最終更新日時:2021-06-14 (月) 15:37:10

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[時代の最先端☆]オキュラス名前[時代の最先端☆]
オキュラス
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性衝/火
成長傾向幸運
武器種
SDキャラ
[時代の最先端☆]オキュラス
レイヤー一覧

オキュラス
├A [マジメ系ギャル]オキュラス
├S [自由を求めて]オキュラス
└SS [時代の最先端☆]オキュラス

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初登場 自己紹介
あたしはオキュラス! あんたが車掌っちね。
あれ? あたしがあんまりお洒落だから、びっくりした?
でも、凄いのは、それだけじゃないんだよ。
さ、あたしが特鉄隊に来たからには、さっさと霧の秘密を解き明かすし♪
入手方法
新レイヤーLimitedガチャ『ハーフアニバーサリーLimitedガチャ第3弾』
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻115%/137.93%物防117%/144.83%命中113%/147.87%速さ115%/142.83%
魔攻124%/171%魔防124%/171%回復125%/173.95%幸運123%/172.95%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離衝属性の魔法攻撃。
ヴァールフランメSP 5
RP-
D遠距離
単体
敵単体に魔法(火)で攻撃し、
味方単体の状態異常を回復する。
フレイムウォールSP 8
RP-
D遠距離
横一列
横一列に魔法(火)で攻撃し、
2ターンの間、味方全体の物理攻撃力と
魔法攻撃力を上昇(大)させる。
発動時は最初に行動する。
迸る神火SP10
RP-
B遠距離
単体
敵単体に魔法(火)で攻撃し、
味方全体の状態異常を回復する。
発動時は最後に行動する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
激アツ☆ハートフレイムSP 0
RP-
C遠距離
全体
敵全体に魔法(火)で攻撃し、
2ターンの間、味方全体の魔法攻撃力を上昇(大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ラストヒール【大】戦闘不能時、味方全体を回復(大)する。
ラストキュア戦闘不能時、味方全体の状態異常を解除する。
マジックディケイ【中】wave開始時、敵全体の魔法攻撃力を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2021年3月31日に[後悔を決意に変えて]フィンチリー[オオエ山のアイドル]フタマタ、と共に実装。

概要 Edit

ハーフアニバーサリー第3弾で登場した3人目の杖サポーター。現在使えるスキルは全て火属性。
これまでテルミニしか使えなかった状態異常解除を、全体対象で使用できるというだけでも唯一無二の存在感である。
スキルだけでなく、アビリティでもラストキュアラストヒール【大】を所持しており、
(酷い扱いにはなるが)犠牲にさせては別の回復役で起こして…の回復薬ゾンビ的運用も可能である。
もう1つのアビリティマジックディケイ【中】は恩恵を感じられる場面が少ないので気にせずにおこう。

このように一見、状態異常対策ばかりに目を奪われがちだが、このキャラの真価はバフにある。
詳細は後述するが、フレイムウォールによる味方の火力サポートがあまりに強力で、
登場して即、10ターンレイドの勢力図を激変させてしまったほど。
※あくまでサポート役なので、主力となる火力キャラが揃っていないことには意味を成さない点には注意。

とにかく癖の強いレイヤーで、普通に見れば火力もいまいちなただのキュア役だが、
使い方を理解すればものすごい火力を発揮させるブースターとなる。
インフェルノレイドで6桁ダメージをぽんぽん出すことも夢ではない、まさに「時代の最先端☆」を行くバッファーである。

スキル Edit

●ヴァールフランメ SP:5→4
単体攻撃の後、味方1人の状態異常解除
解除は隊列番号の若い順に優先されるので、複数名が異常にかかった場合任意に選ぶことはできない。

●フレイムウォール SP:8→6
横一列最速攻撃。発動後に味方全体の物攻・魔攻(大)上昇。威力はヴァールフランメと同値。
言い方は悪くなるが、レイド環境を激変させた問題児スキル。
このスキルがなぜヤバいのかは、バフの挙動を説明する必要があるので後述。

●迸る神火 SP:10→7
最遅発動単体攻撃。その後味方全体の状態異常解除
最遅発動であることが肝要なスキル。ターン最後に状態異常解除ができることで、
行動不可を次ターンに持ち越さないだけでなく、毒ダメージを発生させないという恩恵もある。
ただ、敵の行動ルーチンが一定ではない以上、確実に状態異常を即解除できるかは運次第。

