最終更新日時:2022-08-08 (月) 17:23:23

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基本情報 Edit

画像プロフィール
[弛みなき弓]ペンシルベニア名前[弛みなき弓]
ペンシルベニア
レアリティSS
タイプサポーター
攻撃属性貫/風
成長傾向物攻/命中
武器種
SDキャラ
[弛みなき弓]ペンシルベニア
レイヤー一覧

ペンシルベニア
├A [森からの特待生]ペンシルベニア
├S [弓一筋]ペンシルベニア
├SS [弛みなき弓]ペンシルベニア
└SS [木漏れ日の下で]ペンシルベニア

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初登場 自己紹介
車掌さん、お会いできてうれしいです。セントイリス騎士団のペンシルベニアです。
弓くらいしか能のないあたしですが、みなさんのお役にたてるよう頑張ります!
入手方法
新レイヤーLimitedガチャ「天才弓少女」
レイヤー補正(初期値/Lv50・ギアLv20・思い出ランク10)
物攻119%/149.97%物防114%/162.95%命中121%/169.95%速さ118%/169.9%
魔攻117%/150.87%魔防124%/156.92%回復117%/130.89%幸運123%/168.86%
スキル名消費威力属性範囲効果
通常攻撃E中距離貫属性の物理攻撃。
エアライドSP 3
RP-
味方
単体
2ターンの間、味方1人の物理防御力と
魔法防御力を上昇(大)させる。
ブレインパンクSP 7
RP-
C中距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃し、
稀に「混乱」の状態異常(中)を付与する。
※効果は2ターンのみ
風神の天弓SP13
RP-
S遠距離
単体
敵単体に魔法(風)で攻撃し、
味方全体の風属性耐性を上昇(極大)させる。
※効果は2ターンのみ
トレインボード
追加スキル
消費威力属性範囲効果
風神の疾呼
◇◇
(Link Skill)
SP 7
RP-
D
遠距離
全体
敵全体に物理(貫)もしくは物理(風)で攻撃する。
リンク条件「風神の疾呼」を選択した同じターンに、
貫属性を含んだ双属性スキルを、
自身を除く2体以上が選択する。
リンク効果味方全体の物理攻撃力を20%上昇させ、
更に『SSペンシルベニア[弛みなき弓]』の物理攻撃力を40%上昇させる。
※それぞれ効果は発動ターンのみ
スペシャルスキル消費威力属性範囲効果
インサイトアローSP 0
RP-
A遠距離
単体
敵単体に物理(貫)で攻撃し、
2ターンの間、味方全体の物理攻撃力を上昇(大)させる。
【チャージ数に応じて性能変化】
アビリティ効果
パワーエール【小】ターン開始時、一定確率で味方全体の物理攻撃力を上昇(極小)させる。
※効果は2ターンのみ
ラックアタック【大】攻撃時、稀に幸運が上昇(大)する。
※効果は2ターンのみ
ステルスターン改【中】ターン開始時、一定確率で自身に対する敵視が減少(中)する。
※効果は3ターンのみ
トレインボード
アビリティ変化
効果
ダメージ&ウィンドマスター【大】
(ボード1アビリティ変化)
常に敵に与えるダメージが上昇(特大)する。
更に風属性で与えるダメージを上昇(大)させる。
「ステルスターン改【中】」からアビリティ変化
パワーエール&サポート
(ボード2アビリティ変化)
ターン開始時、一定確率で味方全体の物理攻撃力を上昇(中)させ、
更にターン開始時、稀に最も物理攻撃力の高い味方1体の物理攻撃力を上昇(中)させる。
※それぞれ効果は2ターンのみ
「パワーエール【小】」からアビリティ変化
属性耐性
刃耐性-40%衝耐性20%貫耐性40%火耐性0%水耐性0%風耐性0%光耐性0%闇耐性0%

強化ボーナス Edit

Lv1アビリティ1解放Lv22全能力+10
Lv2速さ+5Lv26速さ+5
Lv4物攻+20Lv30アビリティ3解放
Lv6ウェポンマスター+1Lv34速さ+5
Lv8速さ+10Lv38物攻+20
Lv10アビリティ2解放Lv42ウェポンマスター+1
Lv14ウェポンマスター+1Lv46速さ+5
Lv18物攻+20Lv50全能力+10

