最終更新日時:2021-10-05 (火) 20:37:50

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[悠久の魂]テルミニ名前[悠久の魂]
テルミニ
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性衝/光
成長傾向魔攻/回復
武器種
SDキャラ
[悠久の魂]テルミニ
レイヤー一覧

テルミニ
├A [なんでも知ってるおねえさん]テルミニ
├S [観測者]テルミニ
├S [休日の先生]テルミニ
├SS [悠久の魂]テルミニ
└SS [暗黒の錬金術師]テルミニ

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初登場 自己紹介
ヴェルフォレットから来たテルミニだよ。
わたしは何度も魂を転生させて記憶や経験を引き継いできた錬金術師なんだ。
肉体は老いても、わたしの魂はこの世界で生き続けるんだよ。
入手方法
新レイヤーLimitedガチャ『叡智の賢者と殲滅の従者』
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻115%/141.83%物防117%/148.92%命中114%/139.88%速さ115%/146.92%
魔攻124%/175.9%魔防124%/175.9%回復126%/174.95%幸運123%/164.91%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E遠距離衝属性の魔法攻撃。
ディバインストライクSP 5
RP-
E遠距離
全体
敵全体に魔法(光)で攻撃し、
相手の速さを減少(小)させる。
※効果は2ターンのみ
フルキュアSP 7
RP1
A味方
単体
味方1人のHPと状態異常を回復する。
※戦闘不能のレイヤーも対象にできる
ホーリーレイSP15
RP-
B遠距離
全体
敵全体に魔法(光)で攻撃する。
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
エンシェントメモリーズSP 0
RP-
D味方
全体
味方全体のHPを回復する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
ヒールターン【中】ターン開始時に、稀に自身を回復(中)する。
ヒーリングアップ【大】常に自身がかけるHP回復の回復量が上昇(大)する。
SPチャージ【攻撃】攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4魔攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38魔攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18魔攻+20Lv50全能力+10

Lv2幸運+5Lv12回復+10
Lv3回復+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7回復+10Lv17回復+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

高い回復力と単体・全体に対応可能なヒールスキルによる戦線維持を生業とする、特鉄隊屈指のヒーラー

2021年1月8日に[破壊の侍女]ヴィクトリア[魅惑の香]ペナンヒル[武闘派メイド]ヴィクトリアと共に実装。
なんでも知ってるお姉さんが、とあるフレイマリンの宮廷魔術師を彷彿とさせる装いで、新たな回復スキルを引っさげて登場。

スキル・アビリティ構成からも分かる通り生粋のヒーラータイプのレイヤー。
すでに実装済みのヒーラーたちとの大きな違いは、生存力および回復性能に特化している点である。

  • ヒール性能
    回復力に高い補正を持つAレイヤーが必要になるものの、回復力の数値は全レイヤー中最高値。
    ヒールスキルとしては、SP消費を代償に高い回復力を誇り状態異常への対応が可能な「フルキュア」と、RPを使わず全体回復が可能なSスキルを所持。
    加えて、自身が使用する回復スキルの効果を高めるヒーリングアップ【大】を所持。
    ヒーラーとしての性能だけを見た場合、似たようなスキル構成であるアイゼングラートの王侯貴族よりも高いスペックを有する。
  • 生存力
    ヒールターン【中】により、確率発動ながら毎ターンノーコストで自己回復できる点が非常に大きい。
    多少ダメージを負ってもフルキュアを使わず回復できることと、必要ならSスキルを使えばRPを使わず安全圏まで戻せるため、耐久性能は見た目以上に高い。
    怖いのは物理方面の超火力によるワンキルと怒涛の集中攻撃くらいだが、これらは耐性防具である程度対策可能。

このようにヒーラーとして必要な要素を高い次元で兼ね備えており、戦線維持能力について右に出る者はいないと言っても過言ではない。
隊列「サンクチュアリ」や各種防御力・HPを高めるパーティスキルを併用すれば、パーティが総崩れになるような事態はそうそう起こらなくなる。

運用上の問題点は杖レイヤーゆえの鈍足低命中、そしてとにかく自身の火力が低いこと。
魔攻の数値自体こそ(サポーターとしては)比較的高めだが、火力に寄与するアビリティを持たず、
攻撃手段も(下位レイヤーを含めて)スキル自体の打点が低い光属性の全体攻撃で占められており、弱点・特攻を突かないとろくな火力がでない。
さらに、生来の鈍足低命中により、特に高難易度ステージにおいては素早さを補強しないと割とあっさり攻撃を外してしまう光景もまま見られる。
以上から、基本的に攻撃は不得手であると考えたほうが良い。