「龍棲み橋のフォークロア」レイドボスである水神の、3ターン毎に全体混乱など
前もってわかっているタイミングがあるなら是非とも決め打ちできるよう仕込んでおきたい。

●Sスキル:激アツ☆ハートフレイム
魔法火属性全体攻撃、攻撃後味方全体に魔攻(大)バフ。
ヴェローナや恒常ヨシノのようにチャージでのバフ効果変動あり。
C1:1% C2:2% C3:3% C4:10% C5:15%
なお、フレイムウォールの魔攻(大)バフとは同一扱いされない模様。(=バフ延長対象にはならない)
なぜ写真を撮ってデコってるだけなのに激アツで火属性なのかは永遠の謎

運用 Edit

優先したいステータスは魔攻・幸運・状態異常耐性>物防・魔防。 別途速さは調整。

最速・最遅スキルがメインなのに速さの調整が必要なのか? と疑問に思うかもしれないが、
最速発動が複数あった場合、その中での発動順位は速さにより決まる
例えば剣スキルの居合抜刀斬りとフレイムウォールを同じターンで使う際、
居合の方が早かった場合、フレイムウォールの恩恵が受けられなくなる。
ダメージアップを十分に活かしたいなら、居合より先に発動できるように、速さの補強をしておきたい。
※同様に、最遅発動同士(「明王太刀」と「迸る神火」)でも速さで発動順が決まる。

バフ役としては使わず、ヴァールフランメによる状態異常回復役に徹するならば
あえて速さを落として、極力最後に行動するよう調整するほうがいい。
もちろん、自身が行動不能になっては意味がないので、状態異常耐性にも気を配っておきたい。

武器は火力重視ならデコレーションロッドの火属性。他の役割で使うならそれに応じたステータス増加の杖を。

防具はおなじみのフレイジャケット(VH11-4)かニシキの法衣(VH5-4)あたりで問題ない。宝珠は場面に合わせて好きなものを。

装飾は穴あきであればどれでも。宝珠は状態異常耐性か、防御減少や波及がおすすめ。

追加スキルは以下の通り。
<Sレイヤー>
・ファイアボール(SP:4→3) 軽量単体スキル。威力はヴァールフランメより上。10ターンレイドでは覚醒して使うことも。
・フレイムバースト(SP:7→5) 麻痺付与単体攻撃。オキュラスの幸運補正値は比較的高いので麻痺目当てで使うのも有効。
・エクスプロージョン(SP:11→9) 全体攻撃。SP11なので制限オートで初手で使うか2ターン目で使うか調整できるのがうれしい。
<Aレイヤー>
・インパクト(SP:4→3) ゲーム上初の衝属性魔法スキルと言えば聞こえはいいが、杖の通常攻撃は元々衝魔法なので特筆するほどではない。
・フレアストーム(SP:8→6) 火属性中威力単体魔法。率直に言って同SPならフレイムウォールを使うべき。

フレイムウォールとバフの仕組 Edit

バフの効果は基本2ターンなので、そのターン及び次のターンの終了時まで効果が及ぶ
例えば、攻撃時にバフがつくパワーアタック・マジックアタックなどは、
自己の攻撃「発動後」にバフが発生する、つまり実質効果は次のターンのみがこれまでの主流だったし、
全体攻撃バフに関してはシャンハイのレイジングオーラが来るまで、Sスキルでわずか数名が持つのみであった。

しかし、フレイムウォール(以下ウォール)は先述の通り、攻撃しながら味方全体に物攻・魔攻バフを撒くことができる。
しかもウォールは最速発動スキルであるため、そのターン中の他の味方の攻撃にもバフ恩恵が及ぶわけで、
ウォール1回で、当該ターン及び次ターン、攻撃2回×4人分(+オキュラス次ターン分)の火力を底上げできてしまうことになる。

これだけでも相当いかれてるのだが、さらに注目したいのが、バフの重ね掛けに関して。


【効果の重ね掛けについて】
最大5回まで付帯することができますが、
同じ系統でも効果量が違う際は異なる効果扱いとなり、カウントは別になります。

効果を重ね掛けした際、効果量が加算されるほか、有効ターンが発動から最も新しいターンに上書きされます。

なお、5回以上発動した際は、効果量に変動はありませんが、有効ターンのみ上書きされます。

(※公式ヘルプより抜粋)