Lv2幸運+5Lv12速さ+10
Lv3速さ+10Lv13幸運+10
Lv4幸運+5Lv14全能力+5
Lv5ウェポンマスター+1Lv15ウェポンマスター+1
Lv6トランスゲージ+10%Lv16トランスゲージ+10%
Lv7速さ+10Lv17速さ+20
Lv8幸運+10Lv18幸運+20
Lv9全能力+5Lv19全能力+20
Lv10トランスゲージ+10%Lv20トランスゲージ+20%
Lv10ウェポンマスター+1

ランク2ミストギア×1000 EXシナリオ開放
ランク3ミストギア×1000 全能力+5
ランク4ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク5ミストギア×1000 全能力+5
ランク6ミストギア×1000 全能力+10 EXシナリオ開放
ランク7ミストギア×1000 全能力+5
ランク8ミストギア×1000 シナリオ開放
ランク9ミストギア×1000 全能力+5
ランク10ミストギア×2000 シナリオ開放

1枚目2枚目
1補正値上昇物攻+1%/物防+2%1補正値上昇物攻+1%/物防+2%
2補正値上昇物攻+1%/魔防+2%2補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
3補正値上昇物攻+1%/幸運+2%3補正値上昇物攻+1%/幸運+2%
4補正値上昇物攻+1%/物防+2%4補正値上昇物攻+1%/物防+2%
5アビリティ変化5補正値上昇物攻+5%
6補正値上昇物攻+1%/物防+2%6補正値上昇物攻+1%/物防+2%
7補正値上昇物攻+1%/魔防+2%7補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
8補正値上昇物攻+1%/幸運+2%8補正値上昇物攻+1%/幸運+2%
9補正値上昇物攻+1%/魔防+2%9補正値上昇物攻+1%/魔防+2%
10スキル追加10アビリティ変化

ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2020年11月23日に実装。
2022年07月08日にトレインボード解放。

概要 Edit

相手により味方の強化・敵の無力化の双方の役割を担える名サポーター

2020年11月23日に[泡沫の兄妹]ネピドー[待てを知らない忠犬]シブヤ[砂泳ぎの一族]アレクサンドラと共に実装。
セントイリス名物、物理・魔法の双方を使いこなす両刀キャラの一人であるペンシルベニアのSSレイヤー。
2021年5月17日に追加されたSレイヤーで10Sスキルの盗賊王の一矢、6A複合スキルの疾風の剛弓、キュアウィンドから1つ装備できるようになった。

保持しているスキル・アビリティが全体的に高性能かつ唯一性が高いのが大きな特徴。
それらのスキル・アビリティを生かした運用例は以下の通りで、いずれも実装日時点では「SSペンシルベニアにしかできない」のが大きな魅力。
欲張って複数の役割を持とうとするとどうしても中途半端になるため、運用の際は役割を明確にすることが望ましい。具体的な運用法については運用欄を参照。

  • 物理ユニットのバッファー要員
    物理ユニット主体のパーティに組み込み、パワーエール【小】とSスキル「インサイトアロー」で付与できる物攻バフを活用する。
  • 風属性攻撃主体ユニットに対するメタキャラ
    スキル「風神の天弓」で付与できる風属性耐性バフ(極大:約20%相当)を活用する。
  • 「気絶」「混乱」の状態異常撒き要員
    スキル「ブレインパンク」「ジェットストーム」を利用し異常付与要員として運用する。
    特に混乱は、スキルで混乱を付与する手段を持つのは実装日時点では彼女のみ。

