最終更新日時:2021-11-06 (土) 00:12:57

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[淑やかな祝杯を]フュッセン名前[淑やかな祝杯を]
フュッセン
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性衝/光
成長傾向物防/回復
武器種
SDキャラ
[淑やかな祝杯を]フュッセン
レイヤー一覧

フュッセン
├A [わがまま王侯貴族]フュッセン
├S [白竜を従えて]フュッセン
├SS [王の前に跪け]フュッセン
└SS [淑やかな祝杯を]フュッセン

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初登場 自己紹介
ふん、貴様のことだから祝い事といっても大した用意もできないのだろう?
泣いて喜ぶといい。豪華絢爛、余に相応しい祝宴に貴様も招待してあげるのだよ。
入手方法
『1周年Limitedガチャ第1弾』
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻128%/168.96%物防122%/165.86%命中130%/164.87%速さ123%/170%
魔攻122%/136.89%魔防122%/156.87%回復118%/171.85%幸運123%/147.88%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離衝属性の物理攻撃。
ハイパワーフックSP 6
RP-
D遠距離
全体
敵全体に物理(衝)で攻撃する。
ケーニスナップ
(Link Skill)
SP 8
RP-
B
中距離
単体
敵単体に物理(衝)もしくは物理(光)で攻撃する。
リンク条件「ケーニスナップ」を選択した同じターンに、
衝属性単体またはランダムスキルか、光属性スキルを自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果自身と発動条件を満たしているレイヤーの
コンディション【ダメージを上昇させる効果】を10%上昇させる。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
グラントスナップSP12
RP-
S中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、味方全体の
プロテクト【ダメージを減少させる効果】を上昇(特大)させる。
※効果は2ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
ルダン・シャパーSP 0
RP-
C遠距離
全体
敵全体に物理(衝)で攻撃し、
2ターンの間、味方全体の物理防御力を上昇(中)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ステルスターン【中】ターン開始時、稀に自身に対する敵視が減少(中)する。※効果は3ターンのみ
インパクトアシスト【小】味方全体の、衝属性攻撃のダメージを上昇(小)させる。
パワーエール【大】ターン開始時、一定確率で味方全体の物理攻撃力を上昇(中)させる。※効果は2ターンのみ
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2速さ+5Lv12幸運+10
Lv3幸運+10Lv13速さ+10
Lv4速さ+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7幸運+10Lv17幸運+20
Lv8速さ+10Lv18速さ+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2021年9月16日に[こころに触れる]フォンテーヌ[木漏れ日の下で]ペンシルベニアと共に実装。
1周年アニバーサリーで登場した、フュッセンの2つ目のSSレイヤー。王侯貴族らしく、貴族の装いを彷彿とさせる艶やかな衣装に身を包んで登場。

概要 Edit

優秀なスキル・アビリティ群を活用し、パーティの戦闘力を一段階引き上げるサポーター 兼 サブアタッカー

性能を簡単に要約すると、パーティ全体の火力を底上げするサポーター兼サブアタッカー
自分自身を含むパーティ全体の火力アップに貢献する要素を複数持ち、自身も積極的に攻撃に参加しつつパーティ全体の火力を引き上げるデザインのサポーターとなっている。
個々の火力アップ要素を簡潔にまとめると以下の通りで、総合すると衝属性の物理アタッカーが最も大きな恩恵を受けることが可能となっている。

  • インパクトアシスト【小】
    衝属性攻撃のダメージを永続的に【5%】上昇させる。(※確認済)
    [新しい年を迎えて]トカチダメージブースト【衝】と異なり、「衝属性攻撃」が対象のため杖レイヤーの属性攻撃には効果がない点に注意。
  • パワーエール【大】
    味方全体に物理攻撃力バフ(中)を付与。確率発動でこそあるものの、発動すれば確実に火力アップに貢献する要素。
    また、一部のレイヤーが持つパワーターン【中】によるバフや、一部の「物理攻撃力を上昇(中)」の効果を持つスキルで付与したバフを延長することも可能。
  • ケーニスナップ(リンク効果)
    自身とリンク効果の発動条件を満たしたレイヤーに【10%】永続ダメージアップ上昇バフを付与。
    このバフは最大で4回重ねがけさせることができ、4回重複させた状態での効果量は【50%】となっている。
    リンク発動条件の関係で、バフの恩恵を受けられるレイヤーは意外と多い。詳細は後述。