また全体攻撃が多いという特性は、睡眠の状態異常を駆使するレイヤーと相性が非常に悪い。
特に、運用上先手で睡眠をばら撒くのが仕事である風属性の頭脳派魔術師とは、自身の鈍足も相まって相性は最悪。パーティに組み込む際は注意すること。

ヒーラーは基本的にコンテンツにより有用性がガラリと変わることが多いが、彼女に関しては上述の特性からそれが特に顕著。
レイヤー育成や装備・交換アイテム集めなどの日々の周回作業においては、火力の低さが足を引っ張るため基本的には採用外になってしまうが、
降魔の祭壇の深層に代表される高難易度ボスとの決戦や、舞踏演武などの長期戦においてヒーラーが必要な場合はまっさきに採用候補に入ってくる。
特に、数百Waveに渡る長期戦を繰り広げられる無限クエストで踏破褒賞を狙う目指す場合にはほぼ必須となってくる。(ただし[王の前に跪け]フュッセンで代用は可能)

期間限定ガチャからの排出だったため、現在は直接入手する手段はないものの、カジノと月に一度販売されるオーダーパックで本レイヤーのレイヤーギアを手に入れることが可能。
時間がかかることと有償になるのがネックだが、試練の塔ガチャで[王の前に跪け]フュッセンを狙うよりは現実的な入手手段となるため、ヒーラーとしてどうしても彼女を迎えたい車掌は検討してもよいだろう。

スキル Edit

  • ディバインストライク SP:5→4
    光属性の全体攻撃+速度デバフ付与。速度低下デバフは行動順の調整や間接的に命中率の向上にも寄与するため、地味に有用。
    威力Eのため、威力にはあまり期待せず速度低下デバフをばら撒く感覚で使用するとよい。
  • フルキュア SP:7→5 RP:1
    味方単体のHP+状態異常回復。本レイヤーの最重要スキルその1。
    回復力に関してはキュアウォータよりも高く、隊列「サンクチュアリ」を利用すればフルキュアの名に恥じない回復力を発揮することも可能。
    SスキルではHPが0になった味方の蘇生を行えないため、蘇生は基本的にこのスキルで行うことになる関係で、RP管理が非常に重要。
  • ホーリーレイ SP:15→12
    光属性の高威力の全体攻撃。火力は高いが、SP管理が非常に重要な本レイヤーにおいてはぽんぽん使えるスキルではない点に留意。
  • Sスキル「エンシェントメモリーズ」
    味方全体のHP回復。本レイヤーの最重要スキルその2。
    本スキルによる回復はHPが0になった味方の蘇生を行えない代わりに、自身のRPを消費しないという特性を持つ。
    使用に際してRPを消費しないのが最大のポイントで、戦闘不能でない味方の回復は(フルキュアの使用回数を減らさないためにも)基本的にこのスキルで済ませたほうが良い。
    また、攻撃系のSスキルとは異なりチャージ1でも多少なりHPは回復する。瀕死の味方の立て直しにはチャージ1~3の場合でもバンバン使っていったほうが良い。
    戦線維持の観点から見た場合、回数制限無しで使用できる全体回復スキルは非常に強力。特に長期戦においては本スキルのチャージに優先的にSP・行動手番を回すことも検討しよう。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    赤字はイベント限定品。
    武器…[S]深緑の宝杖
        →汎用装備。回復力や耐久性能を上げたい場合はこちら。
       [S]ビッグリボンケーン、[S]エーテリアルセプター
        →魔法アタッカーの定番装備。攻撃する機会が多くヒールが余り必要でない場合にはこちらで良いだろう。
    防具…[S]フレイジャケット、[S]アイゼンキュイラス
        →汎用防具として。その他、必要に応じて各種耐性防具を選択すること。
  • アビリティ・装備の選択基準
    回復≧光ブースト>各種属性耐性=各種異常耐性>速さ=命中>魔攻>他
    ヒーラーとしての仕事がメインになる彼女の場合、回復力はいくらあっても足りるということはない。
    また、光ブーストはただでさえ足りない火力の穴埋めに、属性耐性は耐久力の向上のために、各種異常耐性は状態異常による行動不能(=ヒールができない事態)を防ぐために、それぞれ重要。
    どの能力が必要かはコンテンツとパーティ構成により変わってくるため、必要に応じて選択すること。
  • 主な追加スキル
    本レイヤー単体では中程度のSP消費攻撃技と単体攻撃技が存在しないため、そのあたりを補うスキルを採用すると取り回しが良くなる。
    ・マジックレイジ   (SP:4→3):魔法攻撃力バフ+幸運バフ。魔法アタッカーの他、異常付与要員に使っても多少の効果はある。サポーターとして特化させるなら。
    ・シャイニング    (SP:5→4):光属性の単体攻撃。テルミニ唯一の単体攻撃スキルのため、単体攻撃が必要な場合は現状これ一択。
    ・シャイニングフレア (SP:9→7):光属性の全体攻撃。迷ったらとりあえずコレをつけておけば良い。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。
単体回復スキルを持つユニットの特性として、HPが50%以下になっている味方ユニットが存在する場合は味方への回復スキル使用を優先する点に注意。