バフの効果中、すなわち次のターン終了までに同一のバフをかけられれば
効果量が加算されつつ、有効ターンもさらに1ターン延長できることになる。

全力オートなどで、ウォールを2ターンに1度打つだけならば、
バフ発生 → 終了 → バフ発生 → 終了・・・」を繰り返すだけなので大したことはないが、
SPを溜めておいて、これを5ターン連打したとすると、
バフ発生 → バフ×2 → バフ×3 → バフ×4 → バフ×5 → 効果終了」と変遷する。

ウォール1回あたり攻撃力10%UP(検証済)なので、5連打したターン及び次ターンは50%UP
詳しいダメージ計算は、「 こちら 」の計算式で各自確認して欲しいが、
このタイミングで溜めておいた火力を全部注ぎ込めばどうなるか。

実際、実装時に開催されていたレイド(衝0%・火+50%)において、対応属性でも回復役でもないのに
上位のプレイヤーが軒並みオキュラスを採用していた理由はこの点にある。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「オキュラス」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ……なんかすっごいテコ入れ臭する性能だなオイ。「状態異常ばら撒かれて何もできずに終わり、という不満を聞くので、こんなキャラ用意しました。使ってね」みたいな感じがする。……状態異常回復って、今までの流れから言って、そんなノーリスクでばら撒いていいもんだっけか? 6PPで一列ダメに物魔攻大アップ付きなのも大概だし。 -- [fqheReRBXU2] 2021-04-02 (金) 14:17:43
    • オキュラスがかかったらどうしようもないし、あくまで保険だろうしなぁ 今後の敵次第ではあるけど過去に状態異常邪魔ってなったのってサソリぐらいだし、サソリにしたってより理想は逆に麻痺にして何もさせないことだったわけで -- [tCl3jc.BMDA] 2021-04-02 (金) 22:23:51
      • しかもサソリの攻撃痛くて仲間がどんどん倒されていくのがねぇ。状態異常がどうというよりか立て直す余裕がないゲーム性をどうにかして欲しいね。 -- [xnM6thVtWcw] 2021-04-03 (土) 13:20:47
  • オキュラス本人とバフかけてもらうキャラのスキルの消費の組み合わせが悪いと通常攻撃にしかバフかけないってことが起きてしまうな...その辺の調整も考えないと -- [NdADQy1qHg.] 2021-04-02 (金) 17:49:29
  • 褐色ちゃんラストヒール大持ってるのか
    取ってよかった -- [SnTVUVndi/w] 2021-04-02 (金) 21:49:48
  • ベースのページで元ネタ知った上だとかなり元ネタに忠実なキャラしてるな…
    流石に史実に寄せすぎるのは不謹慎だからかキャラストの絶望感は抑え目だったけど -- [kJt0h33Vhbg] 2021-04-03 (土) 09:04:46
  • ラストヒールとラストキュアのセットはどこぞの聖女に付けてあげて・・・ -- [EAmGT8TkAxc] 2021-04-03 (土) 14:07:55
  • ずばり、オキュラスとは強いのでしょうか
    アタッカーの数は潤っております。テルミニやフュッセンとかいうサポーターは在らない身です -- [KtMlBNX12cM] 2021-04-03 (土) 17:11:09
    • 別に強くはないよ
      アビ見たらわかるでしょ、便利枠
      サポーターいらんなら不要 -- [6RAoEethzR2] 2021-04-03 (土) 17:43:43
    • もしもランキングをやるなら今の総力戦ランキングの編成にオキュラスがどれだけいるか見てくるといい -- [ASnmDMOmZrM] 2021-04-03 (土) 19:02:46
    • 気になって決戦エリアの各ランキング上位10名見てきたけど、50名中48名オキュラス入ってた(2-2のボス8位、10位オキュラスなし)自分がランキング挑戦するほどのガチ勢じゃないからかもしれないが、ミストレで状態異常使わずここまで大活躍してるサポーターとか初めて見たわ -- [s5dC3Bdalrs] 2021-04-03 (土) 21:00:37
      • ペンシル「」 -- [p3uhTgc7WVw] 2021-04-03 (土) 21:13:39
    • バッファーとして見ても、対状態異常サポーターとして見ても強い。ただし、バッファーという性質上、他メンバーが強くなるほどバフの恩恵が増大する=他メンバーの育成が完了して初めてバッファーとしての真価が発揮される、という点で、本当に超晩成型。そんな感想を抱いてます。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2021-04-04 (日) 14:19:21
