最終更新日時:2022-01-19 (水) 02:45:27

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[無慈悲な監獄]アバシリ名前[無慈悲な監獄]
アバシリ
レアリティSS
タイプディフェンダー
攻撃属性刃/闇
成長傾向速さ/魔攻
武器種魔具
SDキャラ
[無慈悲な監獄]アバシリ
レイヤー一覧

アバシリ
├A [秩序の番人]アバシリ
├S [甘い執着]アバシリ
├S [雪を解かす程の愛情]アバシリ
├SS [無慈悲な監獄]アバシリ
└SS [春色に染められて]アバシリ

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初登場 自己紹介
ニシキ最北端に位置する北の監獄から来た、アバシリよ……。
最初にちゃんと言っておくわ。わたしは『外の世界』について何も知らない。
きっと、監視しておかないととんでもないことを無意識にしでかすわ……。
だから、あなたがずっとわたしのそばで見張っていて……。
入手方法
新レイヤーLimitedガチャ『宇宙からの意思』
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻112%/128.84%物防112%/148.82%命中122%/162.96%速さ122%/162.96%
魔攻123%/160.82%魔防117%/176.94%回復113%/148.87%幸運119%/169.95%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離刃属性の魔法攻撃。
斬撃SP 4
RP-
D遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃する。
防禦烈斬SP 8
RP-
B遠距離
単体
敵単体に魔法(刃)で攻撃し、
味方全体の魔法防御力を上昇(中)させる。
※効果は2ターンのみ
闇陣の術式SP15
RP-
B遠距離
全体
敵全体に魔法(闇)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
慈愛の監獄SP 0
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に魔法(闇)と補助魔法(刃)で攻撃し、
2ターンの間、自身に対する敵視を上昇(大)させ、
魔法防御力を上昇(特大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ディフェンドカウンター【大】稀に受けるダメージを軽減(大)し、通常攻撃で反撃する。
ドレインアタック【中】攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ダメージカット【大】常に受けるダメージを軽減(大)する。
属性耐性
刃耐性40%衝耐性-20%貫耐性20%火耐性10%水耐性10%風耐性10%光耐性10%闇耐性10%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2魔防+5Lv12物防+10
Lv3物防+10Lv13魔防+10
Lv4魔防+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7物防+10Lv17物防+20
Lv8魔防+10Lv18魔防+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

優秀な耐性と高性能なカウンターアビリティ、自己回復により圧倒的な単騎突破力を発揮する、特鉄隊最強の不沈艦

2020年9月25日に[宇宙からの意思]ロズウェル[二度目のトレインナイト]フィンチリー[超不幸体質]ラスベガスと共にLimitedガチャ「宇宙からの意思」で実装。
車掌をダーリンと呼び慕い、愛情表現が重いながらも献身的なその立ち振る舞いから一部の車掌の心をがっちり掴んだアバシリのSSレイヤー。

所持するアビリティは全て防御・回復に関するものながら特性がよく噛み合っており、独自の使用感を獲得している。詳細は以下。

  • ディフェンドカウンター【大】
    本レイヤーの目玉アビリティ。低確率(約22%)で受けるダメージを大きく軽減しつつ通常攻撃で反撃する。
    カウンターには敵の連続攻撃中にカウンターが発動すると、以後の攻撃はキャンセルされるという特性があり、想像以上にダメージを抑え込んでくれる。
  • ドレインアタック【中】
    攻撃時に低確率(約25%)で自己回復が発動する。回復量は自身の回復力依存で、ディフェンドカウンター【大】発動時の通常攻撃でも発動抽選が行われる。
  • ダメージカット【大】
    自身への被ダメを減らす、シンプルながら強力なアビリティ。

上記アビリティの組み合わせにより敵の攻撃を抑え込みつつ反撃で削り、減った体力をドレインアタックの自己回復で戻すという唯一無二の戦い方を実現しており、
相手によっては他の味方が全滅してもなお単独で戦線維持・突破を図ることが可能という圧倒的な単騎性能を獲得している。
これは他のディフェンダーには真似できないアバシリ独自の個性で、通常のタンク役に加え、非常時にはその生存性の高さから最終防衛線としての役割を期待することも可能。