スキル面で非常に優遇されている反面、能力面では攻撃・防御・補助面の全てで明確な欠点を抱えている。詳細は以下。

  • 攻撃面(物攻・魔攻・命中)
    命中が高いため攻撃を外す心配は少ないが、物攻・魔攻ともにレイヤー補正は平均以下。
    スキルも火力は控えめのものばかりで、弱点を突いてようやくそれなりの火力を出せる程度。両刀というよりは中途半端というのが現実であり、基本的にサブアタッカー運用は考慮外。
  • 継戦能力面(物防・魔防・回復)
    物防・魔防は平均程度に高いが、回復のレイヤー補正が全SSレイヤー中ぶっちぎりの最低値(130.89%)。
    ここまで低いと流石に耐久力に影響が出かねず、ステルスターン改【中】を持つことからも被弾しない前提の運用が必要。従って範囲・全体攻撃持ちは天敵となる。
    Sからキュアウィンドを持ってくる場合、ペンシルベニアはもとより受ける側も回復補正付装備を持つ必要があることも注意されたし。
  • 補助面(速さ・幸運)
    どちらもレイヤー補正は高いが、肝心の補正値は170%に届いておらず「平均より高い」程度。
    特に速さは、異常撒き・風属性対策キャラとして運用する際に「誰よりも早く動きたいのに速度が足りない」という状況が起こりがちで、装備での補強が必要になる場合がある。
    (物理バッファー運用の場合は、バフの付与タイミングの兼ね合いでそれほど問題にはならないのが救い。)

彼女の本領は(自分を含めた)パーティ全体のパフォーマンスを120%引き出すことにある。
装備面でのサポートや運用方法の明確化、パーティ全体でのバックアップを経て、初めて数値以上のパフォーマンスを発揮するレイヤーである。
タイプがサポーターであることからも、基本的に火力のみを求めて採用するキャラではないという点には留意しておこう。

スキル Edit

  • エアライド SP:3→2
    物防+魔防バフ。意外と保有者の多いスキルだが、実装日時点ではSSレイヤーで使用できるのは彼女のみ。
    効果自体は優秀だが、他の保持スキルも強力な物が揃っており、このスキルを使う余裕がないのがネック。
  • ブレインパンク SP:7→5
    貫属性物理攻撃+混乱付与。ペンシルベニアの採用理由となるスキルその1。
    実装日時点で混乱付与が行えるスキルはこれのみ。最低限、SPを6にして2ターンに1度使えるようにしておきたい。
  • 風神の天弓 SP:13→10
    風属性魔法攻撃+風属性耐性バフ(約20%)付与。ペンシルベニアの採用理由となるスキルその2。
    消費SPに対するダメージは控えめだが、付随する風属性耐性バフは風属性攻撃の被ダメージを約20%カットするというなかなか強烈な性能。
    バフがない時間を減らすためにも、最大までスキル覚醒しておくことを強く推奨。
  • Sスキル「インサイトアロー」
    単体攻撃+物攻バフ付与。ペンシルベニアの採用理由となるスキルその3。
    Sスキルとしてはスキルの威力が低い点と攻撃後に物攻バフが付与される関係上、スキル自体のダメージは伸び悩みがち。
    付随する物攻バフはチャージ段階により、レイヤー補正後の物攻値を【+1%/+2%/+3%/+10%/+15%】上昇させる。
    運用法は大きく以下の3通りが考えられる。基本的に使い得のSスキルであるため、用途はしっかり考えておくこと。
    • 事前にチャージ5まで貯めておき、戦闘開始後の1ターン目に使用する。
      メインクエストなど、3Wave制かつ3Wave目にボスなどの強敵が来る場合の運用。
      最も火力を集中できるバトル開幕に合わせて使用し、以後は自身も「乱れ打ち」などで攻撃に参加する。
    • 開幕チャージ3ぶっぱ
      1Wave制のレイドバトルでは事前準備ができないため、必然的にこの運用になりがち。
      効果量は+3%と少ないが、それでもないよりはマシである。
    • ひたすらSスキルにSPを回す
      貫属性も風属性も通らない相手に対しては、自身が攻撃するよりその分のSPをSスキルに回したほうが良い場合がある。
      ただし、この場合はそもそも他の弱点を突けるアタッカーを採用したほうが良いことも多い。ペンシルベニアを採用するメリットをよく考えること。

