最終更新日時:2022-09-24 (土) 23:31:06

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[挑み続ける強さ]ブラックフライア名前[挑み続ける強さ]
ブラックフライア
レアリティSS
タイプトリックスター
攻撃属性貫/火/風
成長傾向物防/幸運
武器種
SDキャラ
[挑み続ける強さ]ブラックフライア
レイヤー一覧

ブラックフライア
├A [『外の部隊』指導教官]ブラックフライア
├S [『黒鷹』の娘]ブラックフライア
├SS [挑み続ける強さ]ブラックフライア
└SS [勝利への架け橋]ブラックフライア

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初登場 自己紹介
『挑まねば勝てない。勝つために挑む』……これが私、ブラックフライアのポリシーよ。
そして私が教官を務める『外の部隊』の教訓でもあるの。
私は教え子たちを、誇りある勝利に導くために日々訓練を重ねているわ。
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻123%/172.95%物防117%/143.83%命中126%/175.95%速さ121%/164.86%
魔攻120%/150.97%魔防130%/153.88%回復120%/132.94%幸運128%/184.99%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離貫属性の物理攻撃。
レイジングSP 4
RP-
遠距離
単体
2ターンの間、味方1人の物理攻撃力を上昇(中)させる。
ジェットアロー
(Link Skill)
SP 7
RP-
C
中距離
単体
敵単体に物理(貫)か物理(風)で攻撃し、
稀に「麻痺」の状態異常(中)を付与する。
※効果は3ターンのみ
リンク条件「ジェットアロー」を選択した同じターンに、単体攻撃スキルを、
自身を除く武器種が弓のレイヤー2体以上が選択する。
リンク効果自身と発動条件を満たしているレイヤーの、「麻痺」の付与率を40%上昇させ、
攻撃した敵が「麻痺」であった場合、与えるダメージが75%上昇する。
※効果は発動ターンのみ
クロスピアスSP11
RP-
C
遠距離
十字
対象から十字に物理(貫)か物理(風)で攻撃し、
稀に「麻痺」の状態異常(大)を付与する。
※効果は3ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
アルト・リヴィーアSP 0
RP-
S遠距離
全体
敵全体に物理(貫)で攻撃し、
Wave中常に、味方全員の幸運を上昇(大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化。効果は、発動時点で最も高い状態を維持する】
アビリティ効果
ラックターン【大】ターン開始時、稀に幸運が上昇(大)する。※効果は2ターンのみ
ラックコンテイジョン【中】ターン開始時、稀に敵全体の幸運を減少(中)させる。※効果は2ターンのみ
ウェーブグラント【麻痺】wave開始時、ごく稀に麻痺の状態異常(特大)を付与する。※効果は3ターンのみ
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2速さ+5Lv12幸運+10
Lv3幸運+10Lv13速さ+10
Lv4速さ+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7幸運+10Lv17幸運+20
Lv8速さ+10Lv18速さ+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2021年6月17日に[内に潜む鬼]アマノハシダテ[ただ一人の正義]パールデュー[アキバ☆チャンネル]アキハバラと共に実装。
麻痺のバーゲンセールと言わんとばかりにスキルやアビリティに麻痺効果があるものがある上にwave中幸運上昇を永続と破格の効果時間をもつSスキルもあり過去実装された麻痺レイヤーを凌ぐ麻痺率を誇る。
また火力の面でもリンクスキルを活かせば増強を図れるためトリックスター特有の火力の悩みが少ないのがおいしい点、反面麻痺が効かない敵が天敵となるため雑な運用には向いていない。
問題点とあげるならレイジングにとられた最小SP消費スキル枠の影響で素の場合SP消費7からしか攻撃スキルがないためパラライアローに比べると手数に劣る点が上げられる、現状ではSレイヤーから持ってこれる最小SPスキルも無駄矢のため全力オートなどで運用をするのはハードルが高い傾向がある。
一応特殊な運用法として純風攻撃が可能ではあるため貫が効かなくても風が有効な場面で運用することができる、どちらかが有効な敵編成なら常に有利に戦える。