ただし、圧倒的な単騎性能を有しているとはいえ万能というわけではなく、運用上の注意点は多い。

  • [攻撃面]魔法アタッカーでは最低クラスの火力
  • [防御面]魔防が非常に高い反面、物防はSSレイヤー全体で見ても低い部類
  • [防御面]ディフェンドカウンター【大】は確率発動のため、高火力で圧倒してくるタイプの敵とは相性が良くない
  • [ヘイト面]パーティメンバーが健在なうちは攻撃が散り、強みであるカウンターを生かしづらい

このうち防御面の問題については、他のレイヤーとは一線を画す優秀な属性耐性によりある程度緩和が可能。
苦手とする衝属性攻撃は、刃属性耐性に特化させた[S]ソードブレイカーを装備することでマイナス耐性の打ち消しが可能。
また、火/水/風/光/闇属性にも10%ながら耐性を持つため、各種耐性防具と組み合わせることで大半の敵に強く出ることができるようになる。

ヘイト面に関しては、ヘイト上昇の隊列効果やSスキル、「釘付け(Sレイヤー)」でヘイトを高めることで、ある程度改善を図ることが可能。
特に「釘付け」はSP消費の低さから連打することが可能だが、「ヘイト上昇」効果は『スタックしない2ターン継続のバフ』のため残念ながら抜本的な対策にはならない点に注意。

残る火力面の問題は改善が難しい。火力の底上げに関わるアビリティを持たず、魔攻実数値に至っては一部の両刀アタッカーにすら負けてしまう。
同様の問題はネコミミフードの頭脳派魔術師も抱えているが、本レイヤーは彼女と異なり属性ブーストに頼るのが難しく、アビリティは防御面の補強に回したい…というジレンマを抱える。
また、下位レイヤーまで見ても範囲攻撃をほとんど持たないため、攻撃される前に倒すのが前提となる雑魚戦は大の苦手である。

以上の要素から、特にレイドボスや降魔の神殿の深層など、強力なボスと戦う高難易度クエストが彼女の主戦場。
初見であったり戦力に不安が残る場合にパーティに組み込んでおくと、全滅必至の状況をひっくり返す獅子奮迅の大活躍を見せてくれることもある。
オートバトルによる全滅ストッパーとしても優秀なため、長時間周回などで全滅のリスクを減らしたい場合には、保険として彼女を組み込んでおくのもよいだろう。

