3 RP:1
    蘇生可能な回復スキル。
    想定される運用の都合上、強く覚醒が推奨される
  • 双竜打 SP:8→6
    物理サブアタッカーとしてのメインウェポン。悪魔特効と物攻デバフを同時に熟す、鞭レイヤーではお馴染みの単体中威力スキル。
    物攻デバフで相手の攻め手を削げる強力なスキルながら連発が効きやすいので、回復・状態異常の必要性が薄い局面では優先して使っていきたい。
  • 轟竜の尾 SP:13→10
    単体高威力攻撃+無機特効
    キュアライトと本スキルを共にフル覚醒することで、開幕に衝弱点や無機ボスに大ダメージを与え、以降RPが尽きるまでキュアライトで味方を回復する芸当も可能となる。
  • Sスキル「ホーリースケイル」
    本レイヤーの主たる採用理由となる回復スキルその2
    本スキルによる回復はHP0からの蘇生が行えない代わりに自身のRPを消費しないという性質を持つ。
    これにより、キュアライトによる回復の回数を節約しながら戦線を維持し続ける事が可能。
    また、チャージ1でも戦線を立て直すには十分な回復量になる事も押さえておきたい。
    運用そのものにはタイムラグが生じ得るものの、回数制限がないのは見逃せない魅力であり、キュアライトよりもこちらに優先的にSPを回したい場面も考えられる。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    赤字はイベント限定*1につき、運用法に合わせてメインドロップ等から選択・強化すればよい。
    武器…[S]グラートテイル、[SS]ワンラブリボンウィップ
        →汎用装備。下位レイヤーから光属性攻撃を採用する場合には[S]ロールジェイル等が勝る。
       [SS]タイムルーラー
        →被ダメージを抑えられるアビリティを持つ。絶対にダウンできない長期戦に。
        メインクエスト後半が安定できるようになった場合は、特鉄隊実践用シリーズ等がおすすめ。
    防具…[S]フレイジャケット、[S]アイゼンキュイラス⇒[S]特鉄隊実践用の帽子等。
        →必要に応じて各種耐性防具を選択すること。
  • アビリティ・装備の選択基準
    回復≧速さ≧物攻、光ブースト、幸運>他
    ヒーラーサブヒーラー問わず補いたい回復、遂行能力を高める速さを中心に必要に応じて選択したい。
    回復や速さが十分なサブアタッカー運用なら物攻、全体気絶まきなら百鬼フルもしくは幸運強化等、
    本レイヤーの採用理由によって優先すべきアビリティや装備が変化することも要留意。
  • 主な追加スキル
    下位レイヤーからは不死特効8Dか暗闇付与4Eかを選べる光属性魔法か、速度デバフ付与の物理衝属性も補える。
    ・演舞の舞 (SP:11→9):[Sレイヤー]対全体の物理衝属性中威力攻撃+気絶付与と、限定Sを持つなら筆頭候補。轟竜との共存や開幕発動の為、運用時はフル覚醒を推奨。
    ・封殺    (SP:9→7):[Aレイヤー]物理衝属性の対単体攻撃。魔攻デバフ+沈黙付与の7Aスキル。フル覚醒し魔法依存の敵対策として真価を発揮させたい。

スキル回し例 Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
単体回復スキルを持つユニットの特性として、HPが50%以下になっている味方ユニットが存在する場合は味方への回復スキル使用を優先する点に注意。

・轟竜の尾/10 > 通常攻撃/0 > 双竜打or縛り打ち/6
単体相手に物攻デバフで攻めるスキル回し。消費SPの関係で、キュアライトを覚醒しておくことでループを維持しやすい。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「フュッセン」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今から帰ってお迎え予定!先輩方よろしくな! -- [Ii2J9izhdDQ] 2021-07-01 (木) 20:53:08
  • コイツを引かなかったら、ここまで継続できてなかった -- [PtWknTg92Wo] 2021-07-02 (金) 14:04:51