その他 Edit

2021-6-22
 スペシャルスキル『アルト・リヴィーア』と『ラックコンテイジョン【中】』の表記を修正

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ブラックフライア」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Sレイヤー含めると技構成完璧すぎて怖い -- [dMAcqb48AJM] 2021-06-19 (土) 11:08:19
  • 寝室最高過ぎてtop3に入るエロさだった
    捗る捗る -- [UT2SpkvlInw] 2021-06-19 (土) 15:51:17
    • だらしない腹が最高にエロい。 -- [JnTeM8Ci3hY] 2021-06-19 (土) 17:42:53
      • ムチムチのお腹いいよね。引き締まってると思ってたらいい意味で裏切られた。 -- [UH7lud.mHCM] 2021-06-19 (土) 23:19:08
      • これはこれで魅力的なんだけど引き締まっててもよかったなー
        妙齢なのかもしれないけd
        -- [dMAcqb48AJM] 2021-06-20 (日) 05:12:51
      • ↑2葉。あ…まだ無事ですか? -- [WZ0MsmYE.hI] 2021-06-20 (日) 15:46:11
      • 鍛錬してる子なら快感で弛緩してる時だけでいいと思うんだけどねぇ…。 -- [d6rDAlpvrUg] 2021-06-24 (木) 12:46:12
  • 一瞬カワイイ声してんなって思ったけど、CVみるさんじゃねえか!とうとう列車に来たか。 -- [Unm/Ke70tbo] 2021-06-19 (土) 16:12:59
  • フィンチリーが特訓から戻ってきたら鉄分注入中でこっそり覗いてるに一票 -- [qf6FzOe7flA] 2021-06-20 (日) 04:32:41
  • オハナさんといいフィンチリー頭上がらない人ばっかやね -- [iMlWQjivz7I] 2021-06-20 (日) 06:06:26
    • 組織の中間管理職みたいなノリ故仕方ない。恐ろしい上官と奔放な下官に挟まれる一番胃が痛いポジ -- [mFukSeat/w2] 2021-08-18 (水) 23:29:45
  • Sスキルとラックコンテイジョンの効果ターン数がまた抜けてんね。 -- [CyLoY4LfILA] 2021-06-20 (日) 07:48:34
    • そもそも麻痺とかコンディションバフトカターン数載せなくていいのになんで乗せ始めたのか、月光斬リンクみたいな特殊な場合だけで良いよね -- [6msObYbAhEk] 2021-06-20 (日) 15:48:49
      • お金が関わってるのに乗せなくて良い訳ないが。  -- [P7aCkENBBP6] 2021-06-20 (日) 15:58:15
      • 金関係ないやろ、そもそもバフやらバステは時間決まってんだからわざわざ個別に乗せる必要がない、例外だけ書けばいい
        必ず3T持続って決まってる麻痺を「効果は3T」なんて書く必要自体ないしこんなもん書き始めるからお前みたいな頭悪いツッコミ逆に受けることになる -- [iuTkt93tt6M] 2021-06-20 (日) 16:38:26
      • 消費者として情報公開を自分は必要無いから要らないと言ってしまうのはどうかと思うぞ -- [P7aCkENBBP6] 2021-06-20 (日) 17:22:53
      • ゲームのデータ全部公開しろとか正気ですか? -- [QOC1xAAC3VE] 2021-06-20 (日) 17:37:40
      • これゲームだからね、マスクデータとかがあってそれを調べたりするのもゲームの要素のひとつやからね。それが納得できないならソシャゲ自体向いてないと思うよ -- [YHc.yDP38KU] 2021-06-20 (日) 17:52:06
      • 3葉がFGOとかウマ娘やったら発狂しそう -- [mSGS60jXp2A] 2021-06-20 (日) 18:16:12
      • すまない。プトラを大幅弱体化する理由づけのためにターン数表記をする必要があったんだ。
        プトラ弱体化あの目的は果たしたのでもうてきとうでいいよね? -- [53ravpANav6] 2021-06-20 (日) 18:17:22
      • これはただ単に状態異常ごとに付与されるターン数が決まってるのを知らなかっただけなのでは?一応書いておこうか。1ターン気絶、2ターン魅了・混乱・沈黙、3ターン麻痺・睡眠、4ターン暗闇・毒。 -- [lBer1KhDwzA] 2021-06-20 (日) 18:23:49
      • 書き込みを見る限り最低半年はやってるプレイヤーなんだがしらんとかないやろ・・・ -- [mmBepwh4tV.] 2021-06-20 (日) 18:54:04
      • >載せなくていいのになんで乗せ始めたのか
        で言うとプトラのやらかし対応でしょ。で、再発防止も兼ねて運営本人が
        https://twitter.com/mist_staff/status/1397383181695819776
        >効果の有効ターン数が設定されているスキル説明文への有効ターン数の明記
        って言ったんで、この件については単純にチェック漏れ(他はちゃんと付いてるから尚の事)。
        で、書く必要があるかどうかはこの時点で明記するっていった以上本来書くべき。それだけの話し -- [Oyft5bHT.Iw] 2021-06-21 (月) 05:59:50
      • それにしたってバフデバフだけでいいよな -- [vyhXae2YskY] 2021-06-21 (月) 06:51:52
      • この枝叩いてる人がおかしかったという話ですね -- [H0bX5D899FE] 2021-06-22 (火) 19:14:14