スキル Edit

  • 斬撃 SP:4→3
    低コストの刃属性遠距離攻撃。消費SP3の連打技としては最も威力が高く優秀な技。
    …なのだが、対抗馬となる消費SP3のスキルはいずれも特殊効果が優秀なこと、肝心の火力面で防禦烈斬に勝てないことから影が薄い。
  • 防禦烈斬 SP:8→6
    刃属性遠距離攻撃+味方全体に魔防バフ付与。メインウェポンであると同時に、味方の魔防面のフォローもできる本レイヤーの最重要スキル。
    最大までスキル覚醒すると、火力・魔防バフ維持の両面で輝くスキルに変貌する。
  • 闇陣の術式 SP:15→12
    闇属性全体攻撃。火力は高いがSP消費も相応に高く、連発が効かない。
    制限オートでの周回においては希少な3ターン目に発動させられる技であり、主な出番はそちらになるか。
  • Sスキル「慈愛の監獄」
    闇属性/刃属性の全体攻撃+ヘイト上昇+自身に魔防バフ付与。
    全体攻撃かつ有用な効果が色々盛り込まれている分、威力はチャージ4でD相当と非常に低い。
    自身の火力が高くないことやディフェンドカウンター【大】の存在から、ダメージよりは副次効果に期待して使用することになる。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    赤字はイベント限定品。
    武器…[SS]謹賀氷狐の御札、[S]ニシキの魔導書
        →汎用武器。ステータスの底上げをしたい場合はこちらを使用する。
       [SS]聖女のグリモワール
        →武器性能はやや劣るが、付属するパワーブレイク【小】が低めの物防を補う手段として優秀。
    防具…[S]アイゼンキュイラス、[S]フレイジャケット
        →汎用防具。ステータスを上げる場合はこちら。
       [S]ナイツプレート、[S]リーフラート  など
        →各種耐性防具、相手により適切なものを選択する。優秀な耐性面と運用面から、生存性を高めるための装備として他キャラより使用機会が多い。
       [SS]淡獄の振袖[SS]スペシャルエレガントドレス  など
        →特定種族からのダメージを軽減する防具。各種耐性防具より基礎性能が優秀なため、有効な防具を持っている場合はこちらも選択肢になる。
  • アビリティによる補強優先度
    各種属性耐性≧物防>魔攻=速さ>回復>他
    単騎性能をより盤石なものとするために各種属性耐性 or 物防が重要。あるいは、ドレインアタックの回復力を高めるために回復力を強化するのもあり。
    足りない火力をとにかく高めたい場合は魔攻一択。また、防禦烈斬の魔防バフに期待する場合は、確実に先制できるように速さを強化するのも選択肢となる。
  • 追加スキル
    有用なスキルは低SP帯に固まっているのが特徴。
    ただし、Sレイヤーは限定ガチャからの排出のため、入手機会を逃すと当面手に入らない点に注意。Aレイヤーは討伐勲章交換から入手可能。
    ・パラスラッシュ(SP3→2) :[Aレイヤー]刃属性攻撃+麻痺付与。幸運は高めのため、麻痺付与は比較的狙いやすい。
    ・天衣無縫   (SP12→9) :[Aレイヤー]刃属性の高威力攻撃。少しでも火力を出したい場合は持っておくとよい。
    ・釘付け    (SP4→3) :[Sレイヤー]刃属性攻撃+自身の敵視上昇。ヘイトを高めてカウンターの発動機会を増やしたい場合にうってつけ。
    ・水陣の術式  (SP13→10):[Sレイヤー]水属性の高威力攻撃。水属性弱点のボスなどにどうぞ。

スキル回し Edit

赤字がループ部分、★は継承スキル。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
ループ部分の火力は、誤差ではあるが「斬撃2回」より「防禦烈斬+通常攻撃」のほうが高い点に留意。

・防禦烈斬/6 > 防禦烈斬/6 > 斬撃/4 > 通常攻撃/0 > 防禦烈斬/6
1ターン目から防禦烈斬の魔防バフが欲しい場合のスキル回し。継承スキルを必要とせず、本レイヤー単体で完結する点が大きな特徴。

・★天衣無縫/9 > 斬撃/4 > 通常攻撃/0 > 防禦烈斬/6
・★水陣の術式/10 > 通常攻撃/0 > 防禦烈斬/6
1ターン目に大技を使い、少しでも火力を稼ぎたい場合のスキル回し。継承スキルは相手の耐性により有用な方選択すること。

・防禦烈斬/6 > 防禦烈斬/6 > ★パラスラッシュ/3
・防禦烈斬/6 > 防禦烈斬/6 > ★釘付け/3
連打技として優秀な「パラスラッシュ」「釘付け」を採用する場合のスキル回し。斬撃は暴発を防ぐためSP消費を3にしておくこと。
なるべく早期にスキル連打に持ち込みたい場合は防禦烈斬のSPを7以上にするとよい。