スキルも全体的に優秀なものが揃っている。
特筆すべき点として、スキル「ケーニスナップ」はリンクスキルとしては初となる「重ねがけすることで強くなる永続バフ効果」となっている点。
多少ターン数はかかるが、リンク効果を5回発動させれば最大パフォーマンスに持ち込めるため、以降は優秀な所持スキルや豊富なスキルプールをフル活用することが可能。
特に、スキル「グラントスナップ」や「キュアライト(※要別レイヤー取得)」といった、継戦能力の向上に寄与するスキルを惜しみなく使えるようになる点はありがたい。

レイヤー補正も全体的に隙がない形に仕上がっている。
特に目を引くのが、実装済みレイヤー全体を見ても上位に位置する回復力(171.85%)と高い素早さ(170%)を両立している点。
一方で、サブアタッカーとして必要十分の値を持つ物攻(168.96%)と、平均以上の防御力とを兼ね備えており隙がない。
唯一、幸運のみ低めになっており、状態異常の扱いは不得手である点に注意。

総じて、パーティ全体の火力を高めつつ、自身はヒーラーやサブアタッカー等、場面に応じて様々な役割を持てる便利屋的存在といえる。
どちらかというとインフェルノレイドのような長期戦を得手とするが、リンクスキルで確実に火力を引き上げることが可能なため、短期戦での採用も十分視野に入る。
余程のことがない限り衝属性パーティを組むならとりあえず入れておけ、と断言できるレベルで申し分のない使い勝手を誇るため、多くの場面で八面六臂の活躍が期待できるレイヤーである。

スキル Edit

  • ハイパワーフック SP:6→5
    低威力の衝属性全体攻撃。
    ケーニスナップの技特性上、集団戦ではこちらを連打したほうが早期殲滅に貢献できることもあり、意外と出番は多い。
    覚醒素材に余裕があれば覚醒しておくとよいだろう。
  • ケーニスナップ SP:8→6 (Link Skill)
    衝or光属性の単体攻撃。
    威力自体はコスト相応だが、光属性が付属しているため属性ブーストによる火力増強が可能なのが利点。
     
    リンクスキルの性質は以下の通り。
     ・発動条件は「衝属性の単体orランダム攻撃スキル」「光属性のスキル」を自身を除く二人以上が選択していること
     ・リンク効果発動時、自身を含むリンク条件を満たしたキャラクター全員に4回まで重複する永続的なダメージ上昇バフを付与、効果量は重複数に応じて【10/20/30/40/50%】となっている
     ・ダメージ上昇バフはターン開始時に付与される
     ・ダメージ上昇バフはwaveの移動やターン経過では解除されず、クエストをクリアするまで有効
     ・他のリンクスキルなどで付与される【ダメージを上昇させる効果】とは重複する(※黒プトラのリンクスキルで確認)
     
    以上から「リンク効果を5回発動すれば、以降はリンク発動を狙わなくても良い」という、これまでのリンクスキルになかった特性を持つ。
    リンク効果の発動がそう難しくなく、リンクを発動するタイミングは状況を見て決めることが出来るため、想像以上に起用に立ち回ることが可能。
    反面、バフの重複が少ない段階では効果量もささやかなため、過度の期待は禁物。
  • グラントスナップ SP:12→9
    衝属性単体攻撃+味方全体にプロテクト付与(2T)。
    ケーニスナップは前述の特性により連発する必要がないため、ボスなどの強敵相手ではこの技を連発し、パーティ全体の継戦能力を向上するという選択も視野に入る。
    運用の際は最大までスキル覚醒を強く推奨。味方にプロテクトが付与されていないターンが減り、安定性が高まる。
  • Sスキル「ルダン・シャパー」
    全体衝属性攻撃+味方全体に物防バフ付与。
    スキル自体の火力は低いため、グランドスナップと合わせてパーティ全体の継戦能力向上を目的として使用するのが主目的になるか。
    他の所持スキルが軒並み優秀なため、相対的にこのスキルに頼る場面はそう多くないだろう。

