最終更新日時:2021-10-16 (土) 02:18:27

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[心優しき賢女]ペイジン名前[心優しき賢女]
ペイジン
レアリティSS
タイプトリックスター
攻撃属性
成長傾向物攻/命中
武器種
SDキャラ
[心優しき賢女]ペイジン
レイヤー一覧

ペイジン
├A [天才発明家]ペイジン
├S [飾り気のない人情家]ペイジン
├SS [心優しき賢女]ペイジン
└SS [不言実行の技術者]ペイジン

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初登場 自己紹介
私はアイゼングラート中央軍に所属する研究者、ペイジンだ。
私の得意とするところは、その技術研究だよ。
兵器開発にも携わった経験は、きっとこの特鉄隊でも活かせるだろう。
普段は一人で研究しているから、必要なら呼んでくれ。
入手方法
プレミアムガチャ/プレミアムチケットガチャ
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻125%/168.86%物防120%/149.97%命中128%/183.85%速さ121%/164.86%
魔攻120%/149.97%魔防120%/144.88%回復116%/135.98%幸運121%/164.86%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離衝属性の物理攻撃。
地盤打SP 3
RP-
D中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃する。
縛り打ちSP 8
RP-
B中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
相手の速さを減少(小)させる。
※効果は2ターンのみ
タフネスウィップSP14
RP-
SS中距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
相手の物理防御力を減少(大)させる。
※効果は2ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
超越科学光束SP 0
RP-
A遠距離
単体
敵単体に物理(衝)で攻撃し、
2ターンの間、相手の物理防御力を減少(特大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
フルコンディション攻【大】HPが満タンの時、敵に与えるダメージが上昇(大)する。
スピードブレイク【中】攻撃時、稀に速さを減少(中)させる。※効果は2ターンのみ
ダメージアップ【中】常に敵に与えるダメージが上昇(中)する。
属性耐性
刃耐性20%衝耐性40%貫耐性-40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2速さ+5Lv12幸運+10
Lv3幸運+10Lv13速さ+10
Lv4速さ+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7幸運+10Lv17幸運+20
Lv8速さ+10Lv18速さ+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

概要 Edit

リリース開始から実装されている鞭型トリックスター。
トリックスターでありながらアビリティは火力寄りになっており、ダメージアップ【中】だけでなくフルコンディション攻【大】もあるので、火力性能はなかなかのもの。
もちろんトリックスターらしく、所持スキルでは物防・物攻・速度デバフも振りまけるし、速度デバフはスピードブレイク【中】のおかげでどの攻撃でも発動することがある。

21/03/16に、第2SS「不言実行の技術者」が実装。
軽量全体攻撃、物防デバフなど、非常に有用なスキルが追加された。
向こうは大変優秀なアタッカーでありながら、ガードブレイクも所持しており、正直こちらの出番が喰われてしまった感もある。
しかし、Sスキルの物防極大ダウンが唯一無二の個性であることは変わらないので、
今後も桁外れに物防が高いボス敵への切り札として活用する場面は出てくるはずである。

21/10/15に、Sレイヤー「飾り気のない人情家」が追加。
物攻・幸運の成長限界が微増し、魔攻デバフも入手、その他単体火力も追加。
手持ちの衝属性火力が足りない、と言う場合には単体サブアタッカーとして使ってみるのもいいかもしれない。

スキル Edit

●地盤打 SP:3→2
基本単体攻撃。SP3であるため全力オートでは最終的にこのスキルを連打することになってしまうのがややネック。

●縛り打ち SP:8→6
速度デバフ付き単体攻撃。威力はコスト相応。チャン・コーハンの投げ技だ、とか言わない

●タフネスウィップ SP:14→11
物防デバフ付き単体強攻撃。威力は轟竜の尾の方が上。物防デバフ目的で使うことになる。

●Sスキル:超越科学光束
物防特大デバフ付き単体攻撃。こちらの威力もHPMAXだとかなりのもの。
チャージレベルによって威力・デバフ効果に変化あり、特に、チャージ5では物防30%減と大幅ダウンする。
なによりSスキルなので確実に先手を取ってデバフが使えるのが大きい。
前ターンでタフネスを撃ち、こちらと合わせて物防を40%削った後、一気に高火力をぶち込むのが理想的な運用。
1で撃っても微々たる防御ダウン(2%減)はあるが、やはり本命はチャージ5だろう。