キャラクター性能変更履歴 Edit

・2021/2/5
スキル変更(真空烈斬 → 防禦烈斬 「味方全体の魔法防御力を上昇(中)させる。」の効果が追加)
属性耐性変更(衝耐性が-40%から-20%、火・水・風・光・闇耐性が0%から10%に強化)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パワーアップで衝耐性-40→-20、火水風光闇+10、第2スキルに全体魔防バフ(中)ってさらにカッチカチだ -- [AsM/x1gnoxo] 2021-02-05 (金) 17:27:25
  • 真空が防禦烈斬になったことで魔法防御がより強固になったね。魔法撃ちまくってくる敵に対して強固に立ち回れそうだ。 -- [97s/KjRWi0o] 2021-02-05 (金) 17:30:40
  • アバシリ良いなコレ。本人は弱点属性が20%減って各属性耐性10%追加され、スキルで魔法防御撒けるし桜符装備させてチーム全体の魔法防御も補える -- [aXbLWnCR/RM] 2021-02-05 (金) 17:33:47
  • 防禦烈斬に「味方全体の魔法防御力を上昇(中)が追加されたのね -- [wGfZ989D6qA] 2021-02-05 (金) 17:36:19
    • ちなみに、ギアレベル20時のレイヤー補正に変更ないっぽい -- [wGfZ989D6qA] 2021-02-05 (金) 17:37:52
  • 耐性周りが強化されてしまうとスキル以上に他の刃ディフェンダーの地位が、主に聖女様がより選択肢に入らなくなるからこの辺、運営どう考えてるのか気になるねぇ。 -- [97s/KjRWi0o] 2021-02-05 (金) 17:40:21
    • スキルもアビリティも弱すぎる聖女は投票じゃなくて確定強化でよかったレベル -- [PNSX6B69MVI] 2021-02-05 (金) 18:37:42
    • 次回以降は強化されたキャラは投票から抜いて行けば……後は期間を定めてその時期のキャラだけで投票するようにすればいづれ -- [DSdQpZntlI2] 2021-02-05 (金) 18:40:22
    • 単純に「人気キャラはより強く、ガチャなんだから当たり外れはあって当然」の方針かも キャラ格差をなるべく無くす方針とどっちが正解なのかは今後のガチャ売上でわかる -- [NeNwutIqVTs] 2021-02-05 (金) 21:54:29
      • それを見るための投票形式であって、こういう結果になったって事は「人気or強キャラをより強く」を求めてるプレイヤーが多いって事なんだろうなぁと思う。自分は格差が気になるタイプなんで少しモヤるが -- [fqheReRBXU2] 2021-02-06 (土) 02:05:40
      • 「つよいポ〇モン・よわいポ〇モン」で言うと好きなポ〇モンで勝てるように頑張るよりは勝てるポ〇モンを使う派だから、自分は逆にもっとやれタイプかねぇ -- [Ss60KSID4cw] 2021-02-06 (土) 03:27:18
      • だったら単純に「人気投票」にすれば良かったのにね「パワーアップアンケート」なんて格差是正目的とも取れる内容にするから話がややこしくなる -- [QLlFKjkoRv.] 2021-02-06 (土) 09:44:51
      • 強化して欲しい子ともっと強くして欲しい子を別の投票で強化して欲しい派 -- [yjAfiDbyhh.] 2021-02-06 (土) 09:48:09
      • そもそも、開発側の考える「強さ」とユーザー側の求める「強さ」が一致してるわけじゃないだろうしなぁ。 -- [Rea3YCKO6hE] 2021-02-06 (土) 10:37:43
      • 強化がディフェンダーとして良いとこもらって確かに無慈悲… -- [zvwT829ewkg] 2021-02-06 (土) 11:31:08
      • どうこうで言うと限定レイヤーも復刻されることが分かったので限定レイヤーの票数が増えそうだなと言う気はするw>投票形式 -- [Oyft5bHT.Iw] 2021-02-07 (日) 02:53:11
    • 今回の投票は人気投票であり、パワーアップはその特典だからアバシリさんが優遇されるのは別に問題ない。ディフェンダー全体に今回のアバシリのような耐性強化が付いてくれれば一番いいのだがな。全キャラ育てる主義としては育てるだけ育てて活躍のないキャラってのも見るに堪えない…。SSR実装済みなら尚更だろう -- [97s/KjRWi0o] 2021-02-06 (土) 15:44:46
    • ぶっ壊れ性能の限定聖女様が来るかもしれない -- [sYjfaY/Ccn6] 2021-04-10 (土) 10:01:57
  • 限定Sが可愛かったのでステップアップで引いたらするっと来てくれたいい子。ヤンだいじらしさが可愛いねえ……しかもカチカチのディフェンダーとくれば育てるしかない -- [bl6Uvf8gL7I] 2021-02-06 (土) 12:43:40