運用 Edit

  • 装備
    赤字はイベント限定品。
    武器…[S]特鉄隊実践用の鞭、[SS]ドラガリルストチェインなど
        →ケーニスナップ以外のスキルを軸に据える場合は武器の選択幅が広い。
         基本は物攻の上げ幅を見て装備を選択するのが安定だが、火力自体はそれなりのため、イベント報酬品のSS鞭を採用して搦手を用いることも視野に入る。
       [S]ドラストチェイン[S]ルアーウィップ、[S]ロールジェイルなど
        →光属性ブーストを持つ武器。ケーニスナップを連打する運用の場合はこちら。
    防具…[S]特鉄隊実践用の盾、[S]アイゼンキュイラス、[S]フレイジャケットほか
        →汎用防具。その他、必要に応じて耐性防具を選択すること。
    装飾…[SS]ハイスソウルチョーカー[S]ソウルチョーカー、[SS]キングルーシー
        →ダメージの底上げ用。品質の良いものはメインアタッカーに回し、自身は余ったものからチョイスすればよいだろう。
  • アビリティによる補強優先度
    物攻≧光属性ブースト>各種異常耐性>各種属性耐性≧回復>他
    光属性ブーストはケーニスナップの使用頻度に左右される。バフ効果のみを目当てとする場合は最悪無視してもさほど影響はない。
    高いヒーラー適性を持つが幸運の低さから状態異常には弱いため、出撃させるステージ次第では異常耐性を優先させることも考えておくこと。
  • 主な追加スキル
    もともと所持しているスキルが優秀な点と、幸運の低さから異常付与を狙う戦術とは相性が悪い点から、選択肢そのものは少なめ。
    ・キュアライト(SP:4→3) :[塔SSレイヤー]単体回復 継戦能力をより高める選択肢として非常に優秀。
    ・演武の舞  (SP:11→8) :[Sレイヤー]衝属性全体攻撃+気絶付与 初動で使用する高威力の全体攻撃として。気絶付与も狙えるが、あまり期待はしないこと。
    ・轟竜の尾  (SP:13→10):[塔SSレイヤー]衝属性単体攻撃(無機特攻) 初動で使用する高威力の単体攻撃として。
  • 編成例
    スキル「ケーニスナップ」の性質及びリンク範囲の広さと、ヒーラー・サブアタッカーを兼任できる優秀なステータスから、色々なパーティへ出張できる可能性を秘めている。
    衝属性の物理レイヤー全般と相性がいいのは言わずもがなだが、他にも以下のようなレイヤーを複数採用する場合には採用を検討する余地がある。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分、★は継承スキル。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
単体回復スキルを採用している場合、HPが50%以下になっている味方ユニットが存在する場合は味方への回復スキル使用を優先する点に注意。

・ケーニスナップ/6 > ケーニスナップ/6 > 通常攻撃/0 > ケーニスナップ/6
ケーニスナップ連打回し。ハイパワーフックは誤発動防止の為、SP6に設定しておくこと。
採用時は光属性ブースト武器の装備を推奨。パーティ構築段階でバフがしっかり重複するように組んでおきさえすれば、みるみる火力が上がっていく。

・ケーニスナップ/8 > ハイパワーフック/5 > 通常攻撃/0 > ハイパワーフック/5 > 通常攻撃/0 > ハイパワーフック/5 > ハイパワーフック/5
初動にケーニスナップを使ってから範囲連打に入る回し。敵の頭数が多い集団戦向き。
初ターンに全体技を使うとケーニスナップの効果対象外となるため、全体技から入るレイヤーはスキル回しを変えるorリンク効果を諦める必要がある。ちょっとアイゼングラート勢と仲悪すぎませんか。