運用 Edit

  • おすすめ装備
    セット…S百鬼装備一式     ※異常ハメ戦術のお供、あるいは頼りない耐久性能の底上げに。
    武器 …Sエルブスハント    ※能力を補強したい場合のメインクエ武器。アタラートボウやボーゲレギー、レイド産SSの幸運100/速さ100等へ更新できるまでの安定択としても。
        Sブレインシュート   ※風属性攻撃メインにし、かつ火力を出したい場合に。レイド産属性ブーストの回復実数値が高いもの等で更新していきたい。
    防具 …Sイリスシールド    ※汎用防具。実際は相手に応じて適した装備に切り替えるのが肝要。
  • アビリティによる補強優先度
    速さ>幸運=回復>風ブースト=物攻>他。
    役割上、確実に先手を取れるだけの速さは必須。
    耐久力を高めたい場合は、元の回復力が低すぎるのでヒール回数を減らす為にも回復力を高めておきたい。
    上記以外では基本的に幸運が安定択。火力増強には風ブーストか物攻をお好みで。
  • 追加スキル
    選択肢は以下の通り。
    元々火力を出すのが仕事のレイヤーではなく、運用上火力スキルを使う余裕もない事が多いため、追加スキルを付けないことも選択肢になり得る。
    連続打ち     (SP:4→3):[Aレイヤー]低コストの貫属性攻撃。スキル覚醒で毎ターン連発できるため、手動運用時はつけておくと役立つかも。
    キュアウィンド(SP:4→3):[Sレイヤー]Sカラカワでは厳しい場合のサブヒーラーとして運用可能となるスキル。回復がSSワーストクラスなのが悩ましい。
    ジェットストーム (SP:7→6):[Aレイヤー]風属性攻撃+気絶付与。気絶付与を狙う場合に。
    疾風の剛弓 (SP:8→6):[Sレイヤー]貫+風で攻撃する6Aスキル。天弓→通常→本スキル等の新たなループが可能となるが、本人のサブアタッカー適性は低いのが悩ましい。
    乱れ打ち     (SP:13→10):[Aレイヤー]高威力の貫属性攻撃。相手にもよるが風神の天弓より火力が出ることが多く、物攻バフと併用して火力を出したい場合は選択肢に入る。
    盗賊王の一矢 (SP:13→10):[Sレイヤー]高威力の貫属性攻撃。中だが幸運バフもあるので、風耐性持ちへの打点に。
  • 運用例
    • 物理ユニットのバッファー要員
      物理ユニット主体のパーティに組み込み、パワーエール【小】とSスキル「インサイトアロー」で付与できる物攻バフを活用する。
      Sスキルは効果を最大限発揮するのに準備が必要である点、アビリティは確率発動である点から、基本的には短期戦より長期戦において輝く運用となる。
      実装日時点ではSスキルで物攻バフを付与するのは彼女のみのため、メインアタッカーの火力を高めたい場合は最有力候補。
      物攻バフの効果量はそれぞれ以下の通り。ステータス値を底上げするというバフの仕様上、実際のダメージの増加量は以下の割合通りにならない点は留意。
      パワーエール【小】:レイヤー補正後の物攻値に【+2%×重ねがけ数:最大10%】
      ・インサイトアロー :チャージ段階により、レイヤー補正後の物攻値に【+1%/+2%/+3%/+10%/+15%】
  • 風属性攻撃主体ユニットに対するメタキャラ
    スキル3「風神の天弓」で付与できる風属性耐性バフ(極大:約20%相当)を活用する。
    風属性攻撃メインの敵に対し、このバフを利用してパーティへの被害を抑え込むメタキャラとして運用することになる。
    特に強敵が多く風属性攻撃を多用する怪鳥相手の対策キャラとしてはトップクラス。
  • 「気絶」「混乱」の状態異常撒き要員
    気絶は「ジェットストーム」、混乱は「ブレインパンク」で付与可能。
    特に混乱は、実装日時点で他に混乱を付与する手段はSSブルーゼのSスキルのみであり、混乱に弱い敵に対するメタユニットとして、代用が効かない唯一性を持つ。

スキル回し Edit

スキル横の数字は消費SP、赤字がループ部分。覚醒素材は超貴重品なので、よく検討してから使うこと。

・風神の天弓 or 乱れ打ち/10 > 通常攻撃/0 > ブレインパンク/5 > 通常攻撃/0 > ブレインパンク/5 > ブレインパンク/5
・風神の天弓/10 > 通常攻撃/0 > ジェットストーム/6
混乱または気絶付与を狙う場合の回し。一度大技を挟んでからループに持ち込みたい場合はこちら。