  • 古い記述が残っていたので、強化を期にゲームにおいての記述を一新しました。
    ディフェンドカウンターについてはこちらでの調査の結果22.5%程度(72/319回)となりましたが、実際の確率はやや上下する可能性がある点にご留意ください。 -- [K30yBtdIQRQ] 2021-02-10 (水) 20:59:00
  • 波及系の宝珠の効果をカウンターでばら撒けそうだけどバグで実現出来ないの悲しい -- [cbZDIRVtytU] 2021-03-09 (火) 00:07:33
  • ハーフアニバーサリーでアバシリ復刻来ましたねぇ…無課金には嬉しい限りだ -- [qNgT18FG3.c] 2021-03-11 (木) 14:26:20
  • 連合戦のクソフクロウでオート放置しても一人だけピンピンしてるの草、久しぶりに使ったけどホントタフだなこの子 -- [D4upW9ThGAs] 2021-03-18 (木) 19:12:52
  • 今回のレイドは味方が全滅してもタイマンで勝ってくれるセンキューアバシリ -- [cpoDJYj./Cs] 2021-04-10 (土) 04:26:16
  • いや寝室1どこみてるねーん -- [cpoDJYj./Cs] 2021-04-20 (火) 01:42:26
  • アカプルコの勢いやべぇアバシリ抜かれるかももっと入れなきゃ…(ポーショングビー -- [WPiJrN2Jos6] 2021-09-23 (木) 05:25:24
  • 選挙4位の女(通算2回目 -- [BaSopLtLM1M] 2021-09-27 (月) 00:04:55
    • 最初は2位なのになんで毎回巻き返されるんだろうな…つら -- [xkOWzfqs/bg] 2021-10-01 (金) 17:16:40
      • 今回の選挙もそうだけど、終盤になると一気に失速してるのよねアバシリの票数 -- [sa6hj1YA3K.] 2021-10-03 (日) 14:18:46
  • 概要で『[S]ソードブレイカーを刃属性耐性に特化させて』と書いてるけど、衝属性耐性でなくていいのかな? -- [6ZjjtpUhSIw] 2021-09-28 (火) 23:59:59
    • そもそも衝弱点のキャラの衝耐性を補完してまで衝敵に使うようなゲームじゃないからね ボスクラスだと刃と衝両方使ってくるようなのもいるにはいるけど、基本得意なことを伸ばすほうがいい -- [jtYOj1xcaQo] 2021-09-29 (水) 03:14:46
    • なるほど、ありがとうございます -- [yV4QZv42VNE] 2021-10-04 (月) 22:58:21
  • いまだにユニークアビリティなディフェンドカウンター。そろそろ他のタンクにも持たせてあげて -- [uF7Z84bsWO6] 2021-10-01 (金) 15:33:25
  • なんで限定でしか出ないんだ…早く恒常に加わってくれ… -- [Z/VyItwgVi.] 2021-10-12 (火) 20:15:40
  • クリスマスイベ、お婆ちゃんや友人の言動に思春期爆発な妄想しながらヤキモキするの可愛すぎか。 -- [EzoPeCiQ26c] 2021-12-17 (金) 14:33:12
  • 車掌とセットにするとヤンデレになり、ナラとセットにするとツンデレになる……。一粒で二度美味しいアバシリちゃんマジパネェ -- [mFukSeat/w2] 2021-12-20 (月) 13:32:59
  • NTR普通のオトフロはともかくKMS特有の悪意ある第三者目線の寝室誰が指示してんの? -- [KBIENwsY8Kw] 2022-05-18 (水) 04:06:23
    • 初期に追加されたレイヤーだから試行錯誤という意味もあったんだろう、当時から評判良くなかったからか、これ以降はこういうシチュ見なくなったし -- [2uwVV1kQuuU] 2022-05-18 (水) 05:40:48
    • オトギでもNTRは稀であって普通ではないよ -- [GNMrnWhQt9E] 2022-05-18 (水) 11:44:34
      • いーや村人だらけだね -- [AL3lR.gr0dU] 2022-07-02 (土) 17:40:52
      • 村人だらけだけどNTRは意外と少ないのよ。村人・無理やり・NTR、被っている部分はあれど全部別シチュ。 -- [qIZbngvgLnM] 2022-07-02 (土) 17:58:26
      • オトギって人間に出会う前に村人されて、その後人間に愛されて~みたいなパターンの方が多かった気がする -- [rh9bpGfJh8c] 2022-07-03 (日) 09:00:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-01-19 (水) 02:45:27