最終更新日時:2022-09-24 (土) 17:54:52

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[影より出づる者]ウォーキング名前[影より出づる者]
ウォーキング
レアリティSS
タイプアタッカー
攻撃属性貫/闇
成長傾向物防/命中
武器種
SDキャラ
[影より出づる者]ウォーキング
file勝利SD
レイヤー一覧

ウォーキング
├A [無口な従者]ウォーキング
└SS [影より出づる者]ウォーキング

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初登場 自己紹介
ご主君直属の部下、ウォーキングです。
フッ、速度には自信がありますよ。私の速さには誰も追いつけません。
敵を振り切るもよし、敵を追うもよし、必ずや旦那様のお力になれることでしょう。
ただ無事故がモットーなので、危険な道で無茶は言わんでくださいね。
入手方法
2周年Limitedガチャ第2弾
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻134.00%/201.98%物防134.00%/188.85%命中131.00%/179.95%速さ131.00%/179.95%
魔攻121.00%/153.92%魔防124.00%/152.97%回復126.00%/155.97%幸運124.00%/146.93%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離
単体
貫属性の物理攻撃。
刺し穿つ
SP 5
RP-
C中距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃する。
シェードスピナー
◇◇
(Link Skill)
SP 8
RP-
A
中距離
単体
敵単体に物理(貫)か物理(闇)で攻撃する。
リンク条件「シェードスピナー」を選択した同じターンに、
貫属性または闇属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
リンク効果【行動前、1ターンの間、物理攻撃力を40%上昇させる】効果を自身に付与する。
※効果は発動ターンのみ
マーシャルバレット
◇◇◇
(Link Skill)
SP13
RP-
SSS
中距離
単体
敵単体に物理(貫)か物理(闇)で攻撃する。
リンク条件「マーシャルバレット」を選択した同じターンに、
貫属性を含む双属性スキルを、自身を除く2体以上が選択する
リンク効果自身のバトル中の本リンクスキル発動回数が1回目の時に、
自身の物理攻撃力を40%上昇させる。
※効果はバトル中、waveの移動やターン経過では解除されない
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
Shadow ReadySP 0
RP-
SSS遠距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃する。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
プラスアクション【ウォーキング】自身がリンクスキルを発動させたとき、「シェードスピナー」で『追加行動』する。
※追加上限は1回
ハンターナレッジ常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ダメージ&バーストダメージアップ【極大】常に敵に与えるダメージが上昇(極大)する。
更に自身がバーストアタックで敵に与えるダメージが上昇(極大)する。
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2物攻+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13物攻+10
Lv4物攻+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8物攻+10Lv18物攻+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2022年9月22日に[猛烈、農園体験!]トカチ[想い重ねて数え上げ]ユウゼンと共に実装。

概要 Edit

2周年Limitedの褐色馬娘煽り系従者のりものセントイリス忍者サン。
サイドの空きっぷりが実にニシキの血。対魔忍コラボキャラではない
能力を活かした槍の構え方はサソリっぽくも見える。荷電粒子砲は撃たない

ステータスも優秀で、メアリーに次いでボード無し物攻200突破勢。
速さが目立って高いわけではないのがキャラ的に残念なところか。
槍は速い方ではないし、性能的に最速狙いでもないのでゲーム上の弱点ではないのだが。

アビリティはメアリーに近く、ダメージ&バーストダメージアップ【極大】は共通で
プラスアクションも持っている。
【ウォーキング】はリンクスキル発動がトリガーなので【メアリー】よりも使いやすい。
バーストアタックを狙わない状況でも追加行動が発動するので使える局面は広い。
さらにハンターナレッジで常時火力アップと回復なので
バーストアタックの火力を下げた代わりに通常火力の安定と場持ちを上げた形となる。

スキル Edit

  • 刺し穿つ SP:5→4
    貫属性単体攻撃。
    特にいう事は無い単体軽量スキル。
    即死付与でもないので出番はあまり無い。
  • シェードスピナー SP:8→6(Link Skill)
    貫or闇属性単体攻撃。
    リンクで物攻を上げる…のではなく、行動前に物攻を上げる状態にする
    よって追加行動時に重ね掛けになる。
    Sスキルは行動扱いだが、リンク成立前なので判定されない。
    条件は貫か闇スキル2体でマーシャルバレット共々やはりメアリーに近い。
  • マーシャルバレット SP:13→10(Link Skill)
    貫or闇属性単体攻撃。
    こちらの効果はメアリーと違い、自身に物攻バフを永続で付ける。
    なので、ある程度ターンのかかる相手にはバレットからスピナーに繋げたい。
    条件は貫の双属性2体で槍か弓が要る。
  • Sスキル「Shadow Ready」
    貫属性単体攻撃。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP

・マーシャルバレット/10>通常>シェードスピナー/6>通常>シェードスピナー/6
10-6ループ型。
・シェードスピナー/6>シェードスピナー/6>通常>シェードスピナー/6>通常
6ループ型。

装備 Edit

闇タイプなので通常重視なら闇ブースト槍、バーストアタックなら物攻の高い槍。
追加行動を考えて、最終ステータスとその90%を考えた速さ調整が必要。

相性のいいレイヤー例 Edit

槍、弓、および風/光/闇の物理単体型を記載

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ウォーキング」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子がエッチなウマ娘ちゃんですか? -- [FOZfGcj/ZYw] 2022-09-22 (木) 23:01:06
    • よ、よせバカ野郎 -- [pPllQf3.qAE] 2022-09-23 (金) 14:14:51
  • 先頭にしてクエストのマスに置いた時の存在感すごいな -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-09-22 (木) 23:15:56
  • Aレイヤーの【無口な従者】とは一体···? -- [xfDy7LhmjDw] 2022-09-22 (木) 23:20:50
    • 割と今までのイベントでも慇懃無礼で饒舌だったしな。今更よ -- [OhAMAwKrOug] 2022-09-23 (金) 04:03:34
  • 勝利ポーズが楽しそうでなにより -- [rnkASp0P/Rs] 2022-09-23 (金) 00:00:40
  • 速さに自信あるキャラに許されざる力の高さと防御の硬さ
    2回行動できるから間違いなくスピードキャラではある -- [UKbi99UYKNU] 2022-09-23 (金) 07:04:49
  • セントイリスにしちゃ、随分とどスケベ衣裳だなぁ。
    ほぼ前掛けやん -- [446gZhWvrjU] 2022-09-23 (金) 10:25:41
  • 貫属性を含む双属性スキル2人って誰を入れればいいのこれ -- [c5i3wVnOiso] 2022-09-23 (金) 11:56:14
    • 貫なら弓も槍も候補結構いるじゃない -- [aoEZVpSnRJo] 2022-09-23 (金) 12:23:36
    • カオヤイ以降の貫キャラはみんな双属性。ただ銃は魔法で統一した方がいい場合が多いので弓か槍がいい。バーストアタックを考えたら貫/風か貫/光がいい。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-09-23 (金) 12:53:07
    • おらおら~ でもウォーキングさに威力マシマシなエレバ使わせるには速さ調整は必要だいね -- [FDx.axQHgCs] 2022-09-23 (金) 13:51:56
    • プノンとアレクのトレボ解放してもいい -- [pPllQf3.qAE] 2022-09-23 (金) 18:49:19
  • Aレイヤーから話が続いてメサイアに触れ今後のイベントも匂わせる、ヨシ! -- [aSgVVHhePxI] 2022-09-23 (金) 12:22:34
  • パッと消えるだけのモーションが安っぽくてなんとも
    もっとカッコよく影の中に引っ込んで欲しい -- [yC0w0pBef.A] 2022-09-23 (金) 13:10:08
  • シェードスピナーで追加行動とアディスアベバの追撃(エリアルスピン)は両方発動可能でしょうか?可能なら復刻ガチャいきたい -- [Mvf4mcPJ08Q] 2022-09-23 (金) 14:54:33
    • 1回目の時に追撃発生したよ -- [qbSm53IJR3E] 2022-09-23 (金) 15:36:16
      • ありがとうございます -- [Mvf4mcPJ08Q] 2022-09-23 (金) 21:25:54
  • 勝利ポーズの尻尾を足と勘違いしてえらいドヤってる姿勢だなって最初笑った -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-23 (金) 22:08:20
  • コスト10スキル名がメアリーのになってるから直せる人直したって(-_-;) -- [WAC5QyVuDw.] 2022-09-24 (土) 17:45:37
  • 寝室が期待通りエロくて良かったぞ -- [/U6pgbMYSD6] 2022-09-24 (土) 22:39:13
  • ウォーキング、アレクサンドラ、フランクフルト、ブラックフライア(新)、プレヴェンで光闇が通る相手に順番調整でバーストアタックループできる。
    でも使ってる隊列がジールファランジなせいで当たらないとループしないのが辛い。命中減少がないトールハンマー欲しい・・・持ってないんだよねぇ -- [nH05iuP5xRc] 2022-09-25 (日) 00:50:32
    • 今はミッドアサルトが強いよ -- [OpWpsvvD.R.] 2022-09-26 (月) 08:10:06
  • 他レイヤーからシナリオが繋がってるのって初めて見たわ -- [EYtqJB7OK2U] 2022-09-26 (月) 00:41:00
  • ここが新しいゴリラハウスね(´・ω・`) -- [yvhB9xsu/F6] 2022-09-26 (月) 02:59:34
  • 追加行動について、速さバフの観点が漏れていたため検証していたのですが、ウォーキングのみ不思議な挙動を見せています。
    ウォーキングの最終ステータスは2770で、メアリーの最終ステータスは2733。
    速さバフはイソベのスキル2(15%)とカターニアのアビリティ(15%)、極地宝珠1つ(20%)。
    他検証用レイヤーの速さは2540と2930。前者は通常、メアリーとウォーキングの追加行動より先に行動します。後者はカターニアがこの速度だったので、バフ確認目的です。
    20%だとウォーキングは3324、メアリーは3279。これの90%の場合、2991と2951になるはず。
    15%だとウォーキングは3185、メアリーは3142。これの90%の場合、2866と2827になるはず。
    結果ですが、
    ■ウォーキング
    何もなし:速さ2930→ウォーキング(初回)→速さ2540→ウォーキング(追加行動)
    イソベ:ウォーキング(初回)→速さ2930→速さ2540→ウォーキング(追加行動)
    カターニア:ウォーキング(初回)→速さ2930→ウォーキング(追加行動)→速さ2540
    宝珠:ウォーキング(初回)→ウォーキング(追加行動)→速さ2930→速さ2540
    ■メアリー
    何もなし:速さ2930→メアリー(初回)→速さ2540→メアリー(追加行動)
    イソベ:メアリー(初回)→速さ2930→メアリー(追加行動)→速さ2540
    カターニア:メアリー(初回)→速さ2930→メアリー(追加行動)→速さ2540
    宝珠:メアリー(初回)→メアリー(追加行動)→速さ2930→速さ2540