・ブレインパンク/5 > ブレインパンク/5 > ブレインパンク/5 > 通常攻撃/0 > ブレインパンク/5 > ブレインパンク/5 > 通常攻撃/0 > ブレインパンク/5
ブレインパンクで開幕から混乱付与を狙う場合の回し。SP6でも運用可能だがスキルの使用間隔は低下するため、SP5まで覚醒させることを推奨。

・ジェットストーム/6 > ジェットストーム/6 > 通常攻撃/0 > ジェットストーム/6
ジェットストームで開幕から気絶付与を狙う場合の回し。

その他 Edit

2021/07/09
 疾風の剛弓の威力を修正

小ネタ Edit

小ネタについてはベースキャラ「ペンシルベニア」を参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Sスキルとアビの効果について
    チャージ数に応じて「レイヤー補正後の物攻値」に+1%,+2%,+3%,+10%,+15%(切り捨て)される模様
    パワーエール(小)は+2%×重ねがけ数
    詳細はSandBox/基準ダメージに置いてます。 -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-02 (水) 17:15:17
    • 検証ありがとうございます。お疲れ様です。Sスキル15%でパワーエール2%か。思ったよりは効果量少ないね。やはり装備付けたままだとブレはするね。Sスキル10%って言ってた人もいたけど、装備付けたままだと20%以上でたりするし結構めんどくさいね。 -- [gZj4exyPtow] 2020-12-02 (水) 18:49:28
      • そもそも同じ条件でも9%のダメージ乱数ブレがある上、極端な話、敵の防御値次第では0ダメージが500ダメージとかにもなり得るので正確な値を出すのはまぁまぁ難しいです。 -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-02 (水) 19:06:08
      • 検証のページ覗いてみましたが、あれだけよく調べるなぁというのが正直なところでした。向き不向きはあるとはいえ好きじゃないとあれは厳しい。 -- [gZj4exyPtow] 2020-12-02 (水) 19:17:21
      • 皆さんの協力があって、時々躓きながらも着々と前に進めてますし、割と楽しんでやってます。最近はピッタリ狙ったダメージ出せるようになってきたりととても楽しい。 -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-02 (水) 21:31:15
    • 検証ありがとうございます。
      記述の整理も兼ねて調査内容を反映しておきました。 -- [K30yBtdIQRQ] 2020-12-02 (水) 19:28:48
      • こちらこそ記事作成と反映ありがとうございます。お疲れ様です。 -- [vkjg9QHydKU] 2020-12-02 (水) 21:32:38
  • あまりにもまともな美少女すぎて出るゲーム間違えてないか心配になる -- [Nzia5IwMmKs] 2020-12-02 (水) 20:55:48
    • 問題児のことトレインナイトって言うのやめてあげて! -- [ORncXmgnvGc] 2020-12-02 (水) 21:44:55
    • 実力はあるけどヤバい子が多い特鉄隊において、高い実力といい子なの完璧に両立してるのは珍しいかもしれない …車掌にとって癒しになってそうw -- [3Oq1XgLyUAY] 2020-12-04 (金) 20:27:45
    • 「都会には変わった人たちが大勢いるんですね…」 -- [u1xvAU7rkMA] 2020-12-04 (金) 20:55:05
    • 思い出ランク4ボイスが可愛すぎるので癒し -- [Nzia5IwMmKs] 2020-12-05 (土) 23:49:51
  • 砂上のエルドラド・レイドVHで回復+火力貫SS4人から1人ペンシルベニアに入れ替えたらかなり楽に行けるようになりました。状態異常なのでどうあがいても運は絡みますが。ギア19・百鬼一式・ブレインパンクでパーティスキルで運強化をし、SSプトラで開幕とSP回復に柳突撃ってました。百鬼一式にすると幸運最大値は下がりますが敵が動けない間に混乱判定のチャンスが増えやすいので安定するように思います。 -- [gZj4exyPtow] 2020-12-02 (水) 23:05:28
  • どうしてもSスキルの一発目が気になるw二発とも当てるとか一発目が影縫いみたいになるとかじゃ駄目だったのかw -- [IrE3oGKAp7w] 2020-12-04 (金) 23:24:48
    • 一射目で風を巻き起こして、二射目でその風に乗せた渾身の一撃を放つとかきっとそういうアレ -- [fqheReRBXU2] 2020-12-05 (土) 13:07:15
    • そんな事言い始めたら他の遠距離攻撃キャラのSスキルなんて1~3発どっか行ってるぞ。 -- [viOLExWeLWQ] 2020-12-05 (土) 23:34:38
    • アミアンもにほんばれ→ソーラービームって言われてたな… -- [F7umaNs6OOs] 2020-12-06 (日) 00:25:11