その他 Edit

2021/9/24
グランドスナップのプロテクト効果とケーニスナップのダメージ上昇バフが重複するように変更

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「フュッセン」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 病気だと言われて、即座にロリコンは病気じゃないと反論する余様。今まで散々病気だって言われてきたんだろうなぁ……。まぁその後の台詞見る限り、ガチで病気じゃね? と思わんでもないけど -- [mFukSeat/w2] 2021-09-17 (金) 19:36:39
  • シンデレラちゃん万能すぎん? -- [PA/HRIgwrGM] 2021-09-17 (金) 21:31:10
  • フュッセンの反対を向いた眉毛って何か言い表す単語が有るのだろうか? -- [PA/HRIgwrGM] 2021-09-18 (土) 01:06:37
    • 二次元で特別な呼称があるのか知らないけどリアルの人間であれば下がり眉とかハの字眉と呼ぶ -- [88Wsk/4PjSk] 2021-09-18 (土) 01:40:13
    • ああ、そうか、八の字眉毛か。フュッセンさんの人を小ばかにしたよう表情好きだよ -- [DhEMXyBr3Rc] 2021-09-18 (土) 22:59:45
  • この子スキル回しむずくない? -- [NIN84jNHk/I] 2021-09-18 (土) 09:44:48
    • ケーニスナップオンリーの6606ループでいい気がする -- [/plKBI2muw.] 2021-09-19 (日) 05:34:36
  • コンディション【ダメージを上昇させる効果】系が重複する仕様なのか、最大効果ののみ適用(上書きされる)のかによっては、評価に差が出て来るんだが...どっち何だろ?(コンディション【ダメージを上昇させる効果】持ちリンクスキル増えて来たし) -- [iZqCsPCJ05A] 2021-09-19 (日) 06:48:24
    • ちらっと加算されてるげな話は見た覚えがある つまるところ○○コンディション攻が生えるみたいな -- [TtkWmG9/0wY] 2021-09-19 (日) 22:04:01
  • 塔ガチャのキャラ配布されてんのかすげえな。おりゅっせんはおりゅけどもう片割れおりゃんから助かる -- [e6QqZBmNOV.] 2021-09-19 (日) 21:39:52
  • 勝利ポーズの度にガバガバ酒飲んでて心配になってくる -- [MURhCtOzpoE] 2021-09-20 (月) 09:22:57
    • 別ゲーのシンデレラさんは勝利ポーズの度に吐いてるから… -- [5ycW54anb2I] 2021-09-20 (月) 09:46:47
    • ポーションを飲み続ける男もおるのだ、問題なかろう -- [p.TYbvne24o] 2021-09-20 (月) 16:06:22
  • グランドスナップ使うとキング・クリムゾンに攻撃されるんだが -- [Mi9NgC/Zvu.] 2021-09-21 (火) 20:10:52
  • 随分前に事前登録だけして最近始めたのですが、人権キャラなのですか? -- [cu6ojKGuH4U] 2021-09-21 (火) 21:59:24
    • 他キャラのページ見てると人権キャラと言うより色々なキャラと組み合わせて初めて真価を発揮するようですね。失礼しました。 -- [TCHChjCZCdQ] 2021-09-21 (火) 22:36:34
    • 常設PvPが無いし、よく名が挙がるキャラも「居れば周回が3~4Tで出来る、居ないと5~7T掛かる」とかその程度なので気に入ったキャラ集めれば良いかと
      回復を一人は欲しいけど今回の周年記念で通常フュッセン配られたし、(初期イベでの苦情で)ストーリー部分を見るのに強キャラが~とか無くなったからね -- [qrIm4R.Zdfg] 2021-09-22 (水) 14:18:00
      • なるほど。 -- [/kESCKvqgWg] 2021-09-23 (木) 09:59:01
      • 返信ありがとうございます。とりあえずは好きなキャラを中心に育てつつ、ボーナス付くのでイベント時はイベントキャラ優先で育ててみます。 -- [/kESCKvqgWg] 2021-09-23 (木) 10:00:50
  • リンクスキルの対象のランダムスキルって、衝属性のランダムスキルなのかランダムスキルなら何でもオッケーのどちらだろう -- [G05t5EOtgKk] 2021-09-22 (水) 12:31:24
    • 書いてある通りだよ、衝属性の単体又はランダムスキルか、光属性のスキル。日本語には読点っていう便利な文法があるからその通りに読めばいい -- [txtJxtn2Xy2] 2021-09-22 (水) 12:32:47
  • SSレイヤーの寝室でzuri実装って、何気にこれが初めてなんじゃない?今までは全てAレイヤーのみだった気が -- [hmK3rneg7eU] 2021-09-23 (木) 13:33:45
  • ケーニスナップのバフが重複しないのは不具合。既知の不具合に明記されている -- [KeADYtS7D6A] 2021-09-23 (木) 16:03:50