運用 Edit

重視したいステータスは速さ≧物攻>幸運。やはり火力高めとはいえデバフメインなので、速さが最優先か。
同タイプでヤクーツクがいるが、あちらは範囲+攻撃デバフ、こちらは単体火力と速度デバフを主とする。
併用する場合は、デバフはそちらに任せて物攻重視の運用も考えよう。
火力メインで使うときはフルコンディションを最大限に活かすため、あえて速さを重要視せずヒーラーの後に動くよう調整するのもあり。

<武器>
現在の最終目標は特鉄隊実践用の鞭。アビリティや宝珠は普通に速さと物攻重視でいい。

<防具>
S特鉄隊シリーズ。基本は速さ重視で帽子がいいだろう。宝珠は速さ増強。

<装飾>
火力重視ならハイスソウルチョーカー。デバフ運用なら場面にあわせて状態異常対策メインに。
宝珠は火力役として採用するなら物攻増強、デバフ役なら速さ増強か開始弱体がおすすめ。
全体攻撃を追加スキルで使用するなら波及で状態異常を狙うのもあり。

追加スキルは以下の通り。
<Aレイヤー>
パワーフック(SP:4→3) 威力こそ地盤打より上だが、このレイヤーで使い回すには覚醒が必須なので少々割高感。
双竜打(SP:8→6) 悪魔特攻+物攻デバフ。お世話になる場面は多いので2覚醒させておきたい。
轟竜の尾(SP:13→10) 無機特攻強攻撃。タフネスウィップと違い、こちらは無覚醒でも2ターン目から、覚醒3なら初手から使用可能。
<Sレイヤー>
魔術殺し(SP:5→4) 単体攻撃+魔攻デバフ。どうしても敵の魔法攻撃がきつい場合くらいしか採用機会はない。
スプラッシュバイト(SP:8→6) 衝or水の単体攻撃。選択属性型なのでこちらをメインで運用する際は水ブースト武器を。
怒濤の鞭(SP:15→12) 威力SSSの単体攻撃。Sスキルを入れてから叩き込むのが大本命。
<SSレイヤー(不言実行の技術者)> ※期間限定
ハイパワーフック(SP:6→5) 軽量全体攻撃。使い勝手は非常に良いのだが、オートではループ運用できないのが玉に瑕。
ツヴァイクバイト(SP:8→6) 威力Aの物防デバフ付き。スペックは申し分なし、味方の火力底上げに。
殺戮光線(SP:13→10) 事前物防デバフ付き全体攻撃。これを使うなら速さは極力高くしたい。

全力オート スキル回し例 Edit

(スキル横の数字は覚醒段階、赤字部分がループ部分) ※現状覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから!

  • 轟竜の尾3(SP10)+地盤打1(SP2)+縛り打ち2(SP6)
    轟竜の尾 → 地盤打 → 地盤打 → 地盤打 → 縛り打ち
    ダメージが最も大きいループ。
    総ダメージは高いがダメージの変動が大きいためボス戦や初手向けになる。
  • 縛り打ち2(SP6)+パワーフック1(SP3)+
    縛り打ち → 縛り打ち →パワーフック
    ダメージが安定するループ。
    轟竜の尾ループと比べて総ダメージはやや低いが、常に安定したダメージを与えられるため雑魚向けになる。
  • 双竜打2(SP6)+地盤打1(SP2)
    双竜打 → 双竜打 → 地盤打 → 地盤打 → 双竜打 → 地盤打 → 地盤打 → 地盤打
    デバフループ。
    物理攻撃力減少を狙えるが常に効果は与えられない。また双竜打を縛り打ちやツヴァイクバイトにすれば速さや物防のデバフも狙える。