    • 分かる -- [u7i9Q2B9dUg] 2021-09-07 (火) 22:04:43
  • 1月スタートでようやくお迎え -- [GCjiLmZDJRk] 2021-07-02 (金) 20:15:51
  • 久しぶりに復帰したらまだ欲しがられる性能なのか…業の深いキャラクターや… -- [b8VP8wFGoXE] 2021-07-14 (水) 17:14:25
    • んなことないぞ、無限ダンジョン復刻来ない限り性能活かせる場面ないんじゃないかな。多分大半の人は性能じゃなくてフュッセンが欲しいんだと思う -- [D4upW9ThGAs] 2021-07-14 (水) 17:40:00
      • それこそんなこたぁない キャラ全部取ってるのが普通だと思ったらアカン -- [UccRXn3Qyyc] 2021-07-14 (水) 21:36:45
      • 無限がもう一度やると宣言されてるから…テルミニ持たない人にとってはクリア権そのものだからねぇ
        ちなみにテルミニとフュッセン並べると更に安定感が増して雑魚で崩されることがなくなる(体験談)のでテルミニもってても居るに越したことはないですよ -- [UO7o725DFps] 2021-07-14 (水) 21:55:29
      • キャラ揃ってないならそれこそ塔ガチャに期待するよりも普通のガチャで戦力充実させた方がいいんじゃないかね、回復目的だったらヴィヴィアンいるし、無限ダンジョン以外で全体回復頼るようじゃ全体的に育成不足、もしくはゲームの仕様そのものを理解できてないかだよ -- [D4upW9ThGAs] 2021-07-14 (水) 22:20:57
      • 無限以外にも格上に挑む場合なんかに役立つな。多少の育成不足は全体回復で誤魔化せる。塔とかこれ以上登れないって思った所でちょろっと持ち込むと良い感じになるかもね -- [mFukSeat/w2] 2021-09-07 (火) 22:36:57
  • 今月も出ないと
    安定ですね -- [IiiSgLd28Ps] 2021-08-02 (月) 13:27:02
  • 結局一年近く経つのに出なかったなぁ -- [F6.6gwrkZ/U] 2021-08-02 (月) 18:44:13
  • 有能回復役、うちのエース -- [8rx.mY5zOSw] 2021-08-05 (木) 10:43:28
  • おりゃんせん… -- [NtcPszFgEMw] 2021-09-01 (水) 05:06:58
  • きっちり着込んでいるのにおっぱいとか太ももだけ見えているのほんとスコなんだ。 -- [20ywiQVGsUs] 2021-09-02 (木) 21:32:36
  • テルミニも性能的には悪くないんだけど蘇生といい全体光B火力スキルといいにSP馬鹿喰いなんだよなぁ・・・
    せめて蘇生がSP4で全体光BがSP10だったらフュッセンがここまでデカイ顔できなかったと思うんだ・・・ -- [fC3.GzioCPM] 2021-09-12 (日) 22:10:43
  • 一年間出会えなかった人々に救済きたな… -- [C6d1ErTzQoc] 2021-09-16 (木) 19:04:35
    • 大雑把だけど、サービス開始から1月に20~30連塔ガチャを続けて累計SSR3人フュッセン0だったからね(死んだ魚の目)パネルミッション無かったら一生手に入らなかったかもしれん… -- [scg6rPFSUl.] 2021-09-16 (木) 20:04:00
    • 一周年目前で引いた車掌はどんな顔したらいいの? -- [whDt7RIVkcE] 2021-09-19 (日) 14:41:33
  • 今月の塔でやっと手に入ったところで配布されて草生える
    まぁいいことなんだけど。 -- [9VdD/8QKyxs] 2021-09-17 (金) 09:36:24
  • パネルミッションでお迎えしたけど、めっちゃ可愛いねこの子。おりゅ?www煽りが流行るわけだ -- [L0CShyO9i1U] 2021-09-17 (金) 16:05:53
  • 戦力が足りない最初のうちこそ回復キャラがいきてくるから、新規参入の多いこのタイミングでの配布は英断だと思う -- [HenK9eE2rKc] 2021-09-18 (土) 16:05:06