・シャイニングフレア/7 > ディバインストライク/4 > ディバインストライク/4 > ディバインストライク/4 > 通常攻撃/0
・ブライトフラッシュ/8 > ディバインストライク/4 > ディバインストライク/4 > 通常攻撃/0 > ディバインストライク/4
中コストの全体攻撃スキルを採用する場合のスキル回し。

ディバインストライク/4 ※ずっと連発
シャイニング/4 ※ずっと連発
(回しと言っていいのかは微妙だが)彼女の場合はひたすら低コストのスキルを連発させるというのも選択肢に入る。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「テルミニ」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビリティが優秀すぎるんやが -- [JlJ7uKvpuoA] 2021-01-16 (土) 11:38:32
  • 寝室1つ目が急に鉄分発射してびっくりした -- [38aYmQDVM3Q] 2021-01-16 (土) 15:26:34
  • フルキュアで6000前後回復できるようになってからVH20-5周回がめちゃくちゃ安定するようになった、クリヴィヴィと合わせてパーティに欠かせない存在だわ -- [G5tGfvRAWMo] 2021-01-16 (土) 15:48:41
  • フルキュアで1万超えて草
    本家と一緒で結局テルミニより強いヒーラーはもう出ないんだろうな
    やはり白薔薇はこちらの世界線でも人権だった -- [q6s6r9H63i.] 2021-01-17 (日) 05:47:07
  • ヴィクトリアが最大のライバルだな。おっぱいのエロさでは優劣着け難い。 -- [xZbRhwZnp0U] 2021-01-17 (日) 16:34:31
  • 下乳おばさんの臭そうな感じ、いいよね -- [QGF1wnyM4w2] 2021-01-18 (月) 14:46:32
  • 諦めてたら来てくれたけど、使ってみたら性能よりもSDのぽわぽわ感に惚れ込んだわ。カラカワさんも好きだからあっちにSSレイヤーが来たらダブルヒーラーで並べてみたいな -- [HFpKoRHIavY] 2021-01-18 (月) 15:03:43
  • 正義の味方イベVH2-5に回復役として付いてきてもらってるけどかなり便利だなー。自分が多少殴られても気づいたら自己回復している場持ちの良さが素晴らしい -- [23uVRV3xxH6] 2021-01-21 (木) 02:21:01
  • フルキュアって選択制限あるんか?中列で後列のヴィヴィアン死んだ時にスキルの効果範囲外ですって出たんだが… -- [ZvXr7RRjCNw] 2021-01-25 (月) 22:46:23
    • ヴィヴィアンにキュアウォータを採用していた場合は、おそらくヴィヴィアン側のRPが尽きていたんだと思われます(回復するのにもされるのにもRPは消費されるため)。 -- [gXJibFoPo8I] 2021-01-26 (火) 02:01:17
  • 無限イベ中テルミニの「よっこいしょ!」に癒されてた -- [FXcFXSTRLUU] 2021-01-26 (火) 18:55:55
  • ヒールターンのおかげでヴィヴィちゃんみたいなダメ貰って自己回復でRP潰しちゃう事故が少なくていいね。光属性しかないのが少々物足りないが…。因みにPTスキルにもヒールターンがあるから今から無限挑む人は忘れずに装備したほうが良い。 -- [97s/KjRWi0o] 2021-01-26 (火) 23:00:45
  • エンシェントメモリーズの全体回復効果が行動不能キャラにまで及ばない上、制限オートで周回させると今すぐにHPを回復させる必要のないキャラをこれで回復させたりなどいわゆる“無駄撃ち”に終わる事もしばしば。もしかしてAIが少々スカタン? -- [paixexlE15c] 2021-01-27 (水) 00:29:34
    • 回復キャラが出るたび同様の話題が出るけど、オート条件に関わらずHP半分以下メンバーが出た時点で回復が撃たれる仕様になってるよ。ただHP0(戦闘不能)も条件にかかるので、単機のみ撃沈でSスキル無駄打ちも多々起きうる -- [F1CfACoaKzI] 2021-01-27 (水) 00:34:33
  • ちょうど無限クエストで彼女をガッツリ運用したので、その時の使用感も踏まえざっくりと概要を更新しました。
    見落としている特記事項などあればご指摘ください。 -- [K30yBtdIQRQ] 2021-01-30 (土) 19:30:13
    • 編集お疲れ様です。同じく無限で使用して今22-4周回でも使用していますが、良いと思います。一応、戦線維持としてフュッセン比較をする場合に、双竜打の攻デバフを含めると……あたりは考慮できそうですが冗長になりそうですね。
      ただ一つだけご指摘、アイゼングラー「ド」になっております……。 -- [gXJibFoPo8I] 2021-01-30 (土) 20:16:41
    • いつもお疲れ様です。こちらも誰も書かないならそろそろ書くかなと草稿段階でしたが、概ね考えてた内容と相違なかったです。
      ただ個人的には速さの優先度もう少し低く見てました。理由は2つ
      ・最速回復はSスキルかトランスでも対応できる
      ・遅いなら遅いで最後に回復できる方が、結果的にはフルキュアの状態異常回復も恩恵ある(場合がある、程度ですけど)
      全体火力役として使う分にはもちろん速さ優先度は高くなると思いますが、ヒーラー運用の場合は行動不能になっちゃうとそもそも何もできないから、異常耐性も重めに見た方がいいのかなと思ってましたがいかがでしょう。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-01-30 (土) 20:28:35
    • ありがとうございます。誤字は直しておきました。ヒーラー間比較はこちらも考えましたが、ヒーラー増えるたびにメンテナンスが必要になるので敢えて避けました。
      速さの優先度と異常耐性についてはなるほどなーと思ったので、少し優先順をいじっています。 -- [K30yBtdIQRQ] 2021-01-31 (日) 20:30:48
      • ありがとうございます、お疲れ様です。 -- [gXJibFoPo8I] 2021-01-31 (日) 21:37:02
  • 現在のボディの元の持ち主の名前はアウレリアというらしい -- [SwxKK/WyGLY] 2021-05-06 (木) 04:55:02
    • ってごめん既出だったようだわ -- [SwxKK/WyGLY] 2021-05-06 (木) 04:57:41
  • やっぱテルミニさんが一番だな最高!!