    • まぁそりゃどう考えても何回も使って火力引き上げて長期戦やってくださいっていう性能だもんなあ・・・ -- [2o//STlxH2U] 2021-09-23 (木) 16:06:45
    • おおうほんとだ。
      検証かっつりやったつもりだったけどそっちまでは見てなかった…記述内容全面的に見返すかあ… -- [K30yBtdIQRQ] 2021-09-23 (木) 16:13:09
    • ついでに言うとグラントスナップとケミカルウィップもバグってるっぽい。コンディションとプロテクトのバフ重複の処理が全部おかしいみたいね -- [KeADYtS7D6A] 2021-09-23 (木) 16:33:57
    • とりあえず重複を前提とした記述にざっと見直しをかけておきました。情報提供ありがとうございます。グランドスナップとケーニスナップの重複回りは不具合解消後に調べて、必要なら記述を変更することにします。
      ただ、そうすると光属性攻撃を持つレイヤーなら割と無理して編成に組み込むのも割と現実的なのではって感がしてくる… -- [K30yBtdIQRQ] 2021-09-23 (木) 16:39:55
  • もうシンデレラとセッ○スしとけばいいんじゃないかな -- [NcTUCHK5PF.] 2021-09-24 (金) 11:47:47
    • それはアレじゃないかな?シンデレラのより、車掌さんの方が、中々頬張れない程、力太く硬くて逞しいから何じゃ? -- [iZqCsPCJ05A] 2021-09-24 (金) 21:52:22
  • 概要にあるグッドスタッフて何? -- [vR/xUVfG8r.] 2021-09-25 (土) 00:50:40
    • ググってみたらMTG用語っぽいな。なんでわざわざこんなところで使うかなぁ。 -- [Fz5bjgBPvmY] 2021-09-25 (土) 01:05:07
      • なるほどカードゲーム用語か、そらわからんねえ
        どうも他の場所でも使われてるみたい
        編集してくれるのはありがたいがこのゲームの層と違うゲームの用語持ってこられても通じないから勘弁だなあ -- [vR/xUVfG8r.] 2021-09-25 (土) 03:49:02
      • 最近覚えて使いたくなったんだろ、多分。 -- [w8krfY/aVfQ] 2021-09-25 (土) 03:54:53
      • (このページではありませんが)実際に用語を使用している編集者です。
        此方YPであり立派なカードゲーム畑の人間ではありますが、グッドスタッフという言葉自体は別のソーシャルゲームのWikiでも複数の例で用いられており、根本的に英単語が一般的であることから広く認識されている用語だという認識でした。
        予想以上に通じない上にコメントでそこそこの頻度で顰蹙を買うという事に正直かなりショックを受けていますが、混乱を招くようであればこの場を持って謝罪致します。 -- [NRXjpJWZMDk] 2021-09-25 (土) 04:21:12
      • 自分はMTG経験者だから違和感感じなかったが、TCG未経験だと分からん用語だったか。まぁ、色んな人が見るものだから、平易な表現のが無難ではあるか。 -- [5IgIisHDY.U] 2021-09-25 (土) 05:27:41
      • よそのソシャゲのwikiでは普通に使われてたんだねえ。
        ただまあそこでの反応は知らないからなんとも言えないけど、ここではやっぱり自分も含めてわからない人もいるみたいだし、そういった用語ではなく普通に説明を書いてくださるとありがたいかなあと。 -- [vR/xUVfG8r.] 2021-09-25 (土) 06:24:39
      • MTGでしか使われないわけでもないし検索すれば一瞬でわかるような単語にここまで言う?って感じ -- [Qe59T1gdkko] 2021-09-25 (土) 16:16:07
      • このwikiは誰でも編集できるんですよね?それなら分かりにくいと思った表現は自ら修正すればいいだけでは?そもそも自分が知らなかっただけで狭い界隈でしか通用しないと判断するのは早計では?文句を書き込まれる前にどのような影響が生まれるのか考えられましたか? -- [EpavZAppbwg] 2021-09-25 (土) 22:33:15
      • それなら自分が知ってて他でも多少は見たことある程度で一般用語で広い世界で通じると思って使った方だって問題ある事になるぞ。そもそも最初に書く時に編集者がどんな影響あるか考えなかった考えなしだと養護するつもりで流れ弾撃ってるのに気付かなかったのか? さらに言えば編集する前に問題ある表現か他の利用者に聞かないと自分が知らないだけか不満持ってるのが自分だけか聞かずに通用しない用語だと判断する方が早計だし黙って編集しただけだとなぜ編集されたのか不明で他でも繰り返す使ったり差し戻したりされる可能性はあるんだがそういう影響は考えなかったのか?-- [n0M0947at9Q] 2021-09-26 (日) 12:14:55
      • ↑本人以外から見た場合について語るならもう少し本人以外が見て通じる文章にしましょうよ -- [jIuaXqgUWWU] 2021-09-26 (日) 12:36:25