※賢女ペイジンはデフォで消費3の地盤打があるため、全力オートではあまり効果的な組み立てができない。
(地盤を覚醒しても、他のスキルを使うまでにかなりのターンを要するためパフォーマンスは低い)
 そのため、基本は轟竜やタフネスを制限オートで使う方が現実的かと思われる。

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ペイジン」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペイジソ先生!次回作(Sレイヤー)はメイド服で登場されるんですよね!?楽しみにしてます! -- [y7CaGyJtnlY] 2020-10-20 (火) 00:47:06
  • 高レベルカブトブシ殺すウーマン -- [fNnk2vrUoMI] 2020-10-25 (日) 11:09:01
    • Sスキルで防御系デバフ付いてるのペイジンしかいないのか。今回みたいなギミックなくてもチャージSスキル戦法の場合は初手ペイジンってのはアリかもね -- [4U6Vp/bwWFM] 2020-10-25 (日) 11:40:04
  • なぜかハカセのボイス欄が空白でしたので、更新しておきました! -- [E/tE6lxmII2] 2020-10-26 (月) 21:36:52
    • 乙だが嫌いが機雷になってるぞ -- [ixRDANqOK/c] 2020-10-27 (火) 07:33:03
  • オハナさんに一目ぼれしてはじめたけどすり抜けで引いて衝属性衝耐性のおかげで活躍してくれてる
    ありがとうありがとう、オハナさんがギア20になったら次はペイジンにギア入れるからね…… -- [MGGBeQneaws] 2020-11-03 (火) 14:55:28
  • フルコンの計算式次第では今後育成上限上がって物攻上がるごとに火力が跳ね上がっていくのだろうか -- [x19Qpg0lBqo] 2020-11-03 (火) 20:09:25
    • フルコン中の効果がだいたいパワーアタック大と同じくらいって検証が出てたね。
      そのせいでオハナの最大火力がフェルを超えるとか。
      オハナにハウルアタックの枷がかけてあるように、ペイジンの使いにくさもすべて枷なんだろうな。
      どこかで評価が逆転したりして。 -- [0eerlxDNX.w] 2020-11-03 (火) 22:21:54
      • 今でも防御デバフ刺さるところにはしっかり刺さるけどSで大化けしてほしいねぇ -- [Ka.aeb60ido] 2020-11-03 (火) 22:29:38
      • オハナさんと並べてレイドで使ってるけど初手の10コス技はかなり強いと思う その後が続かないからH周回みたいな短期決戦向きだけど -- [lFZd8bFnY6o] 2020-11-04 (水) 03:52:44
  • 現状だと全力オートでどうしても地盤打を使ってしまうから
    Sレイヤーで消費3の鞭版パラライシスみたいなのが来てくれると嬉しい
    もしくは自前のスキルも追加スキルみたいに取り外し出来る機能を -- [gM0/UAlYqt.] 2020-11-04 (水) 03:13:27
  • パワーフック(SP:4→3) 正直これを使うなら地盤打でいい
    って書いてあるけどフックと地盤打適当に打ち比べても全然ダメージ違わない? -- [cRYBE6hqc0I] 2020-11-05 (木) 02:18:52
    • フック連打より地盤打ちしながらSP6技混ぜた方がダメージ高くなる的な話じゃないの? -- [/2RxBezY1WE] 2020-11-05 (木) 02:28:10
      • その通りです。周回オート運用以外考えてない、手動なんて一切するつもりはない、とお考えならフック覚醒して使ってもいいでしょうけど、アタッカー運用としてはやっぱりサブ止まりですから、覚醒素材消費する覚悟と余裕はあるかってことです。個人的にはフック覚醒するなら地盤覚醒して、縛りや双竜の負荷を軽減するほうが現実的だと思います。 -- [3DVFCU7TLr.] 2020-11-05 (木) 10:17:30
    • 火力出せる方とは言え飽くまでトリックスターだからね。SレイヤーでSP3→2のいい感じのスキルとか追加されてデバフループもただの劣化ヤクーツクじゃなくなる可能性もある -- [5c1HaHMQMOw] 2020-11-05 (木) 12:26:43