    持ってて良かった公文式 -- [H17e7HOBv9U] 2021-05-21 (金) 13:33:52
  • 空きかあればとりあえずテルミニ。略してトリミニ!! -- [263WdEoPR6k] 2021-08-03 (火) 22:36:43
  • 回復力に高い補正を持つAレイヤーが必要というのはどういう意味でしょうか?AにSSレイヤーのスキルをつけて使うという意味であってますか? -- [mBk/ujIPiJA] 2021-09-06 (月) 19:28:05
    • テルミニの回復力はAが一番伸びるので、全レイヤー中最高にするにはAが必要って意味だろう。あくまでも数字の話で実用的な意味は薄いから気にしないでいいよ。 -- [88Wsk/4PjSk] 2021-09-06 (月) 19:43:56
    • ベースステータスの上限は各キャラ各レイヤーで異なる。テルミニの回復ならSSで+10、Sで0、Aで+50だから回復のステを最大にしたいならAレイヤーで育成する必要があるということ -- [4U6Vp/bwWFM] 2021-09-06 (月) 19:45:58
    • 理解しましたありがとうございます -- [mBk/ujIPiJA] 2021-09-06 (月) 21:07:38
  • 人権おばさん -- [IxGBE.Rdxcg] 2021-09-07 (火) 17:01:32
  • (賢者を見つつ)もしや錬金術を極めた大賢者なら賢者以上の賢者モードが…? -- [q07YRIRviyc] 2021-09-19 (日) 14:31:01
  • 新Sが正式に復刻すれば少しは火力も上がるだろうけど、SPはなるべくキュア系かエンシェントメモリーズに使いたいしなー -- [u0InELAT6gU] 2022-07-26 (火) 06:37:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-10-05 (火) 20:37:50