      • あら、そんな感じだったの。それは申し訳ないね。状態異常のターン数に度々例外が入るのなら、個別表記も分かるのだけど、自分の記憶では無かったとは思うしなぁ。作業量増えるだけだから、基本的なゲームの説明にでも表記しただけでもいいと思うけどね。それともこれから、バフの類のように個別に状態異常ターン数が変わってくるという事なのかな? -- [lBer1KhDwzA] 2021-06-23 (水) 20:25:34
    • Sスキルの幸運上昇はwave内永続だったようで。全キャラ全スキルの表記・効果見直しするらしいけどどれくらいかかるのかな…属性選択型のブースト処理に関する正式な回答かれこれ1ヶ月くらい待ってるんだが -- [rndEdE0OlCI] 2021-06-22 (火) 13:17:28
  • Sスキルのアニメが「お〜っとフライア君ボールを真上に蹴り上げた〜!!」 -- [lVZwKsDJs..] 2021-06-20 (日) 21:53:17
    • パディントン君ふっとんだ〜!シモアマズ君取れな〜い! ってね -- [lVZwKsDJs..] 2021-06-20 (日) 22:07:03
  • 寝室見てみたけどお腹の線って腹筋の描写だと思うんだけどな……設定的にも弛んでるのはおかしくない? -- [aH0OVMW4pTU] 2021-06-21 (月) 17:43:56
    • ガチのトレーニングしてるファイエットも腹筋描写はない。ちなみに本来割れるのはヘソの上。車掌は割れてるけど女の子は軍人とは言え柔らかめに描写してるんだと思う -- [949XwS2YVsQ] 2021-06-22 (火) 08:00:48
      • 快感で弛緩してる時だけ柔らかめにする程度で良いんじゃないのとは思う -- [.SwkCPLJIDU] 2021-06-22 (火) 12:54:34
  • ジェットアローのお試しをしてたけどこれかなり強いな。麻痺付与率を上げる効果は麻痺付与スキルじゃなくても効果があって発動条件満たす為に使ったシャイニングピアスで麻痺が発生してた。条件が厳しいリンクと思ったけどけっこう使いやすいかもしれん -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-22 (火) 13:40:39
    • 普通に全力6ループに組み込んで発生狙えるし、ブルーゼ、パッスィと組み合わせて永続麻痺狙えますし。
      しかもそうなるとスキル威力バカ上がり。
      今回のボス程度なら一瞬でカカシになりますね。
      サソリのときにいてほしかった…… -- [MP4BJAS8Psg] 2021-06-22 (火) 14:09:30
    • ってことは範囲スキルにも乗ったりするのかな? 覚えとけば、使える場面もあるかもしれないなあ。 -- [Rz7DAJrxSck] 2021-06-22 (火) 22:38:38
      • 効果の対象は弓の単体攻撃スキルだから範囲攻撃には乗らないと思う -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-23 (水) 01:51:43
      • そっか単体だけか。指摘感謝! -- [Rz7DAJrxSck] 2021-06-24 (木) 07:26:29
    • ジェットアローをエビカーニで試してたけど麻痺耐性60%に対して楽に付与できてた。イベントボスも40%だったけどそこまできつく感じなかったし麻痺付与のハードルが下がってる印象。 -- [WcOj8RN/jq6] 2021-06-23 (水) 16:13:55
      • パラライレデュース系で殴ってれば、耐性100%くらいでも最終的にサンドバッグにできる感。ずっと俺のターンって感じでマジやべぇ -- [mFukSeat/w2] 2021-09-05 (日) 14:30:34
  • 怒ったときの変な顔すき -- [H50I53VNE0Q] 2021-06-22 (火) 21:30:33
  • キャラシナリオに車掌以外の男の人がでてくるともやもやしてしまう…
    メンヘラがとまらない -- [qnv8EufL8DA] 2021-06-23 (水) 01:35:54
  • 絵師はbomiさんかなー、と思ったけど微妙に違うかな…? -- [BxB4Pfg5VLM] 2021-06-23 (水) 14:38:52
    • 艦○れの白露型の人に見えた…気のせいとは思うけどね。 -- [RniE1OkRw8c] 2021-06-24 (木) 08:18:34
      • カラーリングは夕立改二っぽい -- [/LB6CluVfrQ] 2021-06-27 (日) 17:19:21
  • とりあえず下位レイヤーのスキルがまぁまぁ優秀なのはうれしい -- [d6rDAlpvrUg] 2021-06-25 (金) 07:01:52
  • 今更だけどSDキャラの腕を突き上げるポーズがめちゃかわいい -- [Tj4hdZ6k7vM] 2021-06-28 (月) 00:55:49
  • スパッツいいにおいしそう -- [.EpR4LBmKmc] 2021-07-18 (日) 10:26:50
  • ブラックフライアのポリシーがSASのモットーに似ている気がするけどセントイリスがイギリスな気がするし、外の部隊はSASがモデル? -- [IMHJiYZrGIg] 2021-07-26 (月) 19:38:50
    • シナリオでの賭けの話も「危険を犯す者が勝利する」の話っぽいし、SASがモデルじゃないかな。 -- [M6ytO4Cim9Q] 2021-09-07 (火) 09:38:57
  • クロスピアスが遠距離で麻痺狙えるのも地味にありがたい -- [f6puEfJk8GI] 2021-10-28 (木) 20:27:03
  • SPスキルがめっちゃ視力にぶっ刺さるね -- [Vy810Zv6Zhk] 2022-03-26 (土) 14:44:17
  • かわいい -- [k1kf7IUKPQM] 2022-03-26 (土) 14:53:14
  • ユキカゼと組んで麻痺に大ダメージ叩きこむPT組もうと思ったけどリンク発動のための他の弓のメンツ良い感じのいないな… -- [PAfr9b0OoUI] 2022-05-20 (金) 18:42:34
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-09-24 (土) 23:31:06