    • 上に張り付けてある動画を見てみると、1射目は溜めておいて、2射目が当たるときに後ろから追撃してるように見える。漫画でよくあるスキが大きい必殺技は当てにくいから、必殺の部分を溜めておいて、かわされない距離まで寄って攻撃で動きを止めて、そこにぶつける感じっぽい? -- [gZj4exyPtow] 2020-12-06 (日) 04:35:56
  • 麻痺がお手軽過ぎたから麻痺潰してしばらくは混乱が若干通る感じになりそうね -- [d/7TPznS7VE] 2020-12-06 (日) 01:14:59
    • トリックスター的用法としては混乱耐性に穴開けてくれる限りは使えるね -- [F7umaNs6OOs] 2020-12-07 (月) 18:28:00
  • 貫属性パーティーだとかなり優秀なのが証明されたな。混乱と気絶と二種類持ってるから、使いやすい方セットして百鬼で連射が超優秀 -- [os2cNWv76yQ] 2020-12-06 (日) 12:49:18
    • 入手してずっと使ってるから刺さる相手きたら絶対に強いと思ってた、相手の行動妨害して立ってるだけで周りにバフ撒くからサポータータイプに相応しい仕事する -- [D4upW9ThGAs] 2020-12-06 (日) 15:08:06
    • 20-5がペンシルベニア刺さるからHP上げがてら使ってるけどアビバフ結構発動するし上昇量もそこそこ
      パワーエールが本体だった…? -- [/qbelyHULqQ] 2021-01-05 (火) 09:54:15
  • エアライド使ってくんないから熟練度全然上がらなくて消費2にすれば使うかなと思ってあげたらやっぱ使わない。こういう時って無理に強いステージ行くとか手動使うしかないのかな -- [OZ5XtaJU5yc] 2020-12-09 (水) 18:52:05
    • ダメージの出ないスキルはオートじゃ使わないから、手動しかないよ -- [Jwrs8hnG0D.] 2020-12-09 (水) 18:54:04
    • 仕様上手動なのは仕方ないけど熟練度上げるだけなら適当にNステージにペンシルベニア単体で出して延々とエアライド発動させてればいいだけだよ -- [hEMOB.a56vA] 2020-12-09 (水) 18:58:11
    • 手動しかなかったのか…。どうもありがとうです助かりました -- [OZ5XtaJU5yc] 2020-12-09 (水) 20:11:33
    • 派遣でも上がるから、ステ上がるの居なくなったら補助スキル持ち出すといい -- [RVHvgyw8Tmw] 2020-12-09 (水) 22:20:20
  • 今回のボスラッシュで大変お世話になりました。 -- [qDJUdjL5T42] 2021-01-05 (火) 21:15:26
  • 欲しい物はがっつり持てるけどコストがな -- [PvHH29.HMzk] 2021-01-31 (日) 19:10:42
  • 今回のレイドで今更ながら有能だと気付いた。いつ覚醒させたのか覚えてないがSP5にしといて良かったわ -- [zqId6SsCrE.] 2021-02-02 (火) 03:22:45
  • youtubeでペンシルとペイジン使って颪天狗を1ターンキルしてる動画があったわ
    実装当初にはいなかったかったい敵が出てきたことでバフ、デバフの効果がはっきりわかるようになってきたね -- [5RBDdMCq/5s] 2021-02-11 (木) 12:44:15
    • ペイジンは一応カブトブシ(今回と似たような防御力仕様)で話題にはなってたね -- [X4pwVxrCSk2] 2021-02-11 (木) 13:07:48
  • 宝珠の混乱付与は持ってなかったので。今回の対セイウチ大王には貴重な混乱異常状態付与だったかな -- [Zpl1eTusmGo] 2021-04-24 (土) 18:57:47
  • 内通者PTスキルと七夕ロズウェルとで組んだらパワーエールの嵐で面白そう -- [.GrcJM9NquU] 2021-07-13 (火) 00:36:36
    • 被弾上昇&鼓舞宝珠も合わせると実態はさておきサイヤ人になったような気分にはなれる -- [0ueeeYkezo.] 2021-07-13 (火) 02:31:29
  • 疾風の剛弓はSレイヤーの所持スキルだね。まーここに不具合修正のこと書いても別に悪くはないけど -- [fnyBjeLePsI] 2021-07-20 (火) 07:12:07
  • 早く普通のガチャに降りてこないかなぁ(´・ω・`) -- [dcbpdLl8aIs] 2022-01-12 (水) 06:33:27
    • 限定は通常では引けないぞ -- [UccRXn3Qyyc] 2022-01-12 (水) 16:55:32
      • 限定はずっとプレミアムには降りてこないのか(´・ω・`) -- [dcbpdLl8aIs] 2022-01-15 (土) 05:16:16
      • そらそうよ。入手手段が「限定」されてるんだから -- [xHBgYS7xN46] 2022-01-15 (土) 09:23:17
  • ステルスターン改【中】→ダメージ&ウィンドマスター【大】