    以上より、なぜかウォーキングのみ、イソベのバフが追加行動の速さ計算に入っていません。
    他がすべて適用されているところから不具合だとは思いますが、次のレイドが併用できる組み合わせであればご注意を。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-09-27 (火) 08:50:02
    • 検証過程で気になったけど、最終ステータスにバフかけてる?
      陣形や装備はバフの対象外だよ
      結論に影響あるかは知らないけど -- [zCtybdkZwrQ] 2022-09-27 (火) 12:48:04
      • ご指摘ありがとうございます。
        陣形は速さ補正のないもので行っており、防具もウォーキングにはつけていません。
        メアリーにはウォーキングに近づける目的で防具をつけており、仰る通り、バフは基礎ステータスにしか乗らないので、メアリーの、こうなるはず、とした計算結果は誤っています。
        正しくは基礎ステータス2617+防具116なので、15%は3125、90%で2812。20%で3256の2930ですね。小数点の扱いのためか、同じ場合だと先行するのは以前に確認しています。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-09-27 (火) 13:15:41
      • 念のためにメアリーの防具をなしにして、基礎ステータス=最終ステータスでカターニアとイソベの分だけ再検証しました。いずれもバフがかかった場合の追加行動で、速さ2540のレイヤーに先行しています。
        ウォーキングも改めて基礎ステータス=最終ステータスであることを確認し、同じ検証をしましたが、結果は変わらず、イソベでは先行せず、カターニアでは先行します。 -- [HEckd3ptDV.] 2022-09-27 (火) 13:44:29
    • 入念な検証有難い。実装したてだしシンプルにバグなんですかねー、ウォーキングを速さ4番手にしとけばバーストがごっちゃになるのはとりあえず避けられそう -- [C3XoQ4ug.rs] 2022-09-27 (火) 16:08:51
  • 貫物理アタッカーの中でも現状最強キャラだな、お手軽にウォーキングだけでバーストアタック2回出来るのは破格過ぎる -- [sCqzU8Rll5Y] 2022-09-30 (金) 11:58:00
  • 物理貫アタッカーの中では現状最強キャラだな、ウォーキングだけで2回分の闇バーストアタック出来るのは破格すぎる -- [hlsAdL2GFSI] 2022-09-30 (金) 12:01:23
  • レイドでびっくりするぐらい強いなあ -- [CYigEHUBluY] 2022-10-01 (土) 21:46:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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