    • 始めて1週間ぐらいでミッションで加入してくれたので、本当に助かってます(´・ω・`) -- [yxJ.c3z6nxE] 2021-09-18 (土) 21:18:58
    • Sヴィヴィアンで頑張ってた初期勢と違って今後始める人はセイラムと並んでフュッセンに末永ーーくお世話になりシアターも鑑賞し貴族贔屓になるんだろうなあ -- [NeNwutIqVTs] 2021-09-19 (日) 01:31:04
    • 本当になんだなんだ言われつつもミストレ運営は優秀だと思う。バランス感覚も良く、それでいてその判断が利益につながってるのは上手い。 -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-09-20 (月) 23:44:35
    • 耐久力もそこそこあるからAヴィヴィアンと比べて安定するのもいいな。PTの組み方が分かってないうちでも入れるだけで格段にクリア難易度下がる -- [ExKj5XXN1L.] 2021-09-23 (木) 19:23:36
      • ヴィヴィアンと違ってSSが自前で回復持ってるから移植枠が自由なのも強い -- [NeNwutIqVTs] 2021-09-23 (木) 23:38:43
  • ミュンヘンがおそらくバグで死んだのに立ったままになっててそこにSPの全体回復が発動して蘇生したんですけど流石にバグですよね? -- [NsYp/hwirRs] 2021-09-26 (日) 14:17:41
  • 新フュッセンからケーニスナップを継承させるとSスキルヒーラー兼バッファー役で試力の間の耐久戦で大活躍でした -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-09-26 (日) 21:53:10
  • RPって何ですか?ゲーム中にも説明がなくて… -- おにく[hi.poW0jqVQ] 2021-12-10 (金) 03:20:10
    • リカバリーポイント。回復魔法の使用や蘇生で消費する。ヘルプ(【ステータス】について)に書いてあるよ。 -- [udAL5gimyYw] 2021-12-10 (金) 03:35:07
  • サンライトウィップの「ダメージUP【大】:威力D」は回復魔法に適用されますか? -- [kHonaSu9fIE] 2022-02-11 (金) 18:19:46
  • この子手に入ったけどそんなに重要なのか・・・今までレギュラーだった子を外したくない・・・(´;ω;`) -- [z9Gpj5VCSj6] 2022-05-18 (水) 21:20:14
    • 持っているスキルやアビリティを見れば衝、光属性PTで活躍出来るヒーラーとなっている。
      1周年で配布SSとなったが貴重なヒーラー枠でそれなりに重要…火力優位のゲームだが育成が終わっていない車掌にとってはヒーラーの存在はてかくなるよ -- [p9iJy4WiE2g] 2022-05-22 (日) 01:58:03
  • まいてつから入った車掌初心者だけどそんなに頼もしい子なのね
    普段やってる他ゲーの感覚で、配布だからあまり使えない子なのかと思った -- [6m5bJ6SiM9w] 2022-06-28 (火) 18:43:55
    • サービス開始直後は数少ない回復スキルとSスキルで最速全体回復できるから攻略ですごく便利だったんだよね、
      過去ログ見るとわかるけど手に入ると怨嗟の声が上がってた -- [ONdpsnPn/Ks] 2022-06-28 (火) 19:33:47
      • なるほどですねー
        初心者には本当にありがたい -- [6m5bJ6SiM9w] 2022-06-29 (水) 09:54:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 メインクエスト産Sは可能なら+150のもの、特鉄隊実践用等が目標。
イベSは+物攻が同等なら魔攻と回復のより高い光ブーストが選定指標となる。抽選可能なイベSSは物攻が同等のもののうち命中や回復のより高いものを選びたい。

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Last-modified: 2022-06-30 (木) 16:02:53