      • なんかフュッセンの話でなくなってきてるし、ここで続けるより、集板で冷静に議論した方が良いんじゃないかな。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-09-26 (日) 12:54:39
      • なぜか編が消えてた、編集板ね -- [9xQzvhQUACY] 2021-09-26 (日) 12:56:04
    • 編集者です。ケーニスナップの追検証の結果を反映させるついでに、上記表現を含めた記述の見直しを行っておきました。
      また、思わぬところで他の方に意味の伝わらない言葉を使うリスクがあるとわかりましたので、今後概要の更新は控えることとします。 -- [K30yBtdIQRQ] 2021-09-25 (土) 13:09:12
      • あら残念。今までありがとうございました -- [UhDkxzItoyo] 2021-09-27 (月) 22:06:01
    • 以前もペンシルベニアのところで通じなくて差し替えになったんですよね、TCG用語 -- [SM9BussJHmQ] 2021-09-25 (土) 23:09:19
      • 俗語集あたりにつっこむのも手では有るが.....。 -- [5IgIisHDY.U] 2021-09-26 (日) 07:54:31
      • それを見た人が別のページで使って、またこの木のような流れになったら「俗語集に載ってますよ?Wiki内くらい調べてから文句はつけましょうね」と盾にする可能性もあるのであまりお勧めはしない -- [NeNwutIqVTs] 2021-09-26 (日) 11:51:28
      • 普段当たり前に使ってるとどの界隈で使われない言葉なのかとか分かんなくなるからねぇ。俺も編成組むゲームでは普通に使われる言葉だと思ってたよ、グッドスタッフ -- [mFukSeat/w2] 2021-09-26 (日) 19:53:04
      • 意識高い人が使う横文字みたいな感じだったしそりゃそうだろ -- [JDz09mS8nh6] 2021-09-27 (月) 22:20:51
      • 目の前の箱か板で調べる位はしても良いと思うんだ。後は分かりにくいから表現変えてくれませんか?とか、言い方に気をつければ済む話だったんだよ。 -- [IH0c.c9xTbk] 2021-09-28 (火) 16:02:50
  • いちゃもんつけて成果物にケチつけるような輩にめげずに、今後も書いてもらいたかったのに残念 -- [C4tsiobBuuE] 2021-09-28 (火) 11:27:54
    • 編集者有ってのwikiだからな。どうしても気に入らないなら自分で直せ、くらいじゃないとやってられないのでは。編集合戦になったりするとまたアレだけど。 -- [IH0c.c9xTbk] 2021-09-28 (火) 15:59:12
      • 自分で直せってのも分かるけど問題提起もせずに編集合戦になったらそれこそ泥沼なのでは? -- [qrIm4R.Zdfg] 2021-09-29 (水) 10:15:49
      • 文句って言うの簡単だからなあ バーカって言うのは一秒で済むけどあの記事書くの検証含めて何時間かかるか… -- [fLkHlf5k.cU] 2021-10-01 (金) 09:56:59
    • 明らかに一般的な言葉じゃないし当人も非を認めて修正してるのだからこの話はそれで終わり。間違いを指摘した側を貶めるのは問題外 -- [8GAAbOhm2CA] 2021-11-01 (月) 19:45:16
  • 今更で悪いが、結局グッドスタッフってどういう意味で使われてたんだ? 検索して出てきたのはシナジー気にせず強いカードでデッキを組むってのなんだが、衝属性重視型サポーターの解説としてはこの意味じゃないだろうし -- [4U6Vp/bwWFM] 2021-09-28 (火) 16:32:33
    • 全体回復連打できた塔フュッセンは衝不利なステージでも他の属性のサポートとして使えたからそっちが本来の意味でのグッドスタッフ
      他属性出張を想定してない今のミストレではそもそもミスマッチな概念ね -- [UccRXn3Qyyc] 2021-11-02 (火) 06:47:31
  • グッドスタッフは自己完結し単独でも高いダメージ、効果が出せるキャラ(ミストレならシャンハイ ブルーゼ コロンビア辺りですかね)で編成されたもの、くらいの認識でいいと思います。フュッセンを入れるからグッドスタッフと言うよりも、フュッセンを入れるならグッドスタッフが良いかもって話しだったんじゃないですかね、多分。 -- [TYXliFqPkiE] 2021-09-29 (水) 11:19:42
  • Aレイヤーに継承させてブライトを2覚すればオートでもずっとケーニスナップを使ってくれる -- [dGF76LHYjTY] 2021-11-03 (水) 19:51:18
  • 他の永続系と違って1回目のみって書いてないから重ねがけ出来るのか
    今更強さに気付いたわ・・・ -- [SEuZkHhLIRw] 2021-11-25 (木) 17:57:19
  • 二周年で復刻してくれないかな -- [OWd7/V/3tlQ] 2022-09-19 (月) 11:24:00
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Last-modified: 2021-11-06 (土) 00:12:57