    なんで????? -- [Vr9wM8DKIbo] 2022-07-08 (金) 18:57:02
    • ダメージ&ウィンドマスターってアース&ウィンドファイアーみたいだよね(小声) -- [Vr9wM8DKIbo] 2022-07-08 (金) 19:03:06
    • ステルスターンが新アビと比べてパーティー火力に貢献できると思わんし、自分は気にしないかなぁ -- [ikVqVYDfSkc] 2022-07-08 (金) 19:15:54
      • ステルスは残しつつそれも生きるような、味方も巻き込んだフルコンディションエール+ステルスみたいな能力でも良かった気はする -- [Vr9wM8DKIbo] 2022-07-08 (金) 19:34:20
      • ステルスターンの発展系になったところでそれを生かせるか?って思うとちょっと首を傾げるしなあ -- [vF/1uWdhJc2] 2022-07-08 (金) 20:44:54
    • ステルスターンが無くていいとは言わないけど新アビリティと比べてステルスターンの方がいいって言うのはさすがにいちゃもんくさい。
      ステルスターンを強化したアビリティとか出されるより、素直にダメージ上がる方がよっぽどいいです。 -- [W.yrj6Gey2Q] 2022-07-08 (金) 19:34:42
    • 貫はステルス活かせる場面無いしまあ しっぺ返しある衝と守護神カラマチが居る刃でやられるとちょっと悲しい -- [0ueeeYkezo.] 2022-07-08 (金) 21:21:28
      • 反撃ならミュンヘンがいるぞ。まぁそのためにステルスターンが欲しいかと言われると別にそんなでもないのだが -- [4U6Vp/bwWFM] 2022-07-08 (金) 22:52:42
  • ダメージ&ウィンドマスター【大】&ステルスターンなら全部解決 -- [lYuYRrB69Lo] 2022-07-08 (金) 22:46:06
  • 物攻の補正値はサポーター内現状3位にまで上昇したのに対して魔攻は手付かず、ダメージソースとして風神の天弓は考えない方がいいな(元から考えてないって?そりゃごもっとも -- [fmQp44VHYvQ] 2022-07-09 (土) 00:53:49
  • スキン指定しなくても… -- [ABTE/teB0eU] 2022-07-14 (木) 10:23:32
  • 2周年アニバの怒涛の物理貫パ強化によって選択肢として全然ありになってきたね、ウォーキングのバフ役としてもかなり強い -- [iNGI4qRI25s] 2022-09-28 (水) 13:37:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-08-08 (月) 17:23:23