    • なるほどなぁー。運用法は色々なのかー -- [cRYBE6hqc0I] 2020-11-05 (木) 18:24:24
    • ハードレイドで2ターンキル狙うならパワーフックありじゃね? -- [7XPMbNCj1Rw] 2020-11-07 (土) 08:26:31
      • Hレイドで2TキルはSP調整して2発双竜が正解なのでパワフは選択肢に入らないんだ -- [x19Qpg0lBqo] 2020-11-07 (土) 12:47:20
  • カブトムシに続いて塔の増築分に(おそらく)物理防御がやたら高い敵がいる?から物理防御デバフで輝く可能性がある -- [F7umaNs6OOs] 2020-11-06 (金) 19:26:57
  • 最近ゲットしたけど、この子のSスキルは実際なん%くらいダメージ増えるですか? -- [kooUuNyYlxM] 2020-11-07 (土) 07:16:11
  • 単体スキルでラスト一体に止め?で発生するスロー演出が前後ベチンベチンで起こるとやたら長い気がする…オハナやパンクラスの技でもなんか変な感じだったし要らない演出だよなぁ -- [tlnAEk.Zwyg] 2020-11-14 (土) 10:34:49
  • すっげーどうでもいいんだけど、チャンの大破壊投げが通常投げだったのも今は昔。
    96以降はコマンド投げなのよ。 -- [hEPZ/21Kq/g] 2020-11-16 (月) 13:41:29
    • コマンド投げに変わってたなんて知らなかった…知らなかったんです…(96以降やってなかった人 -- [3DVFCU7TLr.] 2020-11-16 (月) 16:34:23
  • アニメーション初めて見たけど、動いて無くね? -- [FgFZhSa3ju6] 2020-11-19 (木) 23:18:11
  • あのビームのどのあたりが衝属性なんだ -- [LXQ1gDdq34U] 2020-12-19 (土) 15:11:46
  • ポジション的にはヤクーツクと被るけど両方ともそれぞれの良さがあるから是非両方育ててほしいね。こちらはSスキルの防御ダウンが凄まじいからほんと硬い相手に助かる。衝のボスラッシュとかほんと助けられたよ…。 -- [97s/KjRWi0o] 2021-01-07 (木) 16:28:30
  • 地盤打に麻痺とか混乱みたいな行動阻害デバフがあれば地盤打連打が強くなるんだけど来ないよな -- [Jk26IL2ObsI] 2021-01-08 (金) 19:39:10
  • Sスキルに唯一性はあるもののそれ以外が何とも微妙な上にバレンタインヤクたんの追加でさらに居場所が…
    限定SSレイヤーは発明品のメカペイジンさんとかだったら面白い -- [EeuXnsllgs2] 2021-02-02 (火) 19:16:30
    • 来たのはバレーツクが霞むレベルでクソ強い限定SSペイジンとメカパディントンだった…… -- [.TAie.LcoAk] 2021-03-17 (水) 05:36:49
  • Hレイドで無機単相手に1~2Tキル狙うという接待場面がついに来たので頑張ってもらってる -- [9ldCLOmE.1o] 2021-02-04 (木) 20:41:07
    • インフェルノレイドでオハナより1万以上初撃出して紅茶吹いた -- [x19Qpg0lBqo] 2021-02-06 (土) 21:43:02
  • 不言実装に合わせて改稿。まぁ物防30%ダウンくらいなら不言でもできるやんと言われりゃその通りだけど、賢女の方が単体デバフだけで言えばまだ上ではあるんで…。 -- [rndEdE0OlCI] 2021-04-03 (土) 15:30:07
  • 育ててもいないのにガチャのすり抜けでギアMAXになりやっがたくそが -- [iF5yav4.8bA] 2021-04-16 (金) 18:29:28
  • こちらもS実装にあわせて改稿しました。最近新規さん増えたしこっちしか持ってないって人も多いかもしれないですね。 -- [9xQzvhQUACY] 2021-10-16 (土) 02:22:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-10-16 (土) 02:18:27