    • 今回のランキングで使わないなら今更取らなくても、次回ランキングでまた無双できる強いのが新たに出ると思うよ -- [H50I53VNE0Q] 2021-04-04 (日) 20:12:48
    • バフデバフが切れる前に掛けなおすと累積+効果時間リセットする仕様と6-0ループする挙動が長期戦で相性ヤバイね -- [9ldCLOmE.1o] 2021-04-04 (日) 20:57:57
      • これ仕様なのか?いままで継続してバフれるやつがいなかったからわからんが -- [mbSiM2Fi21A] 2021-04-04 (日) 22:05:13
      • シャンハイのレイジングでも出来たで -- [zWKEwFpA/T2] 2021-04-05 (月) 07:38:06
      • バフって何Tもつの? -- [FZnbsgN3JT2] 2021-04-05 (月) 21:05:00
      • 使ったターン含めて2ターン(次のターンの終わりに消える) -- [ED1u0wQOM0k] 2021-04-05 (月) 21:18:19
      • あれ、2Tだからバフ→通常攻撃(バフ効果切れ)→バフ→… だからオートだと重複しなくない? -- [Oyft5bHT.Iw] 2021-04-07 (水) 17:07:26
      • 気が付いてしまいましたか、枝主はオートでも累積するとはどこにも書いていないことに -- [tiapDqt6mK6] 2021-04-07 (水) 17:58:12
    • 状態異常攻勢に対するトップクラス……というか、現状唯一無二の回答。テルミニとかでは流石に全体付与相手に手数が足りんしね。あとは装備や宝珠で耐性上げてお祈りぐらいの状況。状態異常使わん敵でもフレイムウォールのバフ効果強いので貢献できる。まぁ、バッファーだけなら他でも代用は効きそうだが。 -- [fqheReRBXU2] 2021-04-05 (月) 21:06:52
    • ランキング興味無くてインフェルノすらオート勢だけどほぼ出番無いね。プレイスタイルによるんじゃないか。 -- [wrXCGLe.BxY] 2021-04-08 (木) 02:12:55
  • 周回は先制バフやってレイドは75ループか744で異常回復役。代わりはいないし周りが育つまでは非常に心強い。用途が判ってる人には是非おススメだな -- [D.GNPxrmYhk] 2021-04-03 (土) 18:38:50
  • テルミニ先生と組ませると事故を心配せずにフリーストレスで周回出来る。 -- [oScmhb7WDrw] 2021-04-04 (日) 10:03:59
  • 天井まで回してどっちも出なかったから寝室性能高いと聞いたオキュラスをいただいた。確かにコレは……後悔はない。 -- [DBkzTtLzNDA] 2021-04-04 (日) 10:55:10
    • なんか高評価の口コミが多いよね。と自分も回してみて天井だったが、疲弊してる時に見ると癒されるな。優しさと労いがあるだけでもいいものね -- [UzgI1zSNhlo] 2021-04-05 (月) 03:19:11
  • 連合戦最終日に育成終わったオキュラス投入したけどいまいち使い方がわからず順位上げられなかった。1ターンおきにフレイムウォールしてバフかけるって使い方で良かったんでしょうか? -- [mFiw9GvLoxU] 2021-04-05 (月) 00:27:48
    • コネクトする前のターンから連続で使ってバフ付ける感じじゃないのかな。自分は2,3ターン、7,8,9,10ターンに使ってた。そんな感じで20~30位には入れてた。よくある質問のバフ、デバフを見てみるといいですよ。 -- [cKaHtgnhXDQ] 2021-04-05 (月) 00:37:19
      • 累積するのか知らなかった… 教えてくれてありがとうです -- [mFiw9GvLoxU] 2021-04-05 (月) 00:47:11
    • うちは1~2通常・3Tファイアボール(トランス)・4T通常・5~9Tフレイムウォール・10Tファイアボール(トランス)かな。これでSP36。Sチャージは無し。 -- [5oJd/Xt0WYs] 2021-04-05 (月) 00:42:34
      • 10位以内の人がこのやり方してたので、これが正解ですね。 -- [cKaHtgnhXDQ] 2021-04-05 (月) 04:20:47
      • このキャラ入れてスコア伸び悩んでたけどそうやるのねサンクス -- [Kmc76qnt9Ms] 2021-04-06 (火) 13:49:46
  • ダメージランキン上位陣が軒並み導入してて草 個人的には同期のフィンチリーもけっこう強いと思うのだが... -- [fC3.GzioCPM] 2021-04-07 (水) 01:15:35
    • バッファーとして地位を確立してる以上今後は上位のバッファーか火無効化でもでなければダメランには毎回はいるだろうな フィンチリーは強いけど単体向きではないからダメランだとね -- [3F40ynY23.c] 2021-04-07 (水) 02:13:52
  • Sスキルやウォールの補正、フランメの挙動など凡そ検証終わったんで「ゲームにおいて」書いてみました。
    バフの説明ここに書くべきかどうか迷いましたが、ひとまずはここで入れておきます。戦闘データのページに移すべきかどうかはご意見いただければ。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-07 (水) 05:44:55
    • お疲れ様。細かいことで申し訳ないけど激アツ☆ハートフレイムはチャージ3で3%のはず。自分の検証では3%だったし、同じ大表記のインサイトアローも1-2-3-10-15% -- [oGUORmFw46Q] 2021-04-07 (水) 05:55:02
      • あとダメージ10%アップというのは語弊があるかな?バフがかかるのは装備を除いた基礎ステータスに対してだからきっちり10%は上がらないし、5重がけで精々35~40%といったところでしょう -- [oGUORmFw46Q] 2021-04-07 (水) 06:00:59
      • チャージ補正のところは見事にミスタイプです。指が1つ右にずれてたようで気づきませんでしたごめんなさい。
        あと、仰る通り攻撃力ステータスへの補正なんでダメージアップと書いてしまったのもこちらのミスです。いずれも訂正しておきました。やはり夜中に勢いで書くもんじゃないと反省しきり。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-07 (水) 11:15:54
    • ついに記載されてしまったかー
      連合戦後で良かった -- [GReYkCFw4bQ] 2021-04-07 (水) 17:52:55
      • ほんまお化けみたいな性能してるよね -- [r2CM3AvV006] 2021-04-08 (木) 01:46:17
    • お迎えはしていたのですが、状態異常回復しか見てませんでした。記述大変助かります。ありがとうございます。 -- [lCK1kG2wF9g] 2021-04-08 (木) 02:47:42
    • Aレイヤー実装されたの忘れてたんで追記しました。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-25 (日) 21:20:19
  • 90年代の渋谷系って感じやね -- [mRxDhIINbbM] 2021-04-08 (木) 13:55:01
  • フレイムウォールだけ使わせる場合持たせる武器はS杖の会心小+火属性ブーストとSS杖の会心中+会心大どっちが強いんでしょうか -- [XGNvMfuW6uU] 2021-04-09 (金) 09:08:34
    • S杖の火ブースト一択です -- [5drO/SkyrAc] 2021-04-09 (金) 15:15:08
  • 回復はオリュセンもテルミニもあるからいらんと思ってたが違った。火力がめっちゃあがるので高難易度で活躍が期待出来る。 -- [t7z8wAHH6cE] 2021-04-11 (日) 12:21:12
    • 現状レイドランキングとか自己満足コンテンツでしか出番がないのがな -- [hZmj43uZKq.] 2021-04-11 (日) 16:27:52
  • ボスラッシュ再び出番ありそうで楽しみ -- [VcOvQPWE/vo] 2021-05-01 (土) 22:56:19
  • ラストヒールが全く発動せんのだが -- [jlqund442os] 2021-05-05 (水) 00:36:43
    • 状態異常になってない?沈黙中にやられると発動しないよ
      あと分かってると思うけどラストヒールは生存者しか回復しない -- [wyEgaLPa8s6] 2021-05-05 (水) 01:43:35
      • なるほどな多分以上状態だったわサンクス -- [jlqund442os] 2021-05-05 (水) 13:10:32
  • ミストランナー1周年記念杯の覇者 -- [BdarP0rdrXI] 2021-09-17 (金) 02:09:21
  • このなんとも言えないおじさんが考えたギャル感が逆に好き -- [6CH6kEYbQZQ] 2021-09-22 (水) 16:49:13
  • 試力の間ではじめてこのキャラを本来の使用方法(状態異常回復役)として使った。逆にここまで運営が想定した方法で使われないキャラって面白いな。 -- [EAGuXsF8rtw] 2021-09-26 (日) 12:06:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-06-14 (月) 